Лента с F1-F12 сделанно, чтобы туда можно было написать за что отвечает конкретный F-кей, потому, ибо тогда это еще не было привычным для юзеров, а также если кнопки использовались в каком-то часто использованном спец софте.
Первый раз включив твои видео я подумал"чтоооо, что за мудак, где дикция, где хоть что то, что за бред" Теперь же я пересмотрел все видео не по 1 разу. Дмитрий, каюсь, я был не прав, отличные видео, очень информативно и голос который спустя время даже не то чтоб не раздражает а приятно слушать и скучаешь по нему через время. Спасибо вам за ваши видео
Какой замечательный канал, почему я только сейчас про него узнал? И качество роликов на уровне, как в техническом плане (отличная камера) так и в плане сценария
У меня в детстве были чуть ли не все возможные варианты компов, и каждый раз скрипели зубы, из-за невозможности запустить ту или иную игру. Например на 386SX Doom не работал. Появился 386DX-40 от AMD - первый Дум пошел, а второй работал только 5-10 кадров в секунду. Затем появился у меня 486SX с VLB, и тут такая радость - оба Дума, Еретик, Хексен, Дарк Форсес без тормозов, Дюк посылал подальше, именно писав что отсутствует сопроцессор. С 486DX2, и 486DX4 моя жизнь наладилась, но... Уже приходит эпоха Пней и первых 3D-ускорителей, и Кваку в программом ускорении даже на четвёрке DX4 с VLB-карточкой и играть, это снова тоже самое что в первый дум на тройке DX с EISA VGA. 30 лет от компов одна боль и разочарование. 😂 Но выход был - мне играли в основном в стратегии. 😉
В ролике много неточностей по поводу 486 процессора. Ну последний 486 от интел в 1994 году. Так что после 89 года процессоры в названиях которых были цифры выпускались еще 5 лет. Только вот название 486 процессора начиналось с буквы i. И насколько я знаю там не итнел лишилась каких то прав, а они не смогли доказать свои эксклюзивные права на производство 486 процессоров если сказать кратко. И к выпуску 586 (Pentium) процессора хорошо подготовились на долгое время оставив конкурентов позади. Далее 486dx отличался от 386dx не только математическим сопроцессором. Цифра после DX это множитель, но в случае с 4 множитель был равен 3, а не 4 как многие подумали. Естественно у DX4 был больше кэш. У меня самого был i486DX4-75. Да квейк он не тянул, mp3 не тянул. Многие игры в SVGA режиме не тянул, хоть и был PCI Trident9440 1mb. Вообще для своего времени была веселая машинка, но уже через год я перешел на Pentium-100.
Это не в ролике "много неточностей", это "кто-то невнимательно слушает" :-) Примеры ниже. "Ну последний 486 от интел в 1994 году" Я такого не говорил. Это были годы *появления* моделей в продаже. "И насколько я знаю там не итнел лишилась каких то прав, а они не смогли доказать свои эксклюзивные права на производство 486 процессоров если сказать кратко" Именно это я и сказал, "если кратко". Они пошли в суд, пытаясь запретить продажу процов с идентичным названием или похожим до степени смешения - их обломали, мол "цифры не могу быть эксклюзивной торговой маркой". Следующей процессор был уже с уникальным именем. Сократил этот рассказ до одной фразы. "Далее 486dx отличался от 386dx не только математическим сопроцессором" Я не говорил, что это было "единственным" отличием. Я сказал, что это было "одним из важных отличий." "Цифра после DX это множитель" Опустил некритичную для моего рассказа информацию. Более того, я не стал полностью пересказывать историю взаимодействия с AMD, не дал списка команд и регистров и много чего ещё, что любопытный человек и без меня выяснит в википедии. Я никогда не пытался превратить свой рассказ в пересказ всех технических нюансов или исторической справки. Главный герой видео - конкретное железо. Спасибо за комментарий, и следующий раз советую слушать внимательней ;-)
Максим Михайлов Полностью согласен. Тот тип людей, которые: 1) готовы дискутировать с аргументами и по делу; 2) признавать свои ошибки; 3) отмечают ошибки в чужих наездах, например - невнимательность или искажение чужих слов. Это УЖАСНЫЙ тип людей! То ли дело те, что сразу на личности переходят, ух! С ними гораздо интересней. А ещё лучше те, что вообще в комментариях не появляются и за свои слова не отвечают. Или те что вбросят и исчезают. Вот это - нормальные пацаны! Не то что автор.
+Максим Михайлов Четыре абзаца текста - и не слова по сути, исключительно "cловоблудие и софистика", если говорить твоими словами. Досадно. 1) Ошибку про SteamOS я признал и видяшку с извинениями отснял. Более того, оригинальный ролик убран по ссылке, дабы "не вводить а заблуждение". На мой взгляд - этого достаточно. 2) Дмитрий Бачило снимает замечательную передачу, но в ином жанре. Я же многократно говорил - у меня другие приоритеты, и цели сделать полный клон нет и не было, это скучно. "Скучно" - это про "делать клон"! Ибо "16 бит" смотрится огого как. В частности - у меня очень краткая и поверхностная теоретическая часть, я упрощаю и перечисляю только интересные с моей точки зрения моменты, а не все вообще. "Добавлять пару строчек" можно до бесконечности, но если делать выпуск бесконечно, он никогда и не выйдет в свет. Оригинальный комментарий в этой ветке не несёт конструктивной критики - на все "ошибки" я привёл контр-аргументы. 3) С упорством, достойным лучшего применения, мне приписываются вещи, которых не было в реальности. Например, я хорошо отношусь к unix-подобным системам, использую их в работе и быту, но искренне считаю, что "из коробки" и для "домашнего пользователя" они как правило подходят слабо. SteamOS это в очередной раз доказал. Радости ни в голосе, ни в тексте, ни в мыслях не было - это исключительно твои догадки. Если ответы на твои комментарии воспринимаются как оправдания - пожалуй я больше тебе в принципе отвечать не буду. Сэкономим время нам обоим. Правда, справедливости ради признаю: мне есть куда расти и развиваться, до идеала непроглядная бездна. Очевидно. Но увы, ты своими комментариями никак в это развитии никак не помогаешь, скорее наоборот.
