S3 Savage4 Pro (Old-Hard - выпуск 54)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2015
  • На видеокарту Voodoo и Glide мы уже смотрели, на S3 Virge и S3D смотрели, что там у нас дальше по списку... О, S3 Savage4 с MeTaL API? Ням!
    Более дотошное тестирование видеокарт на базе чипсета S3 Savage4
    www.ixbt.com/video/savage4-rou...
    S3TC текстуры для UT:
    www.gamesrevival.ru/mods/37
    Спасибо за подписку! th-cam.com/users/subscription_c...
    Упомянутые в рассказе выпуски:
    Source-порты Quake 2 - Old-Hard №48
    • Source-порты игры Quak...
    Star Wars Racer - Old-Hard №44
    • Star Wars: Гонки (Old-...
    Voodoo - Old-Hard №12
    • Voodoo в боевых услови...
    S3 Virge и S3D - Old-Hard №33
    • S3 ViRGE (Old-Hard - в...
    Упомянутые в рассказе игры:
    1) Quake 2
    www.gog.com/game/quake_ii_qua...
    2) Star Wars Episode I: Racer
    www.old-games.ru/game/1172.html
    2) Quake 3
    www.gog.com/game/quake_iii_gold
    ?pp=cf217d30e8b6734c61d5367049dec6207e8
    3) Unreal Tournament
    www.gog.com/game/unreal_tourn...
    4) Rune
    www.gog.com/game/rune_classic...
    5) Diablo
    www.old-games.ru/game/232.html
    6) Duke Nukem 3D
    www.gog.com/game/duke_nukem_3...
    Хотите помочь передаче? Предложите интересную тему! :-)
    Ну или Яндекс Деньги - 410013206929498
    Или даже PayPal - www.paypal.me/oldhard
    WebMoney
    R448595114139
    Z643104530517
    Моя партнерская программа VSP Group. Подключайся! youpartnerwsp.com/ru/join?62614
  • เกม

ความคิดเห็น • 227

  • @kurtkurt777
    @kurtkurt777 8 ปีที่แล้ว +79

    Рад что моя видюха пригодилась. ))

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +12

      +kurtkurt777 Ещё как)

    • @WhiteMagicRaven
      @WhiteMagicRaven 7 ปีที่แล้ว +4

      Хай =)

    • @kordeliant
      @kordeliant 5 ปีที่แล้ว +3

      300 $ подарил)

    • @secundus6457
      @secundus6457 4 ปีที่แล้ว +1

      Спс, поделился интересным артефактом с народом.

    • @dimassaa573
      @dimassaa573 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@kordeliant, лучше 300$ в руке, чем поклонницы в Китае)

  • @newbrazil100
    @newbrazil100 8 ปีที่แล้ว +22

    основная причина дерготни - это 8МБ видеопамяти и шина PCI. Как только текстуры перестают помещаться в буфер, идет подкачка через медленную шину, что приводит к проблемам.
    З.Ы. и да, чип Savage 4 вышел в 1998 году.

    • @the13thwarrior82
      @the13thwarrior82 ปีที่แล้ว

      Ставим Diamond S540 32MB AGP и все будет норм) долго пользовался..потом на Geforce 2 поменял

    • @Kximer
      @Kximer 7 หลายเดือนก่อน

      16mb карта была, но все орут TNT неепическое шедевро, не умеющее сжатие с3 на то время.

  • @PictureProductStudio
    @PictureProductStudio 8 ปีที่แล้ว +2

    Отличный выпуск. С нетерпением жду юбилейного 55-го.

  • @Anton_Stolyarov
    @Anton_Stolyarov 8 ปีที่แล้ว

    Классный обзор. Спасибо, Дмитрий.
    Больше бы таких видео о старом и редком игровом железе.

  • @wer2young2die
    @wer2young2die 8 ปีที่แล้ว +3

    Карочи
    взял я пива, чипсов, уже изрядно насинился, и тут - опана! - видос. Спасибо, Дима.

  • @MihailTails
    @MihailTails 8 ปีที่แล้ว

    Быстро, коротко и информативно. Отличное видео)

  • @Charoplet
    @Charoplet 8 ปีที่แล้ว +8

    Аллилуйя, играбельные драйвера, на турнир с таким фреймрейтом!

  • @jennylundstrom6310
    @jennylundstrom6310 8 ปีที่แล้ว +1

    Вот за любовь к Q2 особый респект, тоже всю жизнь ставлю на все компы

  • @Fire45rus
    @Fire45rus หลายเดือนก่อน

    Ну что вы молодой чемодан настройка дров и конфигов в s3 savage это нечто

  • @Fire45rus
    @Fire45rus หลายเดือนก่อน

    Охрененная вещь. Память юношества

  • @sovus-tartar
    @sovus-tartar 8 ปีที่แล้ว

    Хорошие видео. Мне очень нравятся, как и 16 бит тому назад. Лайк!

  • @merc91
    @merc91 6 ปีที่แล้ว +5

    Эх, времена были. Помню в 98-99 хотел себе diamond monster 3d II с 12 МБ памяти!!! Но бабла не было, а родители не покупали, так и сидел с s3 virge dx с 2 мегами, но всё равно прошёл и quake 2, и тогда мою любимую unreal в разрешении 512х384, и half-life, и thief.
    P.S. Очень интересный видос. Хотелось бы ещё увидеть обзор на одну из первых 2d/3d карт Voodoo Banshee.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 ปีที่แล้ว

      Ну и что? Я вон до сих пор на видюхе 1 гигом сижу и ничего. И не собираюсь невминяемые бабки плотить за все эти видяхи.

