Не обычный формат. Боль Блендера именно в том что мало кто разбирает проблемы. Чаще простые туторы с минимальной, а чаще просто нулевой обратной связью. Спасибо!
Спасибо большое за видео, пришла с туториала с чайником, ибо вода просто не текла… увеличила излучатель и всё получилось :)))) очень рада! Спасибо, что с деталями всё раскладываете🥹💓
@@evgenyiart.678 отлично)) благодарю) а как сделать толщину стакана, у меня жидкость наливается в стакан но жидкость не касается внутренних стенок стакана , как можно настроить?
@@cgpub Сделать толщину можно экструдированием на клавишу Е и потом увеличить или уменьшить на S. Можно через модификатор Solidify. Потом выбрать для стакана пункт Effector. Для лучшей симуляции можно сделать сетку более плотной и увеличить количество проходов и отступ от поверхности.
Приветствую! Попробуйте поставить галочку Is Resumable. Если не активно, то поменяйте метод запекания на любой другой, поставьте нужную галочку и запекайте в Modular.
@@evgenyiart.678 Здравствуйте, после запекания и наложения материала вода всё равно выделяется цветными зелёными частицами, как в начале симуляции, подскажите, пожалуйста, что с этим можно сделать? 1:34
Покажите, пожалуйста, как исправить то, что частицы жидкости постепенно пропадают в симуляции и иногда проскакивают сквозь стенки созданного сосуда, выступающего как effector? Пытаюсь создать симуляцию воды в трубах с гидрозатвором) И спасибо за полезное видео! Очень помогло понять в чем причина неудачных попыток ☺
@@evgenyiart.678 Получается я пытаюсь сделать симуляцию воды, протекающей по ~ образной трубе, чтобы показать работу канализационных труб, как в этом видео 1:27 - 1:40 th-cam.com/video/3Tdg6K2M7T0/w-d-xo.htmlsi=E-8AO_Q1ug-52kXt Изначально вода проходила через стенки трубы. Сделала стенки по толще, но какие-то частицы будто все равно в них проникают. С помощью настройки surface thickness у effector пыталась исправить, не получилось. Ещё пробовала через particles у domain, тоже не вышло. Полностью не получилось прочувствовать суть различных настроек. И интересно, возможно ли настроить так, чтобы толщину стенок не нужно было так сильно пухлить. Резюме: 1. Как заставить жидкость уважать наличие ограничивающих ее стенок? 2. Возможно ли использовать трубу с тонкими стенками, в качестве effector? Ещё раз спасибо!)
Приветствую, столкнулся с проблемой, уже 2 часа решить еë не могу. По старому создавая куб и источник вода просто не идёт вообще, при абсолютно разных условиях, даже использовал "all transportation или как там оно называется на cntl +A". А когда я использую "быструю воду" через объекты вода наконец-то появляется на режиме "geometry", но по твоему видео у тебя работает inflow, а я меняя эту функцию сталкиваюсь с проблемой что анимация НИКАК не меняется, просто в начале выдаётся порция воды и всё. Комп то у меня мощьный, а блендеру как-бы похрен на изменения с flow, на inflow, на geometry, вот как появилась анимация в рендере с 1 порцией воды без потока так и всё.
Приветствую! Попробовал сейчас. Все сработало с первого раза. Есть пара простых причин для первоначальной проверки. 1) Блендер кеширует данные. Просто крутните Resolution Divisions. Не важно куда. Или перекликните Replay. 2) Излучатель должен соответствовать разрешению домена. Если излучатель слишком мал симуляция не запустится. Если по каким то причинам излучатель увеличить нельзя, увеличиваем разрешение домена Resolution Divisions.
@@evgenyiart.678 Кстати, я уже обновил блендер и в новой версии уже этого "бага" нету. Жидкости в новых версиях более стабильны (была версия примерно 2.5, поставил новейшую и всё заработало), спасибо за советы, если ещё раз столкнусь с подобным
Столкнулся с проблемой: после сохранения через ctrl+s перестаёт работать симуляция воды, пытался менять порядок действий но ничего не помогает. До сохранения всё ок, после сохранения ничего не работает. Из-за чего это происходит и как это можно починить?
Ура!!! Я нашёл решение. Чтобы симуляция работола после сохранение надо у "domain" в папке "cache" потыкать "Type: repley" после чего надо удалить физику воды и создать снова. Надеюсь кому-то помог)
@@evgenyiart.678 кстати мне очень понравилось твоё видео, ты очень хорошо и подробно объясняешь, и самое главное не торопясь. Спасибо тебе за это. Но к сожалению я не могу тебя поддержать на бусти или другой платформе потому что я не совершенно летний. Я могу только подписаться и пожелать удачи в продвижении контента))
У меня проблема такая, симуляция жидкости не происходит через проблем по нормальному и плавно. Чтобы симуляцию увидеть, приходиться каждый раз нажимать по раз 20 *перейти к последнему кадру* в симуляции. Подскажите пожалуйста, не знаю уже что делать. Если не понятно, то у меня стимуляция и изменение кол-ва и положения частиц, отображается, только с каждым следующим 250 кадром. И только при запекании, симуляцию можно посмотреть нормально, с 1го по 250й кадр. Я новичек, поэтому если кто-то подскажет, пожалуйста подробно)
Здравствуйте! Не совсем понятно что происходит.)) Если, вместо движущегося меша воды, Вы видите синенькие частицы, то нужно в настройках физики поставить галочку Mesh. То, что я имею ввиду включается по таймкоду 2:31
Здравствуйте! Возможно что то упустили. Есть ряд причин по которым симуляция может не запускаться. На пример слишком маленький излучатель и слишком маленькое разрешение домена. Попробуйте запустить через Quick Effects.
