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Por qué los VIDEOJUEGOS TIENEN que ser DIVERTIDOS
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- เผยแพร่เมื่อ 2 เม.ย. 2024
- ¿Los videojuegos tienen que ser divertidos? Acabemos con este debate de una vez.
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Ya viste mi postura, pero ahora te pregunto a ti ¿Los videojuegos deben ser divertidos?
Si
Si
Si aunque para mi no es nada nuevo porque todos los juegos que yo consumo mario sonic son divertidos así los veo todos los días y me lo disfruto
Si Y Contar Una buena Historia O Narrativa
El gameplay es lo mas importante en un videojuego
los videojuegos son divertidos por naturaleza, oprimes botones en un mando y suceden cosas en una pantalla, eso naturalmente es divertido y entretenido
Pero siempre hay quienes lo hacen muy bien y otros que lo hacen muy mal
Trabajar en una torre de control de aeropuerto tambien. Pero no creo que sea divertido.
@@marioluna7400 nada es divertido cuando haces de ello un trabajo. Crees que los jugadores profesionales de fútbol se divierten jugando?
Videojuego
Video + Juego
Juego = Jugar
Jugar: Hacer algo con alegría con el fin de entretenerse, divertirse o desarrollar determinadas capacidades
La diversion no es sinónimo de infantil y aun así no tiene nada de malo por otro lado el hecho de tener miedo, tristeza, reflexion e incluso frustración es parte de la diversion y entretenimiento que cualquier medio de ENTRETENIMIENTO puede dar
decir que un juego no tiene que ser divertido es como decir que una película no tenga que tener un argumento o una melodía/cancion no tenga que tener música, los juegos tienen la diversion en su escancia si eso se quita entonces no es un juego es una película y eso es otro medio
Getting over it 😂
Aunque en el lado de las películas si hay gente que dice eso de hecho. Muchos con ver monitos peleando con cgi sin argumento o con uno muy flojo dicen que algo es bueno. Lo cual objetivamente no lo es, es divertido y entretenido, no es un argumento y lo vuelve un bodrio que puede ser entretenido y ya.
Aunque eso es muy aparte de todo el tema de los juegos xd
Claaaaaaro
@@jesusnavarrete3526
Digamos que has visto poco cine y escuchado poca música.
Edito, ya que no me deja añadir ningún comentario nuevo:
Podrías probar 'That Dragon, Cancer', 'Coil' o 'Interaction Isn't Explicit' y responder de nuevo. Supongo que ya los has jugado...
@@NascarRedSox y a juzgar por tu comentario tu has jugado muy poco
Al fin alguien con sentido, gameplay>narrativa>gráficos
Mm no.
Lo que es divertido varia de persona en persona.
Hay gente que se divierte leyendo libros, hay gente que se divierte jugando futubol.
Hay gente que se divierte mas con una buena historia, que con el gameplay, sencillo.
Simplemente no hay una respuesta definitiva mas que para ti mismo, y por lo mismo, hay diferentes tipos de juegos. Si compras un jrpg sabes que vas a leer y ver numeritos, si jugas un mario, sabes que vas a estar pendiente de tu entorno y como movilizarte en el. Cada uno promete una cosa diferente, y si cumple con lo que promete, no podes quejarte mucho de algo que no tiene mucho que ver (si se puede, pero consciente de que simplemente no es tu gusto)
Eso no se cumple siempre... La saga de Mario es una de las más importantes de todos los tiempos... Y la narrativa siempre fue al final... Lo mismo pasa con Doom, Devil May Cry, Hollow Knight, Los juegos de deporte, etc... Hay juegos que solo son texto y jugabilidad y otros jugabilidad y gráficos sin historia
@@letesuwu tu mismo lo dijiste, gameplay sencillo, no necesitas algo psicodelico o fumado para que sea divertido, un buen ejemplo son los final fantasy en orden de salida, dependiendo los gustos te pueden parecer mejor o peor sus adiciones pero no dejan de ser divertidos ni de tener tramas interesantes, aunque tengan uno que otro arco cliche, los deportes su gameplay es sencillo y su trama solo es derrotar hasta gana una copa, los pelijuegos dependiendo de los gustos pueden entretener según el gameplay entre cinemáticas, o solo ser un trámite
@@manriprinze5187 siempre depende como tu dices, un plataformas brilla por su gameplay, una visual novel por su narrativa
@@manriprinze5187 cada cual da lo que necesita, la trama de los deportes es derrotar hasta ganar una copa, las tramas de princesas secuestradas o reinos corruptos dependiendo de la visión del autor pueden tener un gameplay u otro, la cosa es que eso llama la atención en vez de solo ser un trámite, de nada sirve una buena trama sino divertido avanzar hasta las escenas, y viceversa de nada sirve un buen gameplay si la trama es ignorable
como olvidar cuando neil crunchman dice "diversion no es lo que pensamos al hacer nuestros juegos"
Por eso Geometry Dash es el mejor juego, su historia me enamora 🗿
Y los gráficos uff 🔥 *le explota el teléfono*
@@selvvaldezvega Demasiada potencia
Fire in the hole 🗣️🔥🙂
Es el mejor pelijuego
Irónicamente, sí tiene historia.
Lo importante es una jugabilidad entretenida... La saga Mario es un ejemplo claro
o dark souls o cualquier soulslike , que son juegos centrados totalmente en la jugabilidad (que va ligado desde luego con la dificultad) , o los metroidvanias
Los souls no son divertidos, no te engañes. Lo que satisface al jugador es la superación del reto, aún si no se divierte en el proceso.
@@fabianezequielcortez4544 son dificiles , pero vienen acompañados a la par de un sistema de combate que engancha , como por ejemplo el de sekiro
@@fabianezequielcortez4544
Puede que no lo sean, para ti. La diversión es un concepto subjetivo.
Para mi un videojuego es ir a otra realidad
Yo juego usualmente juegos de accion y aventura
Y entran los mundos abiertos, los metroidvania y los plataformas
Pero me gustan estos por mantenerte atento, te hace prestar mas atencion, tu tienes el control de tu personaje, y juego como the legend of zelda tears of the kingdom, sonic frontiers, hollowknight y donkey kong country y un amplio catalogo
Me hace divertir por sus mecanicas, modos de juego y porque te da el control absoluto en un entorno controlado por el propio juego pero explotado a nuestro modo
Ami me cagan los juegos de farmeo pero hay otras personas que aman la experiencia y respeto eso por los gustos del mundo
Asique si, los juegos deben ser divertidos como norma
Para mí, decir que un videojuego no tiene que ser divertido es como decir que la comida no tiene por qué alimentar.
