急に何が!?6月度ダイヤグラムでの勝率最下位争いに突然現れたあのキャラに仰天するハイタニ【スト6 SF6 ストリートファイター6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 335

  • @hetaren
    @hetaren 27 วันที่ผ่านมา +100

    豪鬼の最下位だけ見るとインパクトあるけど
    キャラ別の勝率見ていくと他の下位キャラは対上位キャラで著しく勝率下がってるのに対して
    豪鬼は本田相手でも4割超えしてたり満遍なく勝率が低い傾向
    これはリュウやケンも同じで「使いこなせたら全方位に強くそうでなければ誰とやってもなかなか勝てない」という
    カプコンが想定する道着キャラの位置付けにかなり近いバランスになっててシンプルに凄いと思った

    • @user-ls5zv1co8h
      @user-ls5zv1co8h 24 วันที่ผ่านมา +1

      理論上は全キャラ有利着くけど、
      実際は体力の低さとか、中央火力の低さで勝てるかどうかは腕前次第ってのが露骨とも言える

  • @ykg4646
    @ykg4646 27 วันที่ผ่านมา +55

    JPに対してよく言われる、やってること変わってないよっていうのがコレ
    初狩り性能だけ据え置きで他の全て弱体化された、悲しきジェネリック本田

  • @user-us1cx7le3z
    @user-us1cx7le3z 28 วันที่ผ่านมา +197

    Year1は使用率1位のケン(クラシック)が勝率最下位争いしてたから人気キャラの豪鬼の勝率が下がるのはしょうがない
    人気なのに勝率も高かったルークが頭おかしかった

    • @user-uj5dz2te6k
      @user-uj5dz2te6k 27 วันที่ผ่านมา +7

      じゃリュウも特別弱いわけじゃ無さそうだな

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 26 วันที่ผ่านมา +5

      ​@@user-uj5dz2te6kそれは実際そう。五月のアプデで強化された。

  • @5_hikina
    @5_hikina 28 วันที่ผ่านมา +140

    モダンJPはアプデでトリグラフの弱中強の打ち分けが全部ワンボタンでできるようになったのが、初心者帯ではかなり効いてそう

    • @random_common
      @random_common 27 วันที่ผ่านมา +10

      クラシック初心者帯勢だけど、前よりモダンが強い

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 27 วันที่ผ่านมา +47

      それでもモダンJP自体はかなり弱い方だから長く使ってる人だけが残ってそう

    • @user-fg9no1qt4e
      @user-fg9no1qt4e 27 วันที่ผ่านมา

      へぇそうなんや

    • @user-re7kq1tv7l
      @user-re7kq1tv7l 27 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@user-pu1io6ri1b
      モダンJPはアムネジア弱体化までは滅茶苦茶強かったんですけどね…

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 27 วันที่ผ่านมา

      @@user-re7kq1tv7l
      せめてしゃが中pをあげて欲しかったけどもしそうなると相手に出てきたときめっちゃ辛いからまあええか…ってなってる

  • @user-gk4ev4ec3y
    @user-gk4ev4ec3y 27 วันที่ผ่านมา +14

    スト6C豪鬼で始めたけどプラチナで急に勝てんくなったわ

  • @fumishimokusa8438
    @fumishimokusa8438 27 วันที่ผ่านมา +27

    これだけ新規が入ってきたのに使用率見ると、SFの象徴はやっぱり道着なんですね。おもしろい

    • @user-rn3bf7yj8b
      @user-rn3bf7yj8b 27 วันที่ผ่านมา +1

      新規も慣れてくると古来の道着使いに処られる事多くなって、SFの真髄を触ってみたくなるのよ。
      とても良い傾向。

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 26 วันที่ผ่านมา

      屈中Kでキャンセルドライブラッシュ出来るかと、対空、起き上がり、割り込みの無敵技に使える昇竜があるかないかで窮屈さがかなり違う。

  • @tortandt
    @tortandt 27 วันที่ผ่านมา +7

    使用率も合わせてみないと結構偏りがある気がしてる

  • @steav677
    @steav677 27 วันที่ผ่านมา +3

    突進技ありでラッシュの速度からしてベガはずっとヤバそう

  • @user-wj4wv1yc1z
    @user-wj4wv1yc1z 27 วันที่ผ่านมา +25

    豪鬼は基本的に攻撃偏重キャラなのに波動が強いから立ち回りキャラでもあるアンバランスさがあるから使い手も戦法の方向性が掴みにくい
    加えて飛びが入るだけで瀕死の脆さがどうにも安定に欠ける

  • @bbkun1689
    @bbkun1689 27 วันที่ผ่านมา +3

    24:19 リュウのドヤ顔

  • @user-tb7lm5rp1i
    @user-tb7lm5rp1i 28 วันที่ผ่านมา +75

    豪鬼の分かりやすい強みって「弾」とか「端の火力」とかだと思うんだけど、ある程度操作に慣れてないとそこが引き出せない
    それにランク的に飛びも対応しづらいだろうから体力の低さが物凄いマイナスに働くんだろうな

