Основы реалистичного текстурирования

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 248

  • @Dim172
    @Dim172 3 ปีที่แล้ว +83

    Я максимум 1,5 недели в блендере, но с каждого вашего урока я в большом удивлении мягко говоря, и я из 2021

    • @FoxHunterUA
      @FoxHunterUA 2 ปีที่แล้ว +9

      я из 2022, но у меня в Украине 2222

  • @addmesh
    @addmesh 4 ปีที่แล้ว +8

    Вместо тысяч пустых видео о картах нормалей в ютубе , одно видео Артема дает ответы на многие вопросы. Спасибо большое.

    • @leynsti
      @leynsti 4 ปีที่แล้ว +1

      Понимаю, я думал 1 смотрю эти видео)

    • @strax6667
      @strax6667 3 ปีที่แล้ว

      Эх...сколько времени прошло, а информация актуальна! Спасибо.

  • @Blender3dUa
    @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว +90

    • @hierayku873
      @hierayku873 6 ปีที่แล้ว +16

      Почему даже пустой коммент собирает столько лайков?)

    • @justalittlepony8525
      @justalittlepony8525 5 ปีที่แล้ว +12

      Очень информативно

    • @relltrix-8942
      @relltrix-8942 4 ปีที่แล้ว +1

      @@hierayku873 Я хуй знает

    • @RuslanRoflan
      @RuslanRoflan 4 ปีที่แล้ว

      @@hierayku873 твоя жизнь говно

    • @Dim172
      @Dim172 3 ปีที่แล้ว

      @@RuslanRoflan токсик

  • @MrFatPony
    @MrFatPony 9 ปีที่แล้ว +23

    Автор молодец шикарные уроки сразу всё понятно.

  • @doubtful5329
    @doubtful5329 5 ปีที่แล้ว +31

    Если текстура превращается в цвет без свечения
    то в версии 2,8 зайти во вкладку render и там выбрать render engine и указать Eevee - Cycles

    • @yesnt8483
      @yesnt8483 5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо

    • @mr.nikison
      @mr.nikison 4 ปีที่แล้ว +1

      спасибо папаша, помог

    • @PipsDM
      @PipsDM 4 ปีที่แล้ว +1

      спасибо, помог

  • @АртемЧелпанов-ы1щ
    @АртемЧелпанов-ы1щ 7 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо тебе, Артемка. Мне как раз нужны эти реалистичные текстуры

  • @sozonovalexandr2069
    @sozonovalexandr2069 7 ปีที่แล้ว +3

    Армёма твоё гэ, на меняперестало влиять! Ты супер блогер, смотрел-бы только тебя. Спасибо, сори что не вовремя!

  • @ЮрийФурсов-д1й
    @ЮрийФурсов-д1й 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за уроки
    очень помогают в обучении =)

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 5 ปีที่แล้ว +34

    Получается любую текстуру можно чуть ли ни в 3d объект превратить

    • @astemirluev
      @astemirluev 3 ปีที่แล้ว +4

      Если руки не из жопы и текстура это не один простой цвет - то да, можно)))

  • @АскирХамзин-б3ф
    @АскирХамзин-б3ф 7 ปีที่แล้ว +1

    Клёёёво! Кстати, в режим предвор.ренринга можно переключаться с помощью клавиш shift+z

  • @MyAleks1981
    @MyAleks1981 9 ปีที่แล้ว +3

    Отличный урок!!! Спасибо Артем!

  • @RoosMoos88
    @RoosMoos88 8 ปีที่แล้ว +18

    Супер! Красава!

  • @proger8433
    @proger8433 6 ปีที่แล้ว +8

    В начале не забудьте поставить на cycles render, она на верху, в место него будет отображается blender render

    • @sem99n
      @sem99n 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @РоманДымов-ю6ж
    @РоманДымов-ю6ж 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Артём! Я как раз хотел понять, как использовать бамп.

