De hecho si, yo no le tenia fé a los juegos de half life porque se veian muy viejos, sobre todo half life 1, pero, debido a una oferta en steam y la verdad con solo jugar el primero me quedé enganchado, los jugué todos
@@ashitakamononoke1743 no es dificil, solo que no quieren arriesgarse a perder millones porque la gente pide algo nuevo, innovacion pero cuando sale algo asi ni lo apoyan y termina siendo mas popular el tipico shooter con micropagos
Es literalmente eso, en primer ahora las empresas buscan sacar un juego hiperrealista 4k sin siquiera enfocarse en darle algo característico al juego en su apartado gráfico, los juegos antes tanto por limitación gráfica como por estilo solían tener estilos gráficos característicos, de ahí que salieran juegos como medievil, ape escape, no more heroes, madworld, Fallout, los Spiderman antiguos, persona y smt, BioShock, los sims y puedo seguir mencionando juegos que solo con ver el apartado gráfico los reconocias, hoy en día todo es escaneado de actores o modelos de la vida real, raytracing y zas! Jueguito hecho A esto agregarle también las bandas sonoras decadentes en especial en el gaming AAA, donde ya son solo un recuerdo los días de bandas sonoras icónicas que ambientaban y endulzaban lo que ocurría en pantalla, siendo reemplazadas por OSTs genéricos orquestales con la misma música de tensión, misterio y alegría que llevamos escuchando en películas desde hace más de 3 décadas. Y la cereza en el pastel es el gameplay, hay una cosa y es que los juegos en gameplay no están tan terribles, pero seguimos encontrando agregados como micropagos y a veces mecánicas que no son tan satisfactorias o que se vuelven repetitivas después de un rato, a esto sumarle que a veces incluso hay una ausencia de gameplay con eso de que ahora los juegos son "arte" y por ende se volvieron una forma de relatar básicamente películas interactivas en especial en el gaming triple A. Las premisas también son muy importantes, obviamente juego genérico de fantasía no causa la misma atracción o engagement en una comunidad que un multiverso con misterios sin resolver donde las personas invocan demonios usando sus celulares o aparatos tecnológicos mientras pelean al lado de o en contra de fuerzas divinas no?
Por que hemos reemplazado los juegos por las redes sociales, los videos de TH-cam, el celular, la recompensa inmediata, el baño de endorfinas instantáneo, nos ha atrofiado la capacidad de concentración y disfute a medio y largo plazo. Noten que a nadie le aburre perder el tiempo con el celular o desvelarse en alguna red social.
Nah, ha sido mas bien e enfoque a tonterias que quieren los pseudo gamers ahora y pues los estudios se basan mas en eso que en hacer del juego es, un juego. Ya todo se ha centrado en estupideces basadas en el realismo.
Justamente eso pensé al ver el titulo del video Lo que más daño le hace a la capacidad de concentración de una persona es el formato de videos cortos. La prueba mas grande de eso esta en los tik toks con pantalla dividida donde hay una escena de padre de familia arriba y un video estimulante como un gameplay abajo O los videos contando historias de reddit con subway surfers de fondo y texto de colores
Consejo, si les aburre un juego pero lo quieren acabar, dense un descanso, hagan otras cosas, jueguen otra cosa, hagan ejercicio etc, ya cuando tengan ganas de volver a jugarlo, lo jugaran con mas ganas, me acaba de pasar con AC Valhalla
De acuerdo mi problema es que algunos tienen mecánicas muy complejas que si los abandonas es difícil retomarlos, me pasó con Zelda botw lo deje y lo retome y cuando lo retome no recordaba nada de las mecánicas , recetas ,arcos , espadas , la ultramano , planos etc etc c , también con hifirush como es rítmico me costó demasiado volver
Invito a salir de nuestra zona de confort y probar géneros distintos, yo siempre fui de RPG y plataformas de hecho es lo que más tengo para mí Switch... pero decidí probar cosas distintas y descubrir más sobre mis gustos, por ejemplo que me encantan las granjas, que no me gusta Metroid, que los juegos de pesca no estan nada mal, me gustan las visual novel...etc. Sabrás más de tus propios gustos y puede que algún género que nunca le diste una oportunidad te de una muy grata sorpresa 😊
Pues estoy yo del otro lado de la moneda ya me empache de juegos de disparos y jodidos pases de batalla sobre todo porque uno ya de adulto con trabajo ni te queda tiempo eso o nesesita buscar horarios mas comodos de trabajo
@@AuroraJimenezcastello-xi4vc si estoy pensando en starden valley o en ese juego de hacer tu parque de dinosaurios de JW Solo que primero tengo que acabar todos los pases en los que me meti que son varios y asi lea digo adios
Totalmente, el bum! de los videojuegos hoy en día es más escaso, ya es una industria muy basta y llena de juegos repetitivos, perezosos o monetizados excesivamente. Supongo que una búsqueda exhaustiva te puede llevar a buenos juegos emergentes o anteriores.
Ayer un amigo me decia que le parece decepcionante la duración de shadow of the Erdtree ya que leyó la noticia de que duraba 30 horas a lo cual respondí: llevo 27 jugadas y siento que solo he explorado una tercera parte del juego, es decir ese afán enfermizo de devorar todo a la maxima velocidad es descaradamente contagioso incluso en jugadores experimentados., lo que hago yo es no leer análisis de juegos que me interesan hasta que ya me los he pasado a mi ritmo.
A mi me da rabia que la gente necesite juegos de 150 horas para sentir que lo han amortizado. Prefiero mil veces antes un juego de 10 horas BUENAS y bien estructuradas y bien contadas, que un assasins de 100 horas de "vete a tal sitio, mata a fulano, sube a atalaya y repite". Los onlines han acostumbrado a la gente a tener juegos con horas infinitas y se han cargado los juegos single player con campañas y buenos guiones.
@@NVidiero Cada quién pero yo no voy a pagar 80 dólares por un juego que dure 14 horas, por muy bueno que sea. Por lo que estoy pagando espero mínimo 50 horas de juego excelentes
@@songoku12555 Si fueran decentes... pero repito, la mayoría de juegos actuales son repetir misiones de ir a tal sitio o coleccionar tonterías. Así tambien hago yo juegos de 200 horas.
Hoy en día muchos metroidvanias indies pecan de ser absurdamente largos y de tener un pésimo diseño de niveles, aparte de que su lore es tan confuso de que terminas planteándote porqué estás jugando el juego en primer lugar. Antaño hubo géneros de videojuegos a los que jugabas 15 minutos y ya no querías hacerlo más, me pasaba con muchos JRPGs.
Que gusto conocer este canal y que compartamos una ideologia similar. Habia abandonado los videojuegos desde hace mucho tiempo, aproximadamente unos 6 años; mi ultima consola habia sido un PS3. Hasta que me di la oportunidad de regresar con una consola nueva. Al actualizarme y ver que muchos juegos que me gustaban habian lanzado nuevas secuelas o remasterizaciones, me dieron muchisimas ganas de querer terminar todos. Sin embargo, esto me hizo recordar la misma emocion que sentia cuando retome la lectura. Me dedicaba mas en pensar en el siguiente libro que queria leer y querer comprarlo, que en dedicarme a realmente disfrutar el libro que estaba leyendo. Esto lo veo no solo en los videojuegos o en las lecturas, sino en todos lados. Una sociedad que nos ha educado a vivir en una hipervelocidad, y a ver al aburrimiento y al tiempo como uno de los peores enemigos de la historia. Con videos de no mas de 15s que podemos acceder cuando estamos haciendo fila o para evadir un momento incomodo. Con audios en velocidad x2 en los que se distorsiona tanto la voz que ni reconocemos el tono del mensaje, casi como si no nos importara lo que nuestro amigo quiere decir. Se nos ha olvidado que el valor verdadero del aburrimiento al esperar en una fila, es el tiempo de reflexion que este genera. Se nos ha olvidado que escuchar detenidamente a un amigo, genera los mejores vinculos afectivos para toda la vida, que valen mucho mas la pena que solo ahorrarte unos pocos minutos reproduciendo el x2. Que lo mejor de un videojuego es jugarlo, disfrutar del camino y la dificultad que toma vivirlo, y no por el logro de haberlo terminado.
Ahora, piensa que este mensaje, que leo dos meses después, me ha calado porque pienso lo mismo con 40 años, y llegó hasta Argentina, en una comunidad en las sierras con 30 mil habitantes aprox., aunque yo viva alejado del ruido. Muchas gracias por tomarte el tiempo en esta tecnoapatía de mierda en la que vivimos para escribirlo.
A mi me pasó esto con Witcher 3, me enfoque mucho en misiones secundarias que cuando me di cuenta yo no recordaba ni siquiera en que punto en la historia iba, al final solo lo termine apresurado para ya dejarlo para siempre
@@miguel47025 Yo no le vi nada de malo, el menú es compacto y sencillo hasta cierto grado, y el combate pues es sencillo pero efectivo, yo lo había abandonado porque pensé que iba a ser difícil de entender Pero Assassin's Creed Origins me frustró tanto que quise jugar un RPG que decían que era bueno, así que retomé The Witcher 3, le tuve un poquito más de paciencia y atención, y vaya que no me arrepiento, inche juego todo hermoso que me encantó, debí haberlo terminado antes
Mi pareja solo juega la historia por lo mismo no toca casi las misiones secundarias. En mi caso solo juego por diversion como left for death 2, sims, etc.. por que casi no me llaman la atecion los juegos y aparte por el tiempo.
Es una sensación que uno vuelve a coger juegos viejos de consola o a veces ahora con alguno de Nintendo; ese ritmo que hace que empieces el juego y te des cuenta que llevas horas jugando sin haberte agobiado, aburrido o frustrado; todo fluye.
pues yo agarro juegos viejos y me dan la misma sensacion.....no es la calidad de los juegos lo que hace que la gente se aburra, es su vida que ya los tiene frustados.
Está todo tan saturado en la industria que no hay tiempo de procesar lo que jugamos, al final o te subes al tren de andar desesperado comprando y jugando todo o simplemente le bajas un cambio y disfrutas lo que tienes. Buenísimo video 👌
Me pasó. Había comprado el Horizon FW y luego de un mes habían otros juegos que quería jugar también pero no había terminado de jugar el Horizon y sentí como esa presión de jugar rápido para jugar el otro. Pero decidí tomar mi tiempo con cada vídeojuego y no andar apurado. Y gracias a eso disfruto más mi tiempo jugando
Yo trato de mantener un equilibrio, juegos de aventura tipo Mario, juegos de suvirval horror tipo Alan WAKE y Resident Evil, juegos de guerra tipo Cod, battlefield, medal of honor, juegos de mundo abierto tipo Zelda, GTA y RDR 2, juegos de zombies tipo Days Gone, Dwing Light, juegos de deportes tipo FIFA, Pes, MlB, WWE 2k, juegos de anime tipo Dragón Ball y Naruto, juegos versus como Mortal Kombat, Teken, juegos de carrera tipo NFS, Forza, Grid y juegos multijugador en celular Con eso tienes el mejor equilibrio del planeta
@@Jesus08958 así es, ya que si te enfocas a un solo género acabas aburriendote, aunque no tenga todos esos juegos, en algún momento los jugué y disfruté, hoy en día tengo pocos pero variados
Yo hice lo segundo desde 2018. Juego algún indie de casualidad, y desempolvo algún juego viejo, que le tenía ganas pero nunca pude en su momento. Hace tiempo he vuelto a jugar los Blood 1 y 2 clásicos.
No es eso. Más bien de adulto me sorprendo más, comprendo cosas que antes pasaba desapercibido, ya sea historia, aspecto técnico, diálogos complejos, desarrollo de personajes etc Y dicho todo lo anterior, prefiero la PS2 o Nintendo Wii antes que la PS5 dónde todo es genérico, ya que solo recicla juegos, industria corrompida 💸
@@edgarferrerr8857 Volviendo a nacer. En mi caso es muy difícil que disfrute los juegos igual que cuando era niño-adolescente debido a mi casi inexistente tiempo libre, y otras responsabilidades, así están casi todos. De allí que diga que no es culpa de los juegos, sino de nuestra vida como adultos. Lo triste es que ahora que tengo los recursos para adquirir cualquier consola o PC gamer potente, ya no es lo misma ilusión que cuando era más joven.
