Я сначала проходил пиратку первой части. И могу сказать что игра превращается в хоррор без надписей от других людей. Особенно тëмный Анор Лондо, когда иллюзия Гвиндолина рассеивается и ты ходишь по большому пустому городу.
@@kira_esikage7764, нет. Смысл в том, что каким бы хуёвым онлайн в DS ни был, он всё равно является его частью. И то, что мы, те кто играет сейчас, когда он уже практически мёртв, упускаем прикольный экспириенс. Онлайн в DS - это не всегда про помощь с локациями/боссами. Это ещё про то, что ты можешь продвигаться по локации, ища путь к боссу, и тут тебе раз - высвечивается надпись, что к тебе кто-то вторгается. И реакция у многих разная. У некоторых(как например у меня, когда я только начинал играть) - это страх с ахуеванием. У других - предвкушение боя(после DS III у меня теперь тоже такая реакция. Порой специально использую высушенные пальцы, и сижу жду, вторгнутся ко мне, или нет). А в DS III это иногда ещё и предвкушение веселья, потому что можно использовать семя древа гигантов, чтобы на вторгшегося начали агриться мобы
не согласен с тезисом "игра или разрабы хотят тебя унизить". вообще нет. у игры есть четкие правила, по которым она работает, как отлаженный механизм, есть жесткие требования к игроку, если ты принимаешь эти правила и требования, то игра уже не кажется тебе чем-то непроходимым, наоборот, ты четко понимаешь, что от тебя требуется. никакого унижения игрока - нет и не было.
1) Странный тейк про геймпад, это глупость. Я все соулсы и элден ринг проходил на клавамыше и это не вызывает каких то проблем (а в случае с управлением камерой даже плюс) 2) онлайн атрибутика значительно портит восприятие игры, начиная с уродования локаций лужами и надписями, заканчивая банальными спойлерами. Я изначально с дарк соулсом познакомился с первой части играя на пиратке и не знал, а почему у меня нет таких штук как в видео у людей, но был рад что я вижу нормальную игру и могу самостоятельно исследовать локации и меня ничего не отвлекает. Позже в других частях я специально отключал онлайн(кроме элдена)
Надписей и луж может быть иногда много, это минус. Да. А проходил я на геймпаде с допкнопками сзади, поэтому камеру с лёгкостью двигал. Понятное дело, что каждому удобно на своем инструменте, но все таки в дс будто забили на удобство клавомышеров, особенно во второй части
@@KrabDoniво втором дс тоже можно отключить все двойные нажатия и сделать управления на клаве таким же как и в дс1 и дс3. Лично у меня одна и та же раскладка во всех 3 соулсах. Играть на Геймпаде удобнее чем на Клавамыше. Это факт. Но как человек прошедший все 3 части и Секиро на клавомыши, утверждаю что и на клавомыши норм играется. Особенно удобна камера, условный лок на цели с мышкой вообще не нужен.
Мое знакомство с серией было с 3 части и честно, мне все части зашли, но Элден для меня честно что-то между дс3 и дс2, вообще мне кажется что соулс игры для меня родней других из-за какого-то сумасшедшего лора,бредовых боссов(дарк соулс 2 привет тебе) и из-за чувства что дальше ещё хуже, эти игры стали для меня другом которые помогли мне, особенно 3 часть у меня с ней самые теплые воспоминания да и о чём вообще речь когда третья часть стала для меня в общем первой игрой на моем компьютере и в заключении хочу сказать то что соулсы не сложные, сложное в соулсах это победить разработчиков, победить их издевки над игроком в чумном городе, на болотах, на боссах, я смог найти кайф в соулсах и этот чувство наслаждения после победы над сложным противником не даст ни одна игра на данный момент, в общем спасибо тем кто смог это прочитать, а я дальше пошел проходить Элден в 16 раз 😁
Эти надписи наоборот уничтожают все удовольствие от исследования локаций. Все элементы так или иначе идут с намеком, будь то мимики с перевернутой цепью или окна, намекающие на иллюзорные стены. Да эти надписи все равно, что проходить игру по гайдам и билдам из интернета, это же отстой полный. Плюс еще эти сраные лужи и здесь и там не к месту. Плюс отсутствие нормальных серверов для пвп, сделали хостом игрока, это ж бред какой-то с дичайшим пингом, рассинхроном
Не все игроки знают что повернутая цепь=мимик. Так же про окна, не везде есть они чтобы понять есть ли иллюзорная стена рядом или нет. Я сейчас, после 10 прохождений 1 дарка знаю о ней почти все, но новичку всё будет в новинку и сложно. Онлайн хорошая вещь для людей не игравших в игры Миядзаки, а если ты уже знаешь что ожидать от игры то можешь и выключить онлайн, просто потеряв онлайн аспект игры
@@elegdantgame1645 мой посыл в том, что самому натыкаться на иллюзорные стены, ловушки и мимиков, а затем в последствии догадываться где они, гораздо приятнее, чем видеть пятна с подсказками. Это просто аналогично тому, что ты проходишь по гайдам
Самое забавное, что все эти разглагольствования о "злобности" ДСов и "садистских наклонностях" разрабов имеют не особо много смысла, особенно в ДС3. Просто, прикол в том, что ДеС и ДС1 это буквально почти точь в точь экшен РПГ старой школы. Где тебя никто не ведёт за ручку, где любой встреченный моб может убить тебя, где мир игры, по большей части, крайне враждебен к игроку. И это не должно пугать, ведь ни один разраб не создаёт игру, что бы отпугивать игроков, это должно наоборот, вызывать интерес, желание исследовать этот мир, целеустремлённость, заставлять внимательно наблюдать за окружением и движениями противников, и т.д., и ДеС и ДС1 были наиболее приближены к этому (про Кингс Филды говорить ничего не буду, так как это буквально чистейшие экшен-рпг старой школы, причисляемые сейчас к соулслайкам, ибо "ну типа сложно же, значит соулслайк"), так как там и РПГ составляющая была хороша, когда тебе давались ковенанты/стили прохождения, и ты исходя из этого мог выбрать, как пройти игру, продумать себе персонажа, и как будешь взаимодействовать с другими игроками, и в плане геймплея там тебя учат основам управления, и кидают в мир, где ты не можешь понять куда идти Единственное, за что можно действительно обвинить Миядзаки в садизме, это кривость управления и некоторых аспектов геймплея, кочующая из игры в игру, и если часть исчезла со временем, в силу осознания разрабами своих ошибок, то некоторые проблемы остались, и продолжают раздражать до сих пор, будто Миядзаки спецом запрещает исправлять это, что бы игроки не забывали, во что играют А онлайн составляющая в ДС1 для меня стала, как раз, одной из причин любви к этой игре, и главной причиной для кучи перепрохождений. Мне безумно доставляет удовольствие заранее продумать выбранный класс, путь, шмот, оружие, ковенант, что бы потом ПВПшиться с этим, или помогать с боссами А надписи, к слову, это вообще главный мем. Кто-то пишет чисто подсказки, кто-то наоборот - врёт, кто-то составляет что-то с лором связанное, или с намёком на дальнейшие, или пройденные локации, которые можно увидеть со скал каких-нибудь. Это не столько "киллер фича, делающая игру одной из лучших игр в мире", сколько просто приятное и местами забавное взаимодействие с другими игроками
после 100+ часов в первом дарке с геймпадом (лето 24 года, мой первый соулс), открыл для себя многое и эта игра завоевала сердце после многих неудачных попыток на клаве. социальная часть игр миядзаки - одно из лучших решений, добавляющее огня в прохождению, к тому же вписывающееся в лор самой игры и вселенной. автор упоминает, что не так часто сталкивался с реальными людьми и участвовал в пвп и я подтвержу это. проходя 1 души на 100%, я открыл гигантское кол-во аспектов, невиданных мною раньше, одни из которых - большое разнообразие орденов с пвп и просто возможностей пвп. самые активный на 24 год - лесные охотники, просто по причине большого потока игроков на этой локации. встроенное пвп в длс, пвп в ордене черного дракона и пвп в ордене гвиндолина - мертвы. я с десяток часов провел с кольцами данных орденов и ни разу не попадал в мир других игроков, чего не сказать о способе с красными оками и призывом альвины. и это грустно, так как первый дарк, несмотря на опыт во многих других соулсах после, остаётся моим любимым, но про него забыли и он почти заброшен. если все же хотите поПВПшиться - идите в лесные охотники, так вы получите максимальный экспириенс наряду использования красных очей.
