Grazie a tutti coloro che hanno visto il video fino alla fine, come sapete, creare contenuti di questa qualità è tremendamente impegnativo, quindi se vi va, condividete, mi piaciate e iscrivetevi.
per quanto riguarda la grafica è vero che purtroppo la switch frena molto, però personalmente, ritengo piu belli i visi in zelda che in horizon, sarà che essendo molto cartonato, forse è piu semplice fare le espressioni, però tra i vari video visti a me sono piaciuto di piu questi (poi per carità, nel film di ff15 c'erano momenti in cui mettevo in pausa e tornavo indietro perchè alcune facce non capivo sinceramente se erano vere o fatte in computergrafica da tanto che erano fatte bene) per il resto, anche io pensavo lo avreste criticato di piu, però giocandoci in effetti posso affermare che è veramente fatto bene
C'è un puzzle in cui devi trasportare un cubo di ghiaccio attraverso un percorso con delle colonne di fuoco. Devi cercare di stare lontano, per evitare che il ghiaccio si sciolga. Ci ho messo 20 minuti. Perchè? Il ghiaccio mi si scioglieva anche quando stavo lontano dal fuoco. All'inizio non capivo... poi ho notato la mia spada di fuoco attaccata dietro la schiena. Sì. Era lei a sciogliere il ghiaccio. Eh niente, best game ever.
Giovanni Spada la stessa cosa successe a me all’inizio che senza avere l’armatura giusta a volte riuscivo a resistere al freddo e a volte no , non capivo perché, era la spada di fuoco che avevo , appunto !
Sapete cosa sarebbe figo? Vedere una serie tipo il "Diario del Capitano" peró su Zelda. Non ho il gioco e mi piacerebbe vedere piú dell'esplorazione in un "Diario del Viaggio" magari.
La cosa più figa sarebbe uno smesh bros dove puoi esplorare i vari mondi dei personaggi Nintendo tipo Dream land, Hyrule, il regno dei funghi ecc ecc...
Quando hai parlato del level design che ci sono mob che ti vedono quando non ti hanno effettivamente visto, secondo me ti sbagli. I mob in botw sono suscettibili ai suoni, quindi se ti sentono che corri si allertano.
Confermo. È successo anche a me. Se indosso il completo furtivo posso avvicinarmi agli accampamenti, anche quelli coperti (i teschi di pietra). Senza il completo furtivo, anche da lontano i punti interrogativi sopra le teste dei nemici si accendono.
In realtà graficamente preferisco Zelda, oramai i giochi troppo realistici mi annoiano, se proprio voglio vedere le foglie fatte bene mi affaccio alla finestra e osservo un albero. Certo, I giochi realistici sono un orgasmo per gli occhi ma ormai non c'è più lavoro creativo per l'aspetto grafico nei videogiochi. Mi fa piacere che Nintendo ci tenga ancora allo stile grafico nei videogiochi.
Giuseppe Malcangio Nintendo perde clienti perché, purtroppo, i bambini e i ragazzini di oggi vogliono sentirsi grandi, vogliono i PEGI 18, vogliono la potenza senza capirne nulla, vogliono il sangue. Zelda è arte, Pokémon è arte, Splatoon è arte, Super Mario è arte, Professor Layton è arte, Mario Kart è arte. Hanno uno stile tutto loro, i giochi Nintendo sono quasi tutte esclusive, purtoppo non le console più potenti, ma le più originali. Ma...allora perché XBOX a Nintendo? Ehe, nitendo e colorata e di babini fa scifo perce e debole e laga è frizza e poi la grafica fa skfio perce non e ralistica orizon zero doum li do dieci e lode di voto e a zelda tre solo perche zelda ha le tete io mela scoparei perchè io celo lungo e facio sbora e poi gioci nintendo sn per bambini io sn grnd vva la figha!!!1!1!!!1!!1! (RandomBMino) 4 anni, sonaro dal terzo mese di gravidanza perché vva la figha. Purtroppo è questo, l'innovazione non basta. Ora anche i seienni vogliono tre cose dai giochi: figa, sangue, grafica realistica. Lo stile, l'originalità, l'innovazione, i capolavori che regnano e che devono regnare pur senza sangue e brutalità sono lasciati a se stessi. PS4: power to the players NSwitch: come, quando e con chi vuoi! Già dallo slogan capisci.
@@alberto.delbono concordo, In passato molte console potento hanno avuto la peggio contro altre rivali con specifiche tecniche peggiori (esempio il gameboy ha avuto più successo del Gamegear), questo perché il pubblico era interessato al gameplay, ai giochi, non grafica e potenza. Secondo me il concetto di videogioco si è un po' perso tra i giocatori. Si basa tutto sul divertimento, che dipende dal gameplay,la grafica è importante ma ha un ruolo secondario.
credo che i problemi tecnici di questo zelda derivino dal fatto che il gioco su switch è un porting della versione wiiu,le due console hanno architetture differenti(una PowerPC l'altra arm) e in generale è proprio wiiu che ha limitato le ambizioni tecniche,lo dimostra il fatto che wiiu è anche meno potente di switch ma il titolo è identico.Questo breathe of the wild è un gioco straordinario,ma switch farà ancora di più in futuro,anche tecnicamente
Zexx9100 A detta di Aonuma (producer del gioco ) le due versioni sono state fatte per girare nello stesso identico modo, ho il sentore che ciò significhi che volendo avrebbero potuto ottenere i 30 fps fissi su Switch ma non lo hanno fatto per non far sentire inculati eccessivamente gli utenti Wii U ai quali BotW era stato spacciato come esclusiva fino a Maggio 2016
Zexx9100 La cosa in fatto di grafica peró mi sembra strana, prendi ad esempio hyrule warrior, ha una bella grafica e poco spigolosa, penso che questa volta nintendo abbia fatto a posta questa grafica
Guarda,in un'analisi tecnica alcuni giornalisti hanno affermato che la versione wiiu sembra utilizzare 2 compute units (cu)della gpu che nessun altro titolo ha mai sfruttato,è come se wiiu avesse delle potenzialità latenti che nintendo ha deciso di sfruttare per il suo ultimo titolo. Breathe of the wild rappresenta il punto di arrivo per wiiu,la precedente console di nintendo è famosa per la cpu particolarmente problematica e poco potente,nonostante questi limiti il gioco gira abbastanza bene anche con tutta la fisica che i programmatori hanno messo in questo gigantesco open world. Il miracolo è stato fatto su wiiu con uno sviluppo durato 4 anni,per switch il porting ha richiesto molto meno tempo,tutto per dire che quello che per wiiu è un punto di arrivo per la nuova console di nintendo non è che l'inizio. Xbox 360 cominciava con quake 4,pgr3 e ha finito con un halo 4 o un forza motorsport 4 che sono ad un livello tecnico estremamente superiore. Ps3 cominciava con il primo resistance e ha finito con the last of us,completamente un altro mondo per qualità tecnica,animazioni ecc... Ps4 ha cominciato con killzone shadow fall e dopo 3 anni lo stesso team è riuscito a milgiorarlo tecnicamente per giunta in un open wolrd come horizon... Anche switch migliorerà come tutte le altre console nel tempo,è impossibile sfruttare al 100% un hardware al primo tentativo
primo, questi due video sono veramente di qualità superiore. Vi siete superati! Unico dettaglio che vi devo far notare: le uniche vere novità in Zelda sono le meccaniche open world/survival, mai viste prima nel brand; ma per il resto, i giochi di questa serie hanno più o meno sempre presentato queste meccaniche puzzle/action/rpg yadda yadda le ha sempre avute. Come, soprattutto, c'è da tenere a mente che Zelda non è una serie. Una timeline generale é tracciabile, sì, ma ogni gioco presenta la sua storia indipendente dalle precedenti o successive
mi è salita la voglia di comprarlo a mille,appena ho visto tutta quella interazione che c'è con l'ambiente,che per una volta nella storia dei videogames serve a giocare e non è solo da contorno.
Di tutte le recensioni che ho sentito/letto questa é l'unica che mi trova concorde al 100%. Solo una cosa Redez (in realtá te lo scrivono sempre sotto i commenti ma per qualche motivo non ci vuoi credere): la trama di OGNI capitolo di Zelda é slegata dai precedenti. Al massimo ci sono dei rimandi all'inizio al fatto che in non meglio specificate "epoche antiche" c'é stato un eroe che ha spezzato il male e salvato il regno di Hyrule, ma ogni gioco fa storia a parte ed é assolutamente fruibile senza aver giocato i precedenti.
è fantastico sentirti dire nel video che ti sei innamorato di Zelda non avendo mai giocato i capitoli precedenti... nonstante ho finito l'impossibile su PS4 (Bloodborne, saga Uncharted, Until Dawn, The Last of US Remastered, Infamous ecc...) ho provato la stessa cosa per Zelda...amore, magia, stupore
Queste sono recensioni !!! Ti informano, ti divertono e soprattutto ti spiegano il perchè di una decisione. Complimenti spero che possiamo vederne più spesso...... ( solo per favore NON CHIAMATELO l'angolo del panettone :-D )
A parere mio la grafica su breath of the Wild non è un problema perché è accompagnata da un art-style “self shaded” (cioè come se fosse tutto un po’ pastelloso) e anche i, fatto che un gioco di tale statura sia giocabile ovunque rende il tutto un MASTEPIECE
Per me gia il fatto che in base al clima e al tempo atmosferico, o al giorno e la notte, cambia il modo di giocare, cambiano i nemici, la fauna, il modo in cui ti vesti ecc... è da applausi
Al min. 17:29 Redez dice una cosa che forse non è vera: più che vederti, i nemici ti sentono. Posso affermarlo perché ho provato ad avvicinarmi indossando il completo furtivo, e il nemico non si accorge di nulla. Solo se passi davanti al cono visivo ti nota. Però è successo anche a me di essere colpito da un'alabarda che il nemico agitava da dentro un teschio di pietra mentre io ero fuori. 😁
@@lucar1363 a livello qualitativo è forse la migliore saga di sempre in toto. E pure i numeri..,Ocarina e Majoras su Nintendo 64, Twilight princess su GameCube o Skyiward Sword per Wii.. tutti titoli che hanno macinato milioni di copie sulle loro rispettive piattaforme.
Io dopo aver visto questo vieo mi sente SODDISFATTO di come ho passato questa mezz'ora (senza contare l'altro video) questa tipologia di Video mi piace molto, queste chiacchere da Sala spero diventino lo standard del Canale, perchè mi viene voglia di creare millemila canali youtube e mettere mi piace mille volte a questo video.
