UE5: Complete Guide to Creating & Using LUTs for Color Grading & Color Correction (Unreal Engine 5)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @N3gativ3Spac3_Casual
    @N3gativ3Spac3_Casual 8 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks! Took some notes to practice. Appreciate the help.

  • @ronydey2696
    @ronydey2696 9 หลายเดือนก่อน

    👍 awesome

  • @PrinceBrosnan
    @PrinceBrosnan 9 หลายเดือนก่อน

    thanks for the video, please tell me -- how to calculate, or how do you feel how expensive is using Lut in real time for gpu or CPU?

    • @WorldofLevelDesign
      @WorldofLevelDesign  9 หลายเดือนก่อน

      I don't think it's expensive and I don't think you'll see any performance drop. I don't have any numbers for you. But LUTs was the primary color correction method before updated Color Correction tools introduced in UE4+5. It's more about having inconsistencies across various monitor displays when using LUTs.

    • @PrinceBrosnan
      @PrinceBrosnan 9 หลายเดือนก่อน

      @@WorldofLevelDesign thank you for such speed and completeness of the response

  • @fotenks
    @fotenks 9 หลายเดือนก่อน

    Can LUTs be used to create colorblind settings for your game