прошел все дсы в оффлайне на пиратке, и, кншн, жалко было не иметь возможность пвпшиться, но игра без этого не так уж и хуже была, так что имхо не такая уж и проблема
В смысле, лайкнул кто-то сообщение и от этого хилится хп? Это что за магия запретная, не слышал о таком, но допускаю. После этого комментария вспомнил что забыл сказать в ролике про прикольную фишку, что если кто-то рядом возжигает костер в другом мире, то тебе добавляет заряд эстуса. Ох уж этот ДС с его мелкими фишками которых куча
Проходил все части без онлайна и ни о чем не жалею. Потом посмотрел прохождение и понял, что меня утомили бы постоянные вторженцы, куча тупых надписей и лужи крови. Мне всегда нравилось в дс чувство неизвестности. Вот идешь ты по очередной локации и не знаешь, что тебя ждет за углом. А если бы я увидел надпись, то чувство страха ушло бы. Для меня дс чисто сингловая игра - мне нравилось проходить локации, собирать лут, биться с боссами, узнавать все больше и больше о мире этой игры. Поэтому я ни о чем не жалею. Единственное - я иногда подсматривал подсказки в интернете, чтобы не пропустить ни одного босса, потому что моей целью было завалить всех боссов в одного без щита. В общем я доволен тем, как я прошел все части дс и секиро, для меня это очень крутой игровой опыт
@kodoku_na в секиро очень сложно упасть в пропасть, потому что там когда подходишь к краю, то персонаж не падает в отличие от дс. В секиро после смерти ты можешь воскреснуть. Также в секиро очень легко убежать от врагов, так как прыжки сделаны по человечески. В секиро можно взять навык, который после убийства врагов восполняет тебе немного хп. Я перепроходил дарк соулс и секиро и в секиро я умер всего 5 раз за повторное прохождение, тогда как в дс я умирал раз 20 точно. В 1 дс очень жопошные локации - чумной город, крепость сена, катакомбы, склеп великанов, где ты чаще умираешь от падений в пропасть, а не от врагов. В последующих частях это хоть и осталось, но меньше, чем в 1 части. В секиро так и вовсе сложно умереть от падения, да и то, ты если упадешь, то не умрешь, а потеряешь пол хп, что уже является упрощением. Чисто объективно секиро проще, если научиться в нее играть
я на протяжении уже 8 лет являюсь фанатом всех игр фромов,прошел все дсы по 10 раз на платину и зачистил весь контент еще давно,но про скрытые сообщения не знал и слышу первый раз.Ты реально рассказал что то новое и интересное
Блин, к сожалению я играл во все игры фромов на пс4 без пс+, поэтому был без онлайна всегда. Никогда не знал опыта онлайна и это даже не особо плохо. Мне кажется атмосфера некого абсолютного одиночества, помимо разумеется нпс, подарил мне именно тот экспириенс, который мне по настоящему зашёл.
Бля как же нравиться слушать такой уникальный опыт игры в дарк соулс а не "ыыыыыы ну вот короче ляяя сложно жесть иууууу" или же просто ужасно обрывистые впечатления
Он впервые прошёл дарк соулс...Помню эти ощущения...То было так прекрасно, но так давно.. Действительно сложные боссы, желание найти все секретные стены, просмотры лора на ютубе...Первый красный фантом и первая надпись в моём профиле "Git gud, casul"... Как было прекрасно.Чтож, теперь я стал тем, кто может писать эти самые комментарии в профиле
Недавно проходил дс , доконца не понимая механику человечности и ко мне в мир вторгнулся другой игрок , он подождал пока я выйду из афк и убью мобов вокруг , мы устроили дуэль и я проиграл , после игры я замети , как мне в профиле написали "+Реп спасибо за дуэль" , Онлайн в соулсах это , как отдельный мир с крутыми ребятами
Ну я могу сказать одно игра все равно прекрасна, даже без онлайна. Я скачал игру с торента ибо денег на чтоб купить не было, так что мне все эти онлайн механики не были доступны, но даже так я получил море удовольствия, сраданий, отчаиния и тупа веселья. Я бы хотел попробовать онлайн, но может в будущем когда-нибудь, ну посмотрим
Я сейчас прохожу ДС без онлайна, полет нормальный. Не понимаю высказываний вроде "Игра унижает игрока". Я не думаю, что ДС унижает игрока, скорее подлавливает когда он расслабляется. Если играть вдумчиво и внимательно, не нестить необдуманно вперед, то большинство ловушек можно легко распознать. Конечно, есть моменты, когда ты в актуальной локации у тебя еще нет нужных предметов, это минус. Тут поможет только вики.
Ну и, наверное, некоторые щас вспоминают про первый ДС и может быть впервые вкатываются про серию, перепроходят перед новым дополнением для Элдена, черт его знает, почему рекомендации решили этот ролик продвинуть)
Моё первое прохождение Дарк соулса было пираткой в которой не было онлайна и игра мне зашла гораздо сильнее ведь я почувствовал погружение в этот мир и даже после того как я купил игру в Стиме с целью пройти её на сто процентов я выключил онлайн потому что как по мне пройти эту игру самому без помощи других гораздо интереснее. Могу с уверенностью сказать что игра хуже не станет , а даже наоборот
Хорошее видео. Единственный минус мелков и луж - иногда их настолько много, что погружение портится. Особенно тысячи луж в некоторых местах закрывающие собой весь пол.
@@KrabDoni они не то чтобы отстой, механика крутейшая, просто не помешало бы их количество уменьшить раз этак в десять, реально. Если я могу посмотреть как пятно по глупому умерло упав с обрыва, зачем мне рядом ещё пять таких же пятен, которые точно так же упали, условно.
Проходил ДС3 с надписями, ДС1 без них, и разницы никакой. Ну, самое полезное, что делают надписи, рассказывают о иллюзорных стенах, в остальном, либо инфа ни о чем, либо обман, на который не ведёшься уже со второго раза, в лучшем случае наткнёшься на что-нибудь смешное, но, с учетом ограничений, это настолько большая редкость, что можно и не учитывать.