Edit: Pensándolo bien, las respuestas que me dieron tienen más sentido.
lo mismo pense al iniciar el video estaba tipo ¿en verdad existe gente que piensa que un juego no nesecita ser divertido simplemente es absurdo
Que mal ejemplo, como si la gente comiera solo comida que es "nutritiva"
Entonces seria que es como decir que no necesita sabor
@@RenzohGGdice alimentar, no nutrir.
@@RenzohGG bueno, es como decir que la comida no tiene porque tener sabor, a ver hay comidas sin sabor pero son deleciosas?, es como decir que un auto de carreras no tiene porque ir rapido
Si no divierte que gracia tiene?
Si una peli es aburrida dejas el cine a la hora,si un libro es aburrido lo dejas de leer a la página ciento algo. ¿Por qué sería distinto con los videojuegos?
Porque es mas caro XD
Excelente ejemplo.
@@eldiplomaticodog8569XD
Eso es lo que siempre digo en los videojuegos, si un videojuego a la hora o dos horas no ha logrado entretenerte ha hacer devolución ( steam ), pero muchos salen no después se pone interesante
Si la peli te aburre, sigue siendo una peli.
Si un libro te aburre, sigue siendo un libro.
Ni el cine ni la literatura dependen de la diversión para serlo. Por qué sería distinto con los videojuegos?
Prácticamente el objetivo de un videojuego en entretener y divertir al jugador con muchas emociones en un mundo digital , claro siempre y cuando se haga de la mejor forma posible 🎮 👀
Me gusta clasificar los Videojuegos como arte.
Cual es el propósito del arte? Hacerte sentir emociones
Ese es el objetivo, hacerte sentir algo, es lo que lo hace entretenido. Si no te hace sentir nada simplemente es aburrido y pasamos a algo más.
Por eso aunque no siempre sea "divertido" el videojuego tiene que hacer sentir conectado, inmerso en la aventura, hacernos sentir cosas que de otra manera no podamos experimentar. ❤
Los videojuegos jamas seran arte y el arte jamas sera divertido. Los videojuegos son un medio de consumo el cual tiene que ser divertido para entretener, asi es más facil de entender.
@@user-hm8sz2od1q Los videojuegos desde hace años que son considerados unas de las nuevas artes bruh-
La gente confunde los videojuegos con arte,xd
@@elecanime3932 son arte nmms xd
Recuerdo cuando vi esta discusión en X y se me hace de lo más estúpido, el objetivo de los juegos es divertir, porque jugaría algo de 30 horas si no me estoy divirtiendo?
Pero nunca falta el mamador que sale a decir que el no juega para divertirse y ve algo más o fumadas así
El objetivo del juego podría ser, mismamente, no ser divertido. Allí está el punto.
Spec Ops The Lines es un shoter que no divierte, sin embargo es un juegazo. Los Metro, por ejemplo, tampoco son divertidos. El excesivo realismo que manejan mata la diversión, porque no son juegos pensados para que pases un buen rato.
Son productos que venden una experiencia distinta, ya que buscan conseguir un efecto distinto en el jugador. ¿Son menos juegos por infectar su jugabilidad por los apartados de la historia? Spoiler: no.
@@fabianezequielcortez4544y sabes porque no?, porque tiene un balance, la jugabilidad sigue siendo su foco principal por poseer buenas mecanicas y diseño, lo cual al combinarse con la historia hace que te den ganas de seguir jugando, incluso si solo vienes por la historia, divertir y entretener son sinonimos, porque si el gameplay se vuele pesado, no importa si esta buena la historia, no vas a querer seguir jugando porque veras el gameplay como un estorbo y terminaras viendolo en TH-cam, por eso el juego debe ser divertido, para que el jugador siga interesado en seguir jugando, si la historia es lo principal, aun asi debe tener un gameplay bueno para que el jugador no lo vea como un estorbo para conocer la historia, los bullet hell son juegos hechos para que sufras, pero siguen siendo divertidos porque sus mecanicas son buenas
Muy cierto. Cuando jugamos queremos una continua interacción que genere algún interés. No es simplemente completar montones de misiones ni mirar cinemáticas cada vez más detalladas. Buscamos que nos aporte una experiencia diferente o ampliada de otras artes
Yo definiría este concepto haciendo una pregunta, qué haces con un videojuego sin importar el género que sea?, JUEGAS.
@@leonarqf
Y ahí están las novelas visuales para contraargumentarte.
@@NascarRedSoxpor eso se llaman asi, NOVELAS
La corta respuesta: Si.
Estas son las consecuencias de querer que todo sea más "maduro" dándole mas foco a la historia, el lore o los gráficos, y tristemente por culpa de la enorme comunidad de gamers que piensan así, muchas desarrolladoras se olvidan del factor diversión a favor de otros aspectos y por eso sus juegos se sienten más como "películas de 60-70 dólares". SON VIDEOJUEGOS CARAJO, NO LIBROS! E independientemente del valor narrativo o gráfico que necesitan según su género, SI O SI DEBEN DIVERTIR SOBRE TODAS LAS COSAS PORQUE ES LO PRINCIPAL PARA VOLVERLOS BUENOS JUEGOS!
Sagas como Mario cumplen perfectamente con el propósito de divertir a pesar de no tener profundidad a nivel narrativo, y por esto muchos, incluyendome, amamos estos juegos! ❤️🎮
Spec Ops: The Line no es un juego divertido, ya que entorpece la jugabilidad intencionalmente porque busca que pases un mal rato así, en su unidad, te impacte el desarrollo de su historia.
Es anti-diversión, si me apuras. Más tosco, menos frenético. Según tú no sería un buen juego, pero la realidad te contradice. Es un juegazo.
@@fabianezequielcortez4544 Y por algo se termino quedando como un juego de nicho
1:06
Diversión: capacidad de un videojuego para proporcionar diversión.
Gran definición...
Divertir, no diversión.
Es como que dijeramos enseñanza: la acción y efecto de enseñar, robo: acción y efecto de robar o entretenimiento: acción o efecto de entretener. Todas esas son definiciones dadas por la RAE.
@@rushink
Entonces, perfectas todas.
Originalmente metal gear iba a ser una saga de películas, pero kojima tuvo la brillante idea de adaptarlo para que parezca un videojuego
Fuente?
Cuando no es para divertido deja de ser automáticamente un juego
Ser divertivo es algo subjetivo, lo que para ti es diversión no lo es para mi necesariamente, cada quien busca su propia forma de diversión.
No me funen
Completamente de acuerdo, no es igual para todos.
