@@wolfrock4904 Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
- Безопасность, - тихо пробормотал Меринов. - Безопасность! - передразнил его купец. - Я и сам знаю про безопасность. Ты мне лучше вот что скажи. - Он покопался в столе и достал порядком истрёпанный номер "Ведомостей" за прошлый год. - Вот, слушай. "Готовить снаряд для путешествия к Луне и иным планетам следует таким образом. Взять три бочки, составить их одну над другой, скрепить болтами или скобами. В первую бочку уложить динамиту и всякого прочего пороху, чтобы было чем лететь от Земли. Во второй следует хранить пищевые запасы и багаж, необходимый в дороге. В третьей бочке должен располагаться сам путешествующий. Велите, чтоб горничная поместила туда старых перин и одеял, чтоб смягчить неизбежную при полёте тряску и прочие неудобства". Всё! - купец отодвинул газету, хлопнув по ней ладонью. Всё, понимаешь? Три бочки да порох с динамитом. А ты мне: стёклы, трубочки, краники... Приборов каких-то из Германии выписал... (Тырин Михаил Юрьевич, повесть "Истукан")
Ну да, гравитация у него с расстоянием спадает🤦♂️ гравитация в реальном мире спадает очень далеко, на мкс почти тажа гравитация, гравитацию обыгрывают скоростью.
Как то делал проект лифта. Идея была в том что бы он двигался вверх и сам себя строил. Лифт работал и строился. Но потом забил на игру и стер все проекты. А вообще Люблю такое грандиозное. Норм тема.
мне кажется что машина не поднималась из-за проскальзывания колёс, если нижними колёсами её прижать сразу, то возможно что и дополнительные колёса не понадобились бы.
искусственная масса на ось или колесо, либо круглая штука (тоже какой то там генератор массы) в которой можно настроить массу, и все это будет действовать на блок. сам делал такое в инженерах
использовать нужно все колеса, как ведущие и для торможения (да, немного поморочиться с инверсией движения/ориентацией). гравитацию - на дисплей, для наглядности пересечения гравитационного пояса и суммарное потребление всеми колесами, потому что "3е лицо" никак не обозначает нагрузку на привод ;).
Вот уж чудеса в конце видео - на мелком ровере поставили искусственную массу) Попробуйте этот же принцип для «толкания» корабля, на котором стоит эта масса и генератор гравитации. Меняем вектор и вуаля - настоящий двигатель Нормандии прямиком из mass effect! Корабль «падает» в гравитационный колодец, шик)
Ну, во-первых, проект имеет нулевую практическую ценность, т.к. еще нужно добавить опоры, которые будут держать дорожное полотно длиной 84 км, способное выдержать машину весом 1200тонн!, и саму эту машину. В конечной точке опоры должны быть высотой под 40 км, а это еще вовсе не космос. Ну и во-вторых, не совсем понял, зачем везти с собой топливо и генератор водорода, которые утяжеляют машину, когда можно прямо подавать электроэнергию по дорожному полотну, по-моему, такая возможность - самое ценное, что в этой конструкции есть, а автор зачем-то ею пренебрег
@@zlobniybarmaley704 а какую ты хочешь практическую цель получить в игре? В любой игре есть игровые условности. Цель в данной игре летать по планетам и добывать ресурсы. Цель конкретно данной конструкции - альтернативная версия "взлета" с планеты с гравитацией.
@@vannoize Ну, человек не летает, а захотелось ему создать эту систему. Мне показалось, ему интересно именно моделирование. Но модель получилась весьма условная. Если ему интересно летать по планетам, ему будет пофиг на то, что я написал
Прикольный эксперимент! Надо его предложить сделать на земле в реале, этим плоскоземцам, которые уверены в том, что Земля плоская!!! Вот и проверим!👍🏻 Спасибо за труды!!!!
Помню я как то на сервере построил лифт и на 40км высоты произошло чп и он упал.. Я думал админ и все игроки сервера лично приедут ко мне дамой, чтобы дать мне в морду ))
Земля крутится, и давит эту площадку к роверу, скорее всего автор специально так разместил рельсы относительно вращения земли, но в таком случае центробежная сила должна скинуть Ровер? Концовка с вылетом тележки понравилась больше всего!
