【マキオン検証】ステージの天井からパイルドライバーした結果…【EXVSMBON】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 184

  • @フランくん-t9z
    @フランくん-t9z 4 ปีที่แล้ว +27

    多分1番上昇力があるという理由で毎回1番上から下に突き落とされ続けるデスティニー君すき

  • @えるす-h9e
    @えるす-h9e 3 ปีที่แล้ว +11

    6:05 派手な乱舞なのに最高高度で完走できるの地味に凄い

  • @BD2EXAM
    @BD2EXAM 4 ปีที่แล้ว +39

    2:50 外道サーフィンこと大気圏突入サーフィンの再現

  • @Ultimate_Negi
    @Ultimate_Negi 6 วันที่ผ่านมา +1

    2:59 「地面まで我慢できない」そんな自制のきかない子供みたいな・・・・・

  • @ヒリク
    @ヒリク 4 ปีที่แล้ว +47

    四方の矢印がすごいぐるぐるしてるの、一連の動作が行われてる一個体じゃなくて、密着してるニ個体としてちゃんと処理されてて何気にすごい

  • @火星帝王-t5y
    @火星帝王-t5y 4 ปีที่แล้ว +73

    太鼓の殺人、考えようによってはカット耐性上がってるのでは???

  • @妖鳥ポピーアン
    @妖鳥ポピーアン 4 ปีที่แล้ว +22

    命を1番おもちゃにしてるのはフリットという皮肉ww

  • @gazer-notelate
    @gazer-notelate 4 ปีที่แล้ว +4

    普通にこの検証、面白くて好き。

  • @type-r5319
    @type-r5319 3 ปีที่แล้ว +3

    ファーストのラストシューティングは打ち上げた瞬間に相方ケルディムがメインで撃ち抜いちゃって横にかっ飛んでいった所をビームライフルで撃ち抜いて敵2枚抜きっていう芸術点高い事をしたw

  • @リオルC
    @リオルC 4 ปีที่แล้ว +18

    4:20
    掟破りの地元走り

    • @Sirotyan_Byako
      @Sirotyan_Byako 4 ปีที่แล้ว +3

      掟破りすぎて笑う

    • @RX-79BD-1
      @RX-79BD-1 3 ปีที่แล้ว

      掟どころか色々法則破りな件

  • @からつぽ
    @からつぽ 4 ปีที่แล้ว +13

    頭文字Dのとこ好き

  • @チー坊のおもちょ箱
    @チー坊のおもちょ箱 4 ปีที่แล้ว +14

    デュナメスの覚醒技で銃口くるくるしてるの1番好き
    高高度からグルグルされると酔いそうになるな……

  • @地雷猫-u4c
    @地雷猫-u4c 4 ปีที่แล้ว +2

    00組の覚醒技正面から斬ったり撃ったりしてる姿カッコいいな……
    デュナの覚醒技後半の銃ブレブレの動き見て、昔スパアマ時のZにデュナの覚醒技使ったら、サイド7に穴開ける気満々で下にいるZに後半の狙撃撃って高高度狙撃銃が低々度狙撃銃になったの思い出した

  • @otokonoko46
    @otokonoko46 4 ปีที่แล้ว +34

    赤枠改のやつ画面酔いするww

  • @marinedipper2340
    @marinedipper2340 3 ปีที่แล้ว +6

    シン「まだ検証がしたいのか!?あんたたちは!」

  • @げんせつ
    @げんせつ 4 ปีที่แล้ว +23

    落ちる場所絶妙すぎてバウンドドックがクレーター作ったみたいになってて草

  • @ch-yf4gu
    @ch-yf4gu 4 ปีที่แล้ว +60

    こんなこと言うの無粋かもしれないけど、ガンダムのような精密機械の塊でパイルドライバーするって結構なトンデモだよね・・・
    整備士泣いてそう。

    • @umta6768
      @umta6768 4 ปีที่แล้ว +16

      大丈夫、原作では誰もやっていない

    • @モアイ-s3c
      @モアイ-s3c 4 ปีที่แล้ว +12

      タックル用じゃないシールドで無理やり体当たり決めて小言言われてたフィリップとか言う連邦兵が居ましたね…

    • @ライダーきまぐれ
      @ライダーきまぐれ 4 ปีที่แล้ว +6

      未遂でガンプラになるけどバトローグでやってた人いたな

    • @杉田玄白-w2u
      @杉田玄白-w2u 4 ปีที่แล้ว +4

      FBの「沈めぇ!」は原作にないのか!

