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「駆け抜けろ」毎回勇気と微笑をくれる素敵な言葉😊
今、やのまんは本来のジグソーパズルとカードゲーム事業で現存してますなあ、ゲーム事業は7年しかやってないけどもその7年でランナバウト、フェーダ、アレサと個性的なゲーム開発してて、下手なソフトメーカーより良かった思い出があります。
婆「チャッキーなんてのはどうだい?」アリエル「………あまりかわいくないよ… いっくぜぇファング!」婆「」
大昔にプレイしてた思い出…!!今でも覚えている、リョクリュウにどんだけ攻撃しても倒せなかったことを…これだけレベル上げて装備整えてもかなり時間かかるのを見て、小学生くらいだった自分が倒せなかったのも納得しましたただ、許しては無い
ついにスーファミアレサきたー!!!!!途中までプレイして詰んだ思い出…と思ったんですが詰んだポイントすら思い出せない。エンディングまで見るの楽しみです。
自分は…えーっと…どこかの神殿みたいな所に入って、そこのボスに勝てずに詰んだ記憶がありますね。そこ神殿は確か、ボスを倒すまで出られなかったような…ボス戦前にセーブポイントがあってそこでセーブしたのが敗因😢今だからこそ、レトロフリーク等、互換機を買っていつかリベンジしてやりたいですね。(^_^;)
ザファンの「息の根をさしておやりなさい!!」の違和感がすごい知らないだけでそういう表現があるのかと思った
やのまんのフェーダやリジョイスも好きでした
す、すごいBGMだ… どの音楽もなんという迫力…!! 応援歌とかに使いたい…
ゲームボーイのアレサ、めちゃくちゃ好きだった
なちょすさん冒頭でアレサ・フランクリンをチョイスしてくるあたり、ソウルミュージックにも詳しいとは流石です、、、。ドラゴンボール2でオーネット・コールマンの画像をチョイスしたりと、かなり音楽に詳しい方とお見えしたんダダダ(「アマゾン ダ・ダ・ダ!!」より引用)!!
最近、ハマってたRPGばかりやってくれるから本当に嬉しい
なんで男爵が侯爵にタメグチ使っとんねん…
ドラゴンの名前チャッキーで吹いた
展開が無茶苦茶すぎてダイジェストと相性良すぎる結局、敵にはならなかった爵様ツボ
アレサは名作
アリエルは美少女ゲームの道にハマるきっかけとなるキャラだった
GB版のしか知らなかったのでありがとうございます!
確かにダメージ表記は欲しいとクリアして思ったwアレサ2も期待してます😊
キャッツアイが可愛すぎる
10:22のイラスト最高👍
ゲームはやったことないけどファミ通町内会の「アレさすり(アレサⅢ)」ってネタだけ妙に覚えてる
懐かしすぎて草
オープニングの泡見てたらパソコンのスクリーンセーバーが思い浮かんだ。
毎度、登場人物のニックネームが面白すぎますwww
小学生とかの時に地元の祭りの景品で取ってプレイしていたのですが街中と家の中でいちいちBGMが完結して切り替わるので、面白くて無駄に家出入りとかして遊んでました笑
これウチの妹が小学生の時に中古で買ってきて、ある時「ボス倒せない…やって」って言われて、全然分からないまま適当に強そうなエフェクトの魔法とかぶっ放してやっつけた記憶が…😅
発売元:【や の ま ん】
きてはぁ!