Я думаю, что лучше не делать такой склон усиливающийся. Лучше слегка согнуть рельсы, чтоб угол рельсы был примерно одинаковый относительно центра земли. Космический лифт по спирали. Может быть слегка склон увеличивается, но его увеличение должно работать на компенсирование потери силы тяжести, таким образом чтоб лифт вертикально ехал только на геостационарной орбите.
Проблема в том, что на высоте 1 км, эти палки будут шататься. Из-за вращении земли и разной гравитации. Если бы такой проблемы не было, то мы бы просто строили небоскребы до космаса
Чтоб вы поняли, космос не означает невесомость. МКС летает на высоте 400 км над землёй, в космосе. И летает с огромной скоростью, что позволяет ей летать по орбите, не падая на землю. Но стоит ей замедлится, она начнет падать на землю под воздействием гравитации.
Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
Есть еще догадка что малые колеса крутяться в ту же сторону что и большие, тем самым создается противодействие, выходит, что малым колеса нужно сделать риверс, то бишь в другую сторону вращения, либо убрать трение до нуля
Такие рельсовые вагонетки удобно использовать для добычи ресурсов с планеты на орбитальную станцию или шип, что бы не спускаться на грамадине проще сделать такую систему и пользоваться ей постоянно особенно если это все автоматизированно,
Не, проще как раз космический лифт, чтоб тягать прямо с базы на базу через конвееры все что нужно даже не спускаясь. А спукаться на челноках из мелкой сетки
А как вы строили рельсы? Автосварщиком на колесах? У меня с подвижной конструкции проектор со сварщиком не создают детали на другой, не подвижной конструкции ((
Вопрос, а как держатся рельсы без поддержки. Они же банально не смогут выдержать огромной нагрузки, и в целом принять такую длину. Это очень круто, но маловероятно, хотя все может быть.
*нужно было снизу вагонетки искусственную массу влепить, а на вагонетку генератор гравитации. Таким образом у тебя бы не уменьшалась сила тяжести и колеса так же бы нормально зацеплялись за рельс*
@@BosDen надо было небольшое трение оставить, чтоб они тянули, а в игре вроде мощность контролируется в графе макс скорости(как это работает - хз , но оно так)
интересно можно ли таким образом соединить планету со спутником. Скорее всего не получится (если в игре реализовано вращение спутников), опять таки как это вращение реализовано вокруг своей оси или еще и вокруг планеты и по какой орбите круглой или эллиптической. Хотя бы попробовать завести рельсы в зону притяжения спутника. Или собрать две структуры с планеты и со спутника которые соединяются в определенный момент времени (из-за вращения тел). В механике игры я так понимаю солнце вращается вокруг игрового пространства (за счет чего происходит смена дня и ночи), интересно как ведут себя планеты и спутники может их все-таки сделали тупо статичными.
Да, в стандартных сценариях, насколько я знаю, солнечная (и другие) система - как до Коперника. Все статично и Солнце крутится вокруг Земли:) Космические Инженеры так далеко в плане космической механики не продвинулись. Хотя, кто знает, может кто из мододелов и реализовал вращение планет.
В принципе такой интересный проект но как будут держаться шасси в воздухе? Причём ровно. плюс Земля вращается вокруг себя, спутники и МКС тоже вращается вокруг Земли. Доставить полезный груз, ну не знаю?
они не выполняют тяговой функции, поэтому крутятся, только когда касаются рельса. Я их "в натяжку" не устанавливал, поэтому некоторые могут и не крутиться. Кроме того, трение на них в ноль выставлено.
@@BosDen и это странно. Колеса у тебя настроены на одну высоту? Значит и прижим должен быть одинаковый справа и слева. К тому же роторы что стоят вертикально по умолчанию прижимаются и тоже должны крутиться, но крутится только с одной стороны.