    • @今北産業-e6b
      @今北産業-e6b 3 ปีที่แล้ว

      整備士「お゛も゛ち゛ゃ゛じゃ゛な゛い゛ん゛だ゛ぞっ゛!」

  • @ダクタ-t8k
    @ダクタ-t8k 4 ปีที่แล้ว +77

    これNT研究所の高い建物の上でルプスとかレギルスのマウント攻撃してる最中に建物が崩れたらどうなるか気になる・・気にならない?

  • @Luknight
    @Luknight 4 ปีที่แล้ว +46

    地面まで行かないのを長兄達のアスランフルボッコのあれで見た気がする

    • @秋刀魚タービン
      @秋刀魚タービン 4 ปีที่แล้ว

      懐かしい…二人とも元気かな…

    • @Luknight
      @Luknight 4 ปีที่แล้ว +6

      @@秋刀魚タービン 家庭版で何本かドウガ挙げてくれてました!

  • @ローマローマローマ
    @ローマローマローマ 3 ปีที่แล้ว +1

    いつも後ちょっとのところで諦めるゼハート様好き

  • @情け無用の男スパイダーマッ-e7x
    @情け無用の男スパイダーマッ-e7x 4 ปีที่แล้ว +1

    タイタスのパイルドライバーですがマキオンとエクバ2で同じ仕様なら落下限界は一応あるかもしれません。
    エクバ2の対人戦でイフリートに使用したパイルドライバーが、サイド7の建物の角に引っかかったのか建物を壊さず地面にも落下しない不具合に遭遇したことがあります。
    その際オバヒでパイルドライバーを出し、カットも入らなかったので10~12秒程建物の上でぐるぐる回りパイルドライバー最終段の衝撃波が発動しました。

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 4 ปีที่แล้ว +5

    ラゴゥの覚醒技手伝う気0で草

  • @insensmiyako1010
    @insensmiyako1010 4 ปีที่แล้ว

    デュナの覚技でクルクル銃身を回すデュナがシュール過ぎて吹き出しました(笑

  • @ジョニィ氏
    @ジョニィ氏 4 ปีที่แล้ว

    面白かったです!

  • @ryos5455
    @ryos5455 4 ปีที่แล้ว +1

    我慢できないって表現好き

  • @わさわさ-c6b
    @わさわさ-c6b 4 ปีที่แล้ว +12

    pセルフの前格闘も落下制限あったような……

  • @OMKINJUBHYVGTCF
    @OMKINJUBHYVGTCF 4 ปีที่แล้ว +3

    すげぇあいつ…落下しながら太鼓の達人してる!!

  • @しあ-n3t
    @しあ-n3t 4 ปีที่แล้ว +16

    FAZZが限界高度到達した時にE覚抜けされたらどうなるのかなぁ

  • @武さん将さん-u3r
    @武さん将さん-u3r 3 ปีที่แล้ว +1

    バウンド・ドッグの覚醒技叩きつけ最高

  • @GaruRou_tsukikage
    @GaruRou_tsukikage 6 วันที่ผ่านมา

    やっぱゼイドラのライダーキックは空中だとよりそれっぽさ増すなw

  • @剣犬
    @剣犬 4 ปีที่แล้ว +22

    最後の逆再生草

  • @サバの味噌煮定食680
    @サバの味噌煮定食680 2 ปีที่แล้ว

    マキオンもニュータイプ研究所の壁抜け出来るんですか?

