Насчёт Блайда согласен. Один из самых запоминающихся персонажей в игре, проходит с тобой через многие испытания, да даже тот диалог после победы над Раданом, где он смотрит на вновь двигающиеся звёзды выглядит классно. Жаль разрабы решили просто вариант убить его, хотя бы могли сделать его последние слова, по типу: «береги Ренни»
@Clem крутой вид, мувсет, видишь его в начале игры на экране загрузки (хороший арт получился), относится к тебе как к соратнику, а не букашке/противнику, осмысленная квестовая линия, а в конце это
@Clem Он тень Ренни, данная ей Великой Волей, которая пошла против Золотого Порядка. В застывшем движении( до появления нашего ГГ в жизни Ренни) всё было норм, но убийство пальцев конкретно сдвинуло его по фазе. Его хватило на убийство Ножей, посланных по душу Ренни, но дальше всё, крыша совсем съехала. Вспомнить хотя бы то, что Иджи запер Блайда в узилище. Они явно знали, что с ним будет.
Или сделать так, что Блайд падает сверху на Гидеона, мочит его одним ударом и будучи полностью безумным атакует уже нас, но только если придём сюжет Ренни.
А мне креветка элдена понравилась. Элден ринг больше не про страдания всего и игрока в том числе, а про амбиции, и завалить космическую божественную креветку в таком контексте - неплохой способ закончить игру. Мне кажется проблема креветки в том, что до нее были Маликет, Годфри и Радагон, которые задрали планку слишком высоко
Имхо, но элден в разы сложнее дс3, не говоря уже о других частях. С бб сравнить не могу, но секира сложнейшая из серии, ибо в отличии от других игр я чертового гиганта траил неделю. Потом, конечно, пошло по легче, но сразу ясна планка игры, где даже два бомжа могут с лёгкостью убить, в отличии от других серий игр. Ну, так вот о чем это я, боссы элдена, да и элитные мобы сложнее большинства боссов дс 3 и их мобов. Сравнивая тех же рыцарей из замка Лотрика и Штормового замка... Ну, в элдене я от каждого шарахался и мне реально было стремно с ними сражаться, а в дс 3 я даже при встрече с рыцарем АЛ не дрогнул и играючи прошёл за одну попытку. Касательно босса, мне он тоже понравился. Достаточно красивый, арена неплохая, саунд приятный. Единственное, что не понравилось, так это то, что за ним надо каждый раз бегать пол арены. Но в отличии от других серий игр(кроме секиро, разумеется. Ну, и бб, я не играл в неё) финальный босс ощущается реально финальным, а не каким то бомжом как тот же Гвин. Да, понимаю, он ослаб и бла-бла, но не этого я ожидал от того, о ком рассказывали ВСЮ игру. Просто Зверь... Появился слишком внезапно. Потому что о нем до этого ни слова не говорили, от чего он ощущался как какая то внезапная затычка.
@@DeadHeadAhead в плане лора - может быть. Хотя мб и Зверь нормально в лор вплетен, ибо я ещё не смотрел полные разборы. Но душа пепла проходится за одну попытку, а Гаэля я прошёл за две попытки. Потому как сложные, финальные боссы, они явно плохой пример.
@@Walen_Lucifer элден это физическое вополощение Великой воли и Золотого порядка и эээ всё. Боссы должны быть в первую очередь интересными, а остальное вторично. А "сложные" там безымянный и мидир.
Очень метко подмечено сходство финальной креветки с древесным паразитом. Действительно похожи. Хочется видосы про самых запоминающихся рядовых мобов и самых скучных рядовых мобов.
Вовсе не похож по дизайну с древесным духом. Змееподобный босс древесный дух и Элден Бист с вытянутой шеей, даже атаки босса ничем не похожи на атаки древесного духа. В комментариях я написал более подробную причину почему я так считаю, и мнение о виде в целом
@@Keglya277 Движениями он крайне похож. Хоть самого зверя с первой попытки прошёл, но древесного духа очень долго в самом начале мучал. И от того хорошо запомнил его движения. Особенно в столице, на открытых пространствах его движения очень схожи. У зверя есть просто мувсет атак свой. Лишь этим отличается
@@АндрейТолстов-л2сПохож лишь из-за дизайна и анимации передвижения. У древесного духа атаки головой и хвостом, иногда бывает захват. У зверя элдена таких атак нет. Есть магические атаки, удары мечом и атаки дыханием.
Я тебе больше скажу, Древесный дух это вырезанный ФИНАЛЬНЫЙ босс 3 дарка. Там даже был скриншот в 2015, где в могиле богов огромная черная булбузяка пожирает мир, на фоне солце дало течь, все перекосоебило. А ещё они мне так же напоминают тех мутировавших таврей, которые вылезают из Гундира. Можешь посмотреть подробнее инфу по этому поводу на канале Ведьмы Зули (иностранный канал если что)
Зря ты так с Elden Зверем. Самый запоминающийся босс игры. Он упоминался в описании магии Падающей звезды Элдена, поэтому внимательные игроки ждали встречи с ним. Сама битва, включая его атаки, внешний вид и арену, дает множество ответов на вопросы по лору. Радагон по сравнению с ним абсолютно не важен, обычный воин, который должен был укрепить Золотой Порядок, не дав Марике предать Великую Волю. Пацан нормально так обосрался, хотя по итогу смог исправиться и починить кольцо. Но сам контент классный, так держать! Душный лоровед ставит лайк и идёт монтировать свой цикл. 🌚
@@jesterjs-v6v там всё буквально написано мелким шрифтом. Сюжет в любых соулсах подаётся нелинейно, ты читаешь, высматриваешь соответствия, проникаешься, вслушиваешься в диалоги. А потом типы, которые скипнули половину этого ноют, что не выкупили какого хуя их в конце пинает сопля с внутренностями из галактик. Элден бист как босс ахуенный.
@@pugwithbeer9453 элден бист говно. И ты пиздишь, в 1 и 2 соулсе ты знал куда ты идешь, что ты делаешь и кого тебе надо победить, и знал ты это не прочитав не единой строчки описания предметов, так что иди нахуй говноед
Очень странный у тебя Гидеон - у меня он после первой попытки всегда уходил от всех атак, хилился бесконечно, спамил ультами всех маг.боссов что я встречал (в том числе убитой ранее Малении), в добавок успевал ещё и спамить атаками в ближнем бою, но чуть что сразу мгновенно уходя от моих ответных атак...
Гидеон - уникальный пример того, как с одними билдами босс настолько лёгкий, что практически не воспринимается как босс, а с другими билдами или в рамках некоторых челленджей - один из самых сложных, при том что ещё и обязательный.
Тоже завалил его моментом. Бегал просто с Цвайхендером или Клеймором, не помню. Бафалс только бутылкой. Очень рассторился. Пошел на ютуб, смотреть кук нубчики его под миллионом баффов пыьались убить: вот это бой! 20 траев, вот это было зрелещно.
Интересный факт по задумке гидеон должен становится сильнее с каждым убитым владельцом великой руны , с каждым убитым у него появляется новый спел звучит интересно но его количество хп и то что он стагерится от любого пука делает его просто шуткой , дали бы ему побольше спелов с каждого босса и постоянную железную кожу было бы куда интереснее.
Не знаю, не могу согласится на счет Элден биста. Для меня это было большое удивление и даже поворот, когда дарковое фэнтези аля дарк соулс даёт мне нетипичный ответ на вопрос о том, кто же на самом деле заправлял всем происходящим в игре. В Дарках это всегда были бого-люди, условно гуманоиды, а тут нам дали нечто невообразимо странное с прозрачной стеклянной оболочкой и ярким золотым хребтом. У меня челюсть отпала, когда после 20 трая я убил Радагона, а его божественная сила оказывается лежала не в нем, а в космическом нечте. Это крутой поворот, даже круче того, что Марика и Радагон это одно и то же. Тут Миядзаки посмеиваясь напоминает нам, что лавкрафтианский космический ужас никуда не делся после Бладборн. Плюс много намёков на то, что в мире элдена есть что-то космически необъяснимое мы находим по ходу игры, убиваем кучу космокреветок и не можем объяснить, а в чем же суть всего этого. А в конце БАХ! и нам дают понять, что золотой порядок это по сути интервенция внеземной морали в земные реалии, просто огонь! Дизайн очень крутой к тому же.
Проходил элден и понял что это большая смесь дс, секиро, бладборна вместе взятых, каждый второй босс или мини босс напоминает кого то из прошлых частей
Когда впервые играла и встретилась в узилище с рыцарем горнила, я сгорела, ибо не знала, как его победить. Он жирный, на него не действуют ни кровотечение, ни яды, ничего, его атаки хрен собьешь, возможно какими двумя огромными молотками и можно, но тогда у меня был стартовый тряпичный доспех и коса. Все. Сколько же он выпил у меня крови, щаучмвание атак не сильно помогло одолеть этот жир. Спасибо парированию, которое я на нем отточила до посинения. Даже Маления для меня оказалась проще... Вижу этих рыцарей, ахах и к ним просыпается скрытая ненависть. Я не знаю, как я смогла вообще двух то одолеть, режим колобка и парирование.
Эти двое были для меня сложнейшие,даже малентю с 4-5 трая убил(правда зверя пока что не завалил) я просто по карте бегал и черным ножом этих обоих бил и все ради брони и меча которым под конец забомбив из за маликета которого не мог добить заменил на элеонору(эмблема гниющего меча+плащаница+торжество лорда крови+талисман парного клинка)и просто убил за пару сек😂
Про зверя элдена: люто согласен. Я когда проходил первый раз, не знал спойлер про него, но знал спойлер про радагона/марику и думал, что как раз марика будет второй фазой радагона, а тут "ЭТО".
