1985 [60fps] Space Harrier Nomiss ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ReplayBurners
    @ReplayBurners  2 ปีที่แล้ว +16

    No cheat. No tas. Nomiss(Japan) = No death

  • @st_isa2145
    @st_isa2145 4 ปีที่แล้ว +130

    当時、度肝を抜かれるほど驚いて心を奪われたゲーム。
    今見てもかなり綺麗。
    曲も素晴らしいし最高傑作。

  • @fromたんぽぽ
    @fromたんぽぽ 3 ปีที่แล้ว +93

    まさにセガの代表作。このスペースハリアーとアウトランは本当にセンスの塊だと思う。本物は何十年経っても全く色褪せないですね!

  • @おーたむもーら
    @おーたむもーら 2 ปีที่แล้ว +9

    毎日の帰宅が12時過ぎな50代です。
    宅飲みしながら当時の事を思いながら凄腕な動画に癒されています。

  • @まごころたろう
    @まごころたろう 7 ปีที่แล้ว +76

    何十年経ってもゲームが始まる時の音楽は最高です♪この時代に生まれてて本当に良かったなぁ!

  • @shintarokappy0608
    @shintarokappy0608 3 ปีที่แล้ว +27

    アーッって声が未だに頭から離れないインパクトが凄すぎる!!

    • @szymon6207
      @szymon6207 3 ปีที่แล้ว +2

      SCORE 34 687 210. FINALLY !

  • @五郎熊-d7n
    @五郎熊-d7n 2 ปีที่แล้ว +31

    この当時の基盤スペックでこれを実現させるには、かなりのプログラミング能力というかセンスのある人たちが組んだのだろう。

  • @wetanddry1494
    @wetanddry1494 5 ปีที่แล้ว +83

    三十数年前にこのスピード感を実現できたのは凄い。

  • @RYU-YU37564
    @RYU-YU37564 4 ปีที่แล้ว +24

    6:40 黒い三連星とシャア専用ドムをちゃんと見せてくれる辺り良く分かってる(笑)

  • @user-sgmk3
    @user-sgmk3 3 ปีที่แล้ว +54

    天才的な発想力が産んだ昭和を代表する会心の一作ですね

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ
    @モンハン界のアイドルエンタライナ 3 ปีที่แล้ว +24

    ゲームもBGMも凄いけれど、これがスーパーマリオブラザーズと同い年というところが1番凄いと頃なんだと思う。

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 ปีที่แล้ว +7

      当時は 映画も音楽も黄金期でした 遊べ学べでしたね。

  • @ミッソーマッソー
    @ミッソーマッソー 5 ปีที่แล้ว +30

    素晴らしい動体視力。敵を引き付けてからの狙い撃ちと交わしが巧みなテクニックです。

  • @持杉ドラ夫-v8d
    @持杉ドラ夫-v8d 7 หลายเดือนก่อน +8

    当時住んでたボロ家がゲーセンの隣で、いつもスペハリのBGMが聞こえてたのはいい思い出です。

  • @aienstein1
    @aienstein1 3 ปีที่แล้ว +18

    36年前のゲームとは思えない、ゲームは年々速くなってるかと思ったけど、今見直しても異様なハイスピードゲームっすね、上手い人はほんと神プレーだった。

  • @木暮直樹
    @木暮直樹 3 ปีที่แล้ว +6

    セガの3Dゲーム筐体は最高だったアウトランやハングオンやパワードリフトなどポリゴンが無い時代にその疾走感に素晴らしさがあった。

  • @村本吉央
    @村本吉央 2 ปีที่แล้ว +7

    大型機体で遊んでいる兄さんが上手すぎて憧れていた子供の頃を思い出します。ノーミス動画はとても素晴らしかったです。

  • @huuun9916
    @huuun9916 5 ปีที่แล้ว +16

    初めてムービング筐体を見た時の衝撃は今でも覚えてる。不思議とプレイヤーもカッコよく見えたなぁ。

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 4 ปีที่แล้ว +10

    家庭用機に移植されるたびにワクワクしていた。完全移植でなくても夢中で遊んだ。
    それがいまは携帯ゲーム機でも完全移植版が遊べる。ずっと好きなゲーム。
    ちなみにスペハリの最大の敵は、「時々邪魔で障害物が見えなくなる自分の体」