  • @JleHb4iK
    @JleHb4iK 8 ปีที่แล้ว +2

    В пасмурный субботний вечер, лениво пролистывая подписки, обнаружил данный канал в подписанных- ссылка вела на данное видео. И почему кликнул, да потому-что мой первый комп 2000 года как раз был начинён похожей видяшой, называлась она Diamond Monster S3 Savage 4, тоже где-то на 8 метров памяти. С неё и в придачу с Селерона 400, + 64Мб оперативки и т.д я и начинал своё знакомство с миром ПК-игр. Такая вот история.
    Поэтому спасибо за такое приятное теплое видео автору канала!

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 ปีที่แล้ว

      А у этого в видео откудато аж 256 метров!!!!! Оперативки - это бл... Как?

  • @LLItorm2777
    @LLItorm2777 8 ปีที่แล้ว

    как всегда все на высшем уровне)

  • @user-pi6xg9gt9h
    @user-pi6xg9gt9h 6 ปีที่แล้ว +2

    В начале нулевых у меня были 3 разных AGP версии данной карты с 8, 16 и 32 мб на борту. Совершенно согласен, что проблемы с драйверами были на лицо. Но на счет скорости не согласен, с играх не заточенных под Riva TNT 2 (основной конкурент на то время, а Voodoo 2 и 3 в моих краях была дикой редкостью) она выдавала не меньшее количестве FPS. А приделав к радиатору маленький вентилятор и посадив на термопасту "titan" распиленный радиатор от кулера для первого пентиума на все чипы памяти, удавалось её еще и прилично разогнать с помощью программы "S3 Tweak". Данная манипуляция увеличивала количество артефактов, но с фрэймрейт поднимался очень ощутимо. Мне даже удалось пройти "Max Pain" на высоких настройках и "Gotika" на низких, а в маленьких локациях и на средних деталях графики. Да карта была не очень, но и стоила она на треть дешевле, что соответствовало лозунгу: "Максимум графики за минимум денег". Карты типа Intell 740, ati radeon и rendition v2200 стоили столько же, но были далеко позади по скорости в 3D играх. Свою первую Savage4 - 8 mb я купил за 30$, столько стоил первый voodoo 3dfx которому в придачу нужна была обычная видяха. Для геймеров с маленьким бюджетом эта карта была настоящим спасением. Жаль savage 2000 стал закатом S3 и не получил дальнейшего продолжения как конкурентный 3D-ускоритель. RIP S3!

    • @jammedcrawdad6466
      @jammedcrawdad6466 6 ปีที่แล้ว

      Зачем ты так похоронил S3 после Savage 2000, она ещё до 2009 года выпускала карты, правда они до нас не добирались, ати с нвидиа все захватили.

  • @kulicher
    @kulicher 8 ปีที่แล้ว +14

    Всегда замечал что "терпимо", "играбельно" и "хорошо" крайне субъективно. По мне SWR в 800x600 откровенно тут подтормаживает =)

    • @SketchTurnerZero
      @SketchTurnerZero 8 ปีที่แล้ว

      +Илья Егоров Да в старые игры вообще играть можно было легко в 640х480. Заодно и в скорости прирост был бы. Все равно экран CRT, где разница в разрешении почти незаметна.

    • @kulicher
      @kulicher 8 ปีที่แล้ว +1

      +WellDoneTurner легко это было 320х200 ибо на 486DX280 большинство игрушек в 3d даже в 640х480 превращались в бодрое слайд-шоу

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      +Илья Егоров конечно субъективно) Я на каждой игрушке уровень-два (трассу-две) прошел, и там уже делал субъективный вывод.

    • @SketchTurnerZero
      @SketchTurnerZero 8 ปีที่แล้ว

      +Илья Егоров я, кстати, так и играл, пока ускоритель не появился. А вот играть в 320х240 с ускорением уже нельзя было в принципе))

  • @archieohare
    @archieohare 8 ปีที่แล้ว +1

    Unreal Awakening... одна из самых лучших и атмосферных штук, в которые когда-либо играл... ностальджи...

  • @KognitivniyDissonans
    @KognitivniyDissonans 8 ปีที่แล้ว +3

    Ты капитальный красавчик.

  • @user-gj6nt9bs8g
    @user-gj6nt9bs8g 8 ปีที่แล้ว +1

    Я примерно в 2004-2005 годах использовал S3 Savage 4 с 16Мб памяти для AGP слота. Вместе с Pentium III 700Мгц и 384Мб Озу игры шли очень даже неплохо. Спокойно играл в Warcraft 3, Jedi Knight 2 и даже Doom 3 (с патчем на мерзкую графику). А уж о Quake 2, 3 и RTCW и говорить нечего - все летало! Забавно, что множество видеокарт с одним и тем же названием по факту были такими разными...

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      +Слава Богданов Ну в AGP версии, с бОльшей частотой, памятью и отлаженными драйверами... Пожалуй да, кое что она тянула) Хотя наверняка на настройках, далёких от максимума. ;-)

  • @Zhukovsl
    @Zhukovsl 8 ปีที่แล้ว

    дождались

  • @mmx_a_
    @mmx_a_ 8 ปีที่แล้ว

    Ура !!! Обзор на старое железо

  • @ykv_jrch
    @ykv_jrch 8 ปีที่แล้ว +2

    Охренеть! У меня в 2003 была такая!) на 32 мб памяти) Но я точно помню что спокойно прошёл на ней Сериос Сэма первого и UT99, драйвера метал фризили UT намертво, помогала переустановка и запуск на direct3d, а если я хотел погонять кваку приходилось переустанавливать драйвера на OpenGL, в комплекте шёл диск с первым Unreal.

