【宇宙より虚無】銀河を揺るがす作業用作業ゲーム【フォートソリス】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2023
- なんだこのゲームは!?本当に今月発売したゲームなのか!?
収録配信アーカイブ
• あの!?超話題最新作をプレイします!!!!
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
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CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
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編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
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/ karasuma114514
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14:37 ヤケクソ卑猥パスワードで解除で来た瞬間鼻水出たw
なんで当たるんだよ… なんでその数字なんだよ…
視聴者が配信中教えてたからね()
デトロイトも移動はほぼ歩きだけど、あれは「移動範囲を絞って謎解きさせる」「現場まではイベント進行or場面が飛ぶ」などの工夫が見られた。こいつはそれがないのが致命的
デトロイトは走るべき場面ではちゃんと走れるしなあ。
@@AngryCoward
緊張と緩和があるよね
「いつもは走れないのに今は走れる」というだけで逆に緊張感が生まれる。操作感を適宜変えるだけでプレイヤーの感情を揺さぶるのはすごいと思うわ
QTEの成功失敗が一つ一つあるし、順番によっても変わるのがリアルすぎ&細すぎて、そのモーキャプ作るのが1番役者に負担ありそうだった()
唯一デメリットあるとすればムービースキップができず、ルートを全部上書きして分岐まで行くのにクッソ時間が掛かること。
全員宇宙服を着てるせいで誰が誰だかわからないってのもポイント
アモングアスみたいにカラフルな宇宙服にしようぜ!
@@user-rz1nx5mo2o4/1は馬モードにしよう!
3:36 とび森bgm懐かしすぎて涙が出る
完全な推測ですが、走るモーションはおそらく意図的に削除されたのではないかと思う・・・
歩きのみで4時間でクリアできる状態なのに、走れてしまうとさらにプレイ時間が短くなってしまう
本来であればストーリーを増やすか価格を下げるかの2択だけど、それまでの開発費が膨大になりすぎて
どちらも出来なくなった末の最悪の選択肢、という事かと・・・
ウォークシム割りと好きでいくつかやったことあるんですが
他のゲームでも歩きぐらいのゆっくり移動の作品は多いし、プレイ時間も個人や小規模開発で3,4時間程度のコンパクトなボリュームなのはありがちなんですよね
ただ、このゲームは三人称視点な上に主人公が小走り感もなくモタモタ歩いてるのが煩わしく感じさせるポイントなのかなあって思います
職場では走ったら危ない現場猫案件になるということを火星でも教えてくれる作業者の鑑
せめてゲームだけでもねぇ
教育的ですね!
そしてリアルのおっさんおばさんはそんなに長時間走ってもいられないというリアリティもつきつけてくる
謎のリアリティ
夢がないなぁ
現実世界の現代ですら、たった隣の島や国に行くだけでも「外来植物の種が来ないように!」って必死こいて検査しているのに、「宇宙植物を地球の家族に送っちまったぜ☆」ってオチは草
いや、ヤバいヤバくない関係なく誰か止めろよ!!
成功しても失敗しても変わらないQTEって究極の虚無を味わえてホンマすこ……(白目)
結果が変わらないのはまだしも成功したら敵に少し抵抗する演出とかが追加されてほしいw
ちょっとズレるだけで失敗になる苦痛と比べれば…
それってQTEじゃなくてただのムービー…
ちゃんとゲーム画面を観ているかどうかの抜き打ちテストだぞ
AAAタイトルだったのにQTEに関してはこれと全く同じ仕様だったFF15ってゲームがあってだな……
5:00 ホッカイロさんとこの銀河最強のげっ歯類いて草
ホッカイロさんは酷評されがちなエイリアンvsプレデターシリーズを悪く言わなかったのが意外でした…w