  • @MATO1631MT
    @MATO1631MT 5 ปีที่แล้ว +73

    34年前のゲームですね
    セガは最先端行き過ぎました
    ゲーム作りの素晴らしい職人さんが沢山居たんでしょうね

  • @lego5745
    @lego5745 ปีที่แล้ว +8

    Truly an amazing arcade game by Sega. I can only imagine people’s reactions when this first appeared in the arcades back in late 1985 and early 1986.

  • @premiumdr.i9527
    @premiumdr.i9527 3 ปีที่แล้ว +43

    アーケードとはいえ1985年という時代を考慮すれば驚異的な技術力だ。

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 ปีที่แล้ว +8

      平成なっても 令和なっても スペースハリヤーを 越える作品は 無いでしょうね 本当に名作

    • @ナナコロレオ祐二
      @ナナコロレオ祐二 2 ปีที่แล้ว +7

      貴見のとおり。
      それまでも3Dのゲームはあったけど、このゲームは、それらとは一線を画していて、まさに出色の出来👍👍

    • @zombiezombie5451
      @zombiezombie5451 ปีที่แล้ว +4

      グラディウスとRーTYPEとダライアスは、マジでオーパーツのような作品だな〜とかねてから思ってたけど、このゲームもやねwww

  • @iwatcher69
    @iwatcher69 8 ปีที่แล้ว +48

    Ahh, now this brings back lots of memories going to the arcade inside of the mall....gotta love the 80s.
    I bought shenmue just to play space harrier. I never finished the game cuz all i did play space harrier.

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 ปีที่แล้ว +5

    35年以上も昔のゲームとは言え、最高の画質と音声。令和の現在は、もうこの様なアーケードシューティングゲームは開発できないだろうな。

  • @まだまだ-n9q
    @まだまだ-n9q 4 ปีที่แล้ว +6

    懐かしいです。今見ても、色褪せてませんね。自然と体が動いてしまう😁

  • @sengodebu
    @sengodebu 6 ปีที่แล้ว +9

    何度も見てしまう、動画でラスボス見れて人生悔いなしと思っても

  • @makiara1859
    @makiara1859 5 ปีที่แล้ว +78

    なつかしい、思い出のゲームであった。
    このゲームの最大の強敵は、やっぱ柱だと思いますw

    • @尻穴アスタリスク
      @尻穴アスタリスク 4 ปีที่แล้ว +7

      オイラはゲーセンに見回りにくる、アイダみたいなPTAのオバハンが最大の敵でした(-_-;)
      16㌧のヘビーボムでイチコロしたかった。

    • @Nialdi
      @Nialdi 4 ปีที่แล้ว +3

      敵撃墜後の爆炎?も何気に視界を遮る強敵な気がしました
      煙に隠れた柱で何度泣かされたかw

  • @sidewalkMCS
    @sidewalkMCS 3 หลายเดือนก่อน

    このゲームを初めて見た日のインパクトは永遠に忘れられないなぁ...
    自分か操作できる世界がこんなにも色と動きに溢れているなんて、
    スペースハリアー以前には存在しなかった
    すばらしい時代に生まれたなと思ったよ子供ながらに