開発は日本アートメディア(JAM)
当時の社長 矢野満
@@user-gr3cg3qr1z😮!今年イチ驚いた(((゜Д゜;)))なんじゃこの変な名前て思ってたからな やのまん😮
@@user-gr3cg3qr1z 予があって良かった…里だけだったらえらいこっちゃ
GB版は斜め移動が当時のRPGでは画期的だった思い出
絶対「アレクサ」ネタが入ると思ったのに…………(^_^;)
ソロモンのカインっぷりが半端ない
これこそクセゲーオブクセゲー面白いけど首をかしげたくなるシステム独特な世界観、癖が癖が強過ぎるッ
めっちゃ好きだったけどダメージが表示されないのだけが嫌だった
確かに……ストーリーは王道タイプで好きでしたが、戦闘面で残念だった思い出がありましたね(^_^;)当時は買ったんだからと、意地でもクリアしましたが。
アレサは後半魔法が効きづらく、殴り要因のチビドラゴンと褐色ちゃんねーが火力不足気味だったのでかなり苦労したし、ガチも上がり辛く苦労した思い出
いくよくるよが二人とも亡くなっててびっくりどやさどやさは鉄板だった
9:12最初にこのシーン見たとき、ずっと一人で喋ってると思った。ザから始まる名前の爵位持ちが一堂に会するのはこのゲームだけでしょうね。
「与ダメ表記は大事だよ」を教えてくれるゲーム
これの続編は本当に楽しめた。一作目は初めて見るねぇ
バトルは通常のRPGの何倍も楽しめますね
お疲れ様でした!GB版は内容しってましたが、スーファミ版はよく知らなかったので面白かったです。
メチャクチャ懐かしい!よく小学校のとき平然とプレイできたもんだな。
終わりの言葉が身も蓋もない………
爵位は高位から順に公爵→侯爵→伯爵→子爵→男爵、です。機械伯爵はまずまず、あしゅら男爵は・・・まあがんばれ。
超懐かしいwwwこれ当時、裏技で調べれば出てくるんだけど、たまたま探索していたらそのレベルMaxになる裏技をやってしもて、バランスもクソも体感しないままクリアした淡い思い出www
戦闘システムがなかなか画期的ですね。これは困る。
(戦闘開始)デーデーデーデェデン!→デデデデデン(逃走)を一生聴くゲーム
アレサやって欲しいと思ったら…マジですか😮嬉しすぎます!
男爵が侯爵にため口きいてて面白い
ダイジェストでみると目まぐるしく人が無理やり入れ替わってるのがわかる。このシリーズはとにかくこの、女キャラへのグラフィックへのこだわりがすごかった気がする。
週末しごおわのなちょすアップロードほどキマるものはない
コレプレー中のBGMが無理やりメドレー風だった記憶がある
懐かしい!大好きなゲームでした!
SFCアレサかあ。GBの3部作はやったけどSFCのは知らなかったんだよなあ。
同じく!でもこのクオリティじゃ知らなくて良かった気がする。子供のお小遣いは貴重なのでw
アレサ初めて見た!
GBアレサ3部作をやった身からすると、SFCではなくGBでやってほしかったけど、いつかこっちでやるしかないんやなって
昔友達がやってたゲームで、名前を知らなかったから検索すらないできずにいたゲームでした。全方向敵に囲まれるので全体攻撃魔法が大活躍。逆に単体攻撃ばかりだと死ぬほど時間奪われるゲーム。
デバックモードで無理やり好きなキャラを仲間にしてた
頑張って強化したキャラがストーリーの都合で強制離脱させられた時の徒労感…いなくなる奴は先に言っておいてほしい
かなり難解で唐突にドラゴンがラスボス封印で、主人公合体してエンド。
ありがとうございます
アレサ懐かしい😂
私はダメージがでないのがどのくらいダメでているかわからなくてドキドキしながらできて大好きだったんだ。MPケチって魔法覚えずでめっちゃ苦労したりSFCで2番目に好きなゲームです
アレサフランクリンとか渋すぎ😂
やのまんはジグソーパズルのイメージだけど何本かゲームの販売はしてたよね
なちょす……ありがとう!
ゲームバランス等、ちょいちょい癖や難がある作品でしたけど…アリエルが可愛いから買わずにはいられないと思い、ついつい購入。道中、(確か)引き返せない神殿みたいなとこでセーブしてボスを倒せずに詰んだ苦い思い出が今も忘れられないですな😂GB版1の主人公(マテリア)がビキニアーマーだったのも良かったけどね。話変わるけど…リジョイス(アレサの同じ世界観 ARPG?)って言うソフトは物語の内容が鬱展開だったようか気がした。プレイしてたオイラ自身が鬱になったのを思い出す。なちょすさん。アクション自体は難しくなく割とクリアしやすい作品なので、こちらもオススメします✨️
存在は知ってたけどやらなかったゲームなのでありがたい
ドールって毎回この役回りなのか
魔法の言葉、駆け抜けろ
スーファミのエストポリス伝記IIやってほしいな
アレサはゲーム終盤に敵の強さがインフレしすぎて諦めた記憶
序盤でレベルマックスの裏技やチート級の隠しアイテムが印象的だった❗️ミクストフォームは好き
02:40のドラゴンベビーの名前で婆ちゃんの「チャッキー」を可愛くないと否定して主人公が名付けたのが「ファング」……どう考えてもチャッキーのが可愛いと思うんだが、コレが異世界ファンシークォリティなんだろーか?
海底鬼岩城のバギーちゃんみたい
なーんか思い出すフレーズだと思ったらカネゴンの曲だったわ
GBのは次の行き先がストーリー上で示されずに、ランダム独り言で分かるやつだったなぁ…(困惑)
やのまん!?ソングマスターを思い出したわ
GB版はレベルで敵が出なくなるガチラー泣かせの仕様だったような記憶があるが良く覚えてないな~
ダメージ表示の大切さを痛感させてくれる良いゲームだ
是非2もお願いします!
