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普通の人達の視点だととんでもないクソゲーなんだろうけど、からすまさんも視聴者も特殊な訓練を受けてるからか「納期一年でここまで頑張ったなんてすごいよ」って温かい言葉をかけてるの感動する
他のクソゲーとは違う本質が分かるんだと思う
@@atg2tatもとからちゃんと作る気がなかったんじゃなくて、作ろうとしたけどやりきれなかった、がわかるからだろうね。
・スキル成長無しでも最後までいける・地形が複雑でルート選択が多岐に渡る・操作次第で移動加速ができる・判定がガバですり抜けなどのバグに期待できるめちゃくちゃRTAに向いていますねこれは
まるでダイパリメイクのような
スタッフさんが何とか1年で遊べるように血反吐出しながら作ったと考えると、素直に素晴らしいと思えるクオリティだと思います。時間をかけて作れたならしっかり遊べるレベルになっていたかと思うと残念ですね・・・。
納期の足りなかったマンイーター(サメゲー感ある)
@qn6ef単純に開発者の上の人達が納期を短縮する暴挙に出たんじゃ?
一年間でこの出来なのはめちゃくちゃ開発陣凄えよ…
こういう磨けば光る原石を磨かずに出したみたいなゲームをしっかり成仏させてくれるのは見てて気持ちいい
送り人w
ゲーム界のアヌビス神やなw
いいねを444から445にしてやったぜ
貴様のいいね461はワイがもろたで(・▽・)+ガハハ
悪魔の数字666にしときやした
ハードルがゴラムや陣羽織に下げられまくってるせいでHPバーがあるだけで感動してしまったしボス戦のカットシーンとか、要所要所でそこそこワクワクさせる作りになってるのが偉い
ゴラムや陣羽織の評価が更に下がるやんけw
@@sai-fa6144適切な評価
@@からあげ-l1kまだ下げられる
納期一年で陣羽織と違ってゲームが強制終了しないの凄いよね
この世のゲームを自称するモノの中で最低のと比べられてもな
突貫工事なのにバグがあんま無いのはすげえわ。あとラストのトドメのシーンはゴリラの明確な殺意を感じて個人的には派手に決めるより好きだわ
二代目ムルチみたいな最期を期待するのはヤリスギでしたかね……
いうてただのデカイゴリラだからね、ゴジラみたいな派手さを求めてはいけない
なんかいい例えが出てこないけど、すんごいギリギリの泥臭い戦いでバチバチして決着の瞬間引きのカットでシーン………。っていう達成感を噛み締める感じ(いい意味であっけない)にしたかったのかなって
ちょいちょい不具合はあるけどたった1年でここまで仕上げたのは凄いと思う人時間金がもっとあって2年フルでつぎ込んだらかなり良くなりそうなのに本当に勿体ない
多分こういうのは開発現場グダグダで本当に開発に取り組めたの7ヶ月とかだと思う…
それこそがクソゲーの種だと思ってる
@@迫真のねっとり 開発環境の構築でも時間かかるんだよな...もし外注しようもんならFBとかでもっと...
最近は3年でも少ない方だし、キングコングのネームバリューに恥じないゲームにするなら最低5年は必要なんじゃん
でもそうはならなかったんだよ だからこの話はここでお終いなんだ
負けイベの時敵の体力マックススタートじゃなくて家族くんの戦いが反映されて半分になってるのとか見ると時間あれば良いゲームになったんだろうな感ある
納期1年でこのクオリティは褒めていいのでは?
よく作ったよ…
あんま分からんけどアセット使いまくりなのかもしれん、知らんけどでも1年は凄いよね
開発期間に3年かけて開発費に4億円を使ってもクソゲーができたりするんだから、開発期間1年でこのクオリティなら全然問題ないと思う
???「いぼん○ぺったんこ イェィ」
ちゃんと時間と金かけたら普通に良ゲーになってそう
最初に操作するゴリラが主人公と思いきや…という導入が意外すぎて面白かった。時間かけてたら大作になってたんだろうなあ
bfのプロローグに似たものを感じた
納期が1年で普通に遊べるゲームを開発できるのは正直すごいと思う。今度は十分な納期で神ゲーを作ってほしい。(一方のゴラ無...)
納期1年でこのクオリティなら時間と人員が多ければ神ゲー作れると思ふ
ヤシガニ事件を彷彿とさせるこの一件・・・
スクショ1枚シーンはたぶんフラッシュバックの演出なんだろうけど、解像度に対応しきれていないのか、画面全体を覆っていないから珍妙なシーンになってしまったのではないかと推察
元ブラック企業勤務なだけあって過酷現場への優しさが滲み出てるよからすまさん
自爆営業を強制的にさせられ、給料3万円で過ごした人は伊達ではない
限られた時間でそれ以上のクオリティに仕上げたスタッフさんたちには脱帽です何より主人公のコングの愛嬌っぷりも高ポイントですね
みなさん、ゴリラは知っていますか?ゴリラとは~と誰でも知っている話題から自分の話したい本題に展開するの普通にプレゼン手法として優秀すぎて勉強になる
入れ替わるやつだろ?