Dopo il "sarà ricordato in passato" e l'audio sfasato alla fine posso dire che è un bel video, c'è tutto, al 90% Ubisoft per i bug ma comuque è un bel video.
gigio i come lo e stato Ocarina of Time,Majora's Mask,Wind Waker e Twilight Princess,una delle saghe più memorabili di sempre sconosciuta solo dagli ignoranti
Bellissimi questi video-podcast ragazzi. Ottimi al mattino sul pullman! Sarabbe fantastico se voi apriste una rubrica di questo genere. Ci vorrebbero dei podcaster italiani.
Ho smesso di giocare negli anni 90, ho ritentato nel tempo ma, nonostante le mirabolanti evoluzioni grafiche, non ho mai trovato un gioco che mi prendesse davvero. Fino ad oggi con questo Zelda: dopo 15 anni ho ricomprato una console 😉
Prima della vostra recensione ho messo la mano sul fuoco ed ho acquistato Zelda e console! e ora prima di giocarci vi ho ascoltati! Bingo!!! Ora spero di esaurire le mie aspettative! Grazie QDSS!!! Veramente tante Grazie!
ottima recensione... davvero ben strutturata... dal lancio ho passato ogni momento libero incollato a zelda e francamente dopo 60 ore di gioco ancora riesce a stupirmi ( anche nel vostro video ho scoperto cose che non avevo provato... :D) ... davvero incredibile cosa hanno fatto.. complimenti a Nintendo.. detto da uno che non giocava su console Nintendo da 15 anni...
No vabbè la lode da voi credo che non se l aspettava nessuno, complimenti per questo video fatto bene... si nota chiaramente l entusiasmo di redez nel giocarci...
Basta vedere l'espressività e la serietà che mantiene Redez in questo video per capire che sono opinioni vere e non montate Quando un gioco supera le tue aspettative è normale rimanerci di sasso e analizzarlo in ogni minimo dettaglio credo che con questo Zelda Nintendo abbia dato un grande input ai nuovi sviluppatori si puo dire che Zelda sia l'half life 3 che tutti attendavamo nuove meccaniche finezze che rendono un mondo digitale ancora piu vivo e reale.
esempio di "fisica che influenza tutto il mondo": tu hai uno strumento che crea blocchi di ghiaccio. Durante il gioco potresti trovarti d'avanti a drop o chest che galleggiano e, se ci crei un blocco di ghiaccio sotto, quelle vengono spinte su dal ghiaccio. Già questo è figo, ma in questo modo il gioco ti ha implicitamente detto che con questo potere puoi spingere dal basso verso l'alto le cose sopra l'acqua. Ora, ci sono i in giro dei robot antichi ancorati al terreno. Se piove, sotto di loro si formano delle pozze. Se usi il potere sotto di loro, il pilastro li sradica dal terreno e sotto di loro trovi dei materiali tipo molle o viti molto rare. Altro esempio. Alcune volte potrebbe capitarti di trovati davanti ad una grata che ti sbarra la strada sollevabile con un meccanismo. Se però sotto ci fai arrivare in qualche modo dell'acqua (o se c'è già), puoi sollevarla con un pilastro di ghiaccio, senza bisogno di nessun meccanismo. Ancora, questo potere, chiaramente, ti consente anche di rimuovere i pilastri di ghiaccio che hai creato. Uno dei quattro colossi spara dei blocchi di ghiaccio e, prima della quest, ti viene detto che l'energia che usa è la stessa che usi tu. Se provi a mirare quei blocchi di ghiaccio con quel potere, li puoi rompere senza bisogno di frecce. Nessuno ti dice queste cose, ma tu PUOI farle. Altra cosa: ci sono un sacco di puzzle in cui devi condurre un oggetto sopra una pedana per far aprire una porta. La porta si apre pure se ci sali tu, ma poi quando te ne vai, chiaramente, si richiude. Se però tu ci sali sopra e usi lo stasys, che ferma il tempo di un oggetto, puoi fermare nel tempo la pedana da attivata e saltare tutto il puzzle. E non finisce qua: se tiri una freccia elettrica su un oggetto metallico o bagnato, condurrà l'elettricità, creando una sfera elettrica che fulminerò i nemici. Se però lanci una freccia elettrica mentre piove, avari lo stesso effetto acneh se colpisci una cosa a caso, perché la freccia è circondata di acqua. Se poi spari questa freccia in un fiume, ucciderai tutti i pesci al suo interno. Però, per fare tutto questo, non hai per forza bisogno di una freccia elettrica: le armi di metallo, durante le tempeste, attirano i fulmini. Se non le disequipaggi entro 10 secondi vieni colpito. Però, se le lanci al momento giusto, puoi diventare Thor e lanciare fulmini contro i nemici.
Gli Hates nei commenti mi fanno morire, gente che gioca solo a titoli "sangue bumbum" per sentirsi bambini grandi e che non sono neanche in grado di aprire la mente ad un altro approccio di gaming che non sia faccia alla tv chiuso in una stanza. Poi ci chiediamo perché i videogiochi moderni fanno cah.
Absolutely true. Ma c'è chi ci crede ancora e i risultati ci sono: RDR2 e CDProject Red in generale dimostrano che i riscontri ci sono. Fortunatamente.
l' occhiolino di synergo a 10:20 l' ho sentito proprio personalmente... troppi ricordi con voi! sono anni oramai che seguo i vostri video e non smettete mai di migliorare! GRANDI!
Sono d'accordo con quanto dite. Horizon zero dawn è in pratica un gioco Ubisoft fatto da Guerrilla, perchè nella sostanza poco cambia ed i fan della ps4 e del gioco si possono pure incazzare quanto vogliono, ma i fatti sono questi. Questo Zelda invece è unico, presenta delle meccaniche mai viste in un videogioco ed ha una fisica sbalorditiva, considerando che negli ultimi anni tutti i giochi sono rimasti statici e senza nessun tipo di fisica se non quella basilare. Chi ama veramente i videogiochi e non è in preda a fanboysmi infantili, dovrebbe avere l'onestà intellettuale di ammettere questa scomoda verità. Purtroppo l'idiozia regna sovrana come sempre ed ultimamente si è intaccata nei cervelli dei sonari sopratutto.
ningen88 ma infatti Horizon è un gioco ubisoft MA fatto con i contro cazzi, con un gameplay della madonna, musiche assurde, e con idee originali. Poi Zelda è un capolavoro ok, ma non vanno proprio messi nella stessa frase.
Basta vedere un punto in comune tra i due i giochi: i Collilunghi di Horizon Zero Dawn e le Torri di Breath of the Wild che servono per sbloccare la mappa. Molti, sia per Horizon che per Zelda, hanno detto che è una meccanica copiata dai giochi Ubisoft come Assassin's Creed o Far Cry ma a mio avviso questo vale piú per Horizon che per Zelda. In Horizon, cosí come nei giochi Ubisoft la mappa sbloccata ti mostra tutti i punti d'interesse, collezionabili, cazzi e mazzi. Magari anche in Nintendo avranno preso spunto da Ubisoft ma la meccanica delle torri l'hanno fatta propria dato che funzionano in maniera totalmente differente. In Zelda, al contrario di Horizon, la mappa ti sblocca solo la topografia del territorio e i luoghi d'interesse appaiono su di essa solo una volta che li si é trovati. Alla fine non è un una meccanica tanto diversa dalle mappe che ti vendeva il pesce di Wind Waker solo che qua, al posto del pesce, hanno pensato di usare delle torri alte visto che la mappa di gioco si sviluppa anche in senso verticale per dare al giocatore un comodo punto di visuale per trovare DA SÉ i luoghi d'interesse e non averli già marcati sulla mappa stile lista della spesa.
Questa recensione è un capolavolo come quella di The last guardiar, precisa come quella, che ti fa capire quanto siano capolavoro, dettagli e finezze questi giochi che altrimenti non daresti niente, poca, o comunque la sua importanza. Bravi. .... -Se Zelda è per bimbi allora Redez è un bimbo! :) -Link Kakashi 8.08
ammetto di essere rimasto sorpreso,come sempre mi complimento con voi per il lavoro che svolgete sui video e chiudo dicendo che questo tipo di video in stile "chiacchiere al bar" mi piace veramente un sacco
Io credo che Zelda sia la definizione di videogioco, il divertimentole sensazioni di essere in un mondo vero in un mondo vivo e per quanto horizon non abbia particolari difetti, questo gioco mi sta dando la sensazione di far parte della storia dei videogiochi, e lo sto adorando ed'è la prima volta che quando vado a giocare invece di...oggi mi faccio due missioni principali e farmo un po' mi dico, cazzo non vedo l'ora di vedere cosa mi accada oggi.
"Non ci saranno spoiler" , " bello il fatto di poter vedere tutta la mappa...,tipo si può vedere il castello di Ganon che è il boss finale" MACOME ahahahaha
RevoChannel vabbè ganondorf è il boss finale praticamente da sempre dal primo zelda se non sbaglio quindi quello chi conosceva anche poco poco il brand lo sapeva
I vostri video li vedo sempre con piacere e mezz'ora non l'ho nemmeno sentita e poi c'è gente che si rompe il cazzo con altri video più corti senza guardarli fino in fondo. QDSS non è UN canale, È il canale. Complimenti per il lavoro fatto fin'ora e che continuate a fare. Purtroppo ci sono le teste bacate che non vedono quel che è ben visibile
Un bel video (detto da uno che di norma non vi segue). Vorrei solo puntualizzare una cosa: i vari titoli di Zelda, per quanto appartenenti a una timeline per così dire "comune", sono tutti assolutamente scollegati tra loro, e anche questo non è da meno: gli eventi narrati di 100 anni prima (e anche quelli di 10.000 anni prima) non raccontano la storia dei vecchi giochi di Zelda, sono solo il "preludio" a questo gioco, che è unico in tutti gli aspetti della sua trama.
Si sono super d'accordo con voi qdss, il vero peccato è stata la potenza della console su un gioco che meritava qualcosa di più potente, magari oltre PS4.. Ma è da lodare il fatto che su un cosino che si tiene in mano hai una magia come questo Zelda, non so onestamente come fa a reggere un gioco del genere, è ottimizzato alla grande. Non l'ho ancora provato su Tv, su switch portatile per ora non ho ancora visto cali di fps, però amen se ci saranno me ne farò una ragione, e dico questo perchè ci gioco da 2 giorni scarsi, e devo dire che da giocatore abituato a xbox e Ps non avevo mai visto qualcosa di così interattivo in vita mia... La grafica non sarà il massimo anche se è simpatica in molti aspetti, però ci sono cose che la poca grafica te la fanno dimenticare... Voglio dire ho scoperto per caso che la bacchetta del tuono che ho fregato da un folletto se usata su un nemico fa dei danni di un certo tipo, ma se la uso su un nemico che sta dentro una palude o con i piedi sull'acqua fa molto più danno e colpisce tutti i mostri sempre in acqua... Queste sono finezze che non ho mai visto prima in 28 anni di videogame, ed è 1 su 1000 altre! Un solo oggetto ha 10 se non più utilizzi diversi! Ma perchè cazzo non hanno pompato di più sta benedetta console Nintendo dico io!?! E' un gioco che grazie l'unione di varie idee di fisica e non forma un videogame che non esiste ancora da nessuna parte se non appunto In Zelda breath of the wild... Se aveva una console potente a supportarlo come Ps o Xbox, mio dio... Immaginatelo... Sicuramente sarà il precursore di una nuova era di giochi che lo imiteranno, poco ma sicuro.