у меня на старенькой тошибе ноуте тоже была такая полоска. с ноутом шла прога позвалявшая забиндеть на клавиши F1-F9 разные функции и чтоб не забыть что ты там забиндел на эту полоску маркером наносил текст. Текст кстати стирался спиртом и можно было писать опять
Скорее всего, на той "декоративной" полоске можно было подписать доп. функции клавиш Fx, судя по внешнему виду других наколенников там была такая-же съемная полоска, где-то можно было не хило так размахнуться текстом.
У меня лежит Compaq Armada 1130T с первым пеньком. У этого ноутбука также ставился трекбол, он сделан из некоего подобия стекла, по ощущениям очень тяжёлый и с хорошей инерцией, что очень помогает быстро к нему привыкнуть, скользит как по маслу, даже не смотря на то что я его ниразу не чистил. Проблемы с чувствительностью явно косяк конкретно этой модели или считывателя, так как мне по началу даже пришлось её чуть занизить. Пары дней использования его как пишущей машинки хватило чтобы перехотеть возвращаться обратно на свой компьютер, настолько он хорошо ощущается при работе - комбинация весьма неплохого экрана и клавиатуры в которой идеально всё, от весьма отчётливого, но мягкого клика до длинны хода клавиш меня покорила, подкачала только раскладка, но к ней можно привыкнуть. Особенно забавно было его возить на метро через весь город..))
Вспомнил молодость, после 286 собрал 486DX4x100 на материнке с VESA VLB с соответсвующей видеокартой и саундом в писиай, зверь машина была, даже пентиум 166 с MMX и 200 без MMX не очень то быстрее были, а на 486 16 мегабайт памяти было, и жесткий диск NEC на 420 мегабайт помоему, очень толстый в высоту был...а все эти FTN, ФИДО и ББС на ремотеэйссесс 2.52 см голдедом и фастэхой, внешние и внутренние модемы акорп и юс роботикс 28800, зиксель это круто было...
На мой взгляд, сменная лента клавиш (f1 -f12) нужна для пометки либо зарисовки на ней того или иного значения или команды каждой клавиши (f) в часто используемой программе чтобы не запоминать их значения) чисто для удобства)))))
а мне трекпоинт на ноутбуке IBM полюбился с первого касания, во первых сильно экономится место, во вторых точность позиционирования сильно возрастает - он аналоговый
Смотрю и поражаюсь. У самого был 486DX4-100 с 8mb RAM и я прошел на нем через "спичечный коробок" уже второй Quake. Ку1, NFS, Descent2, даже 98 винда работали ровно. Понятно, что 50 и 100MHz разница вдвое, но что бы 50 настолько тормозил, даже не ожидал.
вокруг трекбол-шарика есть кольцо. Если его провернуть - трекболл открывается как старые шариковые мышки. Вынимаете "болл" - прочищаете ролики от кусков жира-грязи, собираете все обратно - получаете отзывчивый шустрый трекболл :). Мыть теплой водой, ни в коем случае не спиртосодержащими растворителями!!!
Имею ноут (безродный американец) на базе 486SLC, это что-то типа SX но еще более урезанный. Так вот в нем есть этот злощастный трекболл. Чувствительность управляется програмно через драйвер. Есть возможность накрутить так, что поворот шарика на 90 градусов приводит к перемещению курсора от края до края экрана. Но проблемы возникают когда пыль-грязь попадает на ролики или на оптику считывания "дырчатых" дисков. Поначалу разбирал - чистил. Потом просто - дунул туда компрессором и месяц-два можно не заглядывать :). Успехов Вам в вашем нелегком деле. Жду новых о старых ;)
Вторые должны отлично себя чувствовать, разве что ролики могут подтормаживать. Третьи, им было КРАЙНЕ неуютно на П166 и 24Мб памяти. Тут если и запустятся то играть будет сложно даже с учетом что это TBS
По поводу помех в WC2 - это аппаратные наводки от шины питания. У меня в офисе пара мониторов с такими же помехами. Если взять нормальный VGA-кабель и отодвинуть подальше от кабеля питания то помехи пропадают. В ноуте конечно ничего сделать, но помехи проявляются в основном только на "шахматке", поэтому можно на эту проблему забить.
Я всегда восхищался старой техникой, хоть и не застал её (хотя некоторые мои ровесники успели это сделать). А ещё больше нравятся те старые игры, как например fallout 1-2, Planescape: Torment, Doom или Quake. Хотел бы я поиграть в них на старых компьютерах =(
Вот это другое дело. Намного динамичнее и интереснее чем у Бачило. Боча ленивая жопа, все камерой пишет вечно ждет что ему кто-нибудь что-нибудь подарит карту захвата или еще чего-нибудь.
Удивила активная матрица дисплея. Много лет назад был почти такой же ноут, по-моему тоже как раз PCD-4ND, проц на 50 мгц, но дисплей явно был другой, на нём даже курсор мыши найти после перемещения было проблематично :) И вот хочу сказать, что зажрались мы с этими ФПС - когда проходил квейк на этом ноуте то не только тормоза почти не замечал (они, конечно, были, но сравнивать то тогда было не с чем, поэтому казалось что так просто должно быть), так еще и экран сильно подводил - после каждого разворота нужно было подождать немного, чтобы понять что происходит на экране :) И ничего ведь, с удовольствием прошёл. Даже как будто интереснее было, игра казалась гораздо сложнее и проходился каждый уровень очень медленно и внимательно, не то что сейчас, пробежать можно не останавливаясь)
Именно играли с 5 фпс и проходили :) , кстати валяются в закромах 2 486-ых DX 2 от AMD но железа нет больше настолько старого, а так бы собрал 486 вспомнить подростковость свою )))
Имел дело как-то с таким Siemens Nixdorf PCD-4ND. Я был приятно удивлён её возможностями и исполнением, принимая во внимание дату выпуска, прямо как в "Железном капуте" фраза диктора - "...немецкий танк,опережающий своё время." Правда, была и ложка/бочка дёгтя - PCMCIA шина самой первой ревизии, 32 бита. Карта с USB портами, которую мне удалось найти, была 64-битная (PC-Express), так что "не судьба" получилась. Но если бы ещё и флешки можно было заюзать, то иначе как "летающей тарелкой с космическими технологиями" назвать PCD-4ND нельзя бы было! :)
Интересное получилось видео, спасибо автору. У меня тоже имеется такой компьютер, только более простой вариант. Он оснащен монохромным дисплеем, процессором 486/SX33, 4 МБ оперативной памяти и жестким диском объемом 200 МБ. В остальном внешне отличий не заметил. Крышка моего компьютера тоже сохранилась не в лучшем виде. Зато петли ее пока фиксируют. Установлена на нем MS-DOS. Поэтому использую его для изучения этой операционной системы, как бы это странно сейчас не звучало. Да и как исторический артефакт для меня, как любителя истории техники, он тоже интересен. P.S. Хотел написать свои мысли о назначении вставной ленты, но это уже сделали до меня. Да, я тоже склоняюсь к тому, что она нужна для заметок к функциональным клавишам (F1-F12).
