納期までたった1年という極限状態で開発し「2023年最低」と評されたゲーム【Skull Island: Rise of Kong】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @ちまき姐
    @ちまき姐 ปีที่แล้ว +917

    普通の人達の視点だととんでもないクソゲーなんだろうけど、からすまさんも視聴者も特殊な訓練を受けてるからか「納期一年でここまで頑張ったなんてすごいよ」って温かい言葉をかけてるの感動する

    • @atg2tat
      @atg2tat 2 หลายเดือนก่อน +11

      他のクソゲーとは違う本質が分かるんだと思う

    • @にゃんこだお621
      @にゃんこだお621 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@atg2tatもとからちゃんと作る気がなかったんじゃなくて、作ろうとしたけどやりきれなかった、がわかるからだろうね。

  • @bearoffline2887
    @bearoffline2887 ปีที่แล้ว +1268

    ・スキル成長無しでも最後までいける
    ・地形が複雑でルート選択が多岐に渡る
    ・操作次第で移動加速ができる
    ・判定がガバですり抜けなどのバグに期待できる
    めちゃくちゃRTAに向いていますねこれは

    • @アワビさん
      @アワビさん ปีที่แล้ว +84

      まるでダイパリメイクのような

  • @夢特性アズマオウ
    @夢特性アズマオウ ปีที่แล้ว +2254

    スタッフさんが何とか1年で遊べるように血反吐出しながら作ったと考えると、素直に素晴らしいと思えるクオリティだと思います。
    時間をかけて作れたならしっかり遊べるレベルになっていたかと思うと残念ですね・・・。

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x ปีที่แล้ว +77

      納期の足りなかったマンイーター(サメゲー感ある)

    • @お豆腐ゆんなー
      @お豆腐ゆんなー 7 หลายเดือนก่อน +11

      ​@qn6ef単純に開発者の上の人達が
      納期を短縮する暴挙に出たんじゃ?

  • @user-ikuikuiku_akume
    @user-ikuikuiku_akume ปีที่แล้ว +188

    一年間でこの出来なのはめちゃくちゃ開発陣凄えよ…

  • @hal3611
    @hal3611 ปีที่แล้ว +2009

    こういう磨けば光る原石を磨かずに出したみたいなゲームをしっかり成仏させてくれるのは見てて気持ちいい

    • @aikokusyararirurero
      @aikokusyararirurero ปีที่แล้ว +182

      送り人w

    • @最上さん-u9v
      @最上さん-u9v ปีที่แล้ว +95

      ゲーム界のアヌビス神やなw

    • @マラカス3世
      @マラカス3世 ปีที่แล้ว +12

      いいねを444から445にしてやったぜ

    • @surarin01
      @surarin01 ปีที่แล้ว +10

      貴様のいいね461はワイがもろたで(・▽・)+ガハハ

    • @joe_odagiri580
      @joe_odagiri580 ปีที่แล้ว +7

      悪魔の数字666にしときやした

  • @kumakuma_32
    @kumakuma_32 ปีที่แล้ว +594

    ハードルがゴラムや陣羽織に下げられまくってるせいでHPバーがあるだけで感動してしまったし
    ボス戦のカットシーンとか、要所要所でそこそこワクワクさせる作りになってるのが偉い

    • @sai-fa6144
      @sai-fa6144 ปีที่แล้ว +65

      ゴラムや陣羽織の評価が更に下がるやんけw

    • @からあげ-l1k
      @からあげ-l1k ปีที่แล้ว +71

      ​@@sai-fa6144適切な評価

    • @SON-GOKUUU
      @SON-GOKUUU ปีที่แล้ว +48

      ​@@からあげ-l1kまだ下げられる

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q ปีที่แล้ว +1270

    納期一年で陣羽織と違ってゲームが強制終了しないの凄いよね

    • @SERInuntius
      @SERInuntius ปีที่แล้ว +193

      この世のゲームを自称するモノの中で最低のと比べられてもな

  • @しゅノめ
    @しゅノめ ปีที่แล้ว +464

    突貫工事なのにバグがあんま無いのはすげえわ。あとラストのトドメのシーンはゴリラの明確な殺意を感じて個人的には派手に決めるより好きだわ

    • @蟲サン
      @蟲サン ปีที่แล้ว +15

      二代目ムルチみたいな最期を期待するのはヤリスギでしたかね……

    • @カオガワロス
      @カオガワロス ปีที่แล้ว +54

      いうてただのデカイゴリラだからね、ゴジラみたいな派手さを求めてはいけない

    • @鹿島ガンバル
      @鹿島ガンバル 8 หลายเดือนก่อน +25

      なんかいい例えが出てこないけど、すんごいギリギリの泥臭い戦いでバチバチして決着の瞬間引きのカットでシーン………。っていう達成感を噛み締める感じ(いい意味であっけない)にしたかったのかなって