  • @АфтондилАйвазов
    @АфтондилАйвазов 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо) Я начинааююю понимать как это работает)))

  • @Петровчик-с7х
    @Петровчик-с7х 3 ปีที่แล้ว

    Он так сказал: "Если это изображение, то можете подождать пару минут". Пару минут? У меня обычная работа рендриться по 2-4 часа. А "Пушистый шарик" может вспомнишь, рендрился 28 часов без остановки. А вы про пару минут говорите. Был бы у меня комп, как у вас, я бы такую х*ету бы делал, выжимал бы все соки из пк. В моём они заканчиваются при рендере самого простого изображения . А так ты молодец, офигенные работы делаешь, да и контент хороший. Удачи!

    • @imak1801
      @imak1801 3 ปีที่แล้ว

      В описании характеристики его ПК
      Они не такие уж суперские, но я с тобой соглашусь
      У меня у самого комп не конфетка, а прикольный рендер делать хочется)

  • @notanenglishperson9865
    @notanenglishperson9865 4 ปีที่แล้ว +1

    Читаю комменты, какие-же тут нубы :) Этот канал идеален для новичков, я перескочил сюда с другого англоязычного канала, с среды "профессионалов". Мне тут нравится

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Артем!) Было полезно и интересно !)

  • @AleksandrB_
    @AleksandrB_ 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за Урок! Думаю не плохо бы было оставить ссылку на оригинал.

  • @xakand
    @xakand 7 ปีที่แล้ว

    Выглядит очень реалистично!

  • @bogdanvasenshev6475
    @bogdanvasenshev6475 9 ปีที่แล้ว

    Спасибо за помощь! Давно искал очень хороший урок по этой теме. Смотрел похожий у Andrew Price но здесь все намного понятней! Еще раз спасибо:)

  • @pulsar96
    @pulsar96 9 ปีที่แล้ว +2

    БОЛЬШЕ УРОКОВ, БОЛЬШЕЕЕ!:))

  • @Sarandub
    @Sarandub 6 ปีที่แล้ว +5

    У меня почему-то не отображаются тектуры . Всё делал , как в видео , но текстура на "полу" не отображается , просто тёмно-серым становится "пол". Помогите пожалуйста !

    • @MikeVoinikov
      @MikeVoinikov 6 ปีที่แล้ว +2

      0:14 надо сделать UV развёртку

    • @goxive5091
      @goxive5091 6 ปีที่แล้ว

      А что делать если ее нету не доступна я нажимаю U а ничего нету

    • @kostyavoynikov6435
      @kostyavoynikov6435 6 ปีที่แล้ว +1

      Max Vaslenko это надо делать в editmode

  • @АлександрНовосельцев-х6у
    @АлександрНовосельцев-х6у 9 ปีที่แล้ว +2

    Ты еще не рассказал про ambient occlusion тестуры и карты нормалей, куда их подключать и как настраивать

  • @ТаняАфанасьева-е4ф
    @ТаняАфанасьева-е4ф 9 ปีที่แล้ว

    Спасибо автор. Хорошие уроки.

  • @ВладимирДонов-ф3х
    @ВладимирДонов-ф3х 9 ปีที่แล้ว

    Артем привет. Для создания карт бампа, нормалей, блеска и затенения можно использовать программу крейзибамп. Очень удобная, наглядная, можно отрегулировать многие параметры.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว

      Владимир Донов Спасибо, я в курсе :)

    • @БатоЖигжитжапов
      @БатоЖигжитжапов 9 ปีที่แล้ว

      +Владимир Донов Благодарю, Крестный Отец! )))

    • @maskafanny9424
      @maskafanny9424 9 ปีที่แล้ว

      +Blender 3D - уроки почему у меня текстура не отображается

  • @Skag_0
    @Skag_0 5 ปีที่แล้ว +1

    Видео прекрасно.Лаконично и понятно.Сам являюсь новичком в блэндере,но всё довольно быстро понял
    Но Полистал комментарии,и не нашёл проблемы как у меня : в миксере шейдеров отсутствует ползунок для фактора смешивания ( Fac)
    => не могу подключить карту отражений в миксер
    конечно, можно к самому материалу,но как-то ломает освещение
    в чем проблема отсутствия ползунка fac? или есть какие-либо альтернативы?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 ปีที่แล้ว

      Покажите скриншот.