@@鎖野郎 ゴレイヌの話はしてねえよ
へぇい突然ですが皆さんはこちらのベイブレードトライピオをご存知でしょうか
@@noman_G_heat誰でも知っている(誰でも知っているとは言っていない)
本当に導入がうまいよね話も簡潔でわかりやすいみててストレスがないんだよね(そのかわりニキのストレスがやばい)
予想以上に哀しさを抱えたゲームだった。開発さん本当に頑張ったんだろうなぁ……このスタジオに人と金と時間たっぷり与えて伸び伸びゲーム開発させてあげてくれマジで………
14:41からすまニキの「全然遊べる」発言は信用できる追:楽しいかは別でだと思うけど
まあ遊ばないんだけどね
これやるなら他にやるべき神ゲーはいっぱいあるんだよね...
下を知りすぎてるだけなんだよなあ
うんこより鼻くその方が不快感ないって言ってるようなもんやで
@@代々木上原小三郎鼻くそ食っても害は無いだろうし(たぶん)うんこは食うと明らかに害があるよね
むしろ一年で死ぬほど頑張ってこの作品を作り上げるという課題を見事にこなしきったゲーム会社がすごいわ
クォリティは見ての通りですが、ゲームとしての骨組みは割としっかりしていて随所に「惜しさ」を感じる辺り、本当にファイナルソードに近い作品ですね。個人的には結構な頻度で回復アイテムが設置されているところに開発の優しさを感じました
海外のファイソ枠なのも納得
@@チュッピにはマジがないもんなファイナルソードも一応海外...
ファイナルソードはプレイヤーに快適に遊んでほしいという対する配慮が欠けていると思う個人的にはこのコングの方がまだプレイヤーに対する愛があるように見える…不便なところも時間が無かったんだろうなと納得できるというか…
ファイソは著作権に対する配慮もありませんでしたからねえ・・・苦笑
@@けい-p5i あれは開発側が一括購入した音楽に著作権にひっかかるのがあったのが問題なのであって、ファイソ側も被害者だったりする
フラッシュバック演出が静止画なのは全然気にならないけど、全画面じゃないのでスクショ感がとんでもないことになっている
1年でこのクオリティなら、3、4年かけてたらどんな大作になってたか気になるな...
ブラック企業出身なせいで社員たちに優しいの面白い
パンチと岩で戦うの実質ドアンで好き
君はこの子達の為に戦えるか?
ドアンの岩の500倍強い
納期たった1年で過酷な状況の中よくここまでやってくれた目立った不具合も多いわけじゃなく真摯に短期間で頑張ってくれたのが伝わるよねファイソの系譜だなって配信のときも皆思ってたし
流石に開発側に同情するわ
1年でここまで仕上げられる開発スタッフをこのソフトのために1年も過酷な環境に拘束したの時間の無駄すぎる……
殺した相手が親の仇の子供だったなんてめちゃくちゃ熱い展開でスクショペタリなのがまた面白い。一年で仕上げた開発陣に賞賛の意味で買ってもいいかななんて思いもすれど上が勘違いしてまた苦行を強いられたりしないか不安になるね
一生懸命作ったってのが随所に滲み出てて、真面目な職員も確実にいたけど経営面が悪すぎたんだろうなってすごい伝わる出来栄え、ゴラムとか出した後その会社ゲーム事業畳むわとか逃げてたっぽいしそんなのと比べるまでもない
労働オブ・ザ・リングはゴラムとプレイヤーが苦行をやらされるゲームだったけど、労働オブ・ザ・コングは開発者の苦行の末に開発された悲劇のゲームだったのか・・・
ゴラムの開発陣も酷い時は週60時間残業とかだったらしいですよ
@@hisui_kyoそんだけ働いてあのクオリティなら終わり
blurの最新アルバム最高だよな
@@hisui_kyo ゴラムもなんですか・・・誰も幸せになってない・・・
@@ジョイフル愛好家 8年待った甲斐がありましたね
5:04ゴリラは元々ガチ草食腸内に草くってたんぱくを生み出す升バクテリア飼ってるからムキムキだけど
毎度毎度の挨拶の「どうも、○○です。」が好きなんだよね。クソゲーを編集力とセンスでねじ伏せる事は凄い才能だと思う
これをまとめて欲しい。まとめたのを見たい
冷静に考えたらクソゲーなんて全編放送事故だからな……………マジで編集力が凄い
「どうも。⚫玉乱太郎です」が過去一おもしろかった。
俺は「どうも、ウケツケジョーです。」が好き
最近の挨拶前茶番の編集力すごいよね
骨組みがしっかりしてて「破綻してない、テスト段階のゲームに触れられる」点で貴重かも。カニの怨霊の所とかどういう処理なのかとか考えちゃった。
納期なしで開発したマリオワンダーと対照的すぎて泣ける
