PlayStation 硬件揭秘:《CPU历史篇 MIPS 架构选择》

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @JarryLu
    @JarryLu 5 วันที่ผ่านมา +9

    這影片內容蠻厲害的 印象中沒看過有人講到這麼專業這麼細的

    • @随风段
      @随风段  5 วันที่ผ่านมา +5

      查看了很多专业的网站,很累真的理解计算机历史真的很费劲

  • @余仕崴
    @余仕崴 5 วันที่ผ่านมา +4

    感謝辛苦查找資料 看完了。不過真的很專業😂

    • @随风段
      @随风段  5 วันที่ผ่านมา +2

      感谢支持收看

  • @dreamsky66666
    @dreamsky66666 4 วันที่ผ่านมา +1

    从PS4开始就改用X86了,没办法大势所趋,PS2卖的太好,导致索尼膨胀,然后导至PS3很贵卖的不好,难开发(索尼那次差点就挂了)。 转用x86是顺水推舟的事了。 可以说转用x86救了playstation系列的老命。

  • @user-9527-v9x
    @user-9527-v9x 5 วันที่ผ่านมา +4

    那棵cpu印有hong kong ,是不是香港生產的?

    • @aarthas2263
      @aarthas2263 5 วันที่ผ่านมา +1

      香港跟英国一样,去制造业后一蹶不振

    • @pengyuecai553
      @pengyuecai553 4 วันที่ผ่านมา +1

      是的,那时候香港是电子的代工厂,有做硅港的计划,但很快就变成了房地产项目,产业也很快转移去其他地方了。

    • @alaxcheung6301
      @alaxcheung6301 3 วันที่ผ่านมา

      @@pengyuecai553非也,香港早在1962年已經開始有半導體產業,是亞洲最早的半導體產業基地,以前美國有些戰機和太空穿梭機用的晶片都是香港製造的,現在香港鳳凰衛視的總部,以前是摩托羅拉的晶片廠,是製造蘋果Mac機用處理器、手機SoC的地方。
      在1997後,時任香港特首的董建華親自趕走在香港的半導體產業、後來創辦上海中芯國際的張汝京是被董建華氣走的,原先就是想在香港設廠的,華為、大疆、比亞迪發迹前亦一度打算在香港設廠。
      在將香港去工業化,讓香港的一切都要倚賴中國大陸,無法和中國大陸分離,這是北京留給香港特別行政區政府的政治任務,這方面中國做得非常成功,現在香港的街道是越來越多店舖降級或者倒閉,一些平民街區越來越像中國大陸的三四線城市。
      不過董建華都已經遭受報應,北京強迫他出售家族企業,知名的航運公司東方海外低價出售給中國國企,以便中國製造出由中國官方控制,而且是全世界最大的同類企業,聽說他非常不爽。

    • @zuxichuge5655
      @zuxichuge5655 3 วันที่ผ่านมา

      @@alaxcheung6301 就是呀,某強國不想香港變得太強,所以想盡辦法搞死香港,現在已經搞到香港半死啦,在香港還種了不少邪惡的風水陣.

    • @pengyuecai553
      @pengyuecai553 3 วันที่ผ่านมา

      @@alaxcheung6301 要不是我经历过,还真被你唬住了,62年是仙童搞的封装厂,技术含量真不高,最后成就最高的是万力半导体,实在受不了成本上升,21世纪初去了天津,本地还有晶门半导体留守。这些公司大部分都是芯片外围公司。而张汝京是要大搞晶圆厂,从源头来的。结果董搞的低价土地政策,让外资控制的港媒抗议,导致最终计划失败,还说什么大陆,大陆那时候巴不得有一块地方有半导体大产业。只能说富贵自己内讧没接住。

  • @paulhill5846
    @paulhill5846 3 วันที่ผ่านมา

    4:36 最右手邊竟然出現Hong Kong的字樣?! 香港有生產晶片的嗎😅😅

    • @zuxichuge5655
      @zuxichuge5655 3 วันที่ผ่านมา +2

      2000年前後,香港有晶片設計與生產.

  • @orzwerty5539
    @orzwerty5539 5 วันที่ผ่านมา +2

    不過很可惜的是...不知何時就都改成X86

    • @dreamsky66666
      @dreamsky66666 4 วันที่ผ่านมา +2

      从PS4开始就改用X86了,没办法大势所趋,而且PS3卖的不好,难开发。 转用x86是顺水推舟的事了。

    • @一一一-p6t
      @一一一-p6t 3 วันที่ผ่านมา

      @@dreamsky66666 得益於X86,PS4模擬器的優化速度超快,已經可以2K60血緣了,只剩下體積霧之類的渲染bug。

    • @RayLui-q2y
      @RayLui-q2y 2 วันที่ผ่านมา

      无论是RISE,MIPS,还是X86的CISE复杂指令集,SONY从第一代PS1开始都是使用美国的技术,而且对于消费级别的技术来说,对比最先进的技术也谈不上有多先进。关键是日本的半导体研发在90年代开始已经没落了。GTA3的发布也标志着日本3A游戏的开发落后于美国。

  • @pc011630
    @pc011630 5 วันที่ผ่านมา +3

    我完全聽不懂😂

    • @随风段
      @随风段  5 วันที่ผ่านมา +4

      这还只是在说历史故事,后面的构架分析我都不知道怎么简化

  • @pengyuecai553
    @pengyuecai553 4 วันที่ผ่านมา +2

    这个感觉很难讲,讲太深入,大部分很乏味。不讲又缺点啥。感觉要生动,可能要去找大佬的一些书籍或者演讲科普类型的,不那么深入,又入木三分的比喻。

    • @随风段
      @随风段  4 วันที่ผ่านมา

      是这样的很难说的让大家都能接受