レナスが来た時にアレサ来そうだなという予感はあった
GBのアレサはめちゃくちゃ面白かった記憶(SFC版??)
アレサシリーズは戦闘面で常に悩まされてるな…
このゲームBGMがシームレスだったのが当時衝撃的でした
23:55 分裂したー?!
ゲームボーイ版とSFC版とプレイした記憶があります。ところで「やのまん」は今どうなっているのかな…
23:51 私も第一印象からこの子だと思っておりました。
なちょすさんがアイテムで一発カンストするとこ初めて見たw
なつかしい!ゲームボーイ版はなんかサガっぽさがあると思ってましたがこっちはFFっぽさがありますね。ゲーム性よりもキャラを大事にしてた感じ?ソロモンことドール君はシリーズ皆勤賞でドラマCDもあったみたいだし…
アレサ2もよろしくお願いします
アレサ・フランクリン懐かしい!
分かれた主人公ってクリア後に合体するんかーい!普通ラスボス戦とかで一人に戻って戦闘とかじゃないの?w
セアラっていえば、自分が自動車教習所で練習した教習車が、マツダのソアラだったなー 懐かしい
アレサやったなーSFC版の2だけだったかもしれんけど
ゲレゲレファング君だけは最初から最後まで離脱なしにした方がラストで泣けたんじゃないかな
ゲロ袋置いておきますね👍
オープニング画面で↓ずっと押してると泡がめっちゃ早く落ちる逆も然り
ゲームボーイの奴は大分やったなあクリアしたか覚えて無いわw
エンドレスグルグルの所の隠しアイテム見つけてゲーム雑誌に投稿して5,000円もらった思い出。懐かしい。
武器やらの開発が楽しかったな
アレサ・フランクリンが出てこないのはちょっと残念でしたが動画自体は大変面白かったです、なちょす氏はどれくらいゲームの引き出しがあるのか
懐かしいw使った魔法だけ強くなってく面倒くさい仕様だったw
ガチを否定するレベルMAXにするアイテムが!?
「駆け抜けろ」
毎回勇気と微笑をくれる素敵な言葉😊
今、やのまんは本来のジグソーパズルとカードゲーム事業で現存してますなあ、
ゲーム事業は7年しかやってないけどもその7年でランナバウト、フェーダ、アレサと個性的なゲーム開発してて、
下手なソフトメーカーより良かった思い出があります。
婆「チャッキーなんてのはどうだい?」アリエル「………あまりかわいくないよ… いっくぜぇファング!」婆「」
大昔にプレイしてた思い出…!!今でも覚えている、リョクリュウにどんだけ攻撃しても倒せなかったことを…
これだけレベル上げて装備整えてもかなり時間かかるのを見て、小学生くらいだった自分が倒せなかったのも納得しました
ただ、許しては無い
ついにスーファミアレサきたー!!!!!途中までプレイして詰んだ思い出…と思ったんですが詰んだポイントすら思い出せない。エンディングまで見るの楽しみです。
自分は…えーっと…
どこかの神殿みたいな所に入って、そこのボスに勝てずに詰んだ記憶がありますね。
そこ神殿は確か、ボスを倒すまで出られなかったような…
ボス戦前にセーブポイントがあってそこでセーブしたのが敗因😢
今だからこそ、レトロフリーク等、互換機を買っていつかリベンジしてやりたいですね。(^_^;)
ザファンの「息の根をさしておやりなさい!!」の違和感がすごい
知らないだけでそういう表現があるのかと思った
やのまんのフェーダやリジョイスも好きでした
す、すごいBGMだ… どの音楽もなんという迫力…!! 応援歌とかに使いたい…
ゲームボーイのアレサ、めちゃくちゃ好きだった
なちょすさん冒頭でアレサ・フランクリンをチョイスしてくるあたり、ソウルミュージックにも詳しいとは流石です、、、。
ドラゴンボール2でオーネット・コールマンの画像をチョイスしたりと、かなり音楽に詳しい方とお見えしたんダダダ(「アマゾン ダ・ダ・ダ!!」より引用)!!
最近、ハマってたRPGばかりやってくれるから本当に嬉しい
なんで男爵が侯爵にタメグチ使っとんねん…
ドラゴンの名前
チャッキーで吹いた
展開が無茶苦茶すぎてダイジェストと相性良すぎる
結局、敵にはならなかった爵様ツボ
アレサは名作
アリエルは美少女ゲームの道にハマるきっかけとなるキャラだった
GB版のしか知らなかったのでありがとうございます!