  • @ラカム
    @ラカム ปีที่แล้ว +765

    ちょいちょい不具合はあるけどたった1年でここまで仕上げたのは凄いと思う
    人時間金がもっとあって2年フルでつぎ込んだらかなり良くなりそうなのに本当に勿体ない

    • @迫真のねっとり
      @迫真のねっとり ปีที่แล้ว +220

      多分こういうのは開発現場グダグダで本当に開発に取り組めたの7ヶ月とかだと思う…

    • @nandacorehatamagetanaa
      @nandacorehatamagetanaa ปีที่แล้ว +80

      ⁠それこそがクソゲーの種だと思ってる

    • @sechs_VI
      @sechs_VI ปีที่แล้ว

      @@迫真のねっとり 開発環境の構築でも時間かかるんだよな...もし外注しようもんならFBとかでもっと...

    • @Z.K.R-d9m
      @Z.K.R-d9m ปีที่แล้ว +137

      最近は3年でも少ない方だし、キングコングのネームバリューに恥じないゲームにするなら最低5年は必要なんじゃん

    • @RadioFreeVitez
      @RadioFreeVitez ปีที่แล้ว +96

      でもそうはならなかったんだよ だからこの話はここでお終いなんだ

  • @べえトロ
    @べえトロ ปีที่แล้ว +276

    負けイベの時敵の体力マックススタートじゃなくて家族くんの戦いが反映されて半分になってるのとか見ると時間あれば良いゲームになったんだろうな感ある

  • @コバンザメ鷹山
    @コバンザメ鷹山 ปีที่แล้ว +4274

    納期1年でこのクオリティは褒めていいのでは?

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara ปีที่แล้ว +711

      よく作ったよ…

    • @v2-101
      @v2-101 ปีที่แล้ว +543

      あんま分からんけどアセット使いまくりなのかもしれん、知らんけど
      でも1年は凄いよね

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y ปีที่แล้ว +1068

      開発期間に3年かけて開発費に4億円を使ってもクソゲーができたりするんだから、開発期間1年でこのクオリティなら全然問題ないと思う

    • @知力25-q9j
      @知力25-q9j ปีที่แล้ว +91

      ???「いぼん○ぺったんこ イェィ」

    • @まみれら
      @まみれら ปีที่แล้ว +423

      ちゃんと時間と金かけたら普通に良ゲーになってそう

  • @mtiasd9451
    @mtiasd9451 ปีที่แล้ว +267

    最初に操作するゴリラが主人公と思いきや…という導入が意外すぎて面白かった。時間かけてたら大作になってたんだろうなあ

    • @バサミ虫
      @バサミ虫 ปีที่แล้ว +6

      bfのプロローグに似たものを感じた

  • @ドレイクザハンター
    @ドレイクザハンター ปีที่แล้ว +1034

    納期が1年で普通に遊べるゲームを開発できるのは正直すごいと思う。今度は十分な納期で神ゲーを作ってほしい。
    (一方のゴラ無...)

    • @dry-ice589
      @dry-ice589 ปีที่แล้ว +180

      納期1年でこのクオリティなら時間と人員が多ければ神ゲー作れると思ふ

    • @えおあし
      @えおあし ปีที่แล้ว +15

      ヤシガニ事件を彷彿とさせるこの一件・・・

  • @kashiwagi_k
    @kashiwagi_k ปีที่แล้ว +40

    スクショ1枚シーンはたぶんフラッシュバックの演出なんだろうけど、
    解像度に対応しきれていないのか、画面全体を覆っていないから珍妙なシーンになってしまったのではないかと推察

  • @taso_realLittleHonda
    @taso_realLittleHonda ปีที่แล้ว +658

    元ブラック企業勤務なだけあって過酷現場への優しさが滲み出てるよからすまさん

    • @ざぶザブロー
      @ざぶザブロー ปีที่แล้ว

      自爆営業を強制的にさせられ、給料3万円で過ごした人は伊達ではない

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 ปีที่แล้ว +129

    限られた時間でそれ以上のクオリティに仕上げた
    スタッフさんたちには脱帽です
    何より主人公のコングの愛嬌っぷりも高ポイントですね

  • @MMM-ri4ok
    @MMM-ri4ok ปีที่แล้ว +575

    みなさん、ゴリラは知っていますか?ゴリラとは~と誰でも知っている話題から自分の話したい本題に展開するの普通にプレゼン手法として優秀すぎて勉強になる

    • @鎖野郎
      @鎖野郎 ปีที่แล้ว +44

      入れ替わるやつだろ?

