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海のイカシリーズはザキ系に限る面白いくらい昇天するものねしかしゾンビキラーの仕様は知らなかったな
エルフの里では、祈りの指輪を最優先で買いまくります。
テドンで買えるから船入手後即座に買いたい武器筆頭なんだよね。勇者・戦士・賢者・僧侶が装備可能なのもあって、前衛に持たせてからお下がりで僧侶・賢者に装備させる。
考え方の違いかもしれないが海に出てすぐにベギラマが使い放題になる、いかずちの杖が、かなり有益だと思ってします。 最上級魔法を覚える頃には完全に無力化するので、今回の趣旨に反するのかもしれませんが。
私ボス戦以外は「呪文使うな」でオート戦闘してますんで、アレフガルドでも有益ですよ。MP使わず呪文攻撃できるのは便利過ぎますね🙂
くさなぎ、まふうじ、ゆうわく、ねむり、けんじゃ、おうじゃ…この全部盛りセットを持ち歩くと、物理攻撃主体の勇者も賢者ばりにサポート能力が高くなりますね!
ゾンビキラーに気を取られて、草薙の剣の有能さを忘れないようにしたいところですねえ。
ガメゴンロードがマホカンタを唱えても、跳ね返されずに200もある守備力を100下げられること…。
クラーゴンは、ザキやザラキで一層してたので、ゆうわくの剣は使わなかったです。でも、メタル狩りなら有効ですよね。ダースリカントは打撃のみですし。ガルナの塔のメタル狩りは、どくばり頼みでしたが。まじんのオノ、ゾンビキラーは確かに有能で最後まで使えます。
ゾンビキラーは強いですよね🗡️💪これが欲しくて、早くサマンオサに行きたい💨
ニフラムに完全耐性を持つモンスターには、刃の鎧の反射ダメージが発生しない。但しFC版のみで、他機種は無条件。眠りの杖は道具整理をすると、袋の中に仕舞われてしまう(雷の杖や魔封じの杖は仕舞われない)。
バラモス戦までは、勇者は草薙の剣、僧侶はゾンビキラーが良かった。
魔神の斧はミスが出やすいという反面があって攻撃の安定性がないからスルーします。
FC版の時、大魔人から、雷神の剣落とすの狙いまくった。
ゾンビキラーは単純にゾンビ特効だと思ってました😮
同じく。追加ダメージが入るのなら、相当な業物(戦士に持たせて腕力にモノをいわせて打撃強化。)終盤でも使える武器。
バラモスはゾンビ系じゃなかったのか僧侶に装備させて攻撃したら16しかダメージ入らなかった
うちもで-す
@@吉田充-i5r かくして「なぜDQ3→DQ1&2で、ロトの剣=王者の剣はあんなに弱体化したのか」「あれ勇者ロトが脇差しで使ってたゾンビキラーだぞ? 王者の剣はロトの私物(オリハルコンを私費で打ち鍛えさせた)だから、アレフガルドを去る際に持って行かれた」説が……w
@@Statement_of_Use その説だと本物のロトの剣=王者の剣は上の世界に消えたことに。後年の捏造ならあのなまくらぶりも納得。
「変化の杖」はSFC版ならすごろく場で複数手に入ったような・・・
王者の剣が良いと思う!使用するとバギクロスの効果だしキメラ4匹にずっと使ってた
クラ―ゴンはザラキ
ゆうわくの剣を使って敵を混乱させて、はぐれメタルを倒して経験値を稼いでましたね。
実はゆうわくのけん、メタルスライム自身にも効きます。1匹にならない限り逃げないので、その間に攻撃とかして倒し、レベル上げに使っていました。
