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【伝説のバグ】本当だった都市伝説!”なぞのばしょ”は意図的に作られた?ポケモンの”真っ暗な謎マップ”の真相は一体!?【謎の場所】【ポケモン剣盾】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ส.ค. 2020
  • ポケモンの最大にして有名なバグ「なぞのばしょ」とは?
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ความคิดเห็น • 789

  • @saosan1118
    @saosan1118  4 ปีที่แล้ว +1165

    プラチナで修正して出せるはずなのに、謎の場所自体を修正しなかったのも多分空のデータを入れておく必要があったからとかそんな感じです。

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 4 ปีที่แล้ว +55

      しいたけナイト
      ん〜多分出るんじゃないんでしょうか。ポケモン史は学びにくい教科だと思いますが、頑張って下さい。
      あと、さおうさんが紹介していた剣盾の改造歴史が新しい必修科目に追加されたそうです。没データ科や都市伝説科なども追加されて、選択肢はいくらでもあります。ちなみに私は都市伝説科で素晴らしい仲間に恵まれ、最高の学校生活を送っています。

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 4 ปีที่แล้ว +20

      しいたけナイト
      あと、ぼくはとーしん廃スクールという塾に通っていて、そこにいるも○う先生の進化についての授業や、原田講師もとてもわかりやすいので、お勧めです!

    • @user-ce3vc9eb1d
      @user-ce3vc9eb1d 4 ปีที่แล้ว +3

      @@kite_roofae はぇーーー知らんかった

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 4 ปีที่แล้ว +21

      @@user-ce3vc9eb1d
      プログラマーにとってはこういった方法は割と常識な事で結果フリーズするかしないかはプログラマー次第って所ですね。
      因みに正確には違うのですがそのカートリッジに存在しない場所でゲットした正規ポケモンでも例外処理で「遠いところで出会った」となってますね。
      (恐らく内部にあるリストには全部の場所名があるのでは無く場所番号だけのリストがあって一致したら場所名が表示で無かったら処理の仕方によって遠い場所、なぞのばしょ表示)

    • @user-tggidrib
      @user-tggidrib 4 ปีที่แล้ว +7

      私もとーしん廃スクールのものですが、もこう先生が教えてくれた基礎ポイントについて、252+252=510が何故なのかなと最初思いましたが、しっかりと謎が解けました。
      皆さんも是非\>-

  • @user-ql9rz1qt5l
    @user-ql9rz1qt5l 4 ปีที่แล้ว +2215

    パルキアが波乗りを覚えるのは、空間の歪んだ『謎の場所』への行き方に関するヒントだった可能性が微レ存。

    • @user-we9yt6sj7h
      @user-we9yt6sj7h 4 ปีที่แล้ว +197

      その説好きやわ

    • @Nkbkr_aiouo
      @Nkbkr_aiouo 4 ปีที่แล้ว +233

      空間を操るポケモンだからか、それ面白いな

    • @kurukurusan6951
      @kurukurusan6951 4 ปีที่แล้ว +192

      パルキアに水タイプ要素ないのに水タイプなのは波乗りを覚えさせるためだったりして

    • @Nkbkr_aiouo
      @Nkbkr_aiouo 4 ปีที่แล้ว +309

      Kurukuru San パルキアが水タイプなのって、パール(真珠)が海で採れる宝石だからそれ繋がりで水タイプなんだと思ってたわw

    • @user-ql9rz1qt5l
      @user-ql9rz1qt5l 4 ปีที่แล้ว +185

      @@Nkbkr_aiouo
      おそらく、その解釈で正しいと思います。相対するディアルガのダイヤモンドは、鉱物ということで鋼タイプになったみたいですね。。

  • @n3c029
    @n3c029 3 ปีที่แล้ว +485

    わざわざバグらせてる人を助けるとかすげえな
    アップルなら4万取られる

    • @408koiphone
      @408koiphone 3 ปีที่แล้ว +70

      結構リアルにそのくらい取られそうで草

    • @minatononeko
      @minatononeko 3 ปีที่แล้ว +46

      的確で草

  • @s1rqsu_CoD
    @s1rqsu_CoD 3 ปีที่แล้ว +339

    万歩計があるのはなぞのばしょで使うためって説好き

    • @user-yu3cr7if3y
      @user-yu3cr7if3y 2 ปีที่แล้ว +19

      本当はなつき度や孵化作業のため

    • @zunda-mochi64
      @zunda-mochi64 ปีที่แล้ว

      ​@@user-yu3cr7if3yでも現在のポケモンには無いんですよね...

  • @0u0...
    @0u0... 3 ปีที่แล้ว +194

    ダイパの頃は中途半端にネットが普及してたから今思うと面白い環境だった

  • @yassun8575
    @yassun8575 4 ปีที่แล้ว +461

    謎の場所は本来幻のポケモンを入手するために用意された場所でなんかそういうイベントがあるはずだったんだけどバグとして乱獲されたから没になったとかありそうで絶対無い

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 4 ปีที่แล้ว +57

      多分そのための交通手段ではないね。実際ダークライやシェイミマップのテクスチャはあるけど、そこに行く為に作られたデータではないと思う。
      でもアルセウスはそうなんじゃないかな?実際ちゃんと(?)真っ黒な画面に現れてるし、なんらかのアプデや劇場版のコードとかいけるようになる予定が、アルセウスに合う幻想的なテクスチャ間に合わなくてダメだったとか

    • @user-wq3pb3ll1t
      @user-wq3pb3ll1t 4 ปีที่แล้ว +57

      *個人の感想ですコメンテーター Aさん
      アルセウスは劇場版でふえ(だっけ?)みたいなのが配られて入手できるようにする予定が改造かなんかで劇場版前にふえが発見されてアルセウスが入手されちゃって中止になったらしい。
      違ったらゴメン。

    • @mogu7632
      @mogu7632 4 ปีที่แล้ว +61

      アルセウスは映画配布される前にガチ勢の海外のハッカーにバレた事件で配布出来なくなってしまったそうだ、
      謎の場所は意図的に作られているのは確実
      ちなみにアルセウスの居るはずだったフィールドはダイパのオープニングが流れる前に流れる社名を見せるメロディが流れる事になっていたらしい。

    • @user-pe1od2cm5g
      @user-pe1od2cm5g 4 ปีที่แล้ว +11

      イベント用に作ったマップていうのは、わいもTH-camか提示版でみたなー
      配布された限定コード使っていくてきな

    • @user-jy5ef7dk1h
      @user-jy5ef7dk1h 4 ปีที่แล้ว +8

      パクmogu オープニングデモのメロディなの鳥肌モンだよなぁ。是非とも当時に生で見たかったものだ

  • @NT-fl6mh
    @NT-fl6mh 4 ปีที่แล้ว +1407

    技マシン全部売ったら てんかいのふえ貰えるって言ったあいつ絶対忘れねぇからな!!!

