ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ [ЧАСТЬ 1] - СТРУКТУРА ДВИЖКА, СТАРЫЕ ДВИЖКИ ГОВНО??

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 306

  • @kick_win
    @kick_win 6 ปีที่แล้ว +36

    Ну во первых: слишком долгая заставка. 1-3 раза норм ,но потом надоест.
    Во вторых : лучше рассказывать всё по порядку, а именно с атари.

    • @kick_win
      @kick_win 6 ปีที่แล้ว +2

      И жду id

  • @BabyBoyBloodZ
    @BabyBoyBloodZ 6 ปีที่แล้ว +54

    где найти дехнодемку с советской комнатой ? !!!!

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  6 ปีที่แล้ว +9

      Нигде. Игру разрабатывали создатели Silent Hill: Alchemilla, но новостей уже давно нет, поэтому проект скорее мертв, чем жив.

    • @astrOtuba
      @astrOtuba 5 ปีที่แล้ว +1

      @@RussianRedSkins, 25 сентября на патреоне они немного прояснили ситуацию. Главное, что "Twin Soul project is still alive and doing well".

    • @soaring_man
      @soaring_man 5 ปีที่แล้ว +2

      инфа по проекту vk.com/twinsoulgame

    • @BabyBoyBloodZ
      @BabyBoyBloodZ 5 ปีที่แล้ว

      благодарю @@soaring_man

    • @hastalavista8969
      @hastalavista8969 5 ปีที่แล้ว +4

      Классная вещь. Докрутить кухню с холодильником и водкой, сортир. где можно блевануть, и будет полноценный симулятор.

  • @affectiontv5585
    @affectiontv5585 5 ปีที่แล้ว +4

    Все равно во всех движках присутствует частица Кармака.

  • @takke2079
    @takke2079 6 ปีที่แล้ว +3

    Блин, очень круто и информативно, ждём продолжения.

  • @p1p1rk2csscommunity5
    @p1p1rk2csscommunity5 6 ปีที่แล้ว +3

    Отлично, познавательно. Много интересного узнал.
    Красава автор. Жду вторую часть.
    Это видео одно из лучших что есть на канале о движках.

  • @atlantis4230
    @atlantis4230 6 ปีที่แล้ว +1

    Я не могу всерьез воспринимать человека ставящего 40-секундные заставки

  • @oldhunter0426
    @oldhunter0426 6 ปีที่แล้ว +22

    Заставка классная была!))
    А так мне понравилось слушать. Жду дальше)

    • @idoc6484
      @idoc6484 5 ปีที่แล้ว

      Old Hunter на чем монтаж делал?

    • @oldhunter0426
      @oldhunter0426 5 ปีที่แล้ว

      Игорь это не мой видос

    • @bezymjanny
      @bezymjanny 4 ปีที่แล้ว

      Это шаблон(

  • @RelentlessRage
    @RelentlessRage 5 ปีที่แล้ว +6

    Ну знаешь...
    Что что, а вот движок 4 и 76 фолычей официально ПАРАША. Костылей там как в травматологии - дохуя.
    Кривизна прям как у сферы - на любом участке положительная.

    • @kadyshev2759
      @kadyshev2759 5 ปีที่แล้ว

      Фолыч в принципе папаша)

  • @GaijinZerg
    @GaijinZerg 2 ปีที่แล้ว +2

    Сегодня я поговорю про движки, но не обо всех, а только о тех, что вписываются в рамки ролика. Насчёт технологий же мы тоже не станем упоминать,так как про это мы говорить не будем, потому что есть другие темы, которые хотелось бы обсудить, не нарушая границ этого видео, ведь у нас не хватит времени осветить все аспекты игровой индустрии, а также вы можете посмотреть другие видео, но здесь это упоминаться не будет...

  • @лежанка
    @лежанка 5 ปีที่แล้ว +2

    Чет захотелось пересмотреть старые ролики Бачило про игровые движки, там все грамотно и понятно

    • @user-ek6fl9k0h2e
      @user-ek6fl9k0h2e ปีที่แล้ว

      Можешь ссылки или хотя бы название канала, а то не смог найти

  • @Земнаяжизнь-ц2в
    @Земнаяжизнь-ц2в 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за поверхность!