Vaya videazo documental ! Me agrada la sobriedad y seriedad , a la vez que la dedicación a los detalles. Mereces mucha vitalidad ! Aquí tiene su nuevo suscriptor ❤
En lo personal considero que el realismo y el intentar que todos los juegos sean películas, como factor importante que hace todo bastante tedioso y aburrido y a eso le agregamos que ya todos los desarrolladores se van a la segura con fórmulas genéricas por no arriesgar a qué su juego sea un fracaso y la innovación la dejan totalmente de lado. O tal vez sea que ya no somos unos niños y hemos perdido la imaginación lo que nos impide disfrutar
Lo de las fórmulas genéricas desde luego, el cine ya vive con ese síntoma desde hace décadas y los videojuegos han ido detrás. Sobre lo último, la vida adulta implica disponer de menos tiempo por lo general y, donde antes podías recrearte sin mirar el reloj, ahora tienes una serie de responsabilidades que no puedes dejar de lado. Al menos en mi caso, ponerme a jugar sabiendo que a X hora tengo que parar sí o sí, porque no me dan las horas del día, me succiona el alma jajaja
En los juegos AAA no es cosa de los devs si no de quien dirige esa empresa. Y no pasa nada porque los juegos tengan parte de película, mira RDR2, es uno de los mejores juegos que se han hecho.
Me paso con Rust pero tambien tantas recetas y cosas que agregaron año tras año,y los wipes tan cortos.. si lo unico que se hace es pvpear me parece ridiculo el wipe,tambien los clanes masivos en 4 dias ya tienen castillo,full equipo y raidean,ademas los chetears,todo complica al juego porque no se gastaron en un balance,aunque sea balance por niveles y o experiencia,me gustaria que los wipe duraran 1 mes todos o 1 mes y medio,suficiente tiempo para dedicar 1hs a 3hs. Cuando wipeaba yo le dedicaba todos los dias y aveces te quedas atras cuando hay clanes grandes,esta bueno pero cuando te desconectas y apareces sin casa.. y se repite.. es molesto y eso que lo vengo jugando desde el vanilla de los osos y los zombies !! pero sentia mas equilibrio mas justo,no habia tanto crafteo y no habia necesidad de mas,raideos y pvp y listo,hoy se va de las ramas rust,me asombra haya jugadores con miles de horas aun jugando no entiendo como no se cansan 😂
Excelente y honesto análisis. A mis 39 sigo siendo un gamer de corazón.. pero mi tiempo y actividades me exigen valor de calidad sobre cantidad. Me sentí muy identificado con lo expuesto. Saludos desde Ags Mx. 😊
Me pasaba con absolutamente todos los juegos narrativos; siempre acababa en algún shooter online como R6 o Valorant. Empecé a limitar mi tiempo en redes sociales y esto fue cambiando poco a poco, así que para mí fue un factor importante. También, al empezar mi primer trabajo, me quedaba con muy poco tiempo libre y tenía que elegir entre ver una película o serie, jugar, o ver un video en TH-cam. En conclusión, la vida es dura, y la manera en que consumimos contenido hoy en día (con muy poca retención de tiempo) es un enemigo directo de los videojuegos.
Entiendo ese sentimiento, ocurre cuando tienes trabajo, responsabilidades y otras cosas que te gustan a parte de los videojuegos. Desde hace unos años casi solo juego en steam deck y juegos indies con duración max de 30h
Es mi caso, llevo desde mayo metido en yakuza like a dragon, es muy guay y divertido pero llevo 128horas y aún me queda... Al final abandonado, prometo retomarlo...y por medio he jugado al lorelei, al Stephen Sauce, al cardshark y al yuppie Psycho...
Recuerdo cuando quise experimentar algo diferente para salir de lo que normalmente juego; aposté por comprar GRIS, y, vaya sorpresa; la dirección de arte, la música, lo relajante que te hace sentir sin frustraciones ni situaciones que te generen ansiedad o desespero ya que no te permite "morir" ni enfrentarte a enemigos complicados. El mensaje final... vaya que me dejó "tocado" ya que experimenté una experiencia igual que la expuesta en él. El impacto que tuve en la escena final y durante los créditos es algo que ningún otro juego desde hace muchos años no me había generado. Experiencias que te marcan.
Sería genial un juego donde estés rotísimo pero el ser rotísimo tiene sus consecuencias. El tema es que cuando ocurren cosas así en la industria y se vuelven populares, todo el mundo acaba por copiar y desgastar la fórmula. Lo positivo de muchos juegos "de culto" es que no pierden esa esencia de ser originales o frescos, por más que sean fracasos comerciales, pues el tiempo les da ese status.
El consumismo excesivo de contenido audiovisual hace que irremediablemente las grandes compañías opten por sacar contenido continuo con calidad dudosa no invirtiendo el tiempo debido para cada obra y su ejecución y abusando del personal haciendo que esto afecte también su calidad en el producto final , como conclusión debemos aprovechar obras maestras que están disponibles actualmente "desinflamando" el mercado haciendo que la empresas opten por buscar mejores mecánicas y historias de calidad
Necesitas olvidarte de tantos juegos de mundos abiertos y jugar a los ARCADES clásicos que esos seguro pasas un rato divertido y no te cansan tanto... Lo retro nunca muere!!! Un saludo 😊
Outrun 2! considero que al menos los juegos de carrera de arcades (o juegos que se inspiran en estos arcade racers como Slipstream) tienen rejugabilidad casi infinita
Pero si echas atrás, hay juegos que ya no desearías jugar, o piensas que aplicando alguna mecánica de juego actual, sería mucho mejor. Los Golden Axe los tuve en Mega Drive y no los he vuelto a tocar por lo lento que se volvían. Los JRPGs, he dropeado el 80% de los que he jugado. Imagina un Dark Souls con 3 vidas y si te matan, al principio otra vez.
Pienso lo mismo hay tantas propuestas originales y diferentes afuera que si te cierras a los mismo géneros y a las mismas sagas claro que será aburrido
Fue leer el titulo del video y pensar lo mismo que tu comentario... Agrego que no siempre las mismas empresa o juegos, si no juegos triple A, en primera o tercera persona. Hay que buscar, juego desde los 80 y vivimos una epoca maravillosa, entrar en steam a buscar joyas escondidas es muy gratificante
Lo que me encanta de los spiderman de insomniac es que aún sin ser un mundo abierto de otro mundo se maneja muy bien que se siente satisfactorio el cual te puedes relajar y rejugar varias veces
@@danielcastaneda4975 amigo, una cosa es que no te guste pero decir que es malísimo cuando en el video y la gente dice que es un gran juego es estúpido de tu parte y además no es aburrido, el juego literal se considera divertido por algo hasta le encantó a gente que no le gusta los supers o spiderman
A mí me pasó con God of War. Los juegos originales me conquistaron de principio a fin y el de 2018 me fascinó, pero el Ragnarok me echó automáticamente para atrás dado que, precisamente, el ritmo del juego es muy lento. Recuerdo estar 20 minutos en un lago sin hacer nada.
Top tier tu transición en ambos horizons jajaja buenisimo bro
5 หลายเดือนก่อน +2
Me ha encantado. Aquí un nuevo suscriptor. Siento lo mismo que explicas al final del video. Me ha agotado ese extraño ruido alrededor de los juegos (que veo que es igual para otros medios como el cine y la televisión) y hecho en falta un poco de pausa en asimilar las cosas, entenderlas, vivirlas y compartirlas con otros.
Lo peor es que en muchos juegos las misiones secundarias son obligatorias porque sin tener el nivel requerido o es imposible pasar por bloqueo o te quitan 9999 de vida en ataque imposible de.bloquear siendo imposible seguir jugando
La manera en que criticas y defines los ritmos de los juego me llevo a pensar cuando era pequeño y en mi tableta baje un emulador gba para jugar pokemon esmeralda, lo disdrute como nunca ese juego, pero luego descubri el modo fastfoard que lo acelera y deje de tenerle tanto aprecio y hasta me daba una ansiedad ponerlo a velocidad normal porque me habia acostumbrado a lograr las cosas más rapido
yo elegi los libros, esta industria es horas de nulo entretenimiento positivo, es como pagar cientos de dolares por trabajar digitalmente haciendo tareas repetitivas de la vida real camufladas con ciencia ficción para no darnos cuenta y hasta perderse el lore que se llevaba haciendo que al final no aprendamos ni descubramos nada
Creo que es obvio que los juegos se han vuelto demasiado corporativos y formulaicos. Antes los juegos estaban hechos por un estudio apasionado. Ahora son las compañías las que deciden que se hace y que no se hace basado en popularidad y cuánto dinero generarían usando elementos populares. Muchis juegos de mundo abierto están diseñados para mantenerte ocupado para inflar artificialmente la cuenta de jugadores, por eso ya no vemos juegos cortos, centralizados peeo extremadamente entretenidos.
No, simplemente el consumidor promedio no hace más que comprar los juegos de los mismos 5 estudios. Si estás saturado de un género, pues anda y compra otra cosa. Si estás harto de los rpg mundo abierto, comprate Cuphead algún Mario
Patiencegamers.... Este es mi sitio! Te has ganado un suscriptor. Enhorabuena por el contenido, dicción y planificación del vídeo. Se nota que le has metido tiempo!!! Sigue así!
Cómo jugador de los juegos Flash de Internet Puedo decir que lo más importante en un juego no son sus gráficos sino su GamePlay Juegos muy simples y sin grandes gráficos me han divertido más que juegos triple AAA , y creo que el problema actual es que ya no saben hacer Gameplays divertidos, sino que solo se enfoquen en lo visual y la historia
Fragmentos en el video de In the mood for love y Chungking Express, con eso ya te has ganado un seguidor. Por cierto, para ritmo el video que te acabas de marcar!!
Hace poco encontré un código sin canjear de Forza Horizon 2 que no quise desperdiciar. El juego dejó de estar disponible hace años, por lo que ya no se pueden adquirir sus DLC ni jugar en línea. A pesar de eso lo disfruté mucho más que Forza Horizon 5. Me pareció muy refrescante su simpleza, al grado de engancharme hasta completarlo. Desde los menús hasta el ritmo que se menciona en este video. Me di cuenta de que no necesito millones de coches, ropa para mi avatar, ni siquiera me sentí mal por no haber podido probar los DLC. No sé porque las empresas se esfuerzan tanto en complicarlo todo; la diversión puede ser realmente muy simple.
Exactamente lo mismo que me paso a mi. Y tambien con AC Valhalla, donde en cada region tienes que repetir las mismas actividades: ayudar a los vikingos locales, amontonar piedras, encontrar la guarida de los Ocultos, cazar animales, pescar peces, etc, etc... Son juegos buenos pero mal estructurados y te acabas aburriendo. De los juegos modernos el que mejor soluciona este problema es Cyberpunk 2077. Hay que recordar que un codigo abierto permite a los modders de todo el mundo añadir contenido de todo tipo, lo cual añade mucha miga al juego, aparte de una historia sorprendente donde las decisiones y experiencias cuentan y varios finales diferentes.
Los mundos abiertos han hecho los juegos más aburridos, ya que muchas veces no tienen la densidad de contenido suficiente para justificar ese mundo abierto. El enfoque en los gráficos y juegos que son más películas interactivas que juegos son otra razón. La simplicidad de los juegos antiguos es otra razón porque muchos están prefiriendo los juegos retro.
Excelente video! Por mi parte, antes disfrutaba muchísimo jugar Civilization por horas. Ahora ya no, pero instalé Serius Sam 1 y estoy repartiendo tiros a lo loco. Creo que hay algo de eso de que al ponerme más grande necesito algo en lo que pueda entrar y salir rápidamente y sentir que en esa hora que le pude dedicar realmente avancé algo en el juego. Desarrollos muy lentos o con mecánicas muy extensas no me satisfacen tanto como antes, pero no por culpa de las redes sociales y los hábitos de consumo, sino porque no tengo tanto tiempo disponible para eso como cuando era adolescente.
