VFX эффекты в Houdini. Плюсы и минусы

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2020
  • Курс XYZ по геймдизайну - bit.ly/2Ex9q3U
    (промокод: LAIKIN)
    Человек знающий Houdini: / @forexample-u
    У каждого каждого продукта изначально есть какая-то идея. Как правило довольно простая, но со временем обрастает разными функциями и технологиями.
    У zbrush - скульптинг, у 3d max - классическое моделирование, у substance painter - текстуринг.
    К чему это я? В этом видео мы поговорим о Houdini, программе, с необычной идеей. Попытаемся разобраться как так вышло и определим плюсы и минусы этого прогрессивного 3D пакета.
    Музыка:
    Crywolf - ATHETOSIS
    Heads Up - The 126ers
    Dogman - Outro
    #VFX #КомпьютернаяГрафика #Houdini
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 157

  • @Gavroni
    @Gavroni 3 ปีที่แล้ว +40

    Спасибо, что живой

  • @Usual_User
    @Usual_User 3 ปีที่แล้ว +32

    Визуальный, озвучка, сценарий - все шикарно!

  • @palacety611
    @palacety611 3 ปีที่แล้ว +20

    Автор пытался понять что такое гудини,один год спасибо ему за это сэкономил нам время!

  • @domeno8525
    @domeno8525 3 ปีที่แล้ว +1

    С возвращением)

  • @Rehornresp
    @Rehornresp 3 ปีที่แล้ว +7

    Класс, спасибо большое, дождались =)

  • @mirialerosenford3481
    @mirialerosenford3481 3 ปีที่แล้ว +2

    Ура, с возвращением Кирилл!
    Видео прекрасное, особенно зашёл crywolf вначале 🤭

  • @N3.1Kryuk
    @N3.1Kryuk 3 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо большое! Все очень понятно, одно удовольствие было посмотреть

  • @dakora5664
    @dakora5664 3 ปีที่แล้ว +2

    Вернулся!

  • @user-zs6ys6xr6o
    @user-zs6ys6xr6o 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, теперь даже захотелось попробовать)

  • @eugenexode4049
    @eugenexode4049 3 ปีที่แล้ว +6

    Очень приятный контент, спасибо за ролики, начал пересматривать по второму кругу)

  • @demoman1025
    @demoman1025 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо что вернулся, я очень рад!

  • @agna2023
    @agna2023 3 ปีที่แล้ว +6

    О, проснулся. Здравствуй, спасибо за классный ролик♥
    Продолжай, пожалуйста

  • @user-fu9nz1nq1b
    @user-fu9nz1nq1b 3 ปีที่แล้ว +1

    Вижу видео - ставлю лайк. Рад, что ты вернулся)

  • @KOFOLORY
    @KOFOLORY 3 ปีที่แล้ว +2

    Круто что ты выпустил ролик. В твоих роликах есть свой вайб.

  • @seff6374
    @seff6374 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видос! Когда ждать обещанный видос про текстурирование?

  • @Michael-jr2rl
    @Michael-jr2rl 3 ปีที่แล้ว +3

    Видос очень приятно смотреть :D

  • @skryidoov3951
    @skryidoov3951 3 ปีที่แล้ว +7

    Урааа, он вернулся лайк не глядя

  • @user-ge8yv5oq8h
    @user-ge8yv5oq8h 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное!

  • @user-fe8er1vu6w
    @user-fe8er1vu6w 3 ปีที่แล้ว +1

    С наступающим!🎄🎉🎊🙂

  • @weirdkirk1802
    @weirdkirk1802 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, рад, что вы вернулись.
    Зачем кстати проговаривать текст рекламы точь в точь с оригинальной рекламой?

  • @vega_videoepicgame
    @vega_videoepicgame 2 ปีที่แล้ว

    все по делу, ни какой воды, молодца!

  • @user-mc7wm3tb1y
    @user-mc7wm3tb1y 3 ปีที่แล้ว +3

    Классное видео, узнал про Гудини , спасибо большое !