  • @酢桃-s5b
    @酢桃-s5b 4 ปีที่แล้ว +3

    急な頭文字Dは笑った

  • @yb3_
    @yb3_ 4 ปีที่แล้ว +1

    シンの覚醒ボイス逆再生しても同じような感じに聞こえるの草

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 4 ปีที่แล้ว +10

    ルプス覚醒技、ZZ後覚醒技、Pセルフ前格&BD格、クアンタ後派生も気になる

  • @あああ-s8z9f
    @あああ-s8z9f 3 ปีที่แล้ว

    バウンドドックの覚醒技くそ好き

  • @freedomscarlet
    @freedomscarlet 4 ปีที่แล้ว

    上昇速度が速いことがこんな形で使われるなんて
    良いぞもっとやれ

  • @Meit_tan
    @Meit_tan 4 ปีที่แล้ว +1

    ストライクのランチャー換装はどうなんだろう

  • @巨人と呼ばれた人
    @巨人と呼ばれた人 6 วันที่ผ่านมา

    エピオンとイフリートのやつ聞いてて気持ちいいわ😂

  • @痛-c2l
    @痛-c2l 4 ปีที่แล้ว +18

    ルプスの覚醒技もみたかった

    • @d-yuki4346
      @d-yuki4346 4 ปีที่แล้ว +3

      ルプスは途中で落としちゃうからね•••仕方ないね。

    • @からつぽ
      @からつぽ 4 ปีที่แล้ว

      最終段辺りで透かした(はず

  • @AUTUMN-f5e
    @AUTUMN-f5e 4 ปีที่แล้ว +1

    Pセルフの前格闘とかどんな感じなんだろ

  • @ふぅま-s8j
    @ふぅま-s8j 4 ปีที่แล้ว

    ダークハウンドの覚醒技、スパーキングとかのドラゴンボールのゲームを彷彿とさせる挙動だ

  • @黒狩
    @黒狩 4 ปีที่แล้ว

    いつも楽しく見てます

  • @ガンダムファン
    @ガンダムファン 4 ปีที่แล้ว +1

    ジェリドが最高高度からでも地面に叩きつけるのは自分の全てを奪った相手には何があろうともこの手で葬らねばという執念を感じて良い(相手シンだけど)

  • @山田太郎-b7o7t
    @山田太郎-b7o7t 4 ปีที่แล้ว +6

    バンシィ前特格あると思ったらなかった…

    • @user-lr2vv1op3g
      @user-lr2vv1op3g 4 ปีที่แล้ว

      だいたい分かるっしょ、明らか高度制限がある

  • @ミヤみや-r7u
    @ミヤみや-r7u 4 ปีที่แล้ว +40

    FAZZ上に投げるとき限界突破してるやん

  • @haruGXDX_
    @haruGXDX_ 4 ปีที่แล้ว +8

    毎回叫ぶシンに草

    • @yukimitsuyu
      @yukimitsuyu 4 ปีที่แล้ว

      なんて火力とパワーだよ

    • @user-2525rabbit
      @user-2525rabbit 4 ปีที่แล้ว

      @@yukimitsuyu どっちも同じようなもんじゃろ!

    • @yukimitsuyu
      @yukimitsuyu 4 ปีที่แล้ว

      気にしてはいけない

  • @柴勝人
    @柴勝人 4 ปีที่แล้ว

    ひゃ~スゲェ!
    こんなのあったのか!

  • @tacomito
    @tacomito 4 ปีที่แล้ว +3

    AGEは接地した後の爆風あるからその辺の処理が噛んでんのかね

  • @モロ太郎-h1e
    @モロ太郎-h1e 4 ปีที่แล้ว +1

    実はルプスは、後ろ派生は落下するだけで覚醒技が落下攻撃なんよな…

  • @Hyakkihime
    @Hyakkihime 3 ปีที่แล้ว

    途中で我慢出来ずに叩きだす三日月さんw

  • @Tarabaganinohito
    @Tarabaganinohito 4 ปีที่แล้ว

    レギルス君そんなんじゃエデンに導けないよ()
    デュナは相変わらずのクルクルで安心
    最後の逆再生のフリットで腹筋崩壊した

  • @手羽ちゃん-p2n
    @手羽ちゃん-p2n 4 ปีที่แล้ว

    ダブルオーのトランザム格闘はどうなるんやろコレ気になる!

