Animate a Lowpoly Camp Fire in Blender! Full tutorial from start to finish!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 58

  • @HarounGG.
    @HarounGG. 6 หลายเดือนก่อน +9

    I entered this video with the intention of learning one thing
    I came away having learned 5 things that I would have needed to watch 20 hours of tutorials to learn
    Thank you

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  6 หลายเดือนก่อน +1

      Thank YOU!

  • @felwala
    @felwala 5 หลายเดือนก่อน +4

    first tutorial where i wasnt confused and frustrated, thank you so much man

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks! :)

  • @sereneelmasri4768
    @sereneelmasri4768 10 หลายเดือนก่อน +4

    If you can't find the mix RGB node at 19:36, add a mix node, and instead of float, switch it to color. Then it should work the same as the node he's using on screen

  • @EMPHuasen
    @EMPHuasen 6 หลายเดือนก่อน +4

    Thanks to the teacher's tutorial,4.1 version encountered the problem of self-luminous color bias white please see color management. Just change the default agx to the standard

  • @SP-xk3od
    @SP-xk3od 22 วันที่ผ่านมา

    Cool tutor

  • @nicolaspojmaevich
    @nicolaspojmaevich 10 หลายเดือนก่อน

    Loved this tutorial, i made it from start to finish and it was fantastic, make more like this one, i mean step by step, thanks so much!

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  10 หลายเดือนก่อน

      I'am glad you liked it! :)

  • @Art_Logic
    @Art_Logic ปีที่แล้ว

    Wow. It really great and beautiful. Thanks your lessons. 👍

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  ปีที่แล้ว

      Thank you! 😊

  • @Khiangawi-a
    @Khiangawi-a 5 หลายเดือนก่อน

    Great and simple tutorial, thanks for sharing❤

  • @snowshortz7842
    @snowshortz7842 ปีที่แล้ว

    love your works bro as you are giving knowledge for free.
    May God bless you and keep creating.

  • @el1tejim
    @el1tejim 4 หลายเดือนก่อน

    Awesome, thank you so much!

  • @Hotaruvfx
    @Hotaruvfx ปีที่แล้ว +1

    This is great! Thank you for sharing this to us! 🙏😉

  • @DXbro1000
    @DXbro1000 ปีที่แล้ว +1

    You are incredibly talented, thank you for sharing your work! :)

  • @BlenderBlender-e1q
    @BlenderBlender-e1q ปีที่แล้ว

    Amazing

  • @Unknown3DBlender
    @Unknown3DBlender ปีที่แล้ว

    Something new wow

  • @TayBoO
    @TayBoO ปีที่แล้ว

    Thx for your work

  • @laanger0
    @laanger0 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this tutorial! I learned a ton following along. I am hoping you could help me figure out how to export this scene to use outside of blender in something like a game engine or 3js to render the particle system animation externally. Thanks again!

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  หลายเดือนก่อน

      Hey! Thank you! I'am afraid a cant help you with that :(

  • @misfit_xyz
    @misfit_xyz 6 หลายเดือนก่อน

    Thanks 👍

  • @ssmo
    @ssmo ปีที่แล้ว

    great work!

  • @jjr190
    @jjr190 ปีที่แล้ว

    Thank you!!

  • @detkalambada
    @detkalambada ปีที่แล้ว

    thanks bro

  • @ZanMation
    @ZanMation หลายเดือนก่อน +1

    anyone know how to reduce the shadow in 4.2 ? don't have "clip start" option on shadow in 4.2

    • @gnoega98
      @gnoega98 หลายเดือนก่อน

      Facing the same issue, haven't found a work arround.

    • @ZanMation
      @ZanMation หลายเดือนก่อน +2

      @@gnoega98 i found another solution with many try yeaterday. You can try to change the eevee render become cycles render. And then in light option will show a "radius" . Then you can change the radius what you like. Hope this hlep.

  • @NeilBensonYamit
    @NeilBensonYamit หลายเดือนก่อน

    Nice tutorial. How can I apply the nodes to all pinetrees at the same time?

  • @celinemoreau2789
    @celinemoreau2789 11 หลายเดือนก่อน +1

    I don't know how it's done, but when I do the color ramp like you do, it doesn't do the same thing at all in my file... There isn't that mixture from the biggest to the smallest... Can you tell me why ?

