Спасибо за обзор. Никогда раньше не слышал, что DirectX из OpenGL появился. Вот хитрецы, утаивали эту инфу. Что сказать Хердеи. И да, я за открытое и кроссплатформенное ПО - это дает свободу выбора!
так классно прийти домой в четверг, после тяжелого трудового дня, открыть холодную бутылочку пива, откинуться на спинку кресла и включитю свежий выпуск "16 бит тому назад"
Кому как) на свой вкус и цвет так сказать.... мне вот было интересно слушать о том что рассказывал дмитрий, за что ему ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И СЛУШАТЬ НЕ ЧО НЕ МЕШАЕТ!=)
Ох ты ж ёжик! Я и подумать не мог что столько лет назад я играл именно в цивилизацию первую. Нашел, поставил, ностальгирую... Чёрт. Памятник вам за подсказку :)
Офигенный обзор! И понастальгировал и много нового узнал. Хвалю очень редко, но тут есть за что. Автор - просто умница. Так держать! Могу поделится мыслями о неэтичном (со стороны мелкомягких и некоторых производителей игр) пропихивании на рынок DX10, DX11. Прям заговор. Если оно надо конечно.
А как вообще Aero проявляет себя? Т.е. куда смотреть? И как понять под каким директом идёт та или иная игра? Вот у меня видюха поддерживает 11-й dx, означает ли это что Crysis играется через dx10?
Здравствуйте. Мне показалось или при сравнении записи игр с OpenGL и DirectX, картинка на OpenGL была плавнее и "мягче, чем на DirectX? Или это связано с самим процессом записи и так исказилась картинка?
Дмитрий, Вы рассказали про становление видео, аудио, накопителей, осей, процессоров, может поведаете про становление сети? Наверняка есть люди помнящие процесс перепайки паралельного кабеля в нуль-модем. Дни когда сетевые карты ещё были редкостью а мультиплеер без сплит скрина уже был доступен. Starcraft, Warcraft, NFS и другие старые добрые игры поддерживающие "сеть".
Не отгадал, сделать можно при добавлении файлов из Portal (Portal Gun) и запуск мап Халфы через консоль вроде бы. Где то давно натыкался на такую тему.
Всем привет, выложите пожалуйста полный список игр которые тут были показаны. Вообще конечно меня больше всего интересует игра на 3.55, хотя возможно я ошибся, просто давно не могу найти игрушку старую где нужно из психушки сбежать, типа квеста аденчуры что ли, просто в детстве как то не удалось пройти, может сейчас получится, если найду конечно. А вообще классные видео, я уже все посмотрел ((+ опух правда немного уже, но мне очень понравилось. Заранее спасибо.
Первый раз слышу это название,везде вроде Another world.)А так да,игрушка-тема была,есть ремейк её же,от того же автора с поддержкой больших разрешений и вроде детализированней слегка.
На самом деле многие САПР уже года 3 назад начали потихоньку переезжать на Linux. Я, в свое время, подрабатывал в конторе, которая пилила и оптимизировала Wine для КОМПАС-3D по заказу Аскон (разработчик). Так же читал, что некоторые другие САПР от зарубежных разработчиков, либо как-то взаимодействуют с Wine, либо вообще сами пилят нативную поддержку всех открыт библиотек для работы под Linux. Обусловлено это тем, что уже сейчас многие канторы и фирмы пересаживаются на дистрибутивы Linux.
я не понял прикола 11:50, причина экрана смерти и радости оператора, у меня только 1 раз был синий экран при юзе висты, когда я обновил ХР до неё и тамашние дрова не подходили, виста отказывалась запускаться, пришлось в безопасном удалить все дрова от старой оси, дабы виста таки запустилась, а вообще я уже не замарачиваюсь по этому поводу, переношу винду с железа на железа БЕЗ ЭКРАНА СМЕРТИ, хотя многие до сих пор не понимают, КАК ЭТО ТАК ПОЛУЧАЕТСЯ
Сейчас с Direct3D игры разрабатывать проще потому, что многие вещи сразу включены в библиотеки и их не нужно делать самому. В OpenGL, к сожалению, многое придется писать самому. Зато OpenGL - открытая библиотека и к ней существует масса расширений. Вплоть даже до того, что многие нововведения, появлявшиеся в Direct3D, уже до этого существовали для OpenGL в виде расширений. Причем, OpenGL обновляется часто просто включая в себя эти расширения. Жаль Дмитрий об этом не упомянул.
Очень хороший выпуск. 16 бит как ложка меда в бочке не пойми чего. Все снимают ради просмотров, популярности, в угоду зрителям. А вот Дмитрий снимает похоже для себя. Надо какой-то заповедник для таких людей на ютубе.