  • @wbrim
    @wbrim 6 ปีที่แล้ว

    >Видео не про программирование
    >Попало ко мне в рекомендации

  • @ferrumtt3960
    @ferrumtt3960 5 ปีที่แล้ว +4

    2028:Скачать ГТА 4 на калькулятор

    • @OlegSabit
      @OlegSabit 3 ปีที่แล้ว +2

      2028 не могу купить калькулятор, манеры все скупили

  • @neko222svo
    @neko222svo 5 ปีที่แล้ว +1

    Аххх, на 6й минуте unreal tournament 1 вспомнил, эхх бэли времена

  • @funcMYXOMOP
    @funcMYXOMOP 6 ปีที่แล้ว +1

    Кто-нибудь, посчитайте сколько раз за видео было сказано что-то типа "я не буду про это говорить"

  • @Toxa..
    @Toxa.. 4 ปีที่แล้ว +2

    *Расскажи про Snowdrop (игровой движок), лично мне так никто и не ответил на главный вопрс, почему игра презентованная в 2013 году Дивижен так и не вышла в первозданном виде? Это же революция в игровой индустрии!*

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 5 ปีที่แล้ว

    Мне Стулкер на движке 2007 года больше нравился, чем на обновлённом.
    Особенно на примере деревни сталкеров. В обновлённом всё какое-то блёклое, песочное стало, лучи солнца как прожекторы в таком же матовом тумане, даже когда тумана нет. Конечно, "песочность" отчасти заслуга других текстурок. Но в целом картинка больше всего мне нравится только в ТЧ и ЧН, ЗП уже такое...

  • @kolper6799
    @kolper6799 5 ปีที่แล้ว

    движок-ряд упровляемых модулей для обработки и выведение и монипуляций симуляции (2д или 3Д) объектов на экран (CGI,игры,3д модели, фотошоп,мультики,правило 34 ): ] )

  • @E.n.v.y.
    @E.n.v.y. 6 ปีที่แล้ว +14

    На счет X-ray, метро сделан на нем, только хорошо прокачанном.

    • @leon35948
      @leon35948 6 ปีที่แล้ว +4

      Не конкретно на нем, они оба имеют одни истоки, но разработаны параллельно

    • @E.n.v.y.
      @E.n.v.y. 6 ปีที่แล้ว +5

      Λεωνίδας Один из создателей движка ушел в а4 на бета-тесте тч. В сети есть билд метро, который стартует через X-ray, это, правда спорный аргумент, но все же...

    • @ВладПрокопенко-с6т
      @ВладПрокопенко-с6т 5 ปีที่แล้ว +2

      @@E.n.v.y. так и есть, его даже если разобрать, то станет понятно, что исходный код Хреевский да и по структуре файлов и их названиям тоже видно.

    • @yohohowowowo9471
      @yohohowowowo9471 5 ปีที่แล้ว +4

      Да х-рей можно и сейчас довести до ума. Возможностей у него масса, особенно, когда видишь, что творят мододелы. Жаль, что разрабы забили на него совсем, чисто из-за того, что проще край-энжн перекрутить, чем х-рей переделать.

    • @ВладПрокопенко-с6т
      @ВладПрокопенко-с6т 5 ปีที่แล้ว +1

      @@yohohowowowo9471 чем собственно команда Oxygen сейчас и занимается.

  • @KINGS_KITTEN
    @KINGS_KITTEN ปีที่แล้ว

    7:48 В википедии сказано что, Max Payne 2 сделан на RenderWare лишь для консолей. Для Windows сделан на MaxFX2.

  • @РусланЛяпко-ъ8г
    @РусланЛяпко-ъ8г 5 ปีที่แล้ว

    X-ray развивается и даже очень. Скоро выйдет метро исход на этом движке) только движок подругому называется, но разработчики движка одни и те же)

  • @DemerOnline
    @DemerOnline 6 ปีที่แล้ว +1

    Круто! Ещё бы про API было интересно послушать

  • @FokinDenis
    @FokinDenis 3 ปีที่แล้ว +1

    Нет, ну, бефесда работала над доработкой геймбрио. Она много чего доделывала... Говорить, что это старый движок...не верно. Но да...в их играх есть баги...и их движок еще нужно дорабатывать... Короче, они многое сами сделали...

  • @LexMalin
    @LexMalin 5 ปีที่แล้ว +1

    Макс Пейн2 сделан на собственном движке MaxFX2. И каким образом движок сталкера родом из 90х?

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 5 ปีที่แล้ว

    Хорошо, что исходники X-Ray Engine утекли и теперь любители хоть как-то его развивают.