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 5 ปีที่แล้ว +21

    体感機で遊んでこそこのゲームの真骨頂だと思う もう見かけないのが悲しいね

  • @uh4877
    @uh4877 4 ปีที่แล้ว +17

    中学の帰りにゲーセンに寄ってクリアして帰るのが日課でした。
    14面の超スピードをノーミスで初めてクリアしたらニュータイプと呼ばれました。

  • @yomunemu
    @yomunemu 5 ปีที่แล้ว +23

    STAGE17で、屋根面しか出なかったビンズビーンが普通に出てきて
    常識が通用しない、この世の終わり感出てるのいいよね

  • @りゅう-x6x
    @りゅう-x6x 5 ปีที่แล้ว +49

    やっぱりセガは優秀なソフトメーカーですね🎵
    ハード戦争で負けなければ…

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 6 หลายเดือนก่อน +2

    懐かし〜〜😭1985年のSEGAアーケードゲームは豊作揃い😆

  • @鶴田の岩石落とし
    @鶴田の岩石落とし 3 ปีที่แล้ว +10

    現代の下手なポリゴンゲーよりずっと綺麗で迫力があるよな

  • @METAL1ON
    @METAL1ON 4 ปีที่แล้ว +10

    I was this good at Space Harrier 32 years ago lol. Fantastic game one of the best ever to come from the arcades.

  • @池袋急行_すてすて
    @池袋急行_すてすて 3 ปีที่แล้ว +14

    コレが80年代製とかすごすぎる

  • @darrend3200
    @darrend3200 4 ปีที่แล้ว +21

    great run mate, you are the boss, love this game ever since i see it as a kid of 7 when it came out,loved playing with the moving chair 10 out of 10 .we need more games like this

  • @ネコのま
    @ネコのま 7 ปีที่แล้ว +98

    いまだに最高の3Dシューティングだと思います(擬似だけど)
    なにげに少しだけホーミングする玉は遊びやすさを考えた良調整だと思います
    1980年代はハードに色々な制限があるせいでアイデアにあふれたゲームが沢山あった時代だと思います

    • @kirintanrei9934
      @kirintanrei9934 5 ปีที่แล้ว +5

      だいたい当たっていれば命中判定は良い設定ですよね。

    • @玄海-h9x
      @玄海-h9x 4 ปีที่แล้ว +13

      開発中に営業だったかの人の
      「3Dて弾が当たらないから売れないんだよなぁ…」て声を聞いて
      “こっそりホーミング仕様を仕込んだ”
      らしいですよ (・∀・)

    • @robert-ft9bi
      @robert-ft9bi 3 ปีที่แล้ว +4

      ロックオンは木琴みたいな音
      した時だと思います

  • @uzuratani
    @uzuratani 5 ปีที่แล้ว +4

    最高。小学生時分で一番やりこんだゲーム。
    BGMやステージ内容が感涙モノ。特に18:43のnatureの青空を見たいがために僕は頑張ったんだ。

    • @uzuratani
      @uzuratani 5 ปีที่แล้ว +1

      間違えた13:43だった

  • @もも-t4v2c
    @もも-t4v2c 4 ปีที่แล้ว +4

    小学生の頃ゲームセンターでやたら上手い人が居てよく後ろから眺めてた❗️当時はネットも攻略本もまだ無かった時代❗️今思うと凄い❗️😅

  • @maro_master_key
    @maro_master_key 3 ปีที่แล้ว +2

    うまいお兄ちゃんを見てるだけで幸せだったなぁ

  • @ハハハハハハ
    @ハハハハハハ 3 ปีที่แล้ว +14

    このクオリティーって、未だに超えたゲームが無い気がする。 センスが良すぎるんだよね。✨

  • @ヒロスケ-o3q
    @ヒロスケ-o3q 6 ปีที่แล้ว +75

    この頃がワシにとってのゲームの黄金期であった❗

  • @遊び人の池さん
    @遊び人の池さん 5 ปีที่แล้ว +5

    アーケードでクリアできた数少ないゲーム。
    グイングイン動く筐体が衝撃でした。
    ある程度パターンが掴めると置き弾ができたり回転避けが有効だったり。。。
    連射しすぎて中指だけ鍛えられたのはいい思い出

  • @宮具瑠大吉
    @宮具瑠大吉 3 ปีที่แล้ว +23

    ノーミスでクリアしてるこのプレーヤー凄すぎる(・・;)!