HPやダメージのインフレが進んでいない頃だからベホイミでの回復も結構ありがたいんですよね、眠りの杖で敵を眠らせておいて賢者の杖で回復すればノーコストで完全回復まで行けますから
クラーゴンはザキ系が有効ですね(*^^*)モンスター同士の攻撃は守備力は無効なんすよ
ゾンビキラー、ボスに効果あるかと思ったらニフラム耐性参照なら無いって事か…
武器防具ではないが動物系統のモンスターは高確率でザキ、ザラキは効いたけど意外だったのはうごくせきぞう系統のモンスターがそこそこの確率で効いたのらやっててなんで?となった。
力の盾・賢者の杖・賢者の石戦闘中は上記で回復し移動時は呪文で回復買えるアイテム買えないアイテム両方含めて稲妻の剣(イオラ)・雷神の剣(ベギラゴン)・吹雪の剣(ヒャダルコ)などFC時代なら入手できれば数少ない戦士が使える複数攻撃戦士・勇者・賢者・魔法使いパーティならカルテットイオラで遊べる…勇者のギガデインとトリプルイオラは遊びというよりなんか憂さ晴らしか…
GBC版のみだが、ルビスの剣はギガデインの効果。まあ、GBC版の裏ボス、グランドラゴーンを倒さなければならない…(・・;)
FC版だと、ゾンビキラーでメタルスライムに30とかダメージ与えますね。かいしんのいちげきでもないのに。
ゾーマ城で賢者の石が手に入るため、最近は『賢者の杖は3つ買えばいい』と思うようになりました。眠りの杖は対バラモスの他、上の世界では経験値が安定して多いネクロゴンドでレベル上げをする場合のトロルの足止めに活躍します(フロストギズモは雷の杖の道具使用+『勇者の複数攻撃武器or稲妻の剣の道具使用』等で対処可能。ミニデーモンは補助呪文に強いので出番がなく、ベホマスライムは脆いので不要)
賢者の杖はひとつで充分かと。勇者の盾の洞窟はやはり制作者の意図した罠なのかな。先にマイラで賢者の杖を一本買い、近くの塔でひかりのよろいを入手して、リムルダールで命の指輪を手に入れれば大丈夫(しんぴのビキニもあれば…)
3本も買うほど賢者の杖装備できる職業連れたことあまりないなぁ。
@@迷い風 賢者の杖は誰でも何度でも使える上に対象者を選べるため、重度の安全第一思考持ちの自分はつい何本も備えたくなってしまうのです。ただ、他の方のコメントを見る限り、自分は用心し過ぎのようですね・・・
ミニデーモンは、ヒャダインでほぼ一掃し、残りを攻撃で倒したな…。
実用編まで出してくれるの有難い
キュロノスとジャゴヌバもなかなか惜しかったな特にキュロノス
自分はメダパニをキメラに使って火の息ではぐれメタル倒してもらってたなぁ
ゾンビキラーはゾンビ系じゃなくて、二フラム耐性が関係してたんですね これは有用だなぁ
ゾンビキラーと僧侶は、ゴールデンコンビ。
ねむりのつえ、整頓で袋に入っちゃうんだよな・・・いなずまのけんとか王者の剣とかも入らないようにしてほしかったとこなんだが
地味だけど、まふうじの杖があればボストロール戦 楽に戦えるスクルト重ねがけして、手の空いている人にまふうじの杖をどうぐで使えばかなり楽。
ついでに『ボストロールにバイキルトをかける』ともっといいねまじんのおのの紹介の時のように、バイキルトは痛恨の一撃も封じられるから、事故が減る事になる