  • @sonderling2628
    @sonderling2628 6 ปีที่แล้ว

    Вот это эпическое возвращение краснокожего

  • @My-qs2vn
    @My-qs2vn 5 ปีที่แล้ว

    Ты втираешь мне какую-то дичь

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO 5 ปีที่แล้ว +4

    С каких пор люди которые вообще не разбираясь в чем-то начали делать "познавательные" ролики? Это все смотрится очень забавно)

    • @kenes.ilyas.919
      @kenes.ilyas.919 2 ปีที่แล้ว +1

      Ты о чём?

    • @AJeyLMFAO
      @AJeyLMFAO 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kenes.ilyas.919 Потому что под всеми эти пафосными названиями, скрывается поверхностная информация с множеством воды и абсолютное не понимание, что и как работает и главное почему это устроено именно так, а не по другому. И для чего? Сможет это видео ответить на эти вопросы? - Конечно нет. Это как смотреть обзор на ДВС, где рассказывают что вот сюда попадает топливо и оно тут сгорает. А почему это устроено именно так, а никак иначе, автор понятия не имеет, хотя этой информации полно.

    • @kenes.ilyas.919
      @kenes.ilyas.919 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AJeyLMFAO во первых, что такое ДВС?
      Во вторых, ну раз так, может ты сам знаешь другие полезные ролики на эту тему? (я про движки).

    • @AJeyLMFAO
      @AJeyLMFAO 2 ปีที่แล้ว

      @@kenes.ilyas.919 Сейчас бы не знать что такое ДВС). Нужно читать, а не искать ролики, книг по этим темам навалом, статей тоже.

    • @kenes.ilyas.919
      @kenes.ilyas.919 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AJeyLMFAO я в машинах не разбираюсь.

  • @zerocold5632
    @zerocold5632 5 ปีที่แล้ว +1

    Движки со временем становятся всё тяжелее и нарастают костылями, пока не приходит тот момент когда запилить новый движок займёт меньше денег,времени и сил, чем копаться в дерьме мамонта и пичкать в него новые костыли.

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  5 ปีที่แล้ว

      Мысль верная. Но тут смотря какая структура. Если модульный, то все проще. Если условный двиг бефезды, то да. Жопа

    • @okad_das
      @okad_das 5 ปีที่แล้ว

      @@RussianRedSkins у беседки двиг нормальный. Но не для онлайн реал тайм мультиплеера, ибо они его никогда не делали. Соответственно, нет-код на уровне говна. Однако для свитков там уже все собрано хорошо, за исключением пары особенностей. Поэтому, почему делать 6 свитки на этом движке - полное дно, автор никак не аргументировал. Короче, говорил-говорил, а потом взял и ляпнул то же самое, что и остальные "староверы"

  • @techer6374
    @techer6374 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор! Я такой темы на Ютубе не встречал, отличная работа и поиски материал (говорю, так как смотрел и второй ролик) но ещё спасибо за словечко об Фолаут76 - у меня прям фетишь уже какой-то! 2-3 обзора смотрю разгромных про эту халтуру!

  • @Ялечунадкрышейдома
    @Ялечунадкрышейдома 6 ปีที่แล้ว +1

    Интересно! Давно ждал инфы «шо такое движок»

    • @LexMalin
      @LexMalin 5 ปีที่แล้ว +2

      и в итоге так и не узнали что же это )))

  • @ManykeyZ
    @ManykeyZ 5 ปีที่แล้ว

    Знаешь Сталкаша? Сразу лайк!

  • @РагнарЛодброк-ю7д
    @РагнарЛодброк-ю7д 5 ปีที่แล้ว

    Главный недостаток у Fallout 76 это привязка частоты кадров к скорости игрока. И разрабы не придумали ничего лучше чем ввести лок на 60 кадров, другими словами костыль)

  • @tsudarasan8822
    @tsudarasan8822 5 ปีที่แล้ว

    Оппа! Сталкаш шарит!

  • @АнонАнонов-ы6о
    @АнонАнонов-ы6о 5 ปีที่แล้ว

    1:24 Скажите, как называется игра?
    9:39 *Bloodmoon* и Tribunal. Ну ничего, бывает.
    12:32 -Чем этого лечить, легче нового сделать. XD

  • @DALEXsumy
    @DALEXsumy 5 ปีที่แล้ว

    обычно критикуют старые движки не в том смысле какой привели вы. к примеру часто видел критику компаний пишущих игру на анриал енжен 2 в 2018 году или же на ископаемых версиях край енжена которые идут со скидкой или бесплатно. но если вы сталкивались именно с криками что движок старый потому что бренд движка старый - тоооо всё верно объяснили. и в целом хорошее видео

  • @zergon321
    @zergon321 5 ปีที่แล้ว

    В модуль AI игровых движков обычно входят вещи для Pathfinding'a, например, Navigation meshes в Unity. А так да, скрипты поведения врагов и NPC пишутся ручками.