  • @satorusunaga2982
    @satorusunaga2982 4 ปีที่แล้ว +3

    今でもワクワクするスピード感とノリノリな音楽😆👍🏻当時は中学生でした(笑)友人が草刈機で草刈ってるオッチャン見て、ハリアーだと言ったのに爆笑でした(笑)
    稼働筐体が近くになく、椅子タイプでしたね。今現在(2020)は高田馬場の帝には可動筐体あるかと。やりたくなりました😊

  • @suzukitakezo7000
    @suzukitakezo7000 6 หลายเดือนก่อน

    1981年生まれ、従兄弟がよくやっているのを見ていました。久しぶりに見て、信じられないスピード感とクオリティにビックリしました。

  • @gaku36tak
    @gaku36tak 5 ปีที่แล้ว +16

    最終面はボスラッシュなのですね。その昔 少し遠い繁華街のゲーセンに行くと、このゲームに限らず この動画のようなプレイをする人がたまにいて、そのような人には尊敬し、本当に良いものを見たと満足して家に帰ったものです

    • @玄海-h9x
      @玄海-h9x 4 ปีที่แล้ว +4

      “ボスラッシュ”という概念を持ち込んだゲームだったかと思います。
      (選抜ボスラッシュでしたが…)

  • @子猫ねこねこ-g7g
    @子猫ねこねこ-g7g 5 ปีที่แล้ว +20

    今見ても未来とゆう設定をもっともセンス良く表現できた最高傑作だな!!! 音楽がまた良し!!

  • @yasumiya6886
    @yasumiya6886 2 ปีที่แล้ว +2

    昔ゲーセンでリアルタイムでやり込んだ世代です
    最初のひとりで全面クリアしてギャラリーが集まってくる腕前でした

  • @石丸晃也
    @石丸晃也 4 ปีที่แล้ว +6

    やはり、スペースハリアーは最高。

  • @jeffreysuharto747
    @jeffreysuharto747 4 ปีที่แล้ว +4

    This game was way ahead of its time

  • @近藤正広-g1t
    @近藤正広-g1t 2 ปีที่แล้ว +2

    今の携帯ゲーム無い魅力、100円でこんな素晴らしいゲーム出来た時代が懐かしい。

  • @dayomerurun4144
    @dayomerurun4144 5 ปีที่แล้ว +18

    34年前のゲームなのに、古さを感じさせない素晴らしいクオリティですね

  • @pianoconcertin4686
    @pianoconcertin4686 4 ปีที่แล้ว +19

    今だに、これを超えるゲームには出会えてない。

  • @じゆん参
    @じゆん参 2 ปีที่แล้ว +4

    昭和から平成から令和まで 何回か見てますけど AKIRAの世界観 足したような感じですね

  • @manytoe
    @manytoe 4 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいなあ
    本当に好きだったし、今も好きだわ
    近くにゲーセンにはなかったので、わざわざ電車に乗ってやっとこ2回くらいって感じだった
    んでもって、うまくもないので2回目のボーナスステージ後(高速スクロールについていけなかったw)までしか行けなかった
    MARKIIIで出ると聞いて本当にうれしかったな
    で、いろいろと違っていたけど、コマイヌがハヤオーに変身する演出とかそこら辺の追加コンテンツがよかったw
    今はそこまで熱くなれることがないので、その頃に戻りたい

  • @公安9課
    @公安9課 5 ปีที่แล้ว +4

    セガの3Dシューティングの原点といえば
    やっぱりスペースハリアーでしょうね‼️
    モンスターが間近に迫ってくる演出はスペースハリアーの代名詞ですから‼️
    そして忘れてはならないのは
    スペースハリアーのテーマ曲ですよね‼️
    SSTbandの珠玉の名曲の一つですからね‼️
    HIROさんが初音ミクのボーカル付きのアレンジまで作りましたからね‼️
    懐かしい殿堂入り名作アーケードゲームですね‼️

  • @BenJabituya
    @BenJabituya 4 ปีที่แล้ว +5

    The best rail shooter I ever played in my life!