    • @Skag_0
      @Skag_0 5 ปีที่แล้ว

      ​@@Blender3dUa c.radikal.ru/c36/1902/dc/14d8abe4db62.png
      на скриншоте видно,что отсутствует узел подключения к миксеру для смешивания

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 ปีที่แล้ว

      Зачем же вы включили русский интерфейс, если путаете ноды. Это не "миксер" шейдеров, а "добавлятель". В общем, это вообще не тот нод, который используется в уроке.

    • @Skag_0
      @Skag_0 5 ปีที่แล้ว +1

      Ох.Точно.Теперь все встало на свои места
      Огромное спасибо за быстрые ответы )

  • @fari7s
    @fari7s 4 ปีที่แล้ว

    Привет от Blender Guru

  • @alekseylysyk749
    @alekseylysyk749 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо!

  • @kreshmain
    @kreshmain 9 ปีที่แล้ว +1

    Артем, а не могли бы вы создать серию уроков по игровому движку блендер.В интернете таких видеороликов не много....

  • @МихаилОлефиренко-у7в
    @МихаилОлефиренко-у7в 7 ปีที่แล้ว +1

    День добрый
    Есть вопрос. Почему то иногда получается так, что если выбирать тип данных "Нецветовые данные", то цвет текстуры в конечном итоге изменяется все равно и становится более блеклым, бесцветным. Также бывает так, что если ставлю ВЕЗДЕ тип данных "Цвет", то цвет текстуры в конечном итоге не меняется. От чего это зависит?

  • @МАВ-ц6э
    @МАВ-ц6э ปีที่แล้ว +1

    спасибо большое!

  • @Игнашов.Е
    @Игнашов.Е 5 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Подскажите, почему на маке не работают горячие клавиши совсем? Насчёт клавиши Comand вместо Control - понятно, но простые клавиши типа "U" тоже не работают. Настройки гор клавиш стоят стандартные блендоровские (не 3Д Макс).

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 ปีที่แล้ว +1

      Мак в руках не держал толком. Ничем не могу с этим помочь.

  • @paultransfer7041
    @paultransfer7041 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное, очень помог!

  • @ZLOYVOHA
    @ZLOYVOHA 6 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Артем брат

  • @millo921
    @millo921 9 ปีที่แล้ว

    Отличное видео , Артем , лайк. Продолжай в том же духе !Очень полезно. Но еще хотел спросить, ребят , блендеровцы, подскажите пожалуйста , какое железо НЕОБХОДИМО для быстрого рендеринга анимации и сложных объектов ? Нужен ли core i7? Или же core i3 будет вполне достаточно?
    Хочу , чтобы рендерилось довольно быстро . Спасибо

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว +1

      Милан Ахметов Нужно четыре GTX Titan X/Z. Ну и да, Core I7 на 6 ядер :)

    • @millo921
      @millo921 9 ปีที่แล้ว

      Blender 3D - уроки Спасибо ,погуглю на них ,стоят наверно 100 000+руб

  • @qwertymangames1800
    @qwertymangames1800 4 ปีที่แล้ว +2

    Вот умник, в jpg сохраняет. Сразу видно - профессиОнал!!!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 ปีที่แล้ว +3

      Ой, та ладно тебе... Умник, онал... После этого коммента о тебе многое стало понятно.
      И да, создавать самому лучше в PNG для стандартных шейдеров, но если альтернативы нет, то можно и JPG и что угодно использовать. Уверен, ты не определишь формат использованных текстур на рендере.

  • @Goracio_
    @Goracio_ 7 ปีที่แล้ว

    Урок просто отличный: все доходчиво объяснил. А как теперь вот все это перенести на движок анреал?

  • @AnatoliyLitinskiy
    @AnatoliyLitinskiy 7 ปีที่แล้ว

    Артем, а от чего в preview материала (вид properties > metherial > preview) видны текстуры / bump / reflaction, а на меше - нет?

  • @gromitwoll6907
    @gromitwoll6907 6 ปีที่แล้ว +33

    ВНИМАНИЕ.
    У всех у кого не работает текстура нужно произвести развертку. Она производится только в режиме редактирования объекта. путем нажатия на U. В противном случаи "U" будет выполнять другие функции.