@@RikuMX lo puse antes de ver el video y justo eso dice al final 😅
Pero al final el juego tiene que ser divertido pero por eso hay diferentes tipos de juegos porque lo que para ti te divierte para alguien más no, entonces te vas a cambiar a otro juego que a ti si te divierta pero al final todos los juegos tienen que ser divertido para el mercado que apunta.
La música tiene que tener melodía pero no quiere decir que a todos nos guste todo tipo de música entonces busca la que te guste.
Así que si todos los juegos tienen que ser divertidos pero no a todos nos va a gustar un juego, al final la opinión del creador y comentario sigue siendo el mismo y correcto
@@emmanueldelacruzperez9578muy buena respuesta 😊
Por eso no encuentro nada con qué jugar, compré un Xbox para probar porque toda mi vida jugué con celular o computadora de gama baja y pues me aburro... Compré Halo MCC y me divertí más con el Gears. Realmente tuve que comprar juegos viejos que ya había jugado pero en versión remasterizada para poder divertirme.
Sin duda Nintendo les da un repaso en cuanto a lo más importante, tan solo la demo de Kirby's return to dream island me divirtió más que todo el catálogo de gamepass
Es lo que dice mi hermano ; después de casarse se compró un xbox y siempre me está diciendo que hay puro juego(igualmente en el gamepass) que se tardan horas en iniciar , otras horas más en crear a tu personaje , llegar de un lado a otro , subidas de nivel en estadísticas de básicamente todo que te pide a gritos que apartes un par de horas o incluso días de tu vida
Eso también me encabrona , te agarran de mandadero :v. y todo mundo abierto. Yo solo quiero juegos pasilleros con narrativa lineal 👻 y eliminar enemigos @@ivansuarez644
X2
Hahahahaha tienes la mente de un niño entonces, si solo nintendo, juegos coloridos y simples te divierten, juegos viejos. Te quedaste con la mente de un niño
@@Hender321 tiene 13 años XD
imagina pagar 60 dolares por un juego , para que al final no pases ni de la primera hora de juego porque te aburres rapido XDD
Este tópico terminó de confirmar una realidad.
Por qué deberiamos escuchar a una prensa que desprecia profundamente al videojuego y a sus consumidores. Gente que se lo pasa diciendo lo censurable que consideran ciertas formas de juego. Que regañan al público como si fueden infantes "no niño, que el videojuego es inmoral y malo". Que están hartos de peobar videojuegos.
Por qué el medio se llenó de gente que no juega a videojuegos 😅
También creo que todos empezamos a intuir que esta polémica es "el color amarillo" de la semana 🧐☕
Ojalá algún día el topico de moda a cubrir sea la prensa del videojuego que no nos quiere a nosotros ni al videojuego 😅 🕹️
Correcto, divertido, muchas veces también va de la mano de satisfactorio, y por tanto, de generar dopamina. Si en un juego te mueves o haces cosas que te hagan sentir muy bien, que te hacen sentir que dominas al juego o que le sigues la línea, te parecerá divertido.
Entiendo el punto, pero creo que hacer de entretener y divertir sinónimos es demasiado reduccionista. Todo multimedia busca entretener, mas no todo multimedia busca divertir. Pathologic no es divertido de jugar, no es ese su punto, pero aún asi hay personas que disfrutan y se entretienen en esa experiencia pensada en no ser facilmente accesible y "divertida". Rejugar NieR por segunda vez no es "divertido", pues ya jugaste su historia, y aún asi hay gente que se entretiene viendo como de manera deliberada el juego te incita a rejugar para conocer más a fondo su historia. Ver begotten no es tan divertido como ver endgame, pero el fin de las dos en entretener a su manera, aunque la primera sea tediosa y experimental a propósito.
Para mi apuntar a que todos los videojuegos deben ser divertidos limita la capacidad del medio a explorar nuevas rutas narrativas y hacer del videojuego algo más que saltar sobre champiñones. Eso sí, el videojuego debe entretener a cada público al que está dirigido en particular.
Ahí una frace en la propia saga Nier que usaste de ejemplo: "las reglas no son para limitarnos, sino para conocer nuestras libertades".
No es que un juego echo para divertir te limite en el apartado narrativo, sino que debes saber usarlo para que el espectador se meta dentro del juego, el mismo Nier es el ejemplo perfecto de eso.
además como alguien que no le gusta el concepto de Pathologic porque justamente paso de sufrir solo porque el juego es tan denso y pesado como para tener su propia fuente de gravedad, debe decir que no es que el juego no sea divertido, sino que es pesado y complicado, lo que lo hace tedioso pero es entretenido, porque básicamente tienes que estar dentro del juego y jugarlo para verdaderamente sentir lo que el juego te quiere contar, ya que con juegos en los que la historia varia segun alguna que otra acción, especialmente este, jugarlo no es lo mismo que verlo
@@diegosilva9979 Y tienes razón, que algo sea divertido no le quita mérito ni lo absenta de poder ser algo prpfundo o complejo ni en lo narrativo ni jugable, si así fuera no existirían caricaturas para toda la familia con una complejidad, seriedad y madurez que muchas producciones "serias" solo podrían soñar con tener.
El punto es, no creo que la diversion en sí deba ser obligatoriamente el fin último de un producto. La experiencia debe estar diseñada para entretener de la manera en la que los desarrolladores decidan que es más apto. That dragon, cancer no es un juego divertido bajo ningún concepto ni narrativo ni lúdico... pero su valor como producto de entretenimiento y el mensaje que da y cómo lo da es invaluable. Que perfectamente se puede hacer un juego entretenido profundamente complejo en todos los sentidos y divertido? Sí, claro, pero no todos los videojuegos deberían apuntar a buscar sólo la satisfacción de la "diversión " del jugador, que sea facilmente digestible y rápido . Para mí hay mucho más que se puede explorar, especialmente en las emociones que pueden causar una experiencia jugable.
Exacto entretener no es solo divertir también abarca todo tipo de emociones
Divertido
adj. Que divierte.
Sin.:
entretenido, ocurrente, ameno, gracioso, guasón, chistoso, salado, placentero.
Ant.:
aburrido, plúmbeo.
Los videojuegos deben ser divertidos, porque si no lo son, se desvirtúa el mismo hecho de que existan, gran video Dani.
un vídeo juego es ponerse en la vida de otro ser, con momentos tristes y felices como la vida misma no todo es gris ni todo es a colores más bien en una montaña rusa de emociones. ( en una película solo vez, no eres tu el prota, en un juego si )
exacto , en una pelicula solo observas , en un videojuego en cambio interactuas , eres protagonista de la historia , de ahi la importancia de la jugabilidad
Este hobby...... Siendo ya un veterano la diversión es un factor importante aún siendo subjetivo ya que en si es lo que incita a alguien a querer seguir jugando, aún así no quita que se pueda explorar otros enfoques.