  • @aa-bt2qh
    @aa-bt2qh 3 ปีที่แล้ว

    エクリプス素体時
    回転切りからの派生の踏みつけも、どうなるかやって欲しい

  • @サバンナァ
    @サバンナァ 4 ปีที่แล้ว

    クアンタは覚醒技が横に撃つなら格闘後派生も横に撃つのかね?

  • @フロッピー-y4w
    @フロッピー-y4w 4 ปีที่แล้ว +2

    イフとエピオンは落下限界つけないとダメージがやばいことになるからねえ
    しゃあなしなのかしら

  • @hijiki_ochun2480
    @hijiki_ochun2480 4 ปีที่แล้ว

    バウンドドッグのときジェットコースターとかで落ちてるときの気分になった

  • @siro5064
    @siro5064 3 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技も大車輪系の多段ヒットだから高高度からやるとヤバそう

  • @山岸-m1u
    @山岸-m1u 4 ปีที่แล้ว +31

    フリット君の逆再生草生えまくり

    • @Alice-kx6tk
      @Alice-kx6tk 4 ปีที่แล้ว +1

      覚醒音もやる気なくなる感じも好き

  • @み根岸
    @み根岸 3 ปีที่แล้ว

    さすが マキオン界の申年 タイタン

  • @cena-death
    @cena-death 4 ปีที่แล้ว +2

    ゼノンのBD格闘も見たかったです…

  • @デデデイキ
    @デデデイキ 4 ปีที่แล้ว +1

    デンドロビウムの覚醒技気になる

  • @おにぎり-e2y5n
    @おにぎり-e2y5n 4 ปีที่แล้ว +2

    バウンドドックのやつめっちゃ心臓ふわあああああってなってそう

  • @いけもっち-u7k
    @いけもっち-u7k 3 ปีที่แล้ว

    逆再生のカオスっぷりよ

  • @vageexi2872
    @vageexi2872 3 ปีที่แล้ว

    ラゴゥの覚醒技、バクゥ外れたあと赤ロックはやっぱダウン追撃になるんかな

  • @ハチ-g7f
    @ハチ-g7f 4 ปีที่แล้ว

    赤枠のN格後派生も見てみたいです!

  • @たぬきおやじ-u1n
    @たぬきおやじ-u1n 4 ปีที่แล้ว +11

    突然のイニDやめれw

  • @しらたま-m5w
    @しらたま-m5w 4 ปีที่แล้ว +3

    ディズニー◯ンドのタワーオブテラーみたいだw

    • @kyo-ryu6685
      @kyo-ryu6685 4 ปีที่แล้ว +2

      マジレスしちゃうとディズ○ーシーですね、、w

  • @ロミアス-f9b
    @ロミアス-f9b 4 ปีที่แล้ว

    ゼイドラ、エクバ2だと蹴りの落下中に多段ダメ入るから挙動変わりそう

  • @KIKIRA69
    @KIKIRA69 4 ปีที่แล้ว

    デュナメスがどれにしよ~かな~って感じなの草

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 4 ปีที่แล้ว +2

    エピオンみたいにダメージ追加があるといいよね

    • @arabiki234
      @arabiki234 4 ปีที่แล้ว

      けど補正かかり過ぎてめっちゃダメージ小さい……

  • @剣野奏斗
    @剣野奏斗 4 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技はやんないんすか?

  • @メレンゲ-h3z
    @メレンゲ-h3z 4 ปีที่แล้ว +3

    バンシィNTDのN特格は下まで行ったかな?