Guarda se ne parliamo non finiamo più ahaha, c'è troppo di tutto e il cervello ti esplode solo a pensarci! Praticamente la sensazione che si ha è quella che l'unico limite è la tua immaginazione perchè nel gioco sembra che abbiano già pensato a tutto!
Ivarden NoName Haha hai pienamente ragione! Comunque già lo stanno imitando il gioco da quando ha fatto successo taaaaaaaaaanti anni fa dopo la sua creazione
Per quanto riguarda il gioco ribadiamo quello che abbiamo già detto, ovvero, chissà come sarebbe stato questo gioco con il dovuto hardware a supporto. Per quanto riguarda voi, spesso sul nostro canale ci sono molti commenti che dicono "ma vi ispirare a qdss?" e per noi è il più grande complimento. Quando sembra che siete arrivati ad un certo livello di qualità, lo sfondate ed andate oltre. Complimenti davvero. :)
secondo me se il gioco lo si fosse fatto su console dedicate alla grafica, non ci sarebbe stato spazio per gli elementi che fanno di questo gioco il gioco per come lo vedono quelli che ci hanno e ci stanno giocando, "a buon intenditore poche parole"
beh perché gia i componenti per permettere alla console di avere quella grafica ti costano, immagina se oltre quelli dovesse montare i componenti che permettono alle console nintendo di fare quello che fanno! La matematica non è un opinione, ma se la gente continua a dire che la console costa troppo per la grafica che ha, significa che non capiscono cosa serve ad una console per fare quello che fa e riuscire ad andare avanti!
Infatti noi non stiamo dicendendo che la Switch così come è doveva avere più potenza. Anzi proprio da questo gioco si può notare come l'ottimizzazione vinca di gran lunga sulla potenza bruta e che Switch vince a mani basse. Ma che QUESTO gioco se fosse stato supportato da una potenza adeguata sarebbe stato anche meglio.
Sa puitelli di sta*****a ma cm!!!! Un votone così alto? VENDUTI NINTENDARI!!!!!!11!!!UNOO!!!!!! Mi siete piaciuti molto. Ho visto molte recensioni, moltissimi gameplay. ad ora 400 euri per l'acquisto non me li posso permettere ma può darsi che, tra un paio d'anni, riesca a trovarlo a meno e mi rifarò. Il gioco sembra stupendo. Non so se gli avrei dato un qdss+lode ma trovo che a questi livelli di qualità discutere tra 9 e 10 sia un mero e inutile esercizio di dialettica. Continuate accussì!! :D
Bravi ragazzi , guardo sempre i vostri video e mi piacete molto , sia perché siete divertenti sia perché siete critici al punto giusto ( Non lo dico perché sono un Nintendaro, ma perché siete davvero bravi.) continuate così :)
SYNERGO! questa la devi leggere assolutamente: hanno preso in prestito un procione dallo zoo per fare un film a luci rosse. Ecco l'articolo: www.bbc.co.uk/news/world-europe-39290208 Spolliciate tantissimo, LO DEVONO LEGGERE, ed io DEVO VEDERE QUEL VIDEO
Ragazzi vi apprezzo veramente tanto.... molto professionali e se dovete dire cose negative su un gioco non vi fate nessun tipo di problema! Ma fate live?
Capisco che essendo il vostro primo Zelda vi basiate esclusivamente su questo, ma quando ho sentito paragonarlo ad ubisoft per le torri ho avuto dei brividi non indifferenti. In Wind waker tutta la mappa era nascosta, il modo per scoprirla era trovare dei pesci all interno della sezione di gioco, ai quali dare del cibo. Loro in cambio ti rivelavano la porzione di mappa. In più nei dungeon bisognava sempre trovare mappa e bussola ( questo dall'87). Quindi è decisamente più corretto dire che assassin creed abbia preso questo concetto di Zelda applicandolo alle torri, e botw l'abbia riutilizzato aggiungendo anch'esso le torri....
Comunque davvero, il gioco si presterebbe davvero bene ad una serie come quella del diario del capitano in cui raccontate gli avvenimenti della giornata di gioco. Magari aspettiamo che lo giochi Synergo (sperando che piaccia anche a lui).
Se vogliamo fare un critica seria bisogna dire che questa guerra fra Nintendo e ps4 è una boiata. io essendo consumatore vorrei a disposizione i titoli in commercio e non compare mille console per giocare ad un solo titolo. Spendo l'ira di dio per una console ma se voglio un gioco in particolare perché merita devo spendere altri soldi😐😐
perche se ci fosse una console unica col monopolio chi glielo farebbe fare di fare giochi belli? toh, pigliati questo gioco nuovo e non scassare. non ti piace? fattelo piacere, questo ce. la concorrenza arricchisce il mercato.
Non la vedo così perché il quel caso lo stanno facendo anche ora il monopolio perché per poter giocare devi per forza avere una console specifica. Cmq è un peccato😯
ragazzi ottima recensione... l'unica cosa che vi critico (non per fare il professorone). la storia della potenza di calcolo non ha senso in termini informatici. Durante la prima lezione di programmazione avanzata al politecnico di torino si insegna: la potenza di calcolo dell'hardware ha pochissima influenza rispetto all'ottimizzazione di un programma... classico esempio: processore 5 miliardi di byte da processare: processore 5 Ghz algoritmo n^2 -> 5 miliardi di secondi al contrario processore da 1 Ghz con algoritmo n*logn -> 50 secondi. Questo dimostra che se un gioco/programma è ben ottimizzato non avrà problemi a girare su un hardware obsoleto...
Ti consiglio di farne altre di lezioni. Quando parli di ottimizzazione in parte hai ragione, ed è per questo che giochi come Horizon e Uncharted 4 possono girare su un HW come quello di PS4: la loro esclusività permette agli sviluppatori di ottimizzare il codice per sfruttare al meglio l'architettura della macchina, conoscendo le sue caratteristiche (e soprattutto i suoi limiti) nel dettaglio. Non si tratta semplicemente di seguire pattern o di minimizzare costo computazionale di un algoritmo (questo lo fanno più o meno tutti), si tratta più che altro di poter utilizzare determinate istruzioni a basso livello dipendenti dall'HW della macchina e dal SO. Questo Zelda è stato ottimizzato bene? Sì, ma non troppo, considerato che non è una esclusiva Switch.
così com'è no... ma teoricamente certo che sì... solo che il lavoro costerebbe troppo e sarebbe troppo lungo e non avrebbe senso farlo in termini di marketing... ma se si sfruttano dei bravi sviluppatori si possono ottenere "miracoli" superiori di zelda, basti pensare su che computer girava Crysis 1... e sicuramente si potrebbe fare ancora meglio...io non sono un nintendaro, ho sempre giocato solo su pc... ma su questo aspetto c'è da fare un plauso enorme perchè è quella la direzione che si deve intraprendere non l'hardwar futuristico che poi non vale niente... e tra parentesi... la sonda che è arrivata su plutone aveva il processore della ps1... spero di esservi stato utile... siete i miei preferiti ()
.... e bisogna dare a Mario e Nicola quello che è di Mario e Nicola... ragazzi avete sempre fatto un lavoro stupendo... ma da un anno a questa parte vi state superando... vi meritate un QDSS e lode... continuate cosi p.s. una curiosita... ma usate controfigure? attori professionisti? no perche non mi spiego come riusciate a fare tutto quello che fate... e ad avere anche una vita sociale ehheeh
A quelli che dicono che e meglio horizon e a quelli che dicono e meglio Zelda io chiedo: li avete giocati TUTTI E DUE? Un conto e dire "preferisco horizon perche c'ho gia la console e perche Nintendo mi sta sulle palle", un altro (lecito) e dire "ok, non mi ispira molto questo, anche se ne parlano bene non e nelle mie corde", un altro vomitare sentenze & odio
Purtroppo non ho avuto modo di giocarci ma la totale interattività e libertà di azione,soprattutto se così curata, è una di quelle cose che da sola varrebbe l'acquisto, a maggior ragione in un openworld vasto e variegato come quello di Zelda
...mhhhh ci sono dei posti dove i nemici ti vedono quando non dovrebbero???? diciamo che i nemici hanno anche le orecchie funzionanti in questo gioco!!!
Ho visto gli ultimi due minuti tipo 30 volte 😂 non so, mi sa di epico e commuovente ahaha comunque ero certo che Redez si fosse innamorato! Lo si leggeva in faccia nei gameplay... Comunque i problemi su tv potrebbero essere dovuti ad un ottimizzazione troppo svelta, magari con una patch risolvono..
secondo me Zelda vale un voto più che elevato ed è un gioco meraviglioso, quelli che la pensano diversamente o sono chiusi di mente o odiano il genere. Detto ciò non comprerei switch solo per Zelda assolutamente aspetterei i vari Mario che usciranno a breve
il problema è che le critiche non sono mai costruttive per tutti ma sono sempre ad interpretazione...quindi potrai sempre dire qualsiasi cosa che qualcuno scontenterai sempre...e quel qualcuno altrettanto sempre ti insulterà. Non esiste la "critica costruttiva", è una cazzata del politicamente corretto, del perbenismo...esiste solo la critica, e basta. Quindi tanto vale dire la propria, che sia critica o cazzata...tanto verrai insultato lo stesso...oppure, come unica alternativa, non dire nulla, che è sempre la cosa migliore; questo è il mondo, questa è la gente.
