Molte persone sottovalutano gli Zelda su console portatili, soprattutto gli Oracle games, è bello vederli tra le posizioni più alte in una tier list. Adventure of Link meritava di più.
Twilight Princess è stato il mio primo gioco di Zelda quando avevo 11 anni, solo un annetto fa ho scoperto che non è stato apprezzato tantissimo ai tempi, ma concordo con Dario: ha una bella trama, bei dungeon inquietanti, link lupo strafigo, ma a riguardarlo ora dopo anni mi rendo conto sia invecchiato maluccio a livello grafico e che era molto limitante in alcune sue funzioni esplorative. Majora per me è un bel gioco, ma non è per niente tra i miei preferiti perchè le cose a tempo mi stanno parecchio sul cazzo
@@freenicco Se tieni la vecchia però falla rifare a Dario o mettici un'immagine o un breve video di introduzione, perché il video di Dario con le bande nere attorno fa CAA
@@freenicco si so già cosa ne pensa però speravo che in tier list avrebbe chiuso definitivamente la cosa considerando che non erano molti i giochi di cui parlare. Magari già che c'era faceva qualche paragone non so, mi fa sempre piacere quando parla di queste cose.
So che probabilmente sto firmando la mia condanna a morte ma riguardo a skyward sword sono d'accordo con quello che ha detto Dario, come ha detto lui mi è piaciuto come hanno trattato quello che è l'inizio degli zelda e tutto nella lore, cioè dove ti capita un gioco che riesce a incorporare il tema principale della saga nella lore del gioco così bene. Piccola chicca per chi non sapesse, ascoltatevi ballad of the goddess (il tema principale di skyward sword) in reverse.
Concordo, non capisco perchè sia così ostracizzato SS, per me è un prequel bellissimo con una storia avvincente e molto mistico/leggendaria e poi ti spiega praticamente quasi tutto sulla nascita di Hyrule, Master Sword e sull'eterna lotta tra Link, Zelda e Ganon. I dungeon erano anche divertenti. I difetti li ha come il wiimote scomodo, ma ha introdotto la Stamina che è diventata una prerogativa importantissima per la saga
La grande critica è al gameplay, wiimote scomodo, esplorazione troppo lineare, dungeon a volte troppo scontati, anche se hanno qualche guizzo di genialità, boss che sono piteosi, insomma noioso da giocare, bello da seguire per la lore, ma Navi era un dito al culo.
@@Tombo22 Il gameplay non era affatto scomodo, anzi è uno dei giochi che sfrutta meglio il wiimote, soprattutto per i vari gadget, chi se ne lamenta semplicemente non era minimamente abituato al motion control. L'eplorazione è di poco inferiore agli standard della serie, dove solo Wind Waker, Phantom Hourglass e BotW spiccano in particolar modo, mentre nel resto degli Zelda l'esplorazione è sempre stata buona ma mai così vasta o densa come la gente crede, anzi, SS ha aree meno grandi, ma al contempo è quello che le ha più compatte, dense e prive di zone morte vuote, problema un po comune a molti giochi della serie. I dungeon invece sono tra i migliori e più complessi di tutta la serie, spanne sopra a quelli linearissimi e guidatissimi dungeon presenti in Wind Waker e Twilight Princess, dove addirittura il gioco ti mostra come risolvere gli enigmi delle varie stanze non appena ci entri. Già da sola la nave fantasma di SS si mangia un buon 95% dei ungeon di tutti gl ialtri Zelda. Boss penosi concordo in parte, o meglio, il problema è che sono pochi boss che si affrontano troppe volte quasi sempre in maniera identica, ma il boss finale, l'ultima versione di Ghirahim ed il boss del deserto sono particolarmente ben fatti e superiori alla media della serie. Navi era la fatina di Ocarina of Time, in SS c'è Fi, se ti riferisci a lei, si, su un dito in culo niente da obiettare, se parli delle fasi di gameplay.
@@TheMetalOverlord per quanto riguarda navi e fi mi sono sbagliato essendo che ci ho giocato al lancio mi sono confuso il nome. Per quanto riguarda i dungeon li ho trovati noiosi per la maggior parte del tempo, tranne qualche guizzo, totalmente inferiori a tutti gli altri Zelda 3d (botw non conta vista la sua particolare struttura). L'esplorazione l'ho trovata davvero lineare, ma sarà un impressione mia. Il wiimote è scomodo a prescindere, visto che per giocarci devi agitarti come un babbuino, e in questo Zelda sia in Twilight princess (la verisone per Wii) più che mai.
concordo non ha capito un cazzo del gioco soprattutto quando dice " Non ho capito perchè ci sono i personaggi di mario" però apprezzo la classifica questa è l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso
Wind Waker il gioco della mia infanzia.
Uno dei migliori giochi mai prodotti in assoluto, mi lascia ancora senza fiato a distanza di anni
00:15 Dario: "Non ci sono giochi da Bio Broly"
Zelda su Cd-I: "I' m a joke to you?"
Io con majora quando il countdown era al 3 giorno io spensi il gioco dalla paura
Molte persone sottovalutano gli Zelda su console portatili, soprattutto gli Oracle games, è bello vederli tra le posizioni più alte in una tier list. Adventure of Link meritava di più.
Non ci credo che mi sono perso la live dove fa la Tier della mia saga preferita
Recuperala
Minish Cap giocone assoluto, bravo Dariòn
Twilight Princess è stato il mio primo gioco di Zelda quando avevo 11 anni, solo un annetto fa ho scoperto che non è stato apprezzato tantissimo ai tempi, ma concordo con Dario: ha una bella trama, bei dungeon inquietanti, link lupo strafigo, ma a riguardarlo ora dopo anni mi rendo conto sia invecchiato maluccio a livello grafico e che era molto limitante in alcune sue funzioni esplorative.