    • @proger8433
      @proger8433 6 ปีที่แล้ว +3

      Я так и не понял, что такое "равёртка", ну я понял как делается, но не понял какую функцию он выполняет..

    • @alexanderpershin6174
      @alexanderpershin6174 6 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо

    • @pixelman1249
      @pixelman1249 5 ปีที่แล้ว +5

      @@proger8433 она нужна чтобы текстуры накладывать. Ты модель сначала развертываешь, а потом по этой развертке рисуешь текстуру.

    • @niksix7404
      @niksix7404 5 ปีที่แล้ว +1

      Ты лучший, спасибо)

  • @bodyk90
    @bodyk90 9 ปีที่แล้ว +1

    А такие объекты нормально переносятся в Unity3d? Ничего не слетает? Выбранный в Блендере графический движок ни на что не влияет?

  • @АртурВойтин-щ7щ
    @АртурВойтин-щ7щ 6 ปีที่แล้ว

    здравствуйте , вопрос не по теме. Скажите пожалусто какое железо у вас в системнике, просто я хочу брать пк под 3д моделинг , и вижу скорость обработки вашего сайклса, мне нужно для ориентировки

  • @navvocibayr1303
    @navvocibayr1303 9 ปีที่แล้ว

    Смотриться просто невероятно! А в играх данная технология применима?

    • @sirrrius2066
      @sirrrius2066 9 ปีที่แล้ว

      Sirius Heller Первая часть, думаю, вполне приемлема. С разбиением сложнее и чаще используются карты нормалей, что не так грузит видеокарту.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว +1

      Sirius Heller Нет, для игр это слишком тяжело. Там используется запекание.

    • @millo921
      @millo921 9 ปีที่แล้ว

      Интересно будет про запекание послушать

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว +2

      Милан Ахметов Про запекание можно пока только почитать
      blender3d.com.ua/zapekaniye-tekstur-v-cycles/

    • @millo921
      @millo921 9 ปีที่แล้ว

      Blender 3D - уроки Спасибо

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 2 ปีที่แล้ว +1

    Как вообще анимированную модель человека долго делать в блендере ?

  • @АндрейиКириллДжугашвили
    @АндрейиКириллДжугашвили 5 ปีที่แล้ว +2

    Великолепно

  • @sergeykizin6101
    @sergeykizin6101 9 ปีที่แล้ว

    СПАСИБо Темычь красава

  • @newsa833
    @newsa833 7 ปีที่แล้ว +4

    что делать если у меня не отображается текстура пола?

  • @АртурВойтин-щ7щ
    @АртурВойтин-щ7щ 6 ปีที่แล้ว +7

    извиняюсь, не увидел что характеристики вашего пк выше написаны.

  • @dimitrishestakov9538
    @dimitrishestakov9538 6 ปีที่แล้ว

    разве для шейдера глойси не нужна отдельная текстура отражений (s)?

  • @ГригорАбгарян-е8л
    @ГригорАбгарян-е8л 8 ปีที่แล้ว

    Привет. Версия Blender 2.77. Меню материалов отличается от того, что показано на видео. Как поменять меню или работать по этой версии?(пока не понимаю текстурирование)

    • @seyranjaparov9730
      @seyranjaparov9730 8 ปีที่แล้ว +1

      +Григор Абгарян А ты на строчке наверху вместо Blender Render поставил Cycles Render?

  • @daniilyakimchuk9296
    @daniilyakimchuk9296 9 ปีที่แล้ว

    Добрый день, хотелось бы узнать, вы как-то зарабатывается с помощью моделинга и рендера?Если да, то как?

  • @moderinminers9591
    @moderinminers9591 8 ปีที่แล้ว +1

    у меня начиная с части по созданию материала ваобще лес, нет таких параметров, нет таких шэйпов, че? ап проги такой большой был после записи видео?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 ปีที่แล้ว

      Рендер не тот...

    • @moderinminers9591
      @moderinminers9591 8 ปีที่แล้ว

      тоесть? я имею в виду не графику, а отсутствие настройки материала, или имеете в виду что делается по другому?