    • @MMM-ri4ok
      @MMM-ri4ok ปีที่แล้ว +56

      @@鎖野郎 ゴレイヌの話はしてねえよ

    • @noman_G_heat
      @noman_G_heat ปีที่แล้ว +42

      へぇい
      突然ですが
      皆さんはこちらのベイブレード
      トライピオをご存知でしょうか

    • @マグリブに愛を込めて
      @マグリブに愛を込めて ปีที่แล้ว +22

      ​@@noman_G_heat誰でも知っている(誰でも知っているとは言っていない)

    • @agg-v4p
      @agg-v4p ปีที่แล้ว +32

      本当に導入がうまいよね
      話も簡潔でわかりやすい
      みててストレスがないんだよね(そのかわりニキのストレスがやばい)

  • @飽き性-h7n
    @飽き性-h7n ปีที่แล้ว +79

    予想以上に哀しさを抱えたゲームだった。開発さん本当に頑張ったんだろうなぁ……
    このスタジオに人と金と時間たっぷり与えて伸び伸びゲーム開発させてあげてくれマジで………

  • @さくら-c4q5s
    @さくら-c4q5s ปีที่แล้ว +349

    14:41
    からすまニキの「全然遊べる」発言は信用できる
    追:楽しいかは別でだと思うけど

    • @ぶち-l3k
      @ぶち-l3k ปีที่แล้ว +64

      まあ遊ばないんだけどね

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm ปีที่แล้ว +73

      これやるなら他にやるべき神ゲーはいっぱいあるんだよね...

    • @あかさたなは-x8p
      @あかさたなは-x8p ปีที่แล้ว +81

      下を知りすぎてるだけなんだよなあ

    • @代々木上原小三郎
      @代々木上原小三郎 ปีที่แล้ว +85

      うんこより鼻くその方が不快感ないって言ってるようなもんやで

    • @ああああ-c9v
      @ああああ-c9v ปีที่แล้ว

      @@代々木上原小三郎
      鼻くそ食っても害は無いだろうし(たぶん)
      うんこは食うと明らかに害があるよね

  • @桃髪
    @桃髪 ปีที่แล้ว +235

    むしろ一年で死ぬほど頑張ってこの作品を作り上げるという課題を見事にこなしきったゲーム会社がすごいわ

  • @ベジロー
    @ベジロー ปีที่แล้ว +818

    クォリティは見ての通りですが、ゲームとしての骨組みは割としっかりしていて随所に「惜しさ」を感じる辺り、本当にファイナルソードに近い作品ですね。個人的には結構な頻度で回復アイテムが設置されているところに開発の優しさを感じました

    • @チュッピにはマジがないもんな
      @チュッピにはマジがないもんな ปีที่แล้ว +73

      海外のファイソ枠なのも納得

    • @rakinachierist
      @rakinachierist ปีที่แล้ว +86

      @@チュッピにはマジがないもんな
      ファイナルソードも一応海外...

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว +91

      ファイナルソードはプレイヤーに快適に遊んでほしいという対する配慮が欠けていると思う
      個人的にはこのコングの方がまだプレイヤーに対する愛があるように見える…不便なところも時間が無かったんだろうなと納得できるというか…

    • @けい-p5i
      @けい-p5i ปีที่แล้ว +24

      ファイソは著作権に対する配慮もありませんでしたからねえ・・・苦笑

    • @eggtoss6071
      @eggtoss6071 ปีที่แล้ว +36

      @@けい-p5i あれは開発側が一括購入した音楽に著作権にひっかかるのがあったのが問題なのであって、ファイソ側も被害者だったりする

  • @doggo194
    @doggo194 ปีที่แล้ว +30

    フラッシュバック演出が静止画なのは全然気にならないけど、全画面じゃないのでスクショ感がとんでもないことになっている

  • @nakayopifamily2007
    @nakayopifamily2007 ปีที่แล้ว +152

    1年でこのクオリティなら、3、4年かけてたらどんな大作になってたか気になるな...