Бро, шутка про женщину в конце была немного лишним... Пишу без негатива/хейта если что. В следующем году будет 10 лет как я играю в эту серию, и немного неприятно всегда слышать подобные комментарии в сторону женской части коммьюнити. Среди нас есть действительно много хороших и скилловых игроков (стримерши не в счет)
Моё знакомство с Dark Souls началось в октябре 2022 года. На тот момент я абсолютно ничего не знал о игре, но я хотел себе редкую и дорогую игру себе на аккаунт, ибо в прошлом месяце был день рождения. Ну и вот мой выбор пал на Dark Souls Prepare To Die Edition. На момент покупки игра уже была отключена от серверов. Я никогда не считал отсутствие сообщений на полу и онлайн в целом какое-то проблемой, более того: когда я дождался распродажи и купил Дарк соулс 2 и 3, а затем и Ремастеред первой части, поиграл в них, и так-же заценил онлайн составляющую, и что я могу сказать: КАКОЕ ЖЕ ЭТО Г0ВНИЩЕ. Сообщения на полу, фантомы, пятна крови... игра буквально спойлерит САМУ СЕБЯ, нигде более не видел таких тупорылых решений, и надеюсь не увижу. Вторжения/помощь другим игрокам тоже реализованы через одно место: непонятный подбор игроков, отсутствие баланса, дебильная система хостов, из-за которой бывает такое что к другу хрен подключишся. А вообще мне понравилось твое видео, было приятно слышать что кто-то так-же обосрался с проклятием как и я, подача в целом хорошая) удачи с каналом
@@ZeusYebaa Ну да, из за подсказок ты уже знаешь что например... ну вот например за стеной тумана босс, и элемент неожиданности пропадает. Этот пример даже не малая часть, это ничто по сравнению с их примерным количеством во всей игре. Я уже молчу о том на сколько эти подсказки упрощяют игру.
А мне вот как нравится запоминать что где, легко даются вещи, связанные с местоположением, но сочувствую тем, кто нет. Без этого навыка в первый ДС играть то еще испытание
После слов "разработчики пытаются унизить игрока" можно было выключить видео, но я решил все-таки досмотреть до конца. К концу ролика я таки не понял мысль автора, так плохо ли что есть подсказки от игроков или нет? Когда избегаешь неприятностей, прочитав сообщение игрока, это хорошо, но также ощущаеться как незаслуженное достижение. Когда читаешь ложное сообщение это плохо, но при этом дает некий шарм, что не все будут тебе помогать. Я лично прошел всю игру в оффлайн режиме и получил удовольствие. Поначалу я также забрасывал игру, потому что я не знал, что делать, но после всех попыток превозмочь игру я все же прошел и насладился ей. Я считаю, что в игры нужно играть самому(без инета и подсказок). Заслуженный опыт, который ты получил сам - бесценен. А слова, что игра хочет тебя унизить впринципе неверны. Игра тебе хоть и не напрямую говорит , что для победы нужно внимательность к её изучению и своих недостатков. Когда ты умер ты обязательно что-то понял или выучил. Неважно как это было больно, тот факт, что ты исправил свои ошибки и не смотря ни на что прошел это в одиночку дает(лично для меня) один из самых важных игровых опытов.
Я согласен, соулс серия по большей части игры для одного, ну онлайн и фантомы это прикольно, но... приведу пример на себе, я проходил Элден с онлайном и использовал почт на всех прахи и после этого прохождения я понял что Элден дерьмо, но потом решил поиграть без онлайна и прахов и понял что игра неплохая просто игра пытается тебя научить не попадаться на те же самые грабли на которые ты уже наступал, лично для меня было самое тёплое воспоминание з соулс игр это когда смог впервые победить Безымянного короля и тогда я почувствовал себя прекрасно, в общем то чувство когда ты САМ преодолел преграду всегда будет лучше чем чувство когда ты преграду прошёл не своими руками, короче соулс серия игра не про онлайн, а про преграду(боссы или локации) и про твой ум ведь если играть не думая то ты впринципе даже первых противников не одолеешь
@@Андрей-й7ъ6йа теперь представим гипотетическую ситуацию, в которой 2 задрота-фаната проходят коопом нг+10 и выше Онлайн внезапно не только про пвп, там ещё кооп на средних уровнях есть, а с друзьями в не первое прохождение веселее. К тому же на метовом левеле устроить файт клаб очень вайбово
А я бы посоветовал этому Севандрию1997 пойти поучиться в школу такта и этикета. Тебя не должно еб… волновать какой вес и жирность у ютубера который делится своими мыслями по игре.
Мне кажется, что автор какой-то… слишком негативный что-ли? Доносит мысль с какой то озлобленностью моментами. Это совсем без какой то лишней критики к автору, просто мне так слегка кажется
Спасибо) А то пишут тут некоторые в комментах, что я рассказываю о какой-то мелкой части игры, так про остальные уже рассказали, а меня почему-то эта удивила. Правда, про вторую часть ДС видимо будет очередной обзор, там будто не вырисовывается уникального взгляда, просто посмотрю как зайдет дефолтный ролик)
Нууу в моем случае в сеть войти никак не получится. А инет уже есть, которым я пользовался, чтобы упростить себе поиск чего-либо (предмета или чтото вроде подсказок для драки с боссами) Так что данное будущее для некоторых уже наступило.