    • @serotanin-w4n
      @serotanin-w4n 8 ปีที่แล้ว

      ПЕРЕКЛЮЧИ РЕНДЕР В ВЕРХУ ВКЛАДКА И ВСЁ БУДЕТ КА В УРОКЕ. а В ОБЩЕМ УЧИ ОСНОВЫ АНЕ ТУПО ПОВТОРЯЙ!

    • @moderinminers9591
      @moderinminers9591 8 ปีที่แล้ว

      повторение- мать учения!
      это было 1
      теперь- какой рэндэр и на какое значение переключить?

    • @SuperTolstyachok
      @SuperTolstyachok 7 ปีที่แล้ว +3

      ептваю ж мать,сначала изучи программу,потом уже к моделированию переходи,и после этого текстурированием занимайся

  • @pro100sculptor
    @pro100sculptor 4 ปีที่แล้ว

    Как сохранить текстуру в СТЛ для дальнейшего скульптинга?? При экспорте сохраняет без текстуры (((

  • @bazukasanchos
    @bazukasanchos 8 ปีที่แล้ว

    повторяю все шаг за шагом, только при первом же присоединении картинки у меня в рендере вместо картинки просто однородный цвет. Нигде не могу найти урок по текстурированию

  • @pashawhalechanel
    @pashawhalechanel 9 ปีที่แล้ว

    Привет ! делаю все как указано , но когда добавляю текстуру в нодах, на плоскости она не показывается, не рендерится но в превью материалов текстура отображается. В чем дело?

  • @ВадимШабалин-ь2ъ
    @ВадимШабалин-ь2ъ 7 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @tatysh4609
    @tatysh4609 4 ปีที่แล้ว

    Добрый день, я немного не понимаю почему сфера с включенным эффектом Emission, не отбрасывает блик на плоскость

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 ปีที่แล้ว +1

      Рендер у вас не тот.

    • @tatysh4609
      @tatysh4609 4 ปีที่แล้ว

      @@Blender3dUa Благодарю) Завтра попробую поменять.

  • @antogameru
    @antogameru 7 ปีที่แล้ว +19

    У меня текстура превращается в один цвет

    • @sallo666
      @sallo666 6 ปีที่แล้ว +7

      Тебе нужно добавить нод input > texture coordinate, и соединяй с image texture.

    • @ruslantv3539
      @ruslantv3539 5 ปีที่แล้ว +1

      НЕТ СНАЧАЛА РАЗВЕРНИ ТЕКСТУРУ НАЖМИ КЛАВИШУ U А ПОТОМ UNWRAP

    • @warfalamei7480
      @warfalamei7480 4 ปีที่แล้ว

      Разверни, или добавь текстурные координаты😂

    • @astemirluev
      @astemirluev 3 ปีที่แล้ว

      А лучше и то и то XD

  • @Мусорка-ц5е
    @Мусорка-ц5е 9 ปีที่แล้ว

    Артем, какое у тебя железо?Просто я вот смотрю в видео , что в режиме визуализации , у тебя в мгновение все отображается , а у меня нужно подождать добрых 3 минуты .😰

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว

      vova vova007 blender3d.com.ua/forums/topic/%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c-%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b8%d0%bd%d0%b3%d0%b0/page/2/#post-1874

  • @dgdfgdg-c4u
    @dgdfgdg-c4u 6 ปีที่แล้ว

    5:10 мне нравится больше чем 6:41

  • @Mosahira
    @Mosahira 7 ปีที่แล้ว

    Такая текстура будет сильно влиять на производительность в играх?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 ปีที่แล้ว

      Ты такую текстуру в игре не создашь.

  • @minski7690
    @minski7690 5 ปีที่แล้ว

    По-моему гораздо лучше текстурировать без развертки, потому что положение картинки можно потом выпрямить с помощью нода - вектор-положение и это гораздо легче и быстрей

  • @nxttube816
    @nxttube816 5 ปีที่แล้ว +2

    Круто )))

  • @ggenius78
    @ggenius78 7 ปีที่แล้ว +1

    у меня будет такое rx 470 8гб адекватно твоей карте ворочать (или бросить блендер)?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 ปีที่แล้ว

      Если ты определяешь перспективы по своему железу, то лучше бросай.
      P.S. Это как из оперы: "Стоит мне заниматься бизнесом и становится миллионером, если у меня нет опыта в бизнесе и стартового капитала в $100 000?"