Cuando algunos utilizáis la primera persona del plural para referiros a lo que la comunidad de jugadores siente o quiere, me pregunto si realmente os creéis que es así o el ego no os deja ver mas allá. Algunos llevan tiempo dando por saco con el problema de "las tareas" de los mundos abiertos, "el ritmo" de los mundos abiertos etc... Y la realidad es que este tipo de juegos que tanto se critican por cierto sector de la comunidad no paran de incrementar sus ventas de un titulo a otro... "Pero las ventas no definen la calidad de tun titulo" no, no lo hacen, pero si AC Vallhalla ha vendido mas que Odyssey y a su vez este ha vendido mas que Origins es una clara señal de que a grandes rasgos la comunidad disfruta de ese sistema. Esto se puede extrapolar a los juegos Multijugador y sobretodo a los GAAS, desde cierto sector de la comunidad se carga contra todos ellos como si todos tuvieran la monetización de Fifa o fueran todos el mal encarnado y luego resulta que mueven mas jugadores que 5 juegos tradicionales singleplayer juntos. Es una realidad incomoda, que muchos no toleran y la tapan y edulcoran con nostalgia, como el bulo reciente de que Ubisoft ahora te cobra 130€ por Assassin'S Creed, obviando que los juegos de AC son juegos con campañas cerradas y extraordinariamente largas y con su historia cerrada y siguen costando lo que los juegos han costado siempre si se hace el calculo con el coste de la vida actual y que los 50 Euros restantes son expansiones que por si solas abarcan mas contenido que juegos que se venden por 80€. Esta bien tener opinión propia, luchar porque los juegos sean de una manera u otra, lo que no esta bien es agarrarse a un sector de la comunidad de jugadores que en muchas ocasiones es ultra toxico y solo aprueban un modelo de juego y todo lo que salga de ahí es malo y hay que erradicarlo.... Vivimos en una época en la que el juego debe adaptarse a cierto estándar de ciertos jugadores en vez de permitir la libertad creativa y que cada jugador se adapte a cada juego. Esto mata la variedad en la industria y limita la evolución. Si se pretende que los juegos se hagan aptos para todo el mundo, acabaran no gustando a nadie.
Tenía este video pendiente de ver desde hace unas semanas y ojalá haberlo hecho antes. Gracias por el video y por el trabajo con el canal, Alex. A seguir a tope!
Es el primer video que veo de este canal, Y DEMONIOS... eh quedado enamorado de lo disfrutable que se siente la narración como la argumentación de prácticamente todo, hasta al punto de ver este video como un ejemplo a seguir. Realmente no me puedo negar a ser suscriptor a este punto.
Yo creo que la solución es eliminar para siempre las malditas misiones secundarias de la historia de los videojuegos, junto con todo el crafteo, el farmeo,os mundos abiertos, los infernales tutoriales que no te dejan nunca empezar a jugar casi por una hora. En fin, prácticamente volver a la snes.
Pero sin varias de esas cosas no existirian grandes de la industria que son juegazos, la verdad prefiero que este asi a que de la completa nada involucionen los videojuegos
Suscrito inmediatamente tras escuchar tus conclusiones. No necesitas pedirme que lo haga. Esa crítica a la sociedad me hace notar que es lo que necesito en mi vida. Estamos en sintonía y estoy seguro que en este canal encontraré el tipo de contenido que busco. Gracias.
Si existe un juego reciente por decirlo así es Blood Bourne! Y bueno mis juegos arcades los he terminado más de 100 veces y nunca me aburro, saben que si me aburre el GTA V lo jugué y lo dejé después de unas cuantas horas.
Precisamente estaba jugando al Horizon y sentía eso, en una misión tienes que seguir un rastro, ves claramente un rastro enorme de sangre y lo seguí, al final del rastro no había nada, resulta que tenía que pararme al principio del rastro poner el "modo detective" para que la señora me dijera que había un rastro y ya después de eso si pasaba la obligatoria emboscada al final del rastro.
Para mi, que los juegos ahora parescan aburridos no lo creo asi, lo que pasa que antes no habia la variedad que hay ahora por eso hay una saturación de tantos titulos que llega a ser estresante y ya industria se esta volviendo como la musica pop que muchos quieren jugar los de salida para asi creer que estan al dia con los titulos y no los disfrutan y con las suscripciones que decir, xq antes a lo mas poseias 3 juegos y esos los exprimiamos al maximo y nos parecian una maravilla
Eso me pasó con los 2 últimos zelda… tanto botw como totk los empecé con muchas ganas y queriendo hacerlo todo rápido y los abandoné. Al año volví y me tomé las cosas con más calma, y pude disfrutar de los 2 juegos, que son obras maestras
El problema mas grande es que los objetivos no son tan impactantes, aunque hay unos casos como Stray que es un juegazo no solo por su esterica si no por su objetivo tambien. Bueno volviendo al tema los objetivos no son llamativos y algunos juegos diractamente ni siquiera tienen objetivo alguno, por eso es que los juegos de ahora nos aburren tanto, por que objetivo es muy simple y su gameplay repetitivo sin algo que realmente nos vicie al juego.
Forbidden West no es un ejemplo de juego aburrido, a mi parecer. Sin embargo, entiendo lo que dices. Hay juegos que te ponen directamente una peli de 45 minutos para situarte, en otros te ponen a trabajar,(recadero, recolector...) cuando igual vienes de 8 horas en oficina y no tienes tiempo ni ganas. Y otros, simplemente, implementan mecánicas poco ortodoxas, incompresibles y encima repetitivas. En un 50% de los casos, me he aburrido a las 3/4 horas. Eso sí, aún sigo encontrando cosas que me dan la vida. Vivan los putos jueguicos.
JOE. Enhorabuena por contenido que respira eso mismo. Pausa. Creo que incluso diste en el clavo al momento de explicarlo y tal cuál es lo que sentí al ver el vídeo, poder ver otro punto de vista es genial, fuera de las convenciones, la grandilocuencia y los gritos. Pura analogía, grande crack.
las redes sociales y los estimulos nos estan haciendo m*** no es nada nuevo pero estoy cansado, me admito que a veces me dejo quemar por las redes por eso quiero alejarme de ciertas cosas, digamos apurarme en unas y relajarme en otras, calculo que en los juegos pasa lo mismo. Me da miedo ya no disfrutarlos como antes u_u
Me ha encantado este video por la cantidad de trabajo que tiene que tener detrás, la estructura de la narración a lo largo del video me parece muy bien hilada y se ha sabido ejemplificar muy bien todo. Este video se merece haber llegado a más gente aun de a la que ya ha llegado
Porque los juegos actuales van al gameplay después de una hora de cinemáticas y otra hora en explicación de las mecánicas innecesarias, ignorando lo más importante que es la sensación de realmente estar controlando a tu personaje y haciéndolo demasiado realista (lento), a diferencia de juegos que te atrapan desde los primeros minutos: Vanquish, god of war, devil may cry, Budokai Tenkaichi, Doom, mortal Kombat.
Te ganaste mi suscripción hace un par de vídeos, increíble la calidad del canal y el poco seguimiento. Doy gracias al algoritmo por recomendarme semejante pedazo de canal. Enhorabuena Alex.
este video lo estoy usando como dicho escape de la realidad, y es que en mi casa hay veces que no hay otra, me da agobio, pero me ayuda a evadir la ansiedad
He descubierto un canal de los god. Es justo lo que explicas en el video lo que me ha estado sucediendo. Necesito bajar al ritmo a como hago las cosas, no solo en los videojuegos, si no todo en general. Parte de la culpa es la abrumadora cantidad de contenido y como nuestro medio está enfocado en llenarnos de lo más que se pueda (redes sociales o videojuegos). Gracias por este respiro.
Exacto@@Julian-sanchez33. A mi hijo de 8 años preferí darle una Nintendo Switch que mi celular para que juegue, y me alegro haberlo hecho. Además, lo he inscrito en una academia de natación, ya que no todo debe ser videojuegos.
Un juego largo hay que jugarlo con la mentalidad de que te va a durar muchas horas y disfrutar cada momento. Al juegar con la mentalidad de que es un juego más de tu lista larga de juegos pendientes solo hace que pienses en acabarlo rápido y te frustas de cosas que no entiendes porque has ido rápido.
Es cierto que tiene un tono de voz demasiado estable o incluso monótono, como si estuviese leyendo, pero el mensaje y el tema que trata me parece de lo mas interesante que podemos escuchar hoy en dia sobre nuestro pasatiempo favorito, buen video y sobretodo buena reflexión, pero si me lo permites la manera de comunicarlo tiene margen de mejora, sigue así y muchos ánimos
Última reinicio de Tomb Raider: - Muchos objetos para coger. - Cuando los coges te saca a otra pantalla. - El acceso a las tumbas es más largo que la resolución de las mismas. - Continuas cinemáticas.
Todo este video no tiene sentido, porque el hecho de que te aburra un juego es completamente subjetivo, lo que a ti te aburre a otros les puede parecer lo mas divertido y entretenido del mundo . Porque yo puedo decir que los darksolus me aburren a morir , pero para otra persona esos juegos seran la mejor experiencia . También puedo decir que los juegos de final fantasy y todos los que sean parecidos me aburren 🤷 pero entonces no son los juegos , soy yo , simplemente ese genero no me gusta
Patientgamers! Llevo años intentando saber qué tal es un juego después de un tiempo, no sólo la primera semana de lanzamiento... Algo de info que lo contrastara. Es estupendo que exista esta tendencia
Estoy totalmente de acuerdo con el video, siento que ya no disfruto los juegos como antes porque busco los estimulos rapidos en vez de jugar a juegos bonitos y contemplativos donde el disfrute y la experiencia del juego se cocine a fuego lento. Sin tener presion de acabar tal juego para pasar al siguiente asi una y otra vez.
Yo ahora, sólo busco títulos que pueda completar en menos de 50 horas. Ya tengo 35 e incluso aquellos días en los que puedo trasnochar, ya no aguanto más allá de medianoche
Interesante relacion de conceptos con un final inspirador. Vamos a por ese remanso de paz! Para mi es curioso como una parte de mi quiere volver a ese estado de "jugar dejando el tiempo pasar" pero a la vez siento que la mayoria de esos juegos me aburririan. Hay una fuerte contradiccion entre querer conocer una historia nueva-disfrutar del tiempo como un juego-y tener un desafio mental o de habilidad 😅
Yo creo que también se vuelven "aburridos" algunos juegos que realmente no lo son, porque, o estamos "quemados" o simple y sencillamente no nos encontramos en un momento en el cual los disfrutamos como podríamos, y el forzarnos a jugar lo vuelve aun peor, es importante darle su tiempo a las cosas y en el caso de los juegos, a veces queremos jugar algo, y otras, una cosa muy distinta, yo juego Minecraft muchísimo, es mi juego favorito y llevo varios años sin parar, pero también juego plataformas, carreras y de historia porque me gustan, pero siempre les doy el tiempo que merecen para jugarlos con gusto y no por obligación, también dejé de comprar juegos desde el año pasado, decidí que primero voy a completar los juegos que ya tengo, y por ejemplo, ayer completé el 100% de Crash Bandicoot 1 N. Sane Trilogy, me tomó tiempo y aunque aún me faltan algunas reliquias, estoy muy contento porque nunca lo completé cuando era niño, y hacerlo ahora con 26 años, me dio mucha alegría porque me recordó muchas cosas, estoy muy enganchado al Mafia III aunque al inicio me pareció "lento", y por poner otro ejemplo, el Doom Eternal me fascina, pero casi no lo juego, literalmente solo lo juego cuando realmente tengo ganas de partir madres demoniacas, y si un día quiero jugar otra cosa, pues juego otra cosa, algo contrario a lo que me sucedió con el Doom 2016 que jugué prácticamente todos los días hasta que obtuve todo en la dificultad más alta, pero vuelvo al punto, es importante dedicarle tiempo a las cosas, y si en un momento determinado no queremos jugar, no hay ningún problema, o si queremos jugar otra cosa, igual, lo bonito es divertirse, jugando rápido, lento, jugando mucho o poco, y es algo que se ha ido perdiendo porque tenemos las cosas mucho más a la mano que antes, muy buen video, me gustó mucho la manera en que abordaste el tema, saluditos. 😸😸😸
Tienes toda la razón, no puedo estar más deacuerdo. Yo por ejemplo, desde que jugué a lol, mi mentalidad para jugar videojuegos cambió completamente. Llevo unos años, desde que lo dejé, readaptando mi mentalidad a como era antes, el lugar en el que era feliz jugando un juego con tranquilidad y descubriendo todos sus secretos, sin importarme tanto la dificultad a la cual lo jugaba, o cuán rápido llegara al "boss" final sin casi equipamiento, para demostrarme a mi mismo que era un "gamer de verdad". Al final, es como ponerte palos en las ruedas, frustras tu jugabilidad a tal punto que no te apetece seguir jugando a ese juego. Quiero disfrutar de la narrativa, de descubrir las historias que me quieren contar y si, que me lleven de la mano, para que no me pierda o me aburra. Un saludo !