大企業と中小企業の差って奴なんですかね
4:09 普段が普段なだけに褒める基準が赤ちゃんレベルで草
マリオRPGのリメイク発売日が近づき、宣伝のために出張してくるドソキーユング君に涙を禁じ得ない。
ウンチーコング
ウンチーコング「解せぬ」
心理学に精通してそうなゴリラだな
ウンチーコングだった者「ふざけるなァァァア!」
※フィクションです。じっさいの人物には、いっさい関係ありません。
ラスボスのこういう死に方呆気なさすぎて逆に好き
納期1年でこの出来なら及第点だと思うのだ8:40 死してなお迫ってくるカニホンマ草
からすまさんの最後の語りが復活してくれたの地味に嬉しい
納期まで残り3ヶ月で間違いなく三途の川の流れが一瞬見えちゃうような状況から1年で新規にここまで持ち込めたこの制作陣、ちゃんとした開発期間と予算をご用意できれば神ゲーとは言わなくとも良作なゲームを生み出しそう。
2:38 絵に書いたような台パン好き
からすまが価値上げてる定期
クソゲーインサイダーかな
中古500円だったアンシャントロマンを万単位にあげた男だぞ
プレイして動画上げるだけでプレミアがかかるんだ、すごい男だ
クソゲーをクリアするという圧倒的な対価が必要なのしんどすぎる
@@heart_h99クソゲーとはいえたった1人でゲームの価格を変動させるって相当エグいことしてるよね
1年でこれ作れるんだ、すげえ開発陣様、お疲れ様でした
やっぱり、ちゃんと作ろうとした結果出来たクソゲーはたまんねぇよ…(恍惚)
どこぞの陣羽織も見習ってほしいですね
(開発環境が)クソ(過ぎる)ゲー(ム会社)……
スタミナの回復の仕方が人間の満腹になる具合と同じで笑った
正直開発期間1年でここまで形に出来たのなら、そこまで責められるような事ではないかと思ってしまいますとはいえ購入する側からしたら「そんなもん知らん」でしかないので何とも言えない(´・ω・`)今回も苦行お疲れ様でした。これで今年最低なんて扱いなら、SOFとか陣羽織()はどうなると言うのか…
SOF系統はゲームを作ろうとしてない金稼ぎのための乱造品だから例外
あの2作はからすまを倒すために生まれた兵器だから...
@@チュッピにはマジがないもんな アセット虚無ゲーは真面目に対からすま決戦兵器だと思う
我々はからすまニキのおかげで下を知りすぎてるのだ…
どんな酷いゲームかと思った開いたらストーリーと演出普通に好き表情とかも頑張ったんだろうなって感じでてる負けイベ勝ったらどうなるのか気になる、、
普段のクソゲーを売りにしてるのと違ってちゃんと作って彫り込みがないだけでちゃんと彫り込みがないけど遊べる程度は心が気持ちいい
10:29 スクショの貼り付けじゃーん 映像ねーじゃん(CM風)
1年でこれは凄すぎだろ、、もっと時間と費用があれば輝いた作品な気もする、、
@2-dw9lf2万米ドルは日本円換算で2億やぞそんなの出来るわけない詐欺師おつかれ
@2-dw9lf 2万じゃ費用は足りねぇんだよ
@2-dw9lfもっとよこせや
12:34豆知識:実際のゴリラによるドラミングは実は手がパーでやっている
そしてなぜパーでドラミングするかというとグーでやると普通に痛いから
11:11このゲームの劣悪な開発環境を悟って憤るゴリラ君優しいね
からすま氏が取り上げることにより付加価値が付き、「からすま氏にすら取上げられない」というマイナスポイントが出来てしまっているために真のクソゲーには永遠に辿り着くことは出来ないのではないだろうか
毎回初っ端「どうも○○です」で一笑いくれるからすまニキすこ
なんとかゲームの形にした制作陣を褒めよう
金も人も時間もない中で作ったゲームが低評価ってもう、開発者は何のために血と汗と涙を流したんだろうな…
1年でこの出来って、開発陣滅茶苦茶優秀じゃん・・・時間と予算があれば・・・
納期1年でこれは凄いと思う。開発サイドはご愁傷さまですが…
トリカブトは強心作用や鎮痛作用があるほか、皮膚温上昇作用、末梢血管拡張作用により血液循環の改善に有効である。→回復薬です
納期問題って見るたびにそれをゆるゆると納期なしにさせてもらえたマリオワンダーってやべえなそれでもこんな納期で遊べるゲーム作れてるのすごいと思うよ
納期期間の重要さが改めて分かった1作やな
納期ギリギリ脳筋ゴリラ🦍
任天堂内製は基本的に納期緩めだぞ
@@iliketurtles2531緩めというか、最終段階で宮本がちゃぶ台返しするので、いつまでも終わらない無間地獄...