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      +Yakov Gashkov Пожалуй на следующий тест подобных карточек действительно возьму Сэма :-)

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw 8 ปีที่แล้ว +7

    Стоит отметить что аналогичная данной карте Diamond SpeedStar A200 стоила 30-34 долларов при курсе 27 рублей за доллар. Это был ультра бюджет. Более привлекательно тогда смотрелись Riva TNT2 от китайских noname друзей, но и цена там была выше раза в два минимум, а бренды стоили уже раза в три дороже. А сейчас посмотришь на цены на видеокарты в долларовом эквиваленте сравнишь и ужаснешься :)))

    • @eff2k300
      @eff2k300 2 ปีที่แล้ว +1

      а сейчас то..

  • @0mldx
    @0mldx 6 ปีที่แล้ว +4

    Очень странно. Я помню, что в конце 90-х или уже в 00-м у мамы на работе играл в Дюка 3Д и точно помню, что запускал setup и там выбирал VESA режим (1024х768). И никаких лагов с зеркалами не было. Видюха я не помню, какая там была (а комп был офисный, она вообще могла быть встроенной). Процы там были что-то типа пень 233 ММХ. А у вас тут второй пень на 400 и лагает. Что-то не сходится!

  • @KorvinAnderov
    @KorvinAnderov 8 ปีที่แล้ว +1

    Если будут еще олдтесты - Дьяблу вторую в случае уместности стоит включить. Есть еще её преданные поклонники.)

  • @user-zx4rv8jg4y
    @user-zx4rv8jg4y 8 ปีที่แล้ว

    Руна - ооо да) Проходил ее в детстве раза 3 (для меня это много). Приятно снова ее увидеть)))
    П.С.: я как бы терпеливый, но...

  • @koorlyvoorly
    @koorlyvoorly 8 ปีที่แล้ว +1

    У меня была карта предыдущего поколения от S3. Называлась S3 Savage 3d. Quake 3 шел на 800 600. Need for speed 4 летал на 1024 768 ) Unreal Tournament тоже приемлемо так бегал)

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 8 ปีที่แล้ว

    У меня S3 была только Свгашная. S3 Virge как ты понимаешь. А потом была видюха Diamond Monster с 3DFX поддержкой. А эту видеокарту не видел вроде. Хотя может и было что-то подобное. Не помню уже.
    Спасибо за выпуск дружище.

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Павел Плетнёв Ну дак да, S3 под DOS очень даже бодро использую :-)

  • @cat_lucifer
    @cat_lucifer ปีที่แล้ว

    "Графический замедлитель" 😂

  • @DenisEryomin
    @DenisEryomin 8 ปีที่แล้ว +2

    Дима, когда-то давно на форуме ixbt была так называемая s3mafia. Эти ребята могли "готовить" данные карточки как следует. У меня тоже была такая, только AGP. Так вот, тестировать нужно было только под windows98, ибо поддержка 95 была быстро остановлена s3, тем более что windows95 не имел на то время должной поддержки OpenGL. Далее, нужно было использовать драйвера от Creative чтобы получить максимальную производительность, тем более, что они имели ползунки разгона чипа и памяти. Вобщем правильно приготовленная S3 Savage4 Pro могла дать фору Nvidia TNT2 Pro, особенно в UT. Сам помню, что Q3 на полных настройках прекрасно выдавал 40fps в 800х600х32. При этом карта в OpenGL давала лучшую картинку на тот момент, в сравнении с конкурентами: 3dfx voodoo3, Nvidia TNT2, ATI Rage128 Pro. А вот D3D всегда хромал. Кстати в UT я бегал всегда на 1024х768х32 без тормозов. Тебе дали тормоз, нужна карта AGP с 32Mb на борту.

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      +Denis Eryomin Ай спасибо. Обязательно учту на будущее, например на тест Nvidia TNT (он будет) обязательно возьму Win98, и если хватит времени - сравню с той же самой карточкой. Но да и понятно, что PCI версия на 8 МБ медленней чем AGP-шная на 32 МБ...

  • @brutaldeatholution
    @brutaldeatholution 8 ปีที่แล้ว +17

    Ну про SLI немного притянуто за уши, ибо все-таки nvidia выкупила 3dfx и поэтому одинаковое название довольно логично)

    • @aviator1472
      @aviator1472 3 ปีที่แล้ว

      Но вот только технология совсем другая....херовая...

  • @shell-djffchannel560
    @shell-djffchannel560 8 ปีที่แล้ว +1

    Тот самый момент, когда всю жизнь думал, что PCI производительнее, чем AGP, и тут на тебе. :D

    • @MyChannel--
      @MyChannel-- 8 ปีที่แล้ว +3

      вы пропустили самое интересное в развитии графики - от её зарождения благодаря 3dfx и окончание после смерти той же 3dfx

    • @kulicher
      @kulicher 8 ปีที่แล้ว +2

      +Anton Lazarev PCI PCI рознь. Хотя если я правильно помню PCIx66МГц ~ равна AGPx1 поэтому сразу была выпущена 2x, которая за счет DDR стала в 2 раза быстрее.