  • @BruceTheBlueComet
    @BruceTheBlueComet ปีที่แล้ว +80

    ブラック企業出身なせいで社員たちに優しいの面白い

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e ปีที่แล้ว +456

    パンチと岩で戦うの実質ドアンで好き

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl7640 ปีที่แล้ว +44

    納期たった1年で過酷な状況の中よくここまでやってくれた
    目立った不具合も多いわけじゃなく真摯に短期間で頑張ってくれたのが伝わるよね
    ファイソの系譜だなって配信のときも皆思ってたし

  • @Ataru_Nekogami
    @Ataru_Nekogami ปีที่แล้ว +753

    流石に開発側に同情するわ

  • @nekoateu8374
    @nekoateu8374 ปีที่แล้ว +72

    1年でここまで仕上げられる開発スタッフをこのソフトのために1年も過酷な環境に拘束したの時間の無駄すぎる……

  • @雨振り
    @雨振り ปีที่แล้ว +105

    殺した相手が親の仇の子供だったなんてめちゃくちゃ熱い展開でスクショペタリなのがまた面白い。
    一年で仕上げた開発陣に賞賛の意味で買ってもいいかななんて思いもすれど上が勘違いしてまた苦行を強いられたりしないか不安になるね

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v ปีที่แล้ว +36

    一生懸命作ったってのが随所に滲み出てて、真面目な職員も確実にいたけど経営面が悪すぎたんだろうなってすごい伝わる出来栄え、ゴラムとか出した後その会社ゲーム事業畳むわとか逃げてたっぽいしそんなのと比べるまでもない

