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武道家はゾーマ戦までにドラゴンクロウが間に合いますよ小さなメダルで
僧侶と魔法使いはきれものにしてたな。打たれ弱い反面、MPと素早さが高くて呪文はガンガン使えるし敵より先に行動できることが多かったので。
序盤はタフガイ、その後はセクシーギャルにするのがほとんどの場合最適解になる
魔法使いにいのちしらずは考えたことありませんでしたね。こういう情報を発掘するのが楽しいですね
いのちしらずは成長補正はあってるんだけど力の種を魔法使いに突っ込むのが弱いの😢僧侶なら初期に力が有るのは良いんだけど
@@KK-fj2uw RTA風味プレイでイシスに低レベルで着けばええんやで?
いのちしらずは勇者くんに最適だな(すばたさ、体力と長所を伸ばせるし)魔法使いちゃん→賢者さんはセクシーギャル(すばやさ、かしこさ、運といった長所を生かせて力と体力の短所も補填できるし)戦士のアニキは「でんこうせっか」で「すばやさ」上がって弱点補強できるし僧侶はきれものでMPの心配はない
@@森元貞頼 戦士のすばやさは性格でどうにかなるレベルの問題じゃないから諦めてタフガイか豪傑の方が良いと思うよ後正直きれものは普通にゲームするならふつうより弱いよ、体力−20%はふつうならHP200のとこが160とかになるんだから
アプリ版以降なら光のドレスが一品物と化したから良耐性防具優先にすると賢者が最終PTに普通に入る。4人PTなら半分は賢者。水の羽衣の存在は大きい
個人的に僧侶魔法使いはHPを補う為に10くらいまではタフガイでHP(体力)の底上げをしてから頭脳明晰に変えるのが理想かと思う
武闘家や盗賊といった『高速打撃職』は素早さを削りたくないので、『男勝り』を狙う事がよくあります。ただ、両職業は『タフガイ』もまた強い(武:欠点が埋まる 盗:壁として盤石になる)ので、「どっちでやろうかな」と迷う時も・・・
2:07 シャンパーニの塔のカンダタは、内部データの都合で先頭を狙う仕様が適用されません。蛇足ですがバハラタのカンダタは先頭を優先で狙う仕様が適用されます。
みんなやってただろうけど商人、遊び人、賢者、盗賊の順で育てれば全て呪文覚えられて能力的にも最強。
ただ最終職業は賢者か盗賊かは悩むところ(SFC版なら光のドレス量産できる盗賊一択だが)
女キャラならこの順で育てたほうが、光のドレスとドラゴンシールドを装備させれば問題ないです。男キャラだったら商人、盗賊、遊び人、賢者の順で育てたほうがいいですね。賢者ならドラゴンローブや水の羽衣で耐性面も安心ですし。
勇者は男にすること多かったから、序盤はタフガイ頑張って、後半はラッキーマンにしてた結局、やりこむと力と体力は簡単にカンストするから序盤だけタフガイ補強して状態異常に強くしたいし、すばやさもほんのり上がるラッキーマンはありだと思うかしこさとすばやさはタネドーピング簡単だし
勇者くんは「いのちしらず」がベストだなちから、かしこさ、運はふつうと同じだし、すばやさと体力の長所を生かせるし
当方、徹頭徹尾、全員(勇者もロマリアの本を読んで)きれものでやりましたw賢さ is all !