@@zocen6659 Она там точно есть. Просто от версии к версии некоторое положение вкладок может меняться. Открывайте по очереди вкладки в настройках домена и обязательно найдете.
У меня ВООБЩЕ не работает вода. Делаю все правильно - создаю "домен" внутри него источник, начинаю симуляцию и ничего не происходит P.s. попробовал покрутить настройки - Blender решил нах*й ему такой непутевый пользователь и вылетел
Здравствуйте! Это может происходить если излучатель слишком мал по отношению к домену. Попробуйте увеличить разрешение домена - Resolution Divisions или увеличить излучатель. Ну и после манипуляций не забывайте Replay в настройках домена перевыбирать.
Почему полностью заливает домен при симуляции жидкости?
Не обычный формат. Боль Блендера именно в том что мало кто разбирает проблемы. Чаще простые туторы с минимальной, а чаще просто нулевой обратной связью. Спасибо!
Спасибо!
Целый день потратил что бы понять в чем проблема. Спасибо тебе что не кто теперь после твоего видео не будет мучиться как я
больше спасибо)
Спасибо большое за видео, пришла с туториала с чайником, ибо вода просто не текла… увеличила излучатель и всё получилось :)))) очень рада! Спасибо, что с деталями всё раскладываете🥹💓
Вам спасибо за добрые слова и обратную связь. Рад что мое бурчание кому-то оказалось полезным =)
а можно по подробнее, что за излучатель? а то делаю все как на видео но воды нет)
@@cgpub Здравствуйте! Излучателем называют тот объект из которого должна течь жидкость. Например куб является доменом, а сфера излучателем.
@@evgenyiart.678 отлично)) благодарю) а как сделать толщину стакана, у меня жидкость наливается в стакан но жидкость не касается внутренних стенок стакана , как можно настроить?
@@cgpub Сделать толщину можно экструдированием на клавишу Е и потом увеличить или уменьшить на S. Можно через модификатор Solidify. Потом выбрать для стакана пункт Effector. Для лучшей симуляции можно сделать сетку более плотной и увеличить количество проходов и отступ от поверхности.
Полезная информация , но я не могу запечь Mesh воды для Domena в типе Modular , пишет что кэш не просчитывается и запекание не активно, почему?
Приветствую! Попробуйте поставить галочку Is Resumable. Если не активно, то поменяйте метод запекания на любой другой, поставьте нужную галочку и запекайте в Modular.
@@evgenyiart.678 Здравствуйте, после запекания и наложения материала вода всё равно выделяется цветными зелёными частицами, как в начале симуляции, подскажите, пожалуйста, что с этим можно сделать? 1:34
@@evgenyiart.678 Благодарю , хорошо попробую 👌
Здоровчик !) круто!!!
Спасибо!!!
@@evgenyiart.678 работаем бро!!! я там кинул малеха
@@Romik-kz2vn 🤝
Покажите, пожалуйста, как исправить то, что частицы жидкости постепенно пропадают в симуляции и иногда проскакивают сквозь стенки созданного сосуда, выступающего как effector? Пытаюсь создать симуляцию воды в трубах с гидрозатвором)
И спасибо за полезное видео! Очень помогло понять в чем причина неудачных попыток ☺
Здравствуйте! Рад, что чем-то был Вам полезен!
Расскажите подробнее, что должно получиться в итоге? Я постараюсь записать видео с конкретным примером.
@@evgenyiart.678 Получается я пытаюсь сделать симуляцию воды, протекающей по ~ образной трубе, чтобы показать работу канализационных труб, как в этом видео 1:27 - 1:40
th-cam.com/video/3Tdg6K2M7T0/w-d-xo.htmlsi=E-8AO_Q1ug-52kXt
Изначально вода проходила через стенки трубы. Сделала стенки по толще, но какие-то частицы будто все равно в них проникают. С помощью настройки surface thickness у effector пыталась исправить, не получилось. Ещё пробовала через particles у domain, тоже не вышло.
Полностью не получилось прочувствовать суть различных настроек. И интересно, возможно ли настроить так, чтобы толщину стенок не нужно было так сильно пухлить.
Резюме:
1. Как заставить жидкость уважать наличие ограничивающих ее стенок?
2. Возможно ли использовать трубу с тонкими стенками, в качестве effector?
Ещё раз спасибо!)
Спасибо большое, пойду дальше убивать комп😁😁😁вдруг сейчас получится :)
Вам спасибо! Удачи!