そりゃハードまで取り扱っている大企業の看板タイトルの一つだし、納期よりクオリティを優先するだろうよ。
13:58復讐は何も生まない、という虚しさを上手く表現して良いと思うけどなぁ
サスケェ!!
からすまさんの動画見てると世の中いろんなゲームあるんだなぁって知ることが出来る
このチャンネルに慣れると普通に面白そうに見える。
9:01うーんこの悲しすぎる事故でもってクリアしてあげようと言えるからすまニキすこ
厳しい環境で何とか形にした開発者への優しいコメに泣ける
初手のハルカらすまの語感超好きこれは弟のからすマサトも登場する…ってコトかも!?(盛大な合体事故)
6:11 「や〜い、イボンコ〜」って言われた時のコンボイの顔じゃん
4500円でこれはやばい、納期1年でこれは凄いとは思うがこれを安くしようともせず売ろうとする精神よ
0:57 スクラップオワコング君!?2:17 人間の頭部を右ストレートで粉々に粉砕するゴリラ型BOW6:22 バーサークゴリラ、攻撃力200011:45 DMC2のダンテの移動方法
11:36『過疎クラッッッッッッシュ』スロ民には笑い堪えられませんでした
からすま兄貴の「全然遊べます」は信じないけど「これが今年最低」は疑いようがない
そもそも最近はリアルで刑務作業しかやってなかったんやからがっかりゲーム出された所でただのご褒美なんだよ…
からすまさん、ブラック企業勤めの経験があるから、クソゲーとは言え、如実にいつもより感情移入してしまってて泣けてくる
そんなクソゲーをやるからすまさんの精神力は凄すぎる
からすまも視聴者も訓練されてるせいか、普通に良ゲーに見えてやりたくなってくるw
世の中には自分が知らないクソゲーがあると教えてくれる、からすまさんは割りと神
からすまニキはしっかりプレイして自分の目でいいか悪いかを評価してくれるから信頼できるんだよなあ
制作の背景にブラックを感じ取った途端に寛容になるからすまニキ
7:59 8:05 8:19 このゴリラの投石技術は獣の巨人に引けを取らない才能を持ってるな
むしろ全然遊べるゲームを普通に楽しんでるのが微笑ましい。
6:40 懐かしくてあの日に帰った。いつも素敵な小ネタをありがとうございます
からすま氏の間でも視聴者達の間でも例の陣羽織がNGワードみたいになってて、ああ、本当に酷かったんだなって思った
感覚麻痺してんじゃねぇ?って思ったら、まさかの納期に間に合わせる為に頑張っていたという素晴らしい事だと思いますね…やりませんが…
相変わらず冒頭の茶番に気合い入りまくってて楽しい
女体化したと思ったら突然逆ギレしてファミリーポケモンくらいの密度でゴリラを出してきた挙げ句4分の1だけ自爆させる過去最高クラスの超展開
評価は散々でも、1年でここまでのゲームを作り上げたのは凄い事だと思います。後、死後強まる念の所で飲んでた甘酒を吹きそうになりましたw
最近底なしの毒沼で苦しんできたからか、世間一般で最低評価くらってるゲームもファイソ並の良ゲーに感じてるからすま兄貴楽しそう
普通に1年でこのクオリティは偉すぎると思う
これを「2023年最低」と評した人間達は、ゲームの深淵(ksゲー)を知って欲しい
最初のコラのルビサファが懐かし過ぎて泣けた
移動に関してもコングらしく木の間をジャンプしたりとかほんと磨けば光りそうなのにもったいない…
これで遊べると思ってるのは。もう感覚が麻痺してる。
ゴジラの例えがとても分かりやすかったなゴジラの最新作ゲームがこのクオリティだったら…確かに怒る人出るやろなあ
マジで納期のデーモンを感じるな、良ゲーの原石がこうして潰されちまうのは涙が出る😢
ひっくりかえった蟹の死体が迫ってくるのはなかなかのホラーだな
7:40 どっかで見たことあるなーって思ったらSAOALの地形の元ネタまんまのアセットで笑ったww
もっと時間と金と人があれば普通に神ゲーになってた気がする全体的に薄味なだけでゲームとしては完成してるし
なんて悲しさが詰まった「全然遊べますね!」なんだw
コング君の親の仇の赤い恐竜が一瞬コライドンに見えてしまった自分を殴りたい…と思ってたけど、あっちも守護竜の方が赤い恐竜と似たことしでかしてたな()
約1年(デバックとか納期)とかで、1年もないであろう開発期間で、ここまで完成させたクリエイターさん達は、凄い優秀だと思います。虚無なフィールドと敵をぶち込んで、ボリュームをかさ増しする事も出来ただろうに、あえてボリュームを少なめにして、ストーリーをしっかり起承転結で収めて、苦行を味合わせ無いようにしたのは、本当にクリエイターさん達を褒めたい。
普通の人達の視点だととんでもないクソゲーなんだろうけど、からすまさんも視聴者も特殊な訓練を受けてるからか「納期一年でここまで頑張ったなんてすごいよ」って温かい言葉をかけてるの感動する
他のクソゲーとは違う本質が分かるんだと思う
@@atg2tatもとからちゃんと作る気がなかったんじゃなくて、作ろうとしたけどやりきれなかった、がわかるからだろうね。
・スキル成長無しでも最後までいける
・地形が複雑でルート選択が多岐に渡る
・操作次第で移動加速ができる
・判定がガバですり抜けなどのバグに期待できる
めちゃくちゃRTAに向いていますねこれは
まるでダイパリメイクのような
スタッフさんが何とか1年で遊べるように血反吐出しながら作ったと考えると、素直に素晴らしいと思えるクオリティだと思います。
時間をかけて作れたならしっかり遊べるレベルになっていたかと思うと残念ですね・・・。
納期の足りなかったマンイーター(サメゲー感ある)
@qn6ef単純に開発者の上の人達が
納期を短縮する暴挙に出たんじゃ?