  • @春日恵理
    @春日恵理 8 ปีที่แล้ว +38

    上手すぎだろ・・・

  • @Akira625
    @Akira625 9 ปีที่แล้ว +45

    On the title screen, you see the hero character hanging out with a robot and cyclops mammoth like they're all pals, but eventually he'll be blowing them up! lol

    • @JETJOOBOY
      @JETJOOBOY 7 ปีที่แล้ว +13

      Akira625 its just all good in the FANTASY ZOOOOOOONE!

    • @unocarb
      @unocarb 6 ปีที่แล้ว +9

      Akira625 Big disappointment..he's riding the mammoth, I was expecting a stage like that in the game!

    • @murrfeeling
      @murrfeeling 6 ปีที่แล้ว +5

      This is one of the most context free games in history. Maybe they were friends, but he is currently betraying them for some reason, or they betrayed him and this is a tale of revenge. We may never know.

    • @mostverticalproductions4808
      @mostverticalproductions4808 5 ปีที่แล้ว +2

      Given how Altered Beast implied that the whole game was a movie, I always imagined the same with Space Harrier.

    • @TarkTheWild
      @TarkTheWild 5 ปีที่แล้ว +2

      Maybe they hang out after he killed all the evil dragons....

  • @XXSkunkWorksXX
    @XXSkunkWorksXX 6 ปีที่แล้ว +19

    The greatest music score in video game history.

    • @tokugawa7
      @tokugawa7 6 ปีที่แล้ว +2

      Glen Lewis streets of rage man!

    • @Rexodiak
      @Rexodiak 4 ปีที่แล้ว +3

      @@tokugawa7 Streets of Rage composer Yuzo Koshiro cited this as the game that got him into composing!

    • @lancecurry7538
      @lancecurry7538 4 ปีที่แล้ว +2

      What about Battle Garegga, Dodonpachi Daioujou, and Ketsui?

  • @kuma19871029
    @kuma19871029 3 ปีที่แล้ว +5

    14面が難しいんだっ…!
    天井がっ…!柱がっ…!ぴかぴか光る多面体がっっ…!

  • @bluenote_6258
    @bluenote_6258 2 ปีที่แล้ว +2

    当時グラフィックスに凝ったゲームほど「何面までクリアできたか?」が重要で右上のスコアはおまけみたいな印象でした。

  • @kamikaze8260
    @kamikaze8260 6 ปีที่แล้ว +8

    6:40ジェットストリームアタック!!!
    (まさかの黒い三連星である)

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 ปีที่แล้ว +9

    本家(アーケード版)に 分家(ハードゲーム)移植の試練と言える 名作ゲームです スピードと 音楽のテンポの 良さ ファンタジーらしさですが(≧▽≦)鈴木さんが 思うゲームらしさの考えは すばらしいです。

  • @バアル昇
    @バアル昇 ปีที่แล้ว +1

    某アニメが意識されていると思うけど、ジェットストリームアタックや通常の3倍の速度を3Dで体感できるのは素晴らしいと思った。

  • @eijisato8647
    @eijisato8647 3 หลายเดือนก่อน

    アーケード版は色が爽やかですね、マークIII、3D、スペハリ2どこか色が毒々しくて、アーケード版が至高です

  • @WHITEAERAS
    @WHITEAERAS 2 หลายเดือนก่อน

    ゲーセンでやってるとだんだんギャラリーが増えていくのが快感に。。。😊

  • @KishorTwist
    @KishorTwist 7 ปีที่แล้ว +7

    I always loved the enemy robots in SH. Back then, I thought they were Robotech ones! Haha silly wee me. Ah to be young, innocent and carefree again!

  • @samuelcarrasquillo4590
    @samuelcarrasquillo4590 11 หลายเดือนก่อน +2

    Welcome To The Fantasy Zone!
    Get Ready...!