ДС 1 моя любимая игра должен отметить что ваше мнение интересно однако я сам не парюсь с онлайн составляющей потому как у меня интернет карта не была активирована раньше да и теперь тоже
ну хз, хз, как по мне первый дс просто дизбаланс немного, в плане оружек, например оружек черных рыцарей, которые вот тупо лучше всего очтального, если не считать магию) просто много интересных оружек отпадают, ибо дмг тупо меньше, это вот как по мне сильно отдает в экпиренс, и что тот самый меч, который можно получить отстрелмв хвост, тоже, вот. На счет мультиплеера, я могу сказать так, сначала мне доводилось играть не в ремастер, а в мод версию ремастера, под названием "Дочери пепла" (daughters of ash), очень интересный опыт, мои первые 6 прохождений были имеено там, и там не было мультиплеера, вообще, чисто соло игра, но я тогда думал, что раз я скачал "пиратку" дс, то так и должно быть, а то что это была мод версия, я даже не знал, ибо первый раз игру запускал, и было хардкорно, да, но я был готов к этому, и впринципе получил какой-никакой экспиренс, правда там совсем все другое: предметы в других местах, костры в других местах, отдельное полупустое вики,а блайттаун вообще в обратку проходится, и много чего еще, но не суть, мне тогда это казалось нормой. Но вот потом, когда я купил дс в стиме, и запустил, какой же было мое удивление, что тебе помогают игроки этими сообщениями, что боссы стали проще, что локи по типу изалита или глубин со скелетами стали дерьмом дизбалансным, что хавел просто нпс, без сюжетки, и меня это все очень удивило, то, насколько автор смог изменить первый дс так, чтобы было интереснее играть. Вот реально, тем кто играл и прошел первый дс, рекомендую, там самому хрен что узгаешь, на вики почти ничего нет, но зато если проникнуться, то моймешь, какой же это кайф, как же там много чего сделано грамотно... А ну и раз я говорил про черных рыцарей, то там их всего 4, с каждого с вероятностью 100% дропается своя оружка и щит, НО сразиться с ними можно только имея темный лордран(который там появляется после убийства гвмндолина) и какое-то кольцо, уже не помню, но зато нет вот этого рандома: "лишь бы выпало, лишь бы выпало" Про то, что там есть True версия гвина, я вообще молчу, у него больше хп, нельзя парировать, и падает своя душа, ну имба в общем, там оч много переделок, НО к чему я это все? То что я играл в нее около 300 часов, и мне было по кайфу без мультиплеера, думая что так и должно быть, и после запуска первого дс, я понял насколько мультиплеер сильно упрощает многие моменты, особенно со скрытыми стенами, и что автор мода постарался, что мне мод зашел больше орига, даже несмотря на отсутствие мультиплеера. Но вторую версию ничто не переплюнет, энивей, такое дерьмо, что капец) Можешь кста видос интресный глянуть, если не видел: "Почему второй дс хуже первой части" Он идет полтора часа, но как мне раскрывает вот прям все что нужно, вот годный в общем Не скажу, что мультиплеер не нужен, это забавная фича, и что без нее правда сложнее)
Вот оружие черных рыцарей да, я как его выбил случайно так и до конца ходил - сначала с мечом, потом с алебардой. Во второй части спустя 15 часов вроде ничего такого же сильного не вижу, к счастью. Моды на первый дс пока не пробовал, но знаю, да, что там многие меняют вообще все)
Ну насчет сундуков не знаю, я как-то сначала тоже не понял в чем прикол, а потом как-то начал бить их на всякий случай, а со временем уже понял в чем суть и как их различать(Спасибо DS3 и цепи сундуков❤) А вообще лично я всегда стараюсь в соло игру проходить, очень редко использую как подсказки, так и помощь фантомов
Кому вообще нужна эта онлайн составляющая? Призывать фантомов для казуалов, а читать что там пишут на земле себе дороже. Плюс ещё додики перекаченные врываются к тебе в мир и ванщотают. Ну уж нет, я отрубаю онлайн и играю по-нормальному
Интересное видео, я сначала думал что ты о фигне рассказываешь, но потом понял, что я уже никогда не пройду дарк солс в первый раз, поэтому тебе можно только завидовать
Так и не понел посыл видео, тип и без онлайна играется нормально, местами даже лучше, а про то что разрабы жестокие, хз игра как игра, какойто сверх сложности нету
10:28 сукаа дааааа Мне никогда не было скучно смотреть как другие люди превозмагают дарк соулс это УЖАСНО увлекательно Почти так же как и исследовать мир дарк соулса
Видео не имеет смысла Смысл Дарк соулс не в том что она сложная, её смысл что она предлагает непривычные условия Разрабы не хотят тебя унизить, они предлагают новые эмоции Сложность создаешь ты себе сам, потому что тебе сказали что там сложно и ты не пройдёшь Меня крайне огарчает что люди не понимают игру по-настоящему
Первый раз играл в дс , вот вчера победил гвина, особой радости нету, единственное беготня лишняя заябывает, а так неплохая игрушка, заставляет подумать 😂
Ну я, кстати, в подростковом возрасте, кажется, так и не прошел ее до конца, но она в очень глубоко в моем бэклоге. Да и че про нее сказать (хотя я про ДС так же думал, но мысль появилась)
А как вам социальная составляющая Dark Souls?
Моя тележенька: t.me/KrabDoni
Опечатался походу, сосальная составляющая на высшем уровне
Надо же где-то иметь успех...@@iam1nf
Ну.... лично для меня почти все это люди которые говорят что ты казуал 😅
Миядзаки рассказывает о своём опыте игры в ДС 1
У меня ведь просто есть очки и все, а все называют миядзаки...
Я сначала проходил пиратку первой части. И могу сказать что игра превращается в хоррор без надписей от других людей. Особенно тëмный Анор Лондо, когда иллюзия Гвиндолина рассеивается и ты ходишь по большому пустому городу.
Особенно когда ты один дома а в комнате выключен цвет
@@Vergilsubs ага)
я получается сразу в худшую версию играл
Так же. В марте проходил
Получается, и я тоже
Получается то что мы сами всё делаем без помощи это мы хуево играем
@@kira_esikage7764, нет. Смысл в том, что каким бы хуёвым онлайн в DS ни был, он всё равно является его частью. И то, что мы, те кто играет сейчас, когда он уже практически мёртв, упускаем прикольный экспириенс. Онлайн в DS - это не всегда про помощь с локациями/боссами. Это ещё про то, что ты можешь продвигаться по локации, ища путь к боссу, и тут тебе раз - высвечивается надпись, что к тебе кто-то вторгается. И реакция у многих разная. У некоторых(как например у меня, когда я только начинал играть) - это страх с ахуеванием. У других - предвкушение боя(после DS III у меня теперь тоже такая реакция. Порой специально использую высушенные пальцы, и сижу жду, вторгнутся ко мне, или нет). А в DS III это иногда ещё и предвкушение веселья, потому что можно использовать семя древа гигантов, чтобы на вторгшегося начали агриться мобы
не согласен с тезисом "игра или разрабы хотят тебя унизить". вообще нет. у игры есть четкие правила, по которым она работает, как отлаженный механизм, есть жесткие требования к игроку, если ты принимаешь эти правила и требования, то игра уже не кажется тебе чем-то непроходимым, наоборот, ты четко понимаешь, что от тебя требуется. никакого унижения игрока - нет и не было.
Я играл без онлайна и с онлайном, и мне больше зашло играть без него, из за атмосферы одиночества в этом умирающем мире, так сказать.
1) Странный тейк про геймпад, это глупость. Я все соулсы и элден ринг проходил на клавамыше и это не вызывает каких то проблем (а в случае с управлением камерой даже плюс)
2) онлайн атрибутика значительно портит восприятие игры, начиная с уродования локаций лужами и надписями, заканчивая банальными спойлерами. Я изначально с дарк соулсом познакомился с первой части играя на пиратке и не знал, а почему у меня нет таких штук как в видео у людей, но был рад что я вижу нормальную игру и могу самостоятельно исследовать локации и меня ничего не отвлекает. Позже в других частях я специально отключал онлайн(кроме элдена)
Надписей и луж может быть иногда много, это минус. Да.
А проходил я на геймпаде с допкнопками сзади, поэтому камеру с лёгкостью двигал. Понятное дело, что каждому удобно на своем инструменте, но все таки в дс будто забили на удобство клавомышеров, особенно во второй части
@@KrabDoniво втором дс тоже можно отключить все двойные нажатия и сделать управления на клаве таким же как и в дс1 и дс3. Лично у меня одна и та же раскладка во всех 3 соулсах.
Играть на Геймпаде удобнее чем на Клавамыше. Это факт. Но как человек прошедший все 3 части и Секиро на клавомыши, утверждаю что и на клавомыши норм играется. Особенно удобна камера, условный лок на цели с мышкой вообще не нужен.
1. лайка за инфу про спел, я вообще о нём не знал...
