弱いと思って使ってなかった豪鬼のガード困難連携を実際に体験してみるカワノ【スト6】

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ความคิดเห็น • 148

  • @mega7917
    @mega7917 หลายเดือนก่อน +346

    豪鬼のガチ最大対空レシピ等を載せときます、ダメージは対空想定でなおかつ動画と条件を揃えるために最初のジャンプ中Pがカウンターだった時のダメージで載せておきます。
    画面端 ジャンプ中P→OD残空→OD金剛灼火→ラッシュ屈大P→キャンセルラッシュ屈大P→中竜巻→弱昇龍→SA3(6154)
    キャンセルラッシュ屈大Pを抜いても5944ダメ出ます、バーンアウトしたくないときはありかも、なんならOD灼火を高めであてられるとそのまま中竜巻→弱昇龍できてそのルートだとDゲージ節約しつつ5830出せます。
    画面中央ぐらい ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→ラッシュ屈大P→キャンセルラッシュ屈大P→中竜巻→弱昇龍→SA3(6061)
    キャンセルラッシュ屈大Pが相手を追い越しちゃうときはこっち↓
    ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→ラッシュ屈大P→OD金剛灼火→(前ステ→)弱昇龍→SA3(5963)
    ↑ラッシュ屈大Pを立大Pにすると安定するかも、ラッシュちょっと伸ばして引大K出したりとかいろいろ工夫すると屈大Pも結構安定して入ります。ガチ画面端なら弱波動をLv2にして5852ダメとかもコンボ判断が忙しくなくて楽かも、前ステは距離によって入れる。
    自分画面端 ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→OD百鬼残空→ラッシュ屈大P→強金剛灼火→SA3(5856)
    ラッシュ引大Kをラッシュ屈大Pにすると6049ダメ出ますがシビアすぎるので微妙、ラッシュ屈大Pを立大Pにすると楽、バーンアウトしたくないときやDゲージ足りないときは ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ屈大P→強金剛灼火→SA3(5189)
    他にも ジャンプ中P→OD残空→前ステ→OD竜巻→弱昇龍→SA3(5310)とかもありますが使いにくいです。
    自分が対空リーサルで使う一例を下に載せておきます、これもジャンプ中Pカウンターのダメージを表記します。
    ジャンプ中P→OD残空→OD金剛灼火→ラッシュ屈大P→キャンセルラッシュ屈大P→中竜巻→弱昇龍→SA3(6154)
    ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→ラッシュ立大P→強金剛灼火→SA3(5687)
    ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→SA1(3819)
    などなど、ここらへんを知っておけばある程度アドリブでリーサル判断はできると思います知らんけど。
    そんでもって中Pを最持続で埋めるフレーム消費をおまけで書いときます、基本小技は連打キャンセルでのフレーム消費です。
    画面端で強金剛灼火→強竜巻の後(OD金剛灼火→屈大P→弱波動→強竜巻でもフレームが同じため使える)
    立コパ→屈コパ から立中Pでヒットで+7ガードで+4 立中P→立中Pタゲコン→弱波動まで出し切っても結構安全なので弱波動までにヒットしたのを確認できれば立中P→立中Pタゲコン→強竜巻とかができます、OD灼火を使うならタゲコン出し切りからじゃなくて立中P→立中P→OD灼火ってやったほうが補正の関係で火力が出ます。もっとこだわるなら立中Pヒットを確認して立中Kとかカウンター確認で屈大Pとかが繋がります。
    屈コパ→屈コパ から屈中Pでヒットで+8ガードで+1 ヒットで+8なのでこだわれば屈大P→強金剛灼火→強竜巻とかもできます。
    中Pでも最持続でもないですけど立中Pフレーム消費→立大Pがヒットで+6ガードで五分、屈コアフレーム消費→前大Pでヒットで+7ガードで五分、屈中Pフレーム消費→立中Pでヒットで+6ガードで五分という使えない奴らもいます。
    立中Pタゲコン→強竜巻など浮かせずに強竜巻を当てた場合は↓
    屈コパ→屈コア から立中Pが最持続
    前中Kフレーム消費とかやるとシミーもできる投げ間合い+4(瞬獄殺も無敵撃つかジャンプしてないと確定する距離)で結構強かったりします。
    長文失礼

