Pierwsze moje skojarzenie to seria Alien Shooter i Zombie Shooter, tylko z lepszą grafiką. Jak dla mnie solidny średniaczek, można kupić jak będzie w przecenie.
@@lpbk2 może i brzmi ale ma to coś czego dzis nie ma internet mianowicie granie na kolejki lub poziomy ehhhh do dzis pamiętam turnieje w Colin McRae 2.0 z rywalami siedzącymi obok mnie tego internet nie ma
Szefu od kilku filmów jest dużo bardziej ekspresywny. Jak na początku zajeżdżało mi takim nienaturalnym naśladowaniem Heda to teraz uwazam za dobrą zmianę;)
Nooooo piękne zakończenie współpracy z TVGRY! Przegenialna recka! Czad! Zajebitny materiał. Gambrinus - z tą "historią" to serio? Koniec gier na YT? Szkoda. Fajnie się Ciebie oglądało :) . Klasa. Pozdrawiam. Wracaj do Nas co jakiś czas :) .
Jestem w połowie materiału i powiem tylko jedno. SZEFO W FORMIE!!! No tak zrealizowane materiały aż chce się oglądać. Brawo. Teraz podobnie tylko trochę mniej cięć i będzie idealnie.
Gram ponad 20h i jestem dopiero gdzieś w połowie fabuły (walka z latającym bossem w komoporcie). Dla mnie nadal Klimat gry jest MEGA a braki w mechanice czy rozrywce dla mnie są minimalne. Praktycznie nie używam Metra czy Taxi bo ogromną przyjemność sprawia mi oglądanie świata przedstawionego w grze. Grafika, muzyka i dźwięk robią niesamowitą robotę i są dla mnie wystarczającym powodem do gry :) Co do mechaniki czy rozwoju to ten akurat do mnie trafia. Nie lubię setek wersji ekwipunku, dziesiątek statystyk i wyszukiwania najlepszych buildów.
Ja używałem taxi często i główny wątek zrobiłem w 22h, dodając do tego zadania poboczne jest solidne 30h rozgrywki. Klimat dzięki grafice i muzyce faktycznie rozwala
Może zbyt mocno weszło mi przesilenie Piątkowo-sobotnie, ale to jest w sumie, chyba Twój najlepszy materiał bracie. Looźny, trafny, (nie chodzi o grę) interesujący i pomimo tego lightu, pro level. Zajebiście
Oprawa audio video 10/10 (w ogóle w recce ani słowa o muzyce i to polskiego kompozytora a jest świetna). Oczywiście fabuła nie powala, loot też - do tego ani słowa o największym minusie gry jakim jest jej stan techniczny. Było bardzo źle (gorsza wersja dla gamepassa bez RTX np) a teraz po roku od premiery jest średnio, bo nadal gra potrafi się wyjebać na plecki bez powodu i trzeba jej pomagać, aby chodziła płynnie (na RTX 3060Ti w 1440p w disco clubie są dropy do 15 FPS gdzie w całej grze mam średnio 50-60), ale to i tak naprawdę dobry tytuł. Gadka niskim poziomie trudności jest niepoważna i wynika z tego, że autor gry nie ukończył. Pod koniec naprawdę jest ciekawie, a jest jeszcze tryb nowa gra+ i można się spocić i to na normalu ;)
Paradoksalnie zachęciliście mnie. Dawno, dawno temu, w czasach DOSa łupanego było sobie takie studio Origin które zrobiło dwie gry: Crusader No Remorse i Crusader No Regret. To nie były H&S RPGi bo nic takiego jeszcze nie istniało, ale strzelaninki zręcznościówki z widokiem izometrycznym, piękną grafiką i setkami wybuchów. Nigdy później nic takiego nie wdziałem. Aż do teraz.
A kiedyś pomyśleć, że nawet nie dało się wyobrazić żeby gry mogły wyglądać o wiele ładniej... I ogólnie ostatnio prawie wszystkie gry cyberpunkowe nie udają się np. Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 albo dzisiaj omawiany tytuł.BTW miłej nocy :)
Czy od razu Watch Dogs Legion jest nieudany? Jest po prostu kolejnym taśmowym sandboxem Ubisoftu, gdzie na ogromną mapę zarzygano milion pytajników i "Guitar-Goodbye". Tytuł do odpalenia dla ludzi, którzy lubią od czasu do czasu posprzątać mapę w stosownych dawkach, odłożyć na półkę i nigdy więcej nie odpalać.
@@ukasztomkowiak8755 tylko, że WD legion ma taki problem, że zadania są nudne i powtarzalne, to, że nie da się się po prostu zżyć z bohaterem bo nie mają jakiejś swojej głębszej historii, brak emocji + okropny akcent. Tak naprawdę sztuczna inteligencja Bugley jest o wiele ciekawsza od innych postaci w tej grze.