2. в дс играл в оффлайн режиме.. я был совершенно один... восславь солнце
3. ты похож на Миядзаки
Мое знакомство с серией было с 3 части и честно, мне все части зашли, но Элден для меня честно что-то между дс3 и дс2, вообще мне кажется что соулс игры для меня родней других из-за какого-то сумасшедшего лора,бредовых боссов(дарк соулс 2 привет тебе) и из-за чувства что дальше ещё хуже, эти игры стали для меня другом которые помогли мне, особенно 3 часть у меня с ней самые теплые воспоминания да и о чём вообще речь когда третья часть стала для меня в общем первой игрой на моем компьютере и в заключении хочу сказать то что соулсы не сложные, сложное в соулсах это победить разработчиков, победить их издевки над игроком в чумном городе, на болотах, на боссах, я смог найти кайф в соулсах и этот чувство наслаждения после победы над сложным противником не даст ни одна игра на данный момент, в общем спасибо тем кто смог это прочитать, а я дальше пошел проходить Элден в 16 раз 😁
7:47 сообщение о злобном фантоме который появляется при использовании человечности
Эти надписи наоборот уничтожают все удовольствие от исследования локаций. Все элементы так или иначе идут с намеком, будь то мимики с перевернутой цепью или окна, намекающие на иллюзорные стены. Да эти надписи все равно, что проходить игру по гайдам и билдам из интернета, это же отстой полный. Плюс еще эти сраные лужи и здесь и там не к месту. Плюс отсутствие нормальных серверов для пвп, сделали хостом игрока, это ж бред какой-то с дичайшим пингом, рассинхроном
Не все игроки знают что повернутая цепь=мимик. Так же про окна, не везде есть они чтобы понять есть ли иллюзорная стена рядом или нет. Я сейчас, после 10 прохождений 1 дарка знаю о ней почти все, но новичку всё будет в новинку и сложно. Онлайн хорошая вещь для людей не игравших в игры Миядзаки, а если ты уже знаешь что ожидать от игры то можешь и выключить онлайн, просто потеряв онлайн аспект игры
@@elegdantgame1645 мой посыл в том, что самому натыкаться на иллюзорные стены, ловушки и мимиков, а затем в последствии догадываться где они, гораздо приятнее, чем видеть пятна с подсказками. Это просто аналогично тому, что ты проходишь по гайдам
Самое забавное, что все эти разглагольствования о "злобности" ДСов и "садистских наклонностях" разрабов имеют не особо много смысла, особенно в ДС3. Просто, прикол в том, что ДеС и ДС1 это буквально почти точь в точь экшен РПГ старой школы. Где тебя никто не ведёт за ручку, где любой встреченный моб может убить тебя, где мир игры, по большей части, крайне враждебен к игроку. И это не должно пугать, ведь ни один разраб не создаёт игру, что бы отпугивать игроков, это должно наоборот, вызывать интерес, желание исследовать этот мир, целеустремлённость, заставлять внимательно наблюдать за окружением и движениями противников, и т.д., и ДеС и ДС1 были наиболее приближены к этому (про Кингс Филды говорить ничего не буду, так как это буквально чистейшие экшен-рпг старой школы, причисляемые сейчас к соулслайкам, ибо "ну типа сложно же, значит соулслайк"), так как там и РПГ составляющая была хороша, когда тебе давались ковенанты/стили прохождения, и ты исходя из этого мог выбрать, как пройти игру, продумать себе персонажа, и как будешь взаимодействовать с другими игроками, и в плане геймплея там тебя учат основам управления, и кидают в мир, где ты не можешь понять куда идти
Единственное, за что можно действительно обвинить Миядзаки в садизме, это кривость управления и некоторых аспектов геймплея, кочующая из игры в игру, и если часть исчезла со временем, в силу осознания разрабами своих ошибок, то некоторые проблемы остались, и продолжают раздражать до сих пор, будто Миядзаки спецом запрещает исправлять это, что бы игроки не забывали, во что играют
А онлайн составляющая в ДС1 для меня стала, как раз, одной из причин любви к этой игре, и главной причиной для кучи перепрохождений. Мне безумно доставляет удовольствие заранее продумать выбранный класс, путь, шмот, оружие, ковенант, что бы потом ПВПшиться с этим, или помогать с боссами
А надписи, к слову, это вообще главный мем. Кто-то пишет чисто подсказки, кто-то наоборот - врёт, кто-то составляет что-то с лором связанное, или с намёком на дальнейшие, или пройденные локации, которые можно увидеть со скал каких-нибудь. Это не столько "киллер фича, делающая игру одной из лучших игр в мире", сколько просто приятное и местами забавное взаимодействие с другими игроками
При прохождении абсолютно любого соуса выключаю онлайн.
Только если целенаправленно иду в пвп, а так, как по мне, он мешает получать кайф от игры.
Как же больно было игрокам , которые играли без онлайна. Я скажу , что это очень больно, но мне так даже больше понравилось)
после 100+ часов в первом дарке с геймпадом (лето 24 года, мой первый соулс), открыл для себя многое и эта игра завоевала сердце после многих неудачных попыток на клаве. социальная часть игр миядзаки - одно из лучших решений, добавляющее огня в прохождению, к тому же вписывающееся в лор самой игры и вселенной. автор упоминает, что не так часто сталкивался с реальными людьми и участвовал в пвп и я подтвержу это. проходя 1 души на 100%, я открыл гигантское кол-во аспектов, невиданных мною раньше, одни из которых - большое разнообразие орденов с пвп и просто возможностей пвп. самые активный на 24 год - лесные охотники, просто по причине большого потока игроков на этой локации. встроенное пвп в длс, пвп в ордене черного дракона и пвп в ордене гвиндолина - мертвы. я с десяток часов провел с кольцами данных орденов и ни разу не попадал в мир других игроков, чего не сказать о способе с красными оками и призывом альвины. и это грустно, так как первый дарк, несмотря на опыт во многих других соулсах после, остаётся моим любимым, но про него забыли и он почти заброшен. если все же хотите поПВПшиться - идите в лесные охотники, так вы получите максимальный экспириенс наряду использования красных очей.
11:18, так это не просто заскриптованный звук, а знак, что кто-то в этот момент позвонил в колокол?! вот за такое бабодзаки и зовут мастером
Сам был в шоке и оч порадовался от этого факта
прошел все дсы в оффлайне на пиратке, и, кншн, жалко было не иметь возможность пвпшиться, но игра без этого не так уж и хуже была, так что имхо не такая уж и проблема
Во время схватки с боссом в одной из частей, кто то меня лайкнул, и мне тут же здоровье восстановилось. Было довольно необычно.
В смысле, лайкнул кто-то сообщение и от этого хилится хп? Это что за магия запретная, не слышал о таком, но допускаю. После этого комментария вспомнил что забыл сказать в ролике про прикольную фишку, что если кто-то рядом возжигает костер в другом мире, то тебе добавляет заряд эстуса. Ох уж этот ДС с его мелкими фишками которых куча
@@KrabDoni Именно так. Появилось сообщение, что кто то одобрил моё сообщение, и тут же восстановилось здоровье. Может в третьих Душах.
@@KrabDoniв дс3 точно хп хилится от лайка. В первых двух соулсах хз так ли это работает.