  • @FireBug666
    @FireBug666 7 ปีที่แล้ว +2

    в 2000 nVidia купили 3dfx и с ним и права на трейдмарк "SLI"
    значение конечно таки другое )

  • @user-mf7su4rt6l
    @user-mf7su4rt6l 4 ปีที่แล้ว

    Помню-помню эти драйвера - вместо повреждений квадраты выкидывала (в Хитман вроде)... промучился с ней около месяца и заменил на TNT2

  • @arini8968
    @arini8968 5 ปีที่แล้ว

    Редкое выдеокарта побольше об этом

  • @user-gp7qs4tf1j
    @user-gp7qs4tf1j 7 ปีที่แล้ว

    музон из стар крафта первого спасибо аш прослезился

  • @f0lkr_703
    @f0lkr_703 6 ปีที่แล้ว

    ммм, классный причесон

  • @user-gh5hi6fb4t
    @user-gh5hi6fb4t 5 ปีที่แล้ว +1

    Интересно было бы узнать на сколько она была дешевой и была ли распространена в наших магазинах...главное что она полноценно умеет Direct и OpenGL . Все равно,в нашей стране,в начале 2000-х компы были ДАЛЕКО не у всех,и даже такой карты хватило бы за глаза многим у кого он всё же был...хотя даже просто комп с любой 2D картой...ну это ладно =D
    Обожаю смотреть про ретро железо! Благодарю за видео!!!

  • @Rushan02
    @Rushan02 8 ปีที่แล้ว

    Привет!Спасибо за интересные видео)Хотел спросить,где вы приобрели антологию unreal tournament?Тоже хочу такую)

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Рушан Галяутдинов В обычном магазине) Они порой попадаются таким образом, да...

  • @romanza_28
    @romanza_28 7 ปีที่แล้ว

    хехе, палитовская 6600, знакомая история)

  • @WldMax
    @WldMax 5 ปีที่แล้ว

    Присоединяюсь к мнению, что нужно тестировать под Вынь98, на AGP 4x и, конечно, не с 8мегами видеопамяти, а с 32. Даже древняя копеечная китайская ноунейм карточка 99г.в. окажется в два-три раза быстрее, чем тестируемая. Преимущество и назначение той, что тестировали - запуск игр на платформах, где не было AGP, а там такие ограничения (640x480) вполне понятны. И да, с дровами у саваджей были проблемы, и их почти все удалось решить в новых сборках... Хотя, без S3 tweaker, где можно кое-что подкрутить, скорость будет не предельной.

  • @garlicfresh1807
    @garlicfresh1807 ปีที่แล้ว

    Была у меня с3 саваж 4. Не про. Задолбался искать нормальный драйвер под 98 вин. Или тормозящий был или быстрый и глюкавый. Скрестил их некоторые файлы и получил о чудо, хороший драйвер...) Увлекательное до...чево с железом, установка хр решила траблу с дровами.

  • @Serhio79
    @Serhio79 7 ปีที่แล้ว

    В тот момент ходили слухи об Savage4 pro+ типа 128 бит в ветке фидо - так вот она мне попалась - но я сначала с дуру сменил её типа из за красной горизонтальной полоски на экране, так вот обменять мне обменяли её - но когда новую поставил - фпс почти в 2 раза упала - когда разобрался с проблемой, прибежал обратно в магазин - а уже не было.... так вот идеальная карта была на Savage 4 pro это память по четыре чипа распаянная с двух сторон печатной платы - она шмаляла напалмом....

  • @user-fd5qi2oc2i
    @user-fd5qi2oc2i 8 ปีที่แล้ว

    прикольная футболка

  • @aplodismen
    @aplodismen 2 หลายเดือนก่อน

    Моя первая видяха. Встроенная Саваж С3 про 4, вкупе с Дюроном 850Мгц и 128мб ддр1 - тянула ГТА3 на ура. А вот для НФС уже пришлось видяху докупать АМД какая-то там.. уже не помню.

  • @alkolove1
    @alkolove1 8 ปีที่แล้ว +3

    По поводу "несколько кривоватого наложения текстур на патронах", она так накладывается на ЛЮБОЙ видеокарте с OpenGL-драйвером. А ты приводишь сравнения скриншотов OpenGL и софтвара.
    В кваке текстуры умышленно лоу-резили в 256*256 (в следствие чего и смещение по текстелям происходит) , так как видяхи тех лет не обладали столькими объёмами памяти, сколько требовали текстуры кваки.В софтовой графике разрешение текстур именно такое, какое оно хранится на винте.
    Чтоб в аппаратной графике увидеть корректные текстуры, нужно ставить сорс-порт с исправленным рендерером (встречал таковой на DirectX).
    chebmaster.ru/q2facelift/samoreklama2.jpg
    .

  • @user-wi4xz4ne4c
    @user-wi4xz4ne4c 7 ปีที่แล้ว

    У меня певой 3д картой была S3 Savage 4 32мб, даже квейк3 не ней шла :)

  • @user-br6lh5rp8p
    @user-br6lh5rp8p 8 ปีที่แล้ว

    Инетересно, как Return To Castle Wolfenstein на ней попрет))

    • @B0d9n0u
      @B0d9n0u 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Алланазаров Как Q3, а может и хуже (движок тот же, но с модификациями)

  • @redisssska
    @redisssska 8 ปีที่แล้ว +1

    У меня с карточкой S3 Savage4 quake 2 бегал так быстро, что играть было невозможно. Все на экране носились как угорелые и от малейшего нажатия на клавишу перс пробегал через пол карты :) Но то была карта поновее на 32 мб

  • @tolyasekret3365
    @tolyasekret3365 8 ปีที่แล้ว

    помню такую карточку - была дешевле тнт2, чем и завлекала, но я так ее и не купил. Может тормоза из-за винды 95? тогда 98 уже у всех стояла, или 2000

  • @DarkArxon
    @DarkArxon 5 ปีที่แล้ว

    Когда же обзор Руны будет то?)

