UNITY ENGINE: COMO OTIMIZAR E MELHORAR O DESEMPENHO DO SEU JOGO
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
- Aprenda 5 dicas essenciais para melhorar o desempenho geral do seu jogo feito na Unity. Otimização é um dos temas mais importantes que você precisa dominar para criar jogos de alta qualidade e desempenho.
Neste vídeo, você aprenderá técnicas e práticas recomendadas para garantir que seu jogo seja executado suavemente em diferentes plataformas. Técnicas como LOD, Occlusion Culling, Static Batching, Baked Light e Otimização de Código.
📌 Static Batching na Unity: docs.unity3d.c...
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Cara faz um de profile com certeza, esse de otimização já salvou minha vida aqui! E eu estou justamente na parte do projeto que eu vou começar a trabalhar na otimização pra poder lançar.
Que bom que o vídeo te ajudou! Assim que der vou fazer um sobre Profiler. E sucesso com seu projeto 🚀🚀
parabéns.. muito legal o vídeo
rapaz, muito bom o vídeo, ganhou inscrito :) acho que assuntos como Iluminação e profiller, são os mais complexos, e vale a pena vídeo sobre cada desses assuntos específicos
quanto maior o projeto mais importante esses conteudos são!
é sempre bom guardar e deixar separado pra assistir depois ;D
Com certeza! A medida que os projetos ficam mais complexos, a otimização se torna ainda mais crucial. Principalmente se tiver desenvolvendo para Mobile ou WebGL 😁😁
Vídeo incrivel
Cara, muito bom 👏🏻👏🏻👏🏻
Video incrível!!! 👏
acho que um vídeo de como testar, depurar, e medir o desempenho em dispositivos mobiles seria legal.
Excelentes dicas.
aima de fazer um curso de mmorpgaction nao? vou se rop primeiro a comprar
Cara o TH-cam N tá recomendado seus videos HJ vim pesquisar vi que tem vídeo que eu ainda não vi 😅
A uns meses atrás baixei um asset muito bom de uma personagem estilo medieval, o asset era um personagem completo, com animações, habilidades, sistema de HP, mas qual era o problema? Otimização. 😢
quero saber mais sobre profiler
Assim que der vou fazer um vídeo falando no assunto.
Faz um video de como fazer jumpscares realistas, tem poucos tutoriais disso em português
opá,essas tecnicas funcionam para jogos na realidade virtual?se sim elas são equivalentes sobre o desempenho de jogos sem está no vr?obrigado!
já que no vr são resnderizados duas imagem pra cada olho,creio que funcione mas queria saber se vc sabe dizer com precisão
Parceiro, se quer um bjo?
voce joga squad?
Esse Culling se aplica em jogos multiplayer?
Aplica sim! Você pode usar isso em qualquer tipo de projeto na Unity. Só lembrando que isso funciona apenas em objetos estáticos, ou seja, que não se movem durante o jogo.
@@DesenvolvedorUnity Ah! Muito obrigado! Mas, não afetará os outros jogadores?
@@ViniOffc Não afeta, ele só oculta objetos estáticos que não estão visiveis na sua câmera. Os demais jogadores não são estáticos, então em momento algum serão ocultados da renderização.
@@DesenvolvedorUnity Ok! Muito obrigado por responder minha pergunta.
showww