確かにダメージ表記は欲しいとクリアして思ったw
アレサ2も期待してます😊
キャッツアイが可愛すぎる
10:22のイラスト最高👍
ゲームはやったことないけどファミ通町内会の「アレさすり(アレサⅢ)」ってネタだけ妙に覚えてる
懐かしすぎて草
オープニングの泡見てたらパソコンのスクリーンセーバーが思い浮かんだ。
毎度、登場人物のニックネームが面白すぎますwww
小学生とかの時に
地元の祭りの景品で取って
プレイしていたのですが
街中と家の中でいちいちBGMが完結して切り替わるので、面白くて無駄に家出入りとかして遊んでました笑
これウチの妹が小学生の時に中古で買ってきて、ある時
「ボス倒せない…やって」
って言われて、全然分からないまま適当に強そうなエフェクトの魔法とかぶっ放してやっつけた記憶が…😅
発売元:【や の ま ん】
きてはぁ!
開発は日本アートメディア(JAM)
当時の社長 矢野満
@@user-gr3cg3qr1z😮!今年イチ驚いた(((゜Д゜;)))
なんじゃこの変な名前て思ってたからな やのまん😮
@@user-gr3cg3qr1z
予があって良かった…里だけだったらえらいこっちゃ
GB版は斜め移動が当時のRPGでは画期的だった思い出
絶対「アレクサ」ネタが入ると思ったのに…………(^_^;)
ソロモンのカインっぷりが半端ない
これこそクセゲーオブクセゲー
面白いけど首をかしげたくなるシステム独特な世界観、癖が癖が強過ぎるッ
めっちゃ好きだったけどダメージが表示されないのだけが嫌だった
確かに……ストーリーは王道タイプで好きでしたが、戦闘面で残念だった思い出がありましたね(^_^;)
当時は買ったんだからと、意地でもクリアしましたが。
アレサは後半魔法が効きづらく、殴り要因のチビドラゴンと褐色ちゃんねーが火力不足気味だったのでかなり苦労したし、ガチも上がり辛く苦労した思い出
いくよくるよが二人とも亡くなっててびっくり
どやさどやさは鉄板だった
9:12
最初にこのシーン見たとき、ずっと一人で喋ってると思った。
ザから始まる名前の爵位持ちが一堂に会するのはこのゲームだけでしょうね。
「与ダメ表記は大事だよ」を教えてくれるゲーム
これの続編は本当に楽しめた。一作目は初めて見るねぇ
バトルは通常のRPGの何倍も楽しめますね
お疲れ様でした!
GB版は内容しってましたが、スーファミ版はよく知らなかったので面白かったです。
メチャクチャ懐かしい!
よく小学校のとき平然とプレイできたもんだな。
終わりの言葉が身も蓋もない………
爵位は高位から順に公爵→侯爵→伯爵→子爵→男爵、です。
機械伯爵はまずまず、あしゅら男爵は・・・まあがんばれ。
超懐かしいwww
これ当時、裏技で調べれば出てくるんだけど、たまたま探索していたらそのレベルMaxになる裏技をやってしもて、バランスもクソも体感しないままクリアした淡い思い出www
戦闘システムがなかなか画期的ですね。これは困る。
(戦闘開始)デーデーデーデェデン!→デデデデデン(逃走)を一生聴くゲーム
アレサやって欲しいと思ったら…マジですか😮嬉しすぎます!
男爵が侯爵にため口きいてて面白い
ダイジェストでみると目まぐるしく人が無理やり入れ替わってるのがわかる。
このシリーズはとにかくこの、女キャラへのグラフィックへのこだわりがすごかった気がする。
週末しごおわのなちょすアップロードほどキマるものはない
コレプレー中のBGMが無理やりメドレー風だった記憶がある
懐かしい!大好きなゲームでした!
SFCアレサかあ。GBの3部作はやったけどSFCのは知らなかったんだよなあ。
同じく!でもこのクオリティじゃ知らなくて良かった気がする。
子供のお小遣いは貴重なのでw
アレサ初めて見た!