W pełni prawdziwe, podstawą każdej gry powinien być gameplay, bo to on tak naprawde zachęca nas do dłuższej rozgrywki i przeżywania jej na nowo, a przynajmniej ja tak to odczuwam. Prostym tego przykładem jest pierwsza część Half life (którą dopiero teraz, czego żałuje, sobie przeszłem) która mimo już na te czasy archaicznej grafiki (nawet w dniu premiery nie była jakaś cudowna) dostarczyła mi ogromu zabawy i świetnego przeżycia, przeżycia o którym chciałbym pamiętać, każda lokacja świetnie zaprojektowana, z pomysłem, ciągle nowe mechaniki, charakterystyczne przedmioty i postacie wszystko potrafi tak bardzo wciągnąć że odpalając teraz Tomb ridera z 2013 roku bodajże, czuje się jakbym przechodził tą grę na siłę, ciągle tylko odracam wzrok i czekam aż gra mnie pozytywnie zaskoczy co się nie dzieję. Autentycznie nie mam przy niej zabawy,jak przy większości nowszych gier, które wydawałoby się powinny sprawić mi ogrom frajdy. Wnioskując, jak dla mnie Gameplay>grafika :) P.s chyba najdłuższe zdanie ever xd i w końcu.
Najlepsze porównanie dla The Ascent to jest jakbyś robił pracę grupową/projekt w 3 osoby. Z jednej strony masz kujona, który odwali masę roboty i będzie się miło współpracowało a z drugiej masz jakiegoś obszczymurka, który zrobi minimum tak żeby się nie napracować i cały czas będzie ci robił pod górkę, abyś klął cały czas pod nosem i zastanawiał co on robi w twojej grupie.
Jeden z lepszych filmów jakie nakręciłeś. Nie wiem czy to styl mówienia, czy po prostu, że się mocno zgadzam z opinią, ale bardzo dobrze się słuchało i oglądało.
Jak dla mnie ta stylistyka przeładowania efektami cząsteczkowymi i neonowymi światłami szybko staje się męcząca. Widzę ostatnio właśnie taką modę wśród deweloperów mniejszej i średniej wielkości na "nadrabianie" ładnym światłem, odbiciami i właśnie masą cząsteczek
Ile zmieni nam, czy karabin przeładuje się w 4 czy 3.2 sekundy? Zajebiście dużo zmieni, biorąc pod uwagę, że 1s to w takiej grze na prawdę sporo ale czaję przekaz. Gra wygląda czadowo i napewno ją ogram mimo wszystko, kolejny zajebiaszczy materiał. Będę płakusiać za brakiem Gambiergo na Tv Gry, ale obczajcie jego kanał historyczny, jest super!
I widzisz Gambri, grafika nie jest najważniejsza (powiedział na serio gracz). Ja tam wywodzę się z kartoflanych komputerów, i dlatego żadne bf-y czy inne cod-y nie przebiją starego Brothers in Arms, który bije je fabularnie na lata świetlne
Bardzo mi sie podoba jak Szef chce być tak dynamiczny, że z kolejnymi cięciami robi coraz większe oczy ❤ PS osobiście wolałem tego spokojnego Gambrinusa, ale jesli sam Szef pragnie udoskonalać się w innych stylach prowadzenia, to trzymam kciuki
Sam mam w Valhalli 100+ godzin bynajmniej nie z powodu grafiki, ale dlatego, że podoba mi się ta eksploracja i wykonywanie nawet powtarzalnych zadań (dla mnie to najlepsza odsłona AC z tych nowych od 2017), to samo było w Black Flag gdzie pełno było tych samych aktywności, ale gra się nie nudziła, dopóki się wszystkiego nie zebrało, zrobiło, zobaczyło ;)
Jakaś klątwa czuwa nad grami w cyberpunkowych realiach. Z jednej strony cieszę się ze tyle gier wychodzi w tym setupie, ale mało trafia się naprawdę udanych gier. Najlepsze perełki do tej pory odkryłam to Huntdown i Cloudpunk (nie mylić z Jazzpunk)...
Rzut izometryczny... Rzut izometryczny to odwzorowanie przestrzeni 3D - tutaj mamy do czynienia z przestrzenią 3D, tak wiem, że ostatecznie ekran 3D jest płaski a przy zachowaniu odpowiedniego kątu nachylenia kamery, który w grze jest obecny spełnia się drugi warunek nazwania tego izometrią (równa miara kątów krawędzi), więc zanim się ktoś przyjebie, że jak najbardziej gra spełnia warunki rzutu izometrycznego, to pije do innych słów. Nie jest ciężko zrobić gry, z najładniejszym rzutem izometrycznym, kiedy do osiągnięcia go używasz środowiska 3D, ale i tak wielki szacun dla twórców bo mimo wszystko jest to imponująca grafika i świetny pomysł, na który mało który developer wpadł.
Mi tam się gierka podoba 😁 nie jest to super produkcja to prawda. Zarzut co do broni uzasadniony, stosunkowo za łatwa. Mimo wszystko klimat cyberpunk-a jest świetny. Miło sobie przypomnieć czasy alien shooter-a w lepszej oprawie xD
Ja w Valhalli odpadłem po 30h. Poza grafiką i pięknym światem nie ma nic ciekawego w tej grze. Jednak na szczęście sama grafika nie jest w stanie sprawić, żebym był w stanie wytrzymać w grze długo. Po 30h byłem Valhallą wynudzony i odsprzedałem kumplowi.
