【マキオン検証】ステージの天井からパイルドライバーした結果…【EXVSMBON】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
- ※バーサスやフルブでもやった恒例企画※
尺の都合上つまんなかったものはカットしてます
協力
Kさん、Sさん
ありがとうございました
BGM
・MOTOSHI(ANDROMEDA) - TECHNO EUROBEAT
andromeda.mobi/
• フリー音源 MOTOSHI(ANDROMED...
・DEAF KEV - Invincible
・Aero Chord - Time Leap
他にもTwitterで動画上げてます!
/ h32135953
#マキオン #EXVSMBON - เกม
多分1番上昇力があるという理由で毎回1番上から下に突き落とされ続けるデスティニー君すき
6:05 派手な乱舞なのに最高高度で完走できるの地味に凄い
普通にこの検証、面白くて好き。
太鼓の殺人、考えようによってはカット耐性上がってるのでは???
四方の矢印がすごいぐるぐるしてるの、一連の動作が行われてる一個体じゃなくて、密着してるニ個体としてちゃんと処理されてて何気にすごい
2:50 外道サーフィンこと大気圏突入サーフィンの再現
太鼓の達人
面白かったです!
頭文字Dのとこ好き
フリット君の逆再生草生えまくり
覚醒音もやる気なくなる感じも好き
00組の覚醒技正面から斬ったり撃ったりしてる姿カッコいいな……
デュナの覚醒技後半の銃ブレブレの動き見て、昔スパアマ時のZにデュナの覚醒技使ったら、サイド7に穴開ける気満々で下にいるZに後半の狙撃撃って高高度狙撃銃が低々度狙撃銃になったの思い出した
ファーストのラストシューティングは打ち上げた瞬間に相方ケルディムがメインで撃ち抜いちゃって横にかっ飛んでいった所をビームライフルで撃ち抜いて敵2枚抜きっていう芸術点高い事をしたw
命を1番おもちゃにしてるのはフリットという皮肉ww
いつも後ちょっとのところで諦めるゼハート様好き
デュナメスの覚醒技で銃口くるくるしてるの1番好き
高高度からグルグルされると酔いそうになるな……
すげぇあいつ…落下しながら太鼓の達人してる!!
いつも楽しく見てます
赤枠改のやつ画面酔いするww
我慢できないって表現好き
ひゃ~スゲェ!
こんなのあったのか!
バウンド・ドッグの覚醒技叩きつけ最高
地面まで行かないのを長兄達のアスランフルボッコのあれで見た気がする
懐かしい…二人とも元気かな…
@@user-zz5de9ec3n 家庭版で何本かドウガ挙げてくれてました!
デュナの覚技でクルクル銃身を回すデュナがシュール過ぎて吹き出しました(笑
pセルフの前格闘も落下制限あったような……
タイタスのパイルドライバーですがマキオンとエクバ2で同じ仕様なら落下限界は一応あるかもしれません。
エクバ2の対人戦でイフリートに使用したパイルドライバーが、サイド7の建物の角に引っかかったのか建物を壊さず地面にも落下しない不具合に遭遇したことがあります。
その際オバヒでパイルドライバーを出し、カットも入らなかったので10~12秒程建物の上でぐるぐる回りパイルドライバー最終段の衝撃波が発動しました。
バウンドドックの覚醒技くそ好き
ダークハウンドの覚醒技、スパーキングとかのドラゴンボールのゲームを彷彿とさせる挙動だ
これNT研究所の高い建物の上でルプスとかレギルスのマウント攻撃してる最中に建物が崩れたらどうなるか気になる・・気にならない?
上昇速度が速いことがこんな形で使われるなんて
良いぞもっとやれ
ルプス覚醒技、ZZ後覚醒技、Pセルフ前格&BD格、クアンタ後派生も気になる
シン「まだ検証がしたいのか!?あんたたちは!」
ラゴゥの覚醒技手伝う気0で草
赤枠のN格後派生も見てみたいです!
ルプスの覚醒技も大車輪系の多段ヒットだから高高度からやるとヤバそう
最後の逆再生草
レギルス君そんなんじゃエデンに導けないよ()
デュナは相変わらずのクルクルで安心
最後の逆再生のフリットで腹筋崩壊した
ゼノンのBD格闘も見たかったです…
デンドロビウムの覚醒技気になる
こんなこと言うの無粋かもしれないけど、ガンダムのような精密機械の塊でパイルドライバーするって結構なトンデモだよね・・・
整備士泣いてそう。
大丈夫、原作では誰もやっていない
タックル用じゃないシールドで無理やり体当たり決めて小言言われてたフィリップとか言う連邦兵が居ましたね…
未遂でガンプラになるけどバトローグでやってた人いたな
FBの「沈めぇ!」は原作にないのか!