一年間でこの出来なのはめちゃくちゃ開発陣凄えよ…
こういう磨けば光る原石を磨かずに出したみたいなゲームをしっかり成仏させてくれるのは見てて気持ちいい
送り人w
ゲーム界のアヌビス神やなw
いいねを444から445にしてやったぜ
貴様のいいね461はワイがもろたで(・▽・)+ガハハ
悪魔の数字666にしときやした
ハードルがゴラムや陣羽織に下げられまくってるせいでHPバーがあるだけで感動してしまったし
ボス戦のカットシーンとか、要所要所でそこそこワクワクさせる作りになってるのが偉い
ゴラムや陣羽織の評価が更に下がるやんけw
@@sai-fa6144適切な評価
@@からあげ-l1kまだ下げられる
納期一年で陣羽織と違ってゲームが強制終了しないの凄いよね
この世のゲームを自称するモノの中で最低のと比べられてもな
突貫工事なのにバグがあんま無いのはすげえわ。あとラストのトドメのシーンはゴリラの明確な殺意を感じて個人的には派手に決めるより好きだわ
二代目ムルチみたいな最期を期待するのはヤリスギでしたかね……
いうてただのデカイゴリラだからね、ゴジラみたいな派手さを求めてはいけない
なんかいい例えが出てこないけど、すんごいギリギリの泥臭い戦いでバチバチして決着の瞬間引きのカットでシーン………。っていう達成感を噛み締める感じ(いい意味であっけない)にしたかったのかなって
ちょいちょい不具合はあるけどたった1年でここまで仕上げたのは凄いと思う
人時間金がもっとあって2年フルでつぎ込んだらかなり良くなりそうなのに本当に勿体ない
多分こういうのは開発現場グダグダで本当に開発に取り組めたの7ヶ月とかだと思う…
それこそがクソゲーの種だと思ってる
@@迫真のねっとり 開発環境の構築でも時間かかるんだよな...もし外注しようもんならFBとかでもっと...
最近は3年でも少ない方だし、キングコングのネームバリューに恥じないゲームにするなら最低5年は必要なんじゃん
でもそうはならなかったんだよ だからこの話はここでお終いなんだ
負けイベの時敵の体力マックススタートじゃなくて家族くんの戦いが反映されて半分になってるのとか見ると時間あれば良いゲームになったんだろうな感ある
納期1年でこのクオリティは褒めていいのでは?
よく作ったよ…
あんま分からんけどアセット使いまくりなのかもしれん、知らんけど
でも1年は凄いよね
開発期間に3年かけて開発費に4億円を使ってもクソゲーができたりするんだから、開発期間1年でこのクオリティなら全然問題ないと思う
???「いぼん○ぺったんこ イェィ」
ちゃんと時間と金かけたら普通に良ゲーになってそう
最初に操作するゴリラが主人公と思いきや…という導入が意外すぎて面白かった。時間かけてたら大作になってたんだろうなあ
bfのプロローグに似たものを感じた
納期が1年で普通に遊べるゲームを開発できるのは正直すごいと思う。今度は十分な納期で神ゲーを作ってほしい。
(一方のゴラ無...)
納期1年でこのクオリティなら時間と人員が多ければ神ゲー作れると思ふ
ヤシガニ事件を彷彿とさせるこの一件・・・
スクショ1枚シーンはたぶんフラッシュバックの演出なんだろうけど、
解像度に対応しきれていないのか、画面全体を覆っていないから珍妙なシーンになってしまったのではないかと推察
元ブラック企業勤務なだけあって過酷現場への優しさが滲み出てるよからすまさん
自爆営業を強制的にさせられ、給料3万円で過ごした人は伊達ではない
限られた時間でそれ以上のクオリティに仕上げた
スタッフさんたちには脱帽です
何より主人公のコングの愛嬌っぷりも高ポイントですね
みなさん、ゴリラは知っていますか?ゴリラとは~と誰でも知っている話題から自分の話したい本題に展開するの普通にプレゼン手法として優秀すぎて勉強になる
入れ替わるやつだろ?