  • @midasplayer9050
    @midasplayer9050 6 ปีที่แล้ว

    Если я правильно помню то 1 ассассин разрабатывался как спин-офф принца персии 2003 и если они не меняли его то как минимум движок ассассина существует с 2003 (если не учитывать время самой разработки игры и возможность создания на нём ещё более ранних частей)

  • @alexeysemyonov9487
    @alexeysemyonov9487 5 ปีที่แล้ว +1

    не айди тек, а ид тек :) а так - спасибо за ролик, информативно и интересно, картинка и звук качественные

  • @dassatisfan
    @dassatisfan 6 ปีที่แล้ว +6

    Мне кажется, что об существовании этого видео знают лишь подписчики?

    • @onewhoisforafairworld2466
      @onewhoisforafairworld2466 5 ปีที่แล้ว +2

      ТЫ НЕ ПРАВ, новый движок на новых технологиях всегда будет круче улучшенного старого.
      В момент выхода Ведьмак 3 или Метал Гир 5 Resident Evil 7, или та же Батла 3 выглядят куда круче чем игры которые выходят параллельно на старых улучшенных движках.

    • @an.ma.2937
      @an.ma.2937 5 ปีที่แล้ว +2

      @@onewhoisforafairworld2466 при чем здесь это??

    • @pelusteach597
      @pelusteach597 5 ปีที่แล้ว

      @@onewhoisforafairworld2466 Что ты подразумеваешь под словом "круче"? То какой уровень графики он способен выдать или то насколько хорошо он написан?

    • @bagdenisov
      @bagdenisov 5 ปีที่แล้ว

      нет

  • @Medogonsama
    @Medogonsama 5 ปีที่แล้ว +5

    Любопытно. Что значит "умерла винда, пришлось переделывать"? Что именно похерилось? Готовый ролик или нарезка? Файл проекта премьера (или что там в тебя) и исходные видосы? Можно вытащить такие вещи, загрузившись, например, с лайв образа линуха.

  • @rsdkgarik4540
    @rsdkgarik4540 5 ปีที่แล้ว

    Красавчик! ЛАЙКОС за такой труд!

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 5 ปีที่แล้ว +9

    А я Праграмист! Слава Ogl

  • @ДмитрийГорин-и9д
    @ДмитрийГорин-и9д 5 ปีที่แล้ว +1

    Не "айдитек", а "идтек" ID, это слово, а не аббревиатура.

  • @АбзалТасжанов-ш3ю
    @АбзалТасжанов-ш3ю 6 ปีที่แล้ว

    только за начало можно поставить лайк

  • @Одинговоритдругойемуверит

    На печальной ноте закончил. ЙЙЙЙЙЙЙААААААААААААА ЙЙЙАААААААААА ААААааааа

  • @SCEEF
    @SCEEF 5 ปีที่แล้ว +1

    Эм, Xray оживает, видел уже oxigen версию? Там и многопоточность и тд

  • @enixie3674
    @enixie3674 3 ปีที่แล้ว

    6:16 напоминает Unity версии закрытой разработки

  • @web5155
    @web5155 6 ปีที่แล้ว

    Полностью согласен, в той же Метро используются коды движка X-rey

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 6 ปีที่แล้ว +2

      В ламбе мурчелаго используются колеса, которые были изобретены за несколько тысячь лет до нашей эры. Судить о современности движка по тому, на чем он был осован вот так же глупо. ИМХО.

  • @alexeysemyonov9487
    @alexeysemyonov9487 5 ปีที่แล้ว

    аддон к моровинду не бладборн, а бладмун)

  • @KnyPovir
    @KnyPovir 5 ปีที่แล้ว

    Прикольная неокласика в начале

  • @lokoloko4608
    @lokoloko4608 5 ปีที่แล้ว

    Привет! С помощью какого ведеоредактора ролики делаешь?

  • @starlord0208
    @starlord0208 5 ปีที่แล้ว

    Почему мы не упомянуть открытые движки со свободной лицензией?