Yo creo que la diversion depende en cada juego, pues la industira nos demostró que se puede dar distintos emociones que te dejan al borde de la silla. Lo que si considero es si el juego sera entretenido y que valga la pena jugarlo por distinos factores del mismo
Enserio hay un debate de que si un videojuego debería ser divertido o no? eso es demasiado tonto osea estamos hablando de un VIDEO-JUEGO es cierto que hay juegos que tienen otros aspectos que solo ser divertidos pero el aspecto divertido nunca se deja de lado o si no dejaría de ser un videojuego
**Talking Vidya encabronado a la distancia**
Creo que actualmente al existir tantas variantes de tantos géneros en los videojuegos cada uno además de tener como pilar principal la diversión se pueden dar el gusto de experimentar con algo mas, mecanicas, arte, música, etc, el cielo es el límite
Opino que SÍ tienen que ser divertidos,
ese es su fin, entretener y divertir.
Decir que no es como decir que el agua no debe quitar la sed 🤨
Que sean divertidos, que tenga buena historia, que te enseñe, que sea muy interesante, drama, como un The Last Of Us, Uncharted, Assassin's Creed, GTA V, God Of War, Skyrim, Resident Evil, Red Dead Redeption, así son mis favoritos. Pero también me encantan los Zelda, Mario, Geometry Dash, Animal Crossing, Los Sims y bueno ❤️
Que horrible que actualmente los video juegos por querer ser "cine" se volvieron pelijuegos, los juegos ahora se basan en ver cuantas cinemáticas te dan por minuto y de cuantas mecánicas lo pueden saturar para decir que es "complejo" aveces solo queremos piu piu sin sentido ni justificación, únicamente por diversión
Por fin alguien toca este tema genial, muy buena postura. Es lo que me enoja de algunas reseñas robotizadas actuales donde te dicen: graficos, potencia, jugabilidad, mandos, online, etc y terminan y no te enteras si es divertido o entretenido? Reseñas por cumplir vacías.
Es entretenimiento, obvio si. Los de la visión prufunda deben ser los desarrolladores al hacer un juego.
En la misma palabra lo dice, "videojuego" y un juego es una dinamica la cual al interactuar se experimenta diversión, ya lo que se ha estado experimentado mucho ahora son las emulaciones y eso ya es otra tema a cual se puede experimentar bastante.
Cada videojuego deben tener esa sensación de ser "divertido" entre comillas, pero entre las emociones en nuestro interior profundamente depende si un videojuego te guste si o no al probarlo a la primera, eso no va quitar que se pierda la ilusión al ya no ofrecer en motivar al jugador, pero si hay supuestos jugadores quienes a lo promedio cada quien puedan dudar en tener sus gusto de diversión caracterizada en tomarse permitiendo en jugar un videojuego de cualquier género ya sea los plataformeros o los RPG en tener historias llamativas y ir a completar niveles y misiones que nos deparada e ir completando el juego.
En caso de los juegos online (algunos)
Pues son divertidos en cuanto a gameplay y si te aburres de el pues solo déjalo unos meses y juega otra cosa, incluso puedes comprar juegos que querías hace mucho.
Por cierto les recomiendo A hat in time ❤
Puede ser un poco contradictorio el concepto de divertir si se lo lleva a las novelas visuales que son en su mayoría juegos que son muros de texto. Pero que a su modo también pueden entretener a pesar de que su mecánica sea solo leer y tomar decisiones.
Porque dices que es Contradictorio ? digo muchas personas se divierten leyendo libros leer es divertido
@@miguelangelhernandezsolis7849 Por como plantea Dany la diversión el los juegos básicamente.
Igual, lo que importa es no aburrirse, independientemente de si el juego tiene 700 mecánicas o una solamente.
Es bastante obvio que es por la historia, solo que en lugar de presentarse como libro o animación está como juego (que para muchos roza el no serlo por la poca interacción)
Además he jugado más novelas de la que me gustaria admitir y dentro de sus límites arriesgan un poco más y deforman las mecánicas para no quedarse en solo leer un muro de texto. La ambientación también juega un papel vital pues tanto la música como el apartado artístico ayuda a adentrarte más y ser un poco más que "leer" aún cuando si lo piensas fríamente sigue siendo leer.
Por último y pongo este caso al ser una de las novelas visuales más conocidas. Danganronpa en cada caso además de leer y aunque aveces no se haga de la mejor forma cambia de vez en cuando con la investigación del crimen y durante el juicio escolar, no deja en escencia estar leyendo pero te pide tomar un rol activo algo que probablemente ningún otro medio pueda replicar.
Que me enrollo simplemente nos gusta leer y ya.
@@SaimonSliman si pero la forma en que muchas personas lo están diciendo pareciera que en su mente
Texto = aburrido
Es sencillo, nos gusta leer pero con agregados, en varias novelas visuales o los juegos tipo heavy rain en si no haces mucho y ahi la narrativa es esencial sin embargo ahí una pequeña diferencia, por más que sea poco tu interactuar, en fate elijes las acciones que hace Shirou, en Ace attorney investigas y buscas contradicciones y en heavy rain basicamente es una pelicula muy larga con miles de quick times events, pero eh ahi la diferencia, tu haces algo, lo minimo pero haces algo
Pregunta: ¿Deben ser "divertidos" los videoJUEGOS?
Respuesta Corta: Sí.
Respuesta Larga: Sí, carajo.
PD: Es increible a lo que hemos llegado, porque esta en el nombre: video-JUEGO.
Que le añadamos mensajes profundos, sentimiento/emociones, arte/contemplación, lore/filosofia y demas cosas, no anula la base del JUEGO. Sino la complementa y mejora.
Por eso:
Jugabilidad y contenido>gráficos y música>>>>>Narrativa
Yo no creo que ningún elemento este por arriba de otro, más bien, todos tienen que trabajar juntos para ofrecer un buen juego.
El cine, la literatura, la pintura, la música, la arquitectura, la fotografía, la escultura, entre otros artes no necesitan ser "divertidos" para hacerte reflexionar y contemplar su belleza. Es por eso que los videojuegos nunca serán arte, porque sus consumidores insisten en que tienen que ser juguetes electrónicos y no un medio artístico para transmitir un mensaje.