@TVGRYpl Do tego odcinka zastanawiałem się czy Szef przypadkiem nie ma skłonności psychopatycznych. Od tego odcinka już przestałem się nad tym zastanawiać xD Edit: Swoją drogą to samo miałem z Cyberpunkiem gdy odpaliłem na full detalach. Grafika, ten styl miasta i jego syf, muzyka i to wszystko złożone do kupy robi taki klimat, ze to głowa mała. Przez pierwsze 20 godzin w Cyberpunku, jak pier***lnięty chodziłem i zwiedzałem miasto. Ta gra to obłęd.
Alienation ! Gdzie porównanie do Alienation🤷♂️ toż to szok 🤯 Grzegorzu zagraj bo jak ta gra the ascent ci się spodobała to pod względem mechaniki i grafiki ALIENATION też powinna dać radę 🤭🤣😉
A tam za bardzo sie czepiasz, mnie po wielu miesiacach posuchy gdzie gralem w gry krocej niz sie sciagaly i instalowaly Ascent przytrzymal na dluzej, przypomnialy mi sie chwile z Crusaders no regret ;) "no pity, no mercy, no regret" xD gierka srednia ale w idealnym klimacie ;) wyobraz sobie druga czesc z poprawionymi systemami ktore tutaj troszke leza, musk rozyebany ;)
Widze grafikę tej gry. Slysze o tym że nawet leżące śmieci mają jakąś fizyke... myśle "nie poprostu nie" a to wcale nie sa slowa zachwytu tylko wrecz przeciwnie bo idzie wraz z: "czy da sie wylaczyc te efekty?" Jak dla mnie grafika taka ty 20 razy gorsza to niewielka różnica. Ba nawet wolal bym 20 razy gorsza i milej by mi się grało jako osobie która wychowala się z tym że na lapku minecraft osiąga czasem zawrotne 10fps mówie czasem ponieważ czesto wynosi 0 i to nie jest odziwo problem a serce mnie ściska jak widze cos takiego.
Polecam grę Ruiner od polskiego studia. Bardzo dynamiczna,izometryczna cyberpunkowa gra,ze świetną muzyką,gameplayem oraz klimatem. Jedyny minus to długość ok 6-8 godzin. Wyżej wymieniona gra oraz ta ukazana w materiale są bardzo zbliżone do siebie pod względem estetycznym.
wszystkie gry cyberpunkowe wyglądają identycznie co jest ciekawe bo nawet generyczne gry w średniowiecznym fantasy często crapowate czasem różnią się od siebie a przypadku gier cyberpunkowych to wygląda tak jakby był jeden asset na rynku i dosłownie każdy z niego korzysta
"Ale to nie jest tylko statyczna, wizualna pocztówka. Bohater biegnąc, rusza śmieci" Da się go przenieść na protesty antywszczepionkowców? Mógłby robić to samo.
"czy więc grafika może obronić grę, która jest co najwyżej średnia?" w moim wypadku dobra grafika może co najwyżej przykuć uwagę na nieco dłużej, ale to mechanika sprawi że grę pokocham.... Taki ekstremalny przykład to WRC8 (2019), miałem okazję pograć u ziomka ale mnie nie porwała i wypada słabo przy Richard Burns Rally (2004), przy której spędziłem sporo czasu i wracam chętnie do dziś.... Chyba nie trzeba nikomu wyjaśniać jak bardzo grafika zmieniła się przez 15 lat ;)
Grafika nigdy nie powinna być najważniejsza - Gothic 2 ma średniawą grafikę ale jest tak ABSOLUTNIE klimatyczny że lepiej się w niego gra po latach niż w te nowoczesne wydmuszki oparte tylko i wyłącznie na grafice :)
Ja uważam tak gry nie muszą być graficznym hitem by być dobrymi jednak powinny mieć pewien stosowny poziom grafiki a także nie oferować samej grafiki oczywiście i też dobre mechaniki i fabułę i jak dla mnie gra typu Gothic 2 normalnie nie przeszła by mimo swoich mechanik bo ma zbyt słabą grafikę jak na te czasy jednak ten element w tedy pomijamy ze względu na to że ta gra ma swoje lata i wtedy grafika przestaje być ważna gdy normalnie jest dosyć ważnym czynnikiem
@@ASMRaphael i tak wgl chciałabym wspomnieć że czasami są gry które mają prostą grafikę i to bardzo a jednak drzemie w tym pewien urok dzięki czemu jest piękna na przykład minecraft grafika prosta no i niezbyt ładna jednak posiada ten pewien urok dzięki czemu jest fajna i też do każdej gry grafika musi być odpowiednio dostosowana
Przykro mi szefie, że [i]The Ascent[/i] nie zdołał spełnić twoich oczekiwań pod pozostałymi aspektami niż sama grafika. A co do sprawy grafiki i tego czy ma ona sens to, jest to kwestia subiektywna dla każdego gracza. 2:14 - Mój najpewniej wyzionął by ducha już w połowie. 2:19 - Przyjmij moje najszczersze kondolencje Gambrinusie.
Pierwsza myśl jak zapowiedzieli że wejdzie w GamePass to to że coś musi z nią być nie tak. Jak na razie te wszystkie premierówki w GP są takie że pograć można ale nie ma co liczyć na szał ciał i kręcenie bioder. Do pogrania i zapomnienia po kilku dniach. Tak było z outriders, tak było z ostatnimi D&D itp.