Videazo, ta buernardo y me gustaron los ultimos momentos que te tomaste para exponer las 4 válidas y completamente opuestas frente a la duración y ritmo de un juego dependiendo las intenciones del jugador y la libertad que los desarrolladores otrogan. Es muy cierto que los hábitos de consumo actuales y el FOMO empujan a la mayoría a terminar tan rápido un producto artístico de caracter audiovisual como videojuegos (o pelis/series) que se desvalora mucho el tomarse el tiempo para disfrutar y contemplar de momentos significativos de los mismos por miedo a quedar fuera de la conversación, tal como mencionaste, llegandose a perder un poco el mensaje o la intención de los creadores y desarrolladores -en el caso de los videojuegos- con lo hecho por estos, además del valor artístico del producto en sí, así como mencionaste en el ejemplo de TLOU2. Quedo muy satisfecho con el trabajo realizado por tu parte plasmado en este video y me llevo esas importantísimas reflexiones con la intención de poder mejorar la manera en la que disfruto de ese hermoso arte que son los videojuegos. Nuevamente gracias por el video, te quedó tremendo.
Qué buen vídeo, me encanta ver cada vez más gente que se da cuenta de lo que dices, sobre todo si no lo dicen con el típico "los tiempos (o la industria) han cambiado..." Hay que hacer el gaming Great Again.
Justo eso me paso con the evil within 2 cuando lo jugue por primera vez senti tension a cada rato por que empezaba con nd pero después me cree una cuenta en betesda y me dio unas configuraciónes que hacian que fuera invensible y otras que no se me acabe la stamina ...lo cual le quita ese sabor como juego de terror, sentirte poderoso a pesar de estar en constante peligro es todo lo contrario a lo que ofrece el juego en si ....decidi borrar todo y empezar de cero y volvi a sentir esa emoción de miedo y terror y angustia rewpcto al ambiente que ofrece el juego....algunos juegos pueden tener trucos pero para que sean disfrutables al 100 solo habria que ignorarlos...
Algunos salen incompletos y para arreglarlos te van clavando DLC que deberían estar desde el inicio. Otros pasan siglos en Early Access sin saber qué dirección tomar, lo que provoca que se pierda el interés. Los hay que son literalmente una copia de algún título que realmente triunfó (oh mira!!, es el Vampire Survivors n° 343435467 que sale este año, qué ilusión por volver a jugar lo mismo!!!). Los hay que intentan arriesgar fusionando géneros y terminan siendo un Frankenstein injugable o poco profundo. En definitiva, creo que hay muchísimas causas. Lo que tengo claro es que los juegos hechos con pasión, cabeza y talento, siempre triunfan.
a mi parecer tiene que ver con las horas de juego , para hacer los tiempos de juegos mas largos ponen demasiadas misiones repetitivas y terminan alejandote de lo principal en el juego , entonces vemos juegos de 40 horas donde 30 horas son lleva este recado o mata a un enemigo x y te aleja totalmente de la mision principal y le quita sentido y x eso dejamos incluso hasta de pasar el juego por eso
cuando era niño-adolecente disfrutaba mucho jugar, siempre jugaba con mi pc vieja de 256bm de video jugando varios juegos con gráficos bajos, mi sueño siempre fue tener un pc gamer para poder correr todo al maximo, hoy en dia que soy adulto arme mi pc con componentes muy buenos, también mi series x compre muchos juegos pero ahora me aburro apenas llevo 20 a 30 min de juego y me da sueño ya no es la misma sensación a cuando eras un adolescente de 15 años :(
Metro Exodus, del cual me tome todo el tiempo del mundo en terminar en dificultad maxima sigiloso, fue el unico juego que disfrute tanto como para querer se terminara (combinacion que nunca crei que sentiria), me fascinaron sus "zonas abiertas" que lo diferenciaban a sus predecesores, la inmersion, sus armas y decenas de misiones secundarias que me resultaron interesantes, pero despues de el mar caspio todo se siente una tension constante y en aumento que ni en juegos de terror e sufrido, que llega a niveles estratosfericos en novosibirsk, pero ahi fue donde mas lo disfrute, el final que se siente como que te quitas un peso grande de encima y te invade una mezcla de tristeza y felicidad (final bueno), es mi segundo juego favorito por no decir el primero, pero por opiniones de amigos si se podria decir que no tiene el mejor ritmo aparte de bugs que aun no han sido solucionados
Me ha encantado el video, muy bien locutado, se nota el trabajo detrás del guión. Super interesantes los conceptos que tocas, que si bien no son nuevos, están muy bien condensados. ¡suscrito!
Desde que descubrí a josejuanjo hace 7 años (teniendo yo 17) no habia conectado con un discurso tanto como con este video, simplemente gracias por tomarte el tiempo para esta reflexion
La transición entre los Horizon es genial 😁 Estoy totalmente de acuerdo contigo con lo del ritmo del juego. A veces empiezan a full y se desinflan muy muy rápido. Por eso juego en un 80% metroidvanias, plataformas y esos estilos. Algo que va al grano, nada de estar construyendo personaje... A mi edad y con el poco tiempo que tengo, queiro divertirme ❤
en cuanto a la gente 30 años o mas, es que ya no nos sorprende nada, cuando estaba la play1 todos los juegos tenian una mecanica nueva, nos sorprendiamos si habia alguna hoja o papeles en el suelo y decia huuu mira que realista, nos sorprendioa que en gta san andrea se podia nadar, andar en bici... que podias hacer gimnacia y sacar musculo, o cambiarle la ropa.... metal gerar solid te partia la cabeza de lo bueno que era.... hoy en dia salen juegos bugueados, a medio hacer... y no traen mucho nuevo, mucho enfoque de en los graficos y se hacen muuuy repetitivos.... por eso ya no hacen juegos buenos, son todo mas de lo mismo... y en mi caso los dejo al poco tiempo de empezarlos. lo unico que me impreciono fue Red dead redemption 2 .... hace mucho no jugaba con esas ganas.
Gracias por poner Voz a lo que mi conciencia me repetía a gritos... El otro día mismo lo pensé cuando únicamente teníamos la Tetrix y el Myst en una tostadora de pc y las interminables horas que le metía en tratar de descifrar los enigmas ... Ahora nuestra atención es tan soluble que no se puede lograr con demasiados estímulos alrededor
En lo que a mi respecta. recupere mi cuenta de steam antigua y he comenzado a jugar todo lo que compraba hace años y solo los probada 30 minutos... Ahora me divierto realmente.
Gracias por el vídeo, yo llevo un tiempo, (segunda vez que me pasa) que últimamente no me engancha nada a lo que juego, la primera vez me sacó el Demon Souls de mi casi retiro, pero esta segunda vez se está empezando a ser larga, a la conclusión que he llegado es que solo una gran muestra de creatividad nunca vista conforme a tus gustos puede sacarte de esta situación.
Casi todo lo dicho de este vídeo me representa, en especial me quedé con la última parte. El fomo está haciendo mucho daño y tiempos en los que teniamos menos juegos, menos internet y mas tiempo fueron mejores. Suscrito compañero 🫶
No sabía que se podía estar disputando una Eurocopa y haciendo videos de tan altísima calidad a la vez
Y cuando sale un juego con buen gameplay y gráficos no tan sobresalientes lo critican igual. Ejemplo Rise of The Ronin
justo, es una historia muy buena, duradera y con un ritmo emocionante
Por eso nintendo gano y va a seguir ganando. Sus juegos sencillamente son excelentes.
@@camiloatencio3662Ese wey JAJAJAJAJQJAJAJAJAJJQ
De hecho si, yo no le tenia fé a los juegos de half life porque se veian muy viejos, sobre todo half life 1, pero, debido a una oferta en steam y la verdad con solo jugar el primero me quedé enganchado, los jugué todos
mi teoria es que se fijan mas en el apartado grafico que en el jugable/impactante, ya no salen innovaciones como antes cuando los juegos no abundaban
Hombre, cuando ya está todo inventado, hacer "innovaciones" es bastante más difícil
Así es, es como que ya estamos acostumbrados a lo mismo, ya conocemos lo que va a pasar. Super Mario Wonder por eso me sorprendió muchisimo.
@@ashitakamononoke1743 no es dificil, solo que no quieren arriesgarse a perder millones porque la gente pide algo nuevo, innovacion pero cuando sale algo asi ni lo apoyan y termina siendo mas popular el tipico shooter con micropagos
No podría estar más de acuerdo
Es literalmente eso, en primer ahora las empresas buscan sacar un juego hiperrealista 4k sin siquiera enfocarse en darle algo característico al juego en su apartado gráfico, los juegos antes tanto por limitación gráfica como por estilo solían tener estilos gráficos característicos, de ahí que salieran juegos como medievil, ape escape, no more heroes, madworld, Fallout, los Spiderman antiguos, persona y smt, BioShock, los sims y puedo seguir mencionando juegos que solo con ver el apartado gráfico los reconocias, hoy en día todo es escaneado de actores o modelos de la vida real, raytracing y zas! Jueguito hecho
A esto agregarle también las bandas sonoras decadentes en especial en el gaming AAA, donde ya son solo un recuerdo los días de bandas sonoras icónicas que ambientaban y endulzaban lo que ocurría en pantalla, siendo reemplazadas por OSTs genéricos orquestales con la misma música de tensión, misterio y alegría que llevamos escuchando en películas desde hace más de 3 décadas.
Y la cereza en el pastel es el gameplay, hay una cosa y es que los juegos en gameplay no están tan terribles, pero seguimos encontrando agregados como micropagos y a veces mecánicas que no son tan satisfactorias o que se vuelven repetitivas después de un rato, a esto sumarle que a veces incluso hay una ausencia de gameplay con eso de que ahora los juegos son "arte" y por ende se volvieron una forma de relatar básicamente películas interactivas en especial en el gaming triple A.
Las premisas también son muy importantes, obviamente juego genérico de fantasía no causa la misma atracción o engagement en una comunidad que un multiverso con misterios sin resolver donde las personas invocan demonios usando sus celulares o aparatos tecnológicos mientras pelean al lado de o en contra de fuerzas divinas no?
Por que hemos reemplazado los juegos por las redes sociales, los videos de TH-cam, el celular, la recompensa inmediata, el baño de endorfinas instantáneo, nos ha atrofiado la capacidad de concentración y disfute a medio y largo plazo.
Noten que a nadie le aburre perder el tiempo con el celular o desvelarse en alguna red social.
Total. Toda la razón
Tu eres de los que creen que las microtransacciones "iNcReMenTaN eL nIbEl dE pOdEr", ¿verdad?
Nah, ha sido mas bien e enfoque a tonterias que quieren los pseudo gamers ahora y pues los estudios se basan mas en eso que en hacer del juego es, un juego. Ya todo se ha centrado en estupideces basadas en el realismo.
Justamente eso pensé al ver el titulo del video
Lo que más daño le hace a la capacidad de concentración de una persona es el formato de videos cortos.