  • @資産公開AssetsReportDaily
    @資産公開AssetsReportDaily หลายเดือนก่อน +1

    これが新光神話パルテナ鏡の恐らく元ネタの一つ…沢山ゲームをしてインプットが多いのも良いことだなぁ

  • @田中真司-l2v
    @田中真司-l2v 5 ปีที่แล้ว +10

    今やっても名作です!
    ちなみにX68000版のスペースハリアーには、最後に「HAYAOH」というボスが出てくるんですよね。(笑)

  • @WhiteDjayanegara
    @WhiteDjayanegara 4 ปีที่แล้ว +7

    Amazing run !

  • @liweizhou1143
    @liweizhou1143 3 ปีที่แล้ว +3

    4:05 Even ZEON MS-09 DOM can't kill Space Harrier!
    and
    6:45 Even ZEON MS-09R-S RICK DOM can't kill Space Harrier too!

  • @GM同田貫
    @GM同田貫 ปีที่แล้ว +1

    今でもこのBGMが、素敵。

  • @METAL1ON
    @METAL1ON 5 ปีที่แล้ว +5

    If this is emulated how do you overcome the control issue where your character automatically re centre's? The arcade version had a stick that would always drag your character back to the centre of the screen if you let go, but if you held the controller in place the character would stay there. Of all the emulated versions I have played you cannot get your character to sit in one spot if you move up left you keep going that way, every movement you do is a fight against the character wanting to return to the centre, yet in this video you are clearly sitting in one spot without fighting against the re centre mechanic.

    • @kintozero3169
      @kintozero3169 4 ปีที่แล้ว

      Gameboy advance port did not have this problem. I'll report back when I get the switch version

  • @Gosho21c
    @Gosho21c 5 ปีที่แล้ว +2

    ゲームオーバー後、ユーライアに乗って去って行くシーンで小さな花壇が出現する時が
    あり、1回だけ通り過ぎる直前の状態で止まった事があります。何か出現条件が
    あるんでしょうね。

  • @masa1971226
    @masa1971226 6 ปีที่แล้ว +21

    ユーライアを見るとネバーエンディングストーリーのファルコンを思い出すのは俺だけ?

    • @cozycozy8686
      @cozycozy8686 5 ปีที่แล้ว +1

      実際モデルにしたって仰ってた気が

    • @junichiyorose7121
      @junichiyorose7121 3 ปีที่แล้ว +1

      逆にそれ以外思いつかないw

  • @藍田瞳-g8x
    @藍田瞳-g8x 5 ปีที่แล้ว +5

    小学生🎒の頃少ないお小遣いで遊んでいました。👧ゲームは、やっぱりセガ👸👜💄👠🍸👗

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v หลายเดือนก่อน +1

    ファミコンのやつしか知らんやつ!!。本家見るの始めてよ!。楽しみ!何十年も前にこんなゲーム良く作ったもんだね。感心しかないよw

  • @captaineo8211
    @captaineo8211 ปีที่แล้ว +2

    これは自分がニュータイプに覚醒することを体験できる素晴らしいゲームでしたね。
    是非全く同じゲーム性でグラフィックとサウンドを時代に合わせたうえ、VRで提供してもらえると嬉しいです。

  • @shinjif0516
    @shinjif0516 4 ปีที่แล้ว +6

    今だと某メーカーそっくりなキャラが出てきたら著作年がどうとか騒がれたり叩かれる時代だけど、昔はそんなこともなく楽しんでた。
    ある意味いい時代だったな。

  • @iwatcher69
    @iwatcher69 8 ปีที่แล้ว +21

    Anyone remember the full game booth where the whole booth moved?
    I was blown away buy that.

    • @Wintericecrystal
      @Wintericecrystal 7 ปีที่แล้ว +5

      Yeah, I remember that. The queue to play it was pretty long. It was quite expensive to play compared to other games at the time, too.