NIE DAJCIE SIĘ OSZUKAĆ
A co jak tak?
Ty również, tak na wszelki
@@piksarr nie oderwiesz się :(
Dobrze
nie dam
"Ma metro" xDDD
to zupelnie jak Warszawa
+100 dla tej gry
@@oblikon5450 co
Piszę z przyszłości MA METRO
*Proszenie o pełną wersję "krabów w grach" pod każdym filmem TvGry: dzień czternasty*
@@elliotpoco7539 no to chyba nie powinieneś nie podbijać zasięgu komentarza, pisząc na niego odpowiedź
To nie ma być śmieszne, ludzie tego potrzebują
@@elliotpoco7539 to nie ma być śmieszne my naprawdę chcemy pełną wersję krabów w grach
Popieram 💪🏻
Domagamy się krabów!!!!!!! XD
"Ale kto tego by nie zrobił?" - Szef, 2021
papuez nigdy by czegos tkaiego nie zrobil
„Owszem, ukradłem, ale tylko głupi by nie skorzystał”
Pierwsze moje skojarzenie to seria Alien Shooter i Zombie Shooter, tylko z lepszą grafiką. Jak dla mnie solidny średniaczek, można kupić jak będzie w przecenie.
Kto w alien shootera za dzieciaka nie pykał 😄
@@kayslay7795 ja:(
@@Damian12312 ja to akurat jak w alien shootera grałem to chodziło się do kolegi zagrać bo 2 komputery na całą wioskę były nie to co teraz :)
@@kayslay7795 brzmi jak "Kurła kiedyś to było"
@@lpbk2 może i brzmi ale ma to coś czego dzis nie ma internet mianowicie granie na kolejki lub poziomy ehhhh do dzis pamiętam turnieje w Colin McRae 2.0 z rywalami siedzącymi obok mnie tego internet nie ma
Szefu od kilku filmów jest dużo bardziej ekspresywny. Jak na początku zajeżdżało mi takim nienaturalnym naśladowaniem Heda to teraz uwazam za dobrą zmianę;)
Ostatnio to moje ulubione na tvgry
Nooooo piękne zakończenie współpracy z TVGRY! Przegenialna recka! Czad! Zajebitny materiał.
Gambrinus - z tą "historią" to serio? Koniec gier na YT?
Szkoda. Fajnie się Ciebie oglądało :) . Klasa. Pozdrawiam. Wracaj do Nas co jakiś czas :) .
Jestem w połowie materiału i powiem tylko jedno. SZEFO W FORMIE!!!
No tak zrealizowane materiały aż chce się oglądać. Brawo.
Teraz podobnie tylko trochę mniej cięć i będzie idealnie.
Gram ponad 20h i jestem dopiero gdzieś w połowie fabuły (walka z latającym bossem w komoporcie). Dla mnie nadal Klimat gry jest MEGA a braki w mechanice czy rozrywce dla mnie są minimalne. Praktycznie nie używam Metra czy Taxi bo ogromną przyjemność sprawia mi oglądanie świata przedstawionego w grze.
Grafika, muzyka i dźwięk robią niesamowitą robotę i są dla mnie wystarczającym powodem do gry :)
Co do mechaniki czy rozwoju to ten akurat do mnie trafia. Nie lubię setek wersji ekwipunku, dziesiątek statystyk i wyszukiwania najlepszych buildów.
Ja używałem taxi często i główny wątek zrobiłem w 22h, dodając do tego zadania poboczne jest solidne 30h rozgrywki. Klimat dzięki grafice i muzyce faktycznie rozwala
Kiedy tryhard spotyka grę którą ma po prostu podziwiać i doświadczać więc nie wie jak sie zachować
"Grafika to nie wszYstko" - ktoś mądry
Stwierdzam iż ma rację
Tak
Ja mam taką zasadę: grafika dla mnie to poboczny nieistotny element
@@sonn9290 no ja też
Dlatego ja wciąż gram w Gothic :P
Grafika nas nie oszuka, ale tylko wtedy jeśli wstaniemy rano, ponieważ na tym polega odpowiedzialność
Napijesz się naćpasz, a grafika i tak będzie chujowa
@@deamon4437 Ale inaczej będzie gdy weźmiesz grzyby😀
haha hłopacy z barakuw referencja xD
Rzygam już tymi chłopakami z baraków
Jako fan starych gier z radością powtórzę:
Grafika to nie wszystko :3
Gothic tak bardzo
Na wodotryski graficzne można sobie popatrzeć, ale po 30 minutach się nudzi, rozgrywka i fabuła dużo ważniejsza.
@@countsudoku6305 zgadzam się z tobą
@@wiedeni Gothic, Fallout 1 i 2, Heroes 3
i wiele, wiele innych cudownych klasyków ^_^
@@countsudoku6305 dokładnie
ratujcie Grześka, coś złego się dzieje z nim - koszulę ma pomiętą!
Może zbyt mocno weszło mi przesilenie Piątkowo-sobotnie, ale to jest w sumie, chyba Twój najlepszy materiał bracie. Looźny, trafny, (nie chodzi o grę) interesujący i pomimo tego lightu, pro level. Zajebiście
Oglądanie Twoich filmów to czysta przyjemność. I mam wrażenie, że z każdym kolejnym, jest coraz lepiej.