La prueba mas grande de eso esta en los tik toks con pantalla dividida donde hay una escena de padre de familia arriba y un video estimulante como un gameplay abajo
O los videos contando historias de reddit con subway surfers de fondo y texto de colores
La respuesta correcta
Consejo, si les aburre un juego pero lo quieren acabar, dense un descanso, hagan otras cosas, jueguen otra cosa, hagan ejercicio etc, ya cuando tengan ganas de volver a jugarlo, lo jugaran con mas ganas, me acaba de pasar con AC Valhalla
Hago lo mismo , me da igual el avance de los demás hay un dicho que dice no importa cuánto tardes pero si saber llegar
Los últimos AC uno debe tomaraelos como rutina de gym de 3 a 5 veces por semana y de 1 a máximo 3 horas
De acuerdo mi problema es que algunos tienen mecánicas muy complejas que si los abandonas es difícil retomarlos, me pasó con Zelda botw lo deje y lo retome y cuando lo retome no recordaba nada de las mecánicas , recetas ,arcos , espadas , la ultramano , planos etc etc c , también con hifirush como es rítmico me costó demasiado volver
Invito a salir de nuestra zona de confort y probar géneros distintos, yo siempre fui de RPG y plataformas de hecho es lo que más tengo para mí Switch... pero decidí probar cosas distintas y descubrir más sobre mis gustos, por ejemplo que me encantan las granjas, que no me gusta Metroid, que los juegos de pesca no estan nada mal, me gustan las visual novel...etc.
Sabrás más de tus propios gustos y puede que algún género que nunca le diste una oportunidad te de una muy grata sorpresa 😊
B R A V O
Pues estoy yo del otro lado de la moneda ya me empache de juegos de disparos y jodidos pases de batalla sobre todo porque uno ya de adulto con trabajo ni te queda tiempo eso o nesesita buscar horarios mas comodos de trabajo
@@izayael Pues por ejemplo granjas, visual novel o pesca son ideales para eso, pues puedes dedicarle el tiempo que puedas y no pasa nada.
@@AuroraJimenezcastello-xi4vc si estoy pensando en starden valley o en ese juego de hacer tu parque de dinosaurios de JW
Solo que primero tengo que acabar todos los pases en los que me meti que son varios y asi lea digo adios
Totalmente, el bum! de los videojuegos hoy en día es más escaso, ya es una industria muy basta y llena de juegos repetitivos, perezosos o monetizados excesivamente. Supongo que una búsqueda exhaustiva te puede llevar a buenos juegos emergentes o anteriores.
Ayer un amigo me decia que le parece decepcionante la duración de shadow of the Erdtree ya que leyó la noticia de que duraba 30 horas a lo cual respondí: llevo 27 jugadas y siento que solo he explorado una tercera parte del juego, es decir ese afán enfermizo de devorar todo a la maxima velocidad es descaradamente contagioso incluso en jugadores experimentados., lo que hago yo es no leer análisis de juegos que me interesan hasta que ya me los he pasado a mi ritmo.
A mi me da rabia que la gente necesite juegos de 150 horas para sentir que lo han amortizado. Prefiero mil veces antes un juego de 10 horas BUENAS y bien estructuradas y bien contadas, que un assasins de 100 horas de "vete a tal sitio, mata a fulano, sube a atalaya y repite".
Los onlines han acostumbrado a la gente a tener juegos con horas infinitas y se han cargado los juegos single player con campañas y buenos guiones.
@@NVidieroCuando llegue ese juego de 10 horas te va a joder que no dure más
@@songoku12555 Para nada. Me pasé TLOU en pc, unas 12/14 horas de juego y me pareció magistral y con la duración perfecta.
@@NVidiero Cada quién pero yo no voy a pagar 80 dólares por un juego que dure 14 horas, por muy bueno que sea. Por lo que estoy pagando espero mínimo 50 horas de juego excelentes
@@songoku12555 Si fueran decentes... pero repito, la mayoría de juegos actuales son repetir misiones de ir a tal sitio o coleccionar tonterías. Así tambien hago yo juegos de 200 horas.
Antes jugaba bastante, ahora normalmente me aburren a los 15 minutos, y lo peor es que me dan esa sensación de que no me pierdo de nada.
Coincido bro , con mi ps5 cuenta ps extra , EA PAGO . PUEDO DECIR QUE NO TERMINE NINGÚN JUEGO😢😢😢 ME ABURRO
X2@@guillets22
Hoy en día muchos metroidvanias indies pecan de ser absurdamente largos y de tener un pésimo diseño de niveles, aparte de que su lore es tan confuso de que terminas planteándote porqué estás jugando el juego en primer lugar.
Antaño hubo géneros de videojuegos a los que jugabas 15 minutos y ya no querías hacerlo más, me pasaba con muchos JRPGs.
Si nadie menciona la maravillosa transición del 3:09, lo haré yo
Estaba apunto de hacerlo. Es hermosa ♥️
Agrego una incluso mejor 17:13
Grande
Acabo de decir exactamente lo mismo por no haber visto tu comentario 😅
Que gusto conocer este canal y que compartamos una ideologia similar.
Habia abandonado los videojuegos desde hace mucho tiempo, aproximadamente unos 6 años; mi ultima consola habia sido un PS3. Hasta que me di la oportunidad de regresar con una consola nueva. Al actualizarme y ver que muchos juegos que me gustaban habian lanzado nuevas secuelas o remasterizaciones, me dieron muchisimas ganas de querer terminar todos. Sin embargo, esto me hizo recordar la misma emocion que sentia cuando retome la lectura. Me dedicaba mas en pensar en el siguiente libro que queria leer y querer comprarlo, que en dedicarme a realmente disfrutar el libro que estaba leyendo.
Esto lo veo no solo en los videojuegos o en las lecturas, sino en todos lados. Una sociedad que nos ha educado a vivir en una hipervelocidad, y a ver al aburrimiento y al tiempo como uno de los peores enemigos de la historia. Con videos de no mas de 15s que podemos acceder cuando estamos haciendo fila o para evadir un momento incomodo. Con audios en velocidad x2 en los que se distorsiona tanto la voz que ni reconocemos el tono del mensaje, casi como si no nos importara lo que nuestro amigo quiere decir.
Se nos ha olvidado que el valor verdadero del aburrimiento al esperar en una fila, es el tiempo de reflexion que este genera. Se nos ha olvidado que escuchar detenidamente a un amigo, genera los mejores vinculos afectivos para toda la vida, que valen mucho mas la pena que solo ahorrarte unos pocos minutos reproduciendo el x2. Que lo mejor de un videojuego es jugarlo, disfrutar del camino y la dificultad que toma vivirlo, y no por el logro de haberlo terminado.
muy buena reflexion y totalmente cierto ,pienso lo mismo
Ahora, piensa que este mensaje, que leo dos meses después, me ha calado porque pienso lo mismo con 40 años, y llegó hasta Argentina, en una comunidad en las sierras con 30 mil habitantes aprox., aunque yo viva alejado del ruido. Muchas gracias por tomarte el tiempo en esta tecnoapatía de mierda en la que vivimos para escribirlo.
A mi me pasó esto con Witcher 3, me enfoque mucho en misiones secundarias que cuando me di cuenta yo no recordaba ni siquiera en que punto en la historia iba, al final solo lo termine apresurado para ya dejarlo para siempre
Lo mismo! hace como 4 años lo jugué, le metí más de 50 horas en puras secundarias ,que simplemente olvidé el hilo principal del juego y lo abandoné.
Yo hice lo mismo
todo para que tenga una duración mas larga. Death Stranding.
@@miguel47025
Yo no le vi nada de malo, el menú es compacto y sencillo hasta cierto grado, y el combate pues es sencillo pero efectivo, yo lo había abandonado porque pensé que iba a ser difícil de entender
Pero Assassin's Creed Origins me frustró tanto que quise jugar un RPG que decían que era bueno, así que retomé The Witcher 3, le tuve un poquito más de paciencia y atención, y vaya que no me arrepiento, inche juego todo hermoso que me encantó, debí haberlo terminado antes
Mi pareja solo juega la historia por lo mismo no toca casi las misiones secundarias. En mi caso solo juego por diversion como left for death 2, sims, etc.. por que casi no me llaman la atecion los juegos y aparte por el tiempo.
Es una sensación que uno vuelve a coger juegos viejos de consola o a veces ahora con alguno de Nintendo; ese ritmo que hace que empieces el juego y te des cuenta que llevas horas jugando sin haberte agobiado, aburrido o frustrado; todo fluye.
No siempre pasa en la mayoría de los casos.
Hay juegos viejos que han envejecido muy mal.
pues yo agarro juegos viejos y me dan la misma sensacion.....no es la calidad de los juegos lo que hace que la gente se aburra, es su vida que ya los tiene frustados.
Está todo tan saturado en la industria que no hay tiempo de procesar lo que jugamos, al final o te subes al tren de andar desesperado comprando y jugando todo o simplemente le bajas un cambio y disfrutas lo que tienes. Buenísimo video 👌
Me pasó. Había comprado el Horizon FW y luego de un mes habían otros juegos que quería jugar también pero no había terminado de jugar el Horizon y sentí como esa presión de jugar rápido para jugar el otro.
Pero decidí tomar mi tiempo con cada vídeojuego y no andar apurado. Y gracias a eso disfruto más mi tiempo jugando
Yo trato de mantener un equilibrio, juegos de aventura tipo Mario, juegos de suvirval horror tipo Alan WAKE y Resident Evil, juegos de guerra tipo Cod, battlefield, medal of honor, juegos de mundo abierto tipo Zelda, GTA y RDR 2, juegos de zombies tipo Days Gone, Dwing Light, juegos de deportes tipo FIFA, Pes, MlB, WWE 2k, juegos de anime tipo Dragón Ball y Naruto, juegos versus como Mortal Kombat, Teken, juegos de carrera tipo NFS, Forza, Grid y juegos multijugador en celular
Con eso tienes el mejor equilibrio del planeta
@@johnygamer141P eso es bueno. Así pruebas de todo.
@@Jesus08958 así es, ya que si te enfocas a un solo género acabas aburriendote, aunque no tenga todos esos juegos, en algún momento los jugué y disfruté, hoy en día tengo pocos pero variados
Yo hice lo segundo desde 2018. Juego algún indie de casualidad, y desempolvo algún juego viejo, que le tenía ganas pero nunca pude en su momento. Hace tiempo he vuelto a jugar los Blood 1 y 2 clásicos.
""No tiene sentido que por comernos un champiñon tengamos poderes especiales" 😂 Estas equivocado.
🤣🤣🤣
la miniatura es una barbaridad
No es que los videojuegos ahora sean aburridos, sino que tu ya no eres joven. Por lo que probablemente ya perdiste tu capacidad de asombro.
Papeadas nucleares
y cómo se recupera?
No es eso.
Más bien de adulto me sorprendo más, comprendo cosas que antes pasaba desapercibido, ya sea historia, aspecto técnico, diálogos complejos, desarrollo de personajes etc
Y dicho todo lo anterior, prefiero la PS2 o Nintendo Wii antes que la PS5 dónde todo es genérico, ya que solo recicla juegos, industria corrompida 💸
@@edgarferrerr8857 Volviendo a nacer. En mi caso es muy difícil que disfrute los juegos igual que cuando era niño-adolescente debido a mi casi inexistente tiempo libre, y otras responsabilidades, así están casi todos. De allí que diga que no es culpa de los juegos, sino de nuestra vida como adultos. Lo triste es que ahora que tengo los recursos para adquirir cualquier consola o PC gamer potente, ya no es lo misma ilusión que cuando era más joven.
Realmente me paso cuando jugué Rdr2, lo jugué por primera vez con 22 y fue regular, hoy lo acabe con 28 y me hizo llorar. Es cuestión de perspectiva.
Vaya videazo documental !
Me agrada la sobriedad y seriedad , a la vez que la dedicación a los detalles.
Mereces mucha vitalidad ! Aquí tiene su nuevo suscriptor ❤
tanta info y tan bien explicada en solo 20mins, puede que estemos ante uno de los mejores videos de este canal (de momento)
Ohh Guachinango por estos lares, qué grande
(de momento) *tuntuntuntun*
En lo personal considero que el realismo y el intentar que todos los juegos sean películas, como factor importante que hace todo bastante tedioso y aburrido y a eso le agregamos que ya todos los desarrolladores se van a la segura con fórmulas genéricas por no arriesgar a qué su juego sea un fracaso y la innovación la dejan totalmente de lado.