@@alexeytsvigune6230 ну там же нет никакой фиксации тележки. как получилось, так она и позиционировалась. дальше может быть и по-другому. ничего странного здесь нет
@@BosDen я тебя с другим челом спутал, сорян. Нор надо, ато все по разному рассказывают, и разные факты знают. М.б. и ты что то интересное о них знаешь
соглашусь с одним из коментов, надобыло нижнии колеса прижать и поставить им 0 на сцеление, тогда бы у верхних было бы 100% сцепление и скорость не падала))))
@@BosDen ну понятно ,то есть пока нету идеи как можно было бы укрепить данную конструкцию ? Как будто бы можно вывести огромный искусственный спутник на орбиту земли и к нему коннектиться
В корне неправильная физика - невесомость обеспечивает падение тела мимо планеты засчет набранной первой космической скорости по правильной траектории. Даже на высоте 400000 км от поверхности Земли ускорение составляет 0,0025 м/с^2, т.е. 2,5 мм в секунду за секунду. Поэтому, даже поднявшись до этой высоты со скоростью 100 м/с, вы начнете постепенно падать обратно на Землю постепенно ускоряясь все больше и больше по мере приближения к поверхности Земли...
Ну, вообще-то, есть закон всемирного тяготения, и с удалением от небесного тела его сила притяжения падает. Однако, указанной автором высоты недостаточно, чтобы получить существенную разницу)))
Из-за притяжения к центру планеты, прямая дорога будет ощущаться подъёмом в гору. Сначала пологим, но всё более крутым со временем. Похожий эффект будет на планете-кубе: th-cam.com/video/BPoo2sflmew/w-d-xo.html
Тебе бы движки сверху поставить. Чтобы они к платформе притягивали . Или сделать 2 колеса на рельсе . 1 сверху и с низу . но это уже будет рельсовый поезд
И что практически поменяется от того сверху-снизу рельсы или справа-слева? Когда гравитация есть телега и так, и так стоит, когда гравитации нет - телега и так, и так никуда не притягивается
это интересная задумка , но как альтернатива космическому лифту на водородных двигателях и рельсах из обычных блоков и стыковочных шасси слишком долго и объемно . плюс , как ты сказал , присутствует серьезная проблема с вылетами и надобностью в "транзитных" астероидах .
А почему сразу было не использовать генератор и блоки искуственой массы для трения. Кстати гравитационные движки на основе их дико быстрые и стольже не управляемые)))
Потому что земля круглая. Дорога не имеет уклона только к начале и сила тяжести действует перпендикулярно полотну дороги. А дальше направление силы тяжести меняется, а это и есть уклон).
Красивая задумка, красиво исполнена.
красивое чем?
То что это все висит в воздухе?
Ты угараешь или действительно особоодаренный?
@@wolfrock4904 Тебе то, что? Не нравится не ешь.
@@wolfrock4904 Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
@@addmusic1484 Жалко что планеты двигаются и порвут твои теоретические мостики
@@isaaccurse9192 на шарах это хорошая задумка. А между планетами на солнечных парусах, конечно
Фраза - "Поехали!", уместна как никогда прежде.
- Безопасность, - тихо пробормотал Меринов.
- Безопасность! - передразнил его купец. - Я и сам знаю про безопасность. Ты мне лучше вот что скажи. - Он покопался в столе и достал порядком истрёпанный номер "Ведомостей" за прошлый год. - Вот, слушай. "Готовить снаряд для путешествия к Луне и иным планетам следует таким образом. Взять три бочки, составить их одну над другой, скрепить болтами или скобами. В первую бочку уложить динамиту и всякого прочего пороху, чтобы было чем лететь от Земли. Во второй следует хранить пищевые запасы и багаж, необходимый в дороге. В третьей бочке должен располагаться сам путешествующий. Велите, чтоб горничная поместила туда старых перин и одеял, чтоб смягчить неизбежную при полёте тряску и прочие неудобства". Всё! - купец отодвинул газету, хлопнув по ней ладонью. Всё, понимаешь? Три бочки да порох с динамитом. А ты мне: стёклы, трубочки, краники... Приборов каких-то из Германии выписал...