    • @user-gy4yb2ou8p
      @user-gy4yb2ou8p 4 ปีที่แล้ว +259

      ワ ザ ッ プ

    • @otofu872
      @otofu872 4 ปีที่แล้ว +165

      あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えられそう(偏見)

    • @rz7349
      @rz7349 4 ปีที่แล้ว +26

    • @user-ho8ey9od6o
      @user-ho8ey9od6o 4 ปีที่แล้ว +40

      アイコンとマッチしてる。

    • @水崎ツバメ
      @水崎ツバメ 4 ปีที่แล้ว +56

      ポケモンBWの時に、ゲノセクト捕まえるために1度タイトルに戻ってデータ初期化するコマンド押させたあいつマジで許さん。当時は小学生だし、「データが消えると表記されるけど実際は消えない」とか書いてあったから信じちゃったんだよな〜

  • @Ai-vy2to
    @Ai-vy2to 4 ปีที่แล้ว +408

    なぞのばしょで抜け出せなくなった時
    友達とそらをとぶの画面でボタンと画面を無茶苦茶に連打してたら奇跡的に脱出出来たのはいい思い出w

    • @35xxxv95
      @35xxxv95 3 ปีที่แล้ว +8

      どーいうことだよそれ笑笑笑笑

    • @user-bc1pi8ce2z
      @user-bc1pi8ce2z 3 ปีที่แล้ว +19

      ワザップいて草

    • @user-uu5mv1sc5c
      @user-uu5mv1sc5c 3 ปีที่แล้ว +11

      デバックかw

    • @nanasidearitaihito
      @nanasidearitaihito 3 ปีที่แล้ว +73

      バグにそれを越えるバグを
      ぶつけて解決してて草

    • @until9831
      @until9831 2 ปีที่แล้ว +4

      ずっと十字キーの左長押ししてたら抜け出せたの思い出した

  • @yuyu19548
    @yuyu19548 3 ปีที่แล้ว +128

    なぞのばしょって本当に凄いよね
    アレから10年くらい経っても未だに話題になるって本当に凄い(語彙力)

    • @ruuurz
      @ruuurz ปีที่แล้ว +1

      わかるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @user-lk1ew1pl7c
    @user-lk1ew1pl7c 3 ปีที่แล้ว +609

    わいも大学のレポートに意図的に空白いれて文字数増やしてるで

    • @user-js7ze6ho5w
      @user-js7ze6ho5w 3 ปีที่แล้ว +167

      成績バグりますぜ

    • @user-dh2fp7dj8t
      @user-dh2fp7dj8t 3 ปีที่แล้ว +34

      人人 このコメ好き

    • @user-cd7ts7rm6h
      @user-cd7ts7rm6h 3 ปีที่แล้ว +20

      @@michy6381 留年してて草

    • @user-um6te3ig8c
      @user-um6te3ig8c 3 ปีที่แล้ว +12

      それしたらエラー起きてもう一年大学おれるで

    • @user-gf4sk7sr5c
      @user-gf4sk7sr5c 3 ปีที่แล้ว

      それ普通にバレるよ笑笑

  • @user-gu3xt9zs6d
    @user-gu3xt9zs6d 4 ปีที่แล้ว +235

    個人的には、ダイパリメイクでウルトラホール的な感じで謎の場所があったらいいなって思ってる。謎の場所のイベントとか。ないと思うけど。

    • @mikimiki4451
      @mikimiki4451 4 ปีที่แล้ว +8

      それ激アツ

    • @hunter17144
      @hunter17144 4 ปีที่แล้ว +15

      ゲーフリ悪ノリ好きだからあり得るかも

  • @kurotweet_
    @kurotweet_ 4 ปีที่แล้ว +492

    個人的にはパルキアの行き来できる空間説を推したい…
    本編の世界のレイヤーの上に別の軸があって、マイクラのネザーみたいなものでは?と勝手に考えてる。

    • @k8248
      @k8248 4 ปีที่แล้ว +21

      俺も空間説を推したい

    • @aa-lu9ye
      @aa-lu9ye 3 ปีที่แล้ว +9

      そしたらディアルガがなんかかわいそうw

    • @user-ie2ij1rr5r
      @user-ie2ij1rr5r 3 ปีที่แล้ว +17

      。さとう ディアルガの方が思いつかなかったから没マップみたいな感じになったりして...?

    • @alno8331
      @alno8331 3 ปีที่แล้ว +45

      パルキアが歩数チェッカー確認しながらチャリ乗ってアルセウスに会いに行くの草

    • @user-kx6ve5gx5l
      @user-kx6ve5gx5l 3 ปีที่แล้ว +10

      @@alno8331 ぱるぱるの重さに耐えてるチャリもすげぇなwww

  • @user-jw8ql2ue3x
    @user-jw8ql2ue3x 3 ปีที่แล้ว +242

    ダイパが愛される理由は少なからずなぞのばしょの影響があると思っている。

    • @kazuya3776
      @kazuya3776 2 ปีที่แล้ว +2

      間違いない

  • @Wristcutter_Kenichi
    @Wristcutter_Kenichi 4 ปีที่แล้ว +733

    リメイクに謎の場所の皮肉いれてほしい

    • @user-pk4sr3eg2e
      @user-pk4sr3eg2e 4 ปีที่แล้ว +139

      ギラティナの反転世界(?)に迷い込むトレーナーが多くいたみたいな文献があるとかね

    • @fuuuuuck-4545
      @fuuuuuck-4545 3 ปีที่แล้ว +41

      ギラティナの反転世界と謎の場所は通ずる所があるよね。

    • @user-qx1bd9zx6w
      @user-qx1bd9zx6w 3 ปีที่แล้ว +61

      リーグ戦に向かい消えてしまった子供が多く居たと話す老人が居るのもポケモンらしいと思う。観覧車のおじさんのときみたいに。

    • @Matcha_168
      @Matcha_168 3 ปีที่แล้ว +49

      なみのりバグやろうとしたら四天王から特殊メッセージが出るとかあったら激アツ

    • @alno8331
      @alno8331 3 ปีที่แล้ว +40

      リョウに勝った後話しかけると「ノモセバッジはあまり好きじゃないんだ。あ!いや、苦戦したって意味だよ?」
      みたいに遠回しになみのり忠告してきて欲しい

  • @user-up4wg7hg6z
    @user-up4wg7hg6z 4 ปีที่แล้ว +384

    最初に四天王の部屋で波乗りした奴に何故波乗りしたのか小一時間問い詰めたい

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h 4 ปีที่แล้ว +137

      どっかで聞いた話だけど海外のハッカーが解析してなぞのばしょを発見して、繋がってる座標を調べたら四天王リョウの部屋が繋がってるって気づいた。
      で何とか貫通できる方法ないかってさらに解析したら波乗りしたらいいって言うのに行き着いたみたい