    • @tortandt
      @tortandt 27 วันที่ผ่านมา +9

      中央でのコンボが割と目押し要るししゃがみ状態で繋がらないコンボあるから上がれなくて揉んでる人多そう

    • @basstorunrun3939
      @basstorunrun3939 27 วันที่ผ่านมา +9

      豪鬼はガイルみたいな立ち回りの方が勝てるまであるから、コンセプトと強みがあってない可能性ある

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 27 วันที่ผ่านมา +19

      ランク低い人と戦うとみんなジャンプとかインパクト多いから単純にそれで弾噛み合って負けてる人多そう

    • @user-ej2ib9pm4e
      @user-ej2ib9pm4e 27 วันที่ผ่านมา +10

      単に朧でわからん○し出来なくなるランク帯から厳しそう

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 27 วันที่ผ่านมา +9

      実際初見殺しの朧や残空に百鬼が通りにくくなるタイミング辺りがプラチナぐらいに始まるんだろうね。
      んで弾をリスク管理できずに適当で使って飛ばれ低い体力が吹き飛ぶ、火力が高いザンギやベガに破壊される、差し合いが言うほど強くはないキャラだから差し合いが強いキャラに負ける、本田やブランカにリリーなどの突進技や特殊対策がいるダルシムに対して対策が不十分とか色々合わさってそうなるんかな。

  • @user-pu9zr2yq3r
    @user-pu9zr2yq3r 27 วันที่ผ่านมา +5

    もはやカプコンから見捨てられたジェイミーくんルークと一緒に補正でバイバイ

  • @user-pj9ec3gg4r
    @user-pj9ec3gg4r 28 วันที่ผ่านมา +18

    春麗は構えをケンの奮迅みたいにKK同時押しとかにしてくれるだけで、相当難易度下がる気がするのですがどうでしょうか

    • @th-xj6pc
      @th-xj6pc 27 วันที่ผ่านมา

      マジで頼みます。
      春麗ムズイのに弱体化しすぎ。

  • @kiki-ci8sp
    @kiki-ci8sp 27 วันที่ผ่านมา

    豪鬼はプロからしたら伸び代ある上に、この分だと弱体化もなさそうだから安心して練習できるね

  • @MkSein-qk5kj
    @MkSein-qk5kj 27 วันที่ผ่านมา +29

    マスター帯の使用率と勝率眺めてるとCの中で豪鬼の使用率20%近いのに勝率が真ん中やや下くらいに収まってるので、
    やっぱ豪鬼はだいぶ強いキャラだなって印象ですね。
    どうしても新キャラ出るとダイヤグラムに影響あるので7月8月のデータが楽しみです。

  • @user-mu7bi7pm3s
    @user-mu7bi7pm3s 27 วันที่ผ่านมา +6

    ダイヤ帯でクラシック豪鬼やってるんですけど相手が立ってたら脳死で振れてた立ち大Kをしゃがむ人が多くなってちゃんと反撃貰ったり脳死大百鬼が対空されたりしてやられてたのとナチュラルに反応おじいちゃん過ぎてベガキツかったですデビルリバース見てから昇龍とかやれる気しません

    • @ttaajj
      @ttaajj 27 วันที่ผ่านมา +2

      回るの見てから屈大Pでええよ
      ヘッドプレスはガード後ジャンプ攻撃

    • @mochiusagipuni
      @mochiusagipuni 27 วันที่ผ่านมา

      デビルリバースは昔から軌道がめちゃくちゃ変わる技だから昇竜で対処するのは難しさとリターンが合わないからおすすめしないよ

    • @user-mu7bi7pm3s
      @user-mu7bi7pm3s 27 วันที่ผ่านมา

      助言コメントありがてぇ…ベガどうしようかマジで迷ってたので本当にありがたいです

  • @user-kz8ut4gn6h
    @user-kz8ut4gn6h 27 วันที่ผ่านมา +10

    まさに最近格ゲーを始めたプラチナ帯C豪鬼で沼ってる😂
    ※追記
    後出しになってすみませんが、キャラの遷移としてはこんな感じで、C豪鬼スタートではないです😅
    格ゲーを豪鬼実装から始める
    ⬇️
    M豪鬼でプラチナ帯
    ⬇️
    C豪鬼をやるためにCマリーザを使ってコマンド入力の練習してCマリーザをプラチナ帯へ
    ⬇️
    C豪鬼を始動。ゴル1ぐらいまで落ちたけど、プラチナ帯に戻って今プラチナ2ぐらい

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 27 วันที่ผ่านมา +8

      最近初めたC豪鬼なら、沼どころか大躍進中やで

    • @user-kz8ut4gn6h
      @user-kz8ut4gn6h 27 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-op7hi4nd9w まじですか😳
      その言葉を信じてもっと上目指して頑張ります!!

