Tem muito tempo que quero criar um jogo, parece estranho mas tenho 13 anos e mesmo com uma idade pequena acredito que todos a minha volta me apoiam, sigo seus videos, e foram eles q me fizeram querer isso, obrigado mn
Sou novo no Canal e estou com uma dúvida... Eu consigo desenvolver um jogo completo e publica-lo (Comercializar) nas lojas com a Unity Personal, ou preciso comprar a Unity Plus ou Pro??
Consegue sim! Você pode publicar comercialmente um jogo usando a Unity personal. A Unity só exige que você adquira uma licença PRO, quando tiver faturamento anual superior a 200 mil dolares. Antes disso é tudo gratuito e você não precisa se preocupar!
@@DesenvolvedorUnity Ahh que bom!! Então tá ótimo, pensei que já tivesse que pagar pra iniciar. Como já estou estudando .NET C#, vou focar na Unity então. Obrigado!!
Parabéns pelo seu projeto, muito bacana. Existe uma mecânica em jogo tanto 2D quanto 3D chamada Ledge Climb, que é quando o personagem pula de um lugar alto e não tem alcance o suficiente pra alcançar a outra plataforma, daí, ao invés de ele cair, ele fica pendurado na ponta da plataforma e sobe. Eu queria muito saber como que se cria essa mecânica dentro de um jogo 2D, fica meio difícil aprender, pois a maioria dos conteúdos ensinando essa mecânica tá tudo em inglês, e o tradutor do youtube não é muito bom. Seria legal se tivesse um conteúdo desse em português, ensinando passo a passo como fazer isso.
Estou interessado no curso, mas fiquei em dúvida quanto ao roadmap e projetos que vamos fazer. Tem algum lugar que mostre? Fora isso você tem aulas que ensinam versionamento de código e multiplayer?
Estou para atualizar a página, colocando mais informações. Mas me chama no Whatsapp que te passo todas as informações: api.whatsapp.com/send/?phone=5528999075704
Para colaboração em equipe você deve trabalhar com controle de versão. A Unity já possui uma solução própria, chamada Unity Version Control. De forma simples, seu projeto fica salvo em um repositório remoto, na Unity Cloud, e sua equipe tem acesso a ele e pode fazer commits e demais operações de versionamento de código de maneira organizada e segura. Na Comunidade temos aulas falando do assunto 🚀💪
Um MMORPG é um projeto bem grande, envolve muito programação e multiplayer também. Você vai precisar de uma base boa de Unity e Programação, e isso você vai ter na Comunidade! Tudo bem didático. Sendo sincero, no momento não tenho conteúdo direcionado só sobre mmorpg, mas pretendo ir ampliando a comunidade com novas aulas e conteúdos. Atualmente já tem bastante coisa legal lá, projetos práticos e temas avançados de otimização. E também você poderá interar comigo e com o pessoal do fórum, para ir te ajudando nas suas dúvidas. Você vai ser muito bem vindo na comunidade 🚀🚀💪
No momento já temos 80 aulas sobre diversos tópicos e ferramentas da Unity. Ensino a criar diversas mecânicas de jogos lá e regularmente vou estar postando novas aulas e módulos.
Cara, seria legal um conteúdo sobre desenvolvimento de jogos de moto, já venho ha um tempo pesquisando, e não tem praticamente nada em português, meti a cara para criar um jogo do gênero e QUASE desisto 😁
Entendo, optei por um acesso anual pois assim consigo atualizar e expandir a comunidade com novas aulas e módulos regularmente. Isso garante que o conteúdo permaneça sempre relevante e a comunidade esteja em constante evolução ao longo do tempo. De toda forma, também continuarei oferecendo conteúdos gratuitos aqui no canal 🚀🚀
Para manter o conteúdo contínuo tem que ser assinatura anual, por exemplo, assino Alura por volta 1000 anuais, antes de reclamar do valor faça a produção de um conteúdo de 30min e veja o trabalho que dá.
@@emersontecnologiadainforma1950 Exatamente!! Não adianta ser vitalício e o pessoal acessar a comunidade e ver aulas super antigas lá, com ferramentas em versões defasadas. Desenvolvimento de Jogos muda bastante, a Unity sempre lança novas versões e ferramentas, e quem quer entrar na área precisa ter acesso a conteúdo RECENTE. Por isso, optei pelo plano anual, para que a galera tenha sempre aulas atualizadas e novos conteúdos.
Eu queria realmente uma comunidade gratuita, ou que tivesse uma assim, eu quero fazer jogos para ganhar dinheiro, e como não tenho tempo de aprender para depois aplicar, ainda mais gastando, eu entendo o seu lado, mas esse vídeo foi meio que decepcionante. Se a comunidade fosse gratuita e de livre acesso, mas o conteúdo VIP e as aulas fossem pagas, seria mais interessante e se fosse no Discord seria melhor ainda. Só queira compartilhar meus pensamentos.
🟣Participe da Comunidade: desenvolvedorunity.com.br/?src=video60
Tem muito tempo que quero criar um jogo, parece estranho mas tenho 13 anos e mesmo com uma idade pequena acredito que todos a minha volta me apoiam, sigo seus videos, e foram eles q me fizeram querer isso, obrigado mn
Muito boa sorte com seu canal. Sucesso! Sorte e Sabedoria!
Conteúdo da comunidade está absurdo! vlw irmão, que você continue postando conteúdos de qualidade lá para ajudar a galera. tmj 🚀
Show. Parabéns!
Curto muito conteúdo do seu canal, os vídeos são bem explicados!!
Incrível meu chará! que dê tudo certo, torço muito por esse canal!
Muito obrigado!!
conhece um desenvolvedor freelancer para um pequeno projeto?
ja tenho o GDD
Boa sorte!
É isso mano! Amei mano.
Alguém sabe algum servidor em dc que as pessoas usem pra trocar ideias de jogos etc
❤
Sensacional! 🚀🚀
Sou novo no Canal e estou com uma dúvida... Eu consigo desenvolver um jogo completo e publica-lo (Comercializar) nas lojas com a Unity Personal, ou preciso comprar a Unity Plus ou Pro??
Consegue sim! Você pode publicar comercialmente um jogo usando a Unity personal. A Unity só exige que você adquira uma licença PRO, quando tiver faturamento anual superior a 200 mil dolares. Antes disso é tudo gratuito e você não precisa se preocupar!
@@DesenvolvedorUnity Ahh que bom!! Então tá ótimo, pensei que já tivesse que pagar pra iniciar. Como já estou estudando .NET C#, vou focar na Unity então. Obrigado!!
Parabéns pelo seu projeto, muito bacana. Existe uma mecânica em jogo tanto 2D quanto 3D chamada Ledge Climb, que é quando o personagem pula de um lugar alto e não tem alcance o suficiente pra alcançar a outra plataforma, daí, ao invés de ele cair, ele fica pendurado na ponta da plataforma e sobe. Eu queria muito saber como que se cria essa mecânica dentro de um jogo 2D, fica meio difícil aprender, pois a maioria dos conteúdos ensinando essa mecânica tá tudo em inglês, e o tradutor do youtube não é muito bom. Seria legal se tivesse um conteúdo desse em português, ensinando passo a passo como fazer isso.
Obrigado pela sugestão!! Assim que der, vou tentar fazer um vídeo sobre esse assunto! 💪🚀🚀
th-cam.com/video/Kh5n63A-YBw/w-d-xo.html
Sou novo inscrito, teria como fazer um video a respeito de Shader Graphs?
Estou interessado no curso, mas fiquei em dúvida quanto ao roadmap e projetos que vamos fazer. Tem algum lugar que mostre? Fora isso você tem aulas que ensinam versionamento de código e multiplayer?
Estou para atualizar a página, colocando mais informações. Mas me chama no Whatsapp que te passo todas as informações: api.whatsapp.com/send/?phone=5528999075704
Boa tarde, eu quero criar um jogo para uma blockchain usando tokens. É possiível?
Alguém sabe como compartilhar um projeto pela unity, para que um grupo de pessoas tenha acesso a edição projeto?
Para colaboração em equipe você deve trabalhar com controle de versão. A Unity já possui uma solução própria, chamada Unity Version Control. De forma simples, seu projeto fica salvo em um repositório remoto, na Unity Cloud, e sua equipe tem acesso a ele e pode fazer commits e demais operações de versionamento de código de maneira organizada e segura. Na Comunidade temos aulas falando do assunto 🚀💪
@@DesenvolvedorUnity Obrigado mano, acho que vou entrar na comunidade sim, tô curtindo essa área. Tmj
O curso tem certificado? Quero muito fazer
Tem sim! Ao finalizar as aulas você recebe um certificado de participação.
Lucas, você é de São Paulo, estou em busca de um desenhista de animação para animar figuras de dinossauros na floresta
gostaria de saber se o curso seria util para um projeto de mmorpg, que gosto bsatante do conteudo do canal
Um MMORPG é um projeto bem grande, envolve muito programação e multiplayer também. Você vai precisar de uma base boa de Unity e Programação, e isso você vai ter na Comunidade! Tudo bem didático. Sendo sincero, no momento não tenho conteúdo direcionado só sobre mmorpg, mas pretendo ir ampliando a comunidade com novas aulas e conteúdos. Atualmente já tem bastante coisa legal lá, projetos práticos e temas avançados de otimização. E também você poderá interar comigo e com o pessoal do fórum, para ir te ajudando nas suas dúvidas. Você vai ser muito bem vindo na comunidade 🚀🚀💪
@@DesenvolvedorUnity msm se for uma duvida fora do conteudo la do curso vc ajudaria tbm?
@@diegobob2 Sim! A nossa área de fórum é justamente para isso, tirar dúvidas, falar de novos projetos e ajudar todo mundo crescer junto.
@@DesenvolvedorUnity gostei assim q puder e conseguir junta ruma graninha vou entrar
top
O conteúdo é mto bom, vale cada centavo. Parceladinho no cartão que mal tem?
Fico feliz que esteja gostando da comunidade!! Top🚀🚀🕹️
Tu me ajudou muito mano
se ensinar conteúdos que são uteis para fazer jogos de simulação, e AI pros npc's, eu talvez compre seu curso
No momento já temos 80 aulas sobre diversos tópicos e ferramentas da Unity. Ensino a criar diversas mecânicas de jogos lá e regularmente vou estar postando novas aulas e módulos.
Cara, seria legal um conteúdo sobre desenvolvimento de jogos de moto, já venho ha um tempo pesquisando, e não tem praticamente nada em português, meti a cara para criar um jogo do gênero e QUASE desisto 😁
Excelente idéia! Já vou anotar aqui para os próximos vídeos. 💪🚀🚀
@@DesenvolvedorUnity maravilha, já estou no aguardo para assistir 🤝
✅✅
Projeto muito bacana de verdade, mas pagar R$ 300 e não ter acesso vitalício é foda. Terá que chover dinheiro no meu bolso para pagar isso. 😂
Entendo, optei por um acesso anual pois assim consigo atualizar e expandir a comunidade com novas aulas e módulos regularmente. Isso garante que o conteúdo permaneça sempre relevante e a comunidade esteja em constante evolução ao longo do tempo. De toda forma, também continuarei oferecendo conteúdos gratuitos aqui no canal 🚀🚀
Também achei isso, se fosse pelo menos vitalício, mas é isso continuaremos assistindo o canal
Para manter o conteúdo contínuo tem que ser assinatura anual, por exemplo, assino Alura por volta 1000 anuais, antes de reclamar do valor faça a produção de um conteúdo de 30min e veja o trabalho que dá.
@@emersontecnologiadainforma1950 Exatamente!! Não adianta ser vitalício e o pessoal acessar a comunidade e ver aulas super antigas lá, com ferramentas em versões defasadas. Desenvolvimento de Jogos muda bastante, a Unity sempre lança novas versões e ferramentas, e quem quer entrar na área precisa ter acesso a conteúdo RECENTE. Por isso, optei pelo plano anual, para que a galera tenha sempre aulas atualizadas e novos conteúdos.
Se quiser sim mano
Eu queria realmente uma comunidade gratuita, ou que tivesse uma assim, eu quero fazer jogos para ganhar dinheiro, e como não tenho tempo de aprender para depois aplicar, ainda mais gastando, eu entendo o seu lado, mas esse vídeo foi meio que decepcionante. Se a comunidade fosse gratuita e de livre acesso, mas o conteúdo VIP e as aulas fossem pagas, seria mais interessante e se fosse no Discord seria melhor ainda. Só queira compartilhar meus pensamentos.
Ai todos se ajudariam e quem tivesse melhor estabilidade financeira pagaria para ter mais orientação profissional mesmo e aulas diretas.
até me interessei, mas tô desempregado e tô fraco de grana
💪👍🇧🇷
salve
vc e fera mano, faz um grupo no zap ou telegram ou face