    • @user-do8by8op2p
      @user-do8by8op2p 3 ปีที่แล้ว +34

      @@user-cj4hw2ul8h 謎の場所への執着がすげぇハッカーだなおい()

    • @user-eb1pk2cz4n
      @user-eb1pk2cz4n 3 ปีที่แล้ว +17

      四天王に行ったはいいけど、中のポケセンで回復せず行った為「やべ!」となり入口で戻れないか試していたらなみのりで「なぞのばしょ」に行けた的な

  • @user-9ta
    @user-9ta 3 ปีที่แล้ว +102

    当時なみのり成功して「なぞのばしょ」って表示されたときは本当にドキドキしたなぁ

  • @user-rn5xb8iv7b
    @user-rn5xb8iv7b 4 ปีที่แล้ว +861

    そもそも『謎のばしょ』を最初に見つけたのは、本当にゲームプレイヤーだったのだろうか?

    • @bot-kq2rn
      @bot-kq2rn 4 ปีที่แล้ว +119

      なにそれこわい

    • @usiar-109
      @usiar-109 4 ปีที่แล้ว +247

      開発が漏らしたっていうのも微レ存だよな

    • @seijagraze9884
      @seijagraze9884 4 ปีที่แล้ว +139

      柴助
      四天王やってて戻れないの?
      って思ってドアでAボタン押したら旅パで波乗り発動。
      意外と見つけられてるのかもしれない。

    • @Taromaru0331
      @Taromaru0331 4 ปีที่แล้ว +188

      @@seijagraze9884 Aボタンじゃなくて、自分でメニュー→ポケモン→波乗りって段階踏まないと無理やったで

    • @user-jy5ef7dk1h
      @user-jy5ef7dk1h 4 ปีที่แล้ว +75

      柴助 デバッカーの承認欲求説は普通に有りそうで怖い

  • @orzorz2304
    @orzorz2304 4 ปีที่แล้ว +768

    なぜ壁に向かって波乗りとかいうわけわからんことをしようとしたのか

    • @user-fn7yi6pr4s
      @user-fn7yi6pr4s 4 ปีที่แล้ว +100

      orz orz まさかなぞのばしょの開発者が広めたとか?

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 4 ปีที่แล้ว +180

      初代ポケモンだとワタルの部屋で
      銅像に向かって波乗りできて
      銅像の反対側に行けたから
      そのノリで壁に向かって波乗りした
      とか?

    • @choco5758
      @choco5758 4 ปีที่แล้ว +79

      帰りたくなったんでしょ(KONAMI)

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 4 ปีที่แล้ว +58

      意図的に仕込まれた「コナミコマンド」見たいなデバッグコマンドと意図しない挙動を使用したバグワザをファミコン等の時代は裏技と言って広められていて、今でも発見者は有名になれる等有るので、デバッグ系プレイヤーは文字通り「できる事は全てする!!」といった感じでやってるので
      ありえない場所で秘伝ワザを使うのは当たり前となってますね。
      決定と同時に方向キー、キャンセルキー入力とかも
      自分もボーダーランズ等をやってる時は「抜け道など無いかな?」と想定外の行動とかコマンド等をやってますし。
      実際いくつか発見したことも(殆どは身内でしか共有してないけど)

    • @zudayaHD7256
      @zudayaHD7256 4 ปีที่แล้ว +23

      ソフト解析からコードの粗を逆算したのかも

  • @assassin5540
    @assassin5540 4 ปีที่แล้ว +205

    確かにこのバグは結構有名な部類だけど、発信源とか謎だよな
    インターネットとかあんまり見ない子供時代でかなり広まってたから軽いホラー

    • @user-cw5sf7gr4o
      @user-cw5sf7gr4o 3 ปีที่แล้ว +15

      昭和の口裂け女
      平成のなぞのばしょ
      口コミが全国に広がる事例

    • @enjumaru2847
      @enjumaru2847 3 ปีที่แล้ว +6

      当時からTH-camやニコニコあったからネットに強い子いたら広まるとおもう

    • @miji9605
      @miji9605 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-hw8wv3tk8v ニコ動はしらんけど
      当時のTH-camにそもそもエンタメ系の動画なんて無かったからなぁ…

    • @RA-ko3cw
      @RA-ko3cw 2 ปีที่แล้ว

      普通にググって出てきてたよ

    • @ILOVE_Namazu
      @ILOVE_Namazu 2 ปีที่แล้ว

      @@user-hw8wv3tk8v 私当時やってたけど普通にネットから情報拾ってたよ

  • @user-rf9ts6ey5u
    @user-rf9ts6ey5u 4 ปีที่แล้ว +229

    え、ちょうどDPでアルセウス捕まえてきた時に…

  • @ZERO-bq8ys
    @ZERO-bq8ys 4 ปีที่แล้ว +330

    送付したら無料で直してくれるから神対応?違う
    勝手にバグらさせたソフトを無料で直してくれた上に500円の図書カードまでくれたから

    • @maorate4405
      @maorate4405 4 ปีที่แล้ว +29

      まじかよ……神やな

    • @dawnsstray3085
      @dawnsstray3085 4 ปีที่แล้ว +59

      神や...
      くそワザップなんかに引っ掛からず、攻略本買ってねってことやったんかな

    • @zu7603
      @zu7603 3 ปีที่แล้ว +5

      謎の場所錬金法やん

    • @mussyu-muramura
      @mussyu-muramura 3 ปีที่แล้ว

      マジかよ任天堂最低だな

    • @ruha5367
      @ruha5367 3 ปีที่แล้ว +1

      マジかよ俺最低だな

  • @user-rc2wl5yo3n
    @user-rc2wl5yo3n 4 ปีที่แล้ว +91

    開発陣の誰かが秘密に入れて
    その後にダークライとかシェイミの取り方を拡散したんじゃね

    • @PointGame
      @PointGame 4 ปีที่แล้ว +17

      そもそもダークライとシェイミの
      イベントってプラチナのイベント
      だったような気がするのですが……
      同時開発中のデータが
      ダイパの中に流出したとか?