@@鎖野郎 ゴレイヌの話はしてねえよ
へぇい
突然ですが
皆さんはこちらのベイブレード
トライピオをご存知でしょうか
@@noman_G_heat誰でも知っている(誰でも知っているとは言っていない)
本当に導入がうまいよね
話も簡潔でわかりやすい
みててストレスがないんだよね(そのかわりニキのストレスがやばい)
予想以上に哀しさを抱えたゲームだった。開発さん本当に頑張ったんだろうなぁ……
このスタジオに人と金と時間たっぷり与えて伸び伸びゲーム開発させてあげてくれマジで………
14:41
からすまニキの「全然遊べる」発言は信用できる
追:楽しいかは別でだと思うけど
まあ遊ばないんだけどね
これやるなら他にやるべき神ゲーはいっぱいあるんだよね...
下を知りすぎてるだけなんだよなあ
うんこより鼻くその方が不快感ないって言ってるようなもんやで
@@代々木上原小三郎
鼻くそ食っても害は無いだろうし(たぶん)
うんこは食うと明らかに害があるよね
むしろ一年で死ぬほど頑張ってこの作品を作り上げるという課題を見事にこなしきったゲーム会社がすごいわ
クォリティは見ての通りですが、ゲームとしての骨組みは割としっかりしていて随所に「惜しさ」を感じる辺り、本当にファイナルソードに近い作品ですね。個人的には結構な頻度で回復アイテムが設置されているところに開発の優しさを感じました
海外のファイソ枠なのも納得
@@チュッピにはマジがないもんな
ファイナルソードも一応海外...
ファイナルソードはプレイヤーに快適に遊んでほしいという対する配慮が欠けていると思う
個人的にはこのコングの方がまだプレイヤーに対する愛があるように見える…不便なところも時間が無かったんだろうなと納得できるというか…
ファイソは著作権に対する配慮もありませんでしたからねえ・・・苦笑
@@けい-p5i あれは開発側が一括購入した音楽に著作権にひっかかるのがあったのが問題なのであって、ファイソ側も被害者だったりする
フラッシュバック演出が静止画なのは全然気にならないけど、全画面じゃないのでスクショ感がとんでもないことになっている
1年でこのクオリティなら、3、4年かけてたらどんな大作になってたか気になるな...
ブラック企業出身なせいで社員たちに優しいの面白い
パンチと岩で戦うの実質ドアンで好き
君はこの子達の為に戦えるか?
ドアンの岩の500倍強い
納期たった1年で過酷な状況の中よくここまでやってくれた
目立った不具合も多いわけじゃなく真摯に短期間で頑張ってくれたのが伝わるよね
ファイソの系譜だなって配信のときも皆思ってたし
流石に開発側に同情するわ
1年でここまで仕上げられる開発スタッフをこのソフトのために1年も過酷な環境に拘束したの時間の無駄すぎる……
殺した相手が親の仇の子供だったなんてめちゃくちゃ熱い展開でスクショペタリなのがまた面白い。
一年で仕上げた開発陣に賞賛の意味で買ってもいいかななんて思いもすれど上が勘違いしてまた苦行を強いられたりしないか不安になるね
一生懸命作ったってのが随所に滲み出てて、真面目な職員も確実にいたけど経営面が悪すぎたんだろうなってすごい伝わる出来栄え、ゴラムとか出した後その会社ゲーム事業畳むわとか逃げてたっぽいしそんなのと比べるまでもない
労働オブ・ザ・リングはゴラムとプレイヤーが苦行をやらされるゲームだったけど、労働オブ・ザ・コングは開発者の苦行の末に開発された悲劇のゲームだったのか・・・
ゴラムの開発陣も酷い時は週60時間残業とかだったらしいですよ
@@hisui_kyoそんだけ働いてあのクオリティなら終わり
blurの最新アルバム最高だよな
@@hisui_kyo ゴラムもなんですか・・・誰も幸せになってない・・・
@@ジョイフル愛好家 8年待った甲斐がありましたね
5:04
ゴリラは元々ガチ草食
腸内に草くってたんぱくを生み出す升バクテリア飼ってるからムキムキだけど
毎度毎度の挨拶の「どうも、○○です。」が好きなんだよね。クソゲーを編集力とセンスでねじ伏せる事は凄い才能だと思う
これをまとめて欲しい。まとめたのを見たい
冷静に考えたらクソゲーなんて全編放送事故だからな……………マジで編集力が凄い
「どうも。⚫玉乱太郎です」が過去一おもしろかった。
俺は「どうも、ウケツケジョーです。」が好き
最近の挨拶前茶番の編集力すごいよね
骨組みがしっかりしてて「破綻してない、テスト段階のゲームに触れられる」点で貴重かも。カニの怨霊の所とかどういう処理なのかとか考えちゃった。
納期なしで開発したマリオワンダーと対照的すぎて泣ける