  • @solomkayt7865
    @solomkayt7865 2 ปีที่แล้ว

    Скажу своё мнение по поводу Creation Engine, то сам движок мне нравится. Он достаточно гибок в своём использовании, и если Bethesda не подведёт с Creation Engine 2, то движок будет идеальным. К примеру тот же Скайрим, посмотрите на оригинальную версию игру (Skyrim SE), и потом на Скайрим с модами. Колоссальная разница между ними. Если накатить на Скайрим кучу модов на: графику, детализацию, растительность, текстуры, анимации, поведения NPC, то игра будет не хуже новинок. Так что не вижу ни единой помарки отказываться от использования Creation Engine.
    А по поводу Fallout 76, то здесь всё объяснимо, игру делали другие люди, которые с вероятностью 80% никогда не работали с Creation Engine, поэтому и получился такой результат.

  • @936.0.0
    @936.0.0 5 ปีที่แล้ว

    Мне бы всё же хотелось верить что в сталкер 2 нижние цифры - версия движка. И что крайшин кит будет "ухожен". Потому что... потому что - моды. Мне так хочется. Хотя всё относительно. и пофиг

  • @acm-h5y
    @acm-h5y 5 ปีที่แล้ว +1

    на просторах ютуба уже есть крутой обзор игровых движков от perpetuum mobile. пускай и старые рутубовские но все же.

  • @varlazarov
    @varlazarov 5 ปีที่แล้ว

    X-Ray по сей день развивается в виде Vostok Engine и если все таки возьмутся воссоздать S.T.A.L.K.E.R. 2 , то движок и студия для этого есть .

    • @TheSlava84
      @TheSlava84 5 ปีที่แล้ว

      Ну если любой движок от выходцев из GSC считать x-ray ем,тогда и метро это продвинутая версия его,где доказательства того что это тот же движок?STALKER 2 уже год как анонсировали и про движок только слухи не подтвержденные .X-ray мертв ,об этом сказали разработчики уже при первой попытке сделать STALKER 2 . Хотя с другой стороны моды выходили на нем уже больше 12 лет и продолжают выходить,хоть это и не новые игры,но некоторые сильно меняют картинку в игре ,так что неоднозначно все)

    • @spudi8251
      @spudi8251 4 ปีที่แล้ว

      а вот оказывается нихрена, ибо восток геймс - не дочерняя компания GSC Game World. По этому и не жди сталкера на Vostok Engine.

  • @SvyatSaint
    @SvyatSaint 6 ปีที่แล้ว +1

    Шикарное интро!👍
    Сколько времени угрохал на него?

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  6 ปีที่แล้ว +1

      Говорят ролик говно, сделанный за день. Поэтому будем придерживаться этой версии :)

    • @SvyatSaint
      @SvyatSaint 6 ปีที่แล้ว +1

      @@RussianRedSkins покажи мне этого человека, который это говорит. Только что досмотрел ролик и могу сказать, что все очень профессионально. А главное доходчиво.

    • @oldhunter0426
      @oldhunter0426 6 ปีที่แล้ว

      Russian Red Skins ты не обращай на одного человека, а смотри на общие отзывы. А то ты не захочешь дальше пилить годный контент)) (чмок без гейства)

    • @idoc6484
      @idoc6484 5 ปีที่แล้ว

      Ролик очень понравился👍 на чем делал интро??

  • @Nagib83
    @Nagib83 2 ปีที่แล้ว +1

    Да...старфилд оказалась ещё тем говном...а оказывается движок старый...

    • @solomkayt7865
      @solomkayt7865 2 ปีที่แล้ว +1

      Нет такого понятия как "старый" движок. Есть лень программистов и разработчиков вкладывать свои силы в движок, ну и конечно финансировать в движок.
      Anvil Engine - это тоже "старый" движок.
      RAGE - тоже "старый".
      К примеру Unreal Engine и Unity обновляют чисто визуальный вид инструментария, не более: графика, детализация и так далее. А вот сам инструмент для создания мира в UE5 - это UE4.
      Забудь об этом понятии как "старый" движок.

    • @solomkayt7865
      @solomkayt7865 2 ปีที่แล้ว +1

      Игровой движок - это как частный дом. Если ты сделаешь некачественный фундамент и основу дома, то какой-бы внутри Евроремонт не был, дом будет ненадёжным и возможно опасным для проживания.

  • @EvgeniySuprunov
    @EvgeniySuprunov 5 ปีที่แล้ว

    Привет! А Не Можешь Сказать Что За Игра Была Показана После Асасин Крид Адисея? На Край Энджин.