Проходил все части без онлайна и ни о чем не жалею. Потом посмотрел прохождение и понял, что меня утомили бы постоянные вторженцы, куча тупых надписей и лужи крови. Мне всегда нравилось в дс чувство неизвестности. Вот идешь ты по очередной локации и не знаешь, что тебя ждет за углом. А если бы я увидел надпись, то чувство страха ушло бы. Для меня дс чисто сингловая игра - мне нравилось проходить локации, собирать лут, биться с боссами, узнавать все больше и больше о мире этой игры. Поэтому я ни о чем не жалею. Единственное - я иногда подсматривал подсказки в интернете, чтобы не пропустить ни одного босса, потому что моей целью было завалить всех боссов в одного без щита. В общем я доволен тем, как я прошел все части дс и секиро, для меня это очень крутой игровой опыт
@kodoku_na секиро попроще дс будет
@kodoku_na в секиро очень сложно упасть в пропасть, потому что там когда подходишь к краю, то персонаж не падает в отличие от дс. В секиро после смерти ты можешь воскреснуть. Также в секиро очень легко убежать от врагов, так как прыжки сделаны по человечески. В секиро можно взять навык, который после убийства врагов восполняет тебе немного хп. Я перепроходил дарк соулс и секиро и в секиро я умер всего 5 раз за повторное прохождение, тогда как в дс я умирал раз 20 точно. В 1 дс очень жопошные локации - чумной город, крепость сена, катакомбы, склеп великанов, где ты чаще умираешь от падений в пропасть, а не от врагов. В последующих частях это хоть и осталось, но меньше, чем в 1 части. В секиро так и вовсе сложно умереть от падения, да и то, ты если упадешь, то не умрешь, а потеряешь пол хп, что уже является упрощением. Чисто объективно секиро проще, если научиться в нее играть
Разработчики:бесполезных механик не бывает
Пинки в DS:😈
пинками сбивается баланс бомжам со щитами, чтобы ударить фулл уроном. так что это далеко не бесполезная механика
Пинки и в пвп очень полезная вещь
Вперели секрет
Требуется прыжок
я на протяжении уже 8 лет являюсь фанатом всех игр фромов,прошел все дсы по 10 раз на платину и зачистил весь контент еще давно,но про скрытые сообщения не знал и слышу первый раз.Ты реально рассказал что то новое и интересное
А мне было пофиг на онлайн 🤷♂️
Я давно играю в Dark Souls, но только от тебя узнал про онлайн колокол, и невидимые без заклинания подсказки
Почти в конце первого прохождения дс1 я купила джойстик. Я не знала, что я так страдала ЗРЯ.
Дааа, опыт с геймпадом абсолютно другой)
Блин, к сожалению я играл во все игры фромов на пс4 без пс+, поэтому был без онлайна всегда. Никогда не знал опыта онлайна и это даже не особо плохо. Мне кажется атмосфера некого абсолютного одиночества, помимо разумеется нпс, подарил мне именно тот экспириенс, который мне по настоящему зашёл.
Бля как же нравиться слушать такой уникальный опыт игры в дарк соулс а не "ыыыыыы ну вот короче ляяя сложно жесть иууууу" или же просто ужасно обрывистые впечатления
Спасибо, если это не сарказм, А ТО В ЭТИХ ВАШИХ ИНТЕРНЕТАХ НЕ РАЗБЕРЕШЬСЯ
@@KrabDoni это все было на полном серьёзе и очень искренне
Он впервые прошёл дарк соулс...Помню эти ощущения...То было так прекрасно, но так давно..
Действительно сложные боссы, желание найти все секретные стены, просмотры лора на ютубе...Первый красный фантом и первая надпись в моём профиле "Git gud, casul"... Как было прекрасно.Чтож, теперь я стал тем, кто может писать эти самые комментарии в профиле
Недавно проходил дс , доконца не понимая механику человечности и ко мне в мир вторгнулся другой игрок , он подождал пока я выйду из афк и убью мобов вокруг , мы устроили дуэль и я проиграл , после игры я замети , как мне в профиле написали "+Реп спасибо за дуэль" , Онлайн в соулсах это , как отдельный мир с крутыми ребятами
Повезло тебе, чтт попался человек чести. Обычно в современном дс пвп суммонят 3 фантомов и забивают толпой любого вторженца
Ну я могу сказать одно игра все равно прекрасна, даже без онлайна. Я скачал игру с торента ибо денег на чтоб купить не было, так что мне все эти онлайн механики не были доступны, но даже так я получил море удовольствия, сраданий, отчаиния и тупа веселья. Я бы хотел попробовать онлайн, но может в будущем когда-нибудь, ну посмотрим
Я сейчас прохожу ДС без онлайна, полет нормальный. Не понимаю высказываний вроде "Игра унижает игрока". Я не думаю, что ДС унижает игрока, скорее подлавливает когда он расслабляется. Если играть вдумчиво и внимательно, не нестить необдуманно вперед, то большинство ловушек можно легко распознать. Конечно, есть моменты, когда ты в актуальной локации у тебя еще нет нужных предметов, это минус. Тут поможет только вики.
Это все очень напоминает death stranding, главная идея была объедение.игроки так же как и в дарк соулс помогают друг другу
До это проекта еще не добрался, к сожалению, но в планах)
почему щас так хайпит именно старый дс , дс3 , что произошло , где вы были в 2016?
Я в 2016 был без нормального ПК или ноута, учился в универе... А щас вот решил начать с классики!
Ну и, наверное, некоторые щас вспоминают про первый ДС и может быть впервые вкатываются про серию, перепроходят перед новым дополнением для Элдена, черт его знает, почему рекомендации решили этот ролик продвинуть)
Моё первое прохождение Дарк соулса было пираткой в которой не было онлайна и игра мне зашла гораздо сильнее ведь я почувствовал погружение в этот мир и даже после того как я купил игру в Стиме с целью пройти её на сто процентов я выключил онлайн потому что как по мне пройти эту игру самому без помощи других гораздо интереснее. Могу с уверенностью сказать что игра хуже не станет , а даже наоборот
Хорошее видео. Единственный минус мелков и луж - иногда их настолько много, что погружение портится. Особенно тысячи луж в некоторых местах закрывающие собой весь пол.
Да, лужи отстой
@@KrabDoni они не то чтобы отстой, механика крутейшая, просто не помешало бы их количество уменьшить раз этак в десять, реально. Если я могу посмотреть как пятно по глупому умерло упав с обрыва, зачем мне рядом ещё пять таких же пятен, которые точно так же упали, условно.
Проходил ДС3 с надписями, ДС1 без них, и разницы никакой. Ну, самое полезное, что делают надписи, рассказывают о иллюзорных стенах, в остальном, либо инфа ни о чем, либо обман, на который не ведёшься уже со второго раза, в лучшем случае наткнёшься на что-нибудь смешное, но, с учетом ограничений, это настолько большая редкость, что можно и не учитывать.
Хорошее видео, удачи в карьере ютуберского деятеля
Спасибо, буду стараться)
Закидайте меня камнями,но я до сих пор не могу горгулий пройти 😢😢😢 ,уже почти 20 часов наиграл,но я не сдаюсь ....
@@Alexey51 держись, брат, ты сможешь...