  • @user-tz1xk5zn5u
    @user-tz1xk5zn5u 3 ปีที่แล้ว +1

    Он живой😨,блин спасибо за такой информационный ролик ,оочень познавательный ,я например в первые слышу про эту прогу ,хотя хочу заниматься этим в дальнейшем

  • @kleinsama
    @kleinsama 3 ปีที่แล้ว +2

    Просто один из лучших (умеешь заинтересовать, норм голос, интересное наполнение) И вопрос в что ты изучаешь?

  • @kleinsama
    @kleinsama 3 ปีที่แล้ว

    Наконец я так ждал

  • @ulala62
    @ulala62 3 ปีที่แล้ว +1

    Глубочайшее почтение) красавчик

  • @da_mmo3675
    @da_mmo3675 3 ปีที่แล้ว

    Ура ты вернулся !

  • @skryidoov3951
    @skryidoov3951 3 ปีที่แล้ว +6

    Пишем много много много кометов чтобы вывести в топ роликов

  • @sunrisegold2179
    @sunrisegold2179 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @user-ws2ux7jj7f
    @user-ws2ux7jj7f 3 ปีที่แล้ว +2

    It's alive!

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @user-qd6zr2sm6o
    @user-qd6zr2sm6o 3 ปีที่แล้ว

    Обажаю твои видео

  • @user-px8pf3id2d
    @user-px8pf3id2d 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите Курсы или уроки платные или бесплатные для создания скинов в cs go. В максе и в фотошопе работаю 14 лет.

  • @Serikk_blyat
    @Serikk_blyat ปีที่แล้ว

    спс за инфо!

  • @MariaScheblanova
    @MariaScheblanova 3 ปีที่แล้ว +2

    Ради этого стоит жить

  • @clarkkent3112
    @clarkkent3112 3 ปีที่แล้ว +3

    Похоже не зря подписался на канал. 👍 Спасибо за это видео.
    Конечно местами сложно и сумбурно из-за нагромождения программ, терминов.
    Но хорошо, что старался резюмировать.
    Не видел курсов где бы изучался Гудини.
    И все же вопрос. Как новичку понять, с чего начать? С каким пакетом программ его возьмут на работу?
    А как насчёт
    Майя, блендер, zbrush? я пока не очень понимаю где смогу работать с ними... Лепить моделировать персонажей, но буду ли я востребован с этим на рынке труда, сразу после обучения и где именно???
    но как ты сказал их стоит учить чтобы потом освоить Гудини.
    Все таки смутное представление об этой сфере.
    cinema4D,
    after effects,
    Houdini
    это сбивает с толку.
    К тому же есть такая штука, как коммерческий дизайн. Всем плевать, какой там внутренний мир у человека и что он любит и хочет разрабатывать.
    Посоветуй с каких программ начать.
    Мне нравиться реализм в играх God of War, как выглядит атмосфера и антураж в Bloodborne, ролики и графика Дарк солс, (особенно крутой эффект тления брони персонажа
    (Как пуля вылетает и разбивается о броню персонажа как в Кризис) но это всё AAA проекты.
    Какой пакет программ изучать сначала и как дополнять его, чтобы уметь выше описанное, как добраться до таких высот?

  • @isamotions
    @isamotions 5 วันที่ผ่านมา

    Контент мощь интересно и увлекательно рассказываешь дальше больше продолжай бро🔥👍🏻

  • @lumtirx
    @lumtirx ปีที่แล้ว +2

    Давно хотела научиться создавать vfx. Подарили курс. И только сейчас поняла на сколько это будет сложно😅. Ну ладно, оно того стоит)

    • @swisualssw6290
      @swisualssw6290 หลายเดือนก่อน

      Какие успехи?