(Тырин Михаил Юрьевич, повесть "Истукан")
Экономим энергию на выходе на орбиту! Антикризисное решение! 😁
так там магнитные колёса, ну типа да без гравитации
Он не выходил на орбиту, тащемта.
Импортозамещение. Хорошо! Забис!
В иженерах нет орбит
@@lestart5091 , ну, это я обобщил. Знаю, что нет.
Не удивительно, что в мире полно плоскоземщиков. С такими то играми 😄
Ну да, гравитация у него с расстоянием спадает🤦♂️ гравитация в реальном мире спадает очень далеко, на мкс почти тажа гравитация, гравитацию обыгрывают скоростью.
@@НиколайАлюсов к слову, с отдалением от земли, даже в ее пределах, гравитация спадает ;)
@@НиколайАлюсов и ещё, на мкс гравитации почти что нету, ты бы хоть подумал для начала что пишешь
@@godd9999 он захотел выебнуться, но не вышло :(
А ты своими глазами видел круглую землю?
Как то делал проект лифта. Идея была в том что бы он двигался вверх и сам себя строил. Лифт работал и строился. Но потом забил на игру и стер все проекты. А вообще Люблю такое грандиозное. Норм тема.
Очень приятный человек! Смотреть такое в 2022 году очень интересно, когда многие люди делают контент просто на каких-то шутках и т.д.🙂
"Поехали!" - в буквальном смысле слова
ржу от того как меняется транспорт по мере прохождения , а в конце он должен был привратится в трансформера! 😂❤❤
Выпал с фразы про "100м/с маловато" (360км/ч)
Игровые условности они такие
Но для космоса это как лечь на пол животом и перемещаться, двигая одним лишь пупком.
Сила тяжести на орбите тоже есть, но компенсируется орбитальной скоростью те центробежными силами
в инженерах немного проще))
в инженерах гравитация с высотой слабеет, а потом пропадает
@@iluha_3427 Странная фигня, как в KSP "Сферы Тяготения"... В реальности на всё действует гравитация независимо от расстояния, просто слабее...
@@sinyselva-victoria8150 ну ксп это аркадный космосим который просто демонстрирует работу гравитации и межпланетных перелётов
@@iluha_3427 А в спейсенжин вообще никакой физики нет. Даже на орбиту выходить не надо. Тупо конструктор для детишек.
Прикольный и интересный эксперимент. Спасибо за видео.
супер проект. красивое решение
красивое чем?
То что это все висит в воздухе?
Ты угараешь или действительно особоодаренный?
@@wolfrock4904 О привет агро который даже не понимает смысл слова красивое решение для особо одаренных это переводится ахуенное решение
@@wolfrock4904?
Эпичный фейл )
И роллер "в невесомости" при 1G искусственной гравитации )
Н чего не понятно но очень интересно, прямо залипательно!!!
Как улететь в космос, не справившись с управлением автомобиля и забыв закрыть скафандр
мне кажется что машина не поднималась из-за проскальзывания колёс, если нижними колёсами её прижать сразу, то возможно что и дополнительные колёса не понадобились бы.
Хорошая взлётно-посадочная полоса.
Если в начале и в конце "лишние" колёса поднимать, то можно сэкономить кучу льда.
Так вот что означает уехать на Марс 😂
красиво полетел
33:30 полюбэ этого многие ждали, иначе зачем ждать пол часа😃
А мне одному пришло в голову потом под горочку пустить тележку вниз и посмотреть какая будет скорость и последствия?
Да, тоже посмотрел бы на такой спуск.
@@Владислав-э5т2м оказывается уже есть такое видео)
110м/с всю дорогу и бабах с уничтожением 1/3 тележки и тонной кувырков. Конец. Инженеры не самая интересная игра, когда касается смятий
Хорошо придумано
Похоже что в этой игре реально показали на каком расстоянии от земли солнце.