Widać, że szef włożył dużo serca do tego materiału
pewnie tak ale intelektualnie mało
Szefu widzę w zupełnie nowej konwencji narracji :D ciekawe ciekawe. Sztos! :)
*Szefu to chyba zaczął jakieś kroplówki z dopaminą brać bo tryska energią i humorem w każdym materiale*
Oprawa audio video 10/10 (w ogóle w recce ani słowa o muzyce i to polskiego kompozytora a jest świetna). Oczywiście fabuła nie powala, loot też - do tego ani słowa o największym minusie gry jakim jest jej stan techniczny. Było bardzo źle (gorsza wersja dla gamepassa bez RTX np) a teraz po roku od premiery jest średnio, bo nadal gra potrafi się wyjebać na plecki bez powodu i trzeba jej pomagać, aby chodziła płynnie (na RTX 3060Ti w 1440p w disco clubie są dropy do 15 FPS gdzie w całej grze mam średnio 50-60), ale to i tak naprawdę dobry tytuł. Gadka niskim poziomie trudności jest niepoważna i wynika z tego, że autor gry nie ukończył. Pod koniec naprawdę jest ciekawie, a jest jeszcze tryb nowa gra+ i można się spocić i to na normalu ;)
Jestem pod wielkim wrażeniem, podziwiam jaki progres zaliczył Gambri w pracy przed kamerą!
Paradoksalnie zachęciliście mnie. Dawno, dawno temu, w czasach DOSa łupanego było sobie takie studio Origin które zrobiło dwie gry: Crusader No Remorse i Crusader No Regret. To nie były H&S RPGi bo nic takiego jeszcze nie istniało, ale strzelaninki zręcznościówki z widokiem izometrycznym, piękną grafiką i setkami wybuchów. Nigdy później nic takiego nie wdziałem. Aż do teraz.
Grafika jest bardzo ważna, ale bez dobrej mechaniki gra będzie niczym
Nie jest ważna. Są niektóre gry które mają grafikę jak z lat 90 a gra się w nie jak była by to gra z np. 2015 roku
Będzie grą z ładną grafiką bez dobrej mechaniki.
@@filipkogut8533 Tylko chodzi mi o dobre gry nie jakieś szroty z grafiką jak z gta vi a grywalności jak z bubsy 3d
@@hehehelol3849 grafika podkreca atrakcyjnosc gry wiec jest wazna ale nie marginalna. jak masz dobra rozgrywke moze byc jak z lat 90
Tyle ze to styl artystyczny w tych czasach typu terraria minecraft i gry Indie te gry maja miec taka grafike retro
A kiedyś pomyśleć, że nawet nie dało się wyobrazić żeby gry mogły wyglądać o wiele ładniej... I ogólnie ostatnio prawie wszystkie gry cyberpunkowe nie udają się np. Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 albo dzisiaj omawiany tytuł.BTW miłej nocy :)
Czy od razu Watch Dogs Legion jest nieudany? Jest po prostu kolejnym taśmowym sandboxem Ubisoftu, gdzie na ogromną mapę zarzygano milion pytajników i "Guitar-Goodbye". Tytuł do odpalenia dla ludzi, którzy lubią od czasu do czasu posprzątać mapę w stosownych dawkach, odłożyć na półkę i nigdy więcej nie odpalać.
wgl jak się nazywa ta gra typowo z cyberpunka co zabijasz kataną?
Wach Dogs Legion jest całkiem fajne
@@adenauer5454 Ghostrunner. Dodaj do katany jeszcze poziomie bieganie po ścianach jak w Prince of Persia czy Fallen Order.
@@ukasztomkowiak8755 tylko, że WD legion ma taki problem, że zadania są nudne i powtarzalne, to, że nie da się się po prostu zżyć z bohaterem bo nie mają jakiejś swojej głębszej historii, brak emocji + okropny akcent. Tak naprawdę sztuczna inteligencja Bugley jest o wiele ciekawsza od innych postaci w tej grze.
W pełni prawdziwe, podstawą każdej gry powinien być gameplay, bo to on tak naprawde zachęca nas do dłuższej rozgrywki i przeżywania jej na nowo, a przynajmniej ja tak to odczuwam.
Prostym tego przykładem jest pierwsza część Half life (którą dopiero teraz, czego żałuje, sobie przeszłem) która mimo już na te czasy archaicznej grafiki (nawet w dniu premiery nie była jakaś cudowna)
dostarczyła mi ogromu zabawy i świetnego przeżycia, przeżycia o którym chciałbym pamiętać, każda lokacja świetnie zaprojektowana, z pomysłem, ciągle nowe mechaniki, charakterystyczne przedmioty i postacie wszystko potrafi tak bardzo wciągnąć że odpalając teraz Tomb ridera z 2013 roku bodajże, czuje się jakbym przechodził tą grę na siłę, ciągle tylko odracam wzrok i czekam aż gra mnie pozytywnie zaskoczy co się nie dzieję. Autentycznie nie mam przy niej zabawy,jak przy większości nowszych gier, które wydawałoby się powinny sprawić mi ogrom frajdy. Wnioskując, jak dla mnie Gameplay>grafika :)
P.s chyba najdłuższe zdanie ever xd i w końcu.