    • @user-km2gi2tx1n
      @user-km2gi2tx1n 27 วันที่ผ่านมา +1

      Mザンギ本田とかならともかく、C豪鬼で始めて初心者でプラチナいけるのはもっと誇っていい
      沼ってるのはウメちゃんが新作や新キャラ触り始め勝率低い(ゆうて凡人よりよっぽど強い)のと同じで抜けたらきっと更に飛躍する

    • @user-kz8ut4gn6h
      @user-kz8ut4gn6h 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-km2gi2tx1n ここの人は温かい人しか居ないんですか😭
      躍進が来るまでの屈伸だと思って頑張ります🔥

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 27 วันที่ผ่านมา +1

    リュウってコンセプト的には相手にガードを強要してDゲージゴリゴリ削ってBOさせて勝つってのが今のセオリーっぽいけどそんなに勝てないキャラのイメージは無い

  • @user-ou9vi7gz9b
    @user-ou9vi7gz9b 23 วันที่ผ่านมา +1

    豪鬼って体力低いのもあるし、プラチナまで行くと朧止められて対空が一応出る人が多くなるから勝ちにくくなるのかな

  • @user-jn4xf7ju5z
    @user-jn4xf7ju5z 27 วันที่ผ่านมา +4

    初中級者帯の本田の本質の変わってなさは相変わらずだけど、これ以上変えるけどキャラとしての個性が消えるから難しそうだね

  • @user-hp7vi3xz4k
    @user-hp7vi3xz4k 27 วันที่ผ่านมา

    本田の百貫の強み見付けて、元の百貫の強さと相まって激つよ技だな、、と思いました

  • @pomrin7871
    @pomrin7871 27 วันที่ผ่านมา +27

    意を決してモダンからクラシックに移行した豪鬼が多いのかもね

    • @user-px2vq3rs3k
      @user-px2vq3rs3k 27 วันที่ผ่านมา +7

      Mリュウから豪鬼にキャラ替えしたけどM豪鬼が話しにならなかったから仕方なくCに移行したね

    • @ttaajj
      @ttaajj 27 วันที่ผ่านมา +10

      ​@user-px2vq3rs3k
      Mリュウも豪鬼も苦行すぎる…

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 27 วันที่ผ่านมา +1

      もうちっとどうにかならんか?って位にモダン化が雑な二人だね

    • @user-ro6gn6sw9z
      @user-ro6gn6sw9z 27 วันที่ผ่านมา +2

      モダンすごい良いけど、どーしても長い事使ってると飽きちゃうんだよなぁ
      強い弱いよりそっちでクラシックに変える人も多そう

    • @user-bt3yr2jf9r
      @user-bt3yr2jf9r 24 วันที่ผ่านมา

      @@user-ro6gn6sw9zそれな

  • @user-yukkechaaan
    @user-yukkechaaan 27 วันที่ผ่านมา +5

    格ゲー始めて3日でクラシック豪鬼でプラチナ行けたからセンスあると自惚れてたけどプラチナ1で一生スタックしてます。ゴールド帯までは波動打ってるだけで勝てたけどプラチナから全然通用しなくて全然勝てないです;;

    • @penkyyy6887
      @penkyyy6887 27 วันที่ผ่านมา +2

      プラチナからはキャンセルラッシュとか起き攻めを少しづつ覚えていかないときついかもですねー

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 27 วันที่ผ่านมา +6

      三日でプラチナは才能あるよ。自惚れて良い。比喩ではなくマジで波動打ってるだけで上がったのなら、次はコンボ練習が必要そうだね

    • @user-fi8bt5qh7s
      @user-fi8bt5qh7s 27 วันที่ผ่านมา

      mr1200の人が豪鬼初めてプラチナで停滞してる書き込みみたよ
      クラシックで3日でプラチナは凄いですよ!自信持って

  • @yogawind
    @yogawind 28 วันที่ผ่านมา +22

    豪鬼Mなら練習なしでいきなり使って最下位なんかなって思うけどCで最下位は意外だな

  • @kzone1230
    @kzone1230 27 วันที่ผ่านมา

    (Cリュウ豪鬼の真上のジェイミー見ながら)
    やっぱジェイミー強いわ

  • @yazi1122
    @yazi1122 27 วันที่ผ่านมา +2

    サイコ本田というパワーワード

  • @user-xj7gy5eu3g
    @user-xj7gy5eu3g 27 วันที่ผ่านมา

    使用率見るとやっぱ胴着が使ってて楽しいんやろなぁ

  • @user-cj5cz1de2d
    @user-cj5cz1de2d 27 วันที่ผ่านมา +5

    バーンナックル&クラックシュートのテリーがボチボチきますね。
    本田系の突進技なので叩かれそうだなぁ。
    クラックシュートはkof15ではODで出すと中段なんですよね。パワーダンクはマリーザのファランクスみたいな性能ですし。
    無敵対空のライジングタックル、そして地を這う弾もあります。
    SNKゲーのプロ勢が殆どスト6に来そうなのでプラチナ&ダイヤ帯は今後しばらく荒れると思います。