Отличный проект
искусственная масса на ось или колесо, либо круглая штука (тоже какой то там генератор массы) в которой можно настроить массу, и все это будет действовать на блок. сам делал такое в инженерах
А я думаю почему бы снизу колёсами не прижаться
Ждём видео со спуском обратно с максимальной скоростью
есть уже))))
@@BosDen там нет ядерного взрыва после столкновения с поверхностью на полной скорости - только торможение и несработавшие парашюты
@@cnupT9Ira я уже понял))
25:00 Земля из заставки "Спокойной ночи, малыши"?
использовать нужно все колеса, как ведущие и для торможения (да, немного поморочиться с инверсией движения/ориентацией). гравитацию - на дисплей, для наглядности пересечения гравитационного пояса и суммарное потребление всеми колесами, потому что "3е лицо" никак не обозначает нагрузку на привод ;).
Ровер благодаря магниту конечно же работает ,верхная планка + а стурткура снизу - или наоборот
Здравствуйте, я представитель компании Aperture Science. Мы бы хотели приобрести ваше максимально безопасное устройство. Как с вами связаться?
Предлагаю отправить проект в Роскосмос
найс физика в игре) очень реалистично)
Стоит искусственная масса)))
Ответ верный в принципе, но у меня не так. Я кстати, и сам уже позабыл, что есть такая штука, поэтому использую другое решение)))
Сила трения на колесах у ровера в конце - 100% Потому и не улетает с платформы.
Вот уж чудеса в конце видео - на мелком ровере поставили искусственную массу)
Попробуйте этот же принцип для «толкания» корабля, на котором стоит эта масса и генератор гравитации. Меняем вектор и вуаля - настоящий двигатель Нормандии прямиком из mass effect! Корабль «падает» в гравитационный колодец, шик)
есть и такой видосик)))
@@BosDen нашел после коммента уже)
Все же классная игруля, если руки откуда надо растут, можно много интересного натворить
Теперь давай обратно на всей скорости )
уже)))) см. следующий видос
Дорога в Валинор)
Спускаться потом вообще весело, вхвх
Смотрю я вслед шпалам и сразу вспоминается: Беляши, копченая курица, вареные яйца и чай в стаканах с железной оправой :) .
невесомость - это свободное падение по траектории. В данном случае машина медленно двигается по рельсам, невесомости не должно быть.
в инженерах модель мира проще)))
Ну, во-первых, проект имеет нулевую практическую ценность, т.к. еще нужно добавить опоры, которые будут держать дорожное полотно длиной 84 км, способное выдержать машину весом 1200тонн!, и саму эту машину. В конечной точке опоры должны быть высотой под 40 км, а это еще вовсе не космос. Ну и во-вторых, не совсем понял, зачем везти с собой топливо и генератор водорода, которые утяжеляют машину, когда можно прямо подавать электроэнергию по дорожному полотну, по-моему, такая возможность - самое ценное, что в этой конструкции есть, а автор зачем-то ею пренебрег
по дорожному полотну можно подавать ток, но только на стационарные объекты. На движущиеся - нет, такого функционала в игре нет.
@@BosDen Да я понял уже, что возможности в игре очень ограничены, и по сути все это построено просто для веселья, а не для какой-то практической цели
@@zlobniybarmaley704 а какую ты хочешь практическую цель получить в игре? В любой игре есть игровые условности. Цель в данной игре летать по планетам и добывать ресурсы. Цель конкретно данной конструкции - альтернативная версия "взлета" с планеты с гравитацией.
@@vannoize Ну, человек не летает, а захотелось ему создать эту систему. Мне показалось, ему интересно именно моделирование. Но модель получилась весьма условная. Если ему интересно летать по планетам, ему будет пофиг на то, что я написал
запасной двигатель - меня убил -ахахахаа
🤣🤣🤣на россии нет туалетов, а оно в космос -как тебе Илона Маск??
колеса у ровира с магнита
Грид есть в мастерской Steam?
ахахах, финал 10 из 10
Лестница Иакова )))))
Прикольный эксперимент!
Надо его предложить сделать на земле в реале, этим плоскоземцам, которые уверены в том, что Земля плоская!!!