  • @user-gt6np6qv4x
    @user-gt6np6qv4x 4 ปีที่แล้ว +2

    У Savage4 было много плюсов, но только не в версии с 8Мб, минимум нужно 16Мб, а учитывая год выхода - лучше 32.

    • @Kximer
      @Kximer 7 หลายเดือนก่อน

      16 мегабайт была версия, ТНТ обсералась по рендеру с 32. я писал игру для работы в вузе, не диплом.

  • @rrrai7574
    @rrrai7574 7 ปีที่แล้ว

    Коллекционеры каждый раз вены режут, когда ты так жестоко открываешь запечатанные старые вещи.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      Тссс, а то ещё роскомнадзоре услышат...

    • @qwert5959
      @qwert5959 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@Newbilius, не услышали

  • @MrLeo6241
    @MrLeo6241 8 ปีที่แล้ว

    Лайк за футболку;)

  • @gad3k
    @gad3k 8 ปีที่แล้ว

    у меня такая была, только она была вроде 16мб, вис комп поменял на риву, но андрил на ней летал в апи для с3

  • @Tantacula
    @Tantacula 7 ปีที่แล้ว

    В первый unreal (не tournament) то ли на savage 3 trio64v2, то ли на savage4 играл в свое время - графика на металле в сравнении с директ3д и опенджиэл была гораздо качественнее, да и скорость выше была. Были глюки с текстурами иногда, но я думал, они из-за перегрева или китайской сборки видеокарты. Сейчас увидел, что и тут они есть. Но тогда очень жалел, что этот металл был только в анриале.

  • @alkolove1
    @alkolove1 8 ปีที่แล้ว

    Где бы раздобыть PCI-3д--видяшку для первого пенька?
    Чтоб и ускоритель и VGA-адаптер в одном. Типа TNT-Riva.

  • @Pashkov_Drums
    @Pashkov_Drums 8 ปีที่แล้ว

    Привет Дмитрий в твоих видео часто проскакивает музыка из starcraft brood war но будет ли на эту игру обзор ?

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Kap Kapavich На саму игру - нет, слишком известная. А вот посмотреть на ремейк на базе Starcraft 2 и сравнить... это - возможно)

    • @Pashkov_Drums
      @Pashkov_Drums 8 ปีที่แล้ว

      спасибо за ответ . не думал что ты так быстро ответишь :)

  • @1mpseven
    @1mpseven 8 ปีที่แล้ว +1

    Небольшая поправка, с 2015-го Apple Metal API доступен уже и для настольного семейства OS X

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +1mpseven Спасибо, упустил.

  • @user-nick782
    @user-nick782 6 ปีที่แล้ว

    У меня была s3 savage 4 без про с 16мб на первом компе)))

  • @Faceless_Sentry
    @Faceless_Sentry 8 ปีที่แล้ว

    Дмитрий, а на GOG-овской версии (436) Unreal Tournament GOTY текстуры Unreal Retexturing Project работают? Что-то никак не могу их подключить.
    При первом запуске выбрал OpenGL, но в разделе Drivers нет GameRenderDevice. В разделе Rendering строчка OpenGL Support уже имеется, но нет UseS3TC.
    Что странно, с gog-овской Unreal Gold проблем совсем не возникло. Может для UT всё таки нужен какой-то мультимедиа патч, т.к. в UG, в GameRenderDevice->OpenGL Support больше присутствует настроек?
    В описании с сайта к этим текстурам нужно ещё поменять местами некоторые пункты, а точнее 1-ый поставить в самый конец. Я к тому, что распаковывать текстуры нужно в самый последний момент, а до этого необходимо сначала всё настройки изменить. У меня с этим была проблема: текстуры были битыми даже в меню.

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      +Безликий Часовой Последний раз я проверял несколько месяцев назад на GOTY версию с диска - работало. На днях перепроверю %)

    • @Faceless_Sentry
      @Faceless_Sentry 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев
      Спасибо! Если найдёте решение, отпишитесь.

  • @MyChannel--
    @MyChannel-- 8 ปีที่แล้ว

    Savage во всех своих инкарнациях всегда (в 90-х точно) был известен мега глючными дровами. Впрочем, nvidia с ривой тоже отличилась))

    • @kulicher
      @kulicher 8 ปีที่แล้ว

      +MyChannel1 В 2000-х тоже =) Когда на их базе Savage 4 стали клепать встроенное видео на материнках VIA чтоль

    • @mango_z
      @mango_z 8 ปีที่แล้ว

      На материнках не было savage 4, это был гибрид из 2D от Savage2000, а 3D от Savage 4, чисто для офиса, играть в 3d игры на интегрированном видео в начале 2000? Это надо с головой не дружить. А 2D было отличное. Да в то время, разве, что у ATI проблем с дровами не было, поэтому и перешел на ATi.