    • @user-rc2wl5yo3n
      @user-rc2wl5yo3n 4 ปีที่แล้ว +21

      サード 公式が道具(メンバーズカード、オーキドの手紙、天界の笛)を配布しなかっただけでイベントの進行自体はあるはず もちろんアルセウスもイベント自体はダイパから存在してる

    • @user-qs8qi8wb7g
      @user-qs8qi8wb7g 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-rc2wl5yo3n
      確かプロアクみたいな改造ツールでも内部からキーアイテム引きずり出せたはず
      もうどうだったか忘れちゃったけど…

  • @user-bh6vs7gw9p
    @user-bh6vs7gw9p 4 ปีที่แล้ว +142

    昔は開発がギリギリで、バグが沢山残った状態での出荷となってしまい(初回生産版)、後に修正したものを出したと噂されてましたね

    • @user-do8by8op2p
      @user-do8by8op2p 3 ปีที่แล้ว +3

      ドラクエ2みたいやな、ちょっと違うけど

    • @user-zj1nl3yp7p
      @user-zj1nl3yp7p 3 ปีที่แล้ว +7

      こんな都合のいいバグなんてありえるのかね

  • @meisei9293
    @meisei9293 4 ปีที่แล้ว +405

    webプログラマーしてるけどエラーのコメントに「なんで見えてるんチミ?」とかクッソ寒いの仕込んで消し忘れることあるから名前についてはそういうノリだな

    • @user-ce3vc9eb1d
      @user-ce3vc9eb1d 4 ปีที่แล้ว +18

      マジですか?笑笑
      なんか楽しそう

    • @uthmadmori
      @uthmadmori 4 ปีที่แล้ว +20

      あるあるwww
      ログインセッションとかI/O周り組んでる時によくやります

    • @sky-rx1of
      @sky-rx1of 4 ปีที่แล้ว +1

      わかる

    • @user-vv1yb3dn7f
      @user-vv1yb3dn7f 4 ปีที่แล้ว +35

      マリオストーリーとかの没イベントだと「このメッセージが見えてたらおかしいよ」みたいなテキストが出ることはある

    • @user-pd7yf1bt7p
      @user-pd7yf1bt7p 4 ปีที่แล้ว +15

      ダクソかなんかの死にゲーで開発のメモが見れるmodもありましたね「ここで驚かせる!」みたいなものが見れちゃうやつ

  • @AI-ns5qh
    @AI-ns5qh 3 ปีที่แล้ว +54

    修学旅行で友人が目の前で謎の場所に幽閉されてめっちゃワロタ()

  • @user-wn5xn3do9b
    @user-wn5xn3do9b 2 ปีที่แล้ว +23

    子供の頃に地下に潜って宝石トンテンカンテンやってたらなぞのばしょに囚われて母に泣きついたのは良い思い出
    そして、翌日母に返された時にはポケセンに戻ってたのは今でも理解できない

  • @tanku4869zangu
    @tanku4869zangu 4 ปีที่แล้ว +73

    四天王と戦っても戦わなくても、オーバの部屋で抜けてドアの位置から真上の方向に向かうととシロナとバトル(勝利後フリーズ)ができ、ゴヨウの部屋では同様にドアの位置から真上の方向に向かうと殿堂入りできてしまうという骨折り損のバグまでできてしまうんです。

  • @syun2168
    @syun2168 4 ปีที่แล้ว +64

    ポケウッドの地味な場所,木と木の間でなみのり使えるってのもファンが見つけてるんだから四天王の扉でなみのりしてみようっていう変な奴もいるよな。

  • @user-we1ho8uq9x
    @user-we1ho8uq9x 3 ปีที่แล้ว +30

    なぞのばしょ程のワクワクを今感じられない人生を送ってる私。
    あの時のワクワクが欲しい。

  • @aikiyo_sakura
    @aikiyo_sakura 4 ปีที่แล้ว +397

    ダイパリメイクでも謎の場所があったらアツいですよね

    • @user-rw5ub7mv7i
      @user-rw5ub7mv7i 4 ปีที่แล้ว +17

      楽しみがたま増えたな

    • @user-yj1ql3ej2r
      @user-yj1ql3ej2r 4 ปีที่แล้ว +12

      しよお
      たま?

    • @user-rh4ww6dj4n
      @user-rh4ww6dj4n 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-yj1ql3ej2r
      笑笑

    • @user-kx6ve5gx5l
      @user-kx6ve5gx5l 3 ปีที่แล้ว +5

      きんのまた?

    • @user-uq8xx7bt5x
      @user-uq8xx7bt5x 3 ปีที่แล้ว +14

      @@user-kx6ve5gx5l 「きんのまた」も「きんのたま」も然程変わらないの草

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i 3 ปีที่แล้ว +20

    ダイパ、バチバチに世代だから懐かしすぎる。
    波乗りできるんだよっての聞いて、やってみて「おぉ!」って思いながらも、めちゃくちゃ怖くなって速攻戻った思い出がある。

  • @GOTTYAN315
    @GOTTYAN315 4 ปีที่แล้ว +24

    懐かしい…当時小学3か4だったけど、四天王の部屋で扉が閉まったあとどうにかして戻ったりできないか?って思ってしらみつぶしに移動技掛けてたら謎の場所バグに出会ってそれをクラスに話したらみんな幽閉されて戻れねぇ!ってパニックになったいい思い出。

  • @charliewalker0810
    @charliewalker0810 4 ปีที่แล้ว +109

    誰が言い出したんだってやつあったよねw
    育て屋で100にしたらそのままレベル100超えるとかなぞのばしょでハマったら探検セットで抜けれる(レポート書いちゃうから積むんだけどね)とか