Бро, шутка про женщину в конце была немного лишним... Пишу без негатива/хейта если что. В следующем году будет 10 лет как я играю в эту серию, и немного неприятно всегда слышать подобные комментарии в сторону женской части коммьюнити. Среди нас есть действительно много хороших и скилловых игроков (стримерши не в счет)
Не спорю и верю! Но уж слишком люблю этот тип шуток, хотя произношу их без какого-либо внутреннего негатива)
Моё знакомство с Dark Souls началось в октябре 2022 года. На тот момент я абсолютно ничего не знал о игре, но я хотел себе редкую и дорогую игру себе на аккаунт, ибо в прошлом месяце был день рождения. Ну и вот мой выбор пал на Dark Souls Prepare To Die Edition. На момент покупки игра уже была отключена от серверов. Я никогда не считал отсутствие сообщений на полу и онлайн в целом какое-то проблемой, более того: когда я дождался распродажи и купил Дарк соулс 2 и 3, а затем и Ремастеред первой части, поиграл в них, и так-же заценил онлайн составляющую, и что я могу сказать: КАКОЕ ЖЕ ЭТО Г0ВНИЩЕ. Сообщения на полу, фантомы, пятна крови... игра буквально спойлерит САМУ СЕБЯ, нигде более не видел таких тупорылых решений, и надеюсь не увижу. Вторжения/помощь другим игрокам тоже реализованы через одно место: непонятный подбор игроков, отсутствие баланса, дебильная система хостов, из-за которой бывает такое что к другу хрен подключишся.
А вообще мне понравилось твое видео, было приятно слышать что кто-то так-же обосрался с проклятием как и я, подача в целом хорошая) удачи с каналом
Спойлерит себя, что блять ?
@@ZeusYebaa Ну да, из за подсказок ты уже знаешь что например... ну вот например за стеной тумана босс, и элемент неожиданности пропадает. Этот пример даже не малая часть, это ничто по сравнению с их примерным количеством во всей игре. Я уже молчу о том на сколько эти подсказки упрощяют игру.
Миядзаки, когда бладборн 2?
Сначала выпущу бладборн на пк...
Никогда. Хидетака сиквелы не делает
Первая моя платина в соулс играх была заработана в Ремастерде 1 части
Достойный выбор, хорошая часть)
@@KrabDoni полностью солидарен
13:29 я со своим топографическим кретинизмом 🗿
А мне вот как нравится запоминать что где, легко даются вещи, связанные с местоположением, но сочувствую тем, кто нет. Без этого навыка в первый ДС играть то еще испытание
А я в пиратке ремастеред проходил. И ничего. Без онлайна не страшно
Чел явно не играл в Демон соулс, если его дарк так пугал и казался нечестным
@@joshi8503 не консолебог к сожалению, так что не играл...
А я вот лорец решил ее разобрать))
После слов "разработчики пытаются унизить игрока" можно было выключить видео, но я решил все-таки досмотреть до конца. К концу ролика я таки не понял мысль автора, так плохо ли что есть подсказки от игроков или нет? Когда избегаешь неприятностей, прочитав сообщение игрока, это хорошо, но также ощущаеться как незаслуженное достижение. Когда читаешь ложное сообщение это плохо, но при этом дает некий шарм, что не все будут тебе помогать. Я лично прошел всю игру в оффлайн режиме и получил удовольствие. Поначалу я также забрасывал игру, потому что я не знал, что делать, но после всех попыток превозмочь игру я все же прошел и насладился ей. Я считаю, что в игры нужно играть самому(без инета и подсказок). Заслуженный опыт, который ты получил сам - бесценен. А слова, что игра хочет тебя унизить впринципе неверны. Игра тебе хоть и не напрямую говорит , что для победы нужно внимательность к её изучению и своих недостатков. Когда ты умер ты обязательно что-то понял или выучил. Неважно как это было больно, тот факт, что ты исправил свои ошибки и не смотря ни на что прошел это в одиночку дает(лично для меня) один из самых важных игровых опытов.
Я согласен, соулс серия по большей части игры для одного, ну онлайн и фантомы это прикольно, но... приведу пример на себе, я проходил Элден с онлайном и использовал почт на всех прахи и после этого прохождения я понял что Элден дерьмо, но потом решил поиграть без онлайна и прахов и понял что игра неплохая просто игра пытается тебя научить не попадаться на те же самые грабли на которые ты уже наступал, лично для меня было самое тёплое воспоминание з соулс игр это когда смог впервые победить Безымянного короля и тогда я почувствовал себя прекрасно, в общем то чувство когда ты САМ преодолел преграду всегда будет лучше чем чувство когда ты преграду прошёл не своими руками, короче соулс серия игра не про онлайн, а про преграду(боссы или локации) и про твой ум ведь если играть не думая то ты впринципе даже первых противников не одолеешь
@@Андрей-й7ъ6йа теперь представим гипотетическую ситуацию, в которой 2 задрота-фаната проходят коопом нг+10 и выше
Онлайн внезапно не только про пвп, там ещё кооп на средних уровнях есть, а с друзьями в не первое прохождение веселее. К тому же на метовом левеле устроить файт клаб очень вайбово
Автор, вы похожи на Бабадзаки:)
Не знаю, хорошо это или нет, но часто вижу такой коммент...
Дружище, хочу посоветовать тебе новый и самый сложный соулс лайк, в который ты еще не играл - спорт зал. Сразись с самым сильным босом, лишним весом💪
Не, не, это слишком хардкорно выглядит. Я со своим лишним весом дружу, он мне не враг
@@KrabDoni до поры, до времени😉
Вот стану популярным ютубером и тогда ОБЯЗАТЕЛЬНО, надеюсь, этот комментарий затеряется...@@Sewandriy1997
А я бы посоветовал этому Севандрию1997 пойти поучиться в школу такта и этикета. Тебя не должно еб… волновать какой вес и жирность у ютубера который делится своими мыслями по игре.
@@Медведь_В_Сетях вот пусть и тебя не волнует то, что люди пишут в интернете другим людям👌
Спасибо за контент :)
Очень люблю соулс лайки ( особенно пвп часть).
Мне кажется, что автор какой-то… слишком негативный что-ли? Доносит мысль с какой то озлобленностью моментами. Это совсем без какой то лишней критики к автору, просто мне так слегка кажется
Интересное замечание, да вроде не чувствовал себя злым)
Графика? Нет
Боссы? Нет
Отмосфера? Нет
Сложность? Нет
Может хотя бы лор? Нет
А что? Онлайн :))
...
Ну про все остальное сказали. А вот про онлайн почти нет!
Так онлайн это даже не 10 процентов всей игры
НЕ ОЧЕРЕДНОЙ ОБЗОР дарк соулс. Это оч круто
Спасибо) А то пишут тут некоторые в комментах, что я рассказываю о какой-то мелкой части игры, так про остальные уже рассказали, а меня почему-то эта удивила. Правда, про вторую часть ДС видимо будет очередной обзор, там будто не вырисовывается уникального взгляда, просто посмотрю как зайдет дефолтный ролик)
Нууу в моем случае в сеть войти никак не получится.
А инет уже есть, которым я пользовался, чтобы упростить себе поиск чего-либо (предмета или чтото вроде подсказок для драки с боссами)
Так что данное будущее для некоторых уже наступило.
Впереди собака!
я бы в этой игре убрал прокачку перса чтоб был смысл в выборе ,а так перекачался и пошел рубать двуручным мечем всех на лево и на право😂
ДС 1 моя любимая игра должен отметить что ваше мнение интересно однако я сам не парюсь с онлайн составляющей потому как у меня интернет карта не была активирована раньше да и теперь тоже
Не надо мне этих ваших соулс-лайков, я в Hollow Knight играла и мне не зашло, СЛИШКОМ ТЯЖКО
А все почему? Потому что там нет настроек сложности, А ОНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ
воняешь слабостью))
ну хз, хз, как по мне первый дс просто дизбаланс немного, в плане оружек, например оружек черных рыцарей, которые вот тупо лучше всего очтального, если не считать магию)
просто много интересных оружек отпадают, ибо дмг тупо меньше, это вот как по мне сильно отдает в экпиренс, и что тот самый меч, который можно получить отстрелмв хвост, тоже, вот.