    • @djeytanaka
      @djeytanaka 7 ปีที่แล้ว +2

      Iwatcher h

    • @JETJOOBOY
      @JETJOOBOY 7 ปีที่แล้ว +7

      Iwatcher yep, I was 10-11... 1985...Blackpool England...
      No Queue.... Just Space Harrier and Outrun Full Motion Cabs sitting there Spanking Brand New!
      They even had the Seat Belts in em...
      50p a Go! (Seemed expensive at the time)
      My Mind Was BLOWN!
      SEGA were the Gods of Fantasy Gaming!

  • @azunyanyk
    @azunyanyk 5 ปีที่แล้ว +13

    懐かしいなぁ。指宿いわさきホテルにある筐体はまだ稼働してるんだろうか

  • @youkun1977
    @youkun1977 4 ปีที่แล้ว +9

    主人公は当初飛行機だったそうだが、これを人間に変更させたのは鈴木裕氏だったそうだ。

    • @ろぷ-j5t
      @ろぷ-j5t 4 ปีที่แล้ว +3

      その時の戦闘機が正にAV-8ハリアーで、タイトルに名を残しております。後にF-14トムキャットで傑作ゲーム作りましたね。

  • @genta4444
    @genta4444 5 ปีที่แล้ว +9

    ゲーム界のオーパーツ

  • @じゆん参
    @じゆん参 5 ปีที่แล้ว +17

    鈴木さん 本当に すばらしい作品ありがとう!(≧▽≦)

  • @僕のヒーローアカデミア-c9h
    @僕のヒーローアカデミア-c9h 5 หลายเดือนก่อน

    - スタッフ -
    デザイン:鈴木裕(YU.)
    ハイスコ​​ア表より: 金子(KAN)、河合(KAW)、ビン・チャン (BIN)、辻(TUD)、永井(NAG)、麻生(ASO)
    音楽:宮内洋

  • @draw_75432
    @draw_75432 4 หลายเดือนก่อน

    令和に見るとすごいセンスに溢れたゲームだったと思う

  • @gamewizardks
    @gamewizardks 5 ปีที่แล้ว +6

    I've also beaten this game on one credit, but this was an amazing run.

    • @jacobspowell4416
      @jacobspowell4416 3 ปีที่แล้ว

      Wow I guess you play this game better than Me. I was never good at beating arcade game with one credit.

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 4 ปีที่แล้ว +2

    Welcome to the Fantasy Zone, Get Ready!

  • @sagat64
    @sagat64 5 ปีที่แล้ว +7

    このゲームは 60fps じゃないとね。投稿ありがとう!

  • @遠藤正一-n7e
    @遠藤正一-n7e 5 ปีที่แล้ว +4

    3Dゲームは、セガが、トップでしたね❗

  • @猫うどん甘口
    @猫うどん甘口 ปีที่แล้ว +3

    ボーナスステージの音楽好き😂

    • @lego5745
      @lego5745 11 หลายเดือนก่อน +1

      I do as well

  • @jasonsmith530
    @jasonsmith530 2 ปีที่แล้ว +2

    How I miss the bright blue plains of the mammoth planet Lucasia

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 8 ปีที่แล้ว +8

    スタンレイは近距離で弾が当たるのに、中のドムはかなり奥の方から湧き出てくる…
    ものすごく長ーい母艦なんだろうか?

  • @richieray04
    @richieray04 5 ปีที่แล้ว +4

    I've been looking for this game for years.... TY... YT!!!

  • @sakusaku4
    @sakusaku4 4 ปีที่แล้ว +4

    ユーライア可愛い

  • @justani
    @justani 4 ปีที่แล้ว +2

    懐美!
    ワキに抱えて推進装置にもなる砲って合理的!w

    • @kei1kato549
      @kei1kato549 4 ปีที่แล้ว +2

      超能力で浮遊、飛行しています

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 4 ปีที่แล้ว +1

    ステージ4、9、14は高速にて迫り来る障害物を避けるだけで精一杯。初めてプレーするとステージ1すら死にまくりクリアすらできません。