GBアレサ3部作をやった身からすると、SFCではなくGBでやってほしかったけど、いつかこっちでやるしかないんやなって
昔友達がやってたゲームで、名前を知らなかったから検索すらないできずにいたゲームでした。全方向敵に囲まれるので全体攻撃魔法が大活躍。逆に単体攻撃ばかりだと死ぬほど時間奪われるゲーム。
デバックモードで無理やり好きなキャラを仲間にしてた
頑張って強化したキャラがストーリーの都合で強制離脱させられた時の徒労感…いなくなる奴は先に言っておいてほしい
かなり難解で唐突にドラゴンがラスボス封印で、主人公合体してエンド。
ありがとうございます
アレサ懐かしい😂
私はダメージがでないのがどのくらいダメでているかわからなくてドキドキしながらできて大好きだったんだ。
MPケチって魔法覚えずでめっちゃ苦労したりSFCで2番目に好きなゲームです
アレサフランクリンとか渋すぎ😂
やのまんはジグソーパズルのイメージだけど何本かゲームの販売はしてたよね
なちょす……ありがとう!
ゲームバランス等、ちょいちょい癖や難がある作品でしたけど…
アリエルが可愛いから買わずにはいられないと思い、ついつい購入。
道中、(確か)引き返せない神殿みたいなとこでセーブしてボスを倒せずに詰んだ苦い思い出が今も忘れられないですな😂
GB版1の主人公(マテリア)がビキニアーマーだったのも良かったけどね。
話変わるけど…
リジョイス(アレサの同じ世界観 ARPG?)って言うソフトは物語の内容が鬱展開だったようか気がした。プレイしてたオイラ自身が鬱になったのを思い出す。
なちょすさん。
アクション自体は難しくなく割とクリアしやすい作品なので、こちらもオススメします✨️
存在は知ってたけどやらなかったゲームなのでありがたい
ドールって毎回この役回りなのか
魔法の言葉、駆け抜けろ
スーファミのエストポリス伝記IIやってほしいな
アレサはゲーム終盤に敵の強さがインフレしすぎて諦めた記憶
序盤でレベルマックスの裏技やチート級の隠しアイテムが印象的だった❗️
ミクストフォームは好き
02:40のドラゴンベビーの名前で婆ちゃんの「チャッキー」を可愛くないと否定して主人公が名付けたのが「ファング」……どう考えてもチャッキーのが可愛いと思うんだが、コレが異世界ファンシークォリティなんだろーか?
海底鬼岩城のバギーちゃんみたい
なーんか思い出すフレーズだと思ったらカネゴンの曲だったわ
GBのは次の行き先がストーリー上で示されずに、ランダム独り言で分かるやつだったなぁ…(困惑)
やのまん!?ソングマスターを思い出したわ
GB版はレベルで敵が出なくなるガチラー泣かせの仕様だったような記憶があるが良く覚えてないな~
ダメージ表示の大切さを痛感させてくれる良いゲームだ
是非2もお願いします!
レナスが来た時にアレサ来そうだなという予感はあった
GBのアレサはめちゃくちゃ面白かった記憶(SFC版??)
アレサシリーズは戦闘面で常に悩まされてるな…
このゲームBGMがシームレスだったのが当時衝撃的でした
23:55 分裂したー?!
ゲームボーイ版とSFC版とプレイした記憶があります。
ところで「やのまん」は今どうなっているのかな…
23:51 私も第一印象からこの子だと思っておりました。
なちょすさんがアイテムで一発カンストするとこ初めて見たw
なつかしい!ゲームボーイ版はなんかサガっぽさがあると思ってましたがこっちはFFっぽさがありますね。ゲーム性よりもキャラを大事にしてた感じ?ソロモンことドール君はシリーズ皆勤賞でドラマCDもあったみたいだし…
アレサ2もよろしくお願いします
アレサ・フランクリン懐かしい!
分かれた主人公ってクリア後に合体するんかーい!
普通ラスボス戦とかで一人に戻って戦闘とかじゃないの?w
セアラっていえば、自分が自動車教習所で練習した教習車が、マツダのソアラだったなー 懐かしい
アレサやったなー
SFC版の2だけだったかもしれんけど
ゲレゲレファング君だけは最初から最後まで離脱なしにした方がラストで泣けたんじゃないかな
ゲロ袋置いておきますね👍
オープニング画面で↓ずっと押してると泡がめっちゃ早く落ちる
逆も然り
ゲームボーイの奴は大分やったなあクリアしたか覚えて無いわw
エンドレスグルグルの所の隠しアイテム見つけてゲーム雑誌に投稿して5,000円もらった思い出。
懐かしい。
武器やらの開発が楽しかったな
アレサ・フランクリンが出てこないのはちょっと残念でしたが
動画自体は大変面白かったです、なちょす氏はどれくらいゲームの引き出しがあるのか
懐かしいw
使った魔法だけ強くなってく面倒くさい仕様だったw
ガチを否定するレベルMAXにするアイテムが!?