Бриллиант в blender 3d, моделирование и рендер

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @doggenhawk
    @doggenhawk 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо огромное за урок! Результат крайне удовлетворительный, уже подписался и поставил лайк! Я знаю что комментарий этот никто не прочитает, но все же хочу выразить неимоверную благодарность за такой полезный туториал
    Качество видео просто невероятное

  • @Тихийлётчик
    @Тихийлётчик ปีที่แล้ว

    Любой урок это здорово потом, что всегда можно почерпнуть необходимую информацию. Но дело в том. что сама по себе бриллиантовая огранка не совсем проста. Дело в том что рундист (полоска между короной-верхом и павильоном- низом) круглая в плане и это очень усложняет модель так как по факту сочетаются скруглённые и гранёные поверхности. Площадка короны плоская. Там нет вершины. А у павильона есть свои грани которые идут от нижней вершины ( шипа или колеты). Но за урок спасибо.

  • @ВикторияДемидова-ю4ъ
    @ВикторияДемидова-ю4ъ ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, спасибо большое за туториал! ☺️ подскажите, пожалуйста, а как вы сделали заднюю стеночку? (А всё, увидела внизу слева комбинацию, супер🙂)

  • @blenderstuffs
    @blenderstuffs 3 ปีที่แล้ว +2

    Nice.

  • @vadersokol
    @vadersokol 3 ปีที่แล้ว

    Красиво

  • @pushkakroshka6265
    @pushkakroshka6265 2 ปีที่แล้ว +1

    В чем прикол на 23 секунде было перескакивать с режима выделения ребер на режим выделения граней? Неужели нельзя было это вырезать?

  • @ЛавАлекса
    @ЛавАлекса 3 ปีที่แล้ว

    А чёрная пикселизация это нормально? Так и должно быть?

  • @Ekaterina.bessa4
    @Ekaterina.bessa4 2 ปีที่แล้ว +1

    это cycles или eevee, все делаю по инструкции, но рендер близко не такой