性格によっては255の上限に達してしまい、以降が無駄になる組み合わせもあるので、長所との組み合わせが最善手ではないことも多いですな。あとはどの時点で最強になる事を目指すかでも性格のチョイスは違ってくることも(クリアするための最善の強さ、レベル99時に最強になる組み合わせ等)個人的には長所を補強するより、長所は自前の成長率に任せ、勇者ならMP、魔法系ならHP、素早さの補強を目指すことが多かった気がします。
根気はいるけど、遊び人をセクシーギャルで登録して、すぐに黄金のティラアで性格をお嬢様にしてレベル23前後まで上げてやると運の良さが255に到達するのでオススメです。ただ、賢者に転職した時に運の良さが100前後に低迷する(半分なら127.5だけど、それ以下の数値になってしまう)時があるのが難点😢
バランスより一転特化の方が光りますからね
まとめると、迷ったらタフガイ
ヒットポイントが腐る事は無いからね祈りの指輪買い込んどくならMPはどうでも良いとすら言えるし
やり込み考えないならタフガイが優秀過ぎますね。
セクシーギャル wボソ
初手タフガイがいい途中から本や装備品で変えると楽
やはり筋力は全てを解決する。
僧侶だと優しい人にしてました。
「やさしいひと」だと力·体力·賢さが少し上がりやすくて、素早さ、運の良さが少し下がるんだよね。僧侶のステータスを考えたら、割りと合う性格だよね。イメージ的にも良しw
「優しい人」は現実世界でも理想の性格ですよね☺️
勇者/武闘家/盗賊/僧侶にして、ダーマ到着後、盗賊を賢者に転職させるのが黄金パターンでしたね…。性格は武闘家・盗賊は素早さを高めて僧侶は頭脳明晰で賢さを上げてました。
魔法使い→賢者はセクギャル一択だな魔法使いの長所を生かせるし短所も補えて打たれ強くなるし
男性の戦士と武闘家はごうけつorタフガイの2択かな(私はタフガイの武闘家)。それに比べて魔法職系は素早さ,HP,MPのどれを重視するかで悩むかも。一匹狼,電光石火,頭脳明晰,タフガイ,優しい人あたりで、男性ならむっつり,女性ならセクシーも良さそう(私は頭脳明晰の僧侶と賢者)。
魔法使いはいのちしらずにしようとすると作成時に力の種を多く使わざるを得ないのが問題なので魔法使いはタフガイで作って、Lv10になったらガーターベルトで性格変更が手っ取り早い
武闘家のLV40時の防御力、戦士の2倍近いんですね。すばやさ補正がチート過ぎる。重装備の意味とは😅
女僧侶はやさしいひと一択!
やりこむと長所と性格が合うとクリア前にカンストしてちょっともったいない
初期は大正義タフガイ💪😁レベルアップでの能力上昇にはレベルに対する能力キャップがあるから装備で性格変えながら不足を補うのが良いよね
タフガイだとMPが落ちるから女の魔法職はずのうめいせきが体力落ちなくてベストだと思う。男魔法職ならむっつりスケベかな。どっちも海賊の家でヘビメタリング拾っていっぴきおおかみにチェンジすればかなりバランスよさそう。
クリアするだけかやり込むかで評価が変わるところですね。普通にクリアするだけならタフガイが強過ぎるだけです、足りないMPなんていのりの指輪で回復できるのでボス戦前にMPMAXにすれば事足りるし。
10くらいまでならタフガイでそれからは賢さが上がる性格でいいと思うわ
僧侶は賢さも耐久力も下げたくないのでむっつりスケベ安定でした
データ残してくれる方に感謝🐱
いろんな性格ありますな!😲中には「え?これ性格なの?」って言うものがあって面白いですな。www🤣🤣🤣
賢者2人と武闘家を最終目標にしたら…遊び人と、素早い賢者にしたくて盗賊(便利)→賢者と決めてしまうと、攻略のために僧侶になり…僧侶は、ザオラル覚えるまで引っ張って、武闘家すると…戦士の入るところが無くなってたな~…
戦士はなるべく、素早さあげたいど、電光石火でもたいしたあがらない、そこでスマホ版なら、とりあえず素早さの種全振りにして、途中で力体力系に性格変更するのがおすすめかな。
やはりタフガイ…タフガイはすべてを解決する…!!