配信で先駆者がパスワード何度も教えてくれたのに0721なせいでなかなか信じてもらえなかったの草
モーションの作りが甘いから走り無いのかと思ったらムービーの走り方クッソリアルなの笑う
デトロイトが全てにおいて完璧な神ゲーだったことを実感できる良い教材
ムービーの方が弱くなるゲームばっかりなのにムービー中強くなるのは新しい
走れたらsteamの返金に間に合っちゃうから走れないとか言われてんの笑った
納得
9:51 ”何時間も”歩いてるのをさらっと流せるのが凄い
とりあえず0721の伝説のシーンに立ち会えたのは結構幸せだった
1111→2222→4545→1919→0721
このゲームの唯一の面白い所
パスワードが0721
0721の後にブルアカのCM入って腹よじれたw
14:12
硬派なSFサバイバルホラーかと思って期待していたから人柱助かる
エンドロールを見ていて、こんなにたくさんの人がひとつのゲームを仕上げるため一生懸命働いたのに、こんなものができてしまった事は、本当に不幸だなと思いました。
たくさんの人が動いてた故に途中で止まれなくなるんだろうな
沢山の費用を消費して個々のパーツを作る人は水準以上のを集めたのに、全てを統括する製作者がコネで成り上がった無能のせいで全部どうしようもない無駄になってる作品ってちょくちょくある。
俺の記憶で一番古い記憶だと、エネミーゼロかな・・・・。
脚本って本当に大事
申し訳ないが札幌ドームへの謂れなき誹謗中傷はNG
走れるようになるだけで雰囲気ゲーとしては良作になりそう
デッドスペースのグロないバージョンとしてもいけそうじゃない
まあ、内容があれだけど
雰囲気だけゲー
走れたとしても内容がアレすぎて雰囲気だけでプレイするにはキツすぎる
走れたら2時間でクリアして返品されるからダメだで
ジャックは女の子走り、ジェシカはがに股走り
からすま兄貴がクソゲーを消費してくれることで、ほかの人が時間を無に帰すの阻止してくれて本当人類に貢献している
DQ7
実際これ
昔はネットがないからクソゲーに金と時間潰された事がなんどあったか
人柱か人間の罪を背負うキリストか。
クソゲーの業をすべて一身に受けてるとか実質まどかやな
低重力のリアリティを再現するための歩きのみかと思いきやいきなり走り出すの草
「スターフィールドはクソ」と主張する人達に本当のクソを見せつける聖人
4:59 あのミッ○ーもどきは未知のウイルスに侵された元人間だった‥!?
本物なのに放置されてて草
名作ゲームをグラフィックだけで批判するような連中には一生これをやらせておこう
発狂してグラッフィクもいい名作を見る度にフラッシュバックしてそうw
いくら名作って言っても今PS版のFF7やるのはきついから、昨今のグラに慣れた人からするとグラフィックも大事ですよ
@@N_mura_chan良いに越したことはないんだよね
@@N_mura_chan
グラフィックも大切だけど面白さも大事だぞ
@@user-ph3gp2qd9p以下無限ループ
操作中は走れないのにムービーでいきなり走り出したのめっちゃ笑った
逆逆ってなるw
ムービーラン
ジャックが走らないのはリアルで探索やら作業をやるときに一々走らないだろってことでまぁ理解出来なくはないけどジェシカは同僚が消息不明になってるんだからもっと速く動けよと思う。
でも小走り位はしてもいいよなぁとは思う😅
@@user-nq2uq7tj6p
必要以上に酸素使うから、緊急時(ムービーシーン)以外走っちゃダメなんだろ。
休日の日にデパートで買い物でもしてるのかと思うほどの呑気な歩き
唐突に現れるホッカイロさんほんとすこ。
仲良いんやな
最初に全世界で大人気のゲームを紹介してから
その栄華の裏で誰の目にもかけられずひっそり生まれたクソゲーの魅力を余すことなく堪能していくスタンスが好き
みんなが「八時だよ全員集合!」を見てる中で裏番組を見るのってこんな感覚だったのかな
比較することでさらにクソゲーが際立つという
スターフィールドが大人…気?(既に同接20万以下)
AC6がsteamだけで130万本行ってるらしいから実売下手しなくてもACに負けてるまであるんよね、ACに
@@user-gu8xz9zp6n 俺はどっちも神ゲーだと思ってるけど、君のいう同接理論でいうならACは同接3万だからスターフィールドよりも不人気、実売も2日でスターフィールド600万本だからやっぱスターフィールドの勝ちだね。スターフィールドはゲームパスもあるし
@@user-gu8xz9zp6n同接と販売本数って比べて良いもんなの?