  • @8706NIKOLA
    @8706NIKOLA 7 ปีที่แล้ว

    Привет! В году этак 1999 (2000?) был комп с Rendition Verite V2200 8Mb. Что можешь сказать про эту видяху? Помню мелким был и играл на ней в Carmageddon 2 и Half-Life. Вроде всё шло нормально с родным для моего тогдашнего моника разрешением 800х600. Но сравнить с другими ведяхами той эпохи не имел возможности. После неё, появилась RADEON 9600 и в общем разница между ними была огромная)

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +1

      Увы, не щупал Rendition Verite, но есть такой замечательный сайт с текстовыми обзорами:
      vintage3d.org/verite2.php#sthash.GU9Wjl8T.dpbs

    • @8706NIKOLA
      @8706NIKOLA 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо! В общем была на уровне Voodoo Rush, а местами даже лучше её. Причем разница довольно существенная. Насколько я помню Verite брали из-за цены (первая сборка ПК, мало опыта и т.п.) и естественно не хотелось брать кота в мешке, переплачивая за не понятные фичи . А посоветоваться не с кем - среди знакомых компьютеров или не было или были такие древние, что ориентироваться на них бессмысленно. В прочем мой тогдашний скромный набор игр шел на этой карточки довольно шустро.

  • @Just_a_Lad
    @Just_a_Lad 5 ปีที่แล้ว +1

    I had an integrated ProSavage4 with 16mb of RAM and it worked better than this in the video, but that's probably because I had a fast processor for the time - Duron 750mhz. Unfortunately I couldn't use the S3 Metal, probably due to crappy drivers, S3 was famous with that. I even managed to play Max Payne on that card, lol. Later on I bought GeForce 256 and that was a new thing.

  • @MaxPV1981
    @MaxPV1981 4 ปีที่แล้ว

    Распаковку такой видеокарты надо было проводить с понятыми, в слоу-мо, и делать двухчасовую версию.
    P.S. 2:33 - как в HighColor, так и в TrueColor, под цвет всё-таки выделяется 16 бит - если быть точным :)
    Оставшаяся часть используется для кодирования альфа-канала. Так что производительность в играх в 32-битном режиме будет определяться именно тем, как игра использует альфа-канал.

  • @romanroma5121
    @romanroma5121 13 วันที่ผ่านมา

    у меня тоже была видео карта s3 с поддержкой акселирацией D3. но на самом деле её там почемуто не было. это было ещё на pentium 2

  • @nasarelax
    @nasarelax 2 ปีที่แล้ว

    На SAVAGE4 должно стоять 16мб видео памяти ибо преведушие два savage вышли с 8, и это количество памяти не даёт развернутся процессору во всю на больших разрешениях...

  • @Sang13
    @Sang13 8 ปีที่แล้ว

    Просто до боли знакомые лаги в q3 и UT:) Как и возня с настройкой API. У меня точно такая же видеокарта до сих пор где-то валяется, наверно. Diablo 2, кстати, шёл на ней без особых нареканий:) А вот почему такие тормоза в q2 мне не совсем понятно, у меня с ним проблем не возникало.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 ปีที่แล้ว

      Видимо в софт рендере играл хехе :)

  • @user-tf2zv6pl8j
    @user-tf2zv6pl8j 8 ปีที่แล้ว

    Просим всем городом (Астрахань) обзор на "Hexen"

  • @kombinator87
    @kombinator87 6 ปีที่แล้ว +7

    Savage4 на 32 метра моя первая видюха) Но ретро комп с ней я собирать бы не стал, лучше уж рива тнт2, а еще лучше geforce2 mx.
    Их как грязи даже сегодня, стоят от нуля до бутылки пива, холодные и для компа уровня второго пня шустрые. Со старыми играми совместимость шикарная

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 ปีที่แล้ว

      А еще,а еще... А еще лучше просто наипиздатейший современный комп с i9 и видюхой тыщь за 200руб. Вот это да,а эта вся ретро шляпа - это кому нехер чем занять.
      И еще интересно,а как бы он в 2000м году в инете нашел и скачал бы дрова. Раз родные!!!!! Говно и незапустили квейк - производитель видимо падла был.

    • @kombinator87
      @kombinator87 ปีที่แล้ว

      @@vasaneff2253 шляпа унылая эти твои современные компы. Раз собрал и больше нет желания в них копаться. Мне даже в падлу термуху менять в основном компе. А в ретро железках можно копаться вечно и это никогда не надоест

  • @Oddshotify
    @Oddshotify 8 ปีที่แล้ว

    Больше железяки!

  • @WhiteMagicRaven
    @WhiteMagicRaven 7 ปีที่แล้ว +4

    Для таких видео карт нужно искать игры отдельно разработанные под их API можно на вогонсе найти www.vogons.org/viewtopic.php?t=33483

  • @lgroman9005
    @lgroman9005 7 ปีที่แล้ว

    *Дима,а ты можешь сделать обзор на какой-нибудь телефон на оси АНДРОИД*

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      Мне кажется, их и без меня хватает) Ну или надо найти какой-нибудь реально редкий/ранний экземпляр.

  • @user-tp3vm1xk2y
    @user-tp3vm1xk2y 8 ปีที่แล้ว

    Дмитрий,а не пора ли поменять начальную заставку

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Андрей Соболев Если есть идеи, как переделать - предлагайте, поменяю после нового года)

  • @user-cd4sk9qv1d
    @user-cd4sk9qv1d 8 ปีที่แล้ว

    Дмитрий, вы сделаете обзор на игру Quake 3 Arena?

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Коля Дубовик Про саму игру - вряд ли, слишком известная. А вот про source-порты - другое дело...