力の盾(道具使用でベホイミ相当。但し自身のみ)+上の世界で1つ入手可能な賢者の石で回復は相当賄える気が
仲間に使える分杖の方が使い勝手がいいし力の盾は耐性面で弱いから装備せずに回復目的で持つなら杖の方がいいかと
勇者を女で起用する9割の理由が誘惑の剣にあるね。唯一転職出来ない勇者がメダパニ撃てる手段がこれしかない
同じく。毒蛾の粉ではコスパが悪すぎる。
ちからのたても使うとベホイミの効果。
どくばりも有効だと思うけど…リメイクで盗賊が装備出来るようになったので、メタル戦に使える。即死でなくても1のダメージ与えるのは使える。
ガルナの塔では、僕もとくばり1択です。盗賊と魔法使いに装備できれば楽になります。どくがのこなは、使うと無くなりますしね。
さざなみの杖はバラモスエビル戦、ゆうわくの剣はてんのもんばん戦で真価を発揮。
さざなみの杖はオリジナル版のバラモスブロスにも有効。
FC版ではバシルーラで仲間飛ばして変化の杖4本GETした人、俺以外にも絶対いるよね。
世界樹の葉も同じ方法で複数持てたよね。
敵の攻撃は攻撃力の5%~10%程度の最低ダメージ保証があるんやろ。スクルトで完封できない理由でもある。
初見です自分としては霊夢と魔理沙出してくれた方がいいなぁ〜
エルフの里での買い物は、いのりのゆびわに全力出してたなあ。実際そんなに使わんのに。
いのりのゆびわは、すごろく場でお世話になりましたよ。
@@ホープ-u4b すごろく場なるものに興味津々。スマホアプリ版で実装しておいてほしかったなあ…
特殊効果のある武器って装備できないやつに持たしたら使用できないの知らなかったよ
特殊能力ならくさなぎの剣も便利ですよね。
ノーコストルカナンで中盤で手に入るのポイント高いですよね😊
ポルトガで売ってるムチがないだと?
はがねのムチですね…あれを2本買ってから、おうごんのつめを取りに行きましたマミー×4とかを倒すのに、難易度がぐっと減る…
ゆうわくのけんは使える職業が限られているのが残念です。誰でも使えると超有能アイテムになってしまうから仕方がないか…。
女なら誰でも使えますが?装備だとできる人が限られる。
道具使用できる職業決まってるんだ 知らなかった
HDに控えてレトフリ買ったスーファミの3は飽きないし面白いリメイク😅やっぱりダメだ😂
バラモスを倒した後まどろみのけんが入手できるとは知らなんだ😨
え?まどろみの剣??
神竜が倒せません😢
神竜は弱点あるんでっせ(やかましい)。確実かつ慎重に倒す場合。炎系の呪文に弱いという弱点があるのでメラゾーマ一発で180前後のダメージは入るかと。賢者が2、3人パーティーにいれば安全かと、他のご自由に。あとは回復に徹して。MPの消費は激しいですが勇者のギガデインもメラゾーマの火力を上回るほどダメージを与えられるので攻撃力優先なら勇者がいたほうがいいかもしれませんね?長文失礼しました。
賢者の杖を賢者の石だと勘違いしてたw
一部の武器の道具使用が職業で制限されてるのって、何気にドラクエ3くらい?
ドラクエに関しては、自分は敵を眠らせる事はしなかったし、眠りの杖よりは、眠らせるなら妖精の笛を使ってました。
SFC版だと薬草は袋に99個持てるから勇者の盾のある洞窟は賢者の杖4本もいらないのでは
ドラクエ3でMP尽きる状況ってあるか??
同じ事思ったw
FC版ならまだしもねw
レベル上げ過ぎなんじゃない?