Los videojuegos son arte, insistan en lo que insistan esos "consumidores" de los que hablas.
la arquitectura lo que busca es generar una estabilidad estructural comoda y habitable para las personas, si en el camino se puede dar estética, es algo aparte pero no esta hecho para ser pura admiración y belleza
Los videojuegos no tienen que ser peliculas , ni mucho menos tienen que ser casinos online , los videojuegos tienen que ser videojuegos
Pero lo son gracias a la influencia de otros artes, como el cine, la literatura o la música, y de otras formas de ocio, como los juegos de rol, por ejemplo.
Vi tu video y creo que estoy más del lado de decir que un videojuego debe ser ENTRETENIDO, si bien en cierto que cuando juego algun videojuego principalmente me divierto, lo que realmente hace que me quede es si tiene su factor diferencial me entretiene, muchas veces es el gameplay y otras veces la historia (incluso cuando el gameplay es repetitivo)
Todos lo juegos son divertidos dependiendo del publico al que vallan dedicados
Por ejemplo este año ya termine
Super mario wonder
Dead island 2
Super mario 3d world
Gta Vice city
Y estoy comenzando diablo lV
Y cada juego tiene sus mecanicas y su publico y me le he pasado de maravilla con cada uno de los juegos antes mencionados
Hay un buen ejemplo de cómo los juegos deben ser divertidos; Five Nights at Freddy's vs Hello Neighbor, ambos son juegos de miedo con un lore profundo, pero solo uno de los 2 se volvió verdaderamente popular y perduró pues FNAF (en un comienzo) giraba en torno a su gameplay sencillo pero eficaz y eso hizo posible que la gente se interesará, lo probará y explorará su lore, ahora con Hello Neighbor la gente al comienzo fue en busca de su lore pero lo terminaron abandonando porque la barrera del gameplay mediocre y aburrido era demasiado grande como para enfocarse en el lore, dicho por el propio Markiplier que claramente solo buscaba otro juego del cual teorizar, Hello Neighbor tenía el potencial para explorar su lore, pero era tan aburrido y tedioso que lo termino dejando de lado, pues todo juego es gameplay antes que historia, y si te aburres: ¿para que continuar?
El hecho de que el sistema de dopamina de las personas actualmente esta roto contribuye a que menos gente se divierta con los videojuegos, asi que es logico creer que haya gente que se aburra rapido con cualquier videojuego, sumado a que cada vez se innova menos, es logico que actualmente hayan debates sobre esto
también es que con tantas cuestiones de la vida adulta, y la perdida de sensibilidad por haber probado varias cosas y tener al alcance muchas entregas ahora que se es adulto, tambien contribuye a que algunos ya no disfruten igual
Desde mi perspectiva, este debate no tiene sentido. Que es un videojuego? un juego, y los juegos para que son? Para divertirse. Fin.
Pd: Matar gente en The Last of Us 2 es divertido, y me da igual si los NPCs tiene familias o seres queridos, nadie los tiene poniéndose en mi camino :3.
Videojuego=Jugar=Diversión
Si los videojuegos no tuvieran que ser divertidos, entonces por qué llevarían la palabra "juego" en su nombre?
Por más que un videojuego tenga gráficos muy realistas, con un modelado en sus personajes tan detallado que puedas sentir cada una de sus emociones, sigue siendo crucial la jugabilidad y si te esta divirtiendo o no
Pienso que lo maravilloso de los videojuegos es que hasta ahora hay mas de 30 años de juegos, dando una infinidad absoluta de diversion, aun si el dia temido de que los juegos dejen de divertir llega, ya hay muchos ya que pueden seguir haciendolo por generaciones, tantos que aun no descubri y que se que me daran una gran sorpresa en cuanto lo haga, tantos que valen la pena rejugar, la verdad es que juego desde que tengo memoria y tengo 35 años, hay generos que me atraen mas que otros pero trato de probar algunos que no probe y en la mayoria de los casos los resultados son muy satisfactorios, como amo jugar los videojuegos, ver este video avivo un poco mas mi chispa por el gaming asi que por eso muchas gracias y saludos 😃
Exactamente, a pesar de tener la posibilidad de jugar videojuegos modernos , prefiero jugar juegos que ya tienen un buen par de años , y/o también los clásicos de los 80's y 90's 😇🆗
Todos los juegos deben ser ENTRETENIDOS, que el conjunto de mecánicas, ambiente y narrativa genere diferentes emociones a su vez que el jugador se encuentre de una manera u otra inmerso en el contenido que está presenciando, el objetivo de un videojuego es el pasar el rato en una obra, para que eso sea ameno necesita de un montón de cosas por detrás, y que esas cosas te entretengan.
Acaba de pasar la parte en la que dani dice que tomará diversión y entretenimiento como sinónimo, ahora si estoy 100% de acuerdo
Ok, ahora que terminé el video, no puedo estar más de acuerdo y decir que se lució con este, citación a autores, aclaración de una opinion subjetiva y aclara como se ve la diversión en obras que no buscan ser divertidas, hasta el momento el mejor video análisis al respecto de este tema.
Para mi deben ser inmersivos, que si atmósfera ya sea 2D o 3D me atrape. Al ser la diversión algo personal, por ejemplo me fastidian los juegos de fútbol o el LOL. Y cómo no son para mí, bien para quienes les gusta.
Yo adoro una buena historia y buena música, pero por más bueno que sean estos elementos, si el gameplay es aburrído dejaré ese juego
(Me paso con el Pokémon mundo misterioso)
Muchos no crean videojuegos para divertir, los pueden hacer para mamtenerte enganchado con trucos memtales que te generen obsesión
Un video sensato sobre el tema
Que muchos canales de videojuegos repitan que los juegos no tienen que ser divertidos deja mucho que pensar sobre si en verdad juegan videojuegos o solo se quedan en con lo primero que ven
Hasta los juegos de Ventura Gráfica que parecen películas con un toque de RPG, llegan a ser divertidos, como con mecánicas de resolver misterios, ver qué va a pasar en la historia, ir avanzando en la trama.
Me gustaría que hablaras de la historia de los juegos de aventura graficas, ya que no muchos conocen ese género.
Reconocí el soundtrack de Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser 🥹
PD: Excelente video, como siempre. ✨
Yo creo que debería clasificarse en dos ramas:
-Videojuego
-Experiencia interactiva
Ya que hay algunas experiencias que sí son extremadamente raras y, sin ser divertidas o entretenidas, sí te transmiten algo, como una forma de expresión de arte o ponerte en el papel de una situación sin necesidad de asegurarte una experiencia grata.
Aunque la verdad, sí creo también que el objetivo principal deba ser divertir, si nos divierte, no importa si tenga una horrible narrativa u horribles controles, siempre valdrá la pena
De hecho juzgar un videojuego de forma parecida a un libro o cine tiene parte de sentido pues ya esta siendo considerado un arte, y no podemos pretender que el medio sea a la vez un mero "juego" y una "obra"" que buscamos se gane el respeto de otros. O eres uno o eres el otro.