Вот и проверим!👍🏻
Спасибо за труды!!!!
Наивный)) Они тебе скажут, что "дорога" искривляется по параболе.
А почему рельсы, не имеющие опор и висящие в воздухе, не разваливаются под тяжестью груженой машины?
это особенности игры))
Помню я как то на сервере построил лифт и на 40км высоты произошло чп и он упал..
Я думал админ и все игроки сервера лично приедут ко мне дамой, чтобы дать мне в морду ))
Земля крутится, и давит эту площадку к роверу, скорее всего автор специально так разместил рельсы относительно вращения земли, но в таком случае центробежная сила должна скинуть Ровер? Концовка с вылетом тележки понравилась больше всего!
в этой игре земля не крутится))) трех китов не видно, потому что они в кадр не попали))
Я думаю, что лучше не делать такой склон усиливающийся. Лучше слегка согнуть рельсы, чтоб угол рельсы был примерно одинаковый относительно центра земли. Космический лифт по спирали. Может быть слегка склон увеличивается, но его увеличение должно работать на компенсирование потери силы тяжести, таким образом чтоб лифт вертикально ехал только на геостационарной орбите.
это очень сильно усложняет постройку дороги. В инженерах делать отклонение на малый угол то еще упражнение)))
Блок искусственной массы в игре больше 4 лет существует! вопрос наверно для узнавших про это игру в ден выхода этого вопроса.
Проблема в том, что на высоте 1 км, эти палки будут шататься. Из-за вращении земли и разной гравитации. Если бы такой проблемы не было, то мы бы просто строили небоскребы до космаса
Да что ты, твою мать, такое несёшь?
Чтоб вы поняли, космос не означает невесомость. МКС летает на высоте 400 км над землёй, в космосе. И летает с огромной скоростью, что позволяет ей летать по орбите, не падая на землю. Но стоит ей замедлится, она начнет падать на землю под воздействием гравитации.
Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
Не говорите об этом Рогозину. И вообще не показывайте ему этот ролик!
Бугага!! «Вы что, на шаре живете, что ли?!»
Есть еще догадка что малые колеса крутяться в ту же сторону что и большие, тем самым создается противодействие, выходит, что малым колеса нужно сделать риверс, то бишь в другую сторону вращения, либо убрать трение до нуля
трение на всех колесах, кроме ведущих, выставлено в ноль
Такие рельсовые вагонетки удобно использовать для добычи ресурсов с планеты на орбитальную станцию или шип, что бы не спускаться на грамадине проще сделать такую систему и пользоваться ей постоянно особенно если это все автоматизированно,
Не, проще как раз космический лифт, чтоб тягать прямо с базы на базу через конвееры все что нужно даже не спускаясь. А спукаться на челноках из мелкой сетки
@@vannoize зачем какие-то челноки, если можно летать на "ранце"?)
Меня тут одного интересует, как держатся эти рельсы?
Это игра, бро :-)
А как вы строили рельсы? Автосварщиком на колесах? У меня с подвижной конструкции проектор со сварщиком не создают детали на другой, не подвижной конструкции ((
Говорят что на Боинге с крессейрской скорость до Альфа Центавра всего два миллиона лет лететь )
Магнитная тележка
Вопрос, а как держатся рельсы без поддержки. Они же банально не смогут выдержать огромной нагрузки, и в целом принять такую длину. Это очень круто, но маловероятно, хотя все может быть.
В игре просто не реализована физика на таком уровне :)
Это называется игровая условность. Вы тут в игру играете или на реальную жизнь хотите проекты перетянуть?
Силу инерции такой большой массы никто не отменял. Что эффективно тормозить при такой массе, нужно как минимум 2 больших водородных ускорителя😀
Где нужно? В игре как видишь прекрасно колеса сами затормозили
Новая презентация Роскосмоса
Космический лифт? Не-е-е-е...
Космический автобус!!!