  • @mt.biblical1473
    @mt.biblical1473 ปีที่แล้ว +521

    労働オブ・ザ・リングはゴラムとプレイヤーが苦行をやらされるゲームだったけど、労働オブ・ザ・コングは開発者の苦行の末に開発された悲劇のゲームだったのか・・・

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo ปีที่แล้ว +64

      ゴラムの開発陣も酷い時は週60時間残業とかだったらしいですよ

    • @rx-1365
      @rx-1365 ปีที่แล้ว +28

      @@hisui_kyoそんだけ働いてあのクオリティなら終わり

    • @ジョイフル愛好家
      @ジョイフル愛好家 ปีที่แล้ว +11

      blurの最新アルバム最高だよな

    • @mt.biblical1473
      @mt.biblical1473 ปีที่แล้ว +44

      @@hisui_kyo ゴラムもなんですか・・・誰も幸せになってない・・・

    • @mt.biblical1473
      @mt.biblical1473 ปีที่แล้ว

      @@ジョイフル愛好家 8年待った甲斐がありましたね

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ ปีที่แล้ว +14

    5:04
    ゴリラは元々ガチ草食
    腸内に草くってたんぱくを生み出す升バクテリア飼ってるからムキムキだけど

  • @鯖-f1h
    @鯖-f1h ปีที่แล้ว +644

    毎度毎度の挨拶の「どうも、○○です。」が好きなんだよね。クソゲーを編集力とセンスでねじ伏せる事は凄い才能だと思う

    • @あらた-u1p
      @あらた-u1p ปีที่แล้ว +68

      これをまとめて欲しい。まとめたのを見たい

    • @歯車-p5e
      @歯車-p5e ปีที่แล้ว +55

      冷静に考えたらクソゲーなんて全編放送事故だからな……………マジで編集力が凄い

    • @m23km_z
      @m23km_z ปีที่แล้ว +23

      「どうも。⚫玉乱太郎です」が過去一おもしろかった。

    • @user-ey3ji9if4u
      @user-ey3ji9if4u ปีที่แล้ว +15

      俺は「どうも、ウケツケジョーです。」が好き

    • @紅ギョーザ
      @紅ギョーザ ปีที่แล้ว +13

      最近の挨拶前茶番の編集力すごいよね

  • @dem2557
    @dem2557 ปีที่แล้ว +13

    骨組みがしっかりしてて「破綻してない、テスト段階のゲームに触れられる」点で貴重かも。カニの怨霊の所とかどういう処理なのかとか考えちゃった。

  • @ハローダハローダ
    @ハローダハローダ ปีที่แล้ว +282

    納期なしで開発したマリオワンダーと対照的すぎて泣ける

    • @207pottar5
      @207pottar5 ปีที่แล้ว +41

      大企業と中小企業の差って奴なんですかね

  • @田中田-h3g
    @田中田-h3g ปีที่แล้ว +16

    4:09 普段が普段なだけに褒める基準が赤ちゃんレベルで草

  • @user-kakiage
    @user-kakiage ปีที่แล้ว +587

    マリオRPGのリメイク発売日が近づき、宣伝のために出張してくるドソキーユング君に涙を禁じ得ない。

    • @AustinRacing10
      @AustinRacing10 ปีที่แล้ว +35

      ウンチーコング

    • @okome0721
      @okome0721 ปีที่แล้ว +33

      ウンチーコング「解せぬ」

    • @ラグお-l2y
      @ラグお-l2y ปีที่แล้ว

      心理学に精通してそうなゴリラだな

    • @ルキナ好きな人
      @ルキナ好きな人 ปีที่แล้ว +14

      ウンチーコングだった者「ふざけるなァァァア!」

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa ปีที่แล้ว +12

      ※フィクションです。じっさいの人物には、いっさい関係ありません。

  • @syokupan.officialchannel1030
    @syokupan.officialchannel1030 ปีที่แล้ว +18

    ラスボスのこういう死に方呆気なさすぎて逆に好き

  • @ロクショウ
    @ロクショウ ปีที่แล้ว +51

    納期1年でこの出来なら及第点だと思うのだ
    8:40 死してなお迫ってくるカニホンマ草

  • @オオヤケ
    @オオヤケ ปีที่แล้ว +22

    からすまさんの最後の語りが復活してくれたの地味に嬉しい

  • @Kazuki_Aozaki
    @Kazuki_Aozaki ปีที่แล้ว +212

    納期まで残り3ヶ月で間違いなく三途の川の流れが一瞬見えちゃうような状況から1年で新規にここまで持ち込めたこの制作陣、ちゃんとした開発期間と予算をご用意できれば神ゲーとは言わなくとも良作なゲームを生み出しそう。

  • @6303プラズマ団
    @6303プラズマ団 ปีที่แล้ว +19

    2:38 絵に書いたような台パン好き

  • @zdyft
    @zdyft ปีที่แล้ว +1161

    からすまが価値上げてる定期

    • @武器は持たない
      @武器は持たない ปีที่แล้ว +123

      クソゲーインサイダーかな

    • @heart_h99
      @heart_h99 ปีที่แล้ว +251

      中古500円だったアンシャントロマンを万単位にあげた男だぞ

    • @青い鳥じゃなくて白い鳥なんだよね
      @青い鳥じゃなくて白い鳥なんだよね ปีที่แล้ว +92

      プレイして動画上げるだけでプレミアがかかるんだ、すごい男だ

    • @具飯メシ
      @具飯メシ ปีที่แล้ว +89

      クソゲーをクリアするという圧倒的な対価が必要なのしんどすぎる

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y ปีที่แล้ว +79

      ​@@heart_h99クソゲーとはいえたった1人でゲームの価格を変動させるって相当エグいことしてるよね

  • @slimea463
    @slimea463 ปีที่แล้ว +15

    1年でこれ作れるんだ、すげえ
    開発陣様、お疲れ様でした

  • @fuji.nozawa2205
    @fuji.nozawa2205 ปีที่แล้ว +136

    やっぱり、ちゃんと作ろうとした結果出来たクソゲーはたまんねぇよ…(恍惚)

    • @エナコアク
      @エナコアク ปีที่แล้ว +13

      どこぞの陣羽織も見習ってほしいですね

    • @dx-5vwof
      @dx-5vwof ปีที่แล้ว +12

      (開発環境が)クソ(過ぎる)ゲー(ム会社)……

  • @ちしそー
    @ちしそー ปีที่แล้ว +8

    スタミナの回復の仕方が人間の満腹になる具合と同じで笑った

  • @neweggplant
    @neweggplant ปีที่แล้ว +170

    正直開発期間1年でここまで形に出来たのなら、そこまで責められるような事ではないかと思ってしまいます
    とはいえ購入する側からしたら「そんなもん知らん」でしかないので何とも言えない(´・ω・`)
    今回も苦行お疲れ様でした。これで今年最低なんて扱いなら、SOFとか陣羽織()はどうなると言うのか…

    • @メリーさんクリスマス
      @メリーさんクリスマス ปีที่แล้ว

      SOF系統はゲームを作ろうとしてない金稼ぎのための乱造品だから例外

    • @チュッピにはマジがないもんな
      @チュッピにはマジがないもんな ปีที่แล้ว +35

      あの2作はからすまを倒すために生まれた兵器だから...