> картинку лучше выдает XD не хочу расстраивать, но качество картинки никак не зависит от GAPI, это всецело зависит от программистов. Также как и скорость за частую, единственное в чём проигрывало DX это в скорости DIP, но начиная с DX10 эту неприятность искоренили.
я понимаю что смысловое наполнение видео намного важнее, но неплохо было бы поработать над качеством игровых вставок, а то сейчас разница между играми с dx1 и dx10 из-за мазни неразлечима
Во многих современных играх есть выбор, под каким директом её запускать. Так же, если игрой не поддерживается хр, следовательно и директ она использует 10 и выше.
Спорить не буду, ибо давно 3D не занимался. Это сначала, как только какой язык изучишь (даже бейсик) - первое - это ж игрушки писать :) А у опенгл был GLUT (наверное и щас есть) - очень хорошая "обертка". Вот кстати, нашел одну из своих первых игрушек - "Earth Tetris" Теперь аж смешно. :))
12:56 aero использует d3d9ex не потому что аеро старая чтука. Роботает в 2вух режимах - d3d9 и d3d9ex. Дело в том что, 10 директ исповедует другую идеологию и с d3d9 и ранее не совместим. Вот и виста когда узнает что программа не пользуеться 10 иксами просто запускает 9 еикс и программы думают что это чистая 9-тка. Тоесть аеро пришлось бы используя она 10 дикс писать его под тех кто ставит под новый комп одну версию, а под обновляльшиков другую. Вот и написали аеро под d3d9 который запустили d3d9ex или d3d9(в зависимости от компьютера) и у всех все работает.
Спасибо за обзор.
Посмотрел с удовольствием.
Спасибо за обзор. Никогда раньше не слышал, что DirectX из OpenGL появился. Вот хитрецы, утаивали эту инфу. Что сказать Хердеи. И да, я за открытое и кроссплатформенное ПО - это дает свободу выбора!
Microsoft та ещё шарашкина контора. Стыбзили Windows NT у IBM, стыбзили DirectX, стыбзили графический интерфейс у яблочников, ну и так далее.
Охуеть 11 лет прошло
Aero готовился к Longhorn, который в то время был основан на XP
Дмитрий, спасибо за полезную и интересную информацию! Ты делаешь мои дни ;)
- Мам, купи микроскоп!
- Зачем он тебе, сынок?
- Я хочу разглядеть дислайкбар у этого видео.
Отличное видео!!!
Это первый просмотренный мной выпуск- обязательно посмотрю остальные.
Автор молодец. Так держать!!!
Не интересуюсь играми, не интересуюсь технологиями, но твои видео смотрю с большим удовольствием. Продолжай, спасибо.
так классно прийти домой в четверг, после тяжелого трудового дня, открыть холодную бутылочку пива, откинуться на спинку кресла и включитю свежий выпуск "16 бит тому назад"
11:02 ржал как конь, смех сквозь слёзы так сказать...
Отличный выпуск, спасибо!
Выпуск про Vulkan уже есть?
Кому как) на свой вкус и цвет так сказать.... мне вот было интересно слушать о том что рассказывал дмитрий, за что ему ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И СЛУШАТЬ НЕ ЧО НЕ МЕШАЕТ!=)
Ну все, теперь все точки над i встали ) Спасибо, самому всегда было лень выискивать про все это кучу инфы, Дим, как всегда на высоте все.
Ох ты ж ёжик! Я и подумать не мог что столько лет назад я играл именно в цивилизацию первую. Нашел, поставил, ностальгирую... Чёрт. Памятник вам за подсказку :)
Я в 1996 году у кореша играл в варкрафт, аладин,поле чудес на мс досе, еще на мониторы тех лет вешали пленку экран на монитор для защиты глаз.
Хочу заметить,что пропал шум от микрофона при речи без использования камеры. это очень радует,
Спасибо!
И спасибо Автору . многое вспомнил , а много и не знал.
Так много своих первых игр вспомнил, спасибо :)
Спасибки, отличный выпуск. А в xbox 360 небось DirectX работает?
Офигенный обзор! И понастальгировал и много нового узнал.
Хвалю очень редко, но тут есть за что. Автор - просто умница. Так держать!
Могу поделится мыслями о неэтичном (со стороны мелкомягких и некоторых производителей игр) пропихивании на рынок DX10, DX11. Прям заговор. Если оно надо конечно.
Спасибо за интересное видео! А вы знаете, что ваши видео не могут смотреть авторизованные пользователи ютюб? Сам столкнулся с такой проблемой
Я не понял, игры сейчас делают под OpenGL и DirectX одновременно? (Windows)
пожелание на будущее: подписывать игры, которые используются в сюжете... а то заметил игру, она очень похожа на любимую игру из детства)
Первый раз увидел такой толковый обзор!
