Подъемный кран. Печалька. Space Engineers

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 43

  • @galemwendar2170
    @galemwendar2170 2 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за видео! Прям заставляет вернуться в инженеров и с новыми модельками работать

  • @Dalv_Si_Sith
    @Dalv_Si_Sith 2 ปีที่แล้ว +5

    Какие инженеры обманчивы :) смотрю твоё видео кран выглядит мелким, а когда ты показал цепь и кабину... понял настоящие размеры постройки, как бы во время игры не перепутать мелкий корабль с большим😁

  • @fantanickola6548
    @fantanickola6548 2 ปีที่แล้ว

    Штук, класс. Также говорю, не в обиду. Наилучшего всего

  • @Grifov
    @Grifov 2 ปีที่แล้ว +3

    Крюк для охоты на космические корабли... (пойду ка попробую)
    [спустя некоторое время] - однако ж работает... Только в космосе правда. На планете начинает кидать туда сюда. Хотя как оружие массового террора в самый раз.)

  • @Moonz142
    @Moonz142 2 ปีที่แล้ว

    Поздравляю с тысячей штук) идея конечно интересная, я когда увидел вначале думал моды)

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      спасибо)

  • @mishaneocutgoil7360
    @mishaneocutgoil7360 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос

  • @АлександрОсосков
    @АлександрОсосков 2 ปีที่แล้ว +3

    Если честно, думал про то, что такое количество шарниров, вызовет дикие лаги, а вышло немного по другому...

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      да нет, нормуль

    • @КоллиматорПикатини
      @КоллиматорПикатини 2 ปีที่แล้ว

      тоже так думал, спасибо хоть за оптимизацию, если такое сделать например в скрап механике то там будет точно 1 фпс..

  • @Andry1900
    @Andry1900 2 ปีที่แล้ว

    Автор большой молодец

  • @Owmez
    @Owmez 2 ปีที่แล้ว

    У меня при удалённом управлении, нет отображения панели быстрого доступа управления группами в низу

  • @МихаилЛосев-у7у
    @МихаилЛосев-у7у 2 ปีที่แล้ว

    Ностальджи . . . . Но как круто . . .

  • @DifferentDiamond
    @DifferentDiamond 2 ปีที่แล้ว

    Вот это ты здорово придумал, ябы не догадался🤭😃👻

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      идея, естественно, не моя. в ютубе полно роликов про такие цепи, но я хотел сам попробовать.

  • @Moonz142
    @Moonz142 2 ปีที่แล้ว

    Ого целых два видео а почему колокольчик не отзвонил?

  • @astronerex996
    @astronerex996 2 ปีที่แล้ว

    А что если добавить 1-2 такие же цепи? Теоретически грузоподъёмность же должна увеличиться. Ещё можно делать лебёдку на поршне (стрелу опустить, а лебёдку поднять над стрелой, а потом на пластине делать цепь).

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      я с одной то цепью еле совладал))))

  • @YokiariOriginal
    @YokiariOriginal 2 ปีที่แล้ว

    Ребят, такой вопрос, а можно ли в креативе как ни будь отцентрировать чертеж структуры не по центру, а по стороне объекта. Что бы, допустим, можно было загрузить столб в чертежи, после чего поставить его сверху, на другую структуру. У меня они не стыкуются, а сам "столб" я всегда держу, как бы, по центру, от чего и не выходит.

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว +1

      у меня при длине конструкции свыше пары километров чертеж начинает цепляться только за центр, а это большая проблема. Из-за этого у меня чертежи меньше, чем хотелось бы))

    • @YokiariOriginal
      @YokiariOriginal 2 ปีที่แล้ว

      @@BosDen Да, это действительно большая проблема, особенно для тех, кто строит мегаструктуры. Вручную воздвигать всё - это ад. Надеюсь рано или поздно кто-нибудь сделает мод позволяющий центровать большие постройки от края.

  • @mr.docent9818
    @mr.docent9818 2 ปีที่แล้ว +1

    Посмотри на настоящие краны, используй полиспас, систему блоков, 4х кратную запасовку, будет поднимать в двое больше.