    • @yosi7124
      @yosi7124 4 ปีที่แล้ว

      でもちゃんと道路とか街に着いたら抜けれる

    • @charliewalker0810
      @charliewalker0810 4 ปีที่แล้ว +1

      @@yosi7124 ハマってるなぞのばしょで探検セットを使うとマップ外の黒いところに降りるんで無理なんですよねw

  • @user-zl8vb7wz9v
    @user-zl8vb7wz9v 3 ปีที่แล้ว +19

    謎の場所に挟まった時の唯一の楽しみ
    炭鉱でひたすら掘りまくる

  • @-cisrain-4408
    @-cisrain-4408 4 ปีที่แล้ว +61

    インターネット使わずに謎の場所のウワサが広まったのが怖いわ
    でも幻捕まえたり四天王倒さず殿堂入りしたり楽しかったなぁ

  • @ika.m8037
    @ika.m8037 4 ปีที่แล้ว +9

    自分の考察置いとくと、「なぞのばしょ」は座標軸みたいなのは設定されていてユーザーからはある意味裏世界のような扱いになっている。意図的に「作った」が「ユーザーが入る」ようには作られていないことからデータの空き容量領域なんだと思う。このなぞのばしょを利用してしんげつじまやシェイミのいる場所にいくと所々マップのドットが欠けていて黒くなってたのを覚えてる。多分、座標データの保存と空き容量の埋め合わせが目的なんじゃないかな。そこにわざわざ「なぞのばしょ」と名前を付けたのは開発者の遊び心なのかもしれない。開発段階なら「empty」とかで表した方がわかりやすいと思うし。

    • @chpnini
      @chpnini 2 ปีที่แล้ว

      これやな

  • @totolove1058
    @totolove1058 3 ปีที่แล้ว +26

    なぞのばしょ懐かし笑
    当時意味わからんくて適当に歩き回ってたら急に何かぶつかったんやけどそれがシロナで、四天王すっ飛ばして殿堂入りできたのは今でも忘れん

  • @user-zd5hi8ol9o
    @user-zd5hi8ol9o 4 ปีที่แล้ว +180

    3:14「うたわれのみち」じゃなくて「うみわれのみち」じゃなかったっけ?気のせい?

    • @itsumo-iruhito
      @itsumo-iruhito 4 ปีที่แล้ว +4

      キンッキンッキンッキンッ

    • @user-bu5od3xx6o
      @user-bu5od3xx6o 4 ปีที่แล้ว +11

      @@itsumo-iruhito
      子供の頃の夢は~♪(便乗)
      ちなみに調べてみたら「うみわれのみち(海割れの道)」でしたよ。

    • @user-zd5hi8ol9o
      @user-zd5hi8ol9o 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-bu5od3xx6o やっぱりそうでしたか、あってて良かったです、わざわざ調べてくれてありがとうございます。

    • @lily2817
      @lily2817 3 ปีที่แล้ว

      “うたわれ”のみちときいて∠( ˙-˙ )/
      しかしながら今更うみわれのみちなる所にも行けるとは…初知りでした…なぞのばしょと花畑しか知らなんだ…(・ω・`)

    • @user-cw5sf7gr4o
      @user-cw5sf7gr4o 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lily2817 たまご孵化ロードです

  • @user-pe7ub6ov7s
    @user-pe7ub6ov7s 4 ปีที่แล้ว +44

    ポケモンって元々映画の影響とかで、公表出来ないポケモンもしっかりデータにはいってるよね(dpだとアルセウスbwだとゲノセクト、メロエッタ、ケルディオとか)

  • @user-go2bb4pq8w
    @user-go2bb4pq8w 4 ปีที่แล้ว +27

    アルセウスとかシェイミ、ダークライが捕まえれるようになぞの場所での歩数を晒すことができるのは開発だけなのでは?と思ってしまいます。
    結構複雑なことしますし、一回間違えれば幽閉される点からユーザー達が探し出すのはかなり至難の業かなと思いますね

  • @satoshinakamoto3104
    @satoshinakamoto3104 3 ปีที่แล้ว +24

    ダイパリメイクでも四天王の扉を意図的に波乗りできるようにしてその先にアイテム置くとかする粋な計らいをして欲しいな〜

  • @yassun8575
    @yassun8575 4 ปีที่แล้ว +314

    あの、歌舞伎町の怪しいお兄さんに連れてかれたあとなんやかんやあってヤクザに
    「てめぇが体で払えや!」
    って言われてるんですけど!
    どう責任とってくれるんですか!
    追記:問題解決しました!契約書?に
    記名したらなんか家に帰して
    くれました。

    • @SiloeMoN
      @SiloeMoN 4 ปีที่แล้ว +61

      何があったんだよ笑笑笑笑

    • @user-jf6zw7qb6w
      @user-jf6zw7qb6w 4 ปีที่แล้ว +57

      いや全然解決してないww

    • @user-yv9wd8zh9b
      @user-yv9wd8zh9b 4 ปีที่แล้ว +22

      ヤバいじゃないですかww

    • @user-uo5tt2hq2m
      @user-uo5tt2hq2m 4 ปีที่แล้ว +17

      ネタ?ですよね?…

    • @user-wq3pb3ll1t
      @user-wq3pb3ll1t 4 ปีที่แล้ว +22

      終わった(別の意味で)

  • @user-js8er1gk6n
    @user-js8er1gk6n 4 ปีที่แล้ว +88

    アルセウスのやつ見つけた人まじで天才すぎ

  • @junjun9020
    @junjun9020 4 ปีที่แล้ว +174

    画像提供ひとりぃさんで草

    • @user-yf1yc1zz4b
      @user-yf1yc1zz4b 4 ปีที่แล้ว +12

      テロリストやん

    • @rz7349
      @rz7349 4 ปีที่แล้ว +11

      ちゃうモラリストや(意味わかってない)

  • @ak-du2sc
    @ak-du2sc 4 ปีที่แล้ว +52

    たくさん憶測が飛んでますけど、謎の場所を経由することでほとんどのマップに行けます(当たり判定のない場所を歩いて位置情報を偽装してるだけ)ので、幻のポケモン用の捕獲イベントに使用される予定だったものではありません。
    ちなみに
    (ここからは予想)
    四天王の部屋のドアは入る時特殊な演出が入るので、秘伝技を無効化するプログラムを配置する際にチェックミスがあったものと思われます。

    • @user-kj8kg5kb1c
      @user-kj8kg5kb1c 4 ปีที่แล้ว +6

      四天王のドアの前で波乗りができるのは、空のデータは何かで埋める必要があるって、この動画で言ってたじゃん?で、四天王の部屋を作る時にまずそこのマップを水で埋めてから四天王の部屋を作って、その後にその水を消し忘れた。みたいなことを他の人の動画で見たことがある。

  • @user-xg1cv2fp4h
    @user-xg1cv2fp4h 4 ปีที่แล้ว +27

    なぞのばしょ、座標を合わせるためのものだと思ってた。DPになってから地下(探検)マップができたから、通常、地下の2マップを連結する必要があって、
    なぞのばしょはこの中間点にあるんじゃないかと。