  • @sarus3779
    @sarus3779 5 ปีที่แล้ว

    боль то что по сути в 2015 году Беседка на 4 части фолыча исправила большую часть багов и прочего, ещё известно что создавались вроде как они одновременно с 76 (ну тут может имелось в виду то что будет использована таже наработка движка, я хз). Но спустя 3 года имея уже исправленную версию без багов и прочего не только силами компании но и модеров которые делали попутно патчи... спустя три года они выкатили поделку с теми же багами, как буд то 4 части НЕБЫЛО!!! ну тут скорей всего вина тех кто работал так как не хватило мозгов на то, чтоб взять уже исправления которые есть и сделать как нужно. Как ты уже сказал забитие болта. Да мало того, они изуродовали движок так, что сами не понимают на что он способен )))) Ихний старфилд застрял и буксует на месте по слухам из за того, что они не могут реализовать в этом движке корабли якобы он не преспособен для работы с машинами и кораблями... но техника в игре то есть, пусть и в виде лошади в скайриме )))))) так же на него есть множество модов на драконов как технику перемещения, да тажа сраная повозка )))) может тут я чего то не понимаю, если кто знает точно то напишите.

  • @ВсякаяВсячина-в7с
    @ВсякаяВсячина-в7с 3 ปีที่แล้ว +1

    12:53 Автор Сталкер вообще-то вышел в 2006 году а ты про 2002 2005 тогда разве что выходили игры на движке x-ray вивисектор и казаки но это другие игры

  • @ЛюбимыйКотик-р1ц
    @ЛюбимыйКотик-р1ц 5 ปีที่แล้ว

    "сталкаш", "сталкаша" ... что это вообще такое? От одного названия аппетит пропадает

  • @zar1kk
    @zar1kk 5 ปีที่แล้ว +1

    Автор красавчик, но по факту мыло мыльное((

  • @bubuleh3610
    @bubuleh3610 6 ปีที่แล้ว

    За заставку уже лойс

  • @true_Cake
    @true_Cake 6 ปีที่แล้ว +11

    Чё пацаны, айди software, секреты в потолке в первом doom, Джастин Ромеро?
    Или в этот раз будет не так всрато как у какого - нибудь булджатя или другого обзорщика?

    • @avinsxd
      @avinsxd 6 ปีที่แล้ว +1

      Намного лучше. Все для людей, а задроты, программисты и технари - не люди. Без обид (мне)

    • @true_Cake
      @true_Cake 6 ปีที่แล้ว +4

      @@avinsxd Вау, а ты можешь аргументировать свою позицию?

    • @avinsxd
      @avinsxd 6 ปีที่แล้ว

      @@true_Cake Сам автор так сказал. Плюс, тут объясняется структура движка, но не детальная, ибо как я упомянул "... для людей...".

    • @avinsxd
      @avinsxd 6 ปีที่แล้ว +1

      @@true_Cake А к чему это? Ведь ты, как я уже понял, видео посмотрел и уже сложил о нем мнение. Так зачем ты меня об этом спрашиваешь? Конечно же я отвечу за тебя, как любой уважающий себя комментатор в Ютубе. Ты хочешь увидеть реакцию человека, который смотрит на это с другой точки зрения. Ну, как по мне, он не относится к своей аудитории как с теми, кому не понять даже самого простого из другой сферы деятельности, а скорее к обычным посетителям Ютуба, которые хотят расслабиться, узнать что-то новое. Но узнав о том, что у яблок есть всякие породы, ты же не станешь их изучать, нет, ты просто узнаешь что-то новое и все. И именно так он относится к большей части своей аудитории. А именно - как к тем, кто просто хочет узнать что-то, что не знал раньше.

    • @ponypower9144
      @ponypower9144 5 ปีที่แล้ว +1

      @@avinsxd бля лучше бы ты не говорил структура :D
      Прости за то что я разраб и из за этого мне больно читать такие коменты :D

  • @alexanderr7812
    @alexanderr7812 5 ปีที่แล้ว

    Creation - на ней сейчас есть онлайнMP для скайрима

  • @ErickMaksimets
    @ErickMaksimets 6 ปีที่แล้ว

    Это что значит source еще ого-го? Ну мне норм еще играть на GoldSource ;)

  • @ВладиславПодпоркин
    @ВладиславПодпоркин 5 ปีที่แล้ว

    Даёшь Godot.