多分理力の杖使ってたんでないかなぁ、あれ持ってたらいくらあってもmpたりない
FC版で魔法使い1人旅or魔法使い3人+勇者の棺桶。勿論バグや裏技等を完全に縛り付きで低レベルプレイ時にあるかないか。種増殖して賢さオーバーフローは論外。基本MP切れにはならない。魔法使い1人でゾーマ撃破とかならあり得るがHP4桁はバグ技扱いなのでまずMP切れならない。
ゾンビキラーってFFだとエクスカリバーだね。
FF3に赤魔道士専用の剣「ワイトスレイヤー」があったり。エクスカリバーはナンバリングの中で属性がコロコロ変わる(1と2では全属性特効。3では無属性、4以降は聖属性)FFだと聖属性のおかげでダメージ軽減されるケースが結構あった記憶が。
ゾンビキラーは追加ダメージだったのか…単純にダメージが割合で増えるのかも。ドラゴンキラーももしかしたら…?賢者の杖は量産型チャモロだったのも知らなかったw
やまたのおろちがラリホーに弱いのは分かるけど、バラモスに効くとは・・・
くさりがま、くさりかたびら
FCでやってた世代だけど、まじんのオノ・武道家の会心の一撃、性能の凄さがよく分かったの、リメイク版からだろ。FC版も、攻略本にはまじんのオノ→ミスも出やすいが会心の一撃が出やすくなる武道家→レベルが上がるほど会心の一撃が出やすくなる。みたいなことは書いてあったが、実際はそれほどのインパクトは無かった。SF版をやった時、初めて凄さがよく分かった。( ̄▽ ̄;)
もしかしたら、防御攻撃やってませんでした?自分も後で知ったんですが、アレやると、会心出なくなると聞きました
@@黒誤算 いいえ。普通にプレイしてましたよ。で、レベルも99まで上げましたけど、当時(いうほど、会心の一撃でねーじゃん)という結論になりましたwけど、リメイクは完全に別物でしたね。出まくりですw
はかい?のろい?の剣と、はやぶさの剣の合わせバグ技って3だっけ?
はかぶさはFC版2やね…
@@Minadukiwingstar おーありがとう
3の場合、破壊の剣装備した戦士か勇者にはやぶさのけんを装備したヤツがモシャスで変身すると同じ事ができるけど、それだったら王者の剣装備した勇者に変身した方がいいですけどね。
ゾンビキラーよりもドラゴンキラーの方が強いが。
リメイクでは魔神の斧は攻撃力上げて男戦士専用にしよう。女戦士は光のドレスがある代わりに最強武器はバスタードソードへ。
海のモンスターはザキ系かなり効く
3はザキ系まじ強いと思う。アレフガルドの熊とか効くやつにはめちゃ効くし、効きづらいにしても裏ダンのてんのもんばんなんかもザラキで一掃出来ちゃうからなー、
りりょくの杖は使った事無い。
へんげのつえはグリンラッドの爺さんに再び会いに行くとふなのりのほねと再度交換してもらえたはず
ドラクエ好きで見に来ましたが30分近いと正直見るのが大変です。
僧侶を終盤使うのか?前半も使わないが、、、
僧侶を終盤で使うかどうかは前半というか最初に使うかどうかによる。最初に僧侶入れない奴はずっと使うことはないが最初に僧侶を入れる奴はそのまま終盤まで使うことになる。
序盤が勇者か薬草で回復になるから魔法使い抜きはやっても僧侶ぬきは考えたこと無かったなぁ。
@@八雲御剣 勇者戦士武闘家盗賊でダーマまで問題無かった。あまり強く無かったけど(武闘家盗賊)
@@umanma109 うちは戦士→僧侶でしたね。盗賊はレミラーマ覚えたら賢者にしてたので最終的には回復は2枚構成でした。なんだかんだでベホマラー連打出来るのは楽でした。
@@八雲御剣 なるほど次やってみます!
やり取りが一つ一つ長すぎて、途中で見るの辞めた。
おれもゾンビキラーでやめた
前座で諦めた。
コメ主と返信主はゆっくり解説観る資格ナシ
まぁちょっと長いと思うけどゆっくり解説なんてこんなもん、やろたんたんと次に行って、大事な部分抜けてる人よりはいいやろ長い方が
@@taiga2980 それ
バラモスにマホトーンとラリホーが通るの初めて知った…ルカニとマホカンタの反射が通るのは知ってたけど…
動画長いのもあるが、所々動画編集ミスっとるな。もうちょいちゃんとした動画流してくれ。
リメイク版ドラクエ3は女性優位過ぎてつまらなくなってやめた。
話しが長えー
話が長すぎて見れねーわ
ゾンビキラーそんなに強くない。(弱い)
だがらるがなんだれぞれづでゾンビギラー?!
やじないんだわびよゔ!
にがいありがどゔ..
