Запуск Теслы в космос крутилкой. Space Engineers

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • Запускаем с помощью крутилки вездеход в космос !

ความคิดเห็น • 34

  • @SadlyNix
    @SadlyNix 2 ปีที่แล้ว +15

    *запуск в космос Tesla CyberBelaz* опечатка в видео

  • @ggwp0816
    @ggwp0816 9 หลายเดือนก่อน

    Как красиво она дезинтегрировалась при первом запуске под весёлые звуки)) вообще первые два пуска топ))

  • @Andry1900
    @Andry1900 2 ปีที่แล้ว +5

    лайк за Эпик фейл в первой попытке))

  • @Moonz142
    @Moonz142 2 ปีที่แล้ว +3

    Классная серия, настроение поднял 🤣🤣🤣 ну результат хорош, учитывая что это даже не земля а Чужих) теперь только так в космос и будем запускаться - на праще 😄 обидно конечно что без мода скорость моментально падает.

  • @burykin_anton
    @burykin_anton 2 ปีที่แล้ว +2

    Класс, то, что нужно, то, что моя упоротая душа просила 👍

  • @soundwaveandfriends
    @soundwaveandfriends 2 ปีที่แล้ว +4

    5:23 батя только отремонтировал ниву

  • @Dmitry822
    @Dmitry822 2 ปีที่แล้ว +3

    Всё круто, но попробуй поставить крутилку под небольшим углом, например 30-45 градусов (или же вообще вертикально), тогда и начальняя скорость нужна меньше и вылет в космос будет быстрее

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว +3

      если ставить под углом, будет влиять сила тяжести в процессе раскрутки, и все будет сложнее. А когда крутилка горизонтальна - таких проблем нет

    • @Dmitry822
      @Dmitry822 2 ปีที่แล้ว +1

      @@BosDen Интересно, на выходных попробую построить

  • @Apocali927
    @Apocali927 7 หลายเดือนก่อน

    Отличные гайды

  • @av6376
    @av6376 2 ปีที่แล้ว +1

    728 подписчик. Пожалуйста продолжай 😉

  • @user-sp2lv2lm3i
    @user-sp2lv2lm3i 2 ปีที่แล้ว

    Ярик бочок.....)

  • @joon208
    @joon208 2 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, в настройках роторов, шарниров и поршней, есть функция которая позволяет им не болтаться и не искривляться (названия её не помню, но такая там есть)

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      посмотрю....

    • @joon208
      @joon208 2 ปีที่แล้ว

      @@BosDen я точно помню что в той пушке, видос по которой ты делал, автор корабля из воркшопа юзал эту функцию

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      @@joon208 ок, посмотрю

    • @joon208
      @joon208 2 ปีที่แล้ว

      @@BosDen резделять тензор инерции

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว +1

      @@joon208 Он немного улучшает поведение ротора, но не устраняет проблему совсем.

  • @fantanickola6548
    @fantanickola6548 2 ปีที่แล้ว +1

    Там z нужно нажать, чтобы двигатели не поддерживали уровень высоты и учитывалась гравитация планеты

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว +2

      это я в курсе))

  • @arlekin3201
    @arlekin3201 2 ปีที่แล้ว

    Ахах классно ,спасибо.

  • @asurahan
    @asurahan 2 ปีที่แล้ว

    ахаха... что и требовалось ожидать. ограничение скорости оно работает на структуры а не на роторы

  • @user-negoda_2019
    @user-negoda_2019 ปีที่แล้ว

    Как тебе такое Илон Маск

  • @heymdall_osternen
    @heymdall_osternen 2 ปีที่แล้ว

    для быстрого набора скорости гироскопы попробуй отключить

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      ок, попробую, но мне кажется, что будет то же самое

  • @penguins81186
    @penguins81186 2 ปีที่แล้ว

    Хм... а если сделать типо грави пушки, только с земли запускать в космос

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      в условиях земного тяготения, я так понимаю, все эти гравитационные приблуды не работают)))

  • @Roman-ye3fs
    @Roman-ye3fs 2 ปีที่แล้ว

    Шеф, ну восстановите пожалуйста скрипт по верфи . Уже скоро дособираю. Или сделайте , что б чертеж работал - он в игре не отображается !!! Спасибо .

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      Там не чертеж, а сценарий!! Что бы в него попасть, надо создать новую игру и при этом выбрать сценарий из мастерской - он там и есть.

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      Ну а скрипт:
      Скрипт ниже. В нем Timer_Block_R - имя таймера, который запускает этот самый скрипт в программном блоке через 1 секунду. То есть если есть непроваренные блоки, то он запускает скрипт снова и снова, пока непроваренных блоков не станет. В этом случае запускается таймер Timer_Block_E
      public void Main(string argument)
      {
      int Notready_blocks = 0;
      IMyTimerBlock timer_r = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("Timer_Block_R") as IMyTimerBlock;
      IMyTimerBlock timer_e = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("Timer_Block_E") as IMyTimerBlock;
      var blocks = new List();
      GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(blocks);
      for (var i = 0;i < blocks.Count;i++) {
      IMySlimBlock slimBlock = blocks[i].CubeGrid.GetCubeBlock(blocks[i].Position);
      if (slimBlock != null) { if (slimBlock.BuildLevelRatio < 1) Notready_blocks++; }
      }
      if (Notready_blocks > 0) {
      timer_r.GetActionWithName("Start").Apply(timer_r);
      } else {
      timer_e.GetActionWithName("Start").Apply(timer_e);
      }
      }

  • @LanGeDoks
    @LanGeDoks 2 ปีที่แล้ว

    Проще сказать 18 килотонн (:

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      мы не ищем легких путей))))))

  • @Maxime-007
    @Maxime-007 ปีที่แล้ว

    Круто🔥🔥🔥🔥👍🏻

  • @Maxime-007
    @Maxime-007 ปีที่แล้ว

    Наверное надо было передьзапуском все ротеры зафиксировать.