Najlepsze porównanie dla The Ascent to jest jakbyś robił pracę grupową/projekt w 3 osoby. Z jednej strony masz kujona, który odwali masę roboty i będzie się miło współpracowało a z drugiej masz jakiegoś obszczymurka, który zrobi minimum tak żeby się nie napracować i cały czas będzie ci robił pod górkę, abyś klął cały czas pod nosem i zastanawiał co on robi w twojej grupie.
Jeden z lepszych filmów jakie nakręciłeś. Nie wiem czy to styl mówienia, czy po prostu, że się mocno zgadzam z opinią, ale bardzo dobrze się słuchało i oglądało.
jeszcze kilka lat temu pomyślałbym, że chodzi o Watch Dogs
Jak dla mnie ta stylistyka przeładowania efektami cząsteczkowymi i neonowymi światłami szybko staje się męcząca. Widzę ostatnio właśnie taką modę wśród deweloperów mniejszej i średniej wielkości na "nadrabianie" ładnym światłem, odbiciami i właśnie masą cząsteczek
Ile zmieni nam, czy karabin przeładuje się w 4 czy 3.2 sekundy? Zajebiście dużo zmieni, biorąc pod uwagę, że 1s to w takiej grze na prawdę sporo ale czaję przekaz.
Gra wygląda czadowo i napewno ją ogram mimo wszystko, kolejny zajebiaszczy materiał.
Będę płakusiać za brakiem Gambiergo na Tv Gry, ale obczajcie jego kanał historyczny, jest super!
hehe, prezes się nie pierdzieli :D dajesz więcej odcinków, ogień !!!!!
Pan dyrektor chyba nauczył się w końcu. Bardzo dobry materiał :)
Czekam na materiał o tematyce gier strategicznych
Crusader No Remorse naszych czasów, pozdro dla tych co pamiętają :)
I No Regret. Piekne czasy :)
Kiedy słyszysz zdanie w 8:47 i przypominasz sobie, jak Szef zmniejszał poziom trudności na streamie, bo było za trudno xD
Ciekawy film jak zwykle
2:22 - Szef dalej tęskni za starym pracownikiem
I widzisz Gambri, grafika nie jest najważniejsza (powiedział na serio gracz). Ja tam wywodzę się z kartoflanych komputerów, i dlatego żadne bf-y czy inne cod-y nie przebiją starego Brothers in Arms, który bije je fabularnie na lata świetlne
Brothers in arms to ja lubię sobię posłuchać
Ten film ma klimat ☺️💕
Ten materiał, pokazał mi jaki niesamowity progres robicie jeżeli chodzi o montaż, jak i samą treść oraz jej przedstawianie. Kozak robota!!!
Bardzo mi sie podoba jak Szef chce być tak dynamiczny, że z kolejnymi cięciami robi coraz większe oczy ❤
PS osobiście wolałem tego spokojnego Gambrinusa, ale jesli sam Szef pragnie udoskonalać się w innych stylach prowadzenia, to trzymam kciuki
Sam mam w Valhalli 100+ godzin bynajmniej nie z powodu grafiki, ale dlatego, że podoba mi się ta eksploracja i wykonywanie nawet powtarzalnych zadań (dla mnie to najlepsza odsłona AC z tych nowych od 2017), to samo było w Black Flag gdzie pełno było tych samych aktywności, ale gra się nie nudziła, dopóki się wszystkiego nie zebrało, zrobiło, zobaczyło ;)
Piękny easter egg z All your base are belong to us w intro, świetny materiał
12:00 No właśnie chodzi piechotą w tym kontekście :)
Jakaś klątwa czuwa nad grami w cyberpunkowych realiach. Z jednej strony cieszę się ze tyle gier wychodzi w tym setupie, ale mało trafia się naprawdę udanych gier. Najlepsze perełki do tej pory odkryłam to Huntdown i Cloudpunk (nie mylić z Jazzpunk)...
Ta recenzja zamiast mnie zniechęcić do gry sprawia, że chcę ją kupić 🤣 Teraz ciężko o dobry tytuł więc coś trzeba ograć czekają na nowe perełki gier.
Kupiłem za 30 ziko i nie żałuję, bdb gra, szef się niestety nie zna :P
Rzut izometryczny... Rzut izometryczny to odwzorowanie przestrzeni 3D - tutaj mamy do czynienia z przestrzenią 3D, tak wiem, że ostatecznie ekran 3D jest płaski a przy zachowaniu odpowiedniego kątu nachylenia kamery, który w grze jest obecny spełnia się drugi warunek nazwania tego izometrią (równa miara kątów krawędzi), więc zanim się ktoś przyjebie, że jak najbardziej gra spełnia warunki rzutu izometrycznego, to pije do innych słów.
Nie jest ciężko zrobić gry, z najładniejszym rzutem izometrycznym, kiedy do osiągnięcia go używasz środowiska 3D, ale i tak wielki szacun dla twórców bo mimo wszystko jest to imponująca grafika i świetny pomysł, na który mało który developer wpadł.
Świetny materiał! (Aż musiałem to napisać a rzadko komentuje :D )
Mocno stylowa rzeźnia - super określenie pod tą giere💪👍
Świetna gra.