    • @user-cj5cz1de2d
      @user-cj5cz1de2d 27 วันที่ผ่านมา +3

      ちなみにkof15の大会で、あきらさんがテリーで優勝してます。ODクラックシュート連発して見栄えが悪い戦い方をして炎上しました。次の調整でテリーに4f小技削除など、かなり弱体化されたりするキッカケになったとかならなかったとか。

  • @user-vr9uq4bs1q
    @user-vr9uq4bs1q 26 วันที่ผ่านมา +3

    ジュリは小悪魔キャラで可愛いから人気があるのかも知れませんね。😊😊

  • @zedelta2295
    @zedelta2295 23 วันที่ผ่านมา +2

    一緒に使用率も見た方が良いと思う。
    使用率高い人気キャラは勝率低くなりがち。
    豪鬼、リュウ、ジュリ、ジェイミーとか。
    逆に使用率高いのに勝率も高いキャラは性能面で結構ヤッてると思っていい。

  • @user-wr4zj5qk4e
    @user-wr4zj5qk4e 27 วันที่ผ่านมา

    テリー出たらかっこいいしスタンダードキャラだしかなり上行きそう

  • @user-vx1em8vp4t
    @user-vx1em8vp4t 27 วันที่ผ่านมา +2

    ランク上がれば上がるほどクラシックとモダンの差が広がるなぁ

  • @user-hc3zn3sh1v
    @user-hc3zn3sh1v 27 วันที่ผ่านมา +2

    元気にベガ使ってるDJ使いです😂

  • @lazy_plus
    @lazy_plus 27 วันที่ผ่านมา +11

    前回の調整でかなりのジェイミー使いがやめてると思う、猛者だけ残ったんじゃないかな

  • @user-vw1kb4ce3n
    @user-vw1kb4ce3n 27 วันที่ผ่านมา

    「クラシック豪鬼!?」

  • @halno430
    @halno430 27 วันที่ผ่านมา

    ダルシムのアイコンが亀仙人にしか見えない

  • @dabu_axe1
    @dabu_axe1 27 วันที่ผ่านมา +5

    ちょうど最近PADのMブランカ、マリーザからレバーレスのC豪鬼に切り替えてプラチナ带でボコボコにされてます😇
    プラチナ帯は飛びとインパクト、無敵やSAパナしがとても多いので体力9000の怖さから消極的なプレイが増えてしまい中々練習したコンボやセットプレイが出せずに困っています🥲
    出来ることが多いキャラなので選択肢で迷ってコンボが出ない事も多く少し心が折れそうですが、使いこなせれば強くてかっこいいキャラだと思うので地道に練習頑張っていきたいと思っております。

  • @user-wi2bk2bs8s
    @user-wi2bk2bs8s 27 วันที่ผ่านมา

    ハイタニ先生の動画でダイヤグラムを追っています
    同じタイミングで、えっ!てなりました。ムズイですねー

  • @user-ks8qi4yl8p
    @user-ks8qi4yl8p 27 วันที่ผ่านมา +1

    メインMR1200代のキャミィ使いですが、6月から豪鬼使い始めてプラチナで勝率3割弱で大分停滞してました。何を押し付けて良いのか分かりづらくてそこそこ勝てるようになるまで大変でした。

  • @uncle8jackuncle379
    @uncle8jackuncle379 27 วันที่ผ่านมา +2

    20:28 スト6の真髄、お見逃しなく

  • @psyclone5745
    @psyclone5745 27 วันที่ผ่านมา +2

    マスターがサブで豪鬼使ったはいいけど、使いこなせない上に低体力が祟ってダイヤからプラチナに落とされた説

  • @henhenaaa
    @henhenaaa 25 วันที่ผ่านมา +1

    そろそろマスターの勝率もMRである程度分割して見れるようになると面白いな

  • @yue_ztmy
    @yue_ztmy 26 วันที่ผ่านมา +1

    スマブラでテリーメインだからスト6もテリー使うんだ!!(初めて4日目)

  • @user-ox5tv2by3j
    @user-ox5tv2by3j 28 วันที่ผ่านมา +5

    このジュリの安定感よ

  • @user-tq7ug3tm7g
    @user-tq7ug3tm7g 26 วันที่ผ่านมา

    モダンからクラに変えた人間だけど
    ランク上がったら飛ばない人増えるからそうなるとクラの下位互換になるけど自分はそれでクラに変えたからいい動線になってるんだなぁとは思った

  • @user-ep4cf7lb3s
    @user-ep4cf7lb3s 27 วันที่ผ่านมา +3

    ジェイミー強化されてる(最下層)なの笑えねぇんだよな

  • @catcaw40
    @catcaw40 27 วันที่ผ่านมา

    使用率下位常連のAKIがマスター帯10位まで上がってて感動した

  • @MujouSetsuna
    @MujouSetsuna 23 วันที่ผ่านมา +1

    攻めのケン守りのルーク弱いけど人気のリュウで明暗を別けましたね

    • @rokukunbbb
      @rokukunbbb 22 วันที่ผ่านมา +1

      守りのルーク(守れてない)