В целом по дизайну, музыке и мувсету Зверь Елдана неплох. Теперь к вопросу что это: это физическое воплощение великой воли. Но игра ничего бы не потеряла если бы на Годфри и Радагоне/Марике она бы закончилась. Более того , ролик после победы над зверем элдена как бы намекает что изначально на бое с Радагоном всё заканчивалось. Зверя скорее всего добавили просто по принципу: хочу как в Секиро, чтобы из жопы предпоследнего босса вылез финальный, и чтобы спецэффекты и это вот всё
Такое ощущение что финальный босс, это некий пародийный момент из Бладборн; где также первая стадия шикарна, а после нас ждёт огромное нечто, с посредственным послевкусием.
По мне, присутствие Луны даже лучше сделано, ибо оно за всем стояло, и это делало нехилый твист. Да и хорошо, что не надо заново Германа избивать, а то старый намучался уже
Отличное видео. Во многом с тобой соглы)) Только вот я ждал, когда уже ты скажешь что-нибудь про Рикарда, и не дождался (вот у него кстати как раз есть атака 1в1 как у изъявленного духа) P.S. Насчет Гидеона, стоит усложнить себе жизнь и проходить какой-нибудь челендж по ER, - и он становится главной проблемой прохождения, говорю как человек, убивший его только пинками))
С двумя из кожи не очень согласен. "Ностальгии" там конечно нет, но и неприязни они не вызывают сильно. Особенно если пробовать на них всё что можно, пока не заметишь что горшочек со сном вырубает их с одного попадания.)) Те же двое рыцарей горнила работают где-то в 12321041 раз хуже.
Все четко про финального босса. Я шел к Малении как к цели, я ждал победы над ней, путь к ней был целью, победа над ней была целью. Победа над Зверем Элена не вызвала вообще эмоций. Были боссы которых ковырял дольше чем зверя и они запомнились, зверь же нет.
Мне запомнился Огненный гигант. Максимально всратый и ущербный босс,но при этом интересный и относительно сложный (с моим билдом). Всратый - т.к последний из эры Великанов,оставшийся в живых,охраняющий жерло,одну из ключевых позиций Элден ринга,но из себя он представляет просто громадную тушу с дохрелионом хп и атаки..Ещё и постоянно катается. Кекв. Но интересный,как раз из-за своей сложности,ибо атаки у него размашистые,без понятных таймингов,действуют по огромной области,наносят тонну урона,у него самого тонна хп,есть атаки на разные случаи жизни. И это именно то,что ты ожидаешь от последнего из эры Великанов. Но,твою мать,какой же он душный. Я убил его только на коне,т.к 2 фаза максимально всратая..
Блайд мне сразу напомнил некий гибрид Гатса и Арториаса. Представьте, что у него могла быть такая же классная катсцена с эффектным появлением, как у второго. Истории из безумием похожи, так что ему бы это очень подошло
Арториас и Блайд на разных уровнях, что по силе, что по сюжету. Арториас путник бездны, один из четырёх рыцарей Гвина, который сражался с бездной и был поглощён ею во время нападения на Олачиль, который никого не спас кроме своего верного друга Сифа и даже не сражавшийся с нами в полную силу в следствие отсутствия руки, один из самых сильных персонажей дарк соулса, а Блайд просто дружбан и слуга Ренни
@@skorpiong3875, спасибо, что пересказал мне лор Арториаса. Только причëм тут сила, если я про внешний вид и бэкграунд: один волк, другой "Волчий рыцарь", похожий мувсет спецатаки у меча бездны и пепла королевского двуручника, оба положительные персонажи, которые сошли с ума
Арториас эффектно появляется, стреляя чела в игрока. Рыцарь-Раб Гаэль появляется, делая тоже самое, - думаешь, что приятная отсылка. Но если б эту сцену повторили и в Елден Ринг, то я б с ума сошел, спасибо разрабам, что не стали в 101 раз копировать сами себя в Елдене
Это всё Мартин. Он такой: "Вы что, собрались делать последним боссом какого-то челика которого все знают? Давайте повышать ставки на космический уровень, вам нужен задел на следующие DLC". Буквально как гуррен лаган с антиспиральщиками, в последнюю наносекунду повышающие ставки с космических перелётов до швыряния звёздами : )
С первым местом согласен на все 100%. Радагон хороший босс сам по себе, к нему привыкнуть можно и выучить тайминги в т.ч. того ублюлского третьего удара. А от Зверя уже горит, пустит дым и взорвет его, а пока все взрывается в тебя летят 4 сплеша, от которых увернуться та еще задача, пока добежишь он взлетит, чтоб круги пустить и вот тебе уже в другую сторону надо… ужс, лучше бы Радик в Марику переделывался на вторй фазе и мувсет бы менял на более плавный, так сказать Эмма и Иссин наоборот.
Генитиро первые 10 траев кажется нереальным, потом как понеслось избиение манекена. Я на бабку бабочку намного больше нервов потратил и пьяницу возле входа))
Блайда можно было сделать боссом совсем просто - просто заблочить костёр в башне Ренни. Игрок такой - а чепраисходит. Идёт пешком из поместья к башне, а тут бац - туман в башню и туман за спиной, и српжайся как хошь)
Хорошая идея. Кстати да, игроков бы больше зацепило. Я вообще увидела финальную битву случайно( после квеста долго не заходила в три башни и вспомнила как то про сильвиуса). Телепортнулась, выхожу, а там блайд непонятно что и как делает
Как по мне то есть что-то в том что ты в начале игры встречаешь босса и возможно с трудом или нет побеждаешь его, а уже через 30 часов игры заходишь в данж или локацию где в прошлом босс это рядовой моб на локации и ты их косишь без особого труда. Просто в начальную локацию запихают моба из средней или поздней локации и он в самом деле как босс особенно для тех кто впервые зашел в игру, это дает некоторый опыт и чувство роста.
Так меня боссы затрахали что под конец уже точно усвоилось что если я вижу только коленки босса, то вызываю ложную слезу .Это просто невыносимо. Драконы, великаны, големы, боссы от которых только 30 процентов ,в лучшем случае, попадает в кадр. И если сначала это было даже прикольно, то под конец вызывало только зубной скрежет. Маликет , файт который я ждал, но когда он начал выпрыгивать за пределы видимости и ещё от туда швыряться какашками ,которых я просто не в силах отследить ,потому что ничего не вижу, то меня хватило на 3 попытки перед тем как вызвать слезу и с нетерпением тряся ногой добить .Я как бы ДС все прошёл, первый вообще до НГ+5, но элденринг вообще убил желание любого челленджа.
@@UTAPOK-wi3oy так я не про то насколько кто сложный, а про то что почти все боссы на мой взгляд похерены , потому что ты их тупо не видишь, а ползаешь под ногами у них и сражаешься с коленками и пальцами, а если он вдруг помещается в экран, то он будет упрыгивать и исчезать из виду.
@@БочкаДёгтя-ц4ф ну к маликету я хз как это отнести, только вчера бил его, и всё прекрасно видно, особенно до этого хуяря огненного великана, где ты знаешь что он ударит, только по тени или вздоху, на таких упырей тоже слезу вызываю
На звере елдена вообще не видно, что он делает. Окно уклонения от большинства атак понять невозможно. Адекватные атаки у него только мечом, остальные просто всевозможные взрывы на всю карту с разными задержками, и кастами всякой херни в небе. Худший босс игры, даже траить его неинтересно - пойду искать слезу для его прохождения. Пласидаксус тоже имеет ужасный гейм дизайн, но в первую очередь из-за его огненных атак, остальные его атаки заучиваются.
По поводу братьев совершенно не согласен, для меня это было один из лучших моментов в игре. Врядли это кто то прочитает, но все же поделюсь. Первый раз встретил я тонкого в деревне с танцующими телками, и как-то легко убил, ничего не понял. Второй раз встретил его в храме в красной локе, и там я реально запотел просто писец как впервые за всю игру. И баночку он сбивает, и мувсет у него нестандартный, и музыка классная, и вцелом внушает какой-то ужас. Потом встретил толстого в поместье, и там тоже лютый пот. Прям вспоминаются встречи с Doom Hunter в Doom Eternal, и там каждый бой был в лютом ахуе с этого персонажа, и переживал, что id не воткнут двух этих уродов. И вот в каком то данже ты двух этих друг за дружкой встречаешь, и если тощего я еле еле убил, толстого еле еле, то тут теперь два подряд. Писец.... И вот натерпевшись от этих уродов. Встречаешь их снова но теперь одновременно двух, и они еще респятся. Я тогда пошел билд менять, и даже впервые за прохождение полез в интернет, и как-то еле еле их убил. Я свои эмоции от их встречи до сих пор помню, ужас и отчаянье, не так... УЖАС И ОТЧАЯНЬЕ!!! Вообщем они классные. И по мне так они заслуживают быть в топ 5 боссов игры. Уверен в дополнениях к Элдену, если они будут, мы еще раз с ними встретимся.
Спасибо бро, было интересно послушать твое мнение. Лично для меня несуразными боссами показались только Моргот и Радагон. Помимо бесконечного спама аое у них ничего нет, даже какой-то адекватной сложности. Бой с Маленией и то легче и интереснее, как по мне.
Вот со зверем элдена я согласен,буквально сегодня его третий раз убил.В ушах наушники плейлист чей-то слушаю,у него остается хп на два-три удара и у меня включается Барбарики и я под бит его грохнул😂
Такое чувство что все игроки в мире проходят игры на 100%. Повторяющиеся боссы могли быть сделаны в том плане что не все игроки буду зачищать всю карту элдена. И чтоб у игрока хоть где то была возможность встретить пенька к примеру.
Большинство игроков стараются зачистить в элдене все что найдут. В микроданжах может найтись какой-нибудь важный талисман для твоего билда или меч, который тебе зайдет. Ты же заранее не знаешь что там очередной прах. Разработчики сами замотивировали вычищать карту на 100%. Так из-за этого же вытекает проблема перефарма. Приходит на радагона чудовище 160лвл и выносит его даже не поняв его мувсета.