    • @user-cd4sk9qv1d
      @user-cd4sk9qv1d 8 ปีที่แล้ว

      Я про source-порты и говорю.

  • @pavelastaev366
    @pavelastaev366 6 ปีที่แล้ว

    а как насчёт voodoo 3 vanta?

  • @Voha
    @Voha ปีที่แล้ว

    Так Nvidia ж купила 3dfx ? Может поэтому и SLI у них есть?

  • @sergiuml7150
    @sergiuml7150 4 ปีที่แล้ว

    У меня была такая видюха. Ровно 1 день. В своё время взял AGP версию на 16 Мб после Voodoo2 (12Мб). Погонял её один вечер в играх и тестах, помучался с драйверами понял что это полное дно (она реально была медленнее второй вуду). На следующий день я её уже менял в магазине на Voodoo 3.

  • @sfsdgdrfgdf
    @sfsdgdrfgdf 8 ปีที่แล้ว +3

    Майка тру. А так плюс этой видяшки только в PCI, ибо не на всех пеньках есть AGP. А так S3 нормально для 2D режима (ну и бонус в виде какого-то Direct3D, так как их проприентарный стандарт в предыдущих картах не нужен по факту). Но блин 2000 год... по факту там NVIDIA/ATI все захватили, Glide умирал (третья вуду не нужна была, а вторая рулила в 1998).

    • @Soulskinner
      @Soulskinner 8 ปีที่แล้ว

      +Мартин Септим Разве что апдейтнуть свою древность (тогда).
      А так... Те же nVidia и ATI уже практически всех добили. А от Metal-а пользы ноль (без игр-то). В наших палестинах, компы начали активно появляться в 2000-ом и при этом прямо не застал всего этого.

    • @mango_z
      @mango_z 8 ปีที่แล้ว +1

      Если что, S3 до 2009 года выпускала новые видеокарты. Притом поддерживали даже свой аналог SLI/CrossFire - MultiChrome

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 5 ปีที่แล้ว

    Была у меня S3 Savage 4 (не Pro). Если игра использовала Direct3D или OpenGL, то через минут 10 игры комп вис. Исключением был разве что Mortal Kombat. Так что приходилось играть на программном рендере где это возможно.

  • @e-note6146
    @e-note6146 5 ปีที่แล้ว

    Фак настольгия когда я пытался
    Scrap mechanic(в 2 3 кадра в секунду)

  • @RussianSpy2007
    @RussianSpy2007 8 ปีที่แล้ว

    Кадры из Q3, а музыка из UT :)

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +RussianSpy2007 О даа....

  • @140bpmdubstep
    @140bpmdubstep 8 ปีที่แล้ว

    Почему ты не тестируешь игры на движке GoldSource типо Half-Life 1

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      Хороший вопрос. Следующий раз возьму)

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      И ведь таки взял в 60 выпуск, и даже объяснил, почему ;-)

  • @dirliht
    @dirliht 7 ปีที่แล้ว

    вы бы ещё на SiSах протестировали и увидели что они куда тормознувшей тех же S3

  • @andrew_khz
    @andrew_khz 8 ปีที่แล้ว

    было бы интересно посмотреть тесты карт от matrox

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Andrew Khz Было бы интересно их сначала найти...)

    • @skiper2608
      @skiper2608 8 ปีที่แล้ว

      могу помочь ))

    • @arnoldsmerchen6208
      @arnoldsmerchen6208 7 ปีที่แล้ว

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев, протестируй wipeout 2097

  • @pavellyu1988
    @pavellyu1988 4 ปีที่แล้ว

    8:15 сравнение не совсем корректное. Эпол просто придумала от балды название, а нвидия в своё время купила 3dfx, заимствовав вместе с купленной компанией всё:патенты технологии и конечно торговые марки.

  • @user-fb7ss8lc6i
    @user-fb7ss8lc6i 7 ปีที่แล้ว

    да была у меня такая видюха, нормально квейк 2 работал, не знаю почему так у тебя тормозит

  • @vidumshick731
    @vidumshick731 8 ปีที่แล้ว

    А что означает "софтовый режим" ЦП, который ты упомянул на 4:35?

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      +Альбер Василье Всю трёхмерную картинку просчитывает центральный процессор, т.е. никакие трёхмерные возможности видеокарты не используются - та просто выводит уже готовую картинку, которую нужно нарисовать на экран. Разработчик сам пишет код, который понимает как и что отрисовать, до последнего пикселя.
      В случае же, когда графика рисуется с использованием трёхмерного ускорителя, то разработчик (условно) говорит видеокарте: нарисуй мне такие то полигоны с такими то текстурами, координатами и уровнем освещения, а что в результате покажется на экране - видеокарта решит сама.
      Это всё очень грубо и приближенно, но надеюсь, стало понятней :-)

    • @vidumshick731
      @vidumshick731 8 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев. На такое были способны все процессоры в те времена? Без интегрированной видеопроцессора? Т.е. скажем они могли подключать видеокабель к материнке и изображение спокойно выводилось на монитор?

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว +1

      Альбер Василье
      Ну до появления трёхмерных ускорителей все видеокарты так и работали: видеокарта только рисовала готовое изображение, а все вычисления - на CPU.

  • @GoFMidoPlay
    @GoFMidoPlay 8 ปีที่แล้ว

    Есть такой вопрос: Какая видеокарта S3 под обычный PCI самая лучшая для 3Д?
    А лучше примерный список или ссылочку на соотв. ресурс )

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +GoFMido У меня после некоторого опыта уж есть сомнение, что они в принципе хороши для 3D...)