    • @user-bh3nt3zd1g
      @user-bh3nt3zd1g หลายเดือนก่อน +20

      これは有能職人

    • @user-xl5tm6ye4g
      @user-xl5tm6ye4g หลายเดือนก่อน +4

      これはソムリエ

    • @marzaz824
      @marzaz824 หลายเดือนก่อน +4

      すげえ

    • @tattsu_00_
      @tattsu_00_ หลายเดือนก่อน +45

      これが2万貰えるレベルのコメやろ

    • @hikaru2242
      @hikaru2242 หลายเดือนก่อน

      あまりにも優秀助かる

  • @MA-mn2ts
    @MA-mn2ts หลายเดือนก่อน +606

    ジャミロクワイの部屋に住んでらっしゃる?

    • @nkgw423
      @nkgw423 หลายเดือนก่อน +74

      配信開始時にゆっくり近づいてきたら耐えられない

    • @user-ho7co3ro5m
      @user-ho7co3ro5m หลายเดือนก่อน +13

      懐かしすぎて草

    • @user-ze8te9lw8q
      @user-ze8te9lw8q หลายเดือนก่อน +23

      もうそれにしか見えない

    • @user-lr7le5iu1z
      @user-lr7le5iu1z หลายเดือนก่อน +44

      奥行きとソファがぽすぎる

    • @MURATAMURA050505
      @MURATAMURA050505 หลายเดือนก่อน +2

      おもろww

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG หลายเดือนก่อน +195

    5:05 研究0カワノ好き

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo หลายเดือนก่อน +54

    16:44
    面白いように実験台になっててクスッとなった😊

  • @okakaka7777
    @okakaka7777 หลายเดือนก่อน +72

    最後ちゃんと表裏分かりにくいことを証明してた笑

  • @user-my3yc9hw8e
    @user-my3yc9hw8e หลายเดือนก่อน +27

    カワノ研究所は弱そうな研究も切り捨てずに拾ってくれるからみんな意見を出しやすい

  • @zhibuntomukiae
    @zhibuntomukiae หลายเดือนก่อน +50

    空対空のリターン5700はすごいことだよこれ

    • @zhibuntomukiae
      @zhibuntomukiae หลายเดือนก่อน +14

      @dannsakou1 それこの前もらったよ

  • @huber8160
    @huber8160 หลายเดือนก่อน +37

    カワノの研究室は格ゲー知識のみならず、フリとオチがしっかりしてて笑いの追求にも余念がない

  • @user-xz2el6cv6e
    @user-xz2el6cv6e หลายเดือนก่อน +27

    連続で見ると飛んでる角度が全然違うの見えるけど、知らずに土壇場でやられると絶対分からんよな

  • @denn2k
    @denn2k หลายเดือนก่อน +43

    最近、視聴者は『みんなでカワノを育てよう』が楽しくなってきてる気がする。持ってる情報を出し惜しまない、「こんなんできないかな」を探す、それぞれにすごく熱心で。カワノさんの人柄と、それを実践する実力が見てて楽しいのは間違いなくあるけれど。