@@PantsuHunter я на первого ключевого босса с палкой 50+ траев потратил на 10 лвл одним лишь баклером и ножиком, и тут приходит какой нибудь куплинов или папич после 20 стримов бесконечных мини квестов и выносят Маргита с 1 трая
Звучит хоть как-то как оправдание, но во-первых, игра сама почти ТРЕБУЕТ зачищать ВСЕ данжи, потому что в них находятся и неплохие прахи, и талисманы, и корни смерти для квеста, и колокольные сферы. Во-вторых, тут ещё неприятен сам факт того, как к продукту относятся разработчики, и понакопировать по 2-3 раза боссов, да ещё и как обычных мобов с полоской ХП снизу - это неуважение к своему же продукту само по себе, и осознавать этот факт, играя в игру, неприятно. Как будто бы тебя держат за склерозника, который постоянно забывает, что видел час назад, и которому интересно будет драться с боссом за 5-6 ударов.
Бля, вот на счёт обучения я на 100% согласен. Я начал игру, умер от отпрыска, и пошёл уже в открытый мир Междуземья вообще не заметив яму в самом начале игры. Я узнал об обучении только когда дважды прошёл игру и увидел у кого-то в видосе как они в самом начале прыгают в яму и у них начинается туториал.
Звучит логично с учётом тонны реюза ассетов . У меня тоже креветка не вызвала каких то запоминающихся моментов собственно как ласт босс из дс 3 в отличии от монашки Фриды или Мидира , ну и Гундир , как стартовый босс довольно прикольный особенно с учётом 2ой версии .
Ну, вот что я думаю: Повторяющиеся боссы - да, очевидная халтура, кроме пеньков, потому что а кого ещё мы должны встретить у подножия малых древ эрд? Это хотя-бы логически обосновано. Гидео Офнир - на самом деле не так прост, в обычной игре он очень прост, но если захочется пройти игру с челленджем, то будет уже грустно, потому что у тебя не получится долго драться с ним, просто не получится, он заспамит - будь здоров. Блайд - Тут действительно несправедливо, что такой персонаж являет себя не как босс, а как рядовой противник, НО, вот то додумывание в конце про появление блайда после победы над гидеоном, это... Это уже фан-сервис какой-то, у блайда нет никаких причин появлятся именно после гидеона (тем более что уже есть годфри ака халк хоган) и нет причин говорить "прости, так надо". Это было лишним. Приращённый отпрыск - скорее всего, бабадзаки просто решил повторить эту фишку, когда тебя выносит первый босс, а потом ты начинаешь игру. А вот насчёт расположения обучения у меня нет никаких претензий: игра в открытом мире, этот мир очень интересен и наполнен контентом, так что сделать обучение в виде локации, которую можно просто случайно пропустить было вполне понятным решением - не хочешь исследовать мир - страдай. С остальным согласен
Два рыцаря горнила на узкой арене Проходить их без духов - занимает порядочно так времени, а если вы тяжеловес... чтож, помянем Сложность в копейщике, который не даёт провести парирование или хотя бы сделать тычку + у кого больше хп - тот становится более настойчивым из-за чего игнорировать его нереально в это же время тебя бьёт другой, который находится уже на второй фазе
Очень точно подмечено. Эта ситуация мне напоминает Far Cry 3. После победы над психом Ваасом нам подсовывают другого психа. Который вроде такой же, только выглядеть как жалкая пародия на первого, даже не помню как его звали.
Сначала мы говорим о повторяющихся боссах чтобы не говорить о них потом, а потом вставляем повторяющегося босса, НПС с хелсбаром от босса, и файт с НПС, в рейтинг из 5-ти боссов. Понимаю)
На счёт Зверя Элдена не согласен. Мне кажется он отлично вписывается в финал игры, показывая нам, что Марика/Радагон это не высшее существо в Междуземье, и что они являются лишь пешками, марионетками золотого порядка, ведь Радагон буквально стал клинком Зверя Элдена. Его мувсет может казаться странным и атаки сложными, но его легко можно выучить, подравшись с ним 2-3 раза. К нему такая ненависть идёт скорее всего просто потому что он относится к большим боссам, к которым всегда относятся с презрением в соулсах. Дерево из ДС3, макаки из Секиро, Демон Прибежища, Йорм тот же. Я бы даже сказал, что этот босс один из лучших больших боссов в соулс играх наравне с Мидиром. Возможно если мы увидим Elden Ring 2, то там продолжат эту тему с более высшими существами и Великой Волей.
Суть Приращенного отпрыска - это награда за победу над ним. И сюжетное обоснование, какого фига ты попадаешь в кастсцену. И да, люди, желающие потратить пару часиков на него, очень даже есть. Или не пару, а один бой. Это тест твоего скила.
Таил его прям с ходу 6 часов. Затраил. Потом сразу же тратил стража древа 4 часа. Затраил. И на вкусное - рыцарь говнилы, траил 6 часов. Затраил. После такого взрыного во всех смыслах старта, я начал эту игру буквально боготворить за интересность боссов. Правда это был последний челлендж в игре, ведь поняв как убивать этих 3-х я прошёл всю игру с 1-3 трая (ну или почти всю). Маления единственная!! Кто заставил меня по потеть часа 2 за ВСЮ остальную игру. Дропнул сразу же после неё, ибо задрало. Даже чёрная гаргулья у логова зверя на 45-м левле у меня, когда из-за недостатка хп и урона я отлетал за 2 удара, а её тыкать надо было пол часа, всего за 3 трая ушла. Вот и цена трайхардинга в этой игре. Большое вдохновение в начале - полная душнота дальше.
@@C01L01 хз, меня самым первым засаживал на свою палку Маргит на 50+ траев, убивал без перефарма на 10 лвл с одним лишь баклером и ножиком, изучал каждый удар и парировал. А дальше стало вроде полегче, но все равно надо было запоминать мувсет каждого босса чтобы не пропал интерес, тк в этой игре можно запросто словить перекач бесконечными квестами, пеплами и талисманами и шотать боссов
о появлении зверя Элдена подсказывают описания предметов, что есть существо могущественнее первой неземной, а вид он имеет такой, потому что послан из космоса и является транслятором Великой Воли, как и матерь пальцев, но мувсет правда такой себе
ну как бы мы не годовали насчёт финального босса, может выйдет когда нибудь ДЛС к элден рингу, в котором будет необычный и неожиданный поворот с более крутым финальным боссом, который будет сочетать в себе боссфайт как из 3-го Дарка, с душой пепла, с Гаэлем, с сестрой Фридэ, только будет один босс меняющий оружие и мувсэты в трёх стадиях
я хоть тут посмотрел на анимацию финального глиста. я его зафигачал сек за 40( я был 125 лвл вроде) и всегда думал, что это один из самых легких боссов. а он оказывается что то еще умеет
А почему, собственно говоря, нужно рассматривать схожесть зверя элдена и древесных духов как халтуру? Вполне возможно зверь элдена таки является древесным духом и с лорной стороны. В игре же есть большое количество малых древ, отростков древа эрд, частью которых являются рядовые древесные духи. А зверь элдена - это дух главного древа.
К сожалению не осилил Элден. Так долго хотел в него поиграть, и когда представилась возможность - меня хватило часов на 20. Мне попросту было скучно. И боссы стали чем-то очень размытым. Помню при игре в третий Дарк я запоминал боссов, их музыка звучала в ушах даже после прохождения. А в Элдене я даже имен не запомнил. Музыку уж тем более. Когда победил короля, я только спустя час игры узнал, что я убил короля. А прежде думал просто какой-то орущий дед... Самое весёлое из игры оказалось для меня прийти к кому-нибудь в мир и помочь пройти локацию.
В коментах все пишут про Блайда и я с этим согласен, классный персонаж, но вы только представьте схватку с набравшимся сил всех павших войнов и закаленным магмой огромным кувшином Александром размером с тот самый великий кувшин!!!
Атаки Гидеона зависят от количества пройденных боссов до этого. После победы над боссами, которые дают души и всякими мини мага боссами, Гидеон получает их заклинания и даже некоторые мувсеты. Проще говоря для нормального файта с ним, лучше убить Годрика, Реналлу, Радана, Рикарда и обязательно пройти ветку с квестом Ренни. Тогда он начинает ваншотать, спамить дохерищей маг.спеллов и в принципе становиться неслабым боссом. Жалко только, что об этом нигде заранее не предупреждают(
@@Messmerrized если проходить Радана, то Гидеон во время боссфайта может начать применять метеоритные чары, ну а Годрик, я думаю, действительно ничего не даёт, хотя мало ли)
@@Messmerrized я второй босс файт с ним специально затягивал, чтобы он применил как можно больше чар. Он не призывает метеориты, но использует отталкивание и притяжение сферами
@@ДмитрийБобита Комета, Комета Азура, Карианская Фаланга, Тройные кольца света, Злоба Рикарда, Ритуал чёрного пламени, Красная Эония, Подаяние крови, Закон причины и следствия - вот всё что он использует во время боя. Никаких чар гравитации там нет и не было никогда. Ты определённо его с кем-то путаешь. Возможно с Эншей
Насчёт Зверя Элдена не согласен. Как по мне очерь даже добротный босс. Неожиданное появление, арена, музыка, дизайн- всё это прямо таки веет чем-то не от мира сего, неземным. Босс крайне атмосферный. И как вишенка на торте надпись в конце: "Бог убит". Ему не нужно какого-то большого описания в ЛОРе, за него говорит само его появление, внешний вид и окружение. Вдобавок, один из немногих негумоноидных боссов основного сюжета, что как по мне придаёт ему уникальности. Я бы его вообще в топ-3 для себя по впечатлению закинул. Кстати, тот же Радагон мне наоборот не очень зашёл. Под конец мы одолеваем таких ребят как: Маликет, Мог, Маления, Годфри. На их фоне у рыжего не особо впечатляющий дизайн, аля полуразрушенная статуя, не очень сложный мувсет, лишь с парочкой непростых атак да и сам по себе он, как по мне слишком уж простой (сразу после Годфри- ну вообще ни о чём). P.S. На древесного глиста похож он ну разве что прям базовыми частями в плане анатомии (оттого и удары ближнего боя немного похожи), но мувсет совершенно другой.