@@user-gu8xz9zp6n AC6は好きだけども、流石にそれはない…ほぼ初動で600万本売ってるゲームで今の同接AC6の10倍以上やぞ…
現実の惑星探索もさしずめこんな感じなんだろうけど、そこまで再現しなくてもとしか言いようがないんだよな
クソゲー特有の無駄なリアリティ
重力少ない火星でひたすら歩きはリアルとも違うんじゃないだろうか
ゲームなんだから現実には無い機械を使っての惑星探索とかにしても別に良いのに・・・()
というか惑星探索ゲームじゃないんだ。殆ど基地内で調査という名の散歩をする(少しサスペンスありの)ゲーム。
水プロ…
デトロイトが同じジャンルのゲームで如何に没入感と緊張感、何よりプレイヤーを飽きさせない演出を盛り込んだ名作かが分かるなぁ…一歩間違えればこうなるのか…
グラフィックデザイナーの仕事ぶりをその他全てが台無しにしているのを眺めるゲームかあ……
投稿者には只々感謝の気持ちしかありません、あれだけ歩かされて最後は良い感じの音楽流しながら敵に同情心を煽ろうとしてたのは本当辛かった。
なんでこれだけの映像美を作れる技術があって走れないんや…
主人公達がスタミナ不足なので、エネルギーを温存している説
走れたら4時間どころか2時間でクリアしてしまうからでは
アンリアルエンジンが優秀なだけやで、マジでちょっと勉強して時間かければ数分の超美麗ムービー作るくらいなら俺らでもできるよ。
Steamで早くクリアされるとそのまま返金できちゃうから
ストーリーを重視したRPGツクール製ゲームですらこれ(ほぼ5000円)よりはるかに快適にストーリーを楽しめる
このゲームは単調すぎて眠くなる
SFCのオムニバス形式RPGの一編という絶妙に限られた容量を演出・BGM・ストーリーでホラー・パニック・サスペンスを表現したLIVE A LIVEのSF編は実に偉大だった…
動画内の素材を視聴者にも分け与える投稿者の鑑
1:38 100秒でわかるガンダムUCほんとすき
聞いた事ある声だと思ってたらマリーダさんか
リディ周りの話のまとめ方で笑ってまうんよね。
んでナレーションがシリアスの塊みたいなマリーダさんの役の人がやってるっていう。
Falloutシリーズのvault内の小ネタとしてはそれなりに良くできたストーリーだと思います
Detroit BecomeHumanがいかに優れたゲームか分かる内容だった....
個人的名場面集
1:37 運命を感じちゃう!
2:12 運命を感じちゃう!(2回目)
2:51 別の「ジャック」
3:24 一 切 走 れ ま せ ん
3:26 ブチャラティ兄貴オッスオッス!!
4:02 なのでえ・・・ ♪ 苦行のテーマ
5:01 ☆SHI☆MA☆SE☆N☆
7:20 【朗報】ジャックさん、走れることが判明
9:08 28ヶ所の刺し傷だぞ!!
10:35 ヒデオって誰だよ、お前の彼か?
11:35 作業用作業ゲームとかいうパワーワード
11:54 超長いレビュー
14:25〜 適当にパスワードを打つシーン
14:38 研究主任の誕生日が7月21日なんでしょ(凡推理)
仕事中は走りたくないから主人公に共感できる
モーション班「頑張りました」
グラフィック班「頑張りました」
アクション班「頑張る気はあったかもしれません」
クオリティは凄いので見た目は神ゲーでは?と思ったらプレイしたら全く逆。
ハイクオリティで苦行させるとは本当に斬新だと思う。
本当に悪い意味で凄いゲームを紹介して解説してくれるから有り難いですね。
まさに開発の0721に付き合わされたゲームとしか言いようがないですね…
4730円と結構な値段なのに4時間弱でクリアできるボリュームの無さもだいぶ虚無
1時間1000円ちょい…
某ギリギリゲームよりはマシか!
歩き詰めでこれなら走るモーション削ったのはクリア時間さらに短くなるからなんだろうな
不便を背負わせて総プレイ時間確保は紛う事なきクソ
1時間1000円の課金ゲーだと思えばきっと・・・
走ったら1時間でクリアしちゃうだろ!
スターフィールドの半値だから安いな(白目)
赤のラグナルの無理やり和訳詰め込んでる感じ好き
これ、からすまさんがライブでやってる時にたまたま父親もこのゲーム買ってやってたんだけど。
父親がクリアした後、配信やってる事に気づいて「なんてものを買ってしまったんだ」って嘆いてて笑った
からすまニキはクソゲーをプレイしそれを打ち倒して自らのネタとして吸収する伝説のクソゲーボーンだったのか...台パンの時のシャウトの迫力にも納得がいく。
重苦しい雰囲気の中のエンディングを編集ですごい爽やかにするオチすき
ラダゴン戦のBGM流しながら説明されるとなぜか壮大な感じになるww
なお本編
グラフィックがいいだけのゲームってのはまさにこれのこと
ライブ配信リアルタイムで見てたけど本当に金かけただけの脱出ゲームって感じだった
どんなに緊迫した展開になってもこの迫真のノソノソ歩きで空気ぶっ壊れそう
火星やろ?大分はやく歩いてる方やと思う
グッドエンドもバッドエンドもプレイヤーからしたら大して変わらない終わり方で草
小島秀夫の作品からゲーム要素全部とっぱらったらこうなりそう
1:13
膝が破壊されてるから
登場まで時間かかるのえらい
配信見てました、お疲れ様です
映像とか人物3Dモデルのクオリティ高かったなぁ
ゲーム内で映画鑑賞のような体験を提供したかったんだろうけどプレイヤーはゲーム部分を楽しみたくてプレイしにきてると思うとすれ違いが切ない
そして物語部分も満足行くものかと言うとこれは…
映画館で変な作品を見てしまった時の感情が込み上げてきて感慨深いです
7:51 ここシュールすぎて好き
ゴラムと同じ会社がローカライズしてるとか、やはりクソゲーは引かれあい、繋がる存在なんだな…
配信の時にリアルタイムで見ていましたがホントに虚無ムービーゲームでした
マリーダさんがちょこちょこ出てきて運命を感じちゃう
ミネバああああああああああああああああ!