  • @elizanan44
    @elizanan44 4 ปีที่แล้ว +2

    3:02 響鬼で草

  • @青竹持権左衛門
    @青竹持権左衛門 4 ปีที่แล้ว

    おもちゃじゃないんだぞ!(迫真)
    ほんとぉ?

  • @QuEEN-xh4de
    @QuEEN-xh4de 3 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技ってどうなのかな

  • @大輔高森
    @大輔高森 3 ปีที่แล้ว

    完成。
    マッスルリベンジャー!!!!!!!

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 4 ปีที่แล้ว

    もう一回遊べるドン❗️

  • @ちな燃ゆです
    @ちな燃ゆです 4 ปีที่แล้ว +2

    シン「ヴォエ!!🤮」

  • @ナナキン-y9n
    @ナナキン-y9n 4 ปีที่แล้ว +5

    バウンドドックのとき地面にクレーターできとるやん

  • @Didbrurdh
    @Didbrurdh 3 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技もやってほしい!!

  • @XD-ru2ir
    @XD-ru2ir 3 ปีที่แล้ว

    忍者のカウンターはどうなるんかな?

  • @torowasabi0121_youtube
    @torowasabi0121_youtube 3 ปีที่แล้ว

    アリオスの覚醒技はどこいった?

  • @武田-m3r
    @武田-m3r 3 ปีที่แล้ว

    ラゴゥの覚醒技も落下系?

  • @春夏秋冬月日
    @春夏秋冬月日 3 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技の最終段も高度に依存する技ですよ?

  • @AliceSakayanagi
    @AliceSakayanagi 4 ปีที่แล้ว +1

    Pセルフも見たかった

  • @ダーツー-o5j
    @ダーツー-o5j 4 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技も見たかった

  • @aoisamAn
    @aoisamAn 4 ปีที่แล้ว +3

    ゼイドラしたまでいってほしかったなぁ

  • @俺がガンダムだ-i2p
    @俺がガンダムだ-i2p 4 ปีที่แล้ว +5

    う、ウイングの下格((ボソッ…)

    • @ページモスキート
      @ページモスキート 4 ปีที่แล้ว +8

      マキオンの下格は2~3ヒットで終わる仕様だったはずです 勘違いだったらごめんなさい 
      高度でヒット数増えるエクバ2は滅びろ

  • @onyx357
    @onyx357 9 หลายเดือนก่อน

    タイタスの迫力w

  • @コジロウ-k1l
    @コジロウ-k1l 4 ปีที่แล้ว

    ウイングEwの覚醒技やと横から撃つんかな?

  • @だて巻き-x2c
    @だて巻き-x2c 4 ปีที่แล้ว

    オモチャじゃないんだぞ!
    ぐるぐるぐるぐる

  • @ペペロンチーノマニア
    @ペペロンチーノマニア 4 ปีที่แล้ว +3

    そろそろどの機体が最強格闘判定なのか決めて欲しいです🤜💥🤛

  • @とびらま-v7o
    @とびらま-v7o 3 ปีที่แล้ว

    FAZZ上に限界突破した時のE覚醒が見たい

  • @JKTrix
    @JKTrix 4 ปีที่แล้ว

    These are fun and informative, thanks!

  • @Taka歌マクウマ娘すこすこの民
    @Taka歌マクウマ娘すこすこの民 3 ปีที่แล้ว

    赤枠N格闘後派生の地獄車も見たかった

  • @XD-ru2ir
    @XD-ru2ir 4 ปีที่แล้ว

    ルプス覚醒技も見たかったな

  • @KT-cz9dh
    @KT-cz9dh 4 ปีที่แล้ว +2

    シンはおもちゃじゃ無いんだぞ!!

  • @cz4832
    @cz4832 3 ปีที่แล้ว

    最後空に落ちててやばい

  • @青色-l9i
    @青色-l9i 4 ปีที่แล้ว

    ルプスの覚醒技もやって欲しかった