  • @themalandrajo
    @themalandrajo ปีที่แล้ว +1

    It is amazing and you make it look easy. I wonder why you outliner is marked in black? By default I don´t have it. Thanks for you amazing tutorials

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  ปีที่แล้ว +1

      Thank you! What do you mean by black outliner? The edges on the meshes?

    • @themalandrajo
      @themalandrajo ปีที่แล้ว

      Thanks for taking the time to answer me. The edge looks beautiful with that outline. Everything else as well seriously, bravo. Congrats

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  ปีที่แล้ว +1

      @@themalandrajo Thanks! Try Shift+Alt+Z shortcut, Maybe thats what you are looking for

    • @phyrricmc953
      @phyrricmc953 11 หลายเดือนก่อน

      I have the same question and maybe I am missing the answer but how do you get the edges of the objects to be outlined in black? Great tutorial. Thanks

  • @spiker1318
    @spiker1318 6 วันที่ผ่านมา

    Hey, appreciate your content! I stumbled uppon the shadow clip start changed in version 4.2, I don't really know where that is. If someone could help, that would be great. Thank you!

  • @orphydiancg7759
    @orphydiancg7759 ปีที่แล้ว

    Very... Cozy tutorial.

  • @Ethzz.
    @Ethzz. หลายเดือนก่อน

    with the ground is there a way to make it a texture so I dont have to split the plane?

  • @nileyellow861
    @nileyellow861 9 หลายเดือนก่อน +1

    When i put the strength to 10 or anything above 2 it becomes really bright orange bordering on white do you have any idea why?

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  9 หลายเดือนก่อน

      Can you be a bit more specific? Time stamp maybe? I dont know what you mean.

    • @xatema9048
      @xatema9048 8 หลายเดือนก่อน

      @@Vinters3D He is probably talking about the Emission material in the fire 22:17, it's the same for me. When I use Strenght 0.8 I can see the color, but if I choose more than that, the fire becomes bright af

    • @NeilBensonYamit
      @NeilBensonYamit หลายเดือนก่อน

      @@xatema9048 same here bro, any solution to this one? Im currently using 4.2 version

  • @franktothemax
    @franktothemax 5 หลายเดือนก่อน

    This rules! I used a black body for the emission and different K values for the colors of the fire. Still wasn’t able to get mine looking quite like yours though, and I imagine that’s a 4.1 problem

    • @NeilBensonYamit
      @NeilBensonYamit หลายเดือนก่อน

      same bro. Did you able to resolve this?

    • @franktothemax
      @franktothemax หลายเดือนก่อน

      @@NeilBensonYamit no resolution for me

    • @NeilBensonYamit
      @NeilBensonYamit หลายเดือนก่อน +1

      @@franktothemax same here bro. Still I proceed finishing the project. Still nice though

  • @B13ual
    @B13ual 7 หลายเดือนก่อน

    I don't know why but when i use "emission" fire looks like glowing snow (white) (not orange). How i can fix it?

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  7 หลายเดือนก่อน

      Maybe try to lower the emission strength, or use more saturated color

  • @whimsical.me1
    @whimsical.me1 ปีที่แล้ว +1

    ok so i hv got a low end pc $500 approx , if i render in cycles with a 8gb ram and amd ryzen 5 processor and no gpu , only will it damage my pc

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  ปีที่แล้ว

      I dont know if it will damage your PC, but it will take forever :D

    • @whimsical.me1
      @whimsical.me1 ปีที่แล้ว

      @@Vinters3D 😆

    • @Alpha-mn8pg
      @Alpha-mn8pg 7 หลายเดือนก่อน

      Eeve is better than cycles

  • @sahil_kurti
    @sahil_kurti ปีที่แล้ว

    Can you plz tell me how to apply material on all tree i am doing samething but my material apply only one tree

    • @Vinters3D
      @Vinters3D  ปีที่แล้ว

      Thats becouse you have to duplicate the trees with ALT+D make linked duplicates

  • @AdityaKaushik-s3y
    @AdityaKaushik-s3y 5 หลายเดือนก่อน

    how to make only a still not and animation of this fire