Por ejemplo califica What Remains of Edith Finch, ese videojuego empujo a los limites el como la narrativa y la jugabilidad pueden relacionarse de forma tan simbiotica que no veras a gente separando su narrativa de su jugabilidad porque, a diferencia de otros como The Last of Us o Hellblade, no separa sus momentos mas fuertes con cinemáticas y nos hace parte de la atmósfera con los mandos.
Es raro que juegos que exprimen el medio al máximo no reciban mayor atención, y que algo sea divertido o entretenido bajo concepción coloquial la verdad impide que muchos se puedan abrir a ese tipo de experiencias que arriesgan mas y no van a seguro aprovechando géneros de moda o tendencias.
En caso de los juegos online (algunos)
Pues son divertidos en cuanto a gameplay y si te aburres de el pues solo déjalo unos meses y juega otra cosa, incluso puedes comprar juegos que querías hace mucho.
Por cierto les recomiendo A hat in time ❤
Exacto, encasillar al videojuego en solo "divertido o entretenido" limita y aleja a los jugadores de nuevas experiencias que pueden ampliar mucho más el medio. Y ya se nota cómo la gente se empieza a aburrir de lo divertidos que son siempre, no por nada hay tantas personas tan insatisfechas con los juegos que consumen porque se limitan a lo mismo de hace 50 años. Simplemente entre más se complejizan las mecánicas, más evoluciona el medio. Es perfectamente comparable con el cine porque también surge como un medio de mero entretenimiento y conforme se complejizó se fue llevando todo hacia nuevos géneros y experiencias.
Alchile me enojó este video JAJAJAJA
@@cosmemartinez144 jaja descuida. Este tipo le molesta todo también, la verdad es que es hipócrita salir a decir "los juegos DEBEN ser divertidos" pero leugo decir "los juegos SON arte" porque obras bajo el estándar de arte, si bien pueden tener comedia o soltura, se califican por ir más allá en su medio y explotarlo sin recurrir a lo básico que todos conocemos.
Es gracioso porque muchos autoproclamados gamers solo juegan los últimos títulos lanzados por empresas millonarias. O de ser indies, tienen que tener un fuerte énfasis en el absurdo y la burla pero no buscan el valor artístico ni en uno ni en lo otro.
Juegos como The Unfinished Swan, Edith Finch, Journey, Flower, Gone Home, the Beginers Guide, todos juegos que ao sumo tuvieron sus cinco minutos de fama pero que la gente ovido pues no bjsca explorar horizontes mas alla de lo que es popular o de su infancia.
@@DieguitoGamer4341 hey de hecho hay un juego que domino la forma de hacer el juego online básicamente un arte.
Journey, ahí puedes conectarte con otro jugador durante la aventura pero no sabrás quien es ni nada de información, solo que el alguien más jugando como tu. Al final de toda la partida recién mostrando su username
@@gaothhermesk1289 ay wey pues hasta eso si suena interesante
Creo que la gente piensa que el contrario de divertir es entristecer, enojar, molestar o frustrar, que es donde radica el mayor problema.
Sí, a la mayoría de la gente esa clase de emociones no les parece divertida, pero a la gente que es competitiva (yo no), les parece divertido que esas emociones vengan incluidas con su juego. Eso mismo incluso contradice lo que Neil Druckmann dijo, que quería que TLOU2 no fuera divertido. La cosa es que la mayoría del juego va de matar NPCs, medio imbeciles varios, y utiliza bien las físicas para abrir oportunidades.
O algo más sentimental, así como juegos al estilo That Dragon, Cancer, donde se narra la corta vida de un bebé que contrajo cancer. Obviamente, está difícil decir que una biografía de un bebé con cancer es divertido o entretenido, pero creo que sentir emociones, aunque sean la tristeza y desesperanza que sintieron, y con todo respeto a su familia, es divertido y te hace sentir humano.
Es diverido de la misma forma que escuchar un monologo es divertido, no porque lo que se dice te haga feliz, es porque es interesante conocer algo más, aunque ese algo te haga triste. Me interesa saber la vida de los demás, lo que les ha pasado, como se sienten y porqué.
Inclusive cosas que son educativas y menos narrativas o emocionales. Digo, yo veo documentales porque me divierten, me gusta aprender, pero no por ser divertidos inmediatamente pierden su valor educativo. Si me quieren educar sobre el efecto de ______ sobre _____, ¿esperan que lo vea aunque me aburre? Si no tengo una obligación, no. La gente que se quiere informar, eso de alguna forma le parece entretenido y/o fascinante de alguna forma.
Tengo dos cosas que decir:
1) la gente confunde "diversión" o mejor dicho "entretener" con el sentimiento de felicidad , lo cual es erróneo porque al ser el único sentimiento positivo haría que irónicamente haría el medio aburrido por la falta de variedad, a los humanos nos también nos gusta experimentar emociones negativas (siempre que no implique algo malo) por eso exixte el género dramático,terror,gore/cosas asquerosas,etc y que un videojuego sepa explotar esos sentimientos lo hace disfrutable y entretenido por lo que es imposible que un medio no sea disfrutable de algun modo (ya que incluso si eres masoquista y te gusta el dolor o sufrimiento obtendrias placer al hacerlo por lo que es imposible que te guste algo que no cause entretenimiento)
Por lo que la frase mejor seria "un juego no tiene que ser feliz para ser divertido"
2)si ignoramos lo que dige anteriormente y consideramos la definición de divertido como todos piensan aun asi la diversión no es un elemento intrínseco de los vídeojuegos y puede no estar presente en esto
Lo dijo porque recordemos que los videojuegos son arte y como tal depende del artista y lo que quiere transmitir
Un ejemplo de lo que me refiero es "sea of solitude" cual si lo jugaras en un idioma que no entiendas solo te encontrarás con un juego de ir de un lado a otro,bueno también tiene sus cosas de juego pero el juego es mas de la creadora y como sobrepaso sus problemas y se enfrento a su depresión,y recuerdo uno que era de unos padres cuales enfrentaron la muerte de su hijo con cáncer el cual no me acuerdo su nombre pero si se que no tiene mucho de juego
Osea el videojuego es una manera de un artista de expresarse y no necesita ser considerado divertido para cumplir esa función,
Aún asi es como decir que una pintura no tiene que poder verse para ser arte que pese a ser cierto,como que pierde un poco la gracia ¿no?