大企業と中小企業の差って奴なんですかね
4:09 普段が普段なだけに褒める基準が赤ちゃんレベルで草
マリオRPGのリメイク発売日が近づき、宣伝のために出張してくるドソキーユング君に涙を禁じ得ない。
ウンチーコング
ウンチーコング「解せぬ」
心理学に精通してそうなゴリラだな
ウンチーコングだった者「ふざけるなァァァア!」
※フィクションです。じっさいの人物には、いっさい関係ありません。
ラスボスのこういう死に方呆気なさすぎて逆に好き
納期1年でこの出来なら及第点だと思うのだ
8:40 死してなお迫ってくるカニホンマ草
からすまさんの最後の語りが復活してくれたの地味に嬉しい
納期まで残り3ヶ月で間違いなく三途の川の流れが一瞬見えちゃうような状況から1年で新規にここまで持ち込めたこの制作陣、ちゃんとした開発期間と予算をご用意できれば神ゲーとは言わなくとも良作なゲームを生み出しそう。
2:38 絵に書いたような台パン好き
からすまが価値上げてる定期
クソゲーインサイダーかな
中古500円だったアンシャントロマンを万単位にあげた男だぞ
プレイして動画上げるだけでプレミアがかかるんだ、すごい男だ
クソゲーをクリアするという圧倒的な対価が必要なのしんどすぎる
@@heart_h99クソゲーとはいえたった1人でゲームの価格を変動させるって相当エグいことしてるよね
1年でこれ作れるんだ、すげえ
開発陣様、お疲れ様でした
やっぱり、ちゃんと作ろうとした結果出来たクソゲーはたまんねぇよ…(恍惚)
どこぞの陣羽織も見習ってほしいですね
(開発環境が)クソ(過ぎる)ゲー(ム会社)……
スタミナの回復の仕方が人間の満腹になる具合と同じで笑った
正直開発期間1年でここまで形に出来たのなら、そこまで責められるような事ではないかと思ってしまいます
とはいえ購入する側からしたら「そんなもん知らん」でしかないので何とも言えない(´・ω・`)
今回も苦行お疲れ様でした。これで今年最低なんて扱いなら、SOFとか陣羽織()はどうなると言うのか…
SOF系統はゲームを作ろうとしてない金稼ぎのための乱造品だから例外
あの2作はからすまを倒すために生まれた兵器だから...
@@チュッピにはマジがないもんな
アセット虚無ゲーは真面目に対からすま決戦兵器だと思う
我々はからすまニキのおかげで下を知りすぎてるのだ…
どんな酷いゲームかと思った開いたらストーリーと演出普通に好き
表情とかも頑張ったんだろうなって感じでてる
負けイベ勝ったらどうなるのか気になる、、
普段のクソゲーを売りにしてるのと違ってちゃんと作って彫り込みがないだけでちゃんと彫り込みがないけど遊べる程度は心が気持ちいい
10:29 スクショの貼り付けじゃーん 映像ねーじゃん(CM風)
1年でこれは凄すぎだろ、、
もっと時間と費用があれば輝いた作品な気もする、、
@2-dw9lf
2万米ドルは日本円換算で2億やぞそんなの出来るわけない詐欺師おつかれ
@2-dw9lf 2万じゃ費用は足りねぇんだよ
@2-dw9lfもっとよこせや
12:34
豆知識:実際のゴリラによるドラミングは実は手がパーでやっている
そしてなぜパーでドラミングするかというとグーでやると普通に痛いから
11:11このゲームの劣悪な開発環境を悟って憤るゴリラ君優しいね
からすま氏が取り上げることにより付加価値が付き、「からすま氏にすら取上げられない」というマイナスポイントが出来てしまっているために真のクソゲーには永遠に辿り着くことは出来ないのではないだろうか
毎回初っ端「どうも○○です」で一笑いくれるからすまニキすこ
なんとかゲームの形にした制作陣を褒めよう
金も人も時間もない中で作ったゲームが低評価ってもう、開発者は何のために血と汗と涙を流したんだろうな…
1年でこの出来って、開発陣滅茶苦茶優秀じゃん・・・時間と予算があれば・・・
納期1年でこれは凄いと思う。
開発サイドはご愁傷さまですが…
トリカブトは強心作用や鎮痛作用があるほか、皮膚温上昇作用、末梢血管拡張作用により血液循環の改善に有効である。
→回復薬です
納期問題って見るたびにそれをゆるゆると納期なしにさせてもらえたマリオワンダーってやべえな
それでもこんな納期で遊べるゲーム作れてるのすごいと思うよ
納期期間の重要さが改めて分かった1作やな
納期ギリギリ脳筋ゴリラ🦍
任天堂内製は基本的に納期緩めだぞ
@@iliketurtles2531緩めというか、最終段階で宮本がちゃぶ台返しするので、いつまでも終わらない無間地獄...