    • @Mendel0303
      @Mendel0303 หลายเดือนก่อน +21

      もしかしたら夏休みの自由研究がカワノ育成計画なのかも

    • @aquosr-wy4el
      @aquosr-wy4el 5 วันที่ผ่านมา

      ウメの武器商人に近い

  • @user-bp7ri2xt6x
    @user-bp7ri2xt6x 15 วันที่ผ่านมา +8

    サウジで似たようなの使ってたのでまた見に来ちゃった。。。

  • @user-gd5qr1cn5i
    @user-gd5qr1cn5i หลายเดือนก่อน +26

    ニブイチの表裏を見てからニブイチでガード出来る最高峰のプロゲーマー
    フラグの回収ウマすぎる

  • @yashima9033
    @yashima9033 หลายเดือนก่อน +102

    10:07 新表裏連携

    • @user-cq6dx7ho8q
      @user-cq6dx7ho8q หลายเดือนก่อน +5

      助かった

    • @user-vd9dd9jj9b
      @user-vd9dd9jj9b หลายเดือนก่อน +3

      ありがとうございます。

    • @user-bc4zs4ym5p
      @user-bc4zs4ym5p 26 วันที่ผ่านมา +1

      助かりました

  • @users_tjamjgkdp
    @users_tjamjgkdp หลายเดือนก่อน +8

    謎の研究室でコンボ開発させられるカワノ

  • @tsawamura8169
    @tsawamura8169 หลายเดือนก่อน +13

    最後のトラボいいな 笑

  • @user-bv4ir9zf1f
    @user-bv4ir9zf1f หลายเดือนก่อน +6

    SFLのグラフの研究力5はリスナーも込みだったかあ

  • @user-lj7br8lz5j
    @user-lj7br8lz5j หลายเดือนก่อน +22

    表裏択って知ってる人は2択で悩むし、知らない人は裏来ると思ってないから基本裏安定なのかな?

    • @user-wf3ct2ne6j
      @user-wf3ct2ne6j หลายเดือนก่อน +1

      裏はガードされた時しょっぱいですよ

  • @jukcho8132
    @jukcho8132 หลายเดือนก่อน +16

    カワノ研究室には優秀な研究員が多いなーw

  • @user-ot9pi3kw5o
    @user-ot9pi3kw5o หลายเดือนก่อน +51

    カワノ…痩せてたら今のスト6ブームに乗ってキラキラCRでとにかくモテモテだったろうなぁ

    • @luly8227
      @luly8227 หลายเดือนก่อน +35

      19年のカワノイケメンすぎるわ
      痩せればモテるやろ

    • @user-lr7le5iu1z
      @user-lr7le5iu1z หลายเดือนก่อน +12

      いうて葛葉との絡みあるしキラキラルート入ってるよ

    • @user-xq8un3bz9f
      @user-xq8un3bz9f หลายเดือนก่อน +18

      痩せる時より太ってる時の方が強いから太い方が好き

    • @e__t-ysbquxk
      @e__t-ysbquxk หลายเดือนก่อน +35

      太いやつが強いってメナとこばやんが証明してるから...

    • @user-pp5sb1me3j
      @user-pp5sb1me3j หลายเดือนก่อน +9

      ​@@e__t-ysbquxk 身体の太さが心の太さに繋がるって証明されたね

  • @chrono5394
    @chrono5394 หลายเดือนก่อน +4

    カワノの研究力の半分はリスナーでできています

  • @konoha___0
    @konoha___0 หลายเดือนก่อน +4

    トラボさんオチに使われてて草

  • @nboshi8961
    @nboshi8961 หลายเดือนก่อน +10

    研カワ助かる

  • @room5754
    @room5754 หลายเดือนก่อน +1

    カワノのリスナーかなり優秀やな

  • @user-wc5bh3ud2k
    @user-wc5bh3ud2k หลายเดือนก่อน +5

    有利フレーム正確に測れなくて段々生半可なプロになっていくの草すぎる

  • @user-uj5dz2te6k
    @user-uj5dz2te6k 29 วันที่ผ่านมา

    Sakoさん以外のプロの研究は、コンボとかセットプレイの開拓ではなく戦術の開拓ってイメージ。
    コンボとかセットプレイはトレモにほとんどの時間を注いでるような人がやってくれてるよね

  • @ilicah2941
    @ilicah2941 หลายเดือนก่อน +2

    実はこのネタ豪鬼実装初日に出てたりする

  • @3ren110
    @3ren110 หลายเดือนก่อน

    以前仰っていたベガのサイコマイン中SA2ですが、スタート位置の若干左寄りまで 強バックフィスト→生ラッシュ前投げ→生ラッシュ中足先端キャンセルSA2で表裏かつガード後ベガ+5まで取れました。

    • @3ren110
      @3ren110 หลายเดือนก่อน

      ↑相手はバーンアウト中&後ろ受身前提ですが、その場受身された場合、確認できたら しゃが中P×2→弱サイコが連ガで+10です。弱サイコの代わりにシャドウライズでも面白いです。

  • @umlluu
    @umlluu 29 วันที่ผ่านมา

    こーれは見える、奥に行く度合いが違う。でも見ることだけに神経を使わなきゃいけん

  • @user-jn5fu3hd3s
    @user-jn5fu3hd3s หลายเดือนก่อน +2

    最後表裏破られて最大入れられることを期待したのは僕だけですか?