Да, я один из тех, кто пытался играл на четверке (DX2/66, 8MB) в тяжелые игры в маленьком экранчике)) Самый экстрим было играть в первый Half-Life, на минимальном разрешении в малюсеньком экране с фпс не выше 5, и при этом как помню доходил до босса с зелеными щупальцами (или что у него там было, уже не помню).
То были суровые 90-е, мы играли как могли)) Да, было слайд шоу, но это не останавливало (по крайней мере до этого зеленого монстра, потом терпение кончилось)
Проще сказать, что со-процессор - это fpu. Операции с плавающей точкой. К примеру Амиги, Маки и другие машины с 68к процами без фпу, но слот всегда был заготовлен и при желание можно его туда вставить. У меня на амиге 1200 фпу не было, пришлось мак патронить.
Было бы забавно если подобные фишки с сопроцессором использовались в наше время. Как мне кажется было бы прикольно видеть в магазинах какой нибудь кастрированный i5 и intel hd graphics
Давно интересовал вопрос "Блин - ведь у многих в 96-ом году еще был 486-ой,как на нём интересно игралось в Quake?" . Ну,теперь я это знаю...эххх,мда. Но остался другой вопрос "А если к к этому же 486-му добавить 3D Акселератор?" =)... Так же очень необычно было увидеть тормозящий дум...вот так не ожидал. Проц то вроде самый подходящий для него =(. Еще давно читал на вики (да и смотрел другие ролики) про 486-ые, но вообще не обратил внимание (в роликах про них не упоминалось) на SX версии...черт возьми - да это же предтечи Celeron'ов !!! Я думал тогда не было бюджетных альтернатив (если брать чисто Ителовские предложения разумеется) . Спасибо за эту подробность Дмитрий! =)))
Quake требовал минимум 486DX4 100 MHz, но даже на нем он шел очень медленно. Тогда были другие представления о том, сколько FPS должен выдавать компьютер. На самом деле там даже на младших Pentium'ах не очень бодро играется. Идеальный процессор для Doom - Pentium, а на 386 это была боль, а не игра, тем не менее на нем тогда очень многие играли в Doom и мечтали проапгрейдиться до 486 или Pentium'а. Собственно говоря 8088 (процессор первого IBM PC) был обрезанным 8086, тоже самое с 386SX и 386DX. Не говоря уже о том, что частоты процессоров могли очень сильно отличаться. IBM одновременно продавала компьютеры на 86, 286, 386 и 486 под брендом PS/2 для разных кошельков.
У меня в начале-середине 00 годов был Siemens Nixdorf Scenic Mobile 510 PII только 233 МГц и 64 метра ОЗУ и 2мб Видео. Разрешение экрана 800-600. Стояла там 98 винда перекаченная на него через LPT коннект в нортон коммандере. И Играл я на нем в тибериан сан
был у меня такой, тока с DX4 на 100 Mhz и огромной док станцией, в которой был еще один винт, слоты иса/псай, и конечно же сиди ром. Самое смешное что диск и привод были сказёвыми, кстати привод был уникальный диск вставлялся в касету а касета в привод
Прикольный ноутбук. Интересный обзор. Мне понравился. Спасибо тебе Дима большущее. Я вообще впервые DX Intel процессоры в PCemе увидел. Но они да ноутбучные больше. Только этот ноут не для игр я бы сказал, а для работы больше. Видюха не мощная. Но 2Dшки, если запускать то в самый раз. А в Кваку играть на маленьком экране это прошу прощения Дим извращение для меня лично) . Насчет трекбола я тоже думаю, что он неудобен. Хотя честно скажу, не разу не доводилось пользоваться ноутами в то время. А Варкрафт идет кстати классно на нем. Что удивительно. Ннадо же
Забавно, что «более совершенный» 486DX2 50 MHz был медленнее, чем 486DX 50 MHz. Это из-за того, что у первого системная шина работала на скромных 25 MHz (1/2 от частоты процессора).
Комп довольно-таки обычный для середины 90-х - уже серия ноутбуков, где за деньги можно проапрейдить всё, что хочешь - и процессор, и экран и прочую начинку. Тебе досталась какая-то средняя модель по-видимому. По первой ссылке в поисковике на него довольно обширный обзор, откуда я узнал, что в нём всего 768 Кб видеопамяти, отсюда может и идут многие проблемы. Трекболл интересный. Вообще они же до сих пор продаются и используются, так что не самая бессмысленная идея была.
Хех, у нас где-то до сих пор валяется 486 SX проц в качестве артефакта, всё равно воткнуть его пока некуда ) Но вот в первый дум, помнится, в детстве на 286-ом я играл на весь экран, с графикой High, по паре кадров в секунду... зато графоооон! XD
На 286 вряд ли - Doom использует, грубо говоря, режим процессора, который полноценно появился лишь в 386. Хотя черт знает, может быть клоны 286 с его поддержкой о_О
Юмор на 487SX не заканчивается, ведь 487SX представлял из себя полный 486DX и при установленном "сопроцессоре" вся работа шла на нем (а 486SX простаивал).
У меня первый мой комп был 486DX2 (точно не помню, но вроде 75Mhz) с 16Мб ОЗУ и видюхой S3 trio V64+ c 1Мб памяти, под управлением Вин95, Doom 2 работал изумительно, даже старкрафт работал причем оригинал притормаживал на скролинге карты, зато брудвар шел без заминок.
Поддержите канал на StopGame - и ваши волосы будут мягкими и шелковистыми! stopgame.ru/blogs/topic/75698 Ну и небольшой бонусик: уже после выпуска видео вдруг возникла мысль… В общем, помех на плате захвата не будет, если переключить ноутбук в режим «выдавать картинку ТОЛЬКО на внешний монитор». Косячит только в режиме дублирования. Ну блин!