  • @junfall
    @junfall 27 วันที่ผ่านมา +30

    それでもマスター帯だと(ベガは置いといて)上から下まで大体5.15~4.85の間に収まってるから相当バランスいいよな

    • @user-ig4fs8rz2x
      @user-ig4fs8rz2x 27 วันที่ผ่านมา +10

      今のバランスいいと思うけど、勝率ではバランスの良さは測れないよ
      仮に調整前JPとかルークを体力12000で実装したとしても、実装直後以外は勝率5割近くに落ち着くと思う
      マスター帯のMRでランクマがちゃんと機能してる場合、適正まで回せば全員が勝率5割に収束するから壊れキャラがいても極端な勝率は出ない

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 27 วันที่ผ่านมา +4

      @@user-ig4fs8rz2x ダイヤグラムは相性見るにはいいけど勝率と強さはあんま関係無いんだよね

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 27 วันที่ผ่านมา +5

      ランクマッチという仕組み上、勝率は五割前後に落ち着くからね。見るべきはランクごとの順位と、詳細の相性

  • @Jin_fpslow
    @Jin_fpslow 26 วันที่ผ่านมา +1

    ジェイミー村になって悲しい

  • @user-qe9ub3zz5t
    @user-qe9ub3zz5t 27 วันที่ผ่านมา +6

    割とマジでウメちゃんの使ってるキャラは平均勝率下がる
    憧れて合ってないのに使ってたり立ち回りだけ真似してる勢が大勢いるものだと勝手に思ってる

    • @user-px9nt5vs7v
      @user-px9nt5vs7v 23 วันที่ผ่านมา

      ウメハラさん並に弾打ってたら普通飛ばれて終わりですからね。あの弾うちの技術は凄すぎる。

  • @tetsea9827
    @tetsea9827 27 วันที่ผ่านมา +9

    C豪鬼がプラチナ最下位なの、マスターサブが全敗でもダイヤ1スタートだからってのもあると思う。
    っていうか自分がそうだったんだけど、他キャラマスターでも道着未経験で上手く扱えないうちに負けが込んで、プラチナ帯で2回くらい60連敗してプラ1から立て直し中

    • @user-fl6tb4hm6t
      @user-fl6tb4hm6t 27 วันที่ผ่านมา

      分かります。
      エド実装時、DJからエドに移行し、ムズすぎてゴールドまで落ちて、やっと最近マスター帯にエドくんを連れてこれました。

    • @ttaajj
      @ttaajj 27 วันที่ผ่านมา

      マスター行ってるキャラが特殊なキャラなんかな

  • @dragonryu4062
    @dragonryu4062 27 วันที่ผ่านมา +33

    jpの勝率高いのまだ強いとか言うよりは移住すら考えなかった生き残りしか使ってないからだと思う

    • @KMr.-sv9ue
      @KMr.-sv9ue 27 วันที่ผ่านมา +20

      俺もそう思う職人しか残ってない
      俺個人の対JP戦の勝率ナーフ前より下がったし

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR 27 วันที่ผ่านมา +9

      上手い人が元メインで遊んでるから弱体化されても勝率は維持出来るんやな、こういう表で読み取るの面白い

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 27 วันที่ผ่านมา +8

    プラチナの豪鬼最下位って多分マスターの人が豪鬼でランクマして変にダイヤスタートしてプラチナ落ちて連敗しまくった人とか多そうなんよな
    てか露骨にザンギのランク上がりまくってて草