  • @garrysmod4413
    @garrysmod4413 5 ปีที่แล้ว

    Работают на движком x-ray мне скинули фотографию какой движок было какой движок сейчас на движок x-ray не забили болт сделали xray 239

  • @samuelblack7215
    @samuelblack7215 4 ปีที่แล้ว +1

    Всем привет, у меня такой вопрос. Можно ли для одной игры использовать несколько игровых движков? ( P.S. Я пока что не знаком с этими механиками, соррян если вопрос был тупым)

    • @tr1ckybug564
      @tr1ckybug564 3 ปีที่แล้ว

      В теории, можно. Но зачем? Тебе придётся городить велосипеды, которые буду связывать движки между собой.

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 5 ปีที่แล้ว +1

    Хорошее видео, круто)
    Наверное)

  • @krilatixslife2895
    @krilatixslife2895 5 ปีที่แล้ว

    Ну насчет X ray не согласен, его сейчас используют в Survarium и соответсвенно разрабатывают. Сетевой код там с 0 подняли до уровня остальных.

    • @charldrye5756
      @charldrye5756 5 ปีที่แล้ว

      Там такая же тема, как в метро, - движки разные, но программисты одни и те же. Ясенев с нуля собрал VE, но по лекалам "рентгена"

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 5 ปีที่แล้ว

    на схеме нет ассетов расширяющих возможности движка, все говноразработчики делают свои игры из ассетов

  • @АлексейГончаров-п7л
    @АлексейГончаров-п7л 5 ปีที่แล้ว +1

    для тех кто понимает что такое движок все понятно. а для тех кто не знает, то вообще нихрена не понятно.

  • @Nikbleat
    @Nikbleat 5 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик!

  • @rainwatertea
    @rainwatertea 5 ปีที่แล้ว

    отлично

  • @RovanFrost
    @RovanFrost 5 ปีที่แล้ว

    Первые же слова автора вызвали сомнения в его компетентности....
    Ай как же уши текут от произношения.

  • @kevinqpro
    @kevinqpro 6 ปีที่แล้ว +1

    1:26 - моя любимая игра))

  • @Siluet3656
    @Siluet3656 6 ปีที่แล้ว

    На основе x-ray оксиген пилят

  • @ДядяФедор-н9ш
    @ДядяФедор-н9ш 4 ปีที่แล้ว

    Ниче не понятно, но очень интересно...

  • @faustnata4999
    @faustnata4999 2 ปีที่แล้ว

    Поменяй название видоса на "история игровой индустрии".Не засоряй поиск в ютубе.

  • @kupomopofficial3950
    @kupomopofficial3950 5 ปีที่แล้ว

    Я один считаю, что если норм программер, то он может и на гм сделать достойную игру, с механиками о которых даже и не представлялось возможности представить

    • @skarabeydm
      @skarabeydm 5 ปีที่แล้ว

      Чет мне сложно представить, как сделать механики без возможности их представить)

    • @okad_das
      @okad_das 5 ปีที่แล้ว

      Да, ты один.

  • @level4complete
    @level4complete 5 ปีที่แล้ว

    ты сам послушай: "в случае с икс рей проще написать движок с нуля", следующий тейк:"поскольку движки улучшают постепенно, то нет смысла в написании нового движка с нуля". обрати внимание как ты неоднократно противоречишь сам себе во время повествования. по поводу подачи, можно ведь и не читать текст так быстро, тогда это будет меньше заметно

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  5 ปีที่แล้ว +1

      Нужно слушать внимательно. "Постоянно улучшают" все верно, но икс рей забросили 10 лет назад. Поэтому СЕЙЧАС куда проще написать новый, чем разбираться в костылях 10 летней давности.

  • @ivan74866
    @ivan74866 5 ปีที่แล้ว

    Музыка из заставки (интро)
    Emerald Dream Niklas Johansson

  • @grmtr4
    @grmtr4 5 ปีที่แล้ว

    Позволь я тебя просвещу, парнищо. Сталкер не конкурент хуйбрио потому что у них нет стока денег. Ты вообще знаешь какой монстр прячется за беседкой?

  • @ИгорьДобрыйВечер
    @ИгорьДобрыйВечер 5 ปีที่แล้ว +1

    После того как чувак сказал что у него умерла винда в 2k18м я как то насторожился.4 возможные причины.
    1.Чувак не знает как сделать WINDOWS полностью лицензионным.
    2.Чувак сидит на Win7wen с чёрным экраном вместо обоев,так как так же пиратка.
    3.Чувак уверен что WIN 10 ещё сырая.
    4.Чувак гоняет по инету и качает варез с непроверенных сайтов.И тем самым данное ПО само устанавливает дополнительно кучу всякого хлама типа облаков маил ру,спутников,браузеров Амиго.Чуваку легче снести систему с важными данными чем просто вычистить мусор с жёсткого.Проги то ведь имеются специальные.
    Вывод:Чувак маленько ламер.