海のイカシリーズはザキ系に限る面白いくらい昇天するものねしかしゾンビキラーの仕様は知らなかったな
エルフの里では、祈りの指輪を最優先で買いまくります。
テドンで買えるから船入手後即座に買いたい武器筆頭なんだよね。
勇者・戦士・賢者・僧侶が装備可能なのもあって、前衛に持たせてからお下がりで僧侶・賢者に装備させる。
考え方の違いかもしれないが海に出てすぐにベギラマが使い放題になる、いかずちの杖が、かなり有益だと思ってします。 最上級魔法を覚える頃には完全に無力化するので、今回の趣旨に反するのかもしれませんが。
私ボス戦以外は「呪文使うな」でオート戦闘してますんで、アレフガルドでも有益ですよ。
MP使わず呪文攻撃できるのは便利過ぎますね🙂
くさなぎ、まふうじ、ゆうわく、ねむり、けんじゃ、おうじゃ
…この全部盛りセットを持ち歩くと、物理攻撃主体の勇者も賢者ばりにサポート能力が高くなりますね!
ゾンビキラーに気を取られて、草薙の剣の有能さを忘れないようにしたいところですねえ。
ガメゴンロードがマホカンタを唱えても、跳ね返されずに200もある守備力を100下げられること…。
クラーゴンは、ザキやザラキで一層してたので、ゆうわくの剣は使わなかったです。でも、メタル狩りなら有効ですよね。ダースリカントは打撃のみですし。ガルナの塔のメタル狩りは、どくばり頼みでしたが。
まじんのオノ、ゾンビキラーは確かに有能で最後まで使えます。
ゾンビキラーは強いですよね🗡️💪これが欲しくて、早くサマンオサに行きたい💨
ニフラムに完全耐性を持つモンスターには、刃の鎧の反射ダメージが発生しない。
但しFC版のみで、他機種は無条件。
眠りの杖は道具整理をすると、袋の中に仕舞われてしまう(雷の杖や魔封じの杖は仕舞われない)。
バラモス戦までは、勇者は草薙の剣、僧侶はゾンビキラーが良かった。
魔神の斧はミスが出やすいという反面があって攻撃の安定性がないからスルーします。
FC版の時、大魔人から、雷神の剣落とすの狙いまくった。
ゾンビキラーは単純にゾンビ特効だと思ってました😮
同じく。追加ダメージが入るのなら、相当な業物(戦士に持たせて腕力にモノをいわせて打撃強化。)終盤でも使える武器。
バラモスはゾンビ系じゃなかったのか僧侶に装備させて攻撃したら16しかダメージ入らなかった
うちもで-す
@@吉田充-i5r
かくして
「なぜDQ3→DQ1&2で、ロトの剣=王者の剣はあんなに弱体化したのか」
「あれ勇者ロトが脇差しで使ってたゾンビキラーだぞ? 王者の剣はロトの私物(オリハルコンを私費で打ち鍛えさせた)だから、アレフガルドを去る際に持って行かれた」
説が……w
@@Statement_of_Use その説だと本物のロトの剣=王者の剣は上の世界に消えたことに。後年の捏造ならあのなまくらぶりも納得。
「変化の杖」はSFC版ならすごろく場で複数手に入ったような・・・
王者の剣が良いと思う!