  • @musikalniyfanboichik
    @musikalniyfanboichik 3 ปีที่แล้ว +1

    the king is back

  • @olzhasinho1789
    @olzhasinho1789 2 ปีที่แล้ว

    можно ссылку на телегу плиз? нету в описании бтв

  • @santaclaus4903
    @santaclaus4903 2 ปีที่แล้ว

    софт- это инструмент, главное это руки) лучшее что я слышал) спасибо за труды)

  • @vaniice1331
    @vaniice1331 3 ปีที่แล้ว +6

    Кирилл привет. Сбацай пожалуйста ролик на что способен Unreal Engine 4

  • @pavles5226
    @pavles5226 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо! Интересно мнение и сравнение гудини с ниагарой в анрил. Закроет ли ниагара основные вопросы с vfx

  • @imhere1.
    @imhere1. 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо эта круто

  • @toxic7516
    @toxic7516 3 ปีที่แล้ว

    если ты ноль в комьютерной графике , то с какой начинать ,чтобы хоть понимать ? А в дальнейшем работать над хорошими проектами

  • @user-bi6qc5be6l
    @user-bi6qc5be6l 3 ปีที่แล้ว

    Офигеть, одинокий волк вернулся

  • @vsyozanyato
    @vsyozanyato 3 ปีที่แล้ว +1

    1:30 Рэйнбоу Сыч )

  • @Vladek_bomjz
    @Vladek_bomjz 3 ปีที่แล้ว

    Ааа, ты вернулся, не думал переводить уроки?

  • @ToolaRoola
    @ToolaRoola ปีที่แล้ว

    Спасибо, и ты ПЕРВЫЙ человек который честно сказал, что по Гудиньке мало информации. Потому что реально достали люди, которые как бубунят о том, что у Гудини очень отзывчивое сообщество и там охотно делятся информацией. Черта с два!

  • @Mak_Sim0
    @Mak_Sim0 3 ปีที่แล้ว +4

    Ого, ты жив? Шок

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 11 หลายเดือนก่อน

    В Гудини - сильная сторона это материалы, а как на счёт substance designer?

  • @upiter0968
    @upiter0968 3 ปีที่แล้ว

    Ну что осталось по синьке снять видос 🤗🤓🤩

  • @spartaque14
    @spartaque14 3 ปีที่แล้ว +1

    Словер? Может solver?

  • @straightotheplan
    @straightotheplan 3 ปีที่แล้ว

    Что за видос на 9:24

  • @Anton_Pleshanov
    @Anton_Pleshanov 2 ปีที่แล้ว

    А где ссылка на чат в телеге ?

  • @SafronovPV
    @SafronovPV ปีที่แล้ว

    где телега?

  • @Strannik718
    @Strannik718 3 ปีที่แล้ว

    Надо ещё своё мнение-учить или не учить)

  • @Reshavskyi
    @Reshavskyi 3 ปีที่แล้ว +1

    В Синьке уже об'явлена процедуоность

  • @logotip7564
    @logotip7564 3 ปีที่แล้ว +1

    Классное видео. Интересно, раз blender ни разу не упомянался в видео это значит что он не нужен?

  • @easy-dh7xq
    @easy-dh7xq 3 ปีที่แล้ว

    Сделай обзор на C4D

  • @obraz9868
    @obraz9868 2 ปีที่แล้ว

    Кто ни-будь знает что за видео на 7 минуте?

  • @antontivair8384
    @antontivair8384 7 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за это видео. Не думал, что в одиночку можно программировать целые миры. Буду изучать тематику. От души🤝

  • @maxtrue218
    @maxtrue218 2 ปีที่แล้ว

    12:33 но ведь ссылки на беседу в описании нет

  • @slimeball3209
    @slimeball3209 2 ปีที่แล้ว

    важно, в некоторых программах принципиально нельзя сделать некоторые вещи.

  • @sambler2837
    @sambler2837 3 ปีที่แล้ว +3

    Я месяц назад начал изучать Гудини и блендер, но понял, что Гудини сложен и на его изучение уйдет год или 2, что б хотя бы что то делать на среднем уровне. По этому остановился на блендере, пока делаю модельки, потом уже хочу в vfx и анимацию углубиться )

    • @juiceorange2350
      @juiceorange2350 2 ปีที่แล้ว

      Как успехи?