  • @user-vr9uq4bs1q
    @user-vr9uq4bs1q 26 วันที่ผ่านมา +2

    カズさんのリュウは強いですね。サイコー。😊😊

  • @sorewahiyayakko
    @sorewahiyayakko 24 วันที่ผ่านมา +2

    初心者モダンDJ使いです。コマンド打てばマーベラス位は打てるようにして下さい…

  • @user-tl2xd4xv4e
    @user-tl2xd4xv4e 27 วันที่ผ่านมา +13

    ハイタニさんの高木への期待度が高いことがホンマにわかる

  • @taks-tt9ze
    @taks-tt9ze 26 วันที่ผ่านมา +1

    dlcキャラはまだ勝率低いよね全体の。
    1年ぐらいあたためないとそこそこの順位行かないから一旦dlc出たら全体勝率リセットしてほしいな

  • @seravee09
    @seravee09 27 วันที่ผ่านมา +5

    ジェイミーは定位置と言うか低位置と言うか……

  • @chorichori720
    @chorichori720 27 วันที่ผ่านมา

    じーにあすのとこのコメント"しょがちゃん先生"好きすぎる

  • @karinto28mas
    @karinto28mas 28 วันที่ผ่านมา +8

    本田まじでいいキャラだなぁw

    • @user-mg1ru4te9s
      @user-mg1ru4te9s 27 วันที่ผ่านมา +1

      本田の1位2位がモダンのPS民なのもロマン溢れてる

  • @user-op7hi4nd9w
    @user-op7hi4nd9w 27 วันที่ผ่านมา +3

    レジェ帯のダイヤグラムも見せて欲しいんよカプコンさん

  • @user-et1ok8ub2p
    @user-et1ok8ub2p 27 วันที่ผ่านมา +1

    最近しっかりキンバリーと戦って思った。
    飛び着地のタイミングワンテンポ早く見えて投げ抜け全部ワンテンポ遅れてん???ってなった

  • @HI-cy4qv
    @HI-cy4qv 27 วันที่ผ่านมา +7

    使用率高いキャラは勝率低くなる
    そんな中使用率上がって勝率も超上がってるレスラーがいるんだよなぁ…

  • @shin-ty3lm
    @shin-ty3lm 25 วันที่ผ่านมา +3

    もこうがザンギの順位下げてる説クソおもろい

  • @nanash9924
    @nanash9924 27 วันที่ผ่านมา +1

    24:26 たかし「俺は弱いけど使われているぞ」

  • @user-lr1gd1bp5y
    @user-lr1gd1bp5y 27 วันที่ผ่านมา

    ダイアグラムは人気キャラが下がりやすいし剛毅は新キャラだからな

  • @fuga__
    @fuga__ 27 วันที่ผ่านมา +15

    本田は勝てなくなったら辞めるから勝率高いままなんだろうな

    • @user-km2gi2tx1n
      @user-km2gi2tx1n 27 วันที่ผ่านมา +1

      ルークにいたっては使用率すら低いから勝ちたい人がごっそり抜けてったんだろな

  • @user-xz6cc6sq6f
    @user-xz6cc6sq6f 27 วันที่ผ่านมา +1

    数字で出してくれたからわかるんだけど、こうしてみるとランクマでザンギが大量発生した!!って言ってる人はただの誇張なんだなって思った
    確かに増えてはいるんだけどね…

    • @wada88-88
      @wada88-88 24 วันที่ผ่านมา

      これって集計期間全体の話だから強化直後の使用率だけをみればもっと高くなっても不思議じゃない

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p 27 วันที่ผ่านมา

    12:30 Mダルシムの対本田の勝率、グロい

    • @manusbd3086
      @manusbd3086 21 วันที่ผ่านมา

      本田使ってるけど、頭突きしてると勝手に溶けてるイメージしかない

  • @Seneto2
    @Seneto2 27 วันที่ผ่านมา +2

    人生のほとんどを強くなるために使ってそうなのに「俺は弱いけどこんなに使われてるぞ」って言うリュウは見たくないなw

  • @ishikinosoto
    @ishikinosoto 26 วันที่ผ่านมา +1

    Cベガが最下位なんかには絶対ならんやろからやっぱ豪鬼は難しいんやろな
    その辺のランクならリュウのがええ

  • @user-vw1kb4ce3n
    @user-vw1kb4ce3n 27 วันที่ผ่านมา +5

    ガイルの透明感よ
    真ん中にいるから話題にならん

    • @fe125
      @fe125 27 วันที่ผ่านมา +5

      ダイアグラム上位に大体負け越してて下位に大体勝ち越してるガイル

  • @KK-uu7sw
    @KK-uu7sw 28 วันที่ผ่านมา +10

    使用率は高いけど体力低くて通常技は短くて丁寧な立ち回りが必要だから戦績落としてるんかね?
    あとはハイタニさんも言うてるけど豪鬼でクラシック始めた人が倒されてる説ある(ソースはワイ、モダンでマスター行ってたから認定戦全敗からの強制ダイヤ1で初クラシック&レバーレスが化学反応を起こして相手の飛びはフルコン、2P側の真空波動SAが遅れてフルコン、大P押してるつもりが右のパリィボタン押してて無限キャンセルラッシュからセルフバーンアウト、パリィが離れすぎて立ち回りでパリィしない=弾と端の重ねが辛すぎ、投げも弱P&K押しが慣れなすぎてコパ→投げを一生喰らう(投げ抜け押さない方がいいらしいけど3,4回ハメられてたので流石に…)、今まで楽だった振り向き昇竜が出ずに捲られて死亡が日常茶飯事だった。結局ゴールド5まで落ちたけど1ヶ月でやっと慣れてダイヤ2に来たからもしそういう人が多いなら来月は勝率上がるかもね)

  • @user-bl5et5fs8j
    @user-bl5et5fs8j 28 วันที่ผ่านมา

    やること多いと安定しないんかね

  • @hhhgxhhxhx7161
    @hhhgxhhxhx7161 28 วันที่ผ่านมา +18

    master帯でリュウの勝率が相変わらず低いのはリュウが弱いというより、強いプレイヤー達からの信頼を得られてないからな気がする

  • @user-vr9uq4bs1q
    @user-vr9uq4bs1q 26 วันที่ผ่านมา +2

    ディージェイが弱くなってフードさんが怒るのは無理無いと思います。😢😢

  • @Rikkun-jh9cw
    @Rikkun-jh9cw 27 วันที่ผ่านมา +2

    Mキャミーえらべてよかったー!