ムービーバフという新世代のパワーアップスタイルは画期的だなぁ
7:57 の不必要な扉開けQTEを連発するの、まさにダメQTEのお手本みたいなヤツですね
途中まではうんうんってなるのに
謎の放射能で殺人衝動
で一気に冷めた
0:52
「ナニニシマスカ?」 パァン!
の流れ草
5:31 唯一の癒し
9:48
このゲームが何たるかを表す一言
ベセスダにはオブリビオンやスカイリムやFOシリーズみたいな神ゲーもあるけど旧作はなかなかヤベーから、からすまニキには是非手を出して後悔して欲しいんすよね
エンディングを見る限り、続編の構想がアリアリな感じですね。この作品は単なるプロローグだったのかもしれません(だから短いのか)。
プロローグで4000円は強気!!
本編2万円くらいしそうだゾ
さぞ大作なんでしょうねぇ
@@cheeees_0707もしかしたら5部構成とかかもしれない。もちろん、最後の作品まで主人公は走ることができない。
ゴラムに続いてこれとか、今年は豊作だなぁ
予算があって最新の技術が使われてるゲームでこういうクソに会えると、なんか嬉しくなるよね
からすくんいつも楽しい動画助かるぜ!
知らないゲームなのにわかりやすくて助かってます
特にこれといってぶっ飛んでるわけでもなく、ただただ虚無でつまらないというね…
からすまニキの語り口からシンプルな怒りを感じられる。
画面の雰囲気あるしシナリオ次第では結構良かった気がする
7:22 こち亀BGM流したほうが本編より盛り上がってるじゃないか…
からすまニキの動画でSDK見られたの嬉しすぎるフォイ
クソを恐れながらクソゲーをするからすまは真の勇者
感覚がマヒしないように定期的に神ゲー楽しんで
クソゲーを正常に苦しめるように精神整えてるからね
化け物を倒す時に、自身も化け物にならないようにする理性の塊
ゴラミちゃんの影響力がひしひしと伝わってくるの草
クソゲーばっかローカライズするのかあの会社…(笑)
映像だけ異様に綺麗なの本当におもろい😂
素材を提供してくれるからすまさん最高!
相変わらずサムネがおもろい
からすまニキのフォートソリス配信見てたけど途中で眠くなったから風呂はいって寝たわ
3:36 どうでもいいけど、BGM懐かしすぎてビビった
膝に矢を受けてしまってな、Simejiの予測変換に出るの草
初っ端から神曲で涙出た
なんて曲ですか?
@@user-qz4qx5sm5uスーパーマリオギャラクシーのウィンドガーデンという曲です!
@@user-qz4qx5sm5u
マリオギャラクシーのウィンドガーデン
マリオギャラクシーは神BGMが多いから他のも聞いてみてくれ
マリオギャラクシーのウインドガーデンて曲です
15:48 こういうところこそQTEつけろよ
DBHだったら付いてるぞ
スカイリムのむちゃくちゃな歌ほんと好き
9:05 「刺されてる」の時点で次何が来るのか想像できるの草
いい編集だ。マジで
初っ端から赤のラグナルとナニニシマスカを聞けて感動
サムネの宇宙猫、見覚えあるなぁと思ったらUSAピョンのヘルメットで草
2:55 カード説明文もちゃんと凝っててすこ
ゼクスっていうカードゲームのコラボカードですよ
アプデ前のFF15の面白くない部分だけを抽出した奇ゲー
1:45 自分も早くゲームのロード画面とかに偉そうな格言を添える職人になって食べて行きたい
3:34 急にめちゃくちゃ好きなBGM流れて覚悟吹き飛んだ。買ってきます!
これなんのBGMか教えて欲しい…
すごい面白そうだからスターフィールド落ち着いたら買おうと思ってましたが後悔せずに済んで良かった……
@@user-xg4vt4wh2m それがスタフィー面白すぎて100時間以上やってます。オープンワールドだいしゅき・・・
14:13 久しぶりに腹の底から笑ったww
ゾンビ強調してたから、ワイアットさんはてっきり、謎放射を地球に持ち込まないようにする意思だけ残ったエリートゾンビかと思ってた。
フォートソリス、気になってたんだけどやってくれて助かる
12:33からすまさんが言うと説得力がある
5:43 ここジャニー喜多川