  • @benzu2323
    @benzu2323 4 ปีที่แล้ว +116

    画像提供者がひとりぃさんで草

    • @ShioMi__
      @ShioMi__ 4 ปีที่แล้ว +15

      あの人も有名になったな
      嬉しい

    • @user-gc1sc3cr6n
      @user-gc1sc3cr6n 4 ปีที่แล้ว +2

      すみません僕も同じことコメントしちゃいました。消してきますね。

  • @o_shio3703
    @o_shio3703 3 ปีที่แล้ว +18

    シェイミを映画放映前にゲットしたのは本当にいい思い出だなぁ

    • @ato9688
      @ato9688 3 ปีที่แล้ว +5

      何こいつってなるだろwww

  • @yuseikoubou_harigane
    @yuseikoubou_harigane 4 ปีที่แล้ว +21

    欠番なんかは容量不足で出せなかった多くのポケモンのデータの残骸が、nullデータとして残ったとかだと思う。謎の場所も似たようなもんじゃないかな?

  • @shiryuu025
    @shiryuu025 4 ปีที่แล้ว +25

    友達がポケセンの2回の階段横からなぞのばしょ入ってたの自分の目で見たけどなんなんだったんやろう

    • @papipir8329
      @papipir8329 4 ปีที่แล้ว +5

      その友達解読班なんじゃない

    • @uthmadmori
      @uthmadmori 4 ปีที่แล้ว +1

      ユニオンルームからも入れるのでその応用かと
      マップ切り替えさえ出来れば理論上色々な場所でなぞのばしょに切り替えられるはずです

  • @user-uo5mj5jq2n
    @user-uo5mj5jq2n 3 ปีที่แล้ว +20

    謎の場所の歩数書いた紙が校内で回ってたなぁw

  • @khka4hl
    @khka4hl 4 ปีที่แล้ว +134

    ソウリュウジムにも波乗り出来る場所ありますよね。
    助けて下さい。

    • @chabashira1092
      @chabashira1092 4 ปีที่แล้ว +7

      詰んだー

    • @user-bh8rd4vz4t
      @user-bh8rd4vz4t 4 ปีที่แล้ว +3

      笑ったわ笑

    • @user-bs8mf9rt4h
      @user-bs8mf9rt4h 4 ปีที่แล้ว +8

      私もそれ昔にやった人です
      ポケギアかなんかでもう片方にポケモンは移動させたし、中古ソフトだったから、交換するポケモンを捕獲して、交換する時間しか犠牲にはしてないけどね

    • @user-jp6ol7rm6q
      @user-jp6ol7rm6q 4 ปีที่แล้ว +1

      ソウリュウジムってブラホワでしたっけ?

    • @user-lb8kl6qx5n
      @user-lb8kl6qx5n 4 ปีที่แล้ว +1

      詰んでて草

  • @uthmadmori
    @uthmadmori 4 ปีที่แล้ว +14

    動画内で「プレースホルダに過ぎない」って趣旨言ってるのに「○○のヒントだった」「隠しイベントが云々」ってオイオイ…

  • @ituwarinona
    @ituwarinona 2 ปีที่แล้ว +5

    謎の場所にはバグと幻のポケモンと無限のロマンが詰まってる

  • @user-rw2og7hq8s
    @user-rw2og7hq8s 4 ปีที่แล้ว +16

    謎の場所はディアルガとパルキアが作り出したウルトラホール説推したい

  • @mariayuriapacba9345
    @mariayuriapacba9345 4 ปีที่แล้ว +35

    やっぱりダイパが最高のポケモンゲームだった。

  • @yt-md4li
    @yt-md4li 2 ปีที่แล้ว +3

    謎の場所に入って帰ってこれなかった主人公がアルセウスに拉致られ
    ヒスイに落とした

  • @user-cy6gp4zi9e
    @user-cy6gp4zi9e 4 ปีที่แล้ว +72

    このバグが全世代にあって欲しいwww

    • @user-eh2lh7wf3j
      @user-eh2lh7wf3j 4 ปีที่แล้ว +10

      それなXYとかにも入れてほしかった

    • @user-xk7yh4qh1y
      @user-xk7yh4qh1y 4 ปีที่แล้ว +7

      実は見つかってないだけである説w

    • @user-gn3tu3nu1o
      @user-gn3tu3nu1o 4 ปีที่แล้ว +2

      #剣盾謎の場所
      見たいなとこができますよ。

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 4 ปีที่แล้ว +3

      表示させる方法が無いだけ(そう言ったバグが無い)だけで内部処理としては存在してますよ。
      けつばんはダメタマゴに変わってますが

    • @user-bs8mf9rt4h
      @user-bs8mf9rt4h 4 ปีที่แล้ว +3

      長文です
      自分語りですが…スミマセン
      なぞのばしょでは無いですが、ブラック・ホワイトの最後のジムに、なみのり出来るマスがありました(なみのりが出来るところがあるってだけの裏技)
      向きは変えられるけど、移動は出来なくなりました
      (兄弟はいたけど、友達がポケモン辞めて、ぼっちプレイヤーだったので、)DS2台持ってて (寂しいとか言うなし…)ポケギア(?)かなんかで、もう片方にポケモン移動させてデータ消去してさいしょからにした
      ポケセン行かなくても交換出来て良かった
      と思ったのを覚えてます
      データを消したのは中古品なので、自分の時間が無駄になった訳では無い(尚、交換用ポケモン捕獲時間は…)のに、「何で、こんな裏技したんだよ…」と激しく後悔したのも今となっては、良い想い出です
      ダイパの、なみのり出来ない筈の場所になみのり出来る裏技を知っていて、出来なかったので、憧れとか好奇心とかが、やってはいけないという心に勝ってしまったのでしょうね

  • @user-mq3et5xm5z
    @user-mq3et5xm5z 4 ปีที่แล้ว +40

    死ぬまでに知りたい謎の1つ

  • @K-G172
    @K-G172 4 ปีที่แล้ว +6

    なぞのばしょってデバック用に作られたエリアだったんじゃないのかなぁ

  • @mayo59
    @mayo59 4 ปีที่แล้ว +40

    3:15 うみわれのみちじゃなかったっけ?