    • @ggenius78
      @ggenius78 7 ปีที่แล้ว

      ты ответил на 2 вопрос но проигнорировал 1( некомпетентен?)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 ปีที่แล้ว +1

      Ты на слабо меня берешь или находить информацию не умеешь? Как можно быть некомпетентным в вопросе, ответ на который гуглится 3 секунды? Там скорость рендера в секундах, графики для различных сцен и прочие прелести жизни.
      Я компетентен в вопросе любого утюга, на котором в принципе можно запустить Blender. Почему ты нет, для меня загадка...

    • @ggenius78
      @ggenius78 7 ปีที่แล้ว

      ну как бы я сам утюг ( если для тебя загадка нубы , - то ты сам , та еще загадка)

    • @ggenius78
      @ggenius78 7 ปีที่แล้ว

      Усе наши перспективы, - забивание информационным полем головы , чтоб хоть как то отвечься от приближающегося лона небытия(затяжной прыжок из влагалища в могилу)

  • @edstepoff
    @edstepoff 6 ปีที่แล้ว

    А как сделать что бы шар или др обьект издавали еще и легкое внешнее свечение

  • @АртемЧелпанов-ы1щ
    @АртемЧелпанов-ы1щ 7 ปีที่แล้ว

    а как поступить с цветной текстурой

  • @Lubawaandme
    @Lubawaandme 4 ปีที่แล้ว

    рендер сайкилс надо ставить а то светиться не будет твой шарик...
    спасибо за урок . это было а**нно это я люблю

  • @esarchiart
    @esarchiart 8 ปีที่แล้ว +2

    Зачем фотошоп, если можно текстуру редактировать в блендере с помощью колор рэмп?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 ปีที่แล้ว +3

      Об этом речь идет в другом уроке:
      blender3d.com.ua/sozdaniye-teksturnykh-kart-iz-odnogo-izobrazheniya/
      А новичкам ColorRamp страшная штука.

  • @SkayTab
    @SkayTab 7 ปีที่แล้ว +1

    Подписка!

  • @NikD-y3m
    @NikD-y3m 9 ปีที่แล้ว

    Артём! Не надо щёлкать туда-сюда сплошной режим и rendered.Есть удобная комбинация - Shift+z

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว +8

      рак рачков Да что же вы меня все горячим клавишам учите...
      А объяснять 6 тысячам подписчиков ты будешь как я переключился из режима solid в rendered?
      Я вывожу нажатие клавиш слева, называю что я нажимаю и все равно получаю массу вопросов: а что, а как, я нуб и т.д.
      Про Shift + Z я знаю, но переключаться и далее буду мышкой. Во всяком случае в уроках.

    • @sergeylarionov3572
      @sergeylarionov3572 5 ปีที่แล้ว

      @@Blender3dUa нужно просто Shift + Z нажать.

  • @nothardtryhot914
    @nothardtryhot914 9 ปีที่แล้ว +1

    помогло, LIKE

  • @ggenius78
    @ggenius78 7 ปีที่แล้ว

    и да если ты забыл воупрос(мало ли ) можно ли мне на rx 470 8гб примерно так же на сайклс ворочать такую же картинку (в рендере на лету), ибо у меня сцена с чашкой и 2 источниками(плюс я каких то амбиентов с отскоками наврубал) считается просто забей...(мб завезешь урок по оптимизации вью рендера, а не будешь пытаться обидеть обиженного)

  • @SolitaryCell
    @SolitaryCell 9 ปีที่แล้ว +8

    0:22
    После того, как создал материал, у меня вкладка "Surface" по-другому выглядит... А в ней "Emission" не могу найти... Простите за мою тупость, но уже башкой об стол бьюсь... Помогите, пожалуйста)

    • @dmitryguitarin6357
      @dmitryguitarin6357 9 ปีที่แล้ว +6

      SolitaryCell ты похоже забыл перейти в Cycles render

    • @SolitaryCell
      @SolitaryCell 9 ปีที่แล้ว +1

      Dmitry Guitarin' спасибо. Я нашёл уже давно) Просто плохо, что автор не учитывает спектр аудитории. Помимо "прошаренных" пользователей есть ещё и совсем новички