Не, не согласен, элден бист вообще не выглядит как что-то неземное, реально глист. Вот если тебе надо что-то такое не от мира сего, то вот тебе присутствие луны или ибраитас из бладборна, вот они действительно выглядят необычно.
имхо, Зверь Элдена - красивейший босс всей серии. дизайн, музыка, атмосфера, арена... анимешники могут что угодно верещать о "эмоциональной составляющей драки", но на мой взгляд, Зверю это не нужно. он - осколок космического божества, для которого ты - песчинка. он и не должен как-то тебе противостоять. его единственная цель - защита Кольца. Двое из божественной кожи - хорошее развитие идеи Орнштейна и Смоуга. их бы сделать уникальными и добавить раздельные полоски хп - был бы отличный босс. а вот какой босс реально дерьмо - так это Маления. невозможность застанить её обычными ударами, миллиард хп и ОДИН (!!!) опасный удар делают её максимально нечестной. этот босс сложен лишь искуственно. условный Рыцарь-Ворон из дс3 со статами Малении был бы в разы более сложным боссом. а ведь Ворон - рядовой противник. Маления сложна лишь искуственно - и в этом её проблема. это противоречит главному принципу фромов, что сложность должна быть ЧЕСТНОЙ. Маления же напомнила мне Низложенного короля из Darksiders 2. тот же миллиард хп, ваншотные плюхи, два элементарных удара в мувсете и боссфайт длиной в полчаса
1) так даже какое-то загадочное существо, как Зверь, можно сделать одновременно и безликим, и интересно-загадочным, как тот же Ктулху, то есть дать о нём какую-то информацию, которая одновременно и завлекает, и оставляет много вопросов. Проблема этого куска кода в виде босса не в том, что это не человек, а что он никак не оформлен полноценно. Это просто месиво пикселей без контекста. Сценарист обкакался по поводу прописывания Зверя - и это факт. 2) с добрым утром, Маления как раз станится даже от обычного небольшого оружия, в отличие от большинства боссов, ну и в стаггер тоже ввести можно. Столько верещишь про искусственность сложности какого-то там удара, но дальше по тексту ровно 0 аргументов и конкретики, что это за удар, чем именно он сложный\нечестный и как он делает ВСЕГО БОССА нечестным. Босс шикарен во всём: даёт отдохнуть и полечиться, анимации атаки хорошо различаются (иными словами читаемый), ловит микростаны и стаггерится, красивый особенно во 2 фазе, от любых комбо можно увернуться одним перекатом вперёд по диагонали, избежав ударов, равно как и от ульты в воздухе - один перекат вправо-вперёд и потом чуть отходишь назад. Это просто ты рачок и придумываешь отговорки, не сумев задоджить какой-то там удар (интересно какой, лол)
3:11 А ты попробуй Гидеона магом или клириком побить :) Англоязыные блоггеры называют его Гидеон Всеспамящий (the-all-spamming ), и против него хорош только переспам в ближнем бою. Но это если дождаться, когда он закончит монолог, иначе есть фора :)
Ну не для всех наверно правда..для меня зверь Элдена был вызовом , чтобы прокачать перса, понять что мой билд говно, пробежаться по локам ещё раз чтобы собрать новый шмот и только после этого я смог его одолеть
На самом деле у Радагона реально две стадии, просто они реализованы нестандартно, не так как с Годриком, Маленией и т.д., вот и кажется что босса два разных. Если посмотреть в пролом правого бока Радагона, можно увидеть внутри эту "креветку". По сути это некая мощная сущность, которая воплощается в виде человекоподобного тела, как у Радагона, а когда мы его сокрушили - эта сущность выбралась наружу. Поэтому ничего не было известно про "Зверя Элден", поэтому он не имеет предыстории, т.к., Радагон был единственным божеством того мира, которое пало, да и то, как выяснилось, не до конца. По сути мы сражаемся с Радагоном в его человеческом облике и в его истинной сущности. Другой вопрос, что мощь этой сущности подогнана под возможности игрока, поэтому его "пулемётные очереди" относительно слабы для такого мощного существа.
Зверь Элдена является посланником Великой Воли, истинным воплощением золотого порядка. Марика/Радагон это вознесшаяся королева, ставшая сосудом для Золотого Порядка, то есть Зверя Элдена. Поэтому она обрела статус бога в Междуземье.
Люто не согласен по поводу зверя Элдена - очень крутой босс, и крутой он именно по концепции: ну, типа он же зверь Элдена, было бы странно, если б это был какой-нибудь очередной гном.
Я думаю, мы все согласимся, что солдат Годрика стоит над всеми босяками) Чтобы обычному мобу попасть на роль босса, нужно сильно постараться
Карьерист от бога
Насчёт Блайда согласен. Один из самых запоминающихся персонажей в игре, проходит с тобой через многие испытания, да даже тот диалог после победы над Раданом, где он смотрит на вновь двигающиеся звёзды выглядит классно. Жаль разрабы решили просто вариант убить его, хотя бы могли сделать его последние слова, по типу: «береги Ренни»
@Clem крутой вид, мувсет, видишь его в начале игры на экране загрузки (хороший арт получился), относится к тебе как к соратнику, а не букашке/противнику, осмысленная квестовая линия, а в конце это
@Clem Он тень Ренни, данная ей Великой Волей, которая пошла против Золотого Порядка. В застывшем движении( до появления нашего ГГ в жизни Ренни) всё было норм, но убийство пальцев конкретно сдвинуло его по фазе. Его хватило на убийство Ножей, посланных по душу Ренни, но дальше всё, крыша совсем съехала.
Вспомнить хотя бы то, что Иджи запер Блайда в узилище. Они явно знали, что с ним будет.
@Clem Вообще согласен. Игры миядзаки всегда ставили сюжет на 2-ой план. То что там лороведы крутят уже не важно. Блайд разве что фан сервис для фурри.
Или сделать так, что Блайд падает сверху на Гидеона, мочит его одним ударом и будучи полностью безумным атакует уже нас, но только если придём сюжет Ренни.
Битва с Раданом - это был единственный раз, когда я вообще встретил этого перса
С Блайдом прям в точку. Фромы вполне могли сделать один из самых запоминающихся боссфайтов Элдена, но в итоге просто бьем баффнутого моба(
Но стоит признать должное, музыка, арена, атмосфера и дизайн Зверя Элдена великолепны
Атмосфера никакущая честно, музыка да, а вот арена херня из-за невидимых границ в которые можно врезаться и застрять между боссом и стеной
речь идёт о дизайне боссов
Ну я, при его появлении, думал только о том, что это вообще такое
Атмосфера... блин, азот, кислород и примеси там в атмосфере, как и на Земле. Но, да. Красиво.
@@exelense2531 хз. 3 раза прошёл, к стене даже не подходил
А мне креветка элдена понравилась. Элден ринг больше не про страдания всего и игрока в том числе, а про амбиции, и завалить космическую божественную креветку в таком контексте - неплохой способ закончить игру. Мне кажется проблема креветки в том, что до нее были Маликет, Годфри и Радагон, которые задрали планку слишком высоко
я чел который начал души с эзлдена могу только поддержать тебя
Имхо, но элден в разы сложнее дс3, не говоря уже о других частях. С бб сравнить не могу, но секира сложнейшая из серии, ибо в отличии от других игр я чертового гиганта траил неделю. Потом, конечно, пошло по легче, но сразу ясна планка игры, где даже два бомжа могут с лёгкостью убить, в отличии от других серий игр. Ну, так вот о чем это я, боссы элдена, да и элитные мобы сложнее большинства боссов дс 3 и их мобов. Сравнивая тех же рыцарей из замка Лотрика и Штормового замка... Ну, в элдене я от каждого шарахался и мне реально было стремно с ними сражаться, а в дс 3 я даже при встрече с рыцарем АЛ не дрогнул и играючи прошёл за одну попытку.
Касательно босса, мне он тоже понравился. Достаточно красивый, арена неплохая, саунд приятный. Единственное, что не понравилось, так это то, что за ним надо каждый раз бегать пол арены. Но в отличии от других серий игр(кроме секиро, разумеется. Ну, и бб, я не играл в неё) финальный босс ощущается реально финальным, а не каким то бомжом как тот же Гвин. Да, понимаю, он ослаб и бла-бла, но не этого я ожидал от того, о ком рассказывали ВСЮ игру. Просто Зверь... Появился слишком внезапно. Потому что о нем до этого ни слова не говорили, от чего он ощущался как какая то внезапная затычка.
@@Walen_Lucifer можно было гораздо лучше, как тот же гаэль или душа пепла, а зверь элдена позор
@@DeadHeadAhead в плане лора - может быть. Хотя мб и Зверь нормально в лор вплетен, ибо я ещё не смотрел полные разборы. Но душа пепла проходится за одну попытку, а Гаэля я прошёл за две попытки. Потому как сложные, финальные боссы, они явно плохой пример.
@@Walen_Lucifer элден это физическое вополощение Великой воли и Золотого порядка и эээ всё. Боссы должны быть в первую очередь интересными, а остальное вторично. А "сложные" там безымянный и мидир.
Я вообще думала,что сражаться мы будем с Марикой и Радагоном по очереди, но не с ихтеозавром ,атаки которого,не читаются из-за спецэффектов.