    • @norn6227
      @norn6227 ปีที่แล้ว +33

      @@チュッピにはマジがないもんな
      アセット虚無ゲーは真面目に対からすま決戦兵器だと思う

    • @ttt4778
      @ttt4778 ปีที่แล้ว +19

      我々はからすまニキのおかげで下を知りすぎてるのだ…

  • @Raindr0ps.
    @Raindr0ps. ปีที่แล้ว +13

    どんな酷いゲームかと思った開いたらストーリーと演出普通に好き
    表情とかも頑張ったんだろうなって感じでてる
    負けイベ勝ったらどうなるのか気になる、、

  • @kuramonoyamanaru8441
    @kuramonoyamanaru8441 ปีที่แล้ว +191

    普段のクソゲーを売りにしてるのと違ってちゃんと作って彫り込みがないだけでちゃんと彫り込みがないけど遊べる程度は心が気持ちいい

  • @usa6933
    @usa6933 ปีที่แล้ว +9

    10:29 スクショの貼り付けじゃーん 映像ねーじゃん(CM風)

  • @user-ch2yj3jn3c
    @user-ch2yj3jn3c ปีที่แล้ว +449

    1年でこれは凄すぎだろ、、
    もっと時間と費用があれば輝いた作品な気もする、、

    • @千葉県松戸六高台2_78_3
      @千葉県松戸六高台2_78_3 ปีที่แล้ว

      @2-dw9lf
      2万米ドルは日本円換算で2億やぞそんなの出来るわけない詐欺師おつかれ

    • @een5727
      @een5727 ปีที่แล้ว

      @2-dw9lf 2万じゃ費用は足りねぇんだよ

    • @Ro.335
      @Ro.335 ปีที่แล้ว

      @2-dw9lfもっとよこせや

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ ปีที่แล้ว +8

    12:34
    豆知識:実際のゴリラによるドラミングは実は手がパーでやっている

    • @Ro.335
      @Ro.335 ปีที่แล้ว +5

      そしてなぜパーでドラミングするかというとグーでやると普通に痛いから

  • @Geats_MagnumBoost
    @Geats_MagnumBoost ปีที่แล้ว +32

    11:11このゲームの劣悪な開発環境を悟って憤るゴリラ君優しいね

  • @ぐらんま-d8f
    @ぐらんま-d8f ปีที่แล้ว +8

    からすま氏が取り上げることにより付加価値が付き、「からすま氏にすら取上げられない」というマイナスポイントが出来てしまっているために真のクソゲーには永遠に辿り着くことは出来ないのではないだろうか

  • @ポルンガ-m3p
    @ポルンガ-m3p ปีที่แล้ว +36

    毎回初っ端「どうも○○です」で一笑いくれるからすまニキすこ

  • @生卵生卵-x8z
    @生卵生卵-x8z ปีที่แล้ว +12

    なんとかゲームの形にした制作陣を褒めよう

  • @からす-l9x
    @からす-l9x ปีที่แล้ว +27

    金も人も時間もない中で作ったゲームが低評価ってもう、開発者は何のために血と汗と涙を流したんだろうな…

  • @yuketoy2185
    @yuketoy2185 ปีที่แล้ว +15

    1年でこの出来って、開発陣滅茶苦茶優秀じゃん・・・時間と予算があれば・・・

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden ปีที่แล้ว +42

    納期1年でこれは凄いと思う。
    開発サイドはご愁傷さまですが…

  • @xpipopax
    @xpipopax ปีที่แล้ว +4

    トリカブトは強心作用や鎮痛作用があるほか、皮膚温上昇作用、末梢血管拡張作用により血液循環の改善に有効である。
    →回復薬です

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x ปีที่แล้ว +232

    納期問題って見るたびにそれをゆるゆると納期なしにさせてもらえたマリオワンダーってやべえな
    それでもこんな納期で遊べるゲーム作れてるのすごいと思うよ

    • @haru-131
      @haru-131 ปีที่แล้ว +70

      納期期間の重要さが改めて分かった1作やな

    • @鎖野郎
      @鎖野郎 ปีที่แล้ว +22

      納期ギリギリ脳筋ゴリラ🦍

    • @iliketurtles2531
      @iliketurtles2531 ปีที่แล้ว +23

      任天堂内製は基本的に納期緩めだぞ

    • @yukichi99
      @yukichi99 ปีที่แล้ว +49

      @@iliketurtles2531緩めというか、最終段階で宮本がちゃぶ台返しするので、いつまでも終わらない無間地獄...