  • @A.MEchan
    @A.MEchan 3 ปีที่แล้ว +59

    ポケモンファン達が本当に優秀すぎる……毎回考察とかに驚かせられます(;・ω・)

  • @user-gl3xc9nf4j
    @user-gl3xc9nf4j 4 ปีที่แล้ว +17

    シェイミのラムのみが地味に嬉しかった

  • @CODE_EMPEROR
    @CODE_EMPEROR 4 ปีที่แล้ว +55

    なぞのばしょに行けるカセットは、
    裏側にJN0と書かれている。

    • @usiar-109
      @usiar-109 4 ปีที่แล้ว +10

      俗に言う初代版

    • @yosi7124
      @yosi7124 4 ปีที่แล้ว +1

      うちのプラチナ出来るけどあえてやらない

    • @user-xx8di7sp7s
      @user-xx8di7sp7s 4 ปีที่แล้ว +5

      よしや。。
      プラチナとかDPの修正版でもコトブキシティからは行ける

    • @na-ro5bf
      @na-ro5bf 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xx8di7sp7s それ知らなかった

  • @user-zr4tp2od8k
    @user-zr4tp2od8k 3 ปีที่แล้ว +12

    まじで「なぞのばしょ」って名前ついてるのも謎だし、幻のポケモン捕まえられるのも不思議だよね、ただのバグじゃないって思う

  • @SUN3-ch
    @SUN3-ch 4 ปีที่แล้ว +5

    『なぞのばしょ』は本来ならば開発者向けのデバッグ用マップなのかもしれないですね。そのためどこにでも行けてしまうという……
    空き容量の都合上、四天王の部屋の横が空いていたためそこに設定したのでしょう。スタッフのみが知る特定の操作(部屋のトビラになみのり)で来れるようにしていたもののユーザーに見つかってしまい慌てて修正プログラムの開発をした。
    そんなところではないかとw

  • @user-tl8hi1ez6r
    @user-tl8hi1ez6r 4 ปีที่แล้ว +28

    謎の場所回とかもう神回確定だからね‼︎✨✨

  • @user-gc7bb5cl5d
    @user-gc7bb5cl5d 3 ปีที่แล้ว +12

    もりのようかんに血塗られた部屋があるって言ってる先輩いたな〜
    ググって出てこなかったから察したよね

  • @user-sn4sh5st3c
    @user-sn4sh5st3c 3 ปีที่แล้ว +12

    これ探した人本当すごいと思う。
    任天堂もこう言う闇みたいな謎みたいなところ?好き

  • @user-wf4pd4kj3p
    @user-wf4pd4kj3p 3 ปีที่แล้ว +4

    いきなり目の前でチャレンジャーが波乗りして壁をヌゥッと抜けてったのを目撃した四天王SANチェック不可避では、?

  • @user-wv4ql8kj5j
    @user-wv4ql8kj5j 4 ปีที่แล้ว +5

    懐かしいですねー!
    自分のプラチナでやってシェイミとダークライを捕まえました。奇跡的にエラー発生せず通常プレイ出来ました。その後もう一度試そうとしたら2度と行けなくなりました…

  • @yakitori_maruyaki12
    @yakitori_maruyaki12 4 ปีที่แล้ว +10

    めっっっちゃ待ってた!!なぞのばしょめちゃ気になってたわ....

  • @user-pf9ky8pn6u
    @user-pf9ky8pn6u 4 ปีที่แล้ว +38

    当時小学生で、何とかしてポケモンリーグのホームに戻りたくて色々試してるうちに波乗り使えた時はビビった

    • @user-fm3br9vi9w
      @user-fm3br9vi9w 3 ปีที่แล้ว

      そんなやり方あるんか、、、

    • @user-jn8pi7zf1z
      @user-jn8pi7zf1z 3 ปีที่แล้ว

      セルフで見つけたのは神すぎる

  • @user-jg9ye1cl7u
    @user-jg9ye1cl7u 4 ปีที่แล้ว +116

    私的には謎の場所は任天堂の作業場所と考えてます。

    • @user-zr1pl7uw8o
      @user-zr1pl7uw8o 4 ปีที่แล้ว +40

      多分それであってると思います。
      普段は発売時に消されてる開発用のコマンドがダイパの初ロッドでは残されていた。それが故意か偶然かは開発者のみが知る…ということなのでしょう

    • @yukineko2212
      @yukineko2212 4 ปีที่แล้ว +21

      女神と大天使で草

    • @user-vk8bs6te6x
      @user-vk8bs6te6x 3 ปีที่แล้ว +2

      映画とかの特典の関係でどっかしらにはポップするようにしなきゃいけなくて一応そこに行く方法も作ってた説

  • @user-hm9ku6yi3x
    @user-hm9ku6yi3x 3 ปีที่แล้ว +2

    いまは「ワザップ」という言葉が
    「ゲームに関係する、他人に失敗させるための嘘」
    という意味の言葉になってますからねぇ

  • @moshaku
    @moshaku 4 ปีที่แล้ว +49

    裏の世界...
    破れた世界...
    ギラティナ!

    • @blossom_1020
      @blossom_1020 4 ปีที่แล้ว +7

      謎の場所のベースが破れた世界で、そこから花園や新月島へ行けるイベントだとしたら面白そうですね!

  • @user-oy2qe9qw1x
    @user-oy2qe9qw1x 2 ปีที่แล้ว +2

    意図的に作られてなかったら「なぞのばしょ」って名前もない

  • @kawamuu
    @kawamuu 4 ปีที่แล้ว +2

    名前がついたのはバグが起きた時のため名前がないマップを"なぞのばしょ"って表示するようにプログラムしといた気がするけどそれ以外は意図的に感じるな

  • @yuzuphoton
    @yuzuphoton 4 ปีที่แล้ว +13

    なぞのばしょで適当に歩いてたら殿堂入りの記録部屋に辿り着いて、そのまま殿堂入りしちゃったことあった

    • @abx1784
      @abx1784 3 ปีที่แล้ว

      俺もあった

  • @masaki8348
    @masaki8348 3 ปีที่แล้ว +1

    以前ゲームを作っていた人の話では、殆どのゲームにバグデータがあるそうです。なぜ、バグデータを作るかは、プログラムを終えた後の、製品化する前に正常に動くかどうかの動作確認をする際に、バグデータは必須だそうです。全てを一からプレイして、動作確認するには時間がかかりすぎるため、全マップに移動したできるなどのチート級のデータをあえてプログラムすることにより、全データの確認をするそうです。(=バグデータ)このバグデータは本来、通常プレイでは見つかりないようにしたり、そのデータ自体を消してから製品化するそうですが、ダイパは偶然見つかってしまった一例だそうです。(それか単にデータを消しわすれたか。)