O tal vez sea que ya no somos unos niños y hemos perdido la imaginación lo que nos impide disfrutar
Lo de las fórmulas genéricas desde luego, el cine ya vive con ese síntoma desde hace décadas y los videojuegos han ido detrás. Sobre lo último, la vida adulta implica disponer de menos tiempo por lo general y, donde antes podías recrearte sin mirar el reloj, ahora tienes una serie de responsabilidades que no puedes dejar de lado. Al menos en mi caso, ponerme a jugar sabiendo que a X hora tengo que parar sí o sí, porque no me dan las horas del día, me succiona el alma jajaja
El infarto que te dará cuando los juegos que piensas su Gameplay dura 10 veces mas que sus cinemáticas
Que manía con echar la culpa a los videojuegos que se enfocan mucho en la historia, si no te gustan no juegues, todo fácil, y ahorras dinero
En los juegos AAA no es cosa de los devs si no de quien dirige esa empresa. Y no pasa nada porque los juegos tengan parte de película, mira RDR2, es uno de los mejores juegos que se han hecho.
Me paso con Rust pero tambien tantas recetas y cosas que agregaron año tras año,y los wipes tan cortos.. si lo unico que se hace es pvpear me parece ridiculo el wipe,tambien los clanes masivos en 4 dias ya tienen castillo,full equipo y raidean,ademas los chetears,todo complica al juego porque no se gastaron en un balance,aunque sea balance por niveles y o experiencia,me gustaria que los wipe duraran 1 mes todos o 1 mes y medio,suficiente tiempo para dedicar 1hs a 3hs.
Cuando wipeaba yo le dedicaba todos los dias y aveces te quedas atras cuando hay clanes grandes,esta bueno pero cuando te desconectas y apareces sin casa.. y se repite.. es molesto y eso que lo vengo jugando desde el vanilla de los osos y los zombies !! pero sentia mas equilibrio mas justo,no habia tanto crafteo y no habia necesidad de mas,raideos y pvp y listo,hoy se va de las ramas rust,me asombra haya jugadores con miles de horas aun jugando no entiendo como no se cansan 😂
Excelente y honesto análisis.
A mis 39 sigo siendo un gamer de corazón.. pero mi tiempo y actividades me exigen valor de calidad sobre cantidad. Me sentí muy identificado con lo expuesto.
Saludos desde Ags Mx. 😊
He tenido que buscar la abreviatura, nombre épico para una ciudad. Un saludo!
@@alexpolybiuspues busca el gentilicio de Aguascalientes que vas a flipar.
@@xabierperez Efectivamente, he flipado jaja
Me pasaba con absolutamente todos los juegos narrativos; siempre acababa en algún shooter online como R6 o Valorant. Empecé a limitar mi tiempo en redes sociales y esto fue cambiando poco a poco, así que para mí fue un factor importante. También, al empezar mi primer trabajo, me quedaba con muy poco tiempo libre y tenía que elegir entre ver una película o serie, jugar, o ver un video en TH-cam. En conclusión, la vida es dura, y la manera en que consumimos contenido hoy en día (con muy poca retención de tiempo) es un enemigo directo de los videojuegos.
Entiendo ese sentimiento, ocurre cuando tienes trabajo, responsabilidades y otras cosas que te gustan a parte de los videojuegos. Desde hace unos años casi solo juego en steam deck y juegos indies con duración max de 30h
Es mi caso, llevo desde mayo metido en yakuza like a dragon, es muy guay y divertido pero llevo 128horas y aún me queda... Al final abandonado, prometo retomarlo...y por medio he jugado al lorelei, al Stephen Sauce, al cardshark y al yuppie Psycho...
Recuerdo cuando quise experimentar algo diferente para salir de lo que normalmente juego; aposté por comprar GRIS, y, vaya sorpresa; la dirección de arte, la música, lo relajante que te hace sentir sin frustraciones ni situaciones que te generen ansiedad o desespero ya que no te permite "morir" ni enfrentarte a enemigos complicados. El mensaje final... vaya que me dejó "tocado" ya que experimenté una experiencia igual que la expuesta en él. El impacto que tuve en la escena final y durante los créditos es algo que ningún otro juego desde hace muchos años no me había generado. Experiencias que te marcan.
Sería genial un juego donde estés rotísimo pero el ser rotísimo tiene sus consecuencias. El tema es que cuando ocurren cosas así en la industria y se vuelven populares, todo el mundo acaba por copiar y desgastar la fórmula. Lo positivo de muchos juegos "de culto" es que no pierden esa esencia de ser originales o frescos, por más que sean fracasos comerciales, pues el tiempo les da ese status.
El consumismo excesivo de contenido audiovisual hace que irremediablemente las grandes compañías opten por sacar contenido continuo con calidad dudosa no invirtiendo el tiempo debido para cada obra y su ejecución y abusando del personal haciendo que esto afecte también su calidad en el producto final , como conclusión debemos aprovechar obras maestras que están disponibles actualmente "desinflamando" el mercado haciendo que la empresas opten por buscar mejores mecánicas y historias de calidad
Necesitas olvidarte de tantos juegos de mundos abiertos y jugar a los ARCADES clásicos que esos seguro pasas un rato divertido y no te cansan tanto...
Lo retro nunca muere!!!
Un saludo 😊
Jugué algunos juegos árcade como metal slug, son muy buenos juegos pero una vez lo termine simplemente me aburrí.
Jugué algunos juegos árcade como metal slug, son muy buenos juegos pero una vez lo termine simplemente me aburrí.
Outrun 2! considero que al menos los juegos de carrera de arcades (o juegos que se inspiran en estos arcade racers como Slipstream) tienen rejugabilidad casi infinita
Pero si echas atrás, hay juegos que ya no desearías jugar, o piensas que aplicando alguna mecánica de juego actual, sería mucho mejor.
Los Golden Axe los tuve en Mega Drive y no los he vuelto a tocar por lo lento que se volvían. Los JRPGs, he dropeado el 80% de los que he jugado.
Imagina un Dark Souls con 3 vidas y si te matan, al principio otra vez.
Respuesta facil: porque no sabes buscar, si sigues comprando a las mismas empresas seguiras jugando los mismos juegos
Exacto 😊
Esto se parece al regueton acaparando casi todo el rubro de musica que hace parecer que no hay alternativas de calidad
Pienso lo mismo hay tantas propuestas originales y diferentes afuera que si te cierras a los mismo géneros y a las mismas sagas claro que será aburrido
Son todas la misma cosa ya ni se hacen exclusivos decentes.
Fue leer el titulo del video y pensar lo mismo que tu comentario...
Agrego que no siempre las mismas empresa o juegos, si no juegos triple A, en primera o tercera persona.
Hay que buscar, juego desde los 80 y vivimos una epoca maravillosa, entrar en steam a buscar joyas escondidas es muy gratificante
Tus videos se merecen muchísimas más visualizaciones de las que tiene, algoritmo ven a mí
Asi sera, dale tiempo al tiempo.
A mí me lo recomendó ahorita el yutus
Lo que me encanta de los spiderman de insomniac es que aún sin ser un mundo abierto de otro mundo se maneja muy bien que se siente satisfactorio el cual te puedes relajar y rejugar varias veces
el spider man 2 es malisimo y aburrido que dices
@@danielcastaneda4975 amigo, una cosa es que no te guste pero decir que es malísimo cuando en el video y la gente dice que es un gran juego es estúpido de tu parte y además no es aburrido, el juego literal se considera divertido por algo hasta le encantó a gente que no le gusta los supers o spiderman
@@ryker4547 tan fan del juego eres ?
@@danielcastaneda4975 no es cosa de fan, es que el juego es bueno
SPIDERMAN 2.... ¿Ya arreglaron esa cosa, o aún sigue lleno de bugs?
A mí me pasó con God of War. Los juegos originales me conquistaron de principio a fin y el de 2018 me fascinó, pero el Ragnarok me echó automáticamente para atrás dado que, precisamente, el ritmo del juego es muy lento. Recuerdo estar 20 minutos en un lago sin hacer nada.
Top tier tu transición en ambos horizons jajaja buenisimo bro
Me ha encantado. Aquí un nuevo suscriptor. Siento lo mismo que explicas al final del video. Me ha agotado ese extraño ruido alrededor de los juegos (que veo que es igual para otros medios como el cine y la televisión) y hecho en falta un poco de pausa en asimilar las cosas, entenderlas, vivirlas y compartirlas con otros.
Lo peor es que en muchos juegos las misiones secundarias son obligatorias porque sin tener el nivel requerido o es imposible pasar por bloqueo o te quitan 9999 de vida en ataque imposible de.bloquear siendo imposible seguir jugando
Justo lo pensaba mientras veía el vídeo.
La manera en que criticas y defines los ritmos de los juego me llevo a pensar cuando era pequeño y en mi tableta baje un emulador gba para jugar pokemon esmeralda, lo disdrute como nunca ese juego, pero luego descubri el modo fastfoard que lo acelera y deje de tenerle tanto aprecio y hasta me daba una ansiedad ponerlo a velocidad normal porque me habia acostumbrado a lograr las cosas más rapido
yo elegi los libros, esta industria es horas de nulo entretenimiento positivo, es como pagar cientos de dolares por trabajar digitalmente haciendo tareas repetitivas de la vida real camufladas con ciencia ficción para no darnos cuenta y hasta perderse el lore que se llevaba haciendo que al final no aprendamos ni descubramos nada
?
Que los libros son sup a los vid juegos @@its_mylittleJazzper
Amigo usted es un adulto no puedes esperar que las cosas sean tan entretenidas como antes
Creo que es obvio que los juegos se han vuelto demasiado corporativos y formulaicos. Antes los juegos estaban hechos por un estudio apasionado. Ahora son las compañías las que deciden que se hace y que no se hace basado en popularidad y cuánto dinero generarían usando elementos populares.
Muchis juegos de mundo abierto están diseñados para mantenerte ocupado para inflar artificialmente la cuenta de jugadores, por eso ya no vemos juegos cortos, centralizados peeo extremadamente entretenidos.
No, simplemente el consumidor promedio no hace más que comprar los juegos de los mismos 5 estudios. Si estás saturado de un género, pues anda y compra otra cosa. Si estás harto de los rpg mundo abierto, comprate Cuphead algún Mario
Patiencegamers.... Este es mi sitio! Te has ganado un suscriptor. Enhorabuena por el contenido, dicción y planificación del vídeo. Se nota que le has metido tiempo!!! Sigue así!
Cómo jugador de los juegos Flash de Internet
Puedo decir que lo más importante en un juego no son sus gráficos sino su GamePlay
Juegos muy simples y sin grandes gráficos me han divertido más que juegos triple AAA , y creo que el problema actual es que ya no saben hacer Gameplays divertidos, sino que solo se enfoquen en lo visual y la historia
Fragmentos en el video de In the mood for love y Chungking Express, con eso ya te has ganado un seguidor. Por cierto, para ritmo el video que te acabas de marcar!!
¡Gracias! Sabía que alguien lo apreciaría😄
Hace poco encontré un código sin canjear de Forza Horizon 2 que no quise desperdiciar. El juego dejó de estar disponible hace años, por lo que ya no se pueden adquirir sus DLC ni jugar en línea. A pesar de eso lo disfruté mucho más que Forza Horizon 5. Me pareció muy refrescante su simpleza, al grado de engancharme hasta completarlo. Desde los menús hasta el ritmo que se menciona en este video. Me di cuenta de que no necesito millones de coches, ropa para mi avatar, ni siquiera me sentí mal por no haber podido probar los DLC. No sé porque las empresas se esfuerzan tanto en complicarlo todo; la diversión puede ser realmente muy simple.
Exactamente lo mismo que me paso a mi. Y tambien con AC Valhalla, donde en cada region tienes que repetir las mismas actividades: ayudar a los vikingos locales, amontonar piedras, encontrar la guarida de los Ocultos, cazar animales, pescar peces, etc, etc... Son juegos buenos pero mal estructurados y te acabas aburriendo.