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  5 ปีที่แล้ว

      Делал вывод основываясь на чем? У меня 10-ка, лицензия, и умерла не сама винда, а жёсткий диск. Ему уже много лет было. Но чтоб не объяснять долго - сказал, что умерла винда. По факту результат тот же.

  • @saharadesert8202
    @saharadesert8202 4 ปีที่แล้ว +1

    Всё новое старое 😏

  • @maxmuranov8764
    @maxmuranov8764 5 ปีที่แล้ว

    А где в движках Ai вообще? Это ж полностью игровая логика, к которой движок не имеет никакого отношения

  • @patronkillers6570
    @patronkillers6570 5 ปีที่แล้ว

    рендер варе айлове. сейчас мало кто пишет движки в основном все дорабатывают старые,под те нужды которые нужны. та же hp2010 на render ware

  • @SuperSven1994
    @SuperSven1994 5 ปีที่แล้ว

    Бесезда клала на свой движок, поэтому он забагованный и старый. Пусть его якобы улучшают, по факту лишь больше багов добавляют.

  • @tanyacherednichenko5779
    @tanyacherednichenko5779 6 ปีที่แล้ว

    В какаой проге делал монтаж видео? Адобовский пакет? Adob Premiere Pro? Adobe After Effects? Или и то и другое?

  • @zioziazuev7796
    @zioziazuev7796 5 ปีที่แล้ว

    Соглашусь заставка топ

  • @pl_by
    @pl_by 5 ปีที่แล้ว

    14:28 движку уже якобы 18 лет :D

  • @inteakryo3082
    @inteakryo3082 5 ปีที่แล้ว

    Рокстар в Рэйдж вкладывают миллионы бачей каждый год, они сами отвечали на вопросы: "...если какую игру одобряют и пускают в производство, первым делом, работа начинается с буста и оптимизации движка... а потом ещё несколько раз в процессе" И с этим во многом и связана "текучка" и скандалы в рокстар, постоянно нужны новые кадры. Тоже самое сейчас и с 4Аенджин от 4Агеймс постоянно бустят движок, "...тратят на это кучу денег, на сомнительные, несоизмеримые по затратам приросты в качестве, а люди работают за копейки" (слова экс генгеймдиза 4А) Оно и понятно 4АЕ и 8 лет ещё нет, а он уже более 33 обновлённых версий имеет. Так что в постоянном обновлении так же много рискованных, не приятных моментов. А что по поводу бефезды: почитал специально потентлист, я конечно не знаю что там было ДО, но самое крупное обновление движка было в 2013, в плане каких-то технологий, дальше было ещё 3 буста, но все они направлены на "оптимизацию работы" не путать с "оптимизацией движка или технологий" . Но самая лучшая софтина это у Юбисофта, Почитай за него, ты прав он на костях Шимитара построен, но он абсолютно перепилен. Там на столько всё охуенно что даже киноделы из Дисней перешли на "технологии визуализации, освещения и построения и ещё там под пунктов список" которые юбики используют в и по мимо того что у этого движка объективно предела нет, в прямом смысле, в плане красоты картинки, и построения освещения. Там и "Атлас" текстуры (дальность и детализация прорисовки) единственная актуальная проблема это взаимодействие, "физику в мире" эта двига не переваривает от слова: вообще. Ни в каком виде ни с хавок, ни с нвидияфиз, вообще ни как.

  • @harinedzoomi4601
    @harinedzoomi4601 6 ปีที่แล้ว

    Может всё-таки Ид Тек?

  • @derricksave1358
    @derricksave1358 6 ปีที่แล้ว +1

    Бля, почему так мало просмотров? Годный же контент) Жду третью часть)

  • @3DPir
    @3DPir 5 ปีที่แล้ว

    Хотел бы я увидеть аддон к тес 3 бладборн х)

  • @lekrodi5255
    @lekrodi5255 5 ปีที่แล้ว

    Слишком короткая заставка

  • @afuturistics9391
    @afuturistics9391 5 ปีที่แล้ว

    Русские красные скины. Оригинально