Giocando a zelda a casa di un amico (non ho intenzione di comprare una nuova console) ho avuto le stesse sensazioni di quando giocavo a jak3 su ps2, anche le 4 abilità sono simili (scudo, volo, garigione ed attacco). Senso dell'avventura, mistero, nemici un po' ovunque ma zone sicure dove riposarsi... Il senso della scoperta qui è molto migliore rispetto a moltri altri giochi perchè non ci sono mille icone sulla mappa, devi essere TU a salire sulla torre e con il binocolo guardare se ci sono luoghi interessanti da marchiare! Le quest sono carine, ma non sno al livello di ocarina of time, ecco perchè nintendo ha inserito un loot system con armi che si rompono e armature sbloccabili. Bellissimi i villaggi, piccoli, pieni di personaggi ed edifici interessanti, un vero modello da seguire. I combattimenti ti fanno sentire un vero avventuriero, perchè qui non si parla di combo e tecniche di un maestro ninja ecc ecc ma di un ragazzino che fa crollare un albero su un nemico usando l'astuzia, davvero rinfrescante. Solo una cosa mi ha deluso, la costante mancanza di rupie (soldi) che ti costringe a fare operazioni di farming, cosa che in un gioco del genere non hai proprio voglia di fare. Anzi avrei preferito che soldi non ci fossero affatto e che tutto si aquisisse tramite sidequest (non sono comunista), ci sono infatti certe armi ed armature (quelle basate sui pezzi dei guardiani) strafighe ma che senza farming non si riuscirebbe mai ad ottenere. In generale ho trovato il gioco solido e che i rischi presi hanno ripagato. Merita un 9/10 perchè gli errori ci sono ma si perdonano. Quanto alla switch mi sembra ancora presto per giudicare, aspetto di vedere come si evolveranno i vari titoli.
Io comprerei switch solo per zelda. Ma alla fine dell anno, per due motivi: il prezzo scenderà sicuramente (spero in offerte da quei ladri del gamestop che fanno sconti buoni solo a Natale) e nel frattempo sarà uscito qualche altro gioco. Non sono sicuro di comprarla ma zelda BOTW è davvero troppo bello,comunque bel video qdss!
Un'ottima recensione senza ombra di dubbio, ho guardato entrambe le recensioni, purtroppo su Horizon non posso dire nulla non avendolo ancora comprato ma già la recensione ha confermato quello che supponevo e cioè che è un gioco da avere. Per quanto riguarda Zelda sono molto contento, Zelda è stata la prima saga che ha segnato un punto di svolta e mi ha fatto adorare i videogiochi, sono molto contento che Redez lo stia apprezzando così tanto, e sono concorde con tutto quello che avete detto, difetti e pregi. Purtroppo recensire un gioco di questa portata è difficile e molte cose vanno perse, ma ci sta, davvero complimenti ragazzi, e Redez, se poi avrai voglia di dare un'occhiata anche ai vecchi Zelda ti consiglio, Twilight Princess, Wind Waker e Ocarina of Time, ovviamente solo se sarai curioso di provarli.
Su una cosa non sono d'accordo se posso permettermi: ho preso la Switch con Zelda e non voglio la grafica di Horizon. Ho preso la console col gioco proprio perché sono rimasto affascinato proprio dallo stile grafico (oltre alle mille libertà che ti concede il gioco di cui avete parlato)!
L'unico difetto grosso è mettere la modalità stealth nel joystick del movimento, che magari sei li che vuoi schivare e pam si accuccia e le madonne che volano
Parlano male di zelda: Vi lamentate Parlano bene di zelda: Vi lamentate Non parlano di zelda ; Vi lamentate Ragazzi fate na bella cosa....non parlate piú di videogiochi e aprite un canale di cucina e basta!!!
A un certo punto ho pensato che Redez si sarebbe messo a piangere dal tono di voce che aveva ahah Comunque ottimo video, anzi entrambi, si vede che erano sentiti e fatti "col core" e con la consapevolezza che siamo di fronte a due ottimi giochi, diversi, ma che possono portare ad un cambiamento nei giochi futuri; immaginatevi un futuro con giochi con il mondo di Zelda, la grafica di Horizon su console con potenza di calcolo di PC di fascia alta, non sarebbe tutto fantastico? Come detto anche da voi, il mondo del webbe ormai è troppo pieno di critiche sparate a CdC e pieno di gare a chi possiede il pene più lungo, come se videogiocare fosse diventata semplicemente una gara a chi ha la console più potente, la grafica più bella o il livello di difficoltà più alto. P.s. Io non ho Nintendo Switch e naturalmente non ho giocato a Zelda ma ho giocato ad Horizon su ps4 ma Redez è stato così bravo a parlarne che, dio mio, se non fosse per il costo altino e i difetti di lancio, sarei già corso a prendere console plus gioco ahah
Dati che per il video di Horizon Synergo stava sulla sedia a sinistra, mentre ora, per Zelda, c'è Redez, significa che quella è la sedia della verità!?!?
Per redez, lo avete detto che non conoscete Zelda come storia, per quello sappiate che ogni capitolo è a se stante, c'è effettivamente una trama che lega tutti i giochi, ma è solo per appassionati, in realtà comunque ogni link, tranne poche eccezioni, ogni zelda e ogni personaggio sono nuovi, ma che portano comunque lo stesso nome, le uniche cose in comune sono la spada e il cattivo; questo per far chiarezza sul fatto che i flashback di 100 anni prima non facevano parte di un gioco precedente, è storia nuova anche per gli appassionati
simo96 E dopo ci chiediamo perché esiste in questo periodo console war fra Nintendo e Sony.... è ovvio che se la comunity di TH-cam Italia è popolata da nintendari bm come te, caro Simone, che non hanno nemmeno giocato per più di 60 secondi ad horizon, non potremo mai uscire da questo circolo vizioso. Stesso discorso può essere fatto per i sonari accaniti eh..
Matteo C. Infatti ho detto che lo stesso discorso può essere fatto per i sonari...... tuttavia credo che tutti i fanboy sia di Nintendo, Sony e Microsoft( in particolar modo) dovrebbero darsi una bella calmata.
Giocati e amati entrambi. Horizon ha una storia bellissima e le tattiche per combattere i nemici mi hanno divertita un sacco. Ammetto, però, che TLOZ ha e avrà sempre il posto d’onore per la sua magia: la storia in se è sempre abbastanza lineare, ma ogni titolo è unico! Cambiano le ambientazioni, i (fantastici) personaggi secondari e, soprattutto le meccaniche di gameplay. Ma quanto ho amato esplorare con il touchscreen del DS, prendere il controllo di Zelda fantasma, usare il Wii motion come spada, diventare minuscolo e esplorare i cunicoli di un mondo in miniatura? Gli enigmi ambientali, i dungeon, i boss... Poesia
Grazie a tutti coloro che hanno visto il video fino alla fine, come sapete, creare contenuti di questa qualità è tremendamente impegnativo, quindi se vi va, condividete, mi piaciate e iscrivetevi.
Posso dire di essere rimasto deluso da questa recensione? Cazzo mi aspettavo segaste questo titolo come pochi...e invece no, ma va bene XD
Riguardati la recensione troll, quello é puro fanservice.
Ahahah si lo so ma cazzo mi ha fatto morire quella, comunque il voto Zelda se lo merita.
per quanto riguarda la grafica è vero che purtroppo la switch frena molto, però personalmente, ritengo piu belli i visi in zelda che in horizon, sarà che essendo molto cartonato, forse è piu semplice fare le espressioni, però tra i vari video visti a me sono piaciuto di piu questi (poi per carità, nel film di ff15 c'erano momenti in cui mettevo in pausa e tornavo indietro perchè alcune facce non capivo sinceramente se erano vere o fatte in computergrafica da tanto che erano fatte bene) per il resto, anche io pensavo lo avreste criticato di piu, però giocandoci in effetti posso affermare che è veramente fatto bene
Quei Due Sul Server Complimenti, bel video, molto utile e ben strutturato.
C'è un puzzle in cui devi trasportare un cubo di ghiaccio attraverso un percorso con delle colonne di fuoco. Devi cercare di stare lontano, per evitare che il ghiaccio si sciolga.
Ci ho messo 20 minuti. Perchè? Il ghiaccio mi si scioglieva anche quando stavo lontano dal fuoco. All'inizio non capivo... poi ho notato la mia spada di fuoco attaccata dietro la schiena. Sì. Era lei a sciogliere il ghiaccio.
Eh niente, best game ever.
Giovanni Spada la stessa cosa successe a me all’inizio che senza avere l’armatura giusta a volte riuscivo a resistere al freddo e a volte no , non capivo perché, era la spada di fuoco che avevo , appunto !
Minuto 28:42: "Si".
Brividi (da possessore di Switch e Zelda) sono assolutamente d'accordo!
Sì
bellaaa Boban🖒
Boban Pesov l'omino del monte ha detto sì XD
Questa non me l' aspettavo. grande boban
Riassunto del video eccelso, mr Pesov. Complimenti
Ho giocato breath of the wild e...
È BELLISSIMO
Ma in questo titolo quando si incontra Charizard?
Matteo G e quando si bomba con samus?
verso la fine , durante lo scontro tra sonic e mario
Matteo G Il mio pezzo preferito è quando alla fine ammazzi il dinosauro verde per salvare la principessa
Matteo G ma quanto sarete ignoranti in materia ma l'avete mai giocato uno zelda? Charizard è morto nel capitolo scorso
cla25 mors che ignoranti...
alla fine sonic si tromba samus
Sapete cosa sarebbe figo? Vedere una serie tipo il "Diario del Capitano" peró su Zelda. Non ho il gioco e mi piacerebbe vedere piú dell'esplorazione in un "Diario del Viaggio" magari.
skipper sarebbe figherrimo
Soprattutto sostituito a quel pacco di No Cielo Uomo.
La cosa più figa sarebbe uno smesh bros dove puoi esplorare i vari mondi dei personaggi Nintendo tipo Dream land, Hyrule, il regno dei funghi ecc ecc...
Ma alla fine l'hai comprato il gioco? Merita telo dico io che l'ho finito
Quando hai parlato del level design che ci sono mob che ti vedono quando non ti hanno effettivamente visto, secondo me ti sbagli.
I mob in botw sono suscettibili ai suoni, quindi se ti sentono che corri si allertano.
Confermo. È successo anche a me. Se indosso il completo furtivo posso avvicinarmi agli accampamenti, anche quelli coperti (i teschi di pietra). Senza il completo furtivo, anche da lontano i punti interrogativi sopra le teste dei nemici si accendono.
In realtà graficamente preferisco Zelda, oramai i giochi troppo realistici mi annoiano, se proprio voglio vedere le foglie fatte bene mi affaccio alla finestra e osservo un albero.
Certo, I giochi realistici sono un orgasmo per gli occhi ma ormai non c'è più lavoro creativo per l'aspetto grafico nei videogiochi.
Mi fa piacere che Nintendo ci tenga ancora allo stile grafico nei videogiochi.
Giuseppe Malcangio Nintendo perde clienti perché, purtroppo, i bambini e i ragazzini di oggi vogliono sentirsi grandi, vogliono i PEGI 18, vogliono la potenza senza capirne nulla, vogliono il sangue. Zelda è arte, Pokémon è arte, Splatoon è arte, Super Mario è arte, Professor Layton è arte, Mario Kart è arte. Hanno uno stile tutto loro, i giochi Nintendo sono quasi tutte esclusive, purtoppo non le console più potenti, ma le più originali. Ma...allora perché XBOX a Nintendo? Ehe, nitendo e colorata e di babini fa scifo perce e debole e laga è frizza e poi la grafica fa skfio perce non e ralistica orizon zero doum li do dieci e lode di voto e a zelda tre solo perche zelda ha le tete io mela scoparei perchè io celo lungo e facio sbora e poi gioci nintendo sn per bambini io sn grnd vva la figha!!!1!1!!!1!!1! (RandomBMino) 4 anni, sonaro dal terzo mese di gravidanza perché vva la figha.
Purtroppo è questo, l'innovazione non basta. Ora anche i seienni vogliono tre cose dai giochi: figa, sangue, grafica realistica. Lo stile, l'originalità, l'innovazione, i capolavori che regnano e che devono regnare pur senza sangue e brutalità sono lasciati a se stessi.
PS4: power to the players
NSwitch: come, quando e con chi vuoi!
Già dallo slogan capisci.
Giuseppe Malcangio commento stupenso sono daccordissimo
@@alberto.delbono concordo,
In passato molte console potento hanno avuto la peggio contro altre rivali con specifiche tecniche peggiori (esempio il gameboy ha avuto più successo del Gamegear), questo perché il pubblico era interessato al gameplay, ai giochi, non grafica e potenza. Secondo me il concetto di videogioco si è un po' perso tra i giocatori. Si basa tutto sul divertimento, che dipende dal gameplay,la grafica è importante ma ha un ruolo secondario.
@@alberto.delbono complimenti per il nome del profilo
@@davidecorona6326 grazie 😂
credo che i problemi tecnici di questo zelda derivino dal fatto che il gioco su switch è un porting della versione wiiu,le due console hanno architetture differenti(una PowerPC l'altra arm) e in generale è proprio wiiu che ha limitato le ambizioni tecniche,lo dimostra il fatto che wiiu è anche meno potente di switch ma il titolo è identico.Questo breathe of the wild è un gioco straordinario,ma switch farà ancora di più in futuro,anche tecnicamente
Zexx9100 A detta di Aonuma (producer del gioco ) le due versioni sono state fatte per girare nello stesso identico modo, ho il sentore che ciò significhi che volendo avrebbero potuto ottenere i 30 fps fissi su Switch ma non lo hanno fatto per non far sentire inculati eccessivamente gli utenti Wii U ai quali BotW era stato spacciato come esclusiva fino a Maggio 2016
Zexx9100 La cosa in fatto di grafica peró mi sembra strana, prendi ad esempio hyrule warrior, ha una bella grafica e poco spigolosa, penso che questa volta nintendo abbia fatto a posta questa grafica
Guarda,in un'analisi tecnica alcuni giornalisti hanno affermato che la versione wiiu sembra utilizzare 2 compute units (cu)della gpu che nessun altro titolo ha mai sfruttato,è come se wiiu avesse delle potenzialità latenti che nintendo ha deciso di sfruttare per il suo ultimo titolo.
Breathe of the wild rappresenta il punto di arrivo per wiiu,la precedente console di nintendo è famosa per la cpu particolarmente problematica e poco potente,nonostante questi limiti il gioco gira abbastanza bene anche con tutta la fisica che i programmatori hanno messo in questo gigantesco open world.
Il miracolo è stato fatto su wiiu con uno sviluppo durato 4 anni,per switch il porting ha richiesto molto meno tempo,tutto per dire che quello che per wiiu è un punto di arrivo per la nuova console di nintendo non è che l'inizio.
Xbox 360 cominciava con quake 4,pgr3 e ha finito con un halo 4 o un forza motorsport 4 che sono ad un livello tecnico estremamente superiore.
Ps3 cominciava con il primo resistance e ha finito con the last of us,completamente un altro mondo per qualità tecnica,animazioni ecc...
Ps4 ha cominciato con killzone shadow fall e dopo 3 anni lo stesso team è riuscito a milgiorarlo tecnicamente per giunta in un open wolrd come horizon...
Anche switch migliorerà come tutte le altre console nel tempo,è impossibile sfruttare al 100% un hardware al primo tentativo
Zexx9100 Io spero peró che in futuro non mettano la super grafica realistica, non ce lo vedrei bene haha
primo, questi due video sono veramente di qualità superiore. Vi siete superati! Unico dettaglio che vi devo far notare: le uniche vere novità in Zelda sono le meccaniche open world/survival, mai viste prima nel brand; ma per il resto, i giochi di questa serie hanno più o meno sempre presentato queste meccaniche puzzle/action/rpg yadda yadda le ha sempre avute. Come, soprattutto, c'è da tenere a mente che Zelda non è una serie. Una timeline generale é tracciabile, sì, ma ogni gioco presenta la sua storia indipendente dalle precedenti o successive
mi è salita la voglia di comprarlo a mille,appena ho visto tutta quella interazione che c'è con l'ambiente,che per una volta nella storia dei videogames serve a giocare e non è solo da contorno.
Ma io non vedo link in descrizione
Hai vinto tutto
😂😂😂
GENIO
Di tutte le recensioni che ho sentito/letto questa é l'unica che mi trova concorde al 100%.
Solo una cosa Redez (in realtá te lo scrivono sempre sotto i commenti ma per qualche motivo non ci vuoi credere): la trama di OGNI capitolo di Zelda é slegata dai precedenti. Al massimo ci sono dei rimandi all'inizio al fatto che in non meglio specificate "epoche antiche" c'é stato un eroe che ha spezzato il male e salvato il regno di Hyrule, ma ogni gioco fa storia a parte ed é assolutamente fruibile senza aver giocato i precedenti.
Secondo majoras mask te lo godi meglio se hai giocato anche a ocarina pf time
è fantastico sentirti dire nel video che ti sei innamorato di Zelda non avendo mai giocato i capitoli precedenti... nonstante ho finito l'impossibile su PS4 (Bloodborne, saga Uncharted, Until Dawn, The Last of US Remastered, Infamous ecc...) ho provato la stessa cosa per Zelda...amore, magia, stupore
Queste sono recensioni !!!
Ti informano, ti divertono e soprattutto ti spiegano il perchè di una decisione.
Complimenti spero che possiamo vederne più spesso...... ( solo per favore NON CHIAMATELO l'angolo del panettone :-D )
A parere mio la grafica su breath of the Wild non è un problema perché è accompagnata da un art-style “self shaded” (cioè come se fosse tutto un po’ pastelloso) e anche i, fatto che un gioco di tale statura sia giocabile ovunque rende il tutto un MASTEPIECE
Per me gia il fatto che in base al clima e al tempo atmosferico, o al giorno e la notte, cambia il modo di giocare, cambiano i nemici, la fauna, il modo in cui ti vesti ecc... è da applausi
Al min. 17:29 Redez dice una cosa che forse non è vera: più che vederti, i nemici ti sentono. Posso affermarlo perché ho provato ad avvicinarmi indossando il completo furtivo, e il nemico non si accorge di nulla. Solo se passi davanti al cono visivo ti nota. Però è successo anche a me di essere colpito da un'alabarda che il nemico agitava da dentro un teschio di pietra mentre io ero fuori. 😁
il "non ve lo aspettavate" di synergo è qualcosa di fantastico ;)
complimenti!!gioco alle console ormai da vent'anni e questo gioco ha fatto riapparire la vera scimmia che è in me!!
Voglio solo fare un appunto sull'ultima battuta del video: Zelda non è un brand tirato fuori dalla tomba, è sempre rimasto vivo e con ottimi giochi
Vero
Ok, ma era una piccola nicchia che lo giocava e conosceva
@@lucar1363 ma va'
@@lucar1363una piccola nicchia in Italia ma l'italia nel mondo del gaming conta poco o niente
@@lucar1363 a livello qualitativo è forse la migliore saga di sempre in toto.
E pure i numeri..,Ocarina e Majoras su Nintendo 64, Twilight princess su GameCube o Skyiward Sword per Wii.. tutti titoli che hanno macinato milioni di copie sulle loro rispettive piattaforme.
Io dopo aver visto questo vieo mi sente SODDISFATTO di come ho passato questa mezz'ora (senza contare l'altro video) questa tipologia di Video mi piace molto, queste chiacchere da Sala spero diventino lo standard del Canale, perchè mi viene voglia di creare millemila canali youtube e mettere mi piace mille volte a questo video.
Ho comprato la playstration 3 apposta per giocare il nuovo zelda. Mi spiegate perché non riesco a giocarci? ho bisogno di una connessione ad una LAN!?
ahahahahah sto morendo!
Adoro questo formato "chiacchierato".
Grazie.
Dopo il "sarà ricordato in passato" e l'audio sfasato alla fine posso dire che è un bel video, c'è tutto, al 90% Ubisoft per i bug ma comuque è un bel video.
Almeno non ti abbiamo fatto pagare i DLC!
Zelda sarà ricordato nel futuro passato di uno ieri alternativo ambientato oggi
gigio i come lo e stato Ocarina of Time,Majora's Mask,Wind Waker e Twilight Princess,una delle saghe più memorabili di sempre sconosciuta solo dagli ignoranti
Bellissimi questi video-podcast ragazzi. Ottimi al mattino sul pullman! Sarabbe fantastico se voi apriste una rubrica di questo genere. Ci vorrebbero dei podcaster italiani.
Ho smesso di giocare negli anni 90, ho ritentato nel tempo ma, nonostante le mirabolanti evoluzioni grafiche, non ho mai trovato un gioco che mi prendesse davvero. Fino ad oggi con questo Zelda: dopo 15 anni ho ricomprato una console 😉
Prima della vostra recensione ho messo la mano sul fuoco ed ho acquistato Zelda e console! e ora prima di giocarci vi ho ascoltati! Bingo!!! Ora spero di esaurire le mie aspettative!
Grazie QDSS!!! Veramente tante Grazie!
ottima recensione... davvero ben strutturata... dal lancio ho passato ogni momento libero incollato a zelda e francamente dopo 60 ore di gioco ancora riesce a stupirmi ( anche nel vostro video ho scoperto cose che non avevo provato... :D) ... davvero incredibile cosa hanno fatto.. complimenti a Nintendo.. detto da uno che non giocava su console Nintendo da 15 anni...
No vabbè la lode da voi credo che non se l aspettava nessuno, complimenti per questo video fatto bene... si nota chiaramente l entusiasmo di redez nel giocarci...
Basta vedere l'espressività e la serietà che mantiene Redez in questo video per capire che sono opinioni vere e non montate Quando un gioco supera le tue aspettative è normale rimanerci di sasso e analizzarlo in ogni minimo dettaglio credo che con questo Zelda Nintendo abbia dato un grande input ai nuovi sviluppatori si puo dire che Zelda sia l'half life 3 che tutti attendavamo nuove meccaniche finezze che rendono un mondo digitale ancora piu vivo e reale.
esempio di "fisica che influenza tutto il mondo": tu hai uno strumento che crea blocchi di ghiaccio. Durante il gioco potresti trovarti d'avanti a drop o chest che galleggiano e, se ci crei un blocco di ghiaccio sotto, quelle vengono spinte su dal ghiaccio. Già questo è figo, ma in questo modo il gioco ti ha implicitamente detto che con questo potere puoi spingere dal basso verso l'alto le cose sopra l'acqua. Ora, ci sono i in giro dei robot antichi ancorati al terreno. Se piove, sotto di loro si formano delle pozze. Se usi il potere sotto di loro, il pilastro li sradica dal terreno e sotto di loro trovi dei materiali tipo molle o viti molto rare. Altro esempio. Alcune volte potrebbe capitarti di trovati davanti ad una grata che ti sbarra la strada sollevabile con un meccanismo. Se però sotto ci fai arrivare in qualche modo dell'acqua (o se c'è già), puoi sollevarla con un pilastro di ghiaccio, senza bisogno di nessun meccanismo.
Ancora, questo potere, chiaramente, ti consente anche di rimuovere i pilastri di ghiaccio che hai creato. Uno dei quattro colossi spara dei blocchi di ghiaccio e, prima della quest, ti viene detto che l'energia che usa è la stessa che usi tu. Se provi a mirare quei blocchi di ghiaccio con quel potere, li puoi rompere senza bisogno di frecce. Nessuno ti dice queste cose, ma tu PUOI farle.
Altra cosa: ci sono un sacco di puzzle in cui devi condurre un oggetto sopra una pedana per far aprire una porta. La porta si apre pure se ci sali tu, ma poi quando te ne vai, chiaramente, si richiude. Se però tu ci sali sopra e usi lo stasys, che ferma il tempo di un oggetto, puoi fermare nel tempo la pedana da attivata e saltare tutto il puzzle.
E non finisce qua: se tiri una freccia elettrica su un oggetto metallico o bagnato, condurrà l'elettricità, creando una sfera elettrica che fulminerò i nemici. Se però lanci una freccia elettrica mentre piove, avari lo stesso effetto acneh se colpisci una cosa a caso, perché la freccia è circondata di acqua. Se poi spari questa freccia in un fiume, ucciderai tutti i pesci al suo interno. Però, per fare tutto questo, non hai per forza bisogno di una freccia elettrica: le armi di metallo, durante le tempeste, attirano i fulmini. Se non le disequipaggi entro 10 secondi vieni colpito. Però, se le lanci al momento giusto, puoi diventare Thor e lanciare fulmini contro i nemici.
Gli Hates nei commenti mi fanno morire, gente che gioca solo a titoli "sangue bumbum" per sentirsi bambini grandi e che non sono neanche in grado di aprire la mente ad un altro approccio di gaming che non sia faccia alla tv chiuso in una stanza. Poi ci chiediamo perché i videogiochi moderni fanno cah.
Mr. Empee Condivido tutto.
Concordo sul sostantivo "bambini grandi", infatti credono di "crescere" ma rimarranno sempre bambini.
Sono d'accordo
Mr. Empee non vedo dove sia il problema
Absolutely true. Ma c'è chi ci crede ancora e i risultati ci sono: RDR2 e CDProject Red in generale dimostrano che i riscontri ci sono. Fortunatamente.
Alla fine della recensione mi sono commosso, non mi aspettavo un giudizio simile.
non vedo l'ora di vedere il flame nei commenti, ci sarà da divertirsi
l' occhiolino di synergo a 10:20 l' ho sentito proprio personalmente...
troppi ricordi con voi! sono anni oramai che seguo i vostri video e non smettete mai di migliorare!
GRANDI!
Posso sapere perché ha fatto l'occhiolino?
Sono d'accordo con quanto dite. Horizon zero dawn è in pratica un gioco Ubisoft fatto da Guerrilla, perchè nella sostanza poco cambia ed i fan della ps4 e del gioco si possono pure incazzare quanto vogliono, ma i fatti sono questi. Questo Zelda invece è unico, presenta delle meccaniche mai viste in un videogioco ed ha una fisica sbalorditiva, considerando che negli ultimi anni tutti i giochi sono rimasti statici e senza nessun tipo di fisica se non quella basilare. Chi ama veramente i videogiochi e non è in preda a fanboysmi infantili, dovrebbe avere l'onestà intellettuale di ammettere questa scomoda verità. Purtroppo l'idiozia regna sovrana come sempre ed ultimamente si è intaccata nei cervelli dei sonari sopratutto.
ningen88 ma infatti Horizon è un gioco ubisoft MA fatto con i contro cazzi, con un gameplay della madonna, musiche assurde, e con idee originali. Poi Zelda è un capolavoro ok, ma non vanno proprio messi nella stessa frase.
Basta vedere un punto in comune tra i due i giochi: i Collilunghi di Horizon Zero Dawn e le Torri di Breath of the Wild che servono per sbloccare la mappa.
Molti, sia per Horizon che per Zelda, hanno detto che è una meccanica copiata dai giochi Ubisoft come Assassin's Creed o Far Cry ma a mio avviso questo vale piú per Horizon che per Zelda.
In Horizon, cosí come nei giochi Ubisoft la mappa sbloccata ti mostra tutti i punti d'interesse, collezionabili, cazzi e mazzi.
Magari anche in Nintendo avranno preso spunto da Ubisoft ma la meccanica delle torri l'hanno fatta propria dato che funzionano in maniera totalmente differente.
In Zelda, al contrario di Horizon, la mappa ti sblocca solo la topografia del territorio e i luoghi d'interesse appaiono su di essa solo una volta che li si é trovati.
Alla fine non è un una meccanica tanto diversa dalle mappe che ti vendeva il pesce di Wind Waker solo che qua, al posto del pesce, hanno pensato di usare delle torri alte visto che la mappa di gioco si sviluppa anche in senso verticale per dare al giocatore un comodo punto di visuale per trovare DA SÉ i luoghi d'interesse e non averli già marcati sulla mappa stile lista della spesa.
Questa recensione è un capolavolo come quella di The last guardiar,
precisa come quella, che ti fa capire quanto siano capolavoro, dettagli e
finezze questi giochi che altrimenti non daresti niente, poca, o
comunque la sua importanza. Bravi.
....
-Se Zelda è per bimbi allora Redez è un bimbo! :)
-Link Kakashi 8.08
Due ottimi titoli, ma Zelda pare avere una marcia in più ;)
ammetto di essere rimasto sorpreso,come sempre mi complimento con voi per il lavoro che svolgete sui video e chiudo dicendo che questo tipo di video in stile "chiacchiere al bar" mi piace veramente un sacco
Io credo che Zelda sia la definizione di videogioco, il divertimentole sensazioni di essere in un mondo vero in un mondo vivo e per quanto horizon non abbia particolari difetti, questo gioco mi sta dando la sensazione di far parte della storia dei videogiochi, e lo sto adorando ed'è la prima volta che quando vado a giocare invece di...oggi mi faccio due missioni principali e farmo un po' mi dico, cazzo non vedo l'ora di vedere cosa mi accada oggi.
Saranno anche video lunghi, ma sono nettamente i vostri migliori contenuti.
"Non ci saranno spoiler" , " bello il fatto di poter vedere tutta la mappa...,tipo si può vedere il castello di Ganon che è il boss finale" MACOME ahahahaha
RevoChannel vabbè ganondorf è il boss finale praticamente da sempre dal primo zelda se non sbaglio quindi quello chi conosceva anche poco poco il brand lo sapeva
I vostri video li vedo sempre con piacere e mezz'ora non l'ho nemmeno sentita e poi c'è gente che si rompe il cazzo con altri video più corti senza guardarli fino in fondo. QDSS non è UN canale, È il canale. Complimenti per il lavoro fatto fin'ora e che continuate a fare. Purtroppo ci sono le teste bacate che non vedono quel che è ben visibile
No aspè. Siete messi al contrario, non va bene.
Kaomoji ITA Quoto
Kaomoji ITA hann fatto uno scavallamento di campo
Francesco Venturelli Con rinterzo di fondo sinistro? Chi vuole capire capirà.
E se avessero specchiato il video?
Il Capitalista Fantozzi ?
Come già detto in altre occasioni e il format che preferisco.....e il fallo era di de sciglio....bravi bravi bravi youtubers trasversali
bhè oddio alcuni alberi mi sembra palese non si possono tagliare, ALCUNI sono cazzo enormi XD
so che è impegnativo ma mi piacerebbe che il canale fosse al 90% così serio e strutturato :) complimenti
la pelata di synergo è ipnotica
andrea quarta sono d'accordo
Un bel video (detto da uno che di norma non vi segue). Vorrei solo puntualizzare una cosa: i vari titoli di Zelda, per quanto appartenenti a una timeline per così dire "comune", sono tutti assolutamente scollegati tra loro, e anche questo non è da meno: gli eventi narrati di 100 anni prima (e anche quelli di 10.000 anni prima) non raccontano la storia dei vecchi giochi di Zelda, sono solo il "preludio" a questo gioco, che è unico in tutti gli aspetti della sua trama.
Si sono super d'accordo con voi qdss, il vero peccato è stata la potenza della console su un gioco che meritava qualcosa di più potente, magari oltre PS4.. Ma è da lodare il fatto che su un cosino che si tiene in mano hai una magia come questo Zelda, non so onestamente come fa a reggere un gioco del genere, è ottimizzato alla grande. Non l'ho ancora provato su Tv, su switch portatile per ora non ho ancora visto cali di fps, però amen se ci saranno me ne farò una ragione, e dico questo perchè ci gioco da 2 giorni scarsi, e devo dire che da giocatore abituato a xbox e Ps non avevo mai visto qualcosa di così interattivo in vita mia... La grafica non sarà il massimo anche se è simpatica in molti aspetti, però ci sono cose che la poca grafica te la fanno dimenticare... Voglio dire ho scoperto per caso che la bacchetta del tuono che ho fregato da un folletto se usata su un nemico fa dei danni di un certo tipo, ma se la uso su un nemico che sta dentro una palude o con i piedi sull'acqua fa molto più danno e colpisce tutti i mostri sempre in acqua... Queste sono finezze che non ho mai visto prima in 28 anni di videogame, ed è 1 su 1000 altre! Un solo oggetto ha 10 se non più utilizzi diversi! Ma perchè cazzo non hanno pompato di più sta benedetta console Nintendo dico io!?! E' un gioco che grazie l'unione di varie idee di fisica e non forma un videogame che non esiste ancora da nessuna parte se non appunto In Zelda breath of the wild... Se aveva una console potente a supportarlo come Ps o Xbox, mio dio... Immaginatelo... Sicuramente sarà il precursore di una nuova era di giochi che lo imiteranno, poco ma sicuro.
Guarda se ne parliamo non finiamo più ahaha, c'è troppo di tutto e il cervello ti esplode solo a pensarci! Praticamente la sensazione che si ha è quella che l'unico limite è la tua immaginazione perchè nel gioco sembra che abbiano già pensato a tutto!
Ivarden NoName Haha hai pienamente ragione!
Comunque già lo stanno imitando il gioco da quando ha fatto successo taaaaaaaaaanti anni fa dopo la sua creazione
beh la cosa dell'elettricità usata su un nemico in acqua non è nulla di realmente nuovo, evidentemente non hai giocato bioshock, recuperalo subito
Per quanto riguarda il gioco ribadiamo quello che abbiamo già detto, ovvero, chissà come sarebbe stato questo gioco con il dovuto hardware a supporto.
Per quanto riguarda voi, spesso sul nostro canale ci sono molti commenti che dicono "ma vi ispirare a qdss?" e per noi è il più grande complimento. Quando sembra che siete arrivati ad un certo livello di qualità, lo sfondate ed andate oltre. Complimenti davvero. :)
secondo me se il gioco lo si fosse fatto su console dedicate alla grafica, non ci sarebbe stato spazio per gli elementi che fanno di questo gioco il gioco per come lo vedono quelli che ci hanno e ci stanno giocando, "a buon intenditore poche parole"
E perché?
beh perché gia i componenti per permettere alla console di avere quella grafica ti costano, immagina se oltre quelli dovesse montare i componenti che permettono alle console nintendo di fare quello che fanno! La matematica non è un opinione, ma se la gente continua a dire che la console costa troppo per la grafica che ha, significa che non capiscono cosa serve ad una console per fare quello che fa e riuscire ad andare avanti!
Infatti noi non stiamo dicendendo che la Switch così come è doveva avere più potenza. Anzi proprio da questo gioco si può notare come l'ottimizzazione vinca di gran lunga sulla potenza bruta e che Switch vince a mani basse. Ma che QUESTO gioco se fosse stato supportato da una potenza adeguata sarebbe stato anche meglio.
Sa puitelli di sta*****a ma cm!!!! Un votone così alto? VENDUTI NINTENDARI!!!!!!11!!!UNOO!!!!!!
Mi siete piaciuti molto. Ho visto molte recensioni, moltissimi gameplay. ad ora 400 euri per l'acquisto non me li posso permettere ma può darsi che, tra un paio d'anni, riesca a trovarlo a meno e mi rifarò. Il gioco sembra stupendo. Non so se gli avrei dato un qdss+lode ma trovo che a questi livelli di qualità discutere tra 9 e 10 sia un mero e inutile esercizio di dialettica. Continuate accussì!! :D
Gianmario Marrelli Non so se ce la farai, di solito i prodotti Nintendo non calano di prezzo
Usato? :)
Gianmario Marrelli Usato può darsi, ma dipende sempre dalle condizioni
dal Gamestop si trova la Wii u a 100€ + 50€ di Zelda (usato) riesci a giocarlo a 720p
ci farò un pensierino serio :D
Bravi ragazzi , guardo sempre i vostri video e mi piacete molto , sia perché siete divertenti sia perché siete critici al punto giusto ( Non lo dico perché sono un Nintendaro, ma perché siete davvero bravi.) continuate così :)
SYNERGO! questa la devi leggere assolutamente: hanno preso in prestito un procione dallo zoo per fare un film a luci rosse. Ecco l'articolo: www.bbc.co.uk/news/world-europe-39290208 Spolliciate tantissimo, LO DEVONO LEGGERE, ed io DEVO VEDERE QUEL VIDEO
Mamma mia quanta qualità ho visto in questo video!! Veramente bravi continuate così!
ottima analisi.
ora però voglio la recensione fatta da mario. tutta in stile perculata logicamente
rebolder95 l'hanno già fatto in Zelda l'eroe dei bambini 😂
The Eddie sisi già vista logicamente. era x farne una semiseria così ma fatta da mario
Bravi! Come Paosio Channel siete migliorati molto!
Scherzo, bella panoramica. Davvero esaustiva e ben descritta, con pro e contro bilanciati.
Ha mantenuto le promesse di Fable 1 XD
che figata questo modo di fare video come sempre rivoluzionari, ti da il senso che gli iscritti siano lì a seguire la discussione i miei complimenti
Anch'io odio i puzzle game con l'accelerometro. Però la ricompensa di completare tutti i sacrari è fantastica: la tunica verde di link😍😍😍
Ragazzi vi apprezzo veramente tanto.... molto professionali e se dovete dire cose negative su un gioco non vi fate nessun tipo di problema! Ma fate live?
Leggere Link in descrizione e subito pensi a Link di Zelda xD
Ragazzi ho cominciato a seguirvi da poco e devo dire che... questa rubrica (come anche la prima parte) è davvero ben fatta! Insomma complimentoni!!!!
non è l'unico gioco che " ha un mondo vivo"
Bravi! Mi piace davvero tanto questo format. E mi avete fatto venire una scimmia di prendere la Switch per Zelda :-)
Capisco che essendo il vostro primo Zelda vi basiate esclusivamente su questo, ma quando ho sentito paragonarlo ad ubisoft per le torri ho avuto dei brividi non indifferenti. In Wind waker tutta la mappa era nascosta, il modo per scoprirla era trovare dei pesci all interno della sezione di gioco, ai quali dare del cibo. Loro in cambio ti rivelavano la porzione di mappa. In più nei dungeon bisognava sempre trovare mappa e bussola ( questo dall'87). Quindi è decisamente più corretto dire che assassin creed abbia preso questo concetto di Zelda applicandolo alle torri, e botw l'abbia riutilizzato aggiungendo anch'esso le torri....
Comunque davvero, il gioco si presterebbe davvero bene ad una serie come quella del diario del capitano in cui raccontate gli avvenimenti della giornata di gioco. Magari aspettiamo che lo giochi Synergo (sperando che piaccia anche a lui).
Se vogliamo fare un critica seria bisogna dire che questa guerra fra Nintendo e ps4 è una boiata. io essendo consumatore vorrei a disposizione i titoli in commercio e non compare mille console per giocare ad un solo titolo. Spendo l'ira di dio per una console ma se voglio un gioco in particolare perché merita devo spendere altri soldi😐😐
Alex Zenfol Con Nintendo è così, le esclusive sono esclusive.
perche se ci fosse una console unica col monopolio chi glielo farebbe fare di fare giochi belli? toh, pigliati questo gioco nuovo e non scassare. non ti piace? fattelo piacere, questo ce. la concorrenza arricchisce il mercato.
Non la vedo così perché il quel caso lo stanno facendo anche ora il monopolio perché per poter giocare devi per forza avere una console specifica. Cmq è un peccato😯
E poi c'è microsoft con l'xbox che se ne frega di queste dinamiche e non fa uscire nulla di che, perché sì.
Questo tipo di format mi garba un sacco.
ragazzi ottima recensione... l'unica cosa che vi critico (non per fare il professorone). la storia della potenza di calcolo non ha senso in termini informatici. Durante la prima lezione di programmazione avanzata al politecnico di torino si insegna: la potenza di calcolo dell'hardware ha pochissima influenza rispetto all'ottimizzazione di un programma... classico esempio: processore 5 miliardi di byte da processare: processore 5 Ghz algoritmo n^2 -> 5 miliardi di secondi al contrario processore da 1 Ghz con algoritmo n*logn -> 50 secondi. Questo dimostra che se un gioco/programma è ben ottimizzato non avrà problemi a girare su un hardware obsoleto...
Luca Mere Ma saprai anche che the Last of us non può girare su ps2.
Ti consiglio di farne altre di lezioni. Quando parli di ottimizzazione in parte hai ragione, ed è per questo che giochi come Horizon e Uncharted 4 possono girare su un HW come quello di PS4: la loro esclusività permette agli sviluppatori di ottimizzare il codice per sfruttare al meglio l'architettura della macchina, conoscendo le sue caratteristiche (e soprattutto i suoi limiti) nel dettaglio. Non si tratta semplicemente di seguire pattern o di minimizzare costo computazionale di un algoritmo (questo lo fanno più o meno tutti), si tratta più che altro di poter utilizzare determinate istruzioni a basso livello dipendenti dall'HW della macchina e dal SO.
Questo Zelda è stato ottimizzato bene? Sì, ma non troppo, considerato che non è una esclusiva Switch.
così com'è no... ma teoricamente certo che sì... solo che il lavoro costerebbe troppo e sarebbe troppo lungo e non avrebbe senso farlo in termini di marketing... ma se si sfruttano dei bravi sviluppatori si possono ottenere "miracoli" superiori di zelda, basti pensare su che computer girava Crysis 1... e sicuramente si potrebbe fare ancora meglio...io non sono un nintendaro, ho sempre giocato solo su pc... ma su questo aspetto c'è da fare un plauso enorme perchè è quella la direzione che si deve intraprendere non l'hardwar futuristico che poi non vale niente... e tra parentesi... la sonda che è arrivata su plutone aveva il processore della ps1... spero di esservi stato utile... siete i miei preferiti ()
.... e bisogna dare a Mario e Nicola quello che è di Mario e Nicola... ragazzi avete sempre fatto un lavoro stupendo... ma da un anno a questa parte vi state superando... vi meritate un QDSS e lode... continuate cosi p.s. una curiosita... ma usate controfigure? attori professionisti? no perche non mi spiego come riusciate a fare tutto quello che fate... e ad avere anche una vita sociale ehheeh
A quelli che dicono che e meglio horizon e a quelli che dicono e meglio Zelda io chiedo: li avete giocati TUTTI E DUE? Un conto e dire "preferisco horizon perche c'ho gia la console e perche Nintendo mi sta sulle palle", un altro (lecito) e dire "ok, non mi ispira molto questo, anche se ne parlano bene non e nelle mie corde", un altro vomitare sentenze & odio
E poi ci sono io,che con 4 anni di ritardo, leggo il tuo commento e ti do ragionissima
Purtroppo non ho avuto modo di giocarci ma la totale interattività e libertà di azione,soprattutto se così curata, è una di quelle cose che da sola varrebbe l'acquisto, a maggior ragione in un openworld vasto e variegato come quello di Zelda
...mhhhh ci sono dei posti dove i nemici ti vedono quando non dovrebbero???? diciamo che i nemici hanno anche le orecchie funzionanti in questo gioco!!!
Luca Giorgio Baschieri Se ti avvicini a loro controvento alcuni sentono il tuo odore.
Ho visto gli ultimi due minuti tipo 30 volte 😂 non so, mi sa di epico e commuovente ahaha comunque ero certo che Redez si fosse innamorato! Lo si leggeva in faccia nei gameplay... Comunque i problemi su tv potrebbero essere dovuti ad un ottimizzazione troppo svelta, magari con una patch risolvono..
secondo me Zelda vale un voto più che elevato ed è un gioco meraviglioso, quelli che la pensano diversamente o sono chiusi di mente o odiano il genere. Detto ciò non comprerei switch solo per Zelda assolutamente aspetterei i vari Mario che usciranno a breve
Si ma adesso mi costringete a comprare tutto l'ambaradam con una recensione così!
Forse lo sarà, ma sicuramente è imbarazzante il fatto che chi abbia un'opinione diversa debba venire linciato senza scontrino.
Opinioni basate sul nulla cosmico per la maggior parte. Di critiche reali e oggettive ne ho lette poche.
The HashTag Inc. chi è stato linciato per critiche costruttive ?
il problema è che le critiche non sono mai costruttive per tutti ma sono sempre ad interpretazione...quindi potrai sempre dire qualsiasi cosa che qualcuno scontenterai sempre...e quel qualcuno altrettanto sempre ti insulterà. Non esiste la "critica costruttiva", è una cazzata del politicamente corretto, del perbenismo...esiste solo la critica, e basta.
Quindi tanto vale dire la propria, che sia critica o cazzata...tanto verrai insultato lo stesso...oppure, come unica alternativa, non dire nulla, che è sempre la cosa migliore; questo è il mondo, questa è la gente.
@@Caoneman il video era un troll , loro lo considerao un capolavoro , guardalo fino alla fine
Giocando a zelda a casa di un amico (non ho intenzione di comprare una nuova console) ho avuto le stesse sensazioni di quando giocavo a jak3 su ps2, anche le 4 abilità sono simili (scudo, volo, garigione ed attacco). Senso dell'avventura, mistero, nemici un po' ovunque ma zone sicure dove riposarsi... Il senso della scoperta qui è molto migliore rispetto a moltri altri giochi perchè non ci sono mille icone sulla mappa, devi essere TU a salire sulla torre e con il binocolo guardare se ci sono luoghi interessanti da marchiare! Le quest sono carine, ma non sno al livello di ocarina of time, ecco perchè nintendo ha inserito un loot system con armi che si rompono e armature sbloccabili. Bellissimi i villaggi, piccoli, pieni di personaggi ed edifici interessanti, un vero modello da seguire. I combattimenti ti fanno sentire un vero avventuriero, perchè qui non si parla di combo e tecniche di un maestro ninja ecc ecc ma di un ragazzino che fa crollare un albero su un nemico usando l'astuzia, davvero rinfrescante. Solo una cosa mi ha deluso, la costante mancanza di rupie (soldi) che ti costringe a fare operazioni di farming, cosa che in un gioco del genere non hai proprio voglia di fare. Anzi avrei preferito che soldi non ci fossero affatto e che tutto si aquisisse tramite sidequest (non sono comunista), ci sono infatti certe armi ed armature (quelle basate sui pezzi dei guardiani) strafighe ma che senza farming non si riuscirebbe mai ad ottenere. In generale ho trovato il gioco solido e che i rischi presi hanno ripagato. Merita un 9/10 perchè gli errori ci sono ma si perdonano. Quanto alla switch mi sembra ancora presto per giudicare, aspetto di vedere come si evolveranno i vari titoli.
subito gli Hater a lasciare dislike senza neanche guardare il video😕
Io comprerei switch solo per zelda. Ma alla fine dell anno, per due motivi: il prezzo scenderà sicuramente (spero in offerte da quei ladri del gamestop che fanno sconti buoni solo a Natale) e nel frattempo sarà uscito qualche altro gioco. Non sono sicuro di comprarla ma zelda BOTW è davvero troppo bello,comunque bel video qdss!
Zelda è davvero un capolavoro? "SI"
No
Un'ottima recensione senza ombra di dubbio, ho guardato entrambe le recensioni, purtroppo su Horizon non posso dire nulla non avendolo ancora comprato ma già la recensione ha confermato quello che supponevo e cioè che è un gioco da avere. Per quanto riguarda Zelda sono molto contento, Zelda è stata la prima saga che ha segnato un punto di svolta e mi ha fatto adorare i videogiochi, sono molto contento che Redez lo stia apprezzando così tanto, e sono concorde con tutto quello che avete detto, difetti e pregi. Purtroppo recensire un gioco di questa portata è difficile e molte cose vanno perse, ma ci sta, davvero complimenti ragazzi, e Redez, se poi avrai voglia di dare un'occhiata anche ai vecchi Zelda ti consiglio, Twilight Princess, Wind Waker e Ocarina of Time, ovviamente solo se sarai curioso di provarli.
Su una cosa non sono d'accordo se posso permettermi: ho preso la Switch con Zelda e non voglio la grafica di Horizon. Ho preso la console col gioco proprio perché sono rimasto affascinato proprio dallo stile grafico (oltre alle mille libertà che ti concede il gioco di cui avete parlato)!
sto conte
questo titolo mi sta donando grosse soddisfazioni... e devo ancora giocarlo
Guardate che i giochi di Zelda son belli da 30 anni...non ci voleva questo capitolo per capirlo.
L'unico difetto grosso è mettere la modalità stealth nel joystick del movimento, che magari sei li che vuoi schivare e pam si accuccia e le madonne che volano
Parlano male di zelda: Vi lamentate
Parlano bene di zelda: Vi lamentate
Non parlano di zelda ; Vi lamentate
Ragazzi fate na bella cosa....non parlate piú di videogiochi e aprite un canale di cucina e basta!!!
Te lo immagini se tipo a Redez gli fa schifo il tiramisú e lo dice in un video quanta gente si incazza?
fun di che? ho capito tipo la metá delle cose che hai scritto
Amatriciana col guanciale: vi lamentate
Amatriciana con la pancetta: vi lamentate
Niente amatriciana: vi lamentate
Esatto bro! 😎😂
da notare che Redez tende ad esporre i problemi all'inizio mentre Synergo verso la fine
Adesso pero voglio un cazzo di METROID su switch fatto openworld,con la fisica e le meccaniche fighe T_T still waiting since 2010
Aspetta e spera
@@riccardoflorio2800 lo hanno annunciato
@@Andre-me2oq aspetta e spera che arrivi
@@riccardoflorio2800 Ci spero ancora
A un certo punto ho pensato che Redez si sarebbe messo a piangere dal tono di voce che aveva ahah
Comunque ottimo video, anzi entrambi, si vede che erano sentiti e fatti "col core" e con la consapevolezza che siamo di fronte a due ottimi giochi, diversi, ma che possono portare ad un cambiamento nei giochi futuri; immaginatevi un futuro con giochi con il mondo di Zelda, la grafica di Horizon su console con potenza di calcolo di PC di fascia alta, non sarebbe tutto fantastico?
Come detto anche da voi, il mondo del webbe ormai è troppo pieno di critiche sparate a CdC e pieno di gare a chi possiede il pene più lungo, come se videogiocare fosse diventata semplicemente una gara a chi ha la console più potente, la grafica più bella o il livello di difficoltà più alto.
P.s. Io non ho Nintendo Switch e naturalmente non ho giocato a Zelda ma ho giocato ad Horizon su ps4 ma Redez è stato così bravo a parlarne che, dio mio, se non fosse per il costo altino e i difetti di lancio, sarei già corso a prendere console plus gioco ahah
Dati che per il video di Horizon Synergo stava sulla sedia a sinistra, mentre ora, per Zelda, c'è Redez, significa che quella è la sedia della verità!?!?
Per redez, lo avete detto che non conoscete Zelda come storia, per quello sappiate che ogni capitolo è a se stante, c'è effettivamente una trama che lega tutti i giochi, ma è solo per appassionati, in realtà comunque ogni link, tranne poche eccezioni, ogni zelda e ogni personaggio sono nuovi, ma che portano comunque lo stesso nome, le uniche cose in comune sono la spada e il cattivo; questo per far chiarezza sul fatto che i flashback di 100 anni prima non facevano parte di un gioco precedente, è storia nuova anche per gli appassionati
questo è uno dei video con più non mi piace che abbia mai visti sul vostro canale. La gente odia Nintendo, soprattutto in Italia.
Ov to NOT play RPG Esatto.
E vorrei tanto capire il perché...
Ma tu odi Nintendo in Italia, cresci un po’
@@mosameno03 non hai capito un cazzo
@@willo_SaaS illuminami tu allora
mamma che video. Applausi infiniti ragazzi. BRAVI!
Horizon zero Dawn+Zelda=perfezione
AlessioM 124 zelda + grafica = perfezione
Luca Moscatelli Horizon+Zelda=perfezione
simo96 E dopo ci chiediamo perché esiste in questo periodo console war fra Nintendo e Sony.... è ovvio che se la comunity di TH-cam Italia è popolata da nintendari bm come te, caro Simone, che non hanno nemmeno giocato per più di 60 secondi ad horizon, non potremo mai uscire da questo circolo vizioso.
Stesso discorso può essere fatto per i sonari accaniti eh..
Francesco Francescato e ne vogliamo parlare dei sonari? ignoranza pura, altro che boxari e nintendari
Matteo C. Infatti ho detto che lo stesso discorso può essere fatto per i sonari...... tuttavia credo che tutti i fanboy sia di Nintendo, Sony e Microsoft( in particolar modo) dovrebbero darsi una bella calmata.
Giocati e amati entrambi. Horizon ha una storia bellissima e le tattiche per combattere i nemici mi hanno divertita un sacco. Ammetto, però, che TLOZ ha e avrà sempre il posto d’onore per la sua magia: la storia in se è sempre abbastanza lineare, ma ogni titolo è unico! Cambiano le ambientazioni, i (fantastici) personaggi secondari e, soprattutto le meccaniche di gameplay. Ma quanto ho amato esplorare con il touchscreen del DS, prendere il controllo di Zelda fantasma, usare il Wii motion come spada, diventare minuscolo e esplorare i cunicoli di un mondo in miniatura? Gli enigmi ambientali, i dungeon, i boss... Poesia
Madò, poverò Synergo.. Stava troppo a rosicà.. Però del resto se ne è reso conto pure lui che con Zelda non c'è storia! Non te la prendere Synè