22 год в рекомендации, сижу чилю
*нужно было снизу вагонетки искусственную массу влепить, а на вагонетку генератор гравитации. Таким образом у тебя бы не уменьшалась сила тяжести и колеса так же бы нормально зацеплялись за рельс*
возможный вариант
Разве генератор гравитации будет тянуть вниз грид, на котором сам же установлен?
@@vannoize если искуственную массу на этот же грид влепишь то будет. Это же основа гравидвигателя, это знать надо, это классика спайсовых инженегров
На нижних колосах нужно включить реверс. Они крутятся не в ту сторону и тормозят
На них трение выключено
@@BosDen надо было небольшое трение оставить, чтоб они тянули, а в игре вроде мощность контролируется в графе макс скорости(как это работает - хз , но оно так)
интересно можно ли таким образом соединить планету со спутником. Скорее всего не получится (если в игре реализовано вращение спутников), опять таки как это вращение реализовано вокруг своей оси или еще и вокруг планеты и по какой орбите круглой или эллиптической. Хотя бы попробовать завести рельсы в зону притяжения спутника. Или собрать две структуры с планеты и со спутника которые соединяются в определенный момент времени (из-за вращения тел). В механике игры я так понимаю солнце вращается вокруг игрового пространства (за счет чего происходит смена дня и ночи), интересно как ведут себя планеты и спутники может их все-таки сделали тупо статичными.
Да, в стандартных сценариях, насколько я знаю, солнечная (и другие) система - как до Коперника. Все статично и Солнце крутится вокруг Земли:)
Космические Инженеры так далеко в плане космической механики не продвинулись. Хотя, кто знает, может кто из мододелов и реализовал вращение планет.
Не соединить а устроит порты ближе к луне можно. Дальше как портовые города, при близком расстояние разгрузить руды :))
В принципе такой интересный проект но как будут держаться шасси в воздухе? Причём ровно. плюс Земля вращается вокруг себя, спутники и МКС тоже вращается вокруг Земли. Доставить полезный груз, ну не знаю?
здесь мир на трех слонах))
блок виртуальной массы притягивает ровер
Обледенение на рельсах? Лёд на рельсах висит?
6:54 начало для тех, кто пришел по рекомендации
Кооошмааааарррр. После слов "хватит рассуждать" ещё пять минут рассуждений...
Кому сейчас легко)))
на 19:38 почему у тебя роторы крутятся только с одной стороны? забыл с тормоза снять? Мог бы еще их задействовать для разгона.
они не выполняют тяговой функции, поэтому крутятся, только когда касаются рельса. Я их "в натяжку" не устанавливал, поэтому некоторые могут и не крутиться. Кроме того, трение на них в ноль выставлено.
@@BosDen и это странно. Колеса у тебя настроены на одну высоту? Значит и прижим должен быть одинаковый справа и слева. К тому же роторы что стоят вертикально по умолчанию прижимаются и тоже должны крутиться, но крутится только с одной стороны.
@@alexeytsvigune6230 ну там же нет никакой фиксации тележки. как получилось, так она и позиционировалась. дальше может быть и по-другому. ничего странного здесь нет
В чем вы делал вашу модель? Какая прорамма? Или какая игра?
Не знаю насчет лифта - но выводить корабль в космос с земли ( чтоб не ставить на корабль атмосфкрники и водородники)
39:00 ты же вроде уже делал видос с рассказом о иск. массе?
Не было такого! Может надо?)))
@@BosDen я тебя с другим челом спутал, сорян. Нор надо, ато все по разному рассказывают, и разные факты знают. М.б. и ты что то интересное о них знаешь
@@lorddeisdedraco Ok, поглядим))
соглашусь с одним из коментов, надобыло нижнии колеса прижать и поставить им 0 на сцеление, тогда бы у верхних было бы 100% сцепление и скорость не падала))))
На малых колёсах сцепление нулевое - об этом и сказано, и показано.
Не совсем понимаю на чем будет закреплена эта дорога ,ведь земля по орбите солнца кружится следовательно дорога разрушится или я что то упустил ?