Lo importante es que el videojuego es un medio muy diverso y maravilloso para que lo limitemos por definiciones que nunca cubriran por todos los ámbitos
La gente cree que divertir es sinonimo de hacer reir o algo, pero no lo es. Los videojuegos tienen que divertir, porque es normal que aburriendote abandones cualquier juego. Ocurre lo mismo con la satisfacción en juegos competitivos, hay un factor divertido independiente de la frustracion que puedas experimentar jugando, si fuera frustrante y aburrido lo dejas y ya, y a veces pasa eso, uno abandona un juego despues de miles de horas, porque deja de divertir (sea por sus mecanicas o lo que sea), pero mientras existe un factor importante que a uno le entretenga, ya es suficiente
Creo que está pregunta es un problema de definición... El terror es entretenido pero no es divertido perse, por lo tanto el objetivo es entretener y eso genera la diversión en si.n
¡¡JODER COMO ODIO QUE LOS JUEGOS SEA DIVERTIDOS MEJOR PREFIERO UN JUEGO INDIE DE 1000 HORAS QUE HABLA DE LA DEPRESIÓN Y QUE TENGAS QUE VER MAS 10 VIDEOS PARA SABERTE LAS HISTORIAS!!
-dijo nadie nunca
:^|
😅 hablas de joseju o bytiby?
Bro,ese juego aparece en el vídeo en la parte de juegos divertidos ._________________.
Creo que los que dicen que los juegos no necesitan ser divertidos son las personas que conocieron el mundillo en la era de los pelijuegos y mega-producciones, los ven como experiencia más cinemática y se olvidan que el propósito fundamental de un videpjuego es dar una sensación satisfactoria a los mandos....por algo se llaman juegos.
Si los videojuegos no tuvieran que ser divertidos nunca me hubiera enamorado de ellos cuando era niño y seria la gran pasion, amor y estilo de vida que es ahora para mi, cuando era muy chico y descubri los videojuegos me cautivaron porque se veían muy divertidos y cuando jugue por primera vez me enamore irremediablemente porque justamente eran muy divertidos, por mas buenas gráficas, mecanicas, historia y todo lo que pudiera tener, el hecho de que eran divertidos fue lo que me hizo querer estar dias enteros jugando❤, claro que tienen que ser divertidos, es su nucleo y su origen y es su mayor proposito.
Los que dicen que el videojuego no debe ser divertido, mienten. Sus juegos también son divertidos. Y ni siquiera si llegamos a intentarlo de modo irónico.
TLOU2 nos dice "la venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena", mientras te da todos los recursos para pasarlo pipa con su satisfactorio magnicidio.
Sus juegos son divertidos, no planillas de Excel 🐕🍰
O Death Strabding. DS de hace tan aburrido que te lleva a encontrar diversión en cualquier otro lado. Hasta en tu imaginación. Por eso la prensa lo ama.
Les deja lugar a imaginar el prestigio de Kojima proyectado en cada rincón del presupuesto
Creo que primero hay que comentar que una actividad divertida no es necesariamente una actividad feliz y risueña. Un buen videojuego tiene como base el estimular de forma positiva los sentidos del jugador. Silent hill estimula el terror, la curiosidad, liberar dopamina, ajedrez es divertido, pues te estimula tu cerebro de diversas formas.
"Los videojuegos SÍ tienen que ser divertidos"
Geometry Dash y Super Mario Maker 2 con un montón de niveles extremadamente difíciles y frustrantes: Eso no es cierto. 🗿🍷
Bueno eso depende si tu diversión es sufrir sigue siendo divertido
Si los que estuvieron jugando al pong por primera vez en un osciloscopio, no les hubiera parecido divertido y seguir con el proyecto, tal vez los videojuegos hubieran tomado otro rumbo.
El videojuego debe ser divertido desde la perspectiva del jugador, teniendo en cuenta los elementos de este (gameplay, mécanicas, narrativa, historia/lore, ambientación), porque todos tenemos una versión diferente de lo que nos parece "divertido".
Antes de terminar de ver el video:
Todos los juegos deben ser divertidos, pero divertidos para el público al que va rígido, ya sea que a uno le parezca divertido un género de juego específico o que le divierta la trama
Para eso ahí variaciones de géneros en muchos medios, por los distintos gustos, por qué bueno, los gustos son como los culos, todo el mundo tiene uno
Siento que tenemos todo el derecho a criticar un juego, si al final estamos consumiendo un producto y si no nos termina de gustar, decir por qué motivos, el tiempo libre en la actualidad es tan reducido para estar jugando o terminando algo que no nos gusta. Es mi humilde opinión ✌️
Mas que divertido, la palabra es entretener. Diversion es euforia, positividad, entretener es que capta tu atención.
Yo lo pondría como: Divertir + (inserte emoción)
Si hay gente que piense que no debe divertir los juegos que mundo tan raro
A mí me pasa que me divierto con cosas de un juego, que el propio juego no buscaba utilizar para hacerme divertir xd. Entonces, es interesante pensar en si el juego ha cumplido su propósito o en realidad no. 🤔
Me parece muy bien todo lo del video, pero una parte en lo de yamauchi si me hizo decir: a lo mejor eso no es tan así.
"Se están olvidando de lo principal, es decir, de divertir"
Y es muy facil decir que es lo principal teniendo en cuenta los juegos convencionales, pero considero ciertos géneros y experiencias que siguen siendo juegos en los que no deja de ser divertido pero definitivamente no es lo principal.
El ejemplo más sencillo son las visual novel, si es cierto que es un género que incluso puede acercarse más a los libros, sin embargo no dejan de ser juegos porque son interactuables.
Se que está el ejemplo de ace attorney y ese punto es muy cierto, pero no todas las visual novel tienen ese nivel de interacción, muchas veces se basa en un sistema de decisiones como doki doki literature club, o que de alguna forma interactue con como se desarrolla o presenta la narrativa como en chaos;head noah (juegazo, tremenda VN).
Son mecánicas que no podemos decir que por si solas son divertidas. Se entra en un debate más espécifico en el que por ejemplo se podría alegar que lo divertido rs ver varias rutas de una misma historia pero no necesariamente eso evoca a la diversión. En chaos;head si tiene momentos que podrían resultar cómicos en algun momento pero su historia se enfoca en otra cosa. Como videojuego tal cual no es divertido y es normal que mucha gente por eso mismo se vea reacio a jugar VNs.
En doki doki las mecánicas no son divertidas y la intensión principal del juego es evocar ciertas emociones y podemos decir que eso va incluso más allá de lo narrativo ya que también usa elementos visuales y cosas incongruentes en las imagenes y el texto que parecen un error y cosas así.