Очень метко подмечено сходство финальной креветки с древесным паразитом. Действительно похожи. Хочется видосы про самых запоминающихся рядовых мобов и самых скучных рядовых мобов.
Вовсе не похож по дизайну с древесным духом. Змееподобный босс древесный дух и Элден Бист с вытянутой шеей, даже атаки босса ничем не похожи на атаки древесного духа. В комментариях я написал более подробную причину почему я так считаю, и мнение о виде в целом
@@Keglya277 Движениями он крайне похож. Хоть самого зверя с первой попытки прошёл, но древесного духа очень долго в самом начале мучал. И от того хорошо запомнил его движения. Особенно в столице, на открытых пространствах его движения очень схожи. У зверя есть просто мувсет атак свой. Лишь этим отличается
@@АндрейТолстов-л2сПохож лишь из-за дизайна и анимации передвижения. У древесного духа атаки головой и хвостом, иногда бывает захват. У зверя элдена таких атак нет. Есть магические атаки, удары мечом и атаки дыханием.
Я тебе больше скажу, Древесный дух это вырезанный ФИНАЛЬНЫЙ босс 3 дарка. Там даже был скриншот в 2015, где в могиле богов огромная черная булбузяка пожирает мир, на фоне солце дало течь, все перекосоебило. А ещё они мне так же напоминают тех мутировавших таврей, которые вылезают из Гундира. Можешь посмотреть подробнее инфу по этому поводу на канале Ведьмы Зули (иностранный канал если что)
Мне в итоге кажется, что он больше похож на Мидира из ДС3. Большая арена, любовь далеко уходить и делать дальние атаки. На этом, правда, сходства всё.
Зря ты так с Elden Зверем. Самый запоминающийся босс игры. Он упоминался в описании магии Падающей звезды Элдена, поэтому внимательные игроки ждали встречи с ним. Сама битва, включая его атаки, внешний вид и арену, дает множество ответов на вопросы по лору. Радагон по сравнению с ним абсолютно не важен, обычный воин, который должен был укрепить Золотой Порядок, не дав Марике предать Великую Волю. Пацан нормально так обосрался, хотя по итогу смог исправиться и починить кольцо.
Но сам контент классный, так держать! Душный лоровед ставит лайк и идёт монтировать свой цикл. 🌚
похуй. босс в плане битвы лютый мусор
Этого мало, написать мелким шрифтом мало чтобы проникнуться боссом,радагон да, шикарные эмоции, а зверь максимально нелепый и бессмысленный босс
@@jesterjs-v6v там всё буквально написано мелким шрифтом. Сюжет в любых соулсах подаётся нелинейно, ты читаешь, высматриваешь соответствия, проникаешься, вслушиваешься в диалоги. А потом типы, которые скипнули половину этого ноют, что не выкупили какого хуя их в конце пинает сопля с внутренностями из галактик.
Элден бист как босс ахуенный.
@@pugwithbeer9453 элден бист говно. И ты пиздишь, в 1 и 2 соулсе ты знал куда ты идешь, что ты делаешь и кого тебе надо победить, и знал ты это не прочитав не единой строчки описания предметов, так что иди нахуй говноед
@@pugwithbeer9453 А какое слово то выбрал - "нелинейно". Целый год судя по всему его подбирал. Но у меня есть характеристика получше - халтурно
Очень странный у тебя Гидеон - у меня он после первой попытки всегда уходил от всех атак, хилился бесконечно, спамил ультами всех маг.боссов что я встречал (в том числе убитой ранее Малении), в добавок успевал ещё и спамить атаками в ближнем бою, но чуть что сразу мгновенно уходя от моих ответных атак...
Согласен, я тоже с ним по возился
Гидеон - уникальный пример того, как с одними билдами босс настолько лёгкий, что практически не воспринимается как босс, а с другими билдами или в рамках некоторых челленджей - один из самых сложных, при том что ещё и обязательный.
Тоже завалил его моментом. Бегал просто с Цвайхендером или Клеймором, не помню. Бафалс только бутылкой. Очень рассторился. Пошел на ютуб, смотреть кук нубчики его под миллионом баффов пыьались убить: вот это бой! 20 траев, вот это было зрелещно.
Пока от треплет языком ему 70% хп снимаешь)
Интересный факт по задумке гидеон должен становится сильнее с каждым убитым владельцом великой руны , с каждым убитым у него появляется новый спел звучит интересно но его количество хп и то что он стагерится от любого пука делает его просто шуткой , дали бы ему побольше спелов с каждого босса и постоянную железную кожу было бы куда интереснее.
Не знаю, не могу согласится на счет Элден биста. Для меня это было большое удивление и даже поворот, когда дарковое фэнтези аля дарк соулс даёт мне нетипичный ответ на вопрос о том, кто же на самом деле заправлял всем происходящим в игре. В Дарках это всегда были бого-люди, условно гуманоиды, а тут нам дали нечто невообразимо странное с прозрачной стеклянной оболочкой и ярким золотым хребтом. У меня челюсть отпала, когда после 20 трая я убил Радагона, а его божественная сила оказывается лежала не в нем, а в космическом нечте. Это крутой поворот, даже круче того, что Марика и Радагон это одно и то же. Тут Миядзаки посмеиваясь напоминает нам, что лавкрафтианский космический ужас никуда не делся после Бладборн. Плюс много намёков на то, что в мире элдена есть что-то космически необъяснимое мы находим по ходу игры, убиваем кучу космокреветок и не можем объяснить, а в чем же суть всего этого. А в конце БАХ! и нам дают понять, что золотой порядок это по сути интервенция внеземной морали в земные реалии, просто огонь! Дизайн очень крутой к тому же.
Зверь Элдена по лору является посланником Великой Воли, поэтому по моему мнению его появление очень хорошо вписывается в концовку игры.
Проходил элден и понял что это большая смесь дс, секиро, бладборна вместе взятых, каждый второй босс или мини босс напоминает кого то из прошлых частей
Когда впервые играла и встретилась в узилище с рыцарем горнила, я сгорела, ибо не знала, как его победить. Он жирный, на него не действуют ни кровотечение, ни яды, ничего, его атаки хрен собьешь, возможно какими двумя огромными молотками и можно, но тогда у меня был стартовый тряпичный доспех и коса. Все. Сколько же он выпил у меня крови, щаучмвание атак не сильно помогло одолеть этот жир. Спасибо парированию, которое я на нем отточила до посинения. Даже Маления для меня оказалась проще... Вижу этих рыцарей, ахах и к ним просыпается скрытая ненависть. Я не знаю, как я смогла вообще двух то одолеть, режим колобка и парирование.
Эти двое были для меня сложнейшие,даже малентю с 4-5 трая убил(правда зверя пока что не завалил) я просто по карте бегал и черным ножом этих обоих бил и все ради брони и меча которым под конец забомбив из за маликета которого не мог добить заменил на элеонору(эмблема гниющего меча+плащаница+торжество лорда крови+талисман парного клинка)и просто убил за пару сек😂
Про зверя элдена: люто согласен. Я когда проходил первый раз, не знал спойлер про него, но знал спойлер про радагона/марику и думал, что как раз марика будет второй фазой радагона, а тут "ЭТО".
Лол, отпрыск - хороший босс? Отличный босс, которого не ударишь, душные мувсеты, от которых не уклониться)
Поразительно мало подписчиков и лайков для такого качественного контента
По факту. Контент у Рибла просто Ahyenni
Всему своё время
Как по мне он лютый душнила, а это не контент, а субъективное нытье.
качественно засерать не сложно, только это уже давно не интересно, когда сосут из пальца и мнят себя экспертами...
@@nidundead2789 Да, диванный критик.
В целом по дизайну, музыке и мувсету Зверь Елдана неплох. Теперь к вопросу что это: это физическое воплощение великой воли.
Но игра ничего бы не потеряла если бы на Годфри и Радагоне/Марике она бы закончилась.
Более того , ролик после победы над зверем элдена как бы намекает что изначально на бое с Радагоном всё заканчивалось.
Зверя скорее всего добавили просто по принципу: хочу как в Секиро, чтобы из жопы предпоследнего босса вылез финальный, и чтобы спецэффекты и это вот всё
Такое ощущение что финальный босс, это некий пародийный момент из Бладборн; где также первая стадия шикарна, а после нас ждёт огромное нечто, с посредственным послевкусием.
По мне, присутствие Луны даже лучше сделано, ибо оно за всем стояло, и это делало нехилый твист. Да и хорошо, что не надо заново Германа избивать, а то старый намучался уже
Я только сел есть, а рибл сразу видосик подогнал. Какой он заботливый)
Отличное видео. Во многом с тобой соглы)) Только вот я ждал, когда уже ты скажешь что-нибудь про Рикарда, и не дождался (вот у него кстати как раз есть атака 1в1 как у изъявленного духа)
P.S. Насчет Гидеона, стоит усложнить себе жизнь и проходить какой-нибудь челендж по ER, - и он становится главной проблемой прохождения, говорю как человек, убивший его только пинками))
С двумя из кожи не очень согласен. "Ностальгии" там конечно нет, но и неприязни они не вызывают сильно. Особенно если пробовать на них всё что можно, пока не заметишь что горшочек со сном вырубает их с одного попадания.)) Те же двое рыцарей горнила работают где-то в 12321041 раз хуже.
Все четко про финального босса. Я шел к Малении как к цели, я ждал победы над ней, путь к ней был целью, победа над ней была целью. Победа над Зверем Элена не вызвала вообще эмоций.
Были боссы которых ковырял дольше чем зверя и они запомнились, зверь же нет.