整備士「お゛も゛ち゛ゃ゛じゃ゛な゛い゛ん゛だ゛ぞっ゛!」
イフとエピオンは落下限界つけないとダメージがやばいことになるからねえ
しゃあなしなのかしら
AGEは接地した後の爆風あるからその辺の処理が噛んでんのかね
ジェリドが最高高度からでも地面に叩きつけるのは自分の全てを奪った相手には何があろうともこの手で葬らねばという執念を感じて良い(相手シンだけど)
逆再生のカオスっぷりよ
ゼイドラ、エクバ2だと蹴りの落下中に多段ダメ入るから挙動変わりそう
FAZZが限界高度到達した時にE覚抜けされたらどうなるのかなぁ
実はルプスは、後ろ派生は落下するだけで覚醒技が落下攻撃なんよな…
These are fun and informative, thanks!
4:20
掟破りの地元走り
掟破りすぎて笑う
掟どころか色々法則破りな件
途中で我慢出来ずに叩きだす三日月さんw
急な頭文字Dは笑った
シンの覚醒ボイス逆再生しても同じような感じに聞こえるの草
エクリプス素体時
回転切りからの派生の踏みつけも、どうなるかやって欲しい
ラゴゥの覚醒技、バクゥ外れたあと赤ロックはやっぱダウン追撃になるんかな
ルプスの覚醒技もやってほしい!!
タイタスの迫力w
ルプスの覚醒技も見たかった
もう一回遊べるドン❗️
所々で笑いを誘うと言うw
Pセルフの前格闘とかどんな感じなんだろ
クアンタは覚醒技が横に撃つなら格闘後派生も横に撃つのかね?
ストライクのランチャー換装はどうなんだろう
落ちる場所絶妙すぎてバウンドドックがクレーター作ったみたいになってて草
1:02
@@TIARA-tiara 助かります
Pセルフも見たかった
おもちゃじゃないんだぞ!(迫真)
ほんとぉ?
完成。
マッスルリベンジャー!!!!!!!
ルプス覚醒技も見たかったな
赤枠N格闘後派生の地獄車も見たかった
マキオンもニュータイプ研究所の壁抜け出来るんですか?
さすが マキオン界の申年 タイタン
バンシィ前特格あると思ったらなかった…
だいたい分かるっしょ、明らか高度制限がある
FAZZ上に限界突破した時のE覚醒が見たい
FAZZ上に投げるとき限界突破してるやん
いつも家族と見てます
ルプスの覚醒技もやって欲しかった
バウンドドックのやつめっちゃ心臓ふわあああああってなってそう
バウンドドックのとき地面にクレーターできとるやん
エピオンみたいにダメージ追加があるといいよね
けど補正かかり過ぎてめっちゃダメージ小さい……
デュナメスがどれにしよ~かな~って感じなの草
ウイングEwの覚醒技やと横から撃つんかな?
ゼイドラしたまでいってほしかったなぁ
シン「ヴォエ!!🤮」
最後空に落ちててやばい
pセルフくんの前格期待してた
突然のイニDやめれw
ルプスの覚醒技もみたかった
ルプスは途中で落としちゃうからね•••仕方ないね。
最終段辺りで透かした(はず
ルプスもそうだけど何体かは高度限界とか高高度で当てると途中の追従とか何か投げてから突っ込む所の射撃が外れて零す事多いから仕方ない
オモチャじゃないんだぞ!
ぐるぐるぐるぐる
ダブルオーのトランザム格闘はどうなるんやろコレ気になる!
高度限界だと3段目が当たらないです
圧倒的ムシキング感
ルプスの覚醒技の最終段も高度に依存する技ですよ?
エクバ2のTVゼロのBD格とゼノンのBD格やって
ルプスのやつバルバの大気圏突入みたい
毎回叫ぶシンに草
なんて火力とパワーだよ
@@yukimitsuyu どっちも同じようなもんじゃろ!
気にしてはいけない
基本はバーサスの時と同じですね
ディズニー◯ンドのタワーオブテラーみたいだw
マジレスしちゃうとディズ○ーシーですね、、w
ルプスの覚醒技ってどうなのかな
ルプスの覚醒技は……?
ルプスの覚醒技はやんないんすか?
ラゴゥの覚醒技も落下系?
カミーユの気の短さはせやろねって感じだ
キュベレイの上の表記ミス?
忍者のカウンターはどうなるんかな?