    • @sambler2837
      @sambler2837 ปีที่แล้ว

      @@juiceorange2350 норм, все забросил когда начало жрать больше 8 гига ОЗУ и лагать из за слабой частоты процессора

    • @user-jh8hb9ex1j
      @user-jh8hb9ex1j ปีที่แล้ว

      @@sambler2837 ваххахахахаххахахах

    • @user-jh8hb9ex1j
      @user-jh8hb9ex1j ปีที่แล้ว

      @@sambler2837 8 гига озу
      Чел в 3д лезет ахаххахаххахахахахха

    • @sambler2837
      @sambler2837 ปีที่แล้ว +2

      @@user-jh8hb9ex1j Хм, интересный коммент однако я оставил 2 года назад.
      Сейчас у меня 32 ОЗУ и еще оставил 2 слота под еще 32, когда будет необходимо.
      ЗА 2 года столько изменилось, нашел работу нормальную, появились деньги, собрал себе ПК)

  • @ArenGorman
    @ArenGorman 3 ปีที่แล้ว

    3:45 Не Drop network, а DOP network - Dynamics OPerations

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Да ,тут тоже самое ,что написал и выше ,с акцентом забей ,главное суть уловить , автору скинул сценарий как прочитал , так и получилось и его правки. Извините , если ухо режит .

  • @vfx_cg
    @vfx_cg 3 ปีที่แล้ว +2

    "вся симуляция в гудини называется "контекст""
    ясно
    понятно

  • @uberkukold
    @uberkukold 3 ปีที่แล้ว +1

    Воистину воскрес

  • @last7697
    @last7697 2 ปีที่แล้ว

    че такое композинг ?

  • @jahormaksimau1597
    @jahormaksimau1597 3 ปีที่แล้ว

    Не хочу умничать.Но SIDE FX LABS это не компания и не большая .Это набор тулов в гудини ,которые раньше назывались GAMEDEV TOOLS. Разрабатывают 3 человека. Или я что-то не понял и Вы имеете ввиду сайт какой-то?

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Да , извиняюсь , я видно проглядел . Конечно , ассеты используют , в играх , в обычных проектах и везде , главную суть мы передали . Надо было сказать нам , компания под крылом гудини , так более грамотней . И я честно смотрел , там возможно пополнение , но не 3 человека там работают , в общее там студия отдельная , где сидят и делают ассеты .

    • @jahormaksimau1597
      @jahormaksimau1597 3 ปีที่แล้ว

      @@forexample-u Уже сомневаюсь,что мы говорим об одном и том же. Вот ссылка на видео. На 41й секнде человек говорит, то разрабатывают втроём! th-cam.com/video/FX7bEJbYCvY/w-d-xo.html

    • @jahormaksimau1597
      @jahormaksimau1597 3 ปีที่แล้ว

      @@forexample-u Абсолютно нет цели Вас принизить .Просто на мой взгляд это огромная ,заблуждающая неточность. Но не исключаю, что Вы рассказываете про какую-то команду, которая делает ассеты .

  • @bladealient34
    @bladealient34 ปีที่แล้ว

    Не, ну инфы сейчас с каждым годом всё больше, так что про то что не достаточно инфы уже не так актуально)
    З.ы. А где ссылки на телегу?) сказано было в описании )

    • @laikinart
      @laikinart  ปีที่แล้ว +1

      Привет. Да, 2 года назад было меньше инфы)
      Вот ссылка на чат: t.me/laykinpost

    • @bladealient34
      @bladealient34 ปีที่แล้ว

      @@laikinart Круто ) Присоеденился, с телефона что-то пошло не так, но с компа всё удачно, Спасибо )

  • @user-cy2zz1uj6y
    @user-cy2zz1uj6y 3 ปีที่แล้ว +2

    Slover? А может solver?

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Solver ,да опечатка.

    • @NitreChannel
      @NitreChannel 3 ปีที่แล้ว

      Автор вообще местами какую-то ахинею говорит) Видно, что особо не разбирался.