А как вообще Aero проявляет себя? Т.е. куда смотреть? И как понять под каким директом идёт та или иная игра? Вот у меня видюха поддерживает 11-й dx, означает ли это что Crysis играется через dx10?
Звук стал прежним, без белого шума, ееей!
+ за основательность в подготовке материала
Красава)) продолжайте снимать, подписываюсь на канал
Здравствуйте. Мне показалось или при сравнении записи игр с OpenGL и DirectX, картинка на OpenGL была плавнее и "мягче, чем на DirectX? Или это связано с самим процессом записи и так исказилась картинка?
Дмитрий, а не могли бы вы подробнее обозреть такой любопытный проект как Microsoft XNA Framework?
Ночь, спокойствие, 16 бит тому назад
Дмитрий, Вы рассказали про становление видео, аудио, накопителей, осей, процессоров, может поведаете про становление сети? Наверняка есть люди помнящие процесс перепайки паралельного кабеля в нуль-модем. Дни когда сетевые карты ещё были редкостью а мультиплеер без сплит скрина уже был доступен. Starcraft, Warcraft, NFS и другие старые добрые игры поддерживающие "сеть".
Автор, напиши плиз конфиг твоего компа. Просто интересно
Кстати что дальше OpenCL vs CUDA vs ATI Stream?
Ого. На вас футболка с моим рисунком. Как тесен мир =)
Правда?
@@Dinamirka1 Правда. Футболка от Alternativa.
А тут что-то ещё выходит ?
Какая игра на 3:17? Давно пытаюсь хоть как-то вспомнить её название -_-
круто...я пока слушал запутался пару раз) но очень все классно рассказал и интересно посмотрел вспомнил старые игры с Дос)
А OS X что использует?
Почему видио стало только для взрослых?
Антон Бочков потому что только под учёткой можно поставить thumb 👍, 👎, оставить камент и прочее. Тебя просто принуждают, да? 😉
Наверное Doom слишком взрослая игра
Сцены жестокости из Чужого
01:37 офигеть! Battle Beast!) сто лет не видел))))
10:20 что за игра? На движке source?
Леди и джентельмены, подскажите что за шпиля на 03:15
Подскажите пожалуйста, как называется игра на 2:48 ?
Pavel Ostankov это half life 2 а не cs
Подскажите, что за игра с порталами?
Не отгадал, сделать можно при добавлении файлов из Portal (Portal Gun) и запуск мап Халфы через консоль вроде бы. Где то давно натыкался на такую тему.
Не подскажете полное название игры на 2:50?
а ТЫ говорил про xbox а про xbox 360 зделаешь ролик што там трудится и как директХ 9 или 10 трудится мне непонятно
Когда выпуск про applel?
Дима, спасибо тебе! Даже про такие скучные темы как Директ Икс, ты очень интересно рассказываешь.
9:40 MDK, я играл в неё в детстве.
А что за игра на 03:01? Стратегия. Господи, сколько времени я потратил что бы её найти. Подскажите пожалуйста название! *_*
02:20 подскажите что за игра, пожалуйста. На меня нахлынула ностальгия, так захотелось поиграть в неё...
Что за игра на шестой минуте?
Что за игра на 9:42?!
+GHOST MDK
Отличная серия, товарищ!
С удоволствием все пересмотрю.
Я работаю с АвтоКадом и что-то стоящее под Линукс найти не могу, к сожалению.
Крайзис идёт на XP, я спросил какой директ используется на семёрке?
2:05 подскажите название игры
А что с Mac OS?
а что делать если дайрект удалилися?вместо установки открывается виндовс медиа
Пишу из 2017. С восьмой виндой Мелкософт обосрался.
Мирософт*
20 марта 2014 года на GDC 2014 будет представлен DirectX 12.
На днюшку :3
***** представили же...
+Дмитрий Никитин lol и у меня 20-го днюха)
Блин, как называется игра на 3.31?
Opengl ставится вместе с драйвером видеокарты, ничего больше качать не надо.
А видяха не ATI\AMD cлучаем? Там OpenGl забагованный всегда был.
Надо было различия между версиями описать и показать
Всем привет, выложите пожалуйста полный список игр которые тут были показаны. Вообще конечно меня больше всего интересует игра на 3.55, хотя возможно я ошибся, просто давно не могу найти игрушку старую где нужно из психушки сбежать, типа квеста аденчуры что ли, просто в детстве как то не удалось пройти, может сейчас получится, если найду конечно. А вообще классные видео, я уже все посмотрел ((+ опух правда немного уже, но мне очень понравилось. Заранее спасибо.
Дима, как всегда прав. Я бы сама окончательно ушла на Линукс, убив винду к чертовой бабушке, но нормальная САПР есть только под окна.
Первый раз слышу это название,везде вроде Another world.)А так да,игрушка-тема была,есть ремейк её же,от того же автора с поддержкой больших разрешений и вроде детализированней слегка.