На счет мультиплеера, я могу сказать так, сначала мне доводилось играть не в ремастер, а в мод версию ремастера, под названием "Дочери пепла" (daughters of ash), очень интересный опыт, мои первые 6 прохождений были имеено там, и там не было мультиплеера, вообще, чисто соло игра, но я тогда думал, что раз я скачал "пиратку" дс, то так и должно быть, а то что это была мод версия, я даже не знал, ибо первый раз игру запускал, и было хардкорно, да, но я был готов к этому, и впринципе получил какой-никакой экспиренс, правда там совсем все другое: предметы в других местах, костры в других местах, отдельное полупустое вики,а блайттаун вообще в обратку проходится, и много чего еще, но не суть, мне тогда это казалось нормой.
Но вот потом, когда я купил дс в стиме, и запустил, какой же было мое удивление, что тебе помогают игроки этими сообщениями, что боссы стали проще, что локи по типу изалита или глубин со скелетами стали дерьмом дизбалансным, что хавел просто нпс, без сюжетки, и меня это все очень удивило, то, насколько автор смог изменить первый дс так, чтобы было интереснее играть. Вот реально, тем кто играл и прошел первый дс, рекомендую, там самому хрен что узгаешь, на вики почти ничего нет, но зато если проникнуться, то моймешь, какой же это кайф, как же там много чего сделано грамотно...
А ну и раз я говорил про черных рыцарей, то там их всего 4, с каждого с вероятностью 100% дропается своя оружка и щит, НО сразиться с ними можно только имея темный лордран(который там появляется после убийства гвмндолина) и какое-то кольцо, уже не помню, но зато нет вот этого рандома: "лишь бы выпало, лишь бы выпало"
Про то, что там есть True версия гвина, я вообще молчу, у него больше хп, нельзя парировать, и падает своя душа, ну имба в общем, там оч много переделок,
НО
к чему я это все?
То что я играл в нее около 300 часов, и мне было по кайфу без мультиплеера, думая что так и должно быть, и после запуска первого дс, я понял насколько мультиплеер сильно упрощает многие моменты, особенно со скрытыми стенами, и что автор мода постарался, что мне мод зашел больше орига, даже несмотря на отсутствие мультиплеера.
Но вторую версию ничто не переплюнет, энивей, такое дерьмо, что капец)
Можешь кста видос интресный глянуть, если не видел:
"Почему второй дс хуже первой части"
Он идет полтора часа, но как мне раскрывает вот прям все что нужно, вот годный в общем
Не скажу, что мультиплеер не нужен, это забавная фича, и что без нее правда сложнее)
Вот оружие черных рыцарей да, я как его выбил случайно так и до конца ходил - сначала с мечом, потом с алебардой. Во второй части спустя 15 часов вроде ничего такого же сильного не вижу, к счастью.
Моды на первый дс пока не пробовал, но знаю, да, что там многие меняют вообще все)
@@KrabDoni да там много разных модов есть, но этот мне прям запомнился пхпх
@@KrabDoni а второй дс это что-то вроде спама бомжами вообще всегда пхпх
Ну насчет сундуков не знаю, я как-то сначала тоже не понял в чем прикол, а потом как-то начал бить их на всякий случай, а со временем уже понял в чем суть и как их различать(Спасибо DS3 и цепи сундуков❤)
А вообще лично я всегда стараюсь в соло игру проходить, очень редко использую как подсказки, так и помощь фантомов
Контент вышел и вправду хороший, продолжай в том же духе✊🏻
Спасибо, приятно, буду продолжать)
Кому вообще нужна эта онлайн составляющая? Призывать фантомов для казуалов, а читать что там пишут на земле себе дороже. Плюс ещё додики перекаченные врываются к тебе в мир и ванщотают. Ну уж нет, я отрубаю онлайн и играю по-нормальному
Интересное видео, я сначала думал что ты о фигне рассказываешь, но потом понял, что я уже никогда не пройду дарк солс в первый раз, поэтому тебе можно только завидовать
Спасибо за поддержку)
Так и не понел посыл видео, тип и без онлайна играется нормально, местами даже лучше, а про то что разрабы жестокие, хз игра как игра, какойто сверх сложности нету
Категорически не люблю онлайн, он разрушает одиночество и путешествие!!!
не понял, автор, ты подрался с реальным челом в игре или ток мобы в твой мир залетали?
Так и с реальными, да, какие-то задроты приходили и мне кабинет разматывали...
Что несет этот казуал
За що так жёстко...
@@KrabDoni За аллу марию
117 нг+ в соло.
Ты прошел игру 117 раз? СКОЛЬКО НА ЭТО УШЛО ЧАСОВ?
Интересненько. Подписалсо =))
Спасибо, каждая подписка сейчас оч ценная
10:28 сукаа дааааа
Мне никогда не было скучно смотреть как другие люди превозмагают дарк соулс это УЖАСНО увлекательно
Почти так же как и исследовать мир дарк соулса
Ты похож на миядзаки
да за щооооооо, жил нормально, никто не говорил такого, стоило сделать ролик про дарк соулс...
Видео не имеет смысла
Смысл Дарк соулс не в том что она сложная, её смысл что она предлагает непривычные условия
Разрабы не хотят тебя унизить, они предлагают новые эмоции
Сложность создаешь ты себе сам, потому что тебе сказали что там сложно и ты не пройдёшь
Меня крайне огарчает что люди не понимают игру по-настоящему
@@ГерманНасыбуллин-ь4ы нет, имеет. Раунд!
you`re goddamn right.......
Первый раз играл в дс , вот вчера победил гвина, особой радости нету, единственное беготня лишняя заябывает, а так неплохая игрушка, заставляет подумать 😂
@@E.S.K.A.N.D.E.R вторая часть порадует наличием телепорта с самого начала, но она раза в полтора длиннее чем дс1
впереди предмет
chest ahead.
видео не о чем, просто не о чем
@@saschaagon зато забрал минуты твоей жизни
я люблю дарк соулс...
А ещё дружбу и магию?
@@KrabDoni однозначно да
Го видос про гта 4?
Ну я, кстати, в подростковом возрасте, кажется, так и не прошел ее до конца, но она в очень глубоко в моем бэклоге. Да и че про нее сказать (хотя я про ДС так же думал, но мысль появилась)
@@KrabDoniпопробуй пройти до конца, у неё есть одно общее с мафией 3)
@@___nervny___ уже звучит как оч плохая рекомендация...
@@KrabDoni ахаххаахазах
Казуальщик
Кокозуальщик
Палец но дыра
Палец но дыра.
Во второй части подсказки прям стали интереснее, больше сочетаний появилось и, соответственно, больше бреда
эй эй эй, держи подписку
Это деду надо, спасибо)
как же больно смотреть видео, кринж
🦫
к чему про геймпад высрал хз
@@al-monax331 вот как попробуешь хороший геймпад с допкоопками сзади, так и поймёшь...
Казуал😒
🦍