    • @sfsdgdrfgdf
      @sfsdgdrfgdf 8 ปีที่แล้ว

      +GoFMido Может все же 2D?

    • @GoFMidoPlay
      @GoFMidoPlay 8 ปีที่แล้ว

      Мартин Септим , допустим 2Д.

    • @SoulDemeter
      @SoulDemeter 8 ปีที่แล้ว +1

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев А я был не в курсе что они вообще умеют 3D, до твоего ролика про S3 Virge )) Да и моей первой картой была Riva Vanta LT, хотя ранее, когда у меня компа не было, у друзей и знакомых навидался компов с разными картами, еще с ISA слотом.

    • @kulicher
      @kulicher 8 ปีที่แล้ว

      +GoFMido Как минимум GeForce 2 MX PCI были PCI

  • @user-vf6lk7er6b
    @user-vf6lk7er6b 7 ปีที่แล้ว +2

    Странный выбор винды. Почему было не заюзать вин 98?
    п.с. Саваж 4 32МБ была у меня осенью 99 года. Не рива тнт 2, конечно, но в УТ при использовании метал апи не тормозила даже с хд текстурами.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      Хороший вопрос, сам себе его задаю. Пожалуй, причина банально - какая была под рукой, такую и установил.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 ปีที่แล้ว

      И откуда аж 256 мб!!!!!!!! рам тогда было взять.
      У меня а еще в 2004м было столько,но в 1999-2000 - это выдумки!

    • @DarkFrag1
      @DarkFrag1 ปีที่แล้ว

      @@vasaneff2253 ну, справедливости ради, в 2000-м могло быть, хоть и дорого. Я летом 2001-го как раз добавил себе две планки по 128.

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 8 ปีที่แล้ว

    "Спотыкания" называются спАйками . Игра спАйкает - значит, именно ,как вы говорите, спотыкается. Но мысль понял, даже с вашим термином - когда лагов и проседаний фпс нет, но иногда посреди плавных кадров спАйкает.

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      "Микро-фризы" :-)

  • @hwmasters
    @hwmasters 7 ปีที่แล้ว +3

    Странно, тестил S3 Savage 4 Pro, FPS намного выше, даже Half-life в OpenGL 1024x768 30-50 FPS

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +1

      Процессор/память/ОС/версия драйверов/версия самой видяшки?

  • @BabushkaProduction
    @BabushkaProduction 8 ปีที่แล้ว

    Это прекрасный канал! Долго искал такой канал)
    Кстати можно задонатить на развитие канала?

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Babushka Production Приятно слышать)
      Можно, в описании к видео есть реквизиты ;-)

  • @Paladin732
    @Paladin732 8 ปีที่แล้ว

    в 2000-м у меня уже был второй GeForce с 32 метрами памяти..... эта типа бюджетная?

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +Евгений Лапаев У меня в 200X'м была GeForce 2 GTS на 64 МБ, и с ней я прошел даже Half-Life 2 :-) Но это отдельная история...

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 ปีที่แล้ว

      Явно запизделся...

  • @recurser.
    @recurser. 4 ปีที่แล้ว

    В Дюке нет зеркал (полноценных) ! Просто большое пространство отрисовываеться, думаю.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 ปีที่แล้ว

      Не знаешь - не гони.

  • @zaremont5079
    @zaremont5079 8 ปีที่แล้ว

    Димыч, тезка, почему отсек 98SE? Там все должно быть ровно? Кстати подписан на твой сайт www.old-hard.ru/ - уже лет пять.

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +ZaRemont В смысле отсёк? Просто под рукой была 95 - её и использовал.

    • @zaremont5079
      @zaremont5079 8 ปีที่แล้ว

      В смысле, 98se лучше оптимизирована под эту карту, ну диск бы накатал. А так молодец, тебе сколько лет, что ты старьем(как и я) увлекаешся?

  • @user-hl2do4kh3l
    @user-hl2do4kh3l 6 ปีที่แล้ว

    Удивительно, впервые вижу, что растянутая текстурка на патронах, оказывается не правильная, всегда думал так и задумывалось.

  • @CJIEnOuBOBR
    @CJIEnOuBOBR 8 ปีที่แล้ว +1

    Неудивительно, что Квака-3 так тормозит: она ж в 99м году была Самой Требовательной Игрой Вообще; если память не изменяет, Кармак еще до релиза прямо так и говорил: готовьте топовое железо ))

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 ปีที่แล้ว

      +CJIEnOuBOBR Так то оно так, но альтернативы в виде продукции Nivida и ATI были поидее производительнее... Хотя надо на практике проверить конечно.

    • @bebroid420
      @bebroid420 8 ปีที่แล้ว +1

      Unreal Tournament 1 тогда ещё был)

  • @TheSergeyFace
    @TheSergeyFace 6 ปีที่แล้ว

    В 2000 году я купил Комп с такой видеокартой, я её проклинал всю жизнь этого компьютера, проблемы с драйверами были простоянные, и я даже помню что для одних игр ставил одни драйвера а для других другие потому что производительность в разных комбинациях игр и драйверов сильно отличалась, артефакты и не правильная прорисовка текстур были обычным для этой видюхи, худшие драйверах из всех устройств что у меня были

  • @user-ut4ir2ud8n
    @user-ut4ir2ud8n 8 ปีที่แล้ว

    Не всем