  • @user-kz6jf1vp3h
    @user-kz6jf1vp3h หลายเดือนก่อน +2

    ラストワンタッチで使えそう

  • @user-jl7bd5ku1p
    @user-jl7bd5ku1p หลายเดือนก่อน +3

    カワノさん自身が知ってることが少ないから車輪の再発明で研究力が高くなってるように見えるっていうオチ…?

  • @ichiichi5951
    @ichiichi5951 หลายเดือนก่อน +3

    サムネ秀逸すぎるだろ笑

  • @monacomeister
    @monacomeister หลายเดือนก่อน +1

    選択肢がこれだけなら見える。
    なお、実戦

  • @i-gasu27
    @i-gasu27 หลายเดือนก่อน +1

    ゴリッゴリにフラグ立ててくのほんと好きw

  • @user-vz8pg6cf1x
    @user-vz8pg6cf1x หลายเดือนก่อน

    この表裏、左上の豪鬼のアイコンが隠れるか隠れないかで表裏みえるくね?
    なお実践…と言いたいところだけど、実際飛び方が違うから慣れるとガードできそう。

  • @haru5504
    @haru5504 หลายเดือนก่อน

    画面端空対空でフルリソースなら、
    ジャンプ中p→od斬空→ラッシュ屈大pかなり高め(妥協で最低空引き大k)→od溜め波動→ラッシュ屈大p→中竜巻→弱昇竜sa3が5965(妥協5897)が最大じゃないかと

  • @user-lh8lb2lb5y
    @user-lh8lb2lb5y หลายเดือนก่อน +1

    百鬼表裏は見てる分には全部わかったけど実際やられるとわからんのかな。
    ウル4の表裏はマージでわからんけど

  • @user-sm8px7rz2q
    @user-sm8px7rz2q 4 วันที่ผ่านมา

    ごうきと壁の距離で判別できるね

  • @damenako9947
    @damenako9947 หลายเดือนก่อน

    既出ではあるけど実戦でやられたら対処はムズいよこれ。ケアせんといかんのは表裏だけじゃないし

  • @user-vz8ww4zk5p
    @user-vz8ww4zk5p หลายเดือนก่อน +1

    百鬼裏表は飛び方でどっちか見えない?
    裏の場合は端にピッタリ接地するモーションが見えるから。
    見えはするけど入力が間に合わないってことなんかな。

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 หลายเดือนก่อน

    どんどん有利になっていくの草

  • @gfgyaelofjniif
    @gfgyaelofjniif หลายเดือนก่อน

    背景電車かと思ったわ

  • @mdrnghnyb
    @mdrnghnyb หลายเดือนก่อน

    トラ兄カウンターしつる・・・

  • @user-zd2ol7fk9q
    @user-zd2ol7fk9q หลายเดือนก่อน +2

    弱百鬼と中百鬼で頂点の位置全然違うし中百鬼は露骨にめり込んでるから分かりやすいだろって思ったけど喰らってみるとそうでもないのかな

  • @glegg3
    @glegg3 หลายเดือนก่อน +3

    10:31 クイズほんへ

  • @user-hv5it6tc1m
    @user-hv5it6tc1m หลายเดือนก่อน

    豪鬼が頂点に来たときの頭の位置見れば表裏見える気がする?気のせい?

  • @user-uv1xl8rs9p
    @user-uv1xl8rs9p หลายเดือนก่อน

    リスナー優秀シリーズすき

  • @cleaox
    @cleaox หลายเดือนก่อน

    いけそうだけどなぁ

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 หลายเดือนก่อน +3

    見てる分には結構わかりそうだけどなー

  • @Nmnmkloo
    @Nmnmkloo หลายเดือนก่อน +1

    表裏ってどうゆう原理?なんで裏と表に変わるんだ?

    • @Nmnmkloo
      @Nmnmkloo หลายเดือนก่อน

      @@アヒャヒャ表裏かける側は表裏指定出来るの?