  • @user-sr9dw5jc6e
    @user-sr9dw5jc6e 28 วันที่ผ่านมา

    ダイヤ帯のモダンDJ涙目

  • @user-db9dz2ss3m
    @user-db9dz2ss3m 27 วันที่ผ่านมา +1

    プラチナで豪鬼低いのは、マスター行っている奴が適当にサブで始めて一敗したらプラチナになってそっからゾロゾロ負けてるやつが多いからだと思う

  • @amibatoki8354
    @amibatoki8354 27 วันที่ผ่านมา +2

    ???「弱いキャラは使わないっす!」

  • @user-cq5or5zt2u
    @user-cq5or5zt2u 28 วันที่ผ่านมา +13

    アイアンの勝率でCザンギが一位ということは、そのランク帯に実戦でスクリューコマンドができるプレイヤーがいるということ?
    だとしたら驚き。

    • @kf1018
      @kf1018 28 วันที่ผ่านมา +4

      アイアンではないですが、ブロンズシルバーにいるサブキャラでそのランク帯の味見した時、Cザンギ一回ジャンプ挟んでからスクリューしてきますね
      意外と小賢しいスクリューしてきます笑笑

    • @user-ri8gr3oq2f
      @user-ri8gr3oq2f 28 วันที่ผ่านมา +6

      シベリアでぼったくってるのかもしれないけど、わざわざクラシックザンギ選んでるなら練習しててもおかしくないのかな

    • @user-nw4vd8jw6c
      @user-nw4vd8jw6c 28 วันที่ผ่านมา +12

      打撃かも?
      立ち中パン立ち大パン大足のリーチやアーマーだけでもアイアンならやれそう

    • @user-me9pw8ks4v
      @user-me9pw8ks4v 28 วันที่ผ่านมา +2

      立ち中Kが猛威を振るったんじゃないですかね?

    • @user-mo9jw9ft5e
      @user-mo9jw9ft5e 27 วันที่ผ่านมา +2

      アイアンは大パンのアーマーと中パンタゲコンが悪さしてるような…

  • @user-qc2lu2pb9w
    @user-qc2lu2pb9w 27 วันที่ผ่านมา +7

    少数精鋭のキャラが勝率高くなって烏合で勝率下がってるキャラが弱いなって言われるのお得だよなこういうの

  • @dragonicmind8155
    @dragonicmind8155 27 วันที่ผ่านมา +4

    ちなXで流れてきてたのは、『本田のスーパー頭突き&ベガのサイコクラッシャーは考案した人同じ』っていうのあったなぁ
    やっぱ速い突進技は強いんやな

    • @user-mb1es5xc2b
      @user-mb1es5xc2b 27 วันที่ผ่านมา +6

      そんなん調整次第でしょう

    • @ttaajj
      @ttaajj 27 วันที่ผ่านมา +2

      ベガの頭突きはダブニーやって

  • @agameyo
    @agameyo 24 วันที่ผ่านมา +1

    モダンDJさん初心者帯でクラシックDJに勝てないどころかゴールド以上だと常に5割以下で、どんどん順位が落ちてくのグロい

  • @dym125
    @dym125 28 วันที่ผ่านมา +43

    ナウマンさんがときどさんにどうして豪鬼を使わないのか聞いたら
    ときどさんが「弱キャラは使わない」とハッキリ言ってたらしいです。
    体力9000でベガの8000越えコンボやザンギの高火力に耐えるのは確かにキツイ

    • @user-zj3ti4oo3u
      @user-zj3ti4oo3u 27 วันที่ผ่านมา +11

      そこまでハッキリ言うか
      今後研究進んでどこに落ち着くかだね

    • @user-gb6gl3dl9f
      @user-gb6gl3dl9f 27 วันที่ผ่านมา +16

      一般人が使う分には楽しいキャラだと思うけど生活をかけて使うかと言われたらそうなるよね

    • @megametora3398
      @megametora3398 27 วันที่ผ่านมา +14

      ときどさんが言ってたけど、今回の豪鬼は弾キャラとして側面が強くて合わないからケンを使うらしい

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 27 วันที่ผ่านมา

      実際ザンギとベガって簡単に5000ドーン出るわ、ザンギはコマ投げで3~4割吹き飛ぶ上にブッパSA3で半分消し飛ぶ、ベガはSA2のワンチャン表裏択の3000消し飛ぶしODサイコで弾抜けあるのにニーが凶悪すぎなのもあって豪鬼側が弾や端が強いだけじゃ強行動とリーチ差と1タッチの火力で捥ぎ取られる感が凄いある。