Мне запомнился Огненный гигант. Максимально всратый и ущербный босс,но при этом интересный и относительно сложный (с моим билдом). Всратый - т.к последний из эры Великанов,оставшийся в живых,охраняющий жерло,одну из ключевых позиций Элден ринга,но из себя он представляет просто громадную тушу с дохрелионом хп и атаки..Ещё и постоянно катается. Кекв. Но интересный,как раз из-за своей сложности,ибо атаки у него размашистые,без понятных таймингов,действуют по огромной области,наносят тонну урона,у него самого тонна хп,есть атаки на разные случаи жизни. И это именно то,что ты ожидаешь от последнего из эры Великанов. Но,твою мать,какой же он душный. Я убил его только на коне,т.к 2 фаза максимально всратая..
Воооот, я тоже шла к Малении как финальному боссу лично для меня. Полностью была удовлетворена.
Но с креветки все равно кринжанула
@@zoomfor2877 так лол это просто великан которого Марика оставила в живых после победы в войне, он и так уже коцанный
Рибл, делай больше таких длинных видео, прям вот очень хорошо зашло
Блайд мне сразу напомнил некий гибрид Гатса и Арториаса. Представьте, что у него могла быть такая же классная катсцена с эффектным появлением, как у второго. Истории из безумием похожи, так что ему бы это очень подошло
Арториас и Блайд на разных уровнях, что по силе, что по сюжету. Арториас путник бездны, один из четырёх рыцарей Гвина, который сражался с бездной и был поглощён ею во время нападения на Олачиль, который никого не спас кроме своего верного друга Сифа и даже не сражавшийся с нами в полную силу в следствие отсутствия руки, один из самых сильных персонажей дарк соулса, а Блайд просто дружбан и слуга Ренни
@@skorpiong3875, спасибо, что пересказал мне лор Арториаса. Только причëм тут сила, если я про внешний вид и бэкграунд: один волк, другой "Волчий рыцарь", похожий мувсет спецатаки у меча бездны и пепла королевского двуручника, оба положительные персонажи, которые сошли с ума
Арториас эффектно появляется, стреляя чела в игрока. Рыцарь-Раб Гаэль появляется, делая тоже самое, - думаешь, что приятная отсылка. Но если б эту сцену повторили и в Елден Ринг, то я б с ума сошел, спасибо разрабам, что не стали в 101 раз копировать сами себя в Елдене
@@mrkvit666, "не стали в 101 раз копировать сами себя в Елдене"
)))))))))))))))))
Это всё Мартин. Он такой: "Вы что, собрались делать последним боссом какого-то челика которого все знают? Давайте повышать ставки на космический уровень, вам нужен задел на следующие DLC". Буквально как гуррен лаган с антиспиральщиками, в последнюю наносекунду повышающие ставки с космических перелётов до швыряния звёздами : )
Не столько босы утомляют,сколько растянутость мира
У тебя как по мне самая офигительная атмосфера видосов
Очень неплохо. Особенно хорошо, что подробно объяснил недостатки каждого босса из списка, а не просто зачитал этот самый список
недостаток отпрыска - отсутствие обучения, вау, аналитика просто феерическая
@@igorbolshakov5299 видос тобой был просмотрет на 0,001%?
С первым местом согласен на все 100%. Радагон хороший босс сам по себе, к нему привыкнуть можно и выучить тайминги в т.ч. того ублюлского третьего удара. А от Зверя уже горит, пустит дым и взорвет его, а пока все взрывается в тебя летят 4 сплеша, от которых увернуться та еще задача, пока добежишь он взлетит, чтоб круги пустить и вот тебе уже в другую сторону надо… ужс, лучше бы Радик в Марику переделывался на вторй фазе и мувсет бы менял на более плавный, так сказать Эмма и Иссин наоборот.
Кстати годная идея с Маринкой на второй фазе. Было бы эпично
И наверняка лучше чем Елден Глист
@@mohawk3826 тогда нужно было бы менять лор, а так да, прикольно
Да и кстати у Двоих из Божественной Кожи есть свой лор просто он не на поверхности, как Орнштейна и Смоуга.
Эту яму из начала игры таки пропустил, а вернулся и нашёл только после прохождения всей игры
Так Изъязвлённый древесный чух является злым порождением Древа Эрд, как и Малое древо Эрд. Логично же, что он будет похож на Зверя Элдена
Ладно. На самом деле его вытащили из контента Дарк соулса 3 и пихнули в элден причем выглядит он одинаково и там и там))
С Генитиро было конечно смешно перед Иссином избивать по ощущениям просто падал от пощёчины, чтобы не мешал старшим разговаривать.
Генитиро первые 10 траев кажется нереальным, потом как понеслось избиение манекена. Я на бабку бабочку намного больше нервов потратил и пьяницу возле входа))
Блайда можно было сделать боссом совсем просто - просто заблочить костёр в башне Ренни. Игрок такой - а чепраисходит. Идёт пешком из поместья к башне, а тут бац - туман в башню и туман за спиной, и српжайся как хошь)
Хорошая идея. Кстати да, игроков бы больше зацепило. Я вообще увидела финальную битву случайно( после квеста долго не заходила в три башни и вспомнила как то про сильвиуса). Телепортнулась, выхожу, а там блайд непонятно что и как делает
@@Krolexxi аналогично)
В начале элдена, пропустил эту яму, через 20 часов вернулся😂
Как по мне то есть что-то в том что ты в начале игры встречаешь босса и возможно с трудом или нет побеждаешь его, а уже через 30 часов игры заходишь в данж или локацию где в прошлом босс это рядовой моб на локации и ты их косишь без особого труда. Просто в начальную локацию запихают моба из средней или поздней локации и он в самом деле как босс особенно для тех кто впервые зашел в игру, это дает некоторый опыт и чувство роста.
Как обычно шикарный видос.
Очень жду видео о лучших боссах :)
Лайкнул для красивой циферки, а когда посмотрел понял что не зря лайкнул.
Так меня боссы затрахали что под конец уже точно усвоилось что если я вижу только коленки босса, то вызываю ложную слезу .Это просто невыносимо. Драконы, великаны, големы, боссы от которых только 30 процентов ,в лучшем случае, попадает в кадр. И если сначала это было даже прикольно, то под конец вызывало только зубной скрежет. Маликет , файт который я ждал, но когда он начал выпрыгивать за пределы видимости и ещё от туда швыряться какашками ,которых я просто не в силах отследить ,потому что ничего не вижу, то меня хватило на 3 попытки перед тем как вызвать слезу и с нетерпением тряся ногой добить .Я как бы ДС все прошёл, первый вообще до НГ+5, но элденринг вообще убил желание любого челленджа.
Щас бы сгореть на малеките, у которого вторую фазу вообще без урона может пройти почти каждый
@@UTAPOK-wi3oy так я не про то насколько кто сложный, а про то что почти все боссы на мой взгляд похерены , потому что ты их тупо не видишь, а ползаешь под ногами у них и сражаешься с коленками и пальцами, а если он вдруг помещается в экран, то он будет упрыгивать и исчезать из виду.
@@БочкаДёгтя-ц4ф ну к маликету я хз как это отнести, только вчера бил его, и всё прекрасно видно, особенно до этого хуяря огненного великана, где ты знаешь что он ударит, только по тени или вздоху, на таких упырей тоже слезу вызываю
На звере елдена вообще не видно, что он делает. Окно уклонения от большинства атак понять невозможно. Адекватные атаки у него только мечом, остальные просто всевозможные взрывы на всю карту с разными задержками, и кастами всякой херни в небе. Худший босс игры, даже траить его неинтересно - пойду искать слезу для его прохождения.
Пласидаксус тоже имеет ужасный гейм дизайн, но в первую очередь из-за его огненных атак, остальные его атаки заучиваются.
@@Усмиряющийсожаления я сразу игроков призвал, а не слезу, плюс мой билд бесполезен против него
2:21 лучше может быть только то, что он бьёт через текстуры и хватает через них. А после из-за этого ты сам летишь под эти самые текстуры
Бой с Блайдом очень схож с Солером, если тот надевает жука на голову
Мне было очень грустно,но твой ролик за три минуты поднял настроение своими прикольными вставочками из классического кинематографа вьебу ЛАЙК!
Еще бы бонусом королевского призрака бы добавить. Пока не встречал ни одного человека, который посчитал бы этого моба/босса адекватным.
Худшие боссы - это те которые состоят из обычных врагов
По поводу братьев совершенно не согласен, для меня это было один из лучших моментов в игре. Врядли это кто то прочитает, но все же поделюсь.
Первый раз встретил я тонкого в деревне с танцующими телками, и как-то легко убил, ничего не понял. Второй раз встретил его в храме в красной локе, и там я реально запотел просто писец как впервые за всю игру. И баночку он сбивает, и мувсет у него нестандартный, и музыка классная, и вцелом внушает какой-то ужас. Потом встретил толстого в поместье, и там тоже лютый пот. Прям вспоминаются встречи с Doom Hunter в Doom Eternal, и там каждый бой был в лютом ахуе с этого персонажа, и переживал, что id не воткнут двух этих уродов. И вот в каком то данже ты двух этих друг за дружкой встречаешь, и если тощего я еле еле убил, толстого еле еле, то тут теперь два подряд. Писец.... И вот натерпевшись от этих уродов. Встречаешь их снова но теперь одновременно двух, и они еще респятся. Я тогда пошел билд менять, и даже впервые за прохождение полез в интернет, и как-то еле еле их убил. Я свои эмоции от их встречи до сих пор помню, ужас и отчаянье, не так... УЖАС И ОТЧАЯНЬЕ!!! Вообщем они классные. И по мне так они заслуживают быть в топ 5 боссов игры. Уверен в дополнениях к Элдену, если они будут, мы еще раз с ними встретимся.
У меня больше бомбит с блюющих и прыгающих отважных гаргулий.
Спасибо бро, было интересно послушать твое мнение. Лично для меня несуразными боссами показались только Моргот и Радагон. Помимо бесконечного спама аое у них ничего нет, даже какой-то адекватной сложности. Бой с Маленией и то легче и интереснее, как по мне.