Приветствую, столкнулся с проблемой, уже 2 часа решить еë не могу. По старому создавая куб и источник вода просто не идёт вообще, при абсолютно разных условиях, даже использовал "all transportation или как там оно называется на cntl +A". А когда я использую "быструю воду" через объекты вода наконец-то появляется на режиме "geometry", но по твоему видео у тебя работает inflow, а я меняя эту функцию сталкиваюсь с проблемой что анимация НИКАК не меняется, просто в начале выдаётся порция воды и всё. Комп то у меня мощьный, а блендеру как-бы похрен на изменения с flow, на inflow, на geometry, вот как появилась анимация в рендере с 1 порцией воды без потока так и всё.
Приветствую! Попробовал сейчас. Все сработало с первого раза. Есть пара простых причин для первоначальной проверки. 1) Блендер кеширует данные. Просто крутните Resolution Divisions. Не важно куда. Или перекликните Replay. 2) Излучатель должен соответствовать разрешению домена. Если излучатель слишком мал симуляция не запустится. Если по каким то причинам излучатель увеличить нельзя, увеличиваем разрешение домена Resolution Divisions.
@@evgenyiart.678 Ок, попробую, надеюсь сработает
@@evgenyiart.678 Кстати, я уже обновил блендер и в новой версии уже этого "бага" нету. Жидкости в новых версиях более стабильны (была версия примерно 2.5, поставил новейшую и всё заработало), спасибо за советы, если ещё раз столкнусь с подобным
@@МаксимВолков-к9у У меня то же последняя версия. Может по этому все работает. Хорошо что разобрались.
Здпавствуйте! когда нажимаю inflow перестает бежать вода вообще
пошла водичка
спасибо за урок!
Приветствую! Очень хорошо что разобрались.
Не получается. При переключении типа с реплей на модуляр сразу домен становится непрозрачный. Но просто при проигрывании на реплее, всё хорошо.
Здравствуйте. Нужно произвести запекание. Примерно на 5:35
Привет, почему дым на рендере не отображается?
Приветствую! Домен нужно настраивать. Дым через объемы настраивается. На подобии объемного света.
Столкнулся с проблемой: после сохранения через ctrl+s перестаёт работать симуляция воды, пытался менять порядок действий но ничего не помогает. До сохранения всё ок, после сохранения ничего не работает.
Из-за чего это происходит и как это можно починить?
Ура!!! Я нашёл решение.
Чтобы симуляция работола после сохранение надо у "domain" в папке "cache" потыкать "Type: repley" после чего надо удалить физику воды и создать снова.
Надеюсь кому-то помог)
У меня настолько слабый комп что он даже самую черновую версию жидкости при минимальном разрешении прогрузить не может(((
Привет! печально((
@@evgenyiart.678 кстати мне очень понравилось твоё видео, ты очень хорошо и подробно объясняешь, и самое главное не торопясь. Спасибо тебе за это. Но к сожалению я не могу тебя поддержать на бусти или другой платформе потому что я не совершенно летний. Я могу только подписаться и пожелать удачи в продвижении контента))
У меня проблема такая, симуляция жидкости не происходит через проблем по нормальному и плавно. Чтобы симуляцию увидеть, приходиться каждый раз нажимать по раз 20 *перейти к последнему кадру* в симуляции. Подскажите пожалуйста, не знаю уже что делать. Если не понятно, то у меня стимуляция и изменение кол-ва и положения частиц, отображается, только с каждым следующим 250 кадром. И только при запекании, симуляцию можно посмотреть нормально, с 1го по 250й кадр. Я новичек, поэтому если кто-то подскажет, пожалуйста подробно)
Здравствуйте!
Не совсем понятно что происходит.))
Если, вместо движущегося меша воды, Вы видите синенькие частицы, то нужно в настройках физики поставить галочку Mesh. То, что я имею ввиду включается по таймкоду 2:31
0:57 не падает, вообще жидкости нет
Здравствуйте! Возможно что то упустили. Есть ряд причин по которым симуляция может не запускаться. На пример слишком маленький излучатель и слишком маленькое разрешение домена. Попробуйте запустить через Quick Effects.
Вода течет но меша нет никак.
Его нужно включить отдельно. В видео показано как.
@@evgenyiart.678 самой кнопки в блендере почему то нету в папке флюид не все функции, как то через раз раюотает то тни есть то их нет
@@zocen6659 Она там точно есть. Просто от версии к версии некоторое положение вкладок может меняться. Открывайте по очереди вкладки в настройках домена и обязательно найдете.
У меня ВООБЩЕ не работает вода. Делаю все правильно - создаю "домен" внутри него источник, начинаю симуляцию и ничего не происходит
P.s. попробовал покрутить настройки - Blender решил нах*й ему такой непутевый пользователь и вылетел
Здравствуйте! Это может происходить если излучатель слишком мал по отношению к домену. Попробуйте увеличить разрешение домена - Resolution Divisions или увеличить излучатель. Ну и после манипуляций не забывайте Replay в настройках домена перевыбирать.
@@evgenyiart.678 Спасибо