De los juegos modernos el que mejor soluciona este problema es Cyberpunk 2077. Hay que recordar que un codigo abierto permite a los modders de todo el mundo añadir contenido de todo tipo, lo cual añade mucha miga al juego, aparte de una historia sorprendente donde las decisiones y experiencias cuentan y varios finales diferentes.
Los mundos abiertos han hecho los juegos más aburridos, ya que muchas veces no tienen la densidad de contenido suficiente para justificar ese mundo abierto.
El enfoque en los gráficos y juegos que son más películas interactivas que juegos son otra razón.
La simplicidad de los juegos antiguos es otra razón porque muchos están prefiriendo los juegos retro.
El concepto de "películas interactivas" está fatalmente usado estos días
Excelente video! Por mi parte, antes disfrutaba muchísimo jugar Civilization por horas. Ahora ya no, pero instalé Serius Sam 1 y estoy repartiendo tiros a lo loco. Creo que hay algo de eso de que al ponerme más grande necesito algo en lo que pueda entrar y salir rápidamente y sentir que en esa hora que le pude dedicar realmente avancé algo en el juego. Desarrollos muy lentos o con mecánicas muy extensas no me satisfacen tanto como antes, pero no por culpa de las redes sociales y los hábitos de consumo, sino porque no tengo tanto tiempo disponible para eso como cuando era adolescente.
Cuando algunos utilizáis la primera persona del plural para referiros a lo que la comunidad de jugadores siente o quiere, me pregunto si realmente os creéis que es así o el ego no os deja ver mas allá.
Algunos llevan tiempo dando por saco con el problema de "las tareas" de los mundos abiertos, "el ritmo" de los mundos abiertos etc... Y la realidad es que este tipo de juegos que tanto se critican por cierto sector de la comunidad no paran de incrementar sus ventas de un titulo a otro... "Pero las ventas no definen la calidad de tun titulo" no, no lo hacen, pero si AC Vallhalla ha vendido mas que Odyssey y a su vez este ha vendido mas que Origins es una clara señal de que a grandes rasgos la comunidad disfruta de ese sistema.
Esto se puede extrapolar a los juegos Multijugador y sobretodo a los GAAS, desde cierto sector de la comunidad se carga contra todos ellos como si todos tuvieran la monetización de Fifa o fueran todos el mal encarnado y luego resulta que mueven mas jugadores que 5 juegos tradicionales singleplayer juntos.
Es una realidad incomoda, que muchos no toleran y la tapan y edulcoran con nostalgia, como el bulo reciente de que Ubisoft ahora te cobra 130€ por Assassin'S Creed, obviando que los juegos de AC son juegos con campañas cerradas y extraordinariamente largas y con su historia cerrada y siguen costando lo que los juegos han costado siempre si se hace el calculo con el coste de la vida actual y que los 50 Euros restantes son expansiones que por si solas abarcan mas contenido que juegos que se venden por 80€.
Esta bien tener opinión propia, luchar porque los juegos sean de una manera u otra, lo que no esta bien es agarrarse a un sector de la comunidad de jugadores que en muchas ocasiones es ultra toxico y solo aprueban un modelo de juego y todo lo que salga de ahí es malo y hay que erradicarlo....
Vivimos en una época en la que el juego debe adaptarse a cierto estándar de ciertos jugadores en vez de permitir la libertad creativa y que cada jugador se adapte a cada juego. Esto mata la variedad en la industria y limita la evolución.
Si se pretende que los juegos se hagan aptos para todo el mundo, acabaran no gustando a nadie.
Tenía este video pendiente de ver desde hace unas semanas y ojalá haberlo hecho antes. Gracias por el video y por el trabajo con el canal, Alex. A seguir a tope!
Se me hace irónico decir que este video tiene tan buen ritmo que me lo ví dos veces
Es el primer video que veo de este canal, Y DEMONIOS... eh quedado enamorado de lo disfrutable que se siente la narración como la argumentación de prácticamente todo, hasta al punto de ver este video como un ejemplo a seguir. Realmente no me puedo negar a ser suscriptor a este punto.
Yo creo que la solución es eliminar para siempre las malditas misiones secundarias de la historia de los videojuegos, junto con todo el crafteo, el farmeo,os mundos abiertos, los infernales tutoriales que no te dejan nunca empezar a jugar casi por una hora. En fin, prácticamente volver a la snes.
Y que no se enfoquen en lo online, videojuego single player con esto las historias son de las peores mierdas que habrá.
Pero sin varias de esas cosas no existirian grandes de la industria que son juegazos, la verdad prefiero que este asi a que de la completa nada involucionen los videojuegos
Suscrito inmediatamente tras escuchar tus conclusiones. No necesitas pedirme que lo haga. Esa crítica a la sociedad me hace notar que es lo que necesito en mi vida. Estamos en sintonía y estoy seguro que en este canal encontraré el tipo de contenido que busco. Gracias.
Si existe un juego reciente por decirlo así es Blood Bourne! Y bueno mis juegos arcades los he terminado más de 100 veces y nunca me aburro, saben que si me aburre el GTA V lo jugué y lo dejé después de unas cuantas horas.
Precisamente estaba jugando al Horizon y sentía eso, en una misión tienes que seguir un rastro, ves claramente un rastro enorme de sangre y lo seguí, al final del rastro no había nada, resulta que tenía que pararme al principio del rastro poner el "modo detective" para que la señora me dijera que había un rastro y ya después de eso si pasaba la obligatoria emboscada al final del rastro.
Para mi, que los juegos ahora parescan aburridos no lo creo asi, lo que pasa que antes no habia la variedad que hay ahora por eso hay una saturación de tantos titulos que llega a ser estresante y ya industria se esta volviendo como la musica pop que muchos quieren jugar los de salida para asi creer que estan al dia con los titulos y no los disfrutan y con las suscripciones que decir, xq antes a lo mas poseias 3 juegos y esos los exprimiamos al maximo y nos parecian una maravilla
Si hay momentos en los que uno se aburre, en mi caso es por tener muchos juegos y que no haya con quien jugar, pero de que juego lo hago.
Muy currado, como de costumbre👌
Muy buen video, estoy por esa época donde quizás necesite bajar el ritmo.
Eso me pasó con los 2 últimos zelda… tanto botw como totk los empecé con muchas ganas y queriendo hacerlo todo rápido y los abandoné. Al año volví y me tomé las cosas con más calma, y pude disfrutar de los 2 juegos, que son obras maestras
Acabo de llegar a la parte de zelda 🤣🤣 me pasa por hablar antes de tiempo
El problema mas grande es que los objetivos no son tan impactantes, aunque hay unos casos como Stray que es un juegazo no solo por su esterica si no por su objetivo tambien.
Bueno volviendo al tema los objetivos no son llamativos y algunos juegos diractamente ni siquiera tienen objetivo alguno, por eso es que los juegos de ahora nos aburren tanto, por que objetivo es muy simple y su gameplay repetitivo sin algo que realmente nos vicie al juego.
Forbidden West no es un ejemplo de juego aburrido, a mi parecer. Sin embargo, entiendo lo que dices. Hay juegos que te ponen directamente una peli de 45 minutos para situarte, en otros te ponen a trabajar,(recadero, recolector...) cuando igual vienes de 8 horas en oficina y no tienes tiempo ni ganas. Y otros, simplemente, implementan mecánicas poco ortodoxas, incompresibles y encima repetitivas. En un 50% de los casos, me he aburrido a las 3/4 horas. Eso sí, aún sigo encontrando cosas que me dan la vida. Vivan los putos jueguicos.
JOE. Enhorabuena por contenido que respira eso mismo. Pausa. Creo que incluso diste en el clavo al momento de explicarlo y tal cuál es lo que sentí al ver el vídeo, poder ver otro punto de vista es genial, fuera de las convenciones, la grandilocuencia y los gritos. Pura analogía, grande crack.
las redes sociales y los estimulos nos estan haciendo m*** no es nada nuevo pero estoy cansado, me admito que a veces me dejo quemar por las redes por eso quiero alejarme de ciertas cosas, digamos apurarme en unas y relajarme en otras, calculo que en los juegos pasa lo mismo. Me da miedo ya no disfrutarlos como antes u_u
Me ha encantado este video por la cantidad de trabajo que tiene que tener detrás, la estructura de la narración a lo largo del video me parece muy bien hilada y se ha sabido ejemplificar muy bien todo. Este video se merece haber llegado a más gente aun de a la que ya ha llegado
El problema no son los juegos, el problema eres tu literalmente
No sé si comentaste sin verlo, porque eso es justo lo que digo en el vídeo😅
buen video, espero que sigas así y no te vayas al lado oscuro. recuerda, un gran poder también trae consigo una gran responsabilidad.
Curiosidad genuina, ¿cuál es el lado oscuro? 🤔
@@alexpolybius es el helado favorito de darth vader, helado oscuro.
@@Revolverfoxgamez
Porque los juegos actuales van al gameplay después de una hora de cinemáticas y otra hora en explicación de las mecánicas innecesarias, ignorando lo más importante que es la sensación de realmente estar controlando a tu personaje y haciéndolo demasiado realista (lento), a diferencia de juegos que te atrapan desde los primeros minutos: Vanquish, god of war, devil may cry, Budokai Tenkaichi, Doom, mortal Kombat.
Te ganaste mi suscripción hace un par de vídeos, increíble la calidad del canal y el poco seguimiento. Doy gracias al algoritmo por recomendarme semejante pedazo de canal. Enhorabuena Alex.
Por lo meno yo no me aburro ami me aburren los juego cortos😂😂😂
este video lo estoy usando como dicho escape de la realidad, y es que en mi casa hay veces que no hay otra, me da agobio, pero me ayuda a evadir la ansiedad
Ánimo, yo también tuve épocas donde buscaba refugio en el entretenimiento, espero que disfrutes del canal aunque sea para evadirte!
Videojuegos de antes>>>>>>> Video juego de ahora.
He descubierto un canal de los god. Es justo lo que explicas en el video lo que me ha estado sucediendo. Necesito bajar al ritmo a como hago las cosas, no solo en los videojuegos, si no todo en general. Parte de la culpa es la abrumadora cantidad de contenido y como nuestro medio está enfocado en llenarnos de lo más que se pueda (redes sociales o videojuegos). Gracias por este respiro.
Es el problema de la generación z. La baja capacidad de tolerar fustración y no saber gestionarla.
Por culpa de los papás que no saben educar y les dan una tablet y/o celular desde el año uno.😤
@@Julian-sanchez33 Tambien.
Exacto 😊
Exacto@@Julian-sanchez33. A mi hijo de 8 años preferí darle una Nintendo Switch que mi celular para que juegue, y me alegro haberlo hecho. Además, lo he inscrito en una academia de natación, ya que no todo debe ser videojuegos.
Un juego largo hay que jugarlo con la mentalidad de que te va a durar muchas horas y disfrutar cada momento. Al juegar con la mentalidad de que es un juego más de tu lista larga de juegos pendientes solo hace que pienses en acabarlo rápido y te frustas de cosas que no entiendes porque has ido rápido.
No llegué a la mitad del video, muy aburrido.
Fue el ritmo
Culpa de su ritmo.
Es cierto que tiene un tono de voz demasiado estable o incluso monótono, como si estuviese leyendo, pero el mensaje y el tema que trata me parece de lo mas interesante que podemos escuchar hoy en dia sobre nuestro pasatiempo favorito, buen video y sobretodo buena reflexión, pero si me lo permites la manera de comunicarlo tiene margen de mejora, sigue así y muchos ánimos
Última reinicio de Tomb Raider:
- Muchos objetos para coger.
- Cuando los coges te saca a otra pantalla.
- El acceso a las tumbas es más largo que la resolución de las mismas.
- Continuas cinemáticas.
Todo este video no tiene sentido, porque el hecho de que te aburra un juego es completamente subjetivo, lo que a ti te aburre a otros les puede parecer lo mas divertido y entretenido del mundo . Porque yo puedo decir que los darksolus me aburren a morir , pero para otra persona esos juegos seran la mejor experiencia . También puedo decir que los juegos de final fantasy y todos los que sean parecidos me aburren 🤷 pero entonces no son los juegos , soy yo , simplemente ese genero no me gusta
Me sorprende un poco que digas eso, porque tu opinión coincide con lo que digo en el 10:14 y después retomo en el 18:04😅
Aquí un man quedando en ridículo por abrir la bocachancla sin ver el vídeo.