Лента над клавишами F1-F12 - это, скорее всего, место, где, чтобы не забыть, можно написать карандашиком функции этих кнопок, назначенные на них с помощью фирменной софтвари. Во всяком случае на моем HP Omnibook 600c это так)
До 7:48 выпуск должен был быть текстовым. Самый ох*енный саундтрек в мире из самой ох*енной серии игр в истории - "Космические рейнджеры" - нельзя ставить фоном для голоса, даже если это будет голос человека из далёкого будущего, рассказывающего как на самом деле устроена вселенная, тем самым прекращая споры между лагерями Эйнштейна и Хокинга. Ни его ни кого либо ещё невозможно слушать, когда играет самая космическая (во всех смыслах) музыка на свете.
Windows 95 был слишком тяжел для 486 процессора, так что реально использовать этот процессор и тем более на ноутбуках было неверным решением. Тогда прекрасно работал Windows 3.11, навешиваемый на DOS в защищенном режиме. Так что Windows 95 получил преимущества позже, чем в 1995 годах и только на мощных Пентиумах. У нас тактовая частота была 120Мгц, а хард диск 1-2 Gb, память 16Mb. Так что видео это похоже на то, как на запорожец поставили движок от бмв.
Хм, могу смело сказать, что монтаж поднялся на уровень выше, возможно, на это повлиял Pixel_Devil) А вот хорошо это или плохо, это уже другая строчка) Я считаю, для большинства людей (людей, а не подписчиков, которые ждут именно рассказ про что-нибудь олдовое), это будет нормой, а от себя скажу, что когда смотрел чувствовал небольшую торопливость, а также всюду небольшие комментарии с названием процессоров) И да, я не говорю "Фу, видео плохое, бла-бла...", нет, я говорю, что это просто моё мнение и я не призываю его прислушиваться) Спасибо за внимание!) ^_^
Пиксель Девил определенно повлиял. Как минимум, изменился фон. Но для зрителей это несущественно. Но вот что определенно порадовало и за что Пикселю спасибо - стало больше картинок, больше наглядности в начале выпуска. Еще бы Дмитрий помедленнее всю эту информацию преподносил, вместо 3 минут хотя бы 4, а то успеваешь услышать, успеваешь увидеть, но не успеваешь обдумать и понять.
Если только кратко пробежаться по Build-играм - про движок Бачило уже подробно рассказал ;-) Про квест - будет позже, когда придёт его время. Там в данный момент фанаты его немного реставрируют.
Firehex1 Заслуживают, да, но дело в том, что это не моя тема. Я очень редко беру всем известные игры на обзор. Исключение - рассмотрение серий или source-портов.
Каюсь, не помню вопроса :-( Но в группе ВК я попросил помочь поискать музыку в определённом стиле -> мне напомнили про рейджеров -> я залип -> музыка попала в выпуск)
Лента с F1-F12 сделанно, чтобы туда можно было написать за что отвечает конкретный F-кей, потому, ибо тогда это еще не было привычным для юзеров, а также если кнопки использовались в каком-то часто использованном спец софте.
Такое ощущение, что Интел проплатил блоггерам рекламировать 486-ый процессоры XD
Пoчему бы и нет
Все. Теперь всем утверждаю, что у меня не i3,а i7.))
лайк за саундтрек из Space Rangers )
ЕЕЕЕ... ТЕМА ЧЕЛОВЕКОВ XD
+++ )))
о да до сих пор играю кстате
Большое спасибо, за то что ведёте такой интересный канал про старое железо и игры! Именно такого контента очень не хватает на русскоязычном youtube.
Музыка из "космических ренджеров"))) улыбнуло!!
Первый раз включив твои видео я подумал"чтоооо, что за мудак, где дикция, где хоть что то, что за бред"
Теперь же я пересмотрел все видео не по 1 разу. Дмитрий, каюсь, я был не прав, отличные видео, очень информативно и голос который спустя время даже не то чтоб не раздражает а приятно слушать и скучаешь по нему через время.
Спасибо вам за ваши видео
Максимально плюсую, Дмитрий для меня сейчас как родной. Голос это нечто интересно и слушать и засыпать под него одно удовольствие!
Какой замечательный канал, почему я только сейчас про него узнал? И качество роликов на уровне, как в техническом плане (отличная камера) так и в плане сценария
Я вообще только сейчас узнал, грустно.
Обоже, я как в детство попадаю. Разряд задротского тру мне в голову... Как будто с другом сидишь, пока он играет.
У меня в детстве были чуть ли не все возможные варианты компов, и каждый раз скрипели зубы, из-за невозможности запустить ту или иную игру. Например на 386SX Doom не работал. Появился 386DX-40 от AMD - первый Дум пошел, а второй работал только 5-10 кадров в секунду. Затем появился у меня 486SX с VLB, и тут такая радость - оба Дума, Еретик, Хексен, Дарк Форсес без тормозов, Дюк посылал подальше, именно писав что отсутствует сопроцессор. С 486DX2, и 486DX4 моя жизнь наладилась, но... Уже приходит эпоха Пней и первых 3D-ускорителей, и Кваку в программом ускорении даже на четвёрке DX4 с VLB-карточкой и играть, это снова тоже самое что в первый дум на тройке DX с EISA VGA. 30 лет от компов одна боль и разочарование. 😂 Но выход был - мне играли в основном в стратегии. 😉
В ролике много неточностей по поводу 486 процессора. Ну последний 486 от интел в 1994 году. Так что после 89 года процессоры в названиях которых были цифры выпускались еще 5 лет. Только вот название 486 процессора начиналось с буквы i. И насколько я знаю там не итнел лишилась каких то прав, а они не смогли доказать свои эксклюзивные права на производство 486 процессоров если сказать кратко. И к выпуску 586 (Pentium) процессора хорошо подготовились на долгое время оставив конкурентов позади. Далее 486dx отличался от 386dx не только математическим сопроцессором. Цифра после DX это множитель, но в случае с 4 множитель был равен 3, а не 4 как многие подумали. Естественно у DX4 был больше кэш. У меня самого был i486DX4-75. Да квейк он не тянул, mp3 не тянул. Многие игры в SVGA режиме не тянул, хоть и был PCI Trident9440 1mb. Вообще для своего времени была веселая машинка, но уже через год я перешел на Pentium-100.
Это не в ролике "много неточностей", это "кто-то невнимательно слушает" :-) Примеры ниже.