使用するとバギクロスの効果だし
キメラ4匹にずっと使ってた
クラ―ゴンはザラキ
ゆうわくの剣を使って敵を混乱させて、はぐれメタルを倒して経験値を稼いでましたね。
実はゆうわくのけん、メタルスライム自身にも効きます。1匹にならない限り逃げないので、その間に攻撃とかして倒し、レベル上げに使っていました。
HPやダメージのインフレが進んでいない頃だからベホイミでの回復も結構ありがたいんですよね、眠りの杖で敵を眠らせておいて賢者の杖で回復すればノーコストで完全回復まで行けますから
クラーゴンはザキ系が有効ですね(*^^*)モンスター同士の攻撃は守備力は無効なんすよ
ゾンビキラー、ボスに効果あるかと思ったらニフラム耐性参照なら無いって事か…
武器防具ではないが動物系統のモンスターは高確率でザキ、ザラキは効いたけど意外だったのはうごくせきぞう系統のモンスターがそこそこの確率で効いたのらやっててなんで?となった。
力の盾・賢者の杖・賢者の石
戦闘中は上記で回復し移動時は呪文で回復
買えるアイテム買えないアイテム両方含めて
稲妻の剣(イオラ)・雷神の剣(ベギラゴン)・吹雪の剣(ヒャダルコ)など
FC時代なら入手できれば数少ない戦士が使える複数攻撃
戦士・勇者・賢者・魔法使いパーティならカルテットイオラで遊べる…
勇者のギガデインとトリプルイオラは遊びというよりなんか憂さ晴らしか…
GBC版のみだが、ルビスの剣はギガデインの効果。
まあ、GBC版の裏ボス、グランドラゴーンを倒さなければならない…(・・;)
FC版だと、ゾンビキラーでメタルスライムに30とかダメージ与えますね。
かいしんのいちげきでもないのに。
ゾーマ城で賢者の石が手に入るため、最近は『賢者の杖は3つ買えばいい』と思うようになりました。
眠りの杖は対バラモスの他、上の世界では経験値が安定して多いネクロゴンドでレベル上げをする場合のトロルの足止めに活躍します(フロストギズモは雷の杖の道具使用+『勇者の複数攻撃武器or稲妻の剣の道具使用』等で対処可能。ミニデーモンは補助呪文に強いので出番がなく、ベホマスライムは脆いので不要)
賢者の杖はひとつで充分かと。勇者の盾の洞窟はやはり制作者の意図した罠なのかな。
先にマイラで賢者の杖を一本買い、近くの塔でひかりのよろいを入手して、リムルダールで命の指輪を手に入れれば大丈夫(しんぴのビキニもあれば…)
3本も買うほど賢者の杖装備できる職業連れたことあまりないなぁ。
@@迷い風 賢者の杖は誰でも何度でも使える上に対象者を選べるため、重度の安全第一思考持ちの自分はつい何本も備えたくなってしまうのです。
ただ、他の方のコメントを見る限り、自分は用心し過ぎのようですね・・・
ミニデーモンは、ヒャダインでほぼ一掃し、残りを攻撃で倒したな…。
実用編まで出してくれるの有難い
キュロノスとジャゴヌバもなかなか惜しかったな
特にキュロノス
自分はメダパニをキメラに使って火の息ではぐれメタル倒してもらってたなぁ
ゾンビキラーはゾンビ系じゃなくて、二フラム耐性が関係してたんですね これは有用だなぁ
ゾンビキラーと僧侶は、ゴールデンコンビ。
ねむりのつえ、整頓で袋に入っちゃうんだよな・・・
いなずまのけんとか王者の剣とかも入らないようにしてほしかったとこなんだが
地味だけど、まふうじの杖があれば
ボストロール戦 楽に戦える
スクルト重ねがけして、手の空いている人にまふうじの杖をどうぐで使えば
かなり楽。
ついでに『ボストロールにバイキルトをかける』ともっといいね
まじんのおのの紹介の時のように、バイキルトは痛恨の一撃も封じられるから、事故が減る事になる
力の盾(道具使用でベホイミ相当。但し自身のみ)+上の世界で1つ入手可能な賢者の石で回復は相当賄える気が
仲間に使える分杖の方が使い勝手がいいし力の盾は耐性面で弱いから装備せずに回復目的で持つなら杖の方がいいかと
勇者を女で起用する9割の理由が誘惑の剣にあるね。唯一転職出来ない勇者がメダパニ撃てる手段がこれしかない