Надо было в обучении вместо Рыцаря Годрика поставить Приращенного отпрыска. Это было интересно. А стартовая скала ни к чему.
вставки из фильмов-шикарные
Мне нравится, как он на 17:07 снес радагона и биста за 15 секунд)
Вот со зверем элдена я согласен,буквально сегодня его третий раз убил.В ушах наушники плейлист чей-то слушаю,у него остается хп на два-три удара и у меня включается Барбарики и я под бит его грохнул😂
Когда лишь сейчас узнал об обучающем уровне...
Такое чувство что все игроки в мире проходят игры на 100%. Повторяющиеся боссы могли быть сделаны в том плане что не все игроки буду зачищать всю карту элдена. И чтоб у игрока хоть где то была возможность встретить пенька к примеру.
Большинство игроков стараются зачистить в элдене все что найдут. В микроданжах может найтись какой-нибудь важный талисман для твоего билда или меч, который тебе зайдет. Ты же заранее не знаешь что там очередной прах. Разработчики сами замотивировали вычищать карту на 100%.
Так из-за этого же вытекает проблема перефарма. Приходит на радагона чудовище 160лвл и выносит его даже не поняв его мувсета.
@@PantsuHunter я на первого ключевого босса с палкой 50+ траев потратил на 10 лвл одним лишь баклером и ножиком, и тут приходит какой нибудь куплинов или папич после 20 стримов бесконечных мини квестов и выносят Маргита с 1 трая
Звучит хоть как-то как оправдание, но во-первых, игра сама почти ТРЕБУЕТ зачищать ВСЕ данжи, потому что в них находятся и неплохие прахи, и талисманы, и корни смерти для квеста, и колокольные сферы. Во-вторых, тут ещё неприятен сам факт того, как к продукту относятся разработчики, и понакопировать по 2-3 раза боссов, да ещё и как обычных мобов с полоской ХП снизу - это неуважение к своему же продукту само по себе, и осознавать этот факт, играя в игру, неприятно. Как будто бы тебя держат за склерозника, который постоянно забывает, что видел час назад, и которому интересно будет драться с боссом за 5-6 ударов.
Бля, вот на счёт обучения я на 100% согласен. Я начал игру, умер от отпрыска, и пошёл уже в открытый мир Междуземья вообще не заметив яму в самом начале игры. Я узнал об обучении только когда дважды прошёл игру и увидел у кого-то в видосе как они в самом начале прыгают в яму и у них начинается туториал.
Звучит логично с учётом тонны реюза ассетов . У меня тоже креветка не вызвала каких то запоминающихся моментов собственно как ласт босс из дс 3 в отличии от монашки Фриды или Мидира , ну и Гундир , как стартовый босс довольно прикольный особенно с учётом 2ой версии .
ой не скажи.... душа пепла точно получше , чем зверь. или ты о гаэле? тоже пидзатый босс
Из серии, а вот раньше, трава была зеленее, и пиво по одной копейки.
Люблю это приятное чувство когда проходишь игру а потом смотришь видео по ней приятное чувство
Ну, вот что я думаю:
Повторяющиеся боссы - да, очевидная халтура, кроме пеньков, потому что а кого ещё мы должны встретить у подножия малых древ эрд? Это хотя-бы логически обосновано.
Гидео Офнир - на самом деле не так прост, в обычной игре он очень прост, но если захочется пройти игру с челленджем, то будет уже грустно, потому что у тебя не получится долго драться с ним, просто не получится, он заспамит - будь здоров.
Блайд - Тут действительно несправедливо, что такой персонаж являет себя не как босс, а как рядовой противник, НО, вот то додумывание в конце про появление блайда после победы над гидеоном, это... Это уже фан-сервис какой-то, у блайда нет никаких причин появлятся именно после гидеона (тем более что уже есть годфри ака халк хоган) и нет причин говорить "прости, так надо". Это было лишним.
Приращённый отпрыск - скорее всего, бабадзаки просто решил повторить эту фишку, когда тебя выносит первый босс, а потом ты начинаешь игру. А вот насчёт расположения обучения у меня нет никаких претензий: игра в открытом мире, этот мир очень интересен и наполнен контентом, так что сделать обучение в виде локации, которую можно просто случайно пропустить было вполне понятным решением - не хочешь исследовать мир - страдай.
С остальным согласен
Формат топов, как я слышал, всегда даёт буст и просмотров и подписок. Да и как всегда контент у тебя хорошего качества. Конечно пили ещё!
Будут ролики по другим ссоус играм?
Формат подобный да с твоей подачей - просто шикарно!
Два рыцаря горнила на узкой арене
Проходить их без духов - занимает порядочно так времени, а если вы тяжеловес... чтож, помянем
Сложность в копейщике, который не даёт провести парирование или хотя бы сделать тычку + у кого больше хп - тот становится более настойчивым из-за чего игнорировать его нереально в это же время тебя бьёт другой, который находится уже на второй фазе
0:40 - 0:51 из раза в раз пересматриваю и угараю каждый раз
Очень точно подмечено. Эта ситуация мне напоминает Far Cry 3. После победы над психом Ваасом нам подсовывают другого психа. Который вроде такой же, только выглядеть как жалкая пародия на первого, даже не помню как его звали.
Вас как персонаж х*йня собачья, и ты нечего в его пользу сказать не сможешь. Единственное чем он запоминается это цитатками и все!
Сначала мы говорим о повторяющихся боссах чтобы не говорить о них потом, а потом вставляем повторяющегося босса, НПС с хелсбаром от босса, и файт с НПС, в рейтинг из 5-ти боссов. Понимаю)
На счёт Зверя Элдена не согласен. Мне кажется он отлично вписывается в финал игры, показывая нам, что Марика/Радагон это не высшее существо в Междуземье, и что они являются лишь пешками, марионетками золотого порядка, ведь Радагон буквально стал клинком Зверя Элдена. Его мувсет может казаться странным и атаки сложными, но его легко можно выучить, подравшись с ним 2-3 раза. К нему такая ненависть идёт скорее всего просто потому что он относится к большим боссам, к которым всегда относятся с презрением в соулсах. Дерево из ДС3, макаки из Секиро, Демон Прибежища, Йорм тот же. Я бы даже сказал, что этот босс один из лучших больших боссов в соулс играх наравне с Мидиром. Возможно если мы увидим Elden Ring 2, то там продолжат эту тему с более высшими существами и Великой Волей.
Суть Приращенного отпрыска - это награда за победу над ним. И сюжетное обоснование, какого фига ты попадаешь в кастсцену. И да, люди, желающие потратить пару часиков на него, очень даже есть. Или не пару, а один бой. Это тест твоего скила.
Таил его прям с ходу 6 часов.
Затраил.
Потом сразу же тратил стража древа 4 часа.
Затраил.
И на вкусное - рыцарь говнилы, траил 6 часов.
Затраил.
После такого взрыного во всех смыслах старта, я начал эту игру буквально боготворить за интересность боссов.
Правда это был последний челлендж в игре, ведь поняв как убивать этих 3-х я прошёл всю игру с 1-3 трая (ну или почти всю).
Маления единственная!! Кто заставил меня по потеть часа 2 за ВСЮ остальную игру.
Дропнул сразу же после неё, ибо задрало.
Даже чёрная гаргулья у логова зверя на 45-м левле у меня, когда из-за недостатка хп и урона я отлетал за 2 удара, а её тыкать надо было пол часа, всего за 3 трая ушла.
Вот и цена трайхардинга в этой игре.
Большое вдохновение в начале - полная душнота дальше.
@@C01L01 хз, меня самым первым засаживал на свою палку Маргит на 50+ траев, убивал без перефарма на 10 лвл с одним лишь баклером и ножиком, изучал каждый удар и парировал. А дальше стало вроде полегче, но все равно надо было запоминать мувсет каждого босса чтобы не пропал интерес, тк в этой игре можно запросто словить перекач бесконечными квестами, пеплами и талисманами и шотать боссов
@@C01L01 приращенный вот оказался очень прост, достаточно 1 парирования чтобы тот ушел в стан и потратил четверть хп.
Видео про лучших боссов? Жду с нетерпением!!
Хех, с приощерным отпрыском я сам догадался убивать его из лука:)
Спасибо за контент! Всегда рад выходу нового видоса
Ну где же, где видос про лучших босов! Очень нравится всё, что ты делаешь
Ребзя если у кого-то есть проблемы с божествсеннокожими , то используйте против них усыпляющие горшки очень сильно их контрит .
о появлении зверя Элдена подсказывают описания предметов, что есть существо могущественнее первой неземной, а вид он имеет такой, потому что послан из космоса и является транслятором Великой Воли, как и матерь пальцев, но мувсет правда такой себе
ну как бы мы не годовали насчёт финального босса, может выйдет когда нибудь ДЛС к элден рингу, в котором будет необычный и неожиданный поворот с более крутым финальным боссом, который будет сочетать в себе боссфайт как из 3-го Дарка, с душой пепла, с Гаэлем, с сестрой Фридэ, только будет один босс меняющий оружие и мувсэты в трёх стадиях
я хоть тут посмотрел на анимацию финального глиста. я его зафигачал сек за 40( я был 125 лвл вроде) и всегда думал, что это один из самых легких боссов. а он оказывается что то еще умеет
В защиту креветки скажу что в дс2 ластбосс и все что было до него в этой же комнате не иначе как цирком не назовёшь
Ну тут простить можно, в конце концов рука мастера там не особо участвовала
Скажите пожалуйста, а что вы думаете о жнеце из новых лордов? Получалось ли его победить при первой встрече при прохождении?
А почему, собственно говоря, нужно рассматривать схожесть зверя элдена и древесных духов как халтуру? Вполне возможно зверь элдена таки является древесным духом и с лорной стороны. В игре же есть большое количество малых древ, отростков древа эрд, частью которых являются рядовые древесные духи. А зверь элдена - это дух главного древа.