"Ну последний 486 от интел в 1994 году"
Я такого не говорил. Это были годы *появления* моделей в продаже.
"И насколько я знаю там не итнел лишилась каких то прав, а они не смогли доказать свои эксклюзивные права на производство 486 процессоров если сказать кратко"
Именно это я и сказал, "если кратко". Они пошли в суд, пытаясь запретить продажу процов с идентичным названием или похожим до степени смешения - их обломали, мол "цифры не могу быть эксклюзивной торговой маркой". Следующей процессор был уже с уникальным именем. Сократил этот рассказ до одной фразы.
"Далее 486dx отличался от 386dx не только математическим сопроцессором"
Я не говорил, что это было "единственным" отличием. Я сказал, что это было "одним из важных отличий."
"Цифра после DX это множитель"
Опустил некритичную для моего рассказа информацию. Более того, я не стал полностью пересказывать историю взаимодействия с AMD, не дал списка команд и регистров и много чего ещё, что любопытный человек и без меня выяснит в википедии. Я никогда не пытался превратить свой рассказ в пересказ всех технических нюансов или исторической справки. Главный герой видео - конкретное железо.
Спасибо за комментарий, и следующий раз советую слушать внимательней ;-)
У меня был Cx486DX2-80 и он Mp3 на 96-128кбит тянул на WinAMP'ах того времени если в этот момент даже мышкой больше не двигать.
Максим Михайлов
Полностью согласен. Тот тип людей, которые:
1) готовы дискутировать с аргументами и по делу;
2) признавать свои ошибки;
3) отмечают ошибки в чужих наездах, например - невнимательность или искажение чужих слов.
Это УЖАСНЫЙ тип людей! То ли дело те, что сразу на личности переходят, ух! С ними гораздо интересней. А ещё лучше те, что вообще в комментариях не появляются и за свои слова не отвечают. Или те что вбросят и исчезают. Вот это - нормальные пацаны! Не то что автор.
+Максим Михайлов
Четыре абзаца текста - и не слова по сути, исключительно "cловоблудие и софистика", если говорить твоими словами. Досадно.
1) Ошибку про SteamOS я признал и видяшку с извинениями отснял. Более того, оригинальный ролик убран по ссылке, дабы "не вводить а заблуждение". На мой взгляд - этого достаточно.
2) Дмитрий Бачило снимает замечательную передачу, но в ином жанре. Я же многократно говорил - у меня другие приоритеты, и цели сделать полный клон нет и не было, это скучно. "Скучно" - это про "делать клон"! Ибо "16 бит" смотрится огого как.
В частности - у меня очень краткая и поверхностная теоретическая часть, я упрощаю и перечисляю только интересные с моей точки зрения моменты, а не все вообще. "Добавлять пару строчек" можно до бесконечности, но если делать выпуск бесконечно, он никогда и не выйдет в свет.
Оригинальный комментарий в этой ветке не несёт конструктивной критики - на все "ошибки" я привёл контр-аргументы.
3) С упорством, достойным лучшего применения, мне приписываются вещи, которых не было в реальности. Например, я хорошо отношусь к unix-подобным системам, использую их в работе и быту, но искренне считаю, что "из коробки" и для "домашнего пользователя" они как правило подходят слабо. SteamOS это в очередной раз доказал. Радости ни в голосе, ни в тексте, ни в мыслях не было - это исключительно твои догадки.
Если ответы на твои комментарии воспринимаются как оправдания - пожалуй я больше тебе в принципе отвечать не буду. Сэкономим время нам обоим. Правда, справедливости ради признаю: мне есть куда расти и развиваться, до идеала непроглядная бездна. Очевидно. Но увы, ты своими комментариями никак в это развитии никак не помогаешь, скорее наоборот.
Tiger Claw норм инфа
Вот я пол года тебя смотрю и не могу понять, почему ты когда здароваешься, говоришь чисто) можешь ведь)
Ура!) Новый выпуск Old-Hard, да ещё и "хардварный"
Музыка из SR🤤
Всё ещё вызывает ностальгические мурахи по коже😁
Саундтрек из второго МЕГА МЕНА не плохо смотреться в конце! И да Автору спасибо за новый выпуск OLD-HARD ТАК ДЕРЖАТЬ !!!
Не ну музыка из Космических Рейнджеров на заднем плане это конечно epic win
у меня на старенькой тошибе ноуте тоже была такая полоска. с ноутом шла прога позвалявшая забиндеть на клавиши F1-F9 разные функции и чтоб не забыть что ты там забиндел на эту полоску маркером наносил текст. Текст кстати стирался спиртом и можно было писать опять
Скорее всего, на той "декоративной" полоске можно было подписать доп. функции клавиш Fx, судя по внешнему виду других наколенников там была такая-же съемная полоска, где-то можно было не хило так размахнуться текстом.
Жду "ужасный" выпуск на Хеллоуин после такого анонса. Концовку сделал круто, молодец, Ник.
У меня лежит Compaq Armada 1130T с первым пеньком. У этого ноутбука также ставился трекбол, он сделан из некоего подобия стекла, по ощущениям очень тяжёлый и с хорошей инерцией, что очень помогает быстро к нему привыкнуть, скользит как по маслу, даже не смотря на то что я его ниразу не чистил. Проблемы с чувствительностью явно косяк конкретно этой модели или считывателя, так как мне по началу даже пришлось её чуть занизить. Пары дней использования его как пишущей машинки хватило чтобы перехотеть возвращаться обратно на свой компьютер, настолько он хорошо ощущается при работе - комбинация весьма неплохого экрана и клавиатуры в которой идеально всё, от весьма отчётливого, но мягкого клика до длинны хода клавиш меня покорила, подкачала только раскладка, но к ней можно привыкнуть. Особенно забавно было его возить на метро через весь город..))
:-) Отличный обзор. Вот он прародитель тачанным бара.
Вспомнил молодость, после 286 собрал 486DX4x100 на материнке с VESA VLB с соответсвующей видеокартой и саундом в писиай, зверь машина была, даже пентиум 166 с MMX и 200 без MMX не очень то быстрее были, а на 486 16 мегабайт памяти было, и жесткий диск NEC на 420 мегабайт помоему, очень толстый в высоту был...а все эти FTN, ФИДО и ББС на ремотеэйссесс 2.52 см голдедом и фастэхой, внешние и внутренние модемы акорп и юс роботикс 28800, зиксель это круто было...