Majora per me è un bel gioco, ma non è per niente tra i miei preferiti perchè le cose a tempo mi stanno parecchio sul cazzo
Wind Waker capolavoro assoluto
Ww, phantom hourglass e spirit tracks sono continuativi
Ecco la nuova sigla
La sigla vecchia era più meglio.
_Frii-nicco frinicco. Frinicco_ 2:49
Mi manca la vecchia sigla
Infatti non so se tenere la vecchia, questa nuova mi sembra troppo anonima..
@@freenicco preferivo anche io la vecchia, comunque potresti fare un sondaggio per sentire un pò il parere
generale.
@@freenicco Se tieni la vecchia però falla rifare a Dario o mettici un'immagine o un breve video di introduzione, perché il video di Dario con le bande nere attorno fa CAA
Tra qualche ora metto un sondaggino e vediamo cosa ne pensa la community.
@@freenicco Al massimo puoi anche variare tra i due
FREeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEFREeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEFREeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeEeE NICCO!
Ma non ha parlato di breath of the wild?
Non ce n'è stato bisogno
già detto più volte in live che gli è piaciuto molto
@@freenicco si so già cosa ne pensa però speravo che in tier list avrebbe chiuso definitivamente la cosa considerando che non erano molti i giochi di cui parlare. Magari già che c'era faceva qualche paragone non so, mi fa sempre piacere quando parla di queste cose.
Ok che ne ha già parlato, ma perché skipparlo? 😅
@@MattiaIshi oddio hai dimenticato di scrivere che sei ironico bro
Non parla di Breath Of The Wild?
So che probabilmente sto firmando la mia condanna a morte ma riguardo a skyward sword sono d'accordo con quello che ha detto Dario, come ha detto lui mi è piaciuto come hanno trattato quello che è l'inizio degli zelda e tutto nella lore, cioè dove ti capita un gioco che riesce a incorporare il tema principale della saga nella lore del gioco così bene.
Piccola chicca per chi non sapesse, ascoltatevi ballad of the goddess (il tema principale di skyward sword) in reverse.
Concordo, non capisco perchè sia così ostracizzato SS, per me è un prequel bellissimo con una storia avvincente e molto mistico/leggendaria e poi ti spiega praticamente quasi tutto sulla nascita di Hyrule, Master Sword e sull'eterna lotta tra Link, Zelda e Ganon. I dungeon erano anche divertenti. I difetti li ha come il wiimote scomodo, ma ha introdotto la Stamina che è diventata una prerogativa importantissima per la saga
La grande critica è al gameplay, wiimote scomodo, esplorazione troppo lineare, dungeon a volte troppo scontati, anche se hanno qualche guizzo di genialità, boss che sono piteosi, insomma noioso da giocare, bello da seguire per la lore, ma Navi era un dito al culo.
@@Tombo22 Il gameplay non era affatto scomodo, anzi è uno dei giochi che sfrutta meglio il wiimote, soprattutto per i vari gadget, chi se ne lamenta semplicemente non era minimamente abituato al motion control.
L'eplorazione è di poco inferiore agli standard della serie, dove solo Wind Waker, Phantom Hourglass e BotW spiccano in particolar modo, mentre nel resto degli Zelda l'esplorazione è sempre stata buona ma mai così vasta o densa come la gente crede, anzi, SS ha aree meno grandi, ma al contempo è quello che le ha più compatte, dense e prive di zone morte vuote, problema un po comune a molti giochi della serie.
I dungeon invece sono tra i migliori e più complessi di tutta la serie, spanne sopra a quelli linearissimi e guidatissimi dungeon presenti in Wind Waker e Twilight Princess, dove addirittura il gioco ti mostra come risolvere gli enigmi delle varie stanze non appena ci entri. Già da sola la nave fantasma di SS si mangia un buon 95% dei ungeon di tutti gl ialtri Zelda.
Boss penosi concordo in parte, o meglio, il problema è che sono pochi boss che si affrontano troppe volte quasi sempre in maniera identica, ma il boss finale, l'ultima versione di Ghirahim ed il boss del deserto sono particolarmente ben fatti e superiori alla media della serie.
Navi era la fatina di Ocarina of Time, in SS c'è Fi, se ti riferisci a lei, si, su un dito in culo niente da obiettare, se parli delle fasi di gameplay.
@@TheMetalOverlord concordo con te, come hanno trattato SS mi ha ricordato il buon FF XIII, criticato sotto alcuni aspetti ingiustificatamente.
@@TheMetalOverlord per quanto riguarda navi e fi mi sono sbagliato essendo che ci ho giocato al lancio mi sono confuso il nome.
Per quanto riguarda i dungeon li ho trovati noiosi per la maggior parte del tempo, tranne qualche guizzo, totalmente inferiori a tutti gli altri Zelda 3d (botw non conta vista la sua particolare struttura).
L'esplorazione l'ho trovata davvero lineare, ma sarà un impressione mia. Il wiimote è scomodo a prescindere, visto che per giocarci devi agitarti come un babbuino, e in questo Zelda sia in Twilight princess (la verisone per Wii) più che mai.
Quattro capitoli in S+. E vabbè
Links Awakening in B è un crimine però
concordo non ha capito un cazzo del gioco soprattutto quando dice " Non ho capito perchè ci sono i personaggi di mario" però apprezzo la classifica questa è l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso