L’IA générative va-t-elle révolutionner les jeux vidéo ? | Reportage

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2023
  • Le secteur des jeux vidéo n’échappe pas à la mode de l’intelligence artificielle générative. Grâce à elle, les PNJ (personnages non joueurs) deviennent plus loquaces, expressifs et interactifs... à moindre coût. De quoi susciter l’engouement des studios de développement.
    Réalisation : Sébastien Avila
    Production : Universcience 2023
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    #IA #iagenerative #jeuvideo
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 9

  • @ximmersion9760
    @ximmersion9760 7 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour l'itw! Nous sommes ravis d'avoir pu parler de nos projets et technologies.

  • @RomainDiez
    @RomainDiez 7 หลายเดือนก่อน

    Merci de traiter du sujet du Jeu vidéo de façon sérieuse et non caricaturale 😊

  • @cblancho
    @cblancho 8 หลายเดือนก่อน

    Toujours aussi intéressant .

  • @bbbenj
    @bbbenj 7 หลายเดือนก่อน

    Merci beaucoup 🤗

  • @edsongoncalvesdesouza4947
    @edsongoncalvesdesouza4947 7 หลายเดือนก่อน

    Parabéns pelo trabalho

  • @anysbougaa6645
    @anysbougaa6645 8 หลายเดือนก่อน

    Vraiment pas hate de voir comment l’IA va faciliter la triche
    Quand a l’ia pour aider les dev/créatifs flight simulator 2020 est l’exemple parfait, alors que c’est un jeu américain et un éditeur américain (Microsoft) c’est bien Asobo un petit studio français qui a eté choisis car ils ont une expérience dans l’IA (meteo, physique, modelisation 3d basé sur le satellite trafic en temps reel)
    Mais ce n’est pas sans problème le jeu est extrêmement beugé totalement instable même sur des machines de guerre et je doute que ce soit au point avant les 10 prochaines années
    Très intéressant ce mini reportage

    • @mickeilkeil
      @mickeilkeil 8 หลายเดือนก่อน

      je ne suis pas sur que les bug sont du aux IA. les bug sont surtout lier a la complexité des jeux a mon avis.

    • @anysbougaa6645
      @anysbougaa6645 8 หลายเดือนก่อน

      @@mickeilkeil les bugs sont en partie lié a l’ia
      En gros flighsimulator a decider d’utiliser plusieurs language différents (je saurais pas te les citer tous y’en a facilement 4-5 differents) et ces langages ne sont pas toujours compatible entre eux, certains sont très moderne d’autres archaïques ce qui fait que pour 1 ligne de code il peut y’avoir 100 ligne de debug
      Par exemple la meteo n’utilise pas le même code que la modélisation satelite qui n’utilise pas le même language que les avions (le cockpit la 3d) qui n’utilise pas le meme langage que la physique de ce memes avion
      C’est un bordel pas possible et je pense que sans IA le jeu aurait été plus simple et moins buggé (mais il n’aurait pas été aussi révolutionnaire)
      Il parait que msfs2024 sert a ça, il se sont rendu compte qu’ils ne pouvaient pas faire mieux avec fs2020 ils repartent sur de nouvelles bases (mais rien a voir avec l’ajout de carrière ou quoi, ça ils auraient pu le faire avec fs2024)

    • @mickeilkeil
      @mickeilkeil 8 หลายเดือนก่อน

      @@anysbougaa6645 je ne sais pas trop quoi penser, parce que je ne vois pas bien le rapport entre les différent langage et les IA, mais tu es surement mieux renseigné que moi sur les problème de développement de fs2020. (par contre, j'imagine bien le nombre de problème que peux apporté la cohabitation avec plusieurs langage de programmation ... )