К сожалению не осилил Элден. Так долго хотел в него поиграть, и когда представилась возможность - меня хватило часов на 20. Мне попросту было скучно. И боссы стали чем-то очень размытым. Помню при игре в третий Дарк я запоминал боссов, их музыка звучала в ушах даже после прохождения.
А в Элдене я даже имен не запомнил. Музыку уж тем более. Когда победил короля, я только спустя час игры узнал, что я убил короля. А прежде думал просто какой-то орущий дед...
Самое весёлое из игры оказалось для меня прийти к кому-нибудь в мир и помочь пройти локацию.
Пишу комментарий в поддержку формата. Смотреть приятно, шутейки посмешили. Спасибо
В коментах все пишут про Блайда и я с этим согласен, классный персонаж, но вы только представьте схватку с набравшимся сил всех павших войнов и закаленным магмой огромным кувшином Александром размером с тот самый великий кувшин!!!
Атаки Гидеона зависят от количества пройденных боссов до этого. После победы над боссами, которые дают души и всякими мини мага боссами, Гидеон получает их заклинания и даже некоторые мувсеты. Проще говоря для нормального файта с ним, лучше убить Годрика, Реналлу, Радана, Рикарда и обязательно пройти ветку с квестом Ренни. Тогда он начинает ваншотать, спамить дохерищей маг.спеллов и в принципе становиться неслабым боссом. Жалко только, что об этом нигде заранее не предупреждают(
А разве прохождение Годрика и Радана влияет на Гидеона? Про Рикарда, Малению, Мога знаю, а про этих двух нет
@@Messmerrized если проходить Радана, то Гидеон во время боссфайта может начать применять метеоритные чары, ну а Годрик, я думаю, действительно ничего не даёт, хотя мало ли)
@@ДмитрийБобита сколько раз проходил игру и ни разу не видел, чтобы он применял метеоритные чары...
@@Messmerrized я второй босс файт с ним специально затягивал, чтобы он применил как можно больше чар. Он не призывает метеориты, но использует отталкивание и притяжение сферами
@@ДмитрийБобита Комета, Комета Азура, Карианская Фаланга, Тройные кольца света, Злоба Рикарда, Ритуал чёрного пламени, Красная Эония, Подаяние крови, Закон причины и следствия - вот всё что он использует во время боя. Никаких чар гравитации там нет и не было никогда. Ты определённо его с кем-то путаешь. Возможно с Эншей
дедушка Гвин...прес ф ту пей респект. Я часто дохожу до Гвина но сам босс файт избегаю, очень уж тяжелый эмоциональный момент...
Насчёт Зверя Элдена не согласен. Как по мне очерь даже добротный босс. Неожиданное появление, арена, музыка, дизайн- всё это прямо таки веет чем-то не от мира сего, неземным. Босс крайне атмосферный. И как вишенка на торте надпись в конце: "Бог убит". Ему не нужно какого-то большого описания в ЛОРе, за него говорит само его появление, внешний вид и окружение. Вдобавок, один из немногих негумоноидных боссов основного сюжета, что как по мне придаёт ему уникальности. Я бы его вообще в топ-3 для себя по впечатлению закинул. Кстати, тот же Радагон мне наоборот не очень зашёл. Под конец мы одолеваем таких ребят как: Маликет, Мог, Маления, Годфри. На их фоне у рыжего не особо впечатляющий дизайн, аля полуразрушенная статуя, не очень сложный мувсет, лишь с парочкой непростых атак да и сам по себе он, как по мне слишком уж простой (сразу после Годфри- ну вообще ни о чём).
P.S. На древесного глиста похож он ну разве что прям базовыми частями в плане анатомии (оттого и удары ближнего боя немного похожи), но мувсет совершенно другой.
Не, не согласен, элден бист вообще не выглядит как что-то неземное, реально глист. Вот если тебе надо что-то такое не от мира сего, то вот тебе присутствие луны или ибраитас из бладборна, вот они действительно выглядят необычно.
имхо, Зверь Элдена - красивейший босс всей серии. дизайн, музыка, атмосфера, арена... анимешники могут что угодно верещать о "эмоциональной составляющей драки", но на мой взгляд, Зверю это не нужно. он - осколок космического божества, для которого ты - песчинка. он и не должен как-то тебе противостоять. его единственная цель - защита Кольца.
Двое из божественной кожи - хорошее развитие идеи Орнштейна и Смоуга. их бы сделать уникальными и добавить раздельные полоски хп - был бы отличный босс.
а вот какой босс реально дерьмо - так это Маления. невозможность застанить её обычными ударами, миллиард хп и ОДИН (!!!) опасный удар делают её максимально нечестной. этот босс сложен лишь искуственно. условный Рыцарь-Ворон из дс3 со статами Малении был бы в разы более сложным боссом. а ведь Ворон - рядовой противник. Маления сложна лишь искуственно - и в этом её проблема. это противоречит главному принципу фромов, что сложность должна быть ЧЕСТНОЙ. Маления же напомнила мне Низложенного короля из Darksiders 2. тот же миллиард хп, ваншотные плюхи, два элементарных удара в мувсете и боссфайт длиной в полчаса
1) так даже какое-то загадочное существо, как Зверь, можно сделать одновременно и безликим, и интересно-загадочным, как тот же Ктулху, то есть дать о нём какую-то информацию, которая одновременно и завлекает, и оставляет много вопросов. Проблема этого куска кода в виде босса не в том, что это не человек, а что он никак не оформлен полноценно. Это просто месиво пикселей без контекста. Сценарист обкакался по поводу прописывания Зверя - и это факт.
2) с добрым утром, Маления как раз станится даже от обычного небольшого оружия, в отличие от большинства боссов, ну и в стаггер тоже ввести можно. Столько верещишь про искусственность сложности какого-то там удара, но дальше по тексту ровно 0 аргументов и конкретики, что это за удар, чем именно он сложный\нечестный и как он делает ВСЕГО БОССА нечестным.
Босс шикарен во всём: даёт отдохнуть и полечиться, анимации атаки хорошо различаются (иными словами читаемый), ловит микростаны и стаггерится, красивый особенно во 2 фазе, от любых комбо можно увернуться одним перекатом вперёд по диагонали, избежав ударов, равно как и от ульты в воздухе - один перекат вправо-вперёд и потом чуть отходишь назад. Это просто ты рачок и придумываешь отговорки, не сумев задоджить какой-то там удар (интересно какой, лол)
Не отметил, что начальный босс какого-то хера может отправить тебя в помойку, даже не выбив тебе все ХП, что супер несправедливо
3:11 А ты попробуй Гидеона магом или клириком побить :) Англоязыные блоггеры называют его Гидеон Всеспамящий (the-all-spamming ), и против него хорош только переспам в ближнем бою. Но это если дождаться, когда он закончит монолог, иначе есть фора :)
Видос классный. Очень хочется увидеть аналогичный про лучших боссов
О боги я нашел тебя))))
Грамотный и красивый монтаж ,подача жду новых видосов🥳🥳🥳
Очень интересный ролик, полностью согласна) Зверь- самый бесячий босс, Радагона было бы достаточно
6:50 этот удар вообще от Гаэля из тройки. Получается, блайд - нечто среднее между арториасом и Гаэлем.
Ну то есть Блайд - это Гатс
Смотрел ролик только из-за эпичного хрипа закадрового голоса. "Raise..!" xD
Ну не для всех наверно правда..для меня зверь Элдена был вызовом , чтобы прокачать перса, понять что мой билд говно, пробежаться по локам ещё раз чтобы собрать новый шмот и только после этого я смог его одолеть
Сидит Миядзака такой на разработке елды и думает: "Так, скорее всего в ДС1 кому-то было мало демонов прибежища, захерачу-ка я сюда ещё с десяток."
Очень хороший контент. Много удачного юмора. Буду смотреть, подписался. Держу в курсе. )
Спасибо. Новый видос уже в процессе)
Я единственный кому нравится изьявленный древесный дух потому что это бесплатные души и сам он легкий??
На самом деле у Радагона реально две стадии, просто они реализованы нестандартно, не так как с Годриком, Маленией и т.д., вот и кажется что босса два разных. Если посмотреть в пролом правого бока Радагона, можно увидеть внутри эту "креветку". По сути это некая мощная сущность, которая воплощается в виде человекоподобного тела, как у Радагона, а когда мы его сокрушили - эта сущность выбралась наружу. Поэтому ничего не было известно про "Зверя Элден", поэтому он не имеет предыстории, т.к., Радагон был единственным божеством того мира, которое пало, да и то, как выяснилось, не до конца. По сути мы сражаемся с Радагоном в его человеческом облике и в его истинной сущности. Другой вопрос, что мощь этой сущности подогнана под возможности игрока, поэтому его "пулемётные очереди" относительно слабы для такого мощного существа.
Зверь Элдена является посланником Великой Воли, истинным воплощением золотого порядка. Марика/Радагон это вознесшаяся королева, ставшая сосудом для Золотого Порядка, то есть Зверя Элдена. Поэтому она обрела статус бога в Междуземье.
Не вижу зверя, вижу жирного олдрика)
Бля классный контентище ты лепишь))
Сижу на работе смотрю уссываюсь😁😂от вставок
Коллеги не понимают что ТАКОГО СМЕШНОГО я там смотрю?
Удачи тебе👍!!!
Люто не согласен по поводу зверя Элдена - очень крутой босс, и крутой он именно по концепции: ну, типа он же зверь Элдена, было бы странно, если б это был какой-нибудь очередной гном.
Зверь элдена это скорее всего воплощение внешней воли.
Мне кажется, что босс мог зайти, но нас не познакомили с ним так же, как с Гвином к примеру. Это я к чему? Босс пойдет-подача ноль
То же кстати и с отпрыском, а по поводу катсцены норм