個人的には1匹狼が好きでしたね。賢者や盗賊は1匹狼してましたね。あとやっぱり男キャラならラッキーマンとむっつりスケベは使ってましたね。ただ最終的にはレベル99の盗賊4人でタネ集めするので、補正値考えずに好きな性格にしてました。
神竜をどうするかで勇者の素早さの扱いが真逆になるのが悩ましい…
賢者男「おちょうしもの」女「セクシーギャル」
最初の種振り分けでタフガイにした時、LVアップした時のHP上昇ハンパないからな…魔法使いでも、30以上はザラだし。
やり込みをすること前提ですが、成長期にレベル上げる時は魔法職や物理職でもタフガイだったらってとき多いなー(しかし手に入れる手段がすごろく場でかなり怠かった覚えが)基本的に魔法職はかしこさ寄りで全体のバランスが良いセクシーギャルにしたい場合が多くなるけどそれは装備品で簡単に変えれるからデフォルトの性格が本当に大切!その時にある程度成長に合わせて性格を変えていきたい。面倒でずっとセクシーギャルにすると力と体力が思ったより伸びない。(それでも普通以上には伸びますが特化してる性格には勝てない)
僧侶はイカや熊系の敵にザラキかますのが本当に便利😆タフガイの僧侶もアリですね。
賢者は硬い魔法使いとしてあつかってたなあ
リメイク版の武闘家で装備が少ないとか言ってたらオリジナル版はプレイできんなw
いつもありがとうございます。
総じて、男女共通で一番安定は優しい人だったりする
さとりのしょを持ち、戦士→賢者に。こいつは転職前、戦士時代はタフガイにすることにより、HPがものすごくのびる。転職後はきれものにすれば、HPもMPものびるぞ!
呪文系はずのうめんせきで攻撃系はでんこうせっかにしてたな
勇者はみえっぱり 戦士は熱血漢 僧侶は抜け目がない 魔法使いは普通になってますね
男勇者で最初むっつりスケベ(序盤の体力底上げ)>途中からラッキーマン(運底上げ)、PTメンバーをセクシーギャルで固めれば更にネタ度アップ
パルプンテで時間が止まればドラゴラムでメタル狩り
FⅭ版のⅢでは賢者に転職するのが怖くて…。
個人的には、武道家=いっぴきおおかみ。
自分は遊び人の性格をきれものにしました。賢者に転職した時にMPの伸びが凄くなるからです‼️
戦士と武道家は最後の転職でなる職業
性格とは関係ないですけど、魔法使いって、ミスリルヘルム装備できたんですねぇ。魔法系はきれもの一択でやってたんですけど、確かにHPがね…。
女尊男卑がドラクエ3
男性に限りますが、僧侶と魔法使いに「ムッツリスケベ」はHP、MP共に悪くない値まで成長するのでオススメ。
実はセクシーギャルよりタフガイの方が最強説
この頃はまだ賢さが魔法のダメージに影響しないから最低限のMP確保できるだけあればいいってのがな、対してHPは基本的に高いほど有利だから上げられるだけ上げるのがいいんだよね最後の方回復はベホマラー以外はベホマとベホマズンしかほぼ使わなくなるからどれだけ上げても回復の手間は変わらない
運の良さが言うて死にステなのと、勇者の成長率的に序盤賢さに補正かかってもたかが知れてるからなぁ体力、力、素早さだけの総合補正値で見たら圧倒的
サンプルの僧侶が「性別:おんな」なのに「タフガイ(タフガイやナイスガイ等、「~ガイ」は男性を指す英語)」という矛盾・・・・・・ww
魔法使いと僧侶をタフガイにしてもMPの低さは気にならない程度なのに、彼らをそのまま賢者にするとMPが枯渇しやすくなる罠。賢者はMP成長性の普通さに加えて、雑魚戦と満タンで2倍のMP消費をしていくから補正掛けないとMPが全然足りない。なので唯一賢者にだけはタフガイはオススメ出来ない。
女戦士や女武闘家は、豪傑ではなく、好んでおとこまさりの性格にしていた
スマホ版はドラゴラムの炎はメタル系はオール1でメタル系以外は100近いダメを与えられる!
全員むっつりスケベでイシス特攻が強いぞ
最近スマホで遊び人3人連れて始めたけど思ってたほど苦労することなく全員賢者にして今バラモス城辺りまで来てる、リメイク版ってなんかヌルい気がする
2周目をやる時に勇者の性格が一匹狼になったのでソロプレイを途中までやってみた!一匹狼の性格ってそんなに強くない?