в инженерах использована более старомодная картина мира)))
@@BosDen ну понятно ,то есть пока нету идеи как можно было бы укрепить данную конструкцию ? Как будто бы можно вывести огромный искусственный спутник на орбиту земли и к нему коннектиться
В корне неправильная физика - невесомость обеспечивает падение тела мимо планеты засчет набранной первой космической скорости по правильной траектории. Даже на высоте 400000 км от поверхности Земли ускорение составляет 0,0025 м/с^2, т.е. 2,5 мм в секунду за секунду. Поэтому, даже поднявшись до этой высоты со скоростью 100 м/с, вы начнете постепенно падать обратно на Землю постепенно ускоряясь все больше и больше по мере приближения к поверхности Земли...
Не говоря уже о том что саму конструкцию такой длины поломает приливными силами Земли...)
Все верно. Это же инженеры)))
Круто конечно, но почему бы не использовать перехват тяги на панели инструментов чтобы кнопку не держать?
ну это ж все в реале было, я не делал дублей (кроме как в конце))), не до того было)
С какого бодуна на высоте должна спадать сила тяжести???
Ну, вообще-то, есть закон всемирного тяготения, и с удалением от небесного тела его сила притяжения падает. Однако, указанной автором высоты недостаточно, чтобы получить существенную разницу)))
надо было в конце спилить первые блоки) посмотреть как эта конструкция падает
да уж)))
Объясните мне недалекому, если дорога всегда прямая, то о каком подъеме может идти речь?
Из-за притяжения к центру планеты, прямая дорога будет ощущаться подъёмом в гору. Сначала пологим, но всё более крутым со временем. Похожий эффект будет на планете-кубе: th-cam.com/video/BPoo2sflmew/w-d-xo.html
Тебе бы движки сверху поставить.
Чтобы они к платформе притягивали .
Или сделать 2 колеса на рельсе .
1 сверху и с низу . но это уже будет рельсовый поезд
И что практически поменяется от того сверху-снизу рельсы или справа-слева? Когда гравитация есть телега и так, и так стоит, когда гравитации нет - телега и так, и так никуда не притягивается
а к чему рельсы крепятся ? просто висят в воздухе без опор ?
в этой игре и не такое можно)))
Го американские горки до солнца😅
вообще прикольно эту проблему решать трастерами на колёсах, направленными вверх. тогда можно даже гонять по астероидам.
согласен )))
У ровера магнитные пластины?
38:45 колеса у ровира с магнита
это интересная задумка , но как альтернатива космическому лифту на водородных двигателях и рельсах из обычных блоков и стыковочных шасси слишком долго и объемно . плюс , как ты сказал , присутствует серьезная проблема с вылетами и надобностью в "транзитных" астероидах .
да и инженеры не очень готовы к таким масштабным объектам, увы, начинают глючить и вылетать
На чем держится эта дорога?
В начале на земле, потом на облаках, в конце на булыжнике. Это же физика, это знать надо.
Мини Гравитация на платформе и Мини Гравитация на Ровере?
видео на 5 мин длится 40. мотайте сразу в конец
А почему сразу было не использовать генератор и блоки искуственой массы для трения.
Кстати гравитационные движки на основе их дико быстрые и стольже не управляемые)))
Хотелось, что бы "тележка" максимально напоминала автомобиль. По сути, конечно, не по виду))
Гравидвигатель же не работает в "натуральной гравитации", потому и смысла в нём нет практически до конца данного пути.
Все клево конечно, но сколько времени тратит подъем... Да и строительство. Время-т оно самый ценный ресурс в инженерах, да и не только в них.
понятно, что практического значения здесь нет. просто прикольный эксперимент.
Почему скорость падает, если дорога не имеет уклона?
Потому что земля круглая. Дорога не имеет уклона только к начале и сила тяжести действует перпендикулярно полотну дороги. А дальше направление силы тяжести меняется, а это и есть уклон).
@@BosDen а, я понял! Боже, так стыдно, блин😂😂😂😂 вектор же меняется! Привет плоскоземельщикам, называется😂😂спасибо))))
Магнит в ровере?