  • @user-jz4wn5qr9c
    @user-jz4wn5qr9c 3 ปีที่แล้ว +1

    Представьте что вам совсем не надо программировать чтобы составлять эффекты.
    *я сижу над проектом где уже написано дохелиард партянок и несколько сотен строк кода: где же я бл*ть свернул не туда

  • @lexintar375
    @lexintar375 3 ปีที่แล้ว +3

    Посмотреть видосик-можно.Но работать в этой проге...Нет.Часами смотри на рендер,потом какой то визуальный баг-и снова сутки рендер.Жизнь слишком коротка,чтобы тратить ее на такие ждунские извращения

  • @skrotov
    @skrotov 3 ปีที่แล้ว

    Словер))))

  • @pal2872
    @pal2872 3 ปีที่แล้ว

    Где видосы

  • @win_in7003
    @win_in7003 3 ปีที่แล้ว +1

    Помните фотошоп? который работает на слоях? так вот. В гудини нет слоёв! ОТЛИЧНАЯ ИНФА что сказать xDDD

  • @user-gr8el5nz6d
    @user-gr8el5nz6d 3 ปีที่แล้ว

    А ты кто такой?И почему я подписан на тебя?

  • @belerofont_user
    @belerofont_user 3 ปีที่แล้ว

    Расскажи хоть почему тебя целый год не было?

  • @abobusiks
    @abobusiks 3 ปีที่แล้ว

    Воробьи одобряют

  • @misterdoctor9688
    @misterdoctor9688 3 ปีที่แล้ว

    А если перед Гудини я начну учить синему 4д?

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Да, скорее это более правильное решение . Так как , в первый софт класть гудини не много не правильно , но никто не запрещает , но всё таки начать надо с чего-нибудь по проще , при том что в синеме , есть свои достоинства , что тоже хорошо.
      Ну и ещё смотря ,что хочешь от софта , если моушен и простые эффект , да синема будет просто идеально , захочешь сложнее подключай в работу гудини и будет идеальней некуда.

    • @misterdoctor9688
      @misterdoctor9688 3 ปีที่แล้ว

      @@forexample-u вообще изначально я хотел начать с maya, но в итоге решил начать с синема, а после либо мая либо гудини

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      @@misterdoctor9688 Ну тогда мая.
      просто ты должен ознакомится с базовым моделированием и понять , нужно ли тебе что-то большее.
      Я так советую как должно быть ,гудини - это софт , который , лучшее изучать , когда , что-то надоело или хочется оптимизировать время ,ну пока ты сам не знаешь , что тебе надо оптимизировать , начни с синеме или маи.
      P.s - я начинал с блендера и год примерно в нём был.

  • @kroniecraft8339
    @kroniecraft8339 2 ปีที่แล้ว +1

    ZBrush была рисовалкой

  • @Marcel_Oldman
    @Marcel_Oldman 3 ปีที่แล้ว

    "механические платы"? что это?

  • @user-ed6gu2lq9l
    @user-ed6gu2lq9l 2 ปีที่แล้ว

    Кто паркур игру делает? Fps/Tps режиме.

  • @Slozhny84
    @Slozhny84 3 ปีที่แล้ว

    Я извиняюсь, Словер или всё-таки Солвер?

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Извините за заблуждения, Солвер.

  • @forexample-u
    @forexample-u 3 ปีที่แล้ว +9

    Гудини топ !1!

  • @golodcg
    @golodcg 3 ปีที่แล้ว

    В Cinema 4D есть процедурный подход, и они его развивают, те же volumы в R20, тем более пример с городом реализуется через Cloner. Да, возможностей в разы меньше, но тоже неплохо развито, не нужно говорить что процедурка в cinema 4d отсутствует.
    Octane на houdini работает так, что лучше бы не работал вообще. А redshift не всеми любимый и явно не божественный, да, он быстрый, но к качеству есть претензии.
    Karma ещё не заменила Mantra. Для кино чаще используют Arnold, Renderman или Clarisse iFX чем Mantra.

  • @user-vp9bw8ku1k
    @user-vp9bw8ku1k 3 ปีที่แล้ว

    Словер? Я не ослышался?

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว +1

      Солвер , ну это уже не моя вина , я не смог ему поправить акцент , видео сразу вышло . Извините , если ухо режит .