    • @凜携
      @凜携 ปีที่แล้ว +37

      そりゃハードまで取り扱っている大企業の看板タイトルの一つだし、納期よりクオリティを優先するだろうよ。

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 ปีที่แล้ว +21

    13:58
    復讐は何も生まない、という虚しさを上手く表現して良いと思うけどなぁ

    • @鎖野郎
      @鎖野郎 ปีที่แล้ว +2

      サスケェ!!

  • @暇人-u7p6v
    @暇人-u7p6v ปีที่แล้ว +81

    からすまさんの動画見てると世の中いろんなゲームあるんだなぁって知ることが出来る

  • @dadandada5134
    @dadandada5134 ปีที่แล้ว +11

    このチャンネルに慣れると普通に面白そうに見える。

  • @ふんてる入ってる
    @ふんてる入ってる ปีที่แล้ว +14

    9:01
    うーんこの悲しすぎる事故
    でもってクリアしてあげようと言えるからすまニキすこ

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし ปีที่แล้ว +10

    厳しい環境で何とか形にした開発者への優しいコメに泣ける

  • @ことこよういち
    @ことこよういち ปีที่แล้ว +35

    初手のハルカらすまの語感超好き
    これは弟のからすマサトも登場する…ってコトかも!?(盛大な合体事故)

  • @kurosiro7744
    @kurosiro7744 ปีที่แล้ว +4

    6:11 「や〜い、イボンコ〜」って言われた時のコンボイの顔じゃん

  • @sushitabetai5
    @sushitabetai5 ปีที่แล้ว +18

    4500円でこれはやばい、納期1年でこれは凄いとは思うがこれを安くしようともせず売ろうとする精神よ

  • @スプリガンレクイエム-t9k
    @スプリガンレクイエム-t9k ปีที่แล้ว +2

    0:57 スクラップオワコング君!?
    2:17 人間の頭部を右ストレートで粉々に粉砕するゴリラ型BOW
    6:22 バーサークゴリラ、攻撃力2000
    11:45 DMC2のダンテの移動方法