同じく。
毒蛾の粉ではコスパが悪すぎる。
ちからのたても使うとベホイミの効果。
どくばりも有効だと思うけど…リメイクで盗賊が装備出来るようになったので、メタル戦に使える。
即死でなくても1のダメージ与えるのは使える。
ガルナの塔では、僕もとくばり1択です。盗賊と魔法使いに装備できれば楽になります。
どくがのこなは、使うと無くなりますしね。
さざなみの杖はバラモスエビル戦、ゆうわくの剣はてんのもんばん戦で真価を発揮。
さざなみの杖はオリジナル版のバラモスブロスにも有効。
FC版ではバシルーラで仲間飛ばして変化の杖4本GETした人、俺以外にも絶対いるよね。
世界樹の葉も同じ方法で複数持てたよね。
敵の攻撃は攻撃力の5%~10%程度の最低ダメージ保証があるんやろ。
スクルトで完封できない理由でもある。
初見です
自分としては霊夢と魔理沙出してくれた方がいいなぁ〜
エルフの里での買い物は、いのりのゆびわに全力出してたなあ。実際そんなに使わんのに。
いのりのゆびわは、すごろく場でお世話になりましたよ。
@@ホープ-u4b すごろく場なるものに興味津々。
スマホアプリ版で実装しておいてほしかったなあ…
特殊効果のある武器って装備できないやつに持たしたら使用できないの知らなかったよ
特殊能力ならくさなぎの剣も便利ですよね。
ノーコストルカナンで中盤で手に入るのポイント高いですよね😊
ポルトガで売ってるムチがないだと?
はがねのムチですね…あれを2本買ってから、おうごんのつめを取りに行きました
マミー×4とかを倒すのに、難易度がぐっと減る…
ゆうわくのけんは使える職業が限られているのが残念です。
誰でも使えると超有能アイテムになってしまうから仕方がないか…。
女なら誰でも使えますが?
装備だとできる人が限られる。
道具使用できる職業決まってるんだ
知らなかった
HDに控えてレトフリ買った
スーファミの3は飽きないし面白い
リメイク😅やっぱりダメだ😂
バラモスを倒した後まどろみのけんが入手できるとは知らなんだ😨
え?まどろみの剣??
神竜が倒せません😢
神竜は弱点あるんでっせ(やかましい)。確実かつ慎重に倒す場合。炎系の呪文に弱いという弱点があるのでメラゾーマ一発で180前後のダメージは入るかと。賢者が2、3人パーティーにいれば安全かと、他のご自由に。あとは回復に徹して。MPの消費は激しいですが勇者のギガデインもメラゾーマの火力を上回るほどダメージを与えられるので攻撃力優先なら勇者がいたほうがいいかもしれませんね?長文失礼しました。
賢者の杖を賢者の石だと勘違いしてたw
一部の武器の道具使用が職業で制限されてるのって、何気にドラクエ3くらい?
ドラクエに関しては、自分は敵を眠らせる事はしなかったし、眠りの杖よりは、眠らせるなら妖精の笛を使ってました。
SFC版だと薬草は袋に99個持てるから勇者の盾のある洞窟は賢者の杖4本もいらないのでは
ドラクエ3でMP尽きる状況ってあるか??
同じ事思ったw
FC版ならまだしもねw
レベル上げ過ぎなんじゃない?
多分理力の杖使ってたんでないかなぁ、あれ持ってたらいくらあってもmpたりない
FC版で魔法使い1人旅or魔法使い3人+勇者の棺桶。
勿論バグや裏技等を完全に縛り付きで低レベルプレイ時にあるかないか。
種増殖して賢さオーバーフローは論外。
基本MP切れにはならない。
魔法使い1人でゾーマ撃破とかならあり得るがHP4桁はバグ技扱いなのでまずMP切れならない。
ゾンビキラーってFFだとエクスカリバーだね。
FF3に赤魔道士専用の剣「ワイトスレイヤー」があったり。エクスカリバーはナンバリングの中で属性がコロコロ変わる(1と2では全属性特効。3では無属性、4以降は聖属性)FFだと聖属性のおかげでダメージ軽減されるケースが結構あった記憶が。
ゾンビキラーは追加ダメージだったのか…単純にダメージが割合で増えるのかも。
ドラゴンキラーももしかしたら…?