    • @user-vp9bw8ku1k
      @user-vp9bw8ku1k 3 ปีที่แล้ว

      @@forexample-u да фигня) просто я подумал, что не знакомое слово

  • @PlusSorok
    @PlusSorok 2 ปีที่แล้ว +1

    Смысл этого ролика?)) у Houdini нет конкурентов... все крупные студии юзают именно его, все сложные вещи в VFX делаться именно в нём и не где более. Ну и закономерно этот софт сложный, поэтому он доступен только избранным.

  • @pramodpandit236
    @pramodpandit236 2 ปีที่แล้ว

    very intresdum inferimations shi. blad

  • @phat80
    @phat80 5 หลายเดือนก่อน

    Да уж… сравнивать Houdini и Photoshop - это сильно 😂🤦‍♂️ А не удобнее было сравнить с другими 3D пакетами? А то это как теплое с мягким сравнивать.

  • @user-bj1ls6hp1d
    @user-bj1ls6hp1d 2 วันที่ผ่านมา

    ТС, у тебя уже в названии косяк. какой к лешему гудини VFX? ты серьезно? если ты сам не догоняешь, зачем ты еще курсы какие то рекламируешь, там то же самое? беда пичаль...

  • @volnovhuesos6267
    @volnovhuesos6267 3 ปีที่แล้ว

    В HOUDIN не надо лезть в код) Лол. Как минимум VEX - можно конечно vop - но удобно только в плане noise. Ну и питон. Тем более сейчас она переходит с 2,7 на 3.х. Вы не сможете даже модельку ригнуть без питона. kine fx не спасает ситуацию. Composing слабая сторона гудини.Мдааааа. Вы сравниваете 3д пакет с чисто композерскими программами. А в нюке вот музыку плохо писать - ай-айайй

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      В целом с твоим комментом больше согласен, но всё таки vop я бы сказал как временным для новичков, я в общее долгое время воп только трогал, не смотря на то, что туторы часто векс показывали.
      Правда не понимаю, что там с питоном прикол, к чему ты это, что без питона ригнуть нельзя? Всё можно. Да и тема узконаправленная ,не помню я чтобы у меня из знакомых ригеров в гудини, нужен был питон, это не ихнея работа.
      Композитинг, ну да лёгкий косяк) Ну тут я уже не подумал ,делал аналогию с другими софтами вспомнил, блендер там норм композ завезли, поэтому вот так сказал, в целом не критично.

  • @madmax6083
    @madmax6083 3 ปีที่แล้ว +2

    слабое видео, сорри, чувствуется, что автор не в теме и материал брал у человека, который, видимо, тоже без особого сравнительного опыта(( но, тем не менее, с возвращением)

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว +1

      Видео не делалось ,для супер вфксиров с целью обучить узкий круг людей . А делалось , чтобы привлечь людей к проги . Так как многие боятся эту прогу , думаю , что она супер-сложная и из-за этого просто игнорируют её, и не превращают в хобби , которое может перерасти во что большее .

    • @madmax6083
      @madmax6083 3 ปีที่แล้ว +1

      @@forexample-u ну да, и поэтому вы решили с самого начала пройтись по нескольким нодам, приплести сольвер (все ведь знают, что такое сольвер, особенно новички..))), потом приплели зачем-то музыку, к процедурной анимации, упомянули проблему н-боди тел, это ж всем известная проблема, каждый день ко мне подходят новички и спрашивают: "слушай, а чё там с проблемой н-боди тел?"))) в размышления о шейдерах приплели в одном предложении "воду, взрывы, дым и огонь - одно-то как бы шейдеры, а другое симуляция.. едем дальше, сравнение фотошопа с премьером, это как жопы с ручкой, эт 2 разных софта, которые кроме как настройки цвета и общего производителя, мало общего имеют, тем более не выглядят примерно одинаково, вот совсем, имхо, можно ж было сравнит фш с корел пэинтерон или гимпом на худой конец.. внезапно, под гудини есть плагин - modeler, который вполне себе позволяет моделить так же как и в других пакетах, а многие ноды по параметрам соответствуют формулярной форме в других пакетах, поэтому переучиваться придётся, но не так, чтоб.. и совет изучать с начала другой пакет, имхо, абсолютно бесполезен - зачем?.. инфы по гудини на английском овердохуя, на персии всё есть - туториалы на абсолютно любой вкус.. и я знаю, как минимум 3 хороших полноценных курса на русском в "народном" доступе.. зачем было приплетать композинг к гудини? почему тогда не упомянули, что он фотки хуже фотошопа обрабатывает?.. и да, в синьке есть процедурность, она не так развита, как в гудини, но xPresso и мографа никто не отменял, поэтому потереть 500 домов - не особая проблема;) хотя я-то понял, что вы в виду имели с домами, но, имхо, стоило более точный пример приводить, например, с расставлением определённого количества домов в зависимости от карты местности, например, в зависимости от процедурно сгенерированных дорог.. всё, я облегчился)))