Ponad 30h zleciało jak z bicza strzelił.
Czekam na kolejną część bądź jakieś DLC.
I wieczór od razu lepszy
Rzadka sytuacja, gdy po obejrzeniu materiału o grze stwierdziłem „muszę to kupić”. Kupiłem, przeszedłem dwukrotnie, bardzo przyjemna gra.
Szef kiedy próbuje być na siłę luzacki, jeny tego się nie da oglądać xD "how do you do, fellow kids?"
Mi tam się gierka podoba 😁 nie jest to super produkcja to prawda. Zarzut co do broni uzasadniony, stosunkowo za łatwa. Mimo wszystko klimat cyberpunk-a jest świetny. Miło sobie przypomnieć czasy alien shooter-a w lepszej oprawie xD
bardzo dobry materiał, świetnie zmontowany, nie za wolny, nie nudny i monotonny jak arasza (ta stylistyka i dykcja...)
Ja w Valhalli odpadłem po 30h. Poza grafiką i pięknym światem nie ma nic ciekawego w tej grze. Jednak na szczęście sama grafika nie jest w stanie sprawić, żebym był w stanie wytrzymać w grze długo. Po 30h byłem Valhallą wynudzony i odsprzedałem kumplowi.
Tyle wybuchów to musiał być Michael Bay
Tytuł: Jak dałem się oszukać pięknej grafice. Odp: Tak samo jak pięknej kobiecie - dziękuję, dobranoc można zamykać *wywraca oczyma*
Dobry materiał :) nie mówię o grze ale sama prezentacja, aż miło się ogląda
Zagrałem z ciekawości i zostałem na dłużej. Ten świat żyje!
To mi przypomina moją ulubioną grę z dzieciństwa "Crusader: No Remorse"
Co on ma z tym telefonem, kolejny film a on się z nim nie rozstaje.
2:25 Kiedy jesteś tak stary, że wybuchające beczki = GonciaŻ bumcyfyksz...
Kiedy wszyscy na urlopach i szefu musi sam robić materiały 😆
Kiedy będzie film o produkcji "Muck"? Gra jest zaprogramowana przez jednego typa, ma mniej niż rok a została pobrana już ponad 3,5 miliona razy
+1
dzięki temu komentarzowi jest kolejne pobranie :D
"Dlaczego ja tak mówię?"
Pruklem xD
Dobry materiał jak zawsze w Twoim wykonaniu... no i mało o śmierci tym razem więc jest progress 😆
Grafika obłędna. Muszę zagrać. Dzięki i łapka!
Ten nowy styl kręcenia filmów szefa jest zajebisty
@TVGRYpl Do tego odcinka zastanawiałem się czy Szef przypadkiem nie ma skłonności psychopatycznych. Od tego odcinka już przestałem się nad tym zastanawiać xD
Edit: Swoją drogą to samo miałem z Cyberpunkiem gdy odpaliłem na full detalach. Grafika, ten styl miasta i jego syf, muzyka i to wszystko złożone do kupy robi taki klimat, ze to głowa mała. Przez pierwsze 20 godzin w Cyberpunku, jak pier***lnięty chodziłem i zwiedzałem miasto. Ta gra to obłęd.
Gra zrobiona w bodajże 12 osób, dobrze wyceniona 100,- lub game pass, grafika/klimat - rewelacja, strzelanko też super, aa i oprawa dźwiękowa + muzyka
rzut izometryczny jest sam w sobie piękny, ale to nie wszystko czego potrzeba do dobrej gry
Alienation ! Gdzie porównanie do Alienation🤷♂️ toż to szok 🤯 Grzegorzu zagraj bo jak ta gra the ascent ci się spodobała to pod względem mechaniki i grafiki ALIENATION też powinna dać radę 🤭🤣😉
A tam za bardzo sie czepiasz, mnie po wielu miesiacach posuchy gdzie gralem w gry krocej niz sie sciagaly i instalowaly Ascent przytrzymal na dluzej, przypomnialy mi sie chwile z Crusaders no regret ;) "no pity, no mercy, no regret" xD gierka srednia ale w idealnym klimacie ;) wyobraz sobie druga czesc z poprawionymi systemami ktore tutaj troszke leza, musk rozyebany ;)
Widze grafikę tej gry. Slysze o tym że nawet leżące śmieci mają jakąś fizyke... myśle "nie poprostu nie" a to wcale nie sa slowa zachwytu tylko wrecz przeciwnie bo idzie wraz z: "czy da sie wylaczyc te efekty?" Jak dla mnie grafika taka ty 20 razy gorsza to niewielka różnica. Ba nawet wolal bym 20 razy gorsza i milej by mi się grało jako osobie która wychowala się z tym że na lapku minecraft osiąga czasem zawrotne 10fps mówie czasem ponieważ czesto wynosi 0 i to nie jest odziwo problem a serce mnie ściska jak widze cos takiego.
Fajny materiał:) Pan Redaktor dał się wyraźnie ponieść klimatowi:) Paradoksalnie zachęcił mnie do zainteresowania grą :) Serdeczności!
"Każda sarna to 2xp, piechotą nie chodzi" - To te sarny kurde co niby robią, latają?
Biegają
Kopytkują
Nie chodzi, bo nie żyje.