Спасибо за еще одно замечательное видео!
На мой взгляд, сменная лента клавиш (f1 -f12) нужна для пометки либо зарисовки на ней того или иного значения или команды каждой клавиши (f) в часто используемой программе чтобы не запоминать их значения)
чисто для удобства)))))
а мне трекпоинт на ноутбуке IBM полюбился с первого касания, во первых сильно экономится место, во вторых точность позиционирования сильно возрастает - он аналоговый
Смотрю и поражаюсь. У самого был 486DX4-100 с 8mb RAM и я прошел на нем через "спичечный коробок" уже второй Quake. Ку1, NFS, Descent2, даже 98 винда работали ровно. Понятно, что 50 и 100MHz разница вдвое, но что бы 50 настолько тормозил, даже не ожидал.
За саундтрек из космических рейнджеров респект
вокруг трекбол-шарика есть кольцо. Если его провернуть - трекболл открывается как старые шариковые мышки. Вынимаете "болл" - прочищаете ролики от кусков жира-грязи, собираете все обратно - получаете отзывчивый шустрый трекболл :).
Мыть теплой водой, ни в коем случае не спиртосодержащими растворителями!!!
Мыл. Увы.
Имею ноут (безродный американец) на базе 486SLC, это что-то типа SX но еще более урезанный. Так вот в нем есть этот злощастный трекболл. Чувствительность управляется програмно через драйвер. Есть возможность накрутить так, что поворот шарика на 90 градусов приводит к перемещению курсора от края до края экрана. Но проблемы возникают когда пыль-грязь попадает на ролики или на оптику считывания "дырчатых" дисков. Поначалу разбирал - чистил. Потом просто - дунул туда компрессором и месяц-два можно не заглядывать :).
Успехов Вам в вашем нелегком деле.
Жду новых о старых ;)
Ура! Новый выпуск про старое железо!
Было бы интересно посмотреть как идут вторые и третьи герои на подобной машинке.
скорей первых надо смореть
3-и однозначно никак, 2-е, по идее, должны играбельны быть.
Вторые должны отлично себя чувствовать, разве что ролики могут подтормаживать. Третьи, им было КРАЙНЕ неуютно на П166 и 24Мб памяти. Тут если и запустятся то играть будет сложно даже с учетом что это TBS
А что помешает третьим запуститься? Твоё субъективное мнение?
У 3 в минимальных системных требованиях уже пентиум то ли на 100, то ли на 133 :-) А вот вторые - надо попробовать.
Отлично затащил выпуск про диковенную железку! Спасибо!
*Лайк за трек из Space Rangers)))*
По поводу помех в WC2 - это аппаратные наводки от шины питания. У меня в офисе пара мониторов с такими же помехами. Если взять нормальный VGA-кабель и отодвинуть подальше от кабеля питания то помехи пропадают. В ноуте конечно ничего сделать, но помехи проявляются в основном только на "шахматке", поэтому можно на эту проблему забить.
Я всегда восхищался старой техникой, хоть и не застал её (хотя некоторые мои ровесники успели это сделать).
А ещё больше нравятся те старые игры, как например fallout 1-2, Planescape: Torment, Doom или Quake. Хотел бы я поиграть в них на старых компьютерах =(
Спасибо, познавательно вышло!
Вот это другое дело. Намного динамичнее и интереснее чем у Бачило. Боча ленивая жопа, все камерой пишет вечно ждет что ему кто-нибудь что-нибудь подарит карту захвата или еще чего-нибудь.
Музон зачет!!! Любимая игра
ваще красавчик, я подобную машинку увидел в 90х зы казалось фантастикой
7:14 НА ДОНЫШЕКЕ?!
Удивила активная матрица дисплея. Много лет назад был почти такой же ноут, по-моему тоже как раз PCD-4ND, проц на 50 мгц, но дисплей явно был другой, на нём даже курсор мыши найти после перемещения было проблематично :) И вот хочу сказать, что зажрались мы с этими ФПС - когда проходил квейк на этом ноуте то не только тормоза почти не замечал (они, конечно, были, но сравнивать то тогда было не с чем, поэтому казалось что так просто должно быть), так еще и экран сильно подводил - после каждого разворота нужно было подождать немного, чтобы понять что происходит на экране :) И ничего ведь, с удовольствием прошёл. Даже как будто интереснее было, игра казалась гораздо сложнее и проходился каждый уровень очень медленно и внимательно, не то что сейчас, пробежать можно не останавливаясь)
Там попадались похоже одни и те же модели, но с разными матрицами.
Именно играли с 5 фпс и проходили :) , кстати валяются в закромах 2 486-ых DX 2 от AMD но железа нет больше настолько старого, а так бы собрал 486 вспомнить подростковость свою )))
За музло на фоне отдельный лайк)
Лайк за музыку с Космических Рейнжеров)))
Имел дело как-то с таким Siemens Nixdorf PCD-4ND. Я был приятно удивлён её возможностями и исполнением, принимая во внимание дату выпуска, прямо как в "Железном капуте" фраза диктора - "...немецкий танк,опережающий своё время."
Правда, была и ложка/бочка дёгтя - PCMCIA шина самой первой ревизии, 32 бита. Карта с USB портами, которую мне удалось найти, была 64-битная (PC-Express), так что "не судьба" получилась.
Но если бы ещё и флешки можно было заюзать, то иначе как "летающей тарелкой с космическими технологиями" назвать PCD-4ND нельзя бы было! :)
*быстрофикс: не PC-Express, а CardBus
7:10 На донышке XD
Спасибо, мужик, удовольствие огромное получил!!!
Дмитрий, выдвижная линейка, скорее всего, для подписывания назначено функциональных клавиш. Аппарат невыносимо чёток!!! Поздравляю.
плюсик за саундтрек из космических рейнжеров )
У меня был когда то Никсдорф на 386. Поработал на нем пару лет.
Интересное получилось видео, спасибо автору. У меня тоже имеется такой компьютер, только более простой вариант. Он оснащен монохромным дисплеем, процессором 486/SX33, 4 МБ оперативной памяти и жестким диском объемом 200 МБ. В остальном внешне отличий не заметил. Крышка моего компьютера тоже сохранилась не в лучшем виде. Зато петли ее пока фиксируют. Установлена на нем MS-DOS. Поэтому использую его для изучения этой операционной системы, как бы это странно сейчас не звучало. Да и как исторический артефакт для меня, как любителя истории техники, он тоже интересен.