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      с полиспастом, понятно, будет лучше. но тут тогда такой огород надо нагородить, что боюсь представить)) А учитывая сложности работы с таким "тросом", это будет совсем сложно)

  • @maksmakenski
    @maksmakenski 2 ปีที่แล้ว

    Нельзя его не накручивать а просто вытягивать вниз, типа как рычаг, тогда шанс запутаться меньше? Типа сделать кран выше, и прицепить к блоку в противовес и поршнями тянуть вниз

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      Тогда зачем трос)))) просто поршнями и тянуть

    • @maksmakenski
      @maksmakenski 2 ปีที่แล้ว

      @@BosDen ну трос для аутентичности)) формально он же поднимает, а сзади просто противовес типо) самое печальное не понятно как решить вопрос прохода через текстуру, походу даже маленький разрыв на это влияет, я ещё не играл в эту игру, только вот думаю начать, и скорее всего при накрутке происходит такой же разрыв (как с местом) , поэтому он в некоторых местах проходит через себя же и получается типо узла, но он не падает, и не проходит на сквозь, как с местом где колесом, скорее всего из за количества э точек соприкосновения, соответственно если колеса поставить не только на краю башни а по всей её длине, то шанс разрыва уменьшится, но колбасить её будет, и в некоторых местах вылетать, что может привести к тому что он перестанет корректно распутываться, это избежать только ращетом максимального веса для подъёма, и тогда вообще делать ничего не надо просто разрывов не будет

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      @@maksmakenski Тут надо пробовать))

  • @MyTrolin
    @MyTrolin 2 ปีที่แล้ว +1

    У тебя очень приятный голос и очень неприятно пищащий микрофон :)

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      это какой-то сбой (пищание), вовремя не заметил, а то убрал бы.

  • @romay3477
    @romay3477 2 ปีที่แล้ว

    А если на штуке, которая мотает, сделать сплошную стену, а не крестовину? Все равно грыжа будет? Или вообще не прокрутиться

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      Ну грыжи тогда, наверное, не будет, но проблема, когда соседние витки соединяются между собой, останется. В общем, надо что то другое....

  • @Saint_ICE
    @Saint_ICE 2 ปีที่แล้ว

    Всем привет, я достаточно начинающий космический инженер и у меня возник вопрос. Во многих крафтах в том числе и у автора данного канала видел соединение больших и малых сеток, как это сделать? Буду благодарен за ответ.

  • @61-k64
    @61-k64 2 ปีที่แล้ว

    сделай систему полиспастов)))

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      да это такой гимор, с ума сойти можно))))

  • @ДенисБезгодов-ы8б
    @ДенисБезгодов-ы8б 2 ปีที่แล้ว

    а можно увидеть как делать боевых дронов? а то меня боты терраризируют капец)) играл в игру когда ещё планет небыло выживали как могли, а сейчас всё забыл(((

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว +1

      у меня, наверное, нет(( В дронах главное - скрипт, а я до написания таких сложных еще не дорос(( Смотрите renesco rocketman

  • @dbepb5445
    @dbepb5445 2 ปีที่แล้ว

    Наверняка ты хочешь снимать только по спэйсам, но для всего такого есть много разных игр) спайсы в этом смысле черн-чур аркадны:/

    • @BosDen
      @BosDen  2 ปีที่แล้ว

      я больше сужу по возможностям для креатива. игр красивых и со множеством компонентов много, но в большинстве ты "закован" внутри замысла разработчика и никуда за его пределы не вырваться

    • @dbepb5445
      @dbepb5445 2 ปีที่แล้ว

      @@BosDen к примеру есть Scrap mechanic в креативе много вещей сделать можно подобных спэйсам, есть ещё Besiege там более проработанная физика и аэродинамика чем в спэйсах

  • @crazypanda5053
    @crazypanda5053 2 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/tcvujqh9jCI/w-d-xo.html
    Доброго времени суток,наткнулся на такой мод в Ютубе ,вот интересно можно реализовать его для таких построек тип кранов..