Компас 3D. Азы - Ограничения и привязки в эскизе модели. Что? Как? и Зачем?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2020
  • Видео урок, в первую очередь для тех, кто только знакомиться с работой в CAD программах. В видео рассмотрена тема привязок и ограничений в эскизе моделей

ความคิดเห็น • 34

  • @SilverMLP
    @SilverMLP หลายเดือนก่อน

    Великолепные примеры, то что надо. Спасибо!

  • @bgloos4346
    @bgloos4346 5 หลายเดือนก่อน +1

    Отличная тема с примерами!

  • @Millersbo
    @Millersbo 5 หลายเดือนก่อน +2

    Очень полезные видео, если возможно сделайте пояснение по каждому блоку отдельно.
    А так же хочу заметить что вас слушать интересно и совершенно не напряжно как многих известных деятелей данного направления ❗

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  5 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за Ваш отзыв!
      Что Вы имейте ввиду под блоками?

  • @user-px9qg1lu4b
    @user-px9qg1lu4b หลายเดือนก่อน

    Спасибо! Все очень понятно!

  • @sergoman9473
    @sergoman9473 3 ปีที่แล้ว +6

    Крутое видео, все по полочкам, спасибо автору, очень помогает разобраться. Я не инженер, изучаю для себя.

  • @user-dq6sc1yq9i
    @user-dq6sc1yq9i 2 ปีที่แล้ว +6

    Большое спасибо. Не знал ,что с помощью ограничений можно так сильно упростить построение! Подписался для дальнейшего познавания компаса.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв и подписку!

  • @user-zs3nj3ze6y
    @user-zs3nj3ze6y 2 ปีที่แล้ว +3

    Посмотрел урок, подписался. Задумался о переходе с инвентора на компас ).

  • @Danilmorss
    @Danilmorss 7 หลายเดือนก่อน

    Какое крутое видео!

  • @user-jb3cp9zz9x
    @user-jb3cp9zz9x 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень познавательно! Спасибо

  • @gregghaxel
    @gregghaxel 2 ปีที่แล้ว +2

    Все очень понятно и наглядно. Хорошая манера изложения, спасибо.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо Вам за отзыв!

  • @Alexander-bo8uu
    @Alexander-bo8uu ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое, все четко и внятно!

  • @ilya_bill
    @ilya_bill 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо, видео полезное для многих.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Пишите какие еще темы могли бы быть интересны.

  • @manarbekazhibekov3501
    @manarbekazhibekov3501 4 หลายเดือนก่อน

    Гениально

  • @Littera_V
    @Littera_V 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое

  • @cicada4539
    @cicada4539 9 หลายเดือนก่อน

    Все очень доходчиво и понятно. Спасибо.

  • @user-xd6zz2vb6z
    @user-xd6zz2vb6z 3 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @schwanow_leha
    @schwanow_leha 2 ปีที่แล้ว +4

    Такая годнота, и так мало просмотров

  • @Metalfrezer
    @Metalfrezer 2 ปีที่แล้ว

    Позволю себе небольшой совет: было бы удобно уроки из раздела "Азы" тоже вынести в отдельный плэйлист. Так просто эргономичнее.👍

  • @user-us4kv2el3r
    @user-us4kv2el3r ปีที่แล้ว

    Просветите если можете. Как решается проблема ( наверно только для меня ) на чертеже с мелким масштабом не видны стрелки на размерах даже при максимально заданных 15 мм. АУ......

  • @dandikdandik3081
    @dandikdandik3081 3 ปีที่แล้ว

    При использовании ограничений иногда значки ограничений принимают оранжевый цвет, что это значит?

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  3 ปีที่แล้ว +4

      Так Компас обозначает избыточные ограничения, т.е. те, которые дублируют друг друга

  • @JamesBond-bu8co
    @JamesBond-bu8co ปีที่แล้ว

    Приветствую автора! Спасибо за полезное видео, сохранил и подписался. Не могли бы Вы помочь мне решить одну проблему с Компасом? Я самоучка, но в Компасе работаю очень давно, хоть и познания мои о его возможностях сильно ограничены. Несколько дней назад я открыл для себя такую возможность Компаса, как скелетная геометрия, и решил вновь взяться за проект, который начинал и забрасывал уже несколько раз - проект игровой компьютерной мышки. Делаю это для себя, т.к. не могу найти в магазинах ничего подходящего под мои требования. Так вот, самое сложное в проекте уже почти позади, но один нюанс при работе уже испортил мне тонну нервов. При использовании команды "Поверхность по сети кривых" раз за разом выскакивает ошибка "Сеть кривых не образует необходимого количества узлов". Методом проб и ошибок было установлено, что проблема возникает потому, что кривые из разных эскизов не привязываются друг к другу своими начальными и конечными точками, не смотря на то, что всё строится с использованием привязок. Проблема возникает даже при работе на одной и той же плоскости, но в разных эскизах. Не подскажете, как можно от нее избавиться? Может быть есть какой-то приём, ухищрение, какой-то пусть и костыль, но который позволит работать с более-менее постоянной скоростью не обнаруживая каждый раз, что кривые не связались, и не начиная в очередной раз переделывать всё с начала? Помогите, пожалуйста.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте! Спасибо за Ваш отзыв! Включите режим отображения степеней свободы, в нем все точки которые имеют возможность перемещаться (однозначно не определены) будут иметь вектор символизирующий возможное направление перемещения неограниченной точки.

    • @JamesBond-bu8co
      @JamesBond-bu8co ปีที่แล้ว

      @@user-ve3oi7ks2f Спасибо за ответ! Я уже разобрался с этой проблемой - она возникает потому, что в Компасе стали довольно странно работать привязки, по крайней мере, по сравнению с версией 15, в которой я работал дольше всего. Если раньше я о привязках даже не задумывался, то теперь необходимо сильно увеличивать масштаб изображения и смотреть на значок привязки, потому что она может "присосаться" не к точке на конце линии, а к самой линии рядом с точкой, от чего нарушается замкнутость контура. Так что с замкнутостью контуров я уже разобрался (благо инструменты для проверки и борьбы с этим в Компасе есть), но у меня теперь другая проблема - не получается придать толщину созданным поверхностям)) Выскакивает ошибка "Самопересечение контура". Скорее всего это оттого, что на моей модели, в некоторых местах есть вырезы, которые при придании толщины пересекаются с внешними стенками, т.е. образуются коллизии. И как побороть это я пока не придумал, т.к. форма должна быть такой, как я задал, а придать разную толщину детали в разных местах, на сколько я знаю, нельзя...

    • @theMerzavets
      @theMerzavets 3 หลายเดือนก่อน

      @@JamesBond-bu8co я боролся с похожей проблемой -- пришёл к решению, что линии просто нужно разбивать на отдельные участки и выдавливать по отдельности.

    • @JamesBond-bu8co
      @JamesBond-bu8co 3 หลายเดือนก่อน

      @@theMerzavets ну а я решил что мне в жизни хватает трудностей, и тратить время и нервы "уговаривая" программу сделать то, для чего она конструктивно предназначена, я не хочу. Теперь работаю в NX и очень доволен)))

  • @user-eb3gu4pu9h
    @user-eb3gu4pu9h 8 หลายเดือนก่อน +1

    а что же ты с окружностями не показал, как работать? в полярных координатах! потому что в компасе это невозможно? квадратики он рисует, метлогон.

    • @user-ve3oi7ks2f
      @user-ve3oi7ks2f  8 หลายเดือนก่อน

      Ничего не перепутал? Животное. За речью своей следи. Здесь тебе никто ничем не обязан.