Pero no solo las visual novel. En juegos muy pequeños, desarrollos indie de juegos cortos como juegos de jam, su intención no es necesariamente divertir, sus mecánicas no van a eso. Entretener por supuesto pero divertir tal cual no lo diría con certeza (pero tampoco lo descarto). Juegos que buscan crear una admosfera y ser interactivos pero que no necesariamente busquen ser divertidos con sus mecánicas. En walk simulators por ejemplo no se busca la diversión en mecánicas y el hecho de que tengas esa interacción tan básica que por si sola es algo aburrido es para crear inmersión y atmosfera no necesariamente divertida, puede ser inquietante o puede ser solo para mostrar una serie de eventos y ya.
Al final siguen siendo interactivos y son terrenos donde se puede hacer difusa la linea entre si realmente podemos llamarlos divertidos o buscan evocar otras cosas al no ser tan completos en mecánicas. Aunque refiriendonos al grueso de la industria y los juegos convencionales si sea lo principal y una parte escencial que sean divertidos.
Yo la neta digo que si deben ser divertidos, ya estoy harto de los juegos que a la fuerza me quieren dar un mensaje o tienen un narrativa que quiere ser muy compleja, con un gameplay muy pobre, si eso quisiera, mejor veo una película
Yo considero que hay videojuegos para todos gustos y colores, no sólo juegos divertidos hay juegos que sólo te sacan dopamina por así decirlo como por ej: el Pokémon Unite puede llegar a ser divertido jugar en equipo pero solo q es un arma doble filo por más que juegues con el pokémon que mas te divierte, te sacan de quicio y sin embargo se hace adictivo, lo mismo ocurre con otros mobas.
Otra es que juegas a ese juego sólo porque te gustan sus personajes más alla de ser divertidos como por ejemplo los juegos de mario o Pokémon a todos nos gusta entrenar x pokemon que amamos o todos tenemos un personaje favorito al que le tenemos cariño que nos gusta controlar.
Hasta juegos xxx que ya son juegos para raritos pero bueno, hay de todo.
La palabra misma lo dice "juego" el propósito de todo juego es divertir. Puedes estar triste y divertido, enojado y divertido, etc
No sabía que existía personas que prefieren jugar videojuegos que no sean "divertidos", pensé que era algo obvio que los juegos deben ser divertidos a la manera de cada uno 😅
Pa que chingados uno gastaria su dinero en algo que no lo va a divertir? 🗿
Dile eso a los jugadores de los souls like
No c
@@TheAleStuffsconfirmo xd
Si, porque si no te aburres y te duermes, osea, ¿qué juego se puede jugar dormido? (no cuenta Pokémon Sleep)
Omori es mrda
Undertale es God 🚬🚬🧐🧐
@@TheAleStuffsy eso que tiene que ver con el comentario?
@TheAleStuffsAy no,no de nuevo.......🙄
Mejor denunció a los dos😁
Si por eso no tienen tratar los videojuegos como servicio y con muchos pagos dentro de este.
si que existe desarrolladores que hacen el juego aburrido como base de su juego, se llama Escape From Tarkov
Ese juego no es aburrido, sino estresante
Y que hay de esos juegos que sí buscan el aburrimiento y el tedio por parte del jugador? Por ejemplo Desert Bus.
Se me ocurre The longing por ejemplo, es un juego que jugablemente, va de un bicho que anda muy lento y esperar 400 días, mientras puedes explorar la gruta en la que está. No es divertido, puede ser intrigante, interesante o incluso entretenido porque puedes leerte libros enteros ahí dentro, pero divertido necesariamente no, y a mí me parece súper chulo que existan juegos así
"La historia en un videojuego es como la historia en una película porno. Se supone que debe estar ahí, pero no es realmente importante." -John Carmack
Un buen videojuego puede seguir existiendo sin necesitar de una historia pero una gran historia no sobrevive a un mal videojuego. En el mismo nombre lleva explicito su propósito: videojuegos= juegos de video= jugar.
La única razón por la que los videojuegos adquirieron más complejidad fue abarcar un público más amplio. Antiguamente los juegos a base de puntuación hacía de este pasatiempo algo de nicho que se reducía a personas altamente competitivas. Cuando los videojuegos comenzaron a contar historias eran muy simples pero entretenidas lo que hizo que personas que no eran competitivas disfrutaran también de un videojuego porque ya no sólo se trataba de tener la puntuación más alta sino que todos podían terminar un juego y sentirse recompensados cuando llegaban al final de una aventura como en el caso de The Legend of Zelda o Super Mario Bros.
Los videojuegos no llegaron a la grandeza por sus increíbles historias sino porque eran divertidos. Las historias sólo ayudaron a hacer sentir recompensados a las personas que no se atrevían a tomar un videojuego porque temían que nunca lograran alcanzar una puntuación lo suficientemente relevantes para aparecer en la pantalla de los mejores. La intención desde un principio fue, es y será ser divertido. Lo único que cambia es que ahora contamos con más herramientas para explorar esa diversión. En parte es como el ajedrez: Te ayuda a agilizar tu mente, a desarrollar estrategias, a pensar más rápido pero el ajedrez no deja de ser un juego, y no por ser un juego pierde la seriedad con la que se le concibe.
“Divertir es generar diversión” XDXDXD NO PUES SI
Yo me pregunto, habrá un juego que no sea divertido o entretenido y que la gente le guste? O sea si la gente lo que quiere buscar en los videojuegos es la educación claramente debe estar el factor divertir y entretener en ella
¿respondiendo a la pregunta al inicio del vide?
RPTA: Pues claro... (para que así llame más la atención y todos desarrollen experiencia saludable con la consola o máquina)
Hiciste una crítica muy interesante, qué buen análisis, gracias!
En general comparto la misma postura, solo voy a decir algo respecto al video de Reggie, estoy segura de que varios te dirán a qué usaste la declaración del mismo incompleta, ya que justo después comenta que un juego es algo más que eso y que habrás tu mente, básicamente describe que son una experiencia, con eso en cuenta es probable que digan es una discrepancia y por ende lo anterior queda invalido y blah blah blah pero a la final se complementan y hasta tú mismo lo dices, en síntesis: Entretener y/o divertir en un videojuego es importante pero no es lo único en lo que se puede destacar, sea un videojuego de pensar tan común como una versión digital de sudoku o uno de aventurar con una trama seria, puedes desarrollar x o y capacidad en ambos y estás al pendiente, logran su cometido de entretener.
Creo que una palabra más acertada que "divertido" sería "entretenido". Esto ya que un juego, así sea de terror o de suspenso, si no es entretenido, pues se deja de lado la mayoría de las veces.
De todas maneras, buen video Dani