どの職がどの性格か?なのですが伸びやすいレベル帯に如何に伸ばすかも大切かだと思いました
全職業タフガイ一択なんだよなぁ
やり込むならタフガイをデフォルトにあとは装備品で他ステータスを調整がいいですね。やり込まずゾーマ撃破までしかやらないなら全職業タフガイ大正義ですね!
武闘家の会心説明の戦闘画面ェ・・・
2ヶ月半デ発売するHD−2D版だと、性格も今では使い辛いのは有るのかなHP&MPはどれ程伸びるかも😅😂🤣🤔🙄‼️
結果セクシーギャルゲーと化す
街を造る商人も遊び人からの転職で作った記憶が・・・
やはり職業に合わない性格で挑むと難易度が高い。特に戦士の豪傑、女僧侶のセクシーギャルはバランスが良かった。
戦士(男)をむっつりスケベにして、残り女3人セクシーギャルのゆうべはおたのしみPTにしてたのはワイだけじゃないと思う
女パーティー限定にしてセクシーギャル一択にしてたなぁ。戦士や武道家は遊び人から僧侶と魔法使い経由で作ってましたね。口笛が便利でしたからね。
戦士はタフガイで始めて20くらいでごうけつにすると強いよ
おそらく…まわりの人に『使えない人』がたくさんいたんでしょう。本人に言えないから…皮肉でRPGに入力したのだと思います。頭の良い人は…皮肉がうまいですし…逆に頭が悪い人は皮肉も理解できないです…しかも皮肉が下手です。(そもそも…皮肉が言えない人は短慮で損ばかりしてます) RPGに入力して利益にしている時点で『天才』だと思います。
なんで誰も使わないハズレ性格なんて作ったんだろ?
全員クソ性格でプレイするのも面白いけどねまあ縛りプレイだけど
難易度はかなり下がってるからファミコン版の難しさを再現したいならマイナス大性格だけ選ぶのもいいかもね
セクシーギャルとタフガイだけでこと足りる
そもそもドラクエ3ってそんなに難しくないので、性格まで最強のものを選ぶと簡単過ぎる
武道家はゾーマ戦までにドラゴンクロウが間に合いますよ小さなメダルで
僧侶と魔法使いはきれものにしてたな。打たれ弱い反面、MPと素早さが高くて呪文はガンガン使えるし敵より先に行動できることが多かったので。
序盤はタフガイ、その後はセクシーギャルにするのがほとんどの場合最適解になる
魔法使いにいのちしらずは考えたことありませんでしたね。こういう情報を発掘するのが楽しいですね
いのちしらずは成長補正はあってるんだけど力の種を魔法使いに突っ込むのが弱いの😢
僧侶なら初期に力が有るのは良いんだけど
@@KK-fj2uw RTA風味プレイでイシスに低レベルで着けばええんやで?
いのちしらずは勇者くんに最適だな(すばたさ、体力と長所を伸ばせるし)
魔法使いちゃん→賢者さんはセクシーギャル(すばやさ、かしこさ、運といった長所を生かせて力と体力の短所も補填できるし)
戦士のアニキは「でんこうせっか」で「すばやさ」上がって弱点補強できるし
僧侶はきれものでMPの心配はない
@@森元貞頼 戦士のすばやさは性格でどうにかなるレベルの問題じゃないから諦めてタフガイか豪傑の方が良いと思うよ
後正直きれものは普通にゲームするならふつうより弱いよ、体力−20%はふつうならHP200のとこが160とかになるんだから
アプリ版以降なら光のドレスが一品物と化したから良耐性防具優先にすると賢者が最終PTに普通に入る。4人PTなら半分は賢者。
水の羽衣の存在は大きい
個人的に僧侶魔法使いはHPを補う為に10くらいまではタフガイでHP(体力)の底上げをしてから頭脳明晰に変えるのが理想かと思う
武闘家や盗賊といった『高速打撃職』は素早さを削りたくないので、『男勝り』を狙う事がよくあります。
ただ、両職業は『タフガイ』もまた強い(武:欠点が埋まる 盗:壁として盤石になる)ので、
「どっちでやろうかな」と迷う時も・・・