P.S. Хотел написать свои мысли о назначении вставной ленты, но это уже сделали до меня. Да, я тоже склоняюсь к тому, что она нужна для заметок к функциональным клавишам (F1-F12).
Врёшь ты всё.
Было же время!
Про "процесс думанья" это хорошо!
Да, я один из тех, кто пытался играл на четверке (DX2/66, 8MB) в тяжелые игры в маленьком экранчике)) Самый экстрим было играть в первый Half-Life, на минимальном разрешении в малюсеньком экране с фпс не выше 5, и при этом как помню доходил до босса с зелеными щупальцами (или что у него там было, уже не помню).
В Half-Life?! Я его на компьютере без ускорителя на 200 пне играл, мягко говоря, не очень комфортно...
То были суровые 90-е, мы играли как могли)) Да, было слайд шоу, но это не останавливало (по крайней мере до этого зеленого монстра, потом терпение кончилось)
ЕДРИТЬ МЕНЯ В ПЯТКУ,НА ФОНЕ МУЗЫКА ИЗ КОСМИЧЕСКИХ РЕЙНДЖЕРОВ!!1!1!
Надеюсь, по попе за это не надают
Lord Dumpkins вроде не должны :\
Null Null, это музыка из Покорителей Космоса на ВК.
7:11 то чувство когда от этого выражение не тянет убиться))
Проще сказать, что со-процессор - это fpu. Операции с плавающей точкой. К примеру Амиги, Маки и другие машины с 68к процами без фпу, но слот всегда был заготовлен и при желание можно его туда вставить. У меня на амиге 1200 фпу не было, пришлось мак патронить.
Было бы забавно если подобные фишки с сопроцессором использовались в наше время. Как мне кажется было бы прикольно видеть в магазинах какой нибудь кастрированный i5 и intel hd graphics
Мне кажется лента нужна для подписи (например ручкой) разных биндов и клавиш которые вы можете назначить. Чтобы легче было ориентироваться .
Давно интересовал вопрос "Блин - ведь у многих в 96-ом году еще был 486-ой,как на нём интересно игралось в Quake?" . Ну,теперь я это знаю...эххх,мда. Но остался другой вопрос "А если к к этому же 486-му добавить 3D Акселератор?" =)...
Так же очень необычно было увидеть тормозящий дум...вот так не ожидал. Проц то вроде самый подходящий для него =(.
Еще давно читал на вики (да и смотрел другие ролики) про 486-ые, но вообще не обратил внимание (в роликах про них не упоминалось) на SX версии...черт возьми - да это же предтечи Celeron'ов !!! Я думал тогда не было бюджетных альтернатив (если брать чисто Ителовские предложения разумеется) . Спасибо за эту подробность Дмитрий! =)))
Quake требовал минимум 486DX4 100 MHz, но даже на нем он шел очень медленно. Тогда были другие представления о том, сколько FPS должен выдавать компьютер. На самом деле там даже на младших Pentium'ах не очень бодро играется.
Идеальный процессор для Doom - Pentium, а на 386 это была боль, а не игра, тем не менее на нем тогда очень многие играли в Doom и мечтали проапгрейдиться до 486 или Pentium'а.
Собственно говоря 8088 (процессор первого IBM PC) был обрезанным 8086, тоже самое с 386SX и 386DX. Не говоря уже о том, что частоты процессоров могли очень сильно отличаться. IBM одновременно продавала компьютеры на 86, 286, 386 и 486 под брендом PS/2 для разных кошельков.
У меня в начале-середине 00 годов был Siemens Nixdorf Scenic Mobile 510 PII только 233 МГц и 64 метра ОЗУ и 2мб Видео. Разрешение экрана 800-600.
Стояла там 98 винда перекаченная на него через LPT коннект в нортон коммандере. И Играл я на нем в тибериан сан
О, крутяк в пятницу вечером! Спасибо
(мам смотри я патрон)
был у меня такой, тока с DX4 на 100 Mhz и огромной док станцией, в которой был еще один винт, слоты иса/псай, и конечно же сиди ром. Самое смешное что диск и привод были сказёвыми, кстати привод был уникальный диск вставлялся в касету а касета в привод
А игры на нем были?
Прикольный ноутбук. Интересный обзор. Мне понравился. Спасибо тебе Дима большущее.
Я вообще впервые DX Intel процессоры в PCemе увидел. Но они да ноутбучные больше. Только этот ноут не для игр я бы сказал, а для работы больше. Видюха не мощная. Но 2Dшки, если запускать то в самый раз. А в Кваку играть на маленьком экране это прошу прощения Дим извращение для меня лично) . Насчет трекбола я тоже думаю, что он неудобен. Хотя честно скажу, не разу не доводилось пользоваться ноутами в то время. А Варкрафт идет кстати классно на нем. Что удивительно. Ннадо же
Заплакал от саундтрека... Как я люблю КР2 ^_^
Уважаю такое железо))) тяжесть это хорошо
Забавно, что «более совершенный» 486DX2 50 MHz был медленнее, чем 486DX 50 MHz. Это из-за того, что у первого системная шина работала на скромных 25 MHz (1/2 от частоты процессора).
Junk Gamers в заставке появился. Попрошу Деда Мороза, чтобы на Новый Год вы с Фоксом совместный прожэкт сделали, он тоже классный парень))
Комп довольно-таки обычный для середины 90-х - уже серия ноутбуков, где за деньги можно проапрейдить всё, что хочешь - и процессор, и экран и прочую начинку. Тебе досталась какая-то средняя модель по-видимому. По первой ссылке в поисковике на него довольно обширный обзор, откуда я узнал, что в нём всего 768 Кб видеопамяти, отсюда может и идут многие проблемы.
Трекболл интересный. Вообще они же до сих пор продаются и используются, так что не самая бессмысленная идея была.
Дмитрий, пилите уже выпуск про малинку)
Полоска вкладыша - это чтоб записать назначение клавиш F1 - F 12 для особо забывчивых
Будем ждать Хэллоуин !
был похожий.486SLC 33 /4RAM/290HDD,DSTN/FD с трекболом.от фирмы DEC. 95 винду не смог поставить, в виду всего 4 мб оперативы.зато 3.11 работала на ура
дима давай больше старых ноутбуков!