    • @Bomb2741
      @Bomb2741 หลายเดือนก่อน +11

      格ゲーには色んな表裏あるけどこのレシピは単純に百鬼の弱or中で前進距離違うのを利用してるだけ
      どっちで出すか次第だから使う側はもちろん把握してる

    • @ilicah2941
      @ilicah2941 หลายเดือนก่อน +5

      正確に言うと豪鬼のSA2は受身不可かつ壁側に隙間があるから裏択が出来るようになってるわけで他の状況では百鬼の表裏は出来ない

    • @user-uj5dz2te6k
      @user-uj5dz2te6k 29 วันที่ผ่านมา

      @@Nmnmklooほとんどは指定できるけど本人すらどっちに行くかわからないやつがある

  • @user-km6zh2xk3t
    @user-km6zh2xk3t 12 วันที่ผ่านมา

    合格、それが正解

  • @user-cn8nl8lc8p
    @user-cn8nl8lc8p หลายเดือนก่อน +1

    この表裏、豪鬼の飛び方少し高さ違うからそれで判断できる

  • @user-dx3pz6vk7o
    @user-dx3pz6vk7o หลายเดือนก่อน

    空対空5990出たぞ

  • @higechon
    @higechon 26 วันที่ผ่านมา

    これガードできるくない?

  • @user-bf3uc6ge8r
    @user-bf3uc6ge8r หลายเดือนก่อน +2

    SA2後バクステ 2大p 前ジャンプ中kと空刃脚で簡単に表裏できるよ

  • @BobyMario
    @BobyMario หลายเดือนก่อน +1

    トラボw

  • @twatanabe4662
    @twatanabe4662 หลายเดือนก่อน

    リスナーに有識者がおおいんよなw

  • @rukusen_jp747
    @rukusen_jp747 หลายเดือนก่อน

    こっちもこっちでドリームやなぁ

  • @user-wx9kt9tr3l
    @user-wx9kt9tr3l หลายเดือนก่อน +13

    ブヨブヨガエルカワノ

  • @user-qn6kw8ll8l
    @user-qn6kw8ll8l หลายเดือนก่อน

    ほう

  • @user-zj6xd4gn2j
    @user-zj6xd4gn2j หลายเดือนก่อน +13

    表裏知ってれば全然見えるくね?

    • @user-jd7ip5gq1z
      @user-jd7ip5gq1z หลายเดือนก่อน +1

      軌道が微妙すぎてむずいと思う

    • @kunuto816
      @kunuto816 หลายเดือนก่อน +13

      確かに裏回りのときは画面端に頭擦り付けるから見えやすいような・・?
      気のせいなんかな

    • @user-je6ed6bx9g
      @user-je6ed6bx9g หลายเดือนก่อน

      百鬼の頂点で豪鬼が画面端に体こすりつけてるかどうかで判断できると思う
      なお動画勢

    • @user-zj6xd4gn2j
      @user-zj6xd4gn2j หลายเดือนก่อน

      マジ?
      豪鬼の位置見たらイケそうじゃない?
      裏に回るときは豪鬼の手が画面端にピッタリくっついてるように見えるけど

    • @user-ws8lh1ne1b
      @user-ws8lh1ne1b หลายเดือนก่อน

      確かに慣れたらすぐ対応されそうな気がする
      なお動画勢

  • @user-nz3qb7yz2y
    @user-nz3qb7yz2y หลายเดือนก่อน

    26フレーム消費するならわざわざコアコパせずとも、前ステ>立ち中Kでいいのでは?(動画モダン勢)

    • @s4ikyounoz4ko54
      @s4ikyounoz4ko54 หลายเดือนก่อน +9

      立ち中Kだと壁に張り付いてる相手に届いちゃうんです

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 หลายเดือนก่อน +1

    急にこんな表裏来たら食らうわw

  • @user-dk6qd9tp8n
    @user-dk6qd9tp8n หลายเดือนก่อน

    OD灼火から生ラッシュ屈強Pで拾えるのに通常屈強Pで「拾えないんだ!」で諦めるのイライラするw
    インパクト壁ドンからOD灼火→生ラッシュ屈強P→中竜巻→弱昇竜→SA3 とかやったことないんか…?

    • @NN-if5yp
      @NN-if5yp 29 วันที่ผ่านมา

      最後にDゲージ全部吐く連携を確認してるので、単に最初はDゲージを払わないルートだけ確認してるだけでは……?