2:07 シャンパーニの塔のカンダタは、内部データの都合で先頭を狙う仕様が適用されません。
蛇足ですがバハラタのカンダタは先頭を優先で狙う仕様が適用されます。
みんなやってただろうけど商人、遊び人、賢者、盗賊の順で育てれば全て呪文覚えられて能力的にも最強。
ただ最終職業は賢者か盗賊かは悩むところ(SFC版なら光のドレス量産できる盗賊一択だが)
女キャラならこの順で育てたほうが、光のドレスとドラゴンシールドを装備させれば問題ないです。
男キャラだったら商人、盗賊、遊び人、賢者の順で育てたほうがいいですね。
賢者ならドラゴンローブや水の羽衣で耐性面も安心ですし。
勇者は男にすること多かったから、序盤はタフガイ頑張って、後半はラッキーマンにしてた
結局、やりこむと力と体力は簡単にカンストするから序盤だけタフガイ補強して
状態異常に強くしたいし、すばやさもほんのり上がるラッキーマンはありだと思う
かしこさとすばやさはタネドーピング簡単だし
勇者くんは「いのちしらず」がベストだな
ちから、かしこさ、運はふつうと同じだし、すばやさと体力の長所を生かせるし
当方、徹頭徹尾、全員(勇者もロマリアの本を読んで)きれものでやりましたw
賢さ is all !
性格によっては255の上限に達してしまい、以降が無駄になる組み合わせもあるので、長所との組み合わせが最善手ではないことも多いですな。
あとはどの時点で最強になる事を目指すかでも性格のチョイスは違ってくることも(クリアするための最善の強さ、レベル99時に最強になる組み合わせ等)
個人的には長所を補強するより、長所は自前の成長率に任せ、勇者ならMP、魔法系ならHP、素早さの補強を目指すことが多かった気がします。
根気はいるけど、遊び人をセクシーギャルで登録して、すぐに黄金のティラアで性格をお嬢様にしてレベル23前後まで上げてやると運の良さが255に到達するのでオススメです。
ただ、賢者に転職した時に運の良さが100前後に低迷する(半分なら127.5だけど、それ以下の数値になってしまう)時があるのが難点😢
バランスより一転特化の方が光りますからね
まとめると、迷ったらタフガイ
ヒットポイントが腐る事は無いからね
祈りの指輪買い込んどくならMPはどうでも良いとすら言えるし
やり込み考えないならタフガイが優秀過ぎますね。
セクシーギャル wボソ
初手タフガイがいい
途中から本や装備品で変えると楽
やはり筋力は全てを解決する。
僧侶だと優しい人にしてました。
「やさしいひと」だと力·体力·賢さが少し上がりやすくて、素早さ、運の良さが少し下がるんだよね。
僧侶のステータスを考えたら、割りと合う性格だよね。イメージ的にも良しw
「優しい人」は現実世界でも理想の性格ですよね☺️
勇者/武闘家/盗賊/僧侶にして、ダーマ到着後、盗賊を賢者に転職させるのが黄金パターンでしたね…。
性格は武闘家・盗賊は素早さを高めて僧侶は頭脳明晰で賢さを上げてました。
魔法使い→賢者はセクギャル一択だな
魔法使いの長所を生かせるし短所も補えて打たれ強くなるし
男性の戦士と武闘家はごうけつorタフガイの2択かな(私はタフガイの武闘家)。それに比べて魔法職系は素早さ,HP,MPのどれを重視するかで悩むかも。一匹狼,電光石火,頭脳明晰,タフガイ,優しい人あたりで、男性ならむっつり,女性ならセクシーも良さそう(私は頭脳明晰の僧侶と賢者)。
魔法使いはいのちしらずにしようとすると作成時に力の種を多く使わざるを得ないのが問題
なので魔法使いはタフガイで作って、Lv10になったらガーターベルトで性格変更が手っ取り早い
武闘家のLV40時の防御力、戦士の2倍近いんですね。すばやさ補正がチート過ぎる。重装備の意味とは😅
女僧侶はやさしいひと一択!