Хех, у нас где-то до сих пор валяется 486 SX проц в качестве артефакта, всё равно воткнуть его пока некуда )
Но вот в первый дум, помнится, в детстве на 286-ом я играл на весь экран, с графикой High, по паре кадров в секунду... зато графоооон! XD
На 286 вряд ли - Doom использует, грубо говоря, режим процессора, который полноценно появился лишь в 386. Хотя черт знает, может быть клоны 286 с его поддержкой о_О
Лайк за космических рейнджеров.
Музычка из КР2! Зачет!)
просто офигенные видосы!
Юмор на 487SX не заканчивается, ведь 487SX представлял из себя полный 486DX и при установленном "сопроцессоре" вся работа шла на нем (а 486SX простаивал).
Ваша правда. Лёгкое безумие...)
У меня первый мой комп был 486DX2 (точно не помню, но вроде 75Mhz) с 16Мб ОЗУ и видюхой S3 trio V64+ c 1Мб памяти, под управлением Вин95, Doom 2 работал изумительно, даже старкрафт работал причем оригинал притормаживал на скролинге карты, зато брудвар шел без заминок.
всем кагтавым привет
Пгивет уж тогда ;-)
пгивет
Лучше канал профинансируй ))
я уже есть в конце видео
хоть ты и картавый, тебя смотреть гораздо приятнее чем ларина
обожаю ваши видео
Поддержите канал на StopGame - и ваши волосы будут мягкими и шелковистыми! stopgame.ru/blogs/topic/75698
Ну и небольшой бонусик: уже после выпуска видео вдруг возникла мысль… В общем, помех на плате захвата не будет, если переключить ноутбук в режим «выдавать картинку ТОЛЬКО на внешний монитор». Косячит только в
режиме дублирования. Ну блин!
Хороший обзор! Продолжай в том же духе! P.S Хорошая передача
Лента над клавишами F1-F12 - это, скорее всего, место, где, чтобы не забыть, можно написать карандашиком функции этих кнопок, назначенные на них с помощью фирменной софтвари. Во всяком случае на моем HP Omnibook 600c это так)
Я наверно немножко опоздал но у реймана есть порт на андроид
В курсе, но когда снимал про него выпуск - ещё не было. Может как-нибудь до него доберусь)
кстати порт добротный
До 7:48 выпуск должен был быть текстовым. Самый ох*енный саундтрек в мире из самой ох*енной серии игр в истории - "Космические рейнджеры" - нельзя ставить фоном для голоса, даже если это будет голос человека из далёкого будущего, рассказывающего как на самом деле устроена вселенная, тем самым прекращая споры между лагерями Эйнштейна и Хокинга. Ни его ни кого либо ещё невозможно слушать, когда играет самая космическая (во всех смыслах) музыка на свете.
Согласен!
ааа. виноват ! ты не забыл. ты крут. пасипки :D
Windows 95 был слишком тяжел для 486 процессора, так что реально использовать этот процессор и тем более на ноутбуках было неверным решением. Тогда прекрасно работал Windows 3.11, навешиваемый на DOS в защищенном режиме. Так что Windows 95 получил преимущества позже, чем в 1995 годах и только на мощных Пентиумах. У нас тактовая частота была 120Мгц, а хард диск 1-2 Gb, память 16Mb. Так что видео это похоже на то, как на запорожец поставили движок от бмв.
Хм, могу смело сказать, что монтаж поднялся на уровень выше, возможно, на это повлиял Pixel_Devil) А вот хорошо это или плохо, это уже другая строчка)
Я считаю, для большинства людей (людей, а не подписчиков, которые ждут именно рассказ про что-нибудь олдовое), это будет нормой, а от себя скажу, что когда смотрел чувствовал небольшую торопливость, а также всюду небольшие комментарии с названием процессоров)
И да, я не говорю "Фу, видео плохое, бла-бла...", нет, я говорю, что это просто моё мнение и я не призываю его прислушиваться)
Спасибо за внимание!) ^_^
Пиксель Девил определенно повлиял. Как минимум, изменился фон. Но для зрителей это несущественно. Но вот что определенно порадовало и за что Пикселю спасибо - стало больше картинок, больше наглядности в начале выпуска.
Еще бы Дмитрий помедленнее всю эту информацию преподносил, вместо 3 минут хотя бы 4, а то успеваешь услышать, успеваешь увидеть, но не успеваешь обдумать и понять.
Видимо, кнопка Fn был популярным среди ноутбуков того времени
7:11 на донышке!)
Оценил музон из Космических рейнджеров !
Интересный огрегат)
Лайк за Рейнджеров)
У меня был dx-4-100, а до того был 286 без со процессора, его отдельно втыкали в материку, как и контроллер харда.. и ещё ковакс самопаенный.
В батке 12 банок 1,2в можно просто разобрать и перепаять. судя по маркировке батку меняли в 99
Ура.Дождался)
На донышке,хм... ты предсказал историю с Шурыгиной :D
Я в таком окошечке проходил первую халфу на пентиуме 1 - 100МГц с S3 Trio 64V+ на 1 МБайт и 40 метрами ОЗУ )
Вау о_О Я на 200 пне без ускорителя то Half-Life в те годы забросил, тормоза достали....
Хахахах, интригующий конец видео :)
Хороший выпуск =) Так держать. Надеюсь таки сделаешь обзорчик на квест по варкрафту и на движок Build.
Если только кратко пробежаться по Build-играм - про движок Бачило уже подробно рассказал ;-) Про квест - будет позже, когда придёт его время. Там в данный момент фанаты его немного реставрируют.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ну такие крутотени как Blood и Duke nukem 3d заслуживают и нормального обзора =)
Firehex1
Заслуживают, да, но дело в том, что это не моя тема. Я очень редко беру всем известные игры на обзор. Исключение - рассмотрение серий или source-портов.
Firehex1
...или взять всё вместе в рамках условного видео "все игры на движке Build", благо их не так уж много :-) Посмотрим!
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ну да...тут весь вопрос в твоем времени и желании каждую разбирать по косточкам.
Батарейку можно заменить заменив начинку в её корпусе
Дмитрий спасибо за классное видео. Признайся, ты вставил музыку от космических рейнджеров после моего вопроса? )
Каюсь, не помню вопроса :-( Но в группе ВК я попросил помочь поискать музыку в определённом стиле -> мне напомнили про рейджеров -> я залип -> музыка попала в выпуск)
В стриме с ответами на вопросы, тайминг 17:50