Quedando en ridículo por no clavarse 18 minutos y encima repasar los minutos?? Nah
@@elfastzarate2971 sí, literal. Hablar sin saber o informarse es de primero de cuñao.
Me pasó exactamente lo mismo con horizon, aceptaba muchísimas misiones secundarias que le perdí el hilo a la historia principal y termine dejandolo
Patientgamers! Llevo años intentando saber qué tal es un juego después de un tiempo, no sólo la primera semana de lanzamiento... Algo de info que lo contrastara. Es estupendo que exista esta tendencia
Estoy totalmente de acuerdo con el video, siento que ya no disfruto los juegos como antes porque busco los estimulos rapidos en vez de jugar a juegos bonitos y contemplativos donde el disfrute y la experiencia del juego se cocine a fuego lento. Sin tener presion de acabar tal juego para pasar al siguiente asi una y otra vez.
Chapó por la tercera parte del vídeo. El resto está excelente. Pero, de verdad, me ha flipado especialmente esa parte.
Yo ahora, sólo busco títulos que pueda completar en menos de 50 horas. Ya tengo 35 e incluso aquellos días en los que puedo trasnochar, ya no aguanto más allá de medianoche
Interesante relacion de conceptos con un final inspirador. Vamos a por ese remanso de paz!
Para mi es curioso como una parte de mi quiere volver a ese estado de "jugar dejando el tiempo pasar" pero a la vez siento que la mayoria de esos juegos me aburririan. Hay una fuerte contradiccion entre querer conocer una historia nueva-disfrutar del tiempo como un juego-y tener un desafio mental o de habilidad 😅
Yo creo que también se vuelven "aburridos" algunos juegos que realmente no lo son, porque, o estamos "quemados" o simple y sencillamente no nos encontramos en un momento en el cual los disfrutamos como podríamos, y el forzarnos a jugar lo vuelve aun peor, es importante darle su tiempo a las cosas y en el caso de los juegos, a veces queremos jugar algo, y otras, una cosa muy distinta, yo juego Minecraft muchísimo, es mi juego favorito y llevo varios años sin parar, pero también juego plataformas, carreras y de historia porque me gustan, pero siempre les doy el tiempo que merecen para jugarlos con gusto y no por obligación, también dejé de comprar juegos desde el año pasado, decidí que primero voy a completar los juegos que ya tengo, y por ejemplo, ayer completé el 100% de Crash Bandicoot 1 N. Sane Trilogy, me tomó tiempo y aunque aún me faltan algunas reliquias, estoy muy contento porque nunca lo completé cuando era niño, y hacerlo ahora con 26 años, me dio mucha alegría porque me recordó muchas cosas, estoy muy enganchado al Mafia III aunque al inicio me pareció "lento", y por poner otro ejemplo, el Doom Eternal me fascina, pero casi no lo juego, literalmente solo lo juego cuando realmente tengo ganas de partir madres demoniacas, y si un día quiero jugar otra cosa, pues juego otra cosa, algo contrario a lo que me sucedió con el Doom 2016 que jugué prácticamente todos los días hasta que obtuve todo en la dificultad más alta, pero vuelvo al punto, es importante dedicarle tiempo a las cosas, y si en un momento determinado no queremos jugar, no hay ningún problema, o si queremos jugar otra cosa, igual, lo bonito es divertirse, jugando rápido, lento, jugando mucho o poco, y es algo que se ha ido perdiendo porque tenemos las cosas mucho más a la mano que antes, muy buen video, me gustó mucho la manera en que abordaste el tema, saluditos. 😸😸😸
Tienes toda la razón, no puedo estar más deacuerdo. Yo por ejemplo, desde que jugué a lol, mi mentalidad para jugar videojuegos cambió completamente. Llevo unos años, desde que lo dejé, readaptando mi mentalidad a como era antes, el lugar en el que era feliz jugando un juego con tranquilidad y descubriendo todos sus secretos, sin importarme tanto la dificultad a la cual lo jugaba, o cuán rápido llegara al "boss" final sin casi equipamiento, para demostrarme a mi mismo que era un "gamer de verdad". Al final, es como ponerte palos en las ruedas, frustras tu jugabilidad a tal punto que no te apetece seguir jugando a ese juego. Quiero disfrutar de la narrativa, de descubrir las historias que me quieren contar y si, que me lleven de la mano, para que no me pierda o me aburra. Un saludo !
Me agradó muchísimo cada palabra de lo que expresaste al final. Cuanta razón, de verdad. Gracias por compartir este video con nosotros.
Videazo, ta buernardo y me gustaron los ultimos momentos que te tomaste para exponer las 4 válidas y completamente opuestas frente a la duración y ritmo de un juego dependiendo las intenciones del jugador y la libertad que los desarrolladores otrogan. Es muy cierto que los hábitos de consumo actuales y el FOMO empujan a la mayoría a terminar tan rápido un producto artístico de caracter audiovisual como videojuegos (o pelis/series) que se desvalora mucho el tomarse el tiempo para disfrutar y contemplar de momentos significativos de los mismos por miedo a quedar fuera de la conversación, tal como mencionaste, llegandose a perder un poco el mensaje o la intención de los creadores y desarrolladores -en el caso de los videojuegos- con lo hecho por estos, además del valor artístico del producto en sí, así como mencionaste en el ejemplo de TLOU2.
Quedo muy satisfecho con el trabajo realizado por tu parte plasmado en este video y me llevo esas importantísimas reflexiones con la intención de poder mejorar la manera en la que disfruto de ese hermoso arte que son los videojuegos.
Nuevamente gracias por el video, te quedó tremendo.
Encima gracias por la recomendación del subreddit y la revista Loop, están brutales.
Qué buen vídeo, me encanta ver cada vez más gente que se da cuenta de lo que dices, sobre todo si no lo dicen con el típico "los tiempos (o la industria) han cambiado..."
Hay que hacer el gaming Great Again.
Justo eso me paso con the evil within 2 cuando lo jugue por primera vez senti tension a cada rato por que empezaba con nd pero después me cree una cuenta en betesda y me dio unas configuraciónes que hacian que fuera invensible y otras que no se me acabe la stamina ...lo cual le quita ese sabor como juego de terror, sentirte poderoso a pesar de estar en constante peligro es todo lo contrario a lo que ofrece el juego en si ....decidi borrar todo y empezar de cero y volvi a sentir esa emoción de miedo y terror y angustia rewpcto al ambiente que ofrece el juego....algunos juegos pueden tener trucos pero para que sean disfrutables al 100 solo habria que ignorarlos...
Algunos salen incompletos y para arreglarlos te van clavando DLC que deberían estar desde el inicio.
Otros pasan siglos en Early Access sin saber qué dirección tomar, lo que provoca que se pierda el interés.
Los hay que son literalmente una copia de algún título que realmente triunfó (oh mira!!, es el Vampire Survivors n° 343435467 que sale este año, qué ilusión por volver a jugar lo mismo!!!).
Los hay que intentan arriesgar fusionando géneros y terminan siendo un Frankenstein injugable o poco profundo.
En definitiva, creo que hay muchísimas causas. Lo que tengo claro es que los juegos hechos con pasión, cabeza y talento, siempre triunfan.
Este es mi canal, carajo que buen contenido, te conecta con todo lo que dice a cada segundo, sigue así.
a mi parecer tiene que ver con las horas de juego , para hacer los tiempos de juegos mas largos ponen demasiadas misiones repetitivas y terminan alejandote de lo principal en el juego , entonces vemos juegos de 40 horas donde 30 horas son lleva este recado o mata a un enemigo x y te aleja totalmente de la mision principal y le quita sentido y x eso dejamos incluso hasta de pasar el juego por eso
cuando era niño-adolecente disfrutaba mucho jugar, siempre jugaba con mi pc vieja de 256bm de video jugando varios juegos con gráficos bajos, mi sueño siempre fue tener un pc gamer para poder correr todo al maximo, hoy en dia que soy adulto arme mi pc con componentes muy buenos, también mi series x compre muchos juegos pero ahora me aburro apenas llevo 20 a 30 min de juego y me da sueño ya no es la misma sensación a cuando eras un adolescente de 15 años :(
Yo opino que me gustó tu video. Full de acuerdo, sobre todo con los comentarios del final. Un abrazo desde Chile. Like y suscrito. 😊
Metro Exodus, del cual me tome todo el tiempo del mundo en terminar en dificultad maxima sigiloso, fue el unico juego que disfrute tanto como para querer se terminara (combinacion que nunca crei que sentiria), me fascinaron sus "zonas abiertas" que lo diferenciaban a sus predecesores, la inmersion, sus armas y decenas de misiones secundarias que me resultaron interesantes, pero despues de el mar caspio todo se siente una tension constante y en aumento que ni en juegos de terror e sufrido, que llega a niveles estratosfericos en novosibirsk, pero ahi fue donde mas lo disfrute, el final que se siente como que te quitas un peso grande de encima y te invade una mezcla de tristeza y felicidad (final bueno), es mi segundo juego favorito por no decir el primero, pero por opiniones de amigos si se podria decir que no tiene el mejor ritmo aparte de bugs que aun no han sido solucionados
Entré a este video como un simple “veo este video random de TH-cam y a dormir” y terminó como una reflexión de vida
Nuevo sub
Me ha encantado el video, muy bien locutado, se nota el trabajo detrás del guión. Super interesantes los conceptos que tocas, que si bien no son nuevos, están muy bien condensados. ¡suscrito!
Desde que descubrí a josejuanjo hace 7 años (teniendo yo 17) no habia conectado con un discurso tanto como con este video, simplemente gracias por tomarte el tiempo para esta reflexion
La transición entre los Horizon es genial 😁 Estoy totalmente de acuerdo contigo con lo del ritmo del juego. A veces empiezan a full y se desinflan muy muy rápido. Por eso juego en un 80% metroidvanias, plataformas y esos estilos. Algo que va al grano, nada de estar construyendo personaje... A mi edad y con el poco tiempo que tengo, queiro divertirme ❤
en cuanto a la gente 30 años o mas, es que ya no nos sorprende nada, cuando estaba la play1 todos los juegos tenian una mecanica nueva, nos sorprendiamos si habia alguna hoja o papeles en el suelo y decia huuu mira que realista, nos sorprendioa que en gta san andrea se podia nadar, andar en bici... que podias hacer gimnacia y sacar musculo, o cambiarle la ropa.... metal gerar solid te partia la cabeza de lo bueno que era.... hoy en dia salen juegos bugueados, a medio hacer... y no traen mucho nuevo, mucho enfoque de en los graficos y se hacen muuuy repetitivos.... por eso ya no hacen juegos buenos, son todo mas de lo mismo... y en mi caso los dejo al poco tiempo de empezarlos. lo unico que me impreciono fue Red dead redemption 2 .... hace mucho no jugaba con esas ganas.
Gracias por poner Voz a lo que mi conciencia me repetía a gritos... El otro día mismo lo pensé cuando únicamente teníamos la Tetrix y el Myst en una tostadora de pc y las interminables horas que le metía en tratar de descifrar los enigmas ... Ahora nuestra atención es tan soluble que no se puede lograr con demasiados estímulos alrededor
En lo que a mi respecta. recupere mi cuenta de steam antigua y he comenzado a jugar todo lo que compraba hace años y solo los probada 30 minutos... Ahora me divierto realmente.
Gracias por el vídeo, yo llevo un tiempo, (segunda vez que me pasa) que últimamente no me engancha nada a lo que juego, la primera vez me sacó el Demon Souls de mi casi retiro, pero esta segunda vez se está empezando a ser larga, a la conclusión que he llegado es que solo una gran muestra de creatividad nunca vista conforme a tus gustos puede sacarte de esta situación.
Casi todo lo dicho de este vídeo me representa, en especial me quedé con la última parte. El fomo está haciendo mucho daño y tiempos en los que teniamos menos juegos, menos internet y mas tiempo fueron mejores. Suscrito compañero 🫶