  • @ぴぴ-f8b
    @ぴぴ-f8b ปีที่แล้ว +9

    11:36
    『過疎クラッッッッッッシュ』スロ民には笑い堪えられませんでした

  • @hiya5131
    @hiya5131 ปีที่แล้ว +6

    からすま兄貴の「全然遊べます」は信じないけど
    「これが今年最低」は疑いようがない

  • @心絵-w1w
    @心絵-w1w ปีที่แล้ว +48

    そもそも最近はリアルで刑務作業しかやってなかったんやからがっかりゲーム出された所でただのご褒美なんだよ…

  • @お部屋-e6e
    @お部屋-e6e ปีที่แล้ว +8

    からすまさん、ブラック企業勤めの経験があるから、クソゲーとは言え、如実にいつもより感情移入してしまってて泣けてくる

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k ปีที่แล้ว +127

    そんなクソゲーをやるからすまさんの精神力は凄すぎる

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei ปีที่แล้ว +17

    からすまも視聴者も訓練されてるせいか、普通に良ゲーに見えてやりたくなってくるw

  • @カブお-z3g
    @カブお-z3g ปีที่แล้ว +116

    世の中には自分が知らないクソゲーがあると教えてくれる、からすまさんは割りと神

  • @エル-w7i
    @エル-w7i ปีที่แล้ว +6

    からすまニキはしっかりプレイして自分の目でいいか悪いかを評価してくれるから信頼できるんだよなあ

  • @kannrono
    @kannrono ปีที่แล้ว +6

    制作の背景にブラックを感じ取った途端に寛容になるからすまニキ

  • @TwinTainer
    @TwinTainer ปีที่แล้ว +5

    7:59 8:05 8:19 このゴリラの投石技術は獣の巨人に引けを取らない才能を持ってるな

  • @中村桂太郎
    @中村桂太郎 ปีที่แล้ว +24

    むしろ全然遊べるゲームを普通に楽しんでるのが微笑ましい。

  • @timoyanjp
    @timoyanjp ปีที่แล้ว

    6:40 懐かしくてあの日に帰った。いつも素敵な小ネタをありがとうございます

  • @えにぃ-h1r
    @えにぃ-h1r ปีที่แล้ว +43

    からすま氏の間でも視聴者達の間でも例の陣羽織がNGワードみたいになってて、ああ、本当に酷かったんだなって思った

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust ปีที่แล้ว +2

    感覚麻痺してんじゃねぇ?って思ったら、まさかの納期に間に合わせる為に頑張っていたという
    素晴らしい事だと思いますね…やりませんが…

  • @妖刀てぃらみす
    @妖刀てぃらみす ปีที่แล้ว +70

    相変わらず冒頭の茶番に気合い入りまくってて楽しい

    • @user-q9Lu3ju8ts
      @user-q9Lu3ju8ts ปีที่แล้ว +2

      女体化したと思ったら突然逆ギレしてファミリーポケモンくらいの密度でゴリラを出してきた挙げ句4分の1だけ自爆させる過去最高クラスの超展開

  • @jaokobayashi609
    @jaokobayashi609 ปีที่แล้ว +7

    評価は散々でも、1年でここまでのゲームを作り上げたのは凄い事だと思います。
    後、死後強まる念の所で飲んでた甘酒を吹きそうになりましたw

  • @拓也ニコニコ
    @拓也ニコニコ ปีที่แล้ว +28

    最近底なしの毒沼で苦しんできたからか、世間一般で最低評価くらってるゲームもファイソ並の良ゲーに感じてるからすま兄貴楽しそう

  • @yatsuyu_games
    @yatsuyu_games ปีที่แล้ว +6

    普通に1年でこのクオリティは偉すぎると思う

  • @こいひめ
    @こいひめ ปีที่แล้ว +19

    これを「2023年最低」と評した人間達は、ゲームの深淵(ksゲー)を知って欲しい

  • @RR-jd8jh
    @RR-jd8jh ปีที่แล้ว +2

    最初のコラのルビサファが懐かし過ぎて泣けた

  • @緑茶-s9w
    @緑茶-s9w ปีที่แล้ว +14

    移動に関してもコングらしく木の間をジャンプしたりとかほんと磨けば光りそうなのにもったいない…

  • @新井友輝
    @新井友輝 ปีที่แล้ว +5

    これで遊べると思ってるのは。もう感覚が麻痺してる。

  • @katsuran_zura
    @katsuran_zura ปีที่แล้ว +21

    ゴジラの例えがとても分かりやすかったな
    ゴジラの最新作ゲームがこのクオリティだったら…確かに怒る人出るやろなあ

  • @アムール偽さん
    @アムール偽さん ปีที่แล้ว +11

    マジで納期のデーモンを感じるな、良ゲーの原石がこうして潰されちまうのは涙が出る😢

  • @Qzaki9
    @Qzaki9 ปีที่แล้ว +6

    ひっくりかえった蟹の死体が迫ってくるのはなかなかのホラーだな

  • @kousaka0727
    @kousaka0727 9 หลายเดือนก่อน +3

    7:40 どっかで見たことあるなーって思ったら
    SAOALの地形の元ネタまんまのアセットで笑ったww

  • @Funukemaguro
    @Funukemaguro ปีที่แล้ว +31

    もっと時間と金と人があれば普通に神ゲーになってた気がする
    全体的に薄味なだけでゲームとしては完成してるし

  • @victria4
    @victria4 ปีที่แล้ว +1

    なんて悲しさが詰まった「全然遊べますね!」なんだw

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj ปีที่แล้ว +12

    コング君の親の仇の赤い恐竜が一瞬コライドンに見えてしまった自分を殴りたい…と思ってたけど、あっちも守護竜の方が赤い恐竜と似たことしでかしてたな()

  • @channelmustang_sub
    @channelmustang_sub ปีที่แล้ว +18

    約1年(デバックとか納期)とかで、1年もないであろう開発期間で、ここまで完成させたクリエイターさん達は、凄い優秀だと思います。
    虚無なフィールドと敵をぶち込んで、ボリュームをかさ増しする事も出来ただろうに、あえてボリュームを少なめにして、ストーリーをしっかり起承転結で収めて、苦行を味合わせ無いようにしたのは、本当にクリエイターさん達を褒めたい。