    • @user-ur7uf3kl9u
      @user-ur7uf3kl9u 27 วันที่ผ่านมา +9

      ケンが普通に強いのもあるだろうね

  • @user-xg6eq6nm9n
    @user-xg6eq6nm9n 27 วันที่ผ่านมา +4

    戦っててジェイミー本当にきついんだけどなんでこんな下なんだろ…

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 26 วันที่ผ่านมา

      単純に小技からの火力に補正入ってジェイミーの強味の一つが大きく弱体してるからジェイミーの立ち回りを変える必要が出てきてる状態だからなんだと思う。
      なるさんが起き攻めするより酒飲んだ方が良いってのが理論的に説明できるレベルになってるし。

  • @user-uy1gb2jv3e
    @user-uy1gb2jv3e 28 วันที่ผ่านมา +3

    リュウだと触れないんだよ。なので対空出るか出ないかでかなりかわる…

  • @yuino7014
    @yuino7014 27 วันที่ผ่านมา +4

    ハイタニが言うようにリュウは立ち回りが強いキャラで、立ち回りの時間が長いキャラ
    そして立ち回りでは対応力が求められると。
    要は対空と地上の対処出来ない人が多いから勝率が低いって事やね。
    人気キャラ故の現象。昔からリュウは初心者向けではなくストリートファイター筋バキバキの人が使うキャラ。

    • @user-tg6mk4ib7h
      @user-tg6mk4ib7h 27 วันที่ผ่านมา +2

      この対空の部分が出やすいMの方が勝率に起因してるのかな

    • @yuino7014
      @yuino7014 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-tg6mk4ib7h
      そうだと思います。他の道着もそうだけど、リュウで昇竜出ないと流石に立ち回りきつい
      対空とラッシュ止め、差し返しで自分の番作らないとって感じですね。
      モダンなら対空も出やすいし、地上も見てから色々しやすい分まだ勝ってるんじゃないかと。

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h 23 วันที่ผ่านมา

      プラチナ帯とかだと立ち回りわかんなくて一生ミス待ちか飛びを通そうとする立ち回りになりがち、たまにどれだけ落としてもまだ飛んでくるやつとかいるし

  • @user-uj5dz2te6k
    @user-uj5dz2te6k 27 วันที่ผ่านมา +2

    統計的に使用人数が多いほど勝率が下がるって理屈変じゃない? 分母が少なすぎるならわかるんだけどそんなこともないじゃん。

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 27 วันที่ผ่านมา +4

    リュウは壁ビターンじゃなくて壁バウンドなのもありそう

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 27 วันที่ผ่านมา

    キンバリーはほんっとダメージひっくい

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 28 วันที่ผ่านมา +6

    豪鬼が勝ててないのやっぱ使用者が多過ぎるからかな?

    • @user-dh1zk5zp7n
      @user-dh1zk5zp7n 27 วันที่ผ่านมา +5

      勝率下から2番目のモダン豪鬼は使用率がモダン内で8位だから、特別多い訳では無い

    • @labi3230
      @labi3230 27 วันที่ผ่านมา

      使用率高いと勝率はならされて、使用率低いキャラだと職人の勝率が色濃く出るって見方は分かるけど
      本当にキャラ性能が壊れてたら、ならされたまま分布が上の方にズレるだけだと思う
      だから、性能でバランス壊すようなキャラではないと捉えていい

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 27 วันที่ผ่านมา

      @@labi3230 今は壊れって呼べるキャラいないしね

  • @aiueo3007
    @aiueo3007 27 วันที่ผ่านมา +3

    流石に ルーク、ジェイミーは強化来るだろうね

  • @user-uk9qt9iw5h
    @user-uk9qt9iw5h 27 วันที่ผ่านมา +2

    モダン豪鬼って弱いですか?MR盛れる?

  • @user-by1cz5gx6r
    @user-by1cz5gx6r 23 วันที่ผ่านมา +1

    まじ養分

  • @tk-do6ze
    @tk-do6ze 28 วันที่ผ่านมา

    モダンJPはガチ 
    来月はプラチナにもいそう

  • @1osada958
    @1osada958 27 วันที่ผ่านมา +2

    クラシック豪鬼プラチナで沼ってる者です。
    豪鬼って、とりあえず押し付けてガードされても有利、みたいな安定行動がほぼないのでリアクション型の戦い方になりやすいのが辛い。だから早々にキャラ対とかフレーム周りの知識が必要になると感じてる。
    格ゲー力高い人はポテンシャルを引き出せるけど、初中級者がぱっと触って結果出せるキャラじゃないのは確かと思う。

  • @aousagi_220
    @aousagi_220 27 วันที่ผ่านมา +1

    Cジュリもっと頑張ってくれぇ…

  • @user-vr9uq4bs1q
    @user-vr9uq4bs1q 26 วันที่ผ่านมา +2

    クラシック豪鬼が意外と弱いんですね。なんでだろう?使い方がわかんないのかな?😅😅