やりこむと長所と性格が合うとクリア前にカンストしてちょっともったいない
初期は大正義タフガイ💪😁
レベルアップでの能力上昇には
レベルに対する能力キャップがあるから
装備で性格変えながら不足を補うのが良いよね
タフガイだとMPが落ちるから女の魔法職はずのうめいせきが体力落ちなくてベストだと思う。男魔法職ならむっつりスケベかな。
どっちも海賊の家でヘビメタリング拾っていっぴきおおかみにチェンジすればかなりバランスよさそう。
クリアするだけかやり込むかで評価が変わるところですね。
普通にクリアするだけならタフガイが強過ぎるだけです、足りないMPなんていのりの指輪で回復できるのでボス戦前にMPMAXにすれば事足りるし。
10くらいまでならタフガイでそれからは賢さが上がる性格でいいと思うわ
僧侶は賢さも耐久力も下げたくないのでむっつりスケベ安定でした
データ残してくれる方に感謝🐱
いろんな性格ありますな!😲
中には「え?これ性格なの?」って言うものがあって面白いですな。www🤣🤣🤣
賢者2人と武闘家を最終目標にしたら…
遊び人と、素早い賢者にしたくて盗賊(便利)→賢者と決めてしまうと、攻略のために僧侶になり…
僧侶は、ザオラル覚えるまで引っ張って、武闘家すると…
戦士の入るところが無くなってたな~…
戦士はなるべく、素早さあげたいど、電光石火でもたいしたあがらない、そこでスマホ版なら、とりあえず素早さの種全振りにして、途中で力体力系に性格変更するのがおすすめかな。
やはりタフガイ…タフガイはすべてを解決する…!!
個人的には1匹狼が好きでしたね。賢者や盗賊は1匹狼してましたね。あとやっぱり男キャラならラッキーマンとむっつりスケベは使ってましたね。
ただ最終的にはレベル99の盗賊4人でタネ集めするので、補正値考えずに好きな性格にしてました。
神竜をどうするかで勇者の素早さの扱いが真逆になるのが悩ましい…
賢者
男「おちょうしもの」
女「セクシーギャル」
最初の種振り分けでタフガイにした時、LVアップした時のHP上昇ハンパないからな…
魔法使いでも、30以上はザラだし。
やり込みをすること前提ですが、成長期にレベル上げる時は魔法職や物理職でもタフガイだったらってとき多いなー(しかし手に入れる手段がすごろく場でかなり怠かった覚えが)
基本的に魔法職はかしこさ寄りで全体のバランスが良いセクシーギャルにしたい場合が多くなるけどそれは装備品で簡単に変えれるからデフォルトの性格が本当に大切!その時にある程度成長に合わせて性格を変えていきたい。
面倒でずっとセクシーギャルにすると力と体力が思ったより伸びない。(それでも普通以上には伸びますが特化してる性格には勝てない)
僧侶はイカや熊系の敵にザラキかますのが本当に便利😆タフガイの僧侶もアリですね。
賢者は硬い魔法使いとしてあつかってたなあ
リメイク版の武闘家で装備が少ないとか言ってたらオリジナル版はプレイできんなw
いつもありがとうございます。
総じて、男女共通で一番安定は優しい人だったりする
さとりのしょを持ち、戦士→賢者に。
こいつは転職前、戦士時代はタフガイにすることにより、HPがものすごくのびる。
転職後はきれものにすれば、HPもMPものびるぞ!