3:15 забыл название...подскажите!
Как игра называется на 9:40?
А что за Игра на 10:22 ?
что за игра на 10:10 с порталами?
На самом деле многие САПР уже года 3 назад начали потихоньку переезжать на Linux.
Я, в свое время, подрабатывал в конторе, которая пилила и оптимизировала Wine для КОМПАС-3D по заказу Аскон (разработчик).
Так же читал, что некоторые другие САПР от зарубежных разработчиков, либо как-то взаимодействуют с Wine, либо вообще сами пилят нативную поддержку всех открыт библиотек для работы под Linux.
Обусловлено это тем, что уже сейчас многие канторы и фирмы пересаживаются на дистрибутивы Linux.
Подробно описал все. Понравилось.
скажите что за игра на 10:26 ?
10:25 обожаю эту игру, обидно что последующие версии были удачны только в плане графики.
я не понял прикола 11:50, причина экрана смерти и радости оператора, у меня только 1 раз был синий экран при юзе висты, когда я обновил ХР до неё и тамашние дрова не подходили, виста отказывалась запускаться, пришлось в безопасном удалить все дрова от старой оси, дабы виста таки запустилась, а вообще я уже не замарачиваюсь по этому поводу, переношу винду с железа на железа БЕЗ ЭКРАНА СМЕРТИ, хотя многие до сих пор не понимают, КАК ЭТО ТАК ПОЛУЧАЕТСЯ
Aero еще в ранних Longhorn был, в 4074 точно, ну а в 5048 aero уже применрно был похож на то, что было в vista :)
супер, отлично, очень здорово, продолжай в том же духе, очень полезно
Тем временем VULKAN в линуксе: какой Open gl?
Разве vulcan не пренадлежит khronos как и opengl?
@@theexplosive583 именно так, и штука более низкоуровневая да не для всех
Почему на 7 DirX показывали Portal с картами из HL2? Разве он тогда поддерживал 7-мую версию?
Очень интересная серия, плюс ностальгия =)
Сейчас с Direct3D игры разрабатывать проще потому, что многие вещи сразу включены в библиотеки и их не нужно делать самому. В OpenGL, к сожалению, многое придется писать самому.
Зато OpenGL - открытая библиотека и к ней существует масса расширений. Вплоть даже до того, что многие нововведения, появлявшиеся в Direct3D, уже до этого существовали для OpenGL в виде расширений.
Причем, OpenGL обновляется часто просто включая в себя эти расширения. Жаль Дмитрий об этом не упомянул.
Что за игра с порталами на 10:10
Очень хороший выпуск. 16 бит как ложка меда в бочке не пойми чего. Все снимают ради просмотров, популярности, в угоду зрителям. А вот Дмитрий снимает похоже для себя. Надо какой-то заповедник для таких людей на ютубе.
а, шо, на эпполе игоры есть, я не ослышался?
афигенно,спасибо!!!!помню как играли в нее классе в 4 на информатике....
> картинку лучше выдает
XD не хочу расстраивать, но качество картинки никак не зависит от GAPI, это всецело зависит от программистов. Также как и скорость за частую, единственное в чём проигрывало DX это в скорости DIP, но начиная с DX10 эту неприятность искоренили.
я понимаю что смысловое наполнение видео намного важнее, но неплохо было бы поработать над качеством игровых вставок, а то сейчас разница между играми с dx1 и dx10 из-за мазни неразлечима
Отличный проект!)))поможет мне заполнить пробелы в моих познаниях,моих великих познаниях)))
к 11 дирексту появилась тесляция
что за игра на 10:20 ??
MDK не?
Во многих современных играх есть выбор, под каким директом её запускать. Так же, если игрой не поддерживается хр, следовательно и директ она использует 10 и выше.
Спорить не буду, ибо давно 3D не занимался. Это сначала, как только какой язык изучишь (даже бейсик) - первое - это ж игрушки писать :) А у опенгл был GLUT (наверное и щас есть) - очень хорошая "обертка". Вот кстати, нашел одну из своих первых игрушек - "Earth Tetris"
Теперь аж смешно. :))
А что это за гибрит Half life и Portal?
12:56 aero использует d3d9ex не потому что аеро старая чтука. Роботает в 2вух режимах - d3d9 и d3d9ex. Дело в том что, 10 директ исповедует другую идеологию и с d3d9 и ранее не совместим. Вот и виста когда узнает что программа не пользуеться 10 иксами просто запускает 9 еикс и программы думают что это чистая 9-тка. Тоесть аеро пришлось бы используя она 10 дикс писать его под тех кто ставит под новый комп одну версию, а под обновляльшиков другую. Вот и написали аеро под d3d9 который запустили d3d9ex или d3d9(в зависимости от компьютера) и у всех все работает.