  • @ksenya-reznikova
    @ksenya-reznikova 3 ปีที่แล้ว

    Не надо, говорит, код писать))))))))кек. без векса там даже моделировать по-человечески не получится. если, конечно, не хочется каждую травинку руками рисовать

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Никто в вексе не моделит. Векс - это просто удобный и быстрый инструмент, если не было бы у него аналогов тогда бы согласился, но всё тоже самое можно и в вопе сделать, проблем в общее не вижу.

    • @ksenya-reznikova
      @ksenya-reznikova 3 ปีที่แล้ว

      @@forexample-u кек. Приди в студию и замоделируй город без векса. Не вывезешь. Можно, конечно, но это извращение

  • @amdpheonom8894
    @amdpheonom8894 3 ปีที่แล้ว

    Живой?

  • @AlexArhip
    @AlexArhip 2 ปีที่แล้ว

    уважаемый зайка, понятия не имеющий, что за продукт, лепит обзор с глубокомысленными заявлениями претендующими на истину, на основе знаний видимо другого зайки. Поневоле приходит в голову утверждение товарища Гоблина-Пучкова) о возрастных интеллектуальных способностях.

  • @user-ur1ui3sx1z
    @user-ur1ui3sx1z 3 ปีที่แล้ว

    Он опять ушел😡🔪

    • @user-ur1ui3sx1z
      @user-ur1ui3sx1z 3 ปีที่แล้ว

      @@laikinart На 3 недели, в запой

    • @user-ur1ui3sx1z
      @user-ur1ui3sx1z 3 ปีที่แล้ว

      @@laikinart Ого

    • @user-ur1ui3sx1z
      @user-ur1ui3sx1z 3 ปีที่แล้ว

      @@laikinart а на какую тему?

  • @Strannik718
    @Strannik718 5 หลายเดือนก่อน

    Плюсы и неминусы 🤦

  • @ermperson
    @ermperson 3 ปีที่แล้ว +2

    Слишком поверхностно и затянуто. Не отвечаешь на поставленные тобой вопросы в плане плюсов и минусов создания эффектов в гудини. В сравнении с созданием эффектов в других софтах по мойму вообще ничего не рассказал. В общем дизлайк. Было бы название более размытое и не конкретизированное, ничего бы не сказал.

    • @forexample-u
      @forexample-u 3 ปีที่แล้ว

      Так ну во-первых поверхность нужна для новичков , я же не буду им прям в лоб говорить, что можно в принципе кодом делать практически всё и что почти каждый гудинщики, считают это удобным я думаю говорить, так это не правильно, чтобы новичков не испугать.
      Во-вторых , про вфкс , было сказано , как работает логика , пусть и с не очень хорошим акцентом .
      В третьих автору респект , что мои сложные слова , типа как происходит симуляция дыма , он сказал в своей манери ,что это скомпилированный программный код в котором записаны переменные , температура , плотность дыма и сила поджога , всё правильно , для тех кто хочет начать самое то .
      В четвёртых , надо ролик более правильно понимать, если написано - "VFX эффекты в Houdini." ,а потом Плюсы и минусы , мы имели ввиду , с начало рассказать про вфкс , поверхностно , а потом рассказать плюсы и минусы гудини , что я тоже честно ему написал . Повторю мы делали не плюс минус создание вфкс эффектов.