SATISFACTORY #5 - Megalager mit 92 Lagern ist fertig & Zug Lieferung & Details

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 26

  • @TheTabbeman
    @TheTabbeman 7 หลายเดือนก่อน +1

    voll schön gemacht dein video. danke

    • @Games80ths
      @Games80ths  7 หลายเดือนก่อน +1

      Gern geschehen 😃 Lass gerne ein Abo da, falls noch nicht geschehen, denn mit 1.0 von Satisfactory folgen viele neue Let's Plays.

  • @TheArea51
    @TheArea51 3 หลายเดือนก่อน +1

    Super gebaut 👍
    Frage mich, wo das Problem beim Speichern der Spielstände ist, wieso speichert man den nicht einfach kurz in den RAM und schreibt den dann auf die SSD?
    Wobei mir keiner sagen kann, dass bei einer NVME mit über 3500 MB/s die Speicherung so komplex sein soll, dass das Game kurz stehen bleibt

  • @Wakeup9999
    @Wakeup9999 ปีที่แล้ว +1

    sieht schon geil aus ...ich spiel das spiel nur im speedbau modus , ohne mods oder tier1 , normal von anfang an..... bin jetzt beim speedbauen auf 89std ..ich muss jetzt noch 1600 stück machen.von dem letzten teil.... ich hoffe das ich mein " 107 std rekord " diesmal schlagen kann... bis ich das letzte bau teil in den himmel fahren kann ...😉

  • @kolumbus8430
    @kolumbus8430 ปีที่แล้ว

    Grüß Dich, meine Lösung: Da aus der Verladestation am Bahnhof ja zwei Ausgänge heraus gehen, hab ich daraus auch zwei Kreisläufe gestaltet, und gehe in die großen Container auch über beide Eingänge wieder hinein. Und der Überschuss geht danach noch mal in separate Bahnhöfe, wo man noch mal etwas abholen kann, um es weiter zu verwenden, erst dann geht der Rest in den Shredder.

  • @HolgerPusch
    @HolgerPusch ปีที่แล้ว

    Zum Thema Türen im Lager: Einfach jeweils noch einen Container oben drauf (oder das Dach ein Stück runtersetzen, so dass die Container gerade so eben in das Dach clippen. Dann kannst Du oben auf dem Dach rumlaufen und hast Zugriff auf den Inhalt ohne druch Türen gehen zu müssen. Oben evtl. noch Schilder aufstellen, was drin ist und alles ist ruckzuck gefunden 🙂

  • @boernzockt9937
    @boernzockt9937 ปีที่แล้ว

    das flackern entsteht dadurch das 2 texturen auf gleicher höhe (übereinander) liegen und der pc nicht genau weiss welche textur jetzt angezeigt werden soll und wechselt daher immer hin und her. evtl kann man das problem lösen indem man einen träger leicht versetzt das die beiden texturen nicht mehr übereinander liegen. aber keine ahnung ob das baulich geht, kenne das game nicht.

  • @BS8000_
    @BS8000_ ปีที่แล้ว

    Er hat es schon wieder getan, unfassbar! 😄

    • @Games80ths
      @Games80ths  ปีที่แล้ว +1

      Was habe ich "schon wieder" getan? Das interessiert mich dann doch 😉

    • @BS8000_
      @BS8000_ ปีที่แล้ว

      @@Games80ths Schon wieder ein Hochhaus aus Förderbändern. Krank. Wie kann man beim Bauen so viel Geduld haben?

    • @Games80ths
      @Games80ths  ปีที่แล้ว +1

      Nein, nicht schon wieder. Das ist das selbe, jetzt aber wieder "repariert". Allerdings gibt es noch genug daran zu optimieren. 😉

  • @onkelbaddy7219
    @onkelbaddy7219 8 หลายเดือนก่อน

    😮😮😮 wahnsinn 0:35 😂 wie viele Jahrzehnte spielst du da dran ? :]

    • @Games80ths
      @Games80ths  8 หลายเดือนก่อน +1

      Seit es erschienen ist. Genauer, nachdem ich das erste Let's Play von Gronkh und Phunk zu Satisfactory sah. Und sobald 1.0 releases ist, nochmal von vorn 😃

  • @Dreed666
    @Dreed666 ปีที่แล้ว

    Schön erklärt und wirklich wirklich groß 😅
    Hast Du vielleicht Erfahrung mit einem Lager ohne Sortierung mit intelligenten Splittern? Also möglichst vom Bau bis zum Lagercontainer auf nem sortenreinen Band? Ich habe mit Satis jetzt zu 0.8 neu angefangen, mein alter Spielstand hatte >350 Stunden und da hatte ich ein Sortierlager. Dieses Stocken der Laufbänder geht mir nur so auf den Zeiger und das kommt schon recht schnell, dass ich mal gerne einen anderen Ansatz probieren möchte 🤔

    • @Games80ths
      @Games80ths  ปีที่แล้ว +1

      Hi, vielen Dank! Umfangreich kann ich das in einem Kommentar leider nicht erklären. Ich hatte Anfangs meine Lager immer dezentral am äußeren Ende der Produktionskette und habe dann direkt von einer abgeschlossenen Produktion das jeweilige Endprodukt immer über ein ggf. sehr langes Band in ein mehrstöckiges Lager geleitet. Anfangs habe ich rund 45 Materialien eingelagert, hatte also 45 einzelne Lager jeweils mit sortenreinen Bändern. Wenn die Lager dann natürlich voll laufen, kann die ganze Kette stocken. Ein effektives Lagersystem kannst du daher, meiner Meinung nach, erst mit einem intelligenten Splitter aufbauen.

    • @Dreed666
      @Dreed666 ปีที่แล้ว

      @@Games80ths Alles klar, dass war ansich genau um was es mir ging, danke Dir! 😅

  • @poemm1008
    @poemm1008 9 หลายเดือนก่อน

    Womit fliegst Du da? Mein Jetpack hat diese "Controller" nicht

    • @Games80ths
      @Games80ths  9 หลายเดือนก่อน +1

      Hi, das ist der "Hover", den du ab Tier 7 an der Werkbank freischalten kannst, wenn ich das richtig erinnere. Schau einfach einmal nach "Hover Satisfactory" im Web für mehr Details 😉

    • @poemm1008
      @poemm1008 9 หลายเดือนก่อน

      Danke für die schnelle Antwort. Bin bald soweit 😅

  • @JJJT-
    @JJJT- ปีที่แล้ว

    Warum hast du bei den Bahnhöfen eine Schleife und keinen Kopfbahnhof gemacