UNITY ENGINE: COMO OTIMIZAR E MELHORAR O DESEMPENHO DO SEU JOGO
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025
- Aprenda 5 dicas essenciais para melhorar o desempenho geral do seu jogo feito na Unity. Otimização é um dos temas mais importantes que você precisa dominar para criar jogos de alta qualidade e desempenho.
Neste vídeo, você aprenderá técnicas e práticas recomendadas para garantir que seu jogo seja executado suavemente em diferentes plataformas. Técnicas como LOD, Occlusion Culling, Static Batching, Baked Light e Otimização de Código.
📌 Static Batching na Unity: docs.unity3d.c...
#unity #gamedev #desenvolvedorunity
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Cara faz um de profile com certeza, esse de otimização já salvou minha vida aqui! E eu estou justamente na parte do projeto que eu vou começar a trabalhar na otimização pra poder lançar.
Que bom que o vídeo te ajudou! Assim que der vou fazer um sobre Profiler. E sucesso com seu projeto 🚀🚀
Muito Bom ... eu não sabia da melhora em usar o StringToHash, valeu a dica.
Mano que vídeo incrível
parabéns.. muito legal o vídeo
Meu Static Batching estava desligado, ativei, disparou o número de frames, eu uso a Unity a anos e pensava que apenas colocando o objeto com Static já era o suficiente.
Muito obrigado.
rapaz, muito bom o vídeo, ganhou inscrito :) acho que assuntos como Iluminação e profiller, são os mais complexos, e vale a pena vídeo sobre cada desses assuntos específicos
video top mano obrigado
Cara, muito bom 👏🏻👏🏻👏🏻
quanto maior o projeto mais importante esses conteudos são!
é sempre bom guardar e deixar separado pra assistir depois ;D
Com certeza! A medida que os projetos ficam mais complexos, a otimização se torna ainda mais crucial. Principalmente se tiver desenvolvendo para Mobile ou WebGL 😁😁
Video incrível!!! 👏
Vídeo incrivel
Excelentes dicas.
Boa galerinha, fiquei com duvida no metodo de Baker de light. Se eu tiver um sistema de dia e noite? Oque faco, ja que ja vai ter uma sombra
quero saber mais sobre profiler
Assim que der vou fazer um vídeo falando no assunto.
@@DesenvolvedorUnity eu revendo o video e percebi que tem comentario meu... quero saaber mais sobre profile tem videos sobre ele no canal ?
A uns meses atrás baixei um asset muito bom de uma personagem estilo medieval, o asset era um personagem completo, com animações, habilidades, sistema de HP, mas qual era o problema? Otimização. 😢
aima de fazer um curso de mmorpgaction nao? vou se rop primeiro a comprar
voce joga squad?
Faz um video de como fazer jumpscares realistas, tem poucos tutoriais disso em português
acho que um vídeo de como testar, depurar, e medir o desempenho em dispositivos mobiles seria legal.
Cara o TH-cam N tá recomendado seus videos HJ vim pesquisar vi que tem vídeo que eu ainda não vi 😅
Desenvolvedor unity eu duvido você fazer um vídeo ensinando a como fazer um jogo de FPS ( jogo de tiro em primeira pessoa) em 2025
opá,essas tecnicas funcionam para jogos na realidade virtual?se sim elas são equivalentes sobre o desempenho de jogos sem está no vr?obrigado!
já que no vr são resnderizados duas imagem pra cada olho,creio que funcione mas queria saber se vc sabe dizer com precisão
showww
Parceiro, se quer um bjo?
Esse Culling se aplica em jogos multiplayer?
Aplica sim! Você pode usar isso em qualquer tipo de projeto na Unity. Só lembrando que isso funciona apenas em objetos estáticos, ou seja, que não se movem durante o jogo.
@@DesenvolvedorUnity Ah! Muito obrigado! Mas, não afetará os outros jogadores?
@@ViniOffc Não afeta, ele só oculta objetos estáticos que não estão visiveis na sua câmera. Os demais jogadores não são estáticos, então em momento algum serão ocultados da renderização.
@@DesenvolvedorUnity Ok! Muito obrigado por responder minha pergunta.