A ty po zabiciu to byś pewnie biegał ?
Wybuchające beczki przypomniały mi Gonciarza tego przegrywa, ale w sumie jaka gra....
Tym akcentem o śmierci przekonałeś mnie Grzegorz ;)))
Ja tam jestem zadowolony z waszych materiałów mimo tego że mało co komentuje lubię was oglądać super materiał :D
8:13 Zaśmiałem się xD
Juz nie dlugo wszyscy bedziemy wygladac i gadac jak Hed.
Ruiner nie jest porównywalny z tym tytułem?
Polecam grę Ruiner od polskiego studia. Bardzo dynamiczna,izometryczna cyberpunkowa gra,ze świetną muzyką,gameplayem oraz klimatem. Jedyny minus to długość ok 6-8 godzin. Wyżej wymieniona gra oraz ta ukazana w materiale są bardzo zbliżone do siebie pod względem estetycznym.
wszystkie gry cyberpunkowe wyglądają identycznie co jest ciekawe bo nawet generyczne gry w średniowiecznym fantasy często crapowate czasem różnią się od siebie a przypadku gier cyberpunkowych to wygląda tak jakby był jeden asset na rynku i dosłownie każdy z niego korzysta
o, wzmianki o Chaos Engine i Crusader. Szanuję.
Nie przepadam za grami izometrycznymi, ale ta grafika zachęca 😉
Troche mi to przypomina Anthem, z artystycznego punktu widzenia bardzo ładnie ale reszta pozostawia wiele do życzenia.
To MachineGames zdobywało doświadczenie od Tora Fricka, to jeden z najlepszych/najpopularniejszych artystów gamedevu.
"Ale to nie jest tylko statyczna, wizualna pocztówka.
Bohater biegnąc, rusza śmieci"
Da się go przenieść na protesty antywszczepionkowców?
Mógłby robić to samo.
"czy więc grafika może obronić grę, która jest co najwyżej średnia?"
w moim wypadku dobra grafika może co najwyżej przykuć uwagę na nieco dłużej, ale to mechanika sprawi że grę pokocham.... Taki ekstremalny przykład to WRC8 (2019), miałem okazję pograć u ziomka ale mnie nie porwała i wypada słabo przy Richard Burns Rally (2004), przy której spędziłem sporo czasu i wracam chętnie do dziś.... Chyba nie trzeba nikomu wyjaśniać jak bardzo grafika zmieniła się przez 15 lat ;)
Grafika nigdy nie powinna być najważniejsza - Gothic 2 ma średniawą grafikę ale jest tak ABSOLUTNIE klimatyczny że lepiej się w niego gra po latach niż w te nowoczesne wydmuszki oparte tylko i wyłącznie na grafice :)
Ja uważam tak gry nie muszą być graficznym hitem by być dobrymi jednak powinny mieć pewien stosowny poziom grafiki a także nie oferować samej grafiki oczywiście i też dobre mechaniki i fabułę i jak dla mnie gra typu Gothic 2 normalnie nie przeszła by mimo swoich mechanik bo ma zbyt słabą grafikę jak na te czasy jednak ten element w tedy pomijamy ze względu na to że ta gra ma swoje lata i wtedy grafika przestaje być ważna gdy normalnie jest dosyć ważnym czynnikiem
@@MatioS862 Bardzo dobrze powiedziane!
@@ASMRaphael dziękuję
@@ASMRaphael i tak wgl chciałabym wspomnieć że czasami są gry które mają prostą grafikę i to bardzo a jednak drzemie w tym pewien urok dzięki czemu jest piękna na przykład minecraft grafika prosta no i niezbyt ładna jednak posiada ten pewien urok dzięki czemu jest fajna i też do każdej gry grafika musi być odpowiednio dostosowana
Bo jak mamy do minecraft shadery i dzięki temu gra jest super piękna i wgl ale jednocześnie i tak miło pograć bez shaderuw bo ma to swój fajny klimat
Dawno nie widziałem tyle miłości do animowanych śmieci.
Przykro mi szefie, że [i]The Ascent[/i] nie zdołał spełnić twoich oczekiwań pod pozostałymi aspektami niż sama grafika. A co do sprawy grafiki i tego czy ma ona sens to, jest to kwestia subiektywna dla każdego gracza.
2:14 - Mój najpewniej wyzionął by ducha już w połowie.
2:19 - Przyjmij moje najszczersze kondolencje Gambrinusie.
Ah ten "Cyberpunk"
Jeśli ktoś lubi takie klimaty, to warto zainteresować się "Hard Reset", który jest Doom podobny w cyberpunk klimatach, a do tego to polska gra.
Pierwsza myśl jak zapowiedzieli że wejdzie w GamePass to to że coś musi z nią być nie tak. Jak na razie te wszystkie premierówki w GP są takie że pograć można ale nie ma co liczyć na szał ciał i kręcenie bioder. Do pogrania i zapomnienia po kilku dniach. Tak było z outriders, tak było z ostatnimi D&D itp.
Wiedziałam że będzie taki materiał 😆.
Niezła rozpierducha chyba najlepsze w co grałem jest moc pozdrawiam
Ciekawa recenzja która nie wspomina słowem o fabule gry.
To już wiem, w co pogram w najbliższym czasie ;)