  • @user-vl2jr2te8d
    @user-vl2jr2te8d 2 วันที่ผ่านมา

    個人的には今回の説が正解だと思ってる。
    謎の場所はマップの空白の便宜上の名前だと思う。
    で、アルセウス達がじゃあなぜ存在するのか等については開発中に没になったんだと思うな。理由はスケジュールとかだと思うんだけど、開発当初にこういうシナリオでこうすればダークライ、シェイミ、アルセウスに会えるようにしましょう。ってなってたけど時間が足りないので、途中で没になった。開発の流れ的に先にポケモンを配置していたので、ここからそれらの配置したデータを消すのはめんどくさいから密室に封印した。しかし、バクで謎の場所(密室の壁をぶち破る空間)にいけるようになってしまったため彼らとエンカウント、捕獲が可能になったということかと。

  • @xz6314
    @xz6314 4 ปีที่แล้ว +7

    ミュウをデータだけこっそり入れたって前例はあるね

  • @user-re4uo8uc9p
    @user-re4uo8uc9p 4 ปีที่แล้ว +23

    ポケモンの都市伝説とか全部、鈴木けんぞうにやらせたら検証してくれそうw

    • @user-bs8mf9rt4h
      @user-bs8mf9rt4h 4 ปีที่แล้ว +5

      マボロシじまはやってたけど、裏技系はやらないって言ってたような(気のせいだったらスミマセン)

    • @N4.5
      @N4.5 3 ปีที่แล้ว +2

      クリーン実況者だからね

    • @user-hk3wo2iu1y
      @user-hk3wo2iu1y 3 ปีที่แล้ว

      けんぞう謎の場所で殿堂入りしてたぞ

  • @user-qx6zy4td4w
    @user-qx6zy4td4w 3 ปีที่แล้ว +3

    なんかなぞのばしょでエンカウントする特定の場所見つけたのすごいよな
    上に1歩、右に4歩とか

  • @kizasisakuraba
    @kizasisakuraba 3 ปีที่แล้ว +4

    データとしての概念は良いとして、なぜあんなに早い段階で、特定のポケモンに出会うための正確な歩数などが出回ったのか。

  • @doto877
    @doto877 3 ปีที่แล้ว +4

    決まった歩数歩くのむちゃくちゃ大変だったなぁ笑
    何回もミスってやり直してたなぁ笑
    ダイパ時代の友達との対戦で禁止されてたダークライ懐かしいな〜(眠らせてナイトメアとおいうち?で何もさせずに倒すっていう笑)

  • @gateofneo3475
    @gateofneo3475 4 ปีที่แล้ว +14

    画像提供みて笑ってしまった

  • @user-ol7lx9db5m
    @user-ol7lx9db5m 3 ปีที่แล้ว +3

    小学生の頃、友達のでなぞのばしょ入っちゃって泣きながら歩き回ってたらコトブキシティにたどり着いて真っ白な画面になってそらをとぶで抜けられたの思い出した

  • @tyabusi7274
    @tyabusi7274 4 ปีที่แล้ว +8

    今もこのなぞのばしょについて増田さん何か喋ってくれないかなと期待しています。

  • @user-pg6or6np4e
    @user-pg6or6np4e 4 ปีที่แล้ว +4

    この噂解明したいからゲーフリに入れるように頑張って勉強するわ

  • @speed8753
    @speed8753 3 ปีที่แล้ว +9

    めっちゃ懐かしい
    久しぶりにパール開いて見たけど謎の場所から抜けれてなくて草生えた

  • @cojsk00
    @cojsk00 4 ปีที่แล้ว +10

    どっかのジムでなみのりして普段歩けないところに行けるバグもあったりするから、なみのりバグっておおいよね

  • @yumeno_sobakooo
    @yumeno_sobakooo 3 ปีที่แล้ว +1

    1:12 幼い頃にふとキッサキシティのポケセン2階に行ったら急に主人公が勝手に歩きだして、止めようとは思ったけどどうしようもなくて、壁に向かって立って謎の透明な扉を開いてマップ外へ出ていく主人公を見ていることしか出来なくってさ、その後わけも分からないままセーブしちゃってデータ消しちゃったんだけど…これか……… 全然記憶無いけどそういうことだったんね
    いや何かしらで一回でもいいから見てみてほしい 欲を言うなら実機で見てほしい マジで勝手に動いて変な所に行く主人公怖いから…

  • @toka0125chan
    @toka0125chan 4 ปีที่แล้ว +7

    アルセウス見つかった時熱かったですよね〜(笑)

  • @anchan17
    @anchan17 4 ปีที่แล้ว +1

    なぞのばしょ、当時はバグ技と思ってたけど考えてみたらバグならフリーズとか落ちたりするから『なぞのばしょ』って表示される事自体まじで謎なんだって最近わかり出した。

  • @valoh.c.8108
    @valoh.c.8108 4 ปีที่แล้ว +17

    8:00のBW2、Nの部屋の曲最高

    • @0Teddy_Ballgame
      @0Teddy_Ballgame 3 ปีที่แล้ว +1

      第5世代の俺からしたらbwが最高傑作だ

  • @user-me6om5hm6n
    @user-me6om5hm6n 4 ปีที่แล้ว +13

    急にNの部屋のBGM(しかもBW2版)流さないでくれw

  • @user-jf6zw7qb6w
    @user-jf6zw7qb6w 4 ปีที่แล้ว +8

    なぞのばしょは今になってもなぞなんだよなぁ
    というかプラチナで修正もできたのにわざと修正しなかったと考えたらなぞのばしょではいろんなポケモンが捕まえられることからゲーフリはポケモンには他にも沢山いる、それだけじゃないってことを伝えたかったのかなって個人的に妄想してるのでみている人は本気にしないで下さい(・-・)

    • @user-vv1yb3dn7f
      @user-vv1yb3dn7f 4 ปีที่แล้ว +2

      実際は修正できないよ

    • @user-vu8zk1ng8y
      @user-vu8zk1ng8y 3 ปีที่แล้ว

      修正したらゲームこわれる

  • @SiloeMoN
    @SiloeMoN 4 ปีที่แล้ว +41

    タイトル、、ポケモン剣盾じゃなくてDPでは?笑

  • @mikejkgang
    @mikejkgang 4 ปีที่แล้ว +10

    そういえばブラック当時やって時に最後のジムの龍の道の端っこで片っ端からなみのり使ってバグ探ししてたら1つだけ行ける所見つけたんだよね…身動きできなくなるけどねw
    1番右下のとこかな