そりゃハードまで取り扱っている大企業の看板タイトルの一つだし、納期よりクオリティを優先するだろうよ。
13:58
復讐は何も生まない、という虚しさを上手く表現して良いと思うけどなぁ
サスケェ!!
からすまさんの動画見てると世の中いろんなゲームあるんだなぁって知ることが出来る
このチャンネルに慣れると普通に面白そうに見える。
9:01
うーんこの悲しすぎる事故
でもってクリアしてあげようと言えるからすまニキすこ
厳しい環境で何とか形にした開発者への優しいコメに泣ける
初手のハルカらすまの語感超好き
これは弟のからすマサトも登場する…ってコトかも!?(盛大な合体事故)
6:11 「や〜い、イボンコ〜」って言われた時のコンボイの顔じゃん
4500円でこれはやばい、納期1年でこれは凄いとは思うがこれを安くしようともせず売ろうとする精神よ
0:57 スクラップオワコング君!?
2:17 人間の頭部を右ストレートで粉々に粉砕するゴリラ型BOW
6:22 バーサークゴリラ、攻撃力2000
11:45 DMC2のダンテの移動方法
11:36
『過疎クラッッッッッッシュ』スロ民には笑い堪えられませんでした
からすま兄貴の「全然遊べます」は信じないけど
「これが今年最低」は疑いようがない
そもそも最近はリアルで刑務作業しかやってなかったんやからがっかりゲーム出された所でただのご褒美なんだよ…
からすまさん、ブラック企業勤めの経験があるから、クソゲーとは言え、如実にいつもより感情移入してしまってて泣けてくる
そんなクソゲーをやるからすまさんの精神力は凄すぎる
からすまも視聴者も訓練されてるせいか、普通に良ゲーに見えてやりたくなってくるw
世の中には自分が知らないクソゲーがあると教えてくれる、からすまさんは割りと神
からすまニキはしっかりプレイして自分の目でいいか悪いかを評価してくれるから信頼できるんだよなあ
制作の背景にブラックを感じ取った途端に寛容になるからすまニキ
7:59 8:05 8:19 このゴリラの投石技術は獣の巨人に引けを取らない才能を持ってるな
むしろ全然遊べるゲームを普通に楽しんでるのが微笑ましい。
6:40 懐かしくてあの日に帰った。いつも素敵な小ネタをありがとうございます
からすま氏の間でも視聴者達の間でも例の陣羽織がNGワードみたいになってて、ああ、本当に酷かったんだなって思った
感覚麻痺してんじゃねぇ?って思ったら、まさかの納期に間に合わせる為に頑張っていたという
素晴らしい事だと思いますね…やりませんが…
相変わらず冒頭の茶番に気合い入りまくってて楽しい
女体化したと思ったら突然逆ギレしてファミリーポケモンくらいの密度でゴリラを出してきた挙げ句4分の1だけ自爆させる過去最高クラスの超展開
評価は散々でも、1年でここまでのゲームを作り上げたのは凄い事だと思います。
後、死後強まる念の所で飲んでた甘酒を吹きそうになりましたw
最近底なしの毒沼で苦しんできたからか、世間一般で最低評価くらってるゲームもファイソ並の良ゲーに感じてるからすま兄貴楽しそう
普通に1年でこのクオリティは偉すぎると思う
これを「2023年最低」と評した人間達は、ゲームの深淵(ksゲー)を知って欲しい
最初のコラのルビサファが懐かし過ぎて泣けた
移動に関してもコングらしく木の間をジャンプしたりとかほんと磨けば光りそうなのにもったいない…
これで遊べると思ってるのは。もう感覚が麻痺してる。
ゴジラの例えがとても分かりやすかったな
ゴジラの最新作ゲームがこのクオリティだったら…確かに怒る人出るやろなあ
マジで納期のデーモンを感じるな、良ゲーの原石がこうして潰されちまうのは涙が出る😢
ひっくりかえった蟹の死体が迫ってくるのはなかなかのホラーだな
7:40 どっかで見たことあるなーって思ったら
SAOALの地形の元ネタまんまのアセットで笑ったww
もっと時間と金と人があれば普通に神ゲーになってた気がする
全体的に薄味なだけでゲームとしては完成してるし
なんて悲しさが詰まった「全然遊べますね!」なんだw
コング君の親の仇の赤い恐竜が一瞬コライドンに見えてしまった自分を殴りたい…と思ってたけど、あっちも守護竜の方が赤い恐竜と似たことしでかしてたな()
約1年(デバックとか納期)とかで、1年もないであろう開発期間で、ここまで完成させたクリエイターさん達は、凄い優秀だと思います。
虚無なフィールドと敵をぶち込んで、ボリュームをかさ増しする事も出来ただろうに、あえてボリュームを少なめにして、ストーリーをしっかり起承転結で収めて、苦行を味合わせ無いようにしたのは、本当にクリエイターさん達を褒めたい。