賢者の杖は量産型チャモロだったのも知らなかったw
やまたのおろちがラリホーに弱いのは分かるけど、バラモスに効くとは・・・
くさりがま、くさりかたびら
FCでやってた世代だけど、まじんのオノ・武道家の会心の一撃、性能の凄さがよく分かったの、リメイク版からだろ。
FC版も、攻略本には
まじんのオノ→ミスも出やすいが会心の一撃が出やすくなる
武道家→レベルが上がるほど会心の一撃が出やすくなる。
みたいなことは書いてあったが、実際はそれほどのインパクトは無かった。
SF版をやった時、初めて凄さがよく分かった。
( ̄▽ ̄;)
もしかしたら、防御攻撃やってませんでした?
自分も後で知ったんですが、アレやると、会心出なくなると聞きました
@@黒誤算
いいえ。普通にプレイしてましたよ。
で、レベルも99まで上げましたけど、当時
(いうほど、会心の一撃でねーじゃん)
という結論になりましたw
けど、リメイクは完全に別物でしたね。
出まくりですw
はかい?のろい?の剣と、はやぶさの剣の合わせバグ技って3だっけ?
はかぶさはFC版2やね…
@@Minadukiwingstar おーありがとう
3の場合、破壊の剣装備した戦士か勇者にはやぶさのけんを装備したヤツがモシャスで変身すると同じ事ができるけど、それだったら王者の剣装備した勇者に変身した方がいいですけどね。
ゾンビキラーよりもドラゴンキラーの方が強いが。
リメイクでは魔神の斧は攻撃力上げて男戦士専用にしよう。
女戦士は光のドレスがある代わりに最強武器はバスタードソードへ。
海のモンスターはザキ系かなり効く
3はザキ系まじ強いと思う。アレフガルドの熊とか効くやつにはめちゃ効くし、効きづらいにしても裏ダンのてんのもんばんなんかもザラキで一掃出来ちゃうからなー、
りりょくの杖は使った事無い。
へんげのつえはグリンラッドの爺さんに再び会いに行くとふなのりのほねと再度交換してもらえたはず
ドラクエ好きで見に来ましたが30分近いと正直見るのが大変です。
僧侶を終盤使うのか?
前半も使わないが、、、
僧侶を終盤で使うかどうかは前半というか最初に使うかどうかによる。最初に僧侶入れない奴はずっと使うことはないが最初に僧侶を入れる奴はそのまま終盤まで使うことになる。
序盤が勇者か薬草で回復になるから魔法使い抜きはやっても僧侶ぬきは考えたこと無かったなぁ。
@@八雲御剣
勇者
戦士
武闘家
盗賊
でダーマまで問題無かった。
あまり強く無かったけど(武闘家盗賊)
@@umanma109 うちは戦士→僧侶でしたね。盗賊はレミラーマ覚えたら賢者にしてたので最終的には回復は2枚構成でした。なんだかんだでベホマラー連打出来るのは楽でした。
@@八雲御剣
なるほど
次やってみます!
やり取りが一つ一つ長すぎて、途中で見るの辞めた。
おれもゾンビキラーでやめた
前座で諦めた。
コメ主と返信主はゆっくり解説観る資格ナシ
まぁちょっと長いと思うけどゆっくり解説なんてこんなもん、やろたんたんと次に行って、大事な部分抜けてる人よりはいいやろ長い方が
@@taiga2980
それ
バラモスにマホトーンとラリホーが通るの初めて知った…ルカニとマホカンタの反射が通るのは知ってたけど…
動画長いのもあるが、所々動画編集ミスっとるな。もうちょいちゃんとした動画流してくれ。
リメイク版ドラクエ3は女性優位過ぎてつまらなくなってやめた。
話しが長えー
話が長すぎて見れねーわ
ゾンビキラーそんなに強くない。
(弱い)
だがらるがなんだれぞれづでゾンビギラー?!
やじないんだわびよゔ!
にがいありがどゔ..