呪文系はずのうめんせきで攻撃系はでんこうせっかにしてたな
勇者はみえっぱり 戦士は熱血漢 僧侶は抜け目がない 魔法使いは普通になってますね
男勇者で最初むっつりスケベ(序盤の体力底上げ)>途中からラッキーマン(運底上げ)、PTメンバーをセクシーギャルで固めれば更にネタ度アップ
パルプンテで時間が止まればドラゴラムでメタル狩り
FⅭ版のⅢでは賢者に転職するのが怖くて…。
個人的には、武道家=いっぴきおおかみ。
自分は遊び人の性格をきれものにしました。賢者に転職した時にMPの伸びが凄くなるからです‼️
戦士と武道家は
最後の転職でなる職業
性格とは関係ないですけど、魔法使いって、ミスリルヘルム装備できたんですねぇ。
魔法系はきれもの一択でやってたんですけど、確かにHPがね…。
女尊男卑がドラクエ3
男性に限りますが、僧侶と魔法使いに「ムッツリスケベ」はHP、MP共に悪くない値まで成長するのでオススメ。
実はセクシーギャルよりタフガイの方が最強説
この頃はまだ賢さが魔法のダメージに影響しないから最低限のMP確保できるだけあればいいってのがな、対してHPは基本的に高いほど有利だから上げられるだけ上げるのがいいんだよね最後の方回復はベホマラー以外はベホマとベホマズンしかほぼ使わなくなるからどれだけ上げても回復の手間は変わらない
運の良さが言うて死にステなのと、勇者の成長率的に序盤賢さに補正かかってもたかが知れてるからなぁ
体力、力、素早さだけの総合補正値で見たら圧倒的
サンプルの僧侶が「性別:おんな」なのに「タフガイ(タフガイやナイスガイ等、「~ガイ」は男性を指す英語)」という矛盾・・・・・・ww
魔法使いと僧侶をタフガイにしてもMPの低さは気にならない程度なのに、彼らをそのまま賢者にするとMPが枯渇しやすくなる罠。
賢者はMP成長性の普通さに加えて、雑魚戦と満タンで2倍のMP消費をしていくから補正掛けないとMPが全然足りない。なので唯一賢者にだけはタフガイはオススメ出来ない。
女戦士や女武闘家は、豪傑ではなく、好んでおとこまさりの性格にしていた
スマホ版はドラゴラムの炎はメタル系はオール1でメタル系以外は100近いダメを与えられる!
全員むっつりスケベでイシス特攻が強いぞ
最近スマホで遊び人3人連れて始めたけど思ってたほど苦労することなく全員賢者にして今バラモス城辺りまで来てる、リメイク版ってなんかヌルい気がする
2周目をやる時に勇者の性格が一匹狼になったのでソロプレイを途中までやってみた!
一匹狼の性格ってそんなに強くない?
どの職がどの性格か?なのですが
伸びやすいレベル帯に如何に伸ばすかも大切かだと思いました
全職業タフガイ一択なんだよなぁ
やり込むならタフガイをデフォルトにあとは装備品で他ステータスを調整がいいですね。
やり込まずゾーマ撃破までしかやらないなら全職業タフガイ大正義ですね!
武闘家の会心説明の戦闘画面ェ・・・
2ヶ月半デ発売するHD−2D版だと、性格も今では使い辛いのは有るのかな
HP&MPはどれ程伸びるかも😅😂🤣🤔🙄‼️
結果セクシーギャルゲーと化す
街を造る商人も遊び人からの転職で作った記憶が・・・
やはり職業に合わない性格で挑むと難易度が高い。
特に戦士の豪傑、女僧侶のセクシーギャルはバランスが良かった。
戦士(男)をむっつりスケベにして、残り女3人セクシーギャルのゆうべはおたのしみPTにしてたのはワイだけじゃないと思う
女パーティー限定にしてセクシーギャル一択にしてたなぁ。
戦士や武道家は遊び人から僧侶と魔法使い経由で作ってましたね。
口笛が便利でしたからね。
戦士はタフガイで始めて20くらいでごうけつにすると強いよ
おそらく…まわりの人に『使えない人』がたくさんいたんでしょう。本人に言えないから…皮肉でRPGに入力したのだと思います。頭の良い人は…皮肉がうまいですし…逆に頭が悪い人は皮肉も理解できないです…しかも皮肉が下手です。(そもそも…皮肉が言えない人は短慮で損ばかりしてます)
RPGに入力して利益にしている時点で『天才』だと思います。
なんで誰も使わないハズレ性格なんて作ったんだろ?
全員クソ性格でプレイするのも面白いけどね
まあ縛りプレイだけど
難易度はかなり下がってるからファミコン版の難しさを再現したいならマイナス大性格だけ選ぶのもいいかもね
セクシーギャルとタフガイだけでこと足りる
そもそもドラクエ3ってそんなに難しくないので、性格まで最強のものを選ぶと簡単過ぎる