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว +26

      SolitaryCell Автор учитывает все, даже то, что не учитывают новички. Например, создал целый курс для новичков и раздает его всем желающим бесплатно. А зачем? А чтобы им было проще потом смотреть уроки на TH-cam и в остальных местах. Вот только не все новички его смотрят. Часть берет первый попавшийся урок и не понимая, что они в нем делают винят автора. Ведь если я что-то не понимаю, то виноват же автор, а не я. Мне должно быть все ясно из любого видео. Примерно так думают они...
      И почему то в голову не приходит, что говорить во всех уроках "меняйте тип рендера" это глупо. Ведь для 99% смотрящих это бесполезная информация. Но нет, автор должен все с самого начала проговаривать в каждом уроке! Да? :)

    • @Павел-щ4ф
      @Павел-щ4ф 7 ปีที่แล้ว

      Cyclec render находиться в Blender render ( самый верх интерфейса)

  • @MaksymProts
    @MaksymProts 7 ปีที่แล้ว +40

    Кто из 2018)

  • @pad1s
    @pad1s 2 ปีที่แล้ว +1

    🙃👍

  • @Детский-п5ъ
    @Детский-п5ъ 7 ปีที่แล้ว

    Артем, это очень хороший урок...) Но когда делаешь не на компьютере а на ноутбуке, понимаешь что такое ему никогда не осилить...(

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  7 ปีที่แล้ว +2

      Ноутбуки разные бывают... Мой 2008 года выпуска осиливал все (Core 2 Duo). Скрипел, пыхтел, тупил, горел... но осиливал.
      А вообще ноутбуки плохо предназначены для работы с ресурсоемкими приложениями. Они для другого предназначены.

    • @Детский-п5ъ
      @Детский-п5ъ 7 ปีที่แล้ว +3

      Артем, огромное большинство людей, как и я, учатся благодаря Вашим урокам.... Ваш труд невозможно оценить.... Спаси Вас Господь....

    • @pika_pika_pikachu9610
      @pika_pika_pikachu9610 7 ปีที่แล้ว

      Артем, с какими характеристиками сейчас, в 2017, в среднем подходит ноут для моделирования?) Если ты пока вообще новичек, ну и в будущем, хочешь пробовать быть для начала фрилансером))

    • @sergeylarionov3572
      @sergeylarionov3572 5 ปีที่แล้ว

      @@Детский-п5ъ спаси от геморроя и сколиоза....

    • @Детский-п5ъ
      @Детский-п5ъ 5 ปีที่แล้ว +1

      @@sergeylarionov3572 Но как я могу Вам помочь???((

  • @DmitriySemionov
    @DmitriySemionov 9 ปีที่แล้ว

    Кто-нибудь, будьте добры, объясните мне, почему я в редакторе нодов подключаю текстуру к Diffuse, но при этом на плоскости текстуры не видно? Плоскость просто становится немного темнее.
    Все сделано как на видео: у плоскости и сферы добавлены метериалы. в редакторе нодов добавлен глосси шейдер, который смешан с дифьюзом, к дифьюзу подключена текстура(color-color). В чем дело?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  9 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Васильев Ты не внимательно смотришь урок (в чем же еще) :)
      P.S. Развертка...

    • @DmitriySemionov
      @DmitriySemionov 9 ปีที่แล้ว +1

      Blender 3D - уроки Большое спасибо.

  • @EricJhin
    @EricJhin 4 ปีที่แล้ว

    а где ссылка на текстуру в описании

  • @She_s_sun
    @She_s_sun 5 ปีที่แล้ว

    У меня получилось все наоборот, темные места текстуры выпуклые, а светлые вдавленные. Подскажите кто-нибудь, где закралась ошибка?

  • @ВладимирЛысенко-ь6р
    @ВладимирЛысенко-ь6р 5 ปีที่แล้ว

    Не могу найти ссылку на текстуру

  • @tanderkit4878
    @tanderkit4878 4 ปีที่แล้ว

    как выполнить розвертку в новом блендере U

  • @PROstoPROstak
    @PROstoPROstak 9 ปีที่แล้ว

    где скачать эту прогу

    • @alexmuliar4615
      @alexmuliar4615 9 ปีที่แล้ว

      PROsto PROstak download.blender.org/release/Blender2.74/

    • @Drothemen228
      @Drothemen228 2 ปีที่แล้ว

      Прошло 7 лет, ты не забросил? Если нет то как успехи? (Я без негатива)

  • @moderinminers9591
    @moderinminers9591 7 ปีที่แล้ว

    зачем? в блюпринтах ведь есть настройка резкости, фотошопить не надо, просто, подводя текстуру к объёму, добавит параметр контраст

  • @bsdf9174
    @bsdf9174 8 ปีที่แล้ว

    А карты нормалей куда подсоединять?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 ปีที่แล้ว

      +Alexandr Novocelcev у шейдеров есть вход Normal

    • @bsdf9174
      @bsdf9174 8 ปีที่แล้ว

      +Blender 3D - уроки спасибо

  • @johan.de.matan.
    @johan.de.matan. 9 ปีที่แล้ว

    Я не знаю, че за текстура, но когда я ее пытался сделать чорно белой в фотошопе, она принимала странные цвета, а еще, свет от шара у меня распреleлялся не равномерно, и все это в савокупности выглядит, как буд-то эти камни мокрые... Хз, как исправить...

  • @marky2991
    @marky2991 8 ปีที่แล้ว

    обожаю

  • @mr.mihailan9515
    @mr.mihailan9515 6 ปีที่แล้ว

    У меня нет unwrap или как его там

    • @simonegorov
      @simonegorov 6 ปีที่แล้ว

      перейди в режим редактирования (tab нажимаешь), затем нажми U, тогда увидишь unwrap

  • @ИгорьСавельев-з8и
    @ИгорьСавельев-з8и 6 ปีที่แล้ว

    У меня картинку не получается сделать тёмной помогите

  • @tanderkit4878
    @tanderkit4878 4 ปีที่แล้ว +1

    нужно обновить видос до 2.8 пожалуста

  • @kaiser3582
    @kaiser3582 7 ปีที่แล้ว +1

    надеюсь мои клешни сделают все правильно

  • @mcplayshow7282
    @mcplayshow7282 8 ปีที่แล้ว

    всё конечно хорошо,НО в игровой движок не портирует ,ошибку выдаёт

  • @unity3dsimplesolutions309
    @unity3dsimplesolutions309 8 ปีที่แล้ว

    нету вкладки shader ,как включить?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 ปีที่แล้ว

      +Видео неочем blender3d.com.ua/faq/

  • @DarkyKage
    @DarkyKage 6 ปีที่แล้ว

    Может я тупой, может что, но на пол текстура ставиться не хочет, хотя в окне "текстура" показано, что она стоит

  • @alvoltta
    @alvoltta 3 ปีที่แล้ว +1

    очень конечно круто, но без объяснения что и почему достаточно грустно. Повторять втупую и не понимать, как и что работает. боль. Но все равно спасибо

  • @bobteilgproduction5445
    @bobteilgproduction5445 7 ปีที่แล้ว

    Очешуенная текстура! Особенно, когда по ней расплывается свет.

  • @fromgodd
    @fromgodd 4 ปีที่แล้ว

    Ребята у кого нету меню выбора в Surface то выберите тип рендера не Blender Render а Cycles Render. Тогда появится меню выбора в Surface. А там уже можно будет выбрать Emission.

  • @ДмитрийФедотов-х8ц
    @ДмитрийФедотов-х8ц 5 ปีที่แล้ว

    Делаю один в один. Почему получается хрень?) Конкретно - отражение (свечение) от сферы мягко говоря ублюдочно отображается. Мелкими точками, вытянуто, совсем не то, что на видео и других работах

  • @fluttershy9099
    @fluttershy9099 7 ปีที่แล้ว

    А кто знает как сделать анимированные текстуры? Или такого не бывает?...

  • @bavuu_dorzhu
    @bavuu_dorzhu 4 ปีที่แล้ว +1

    Кто из 2020?

  • @Nefind
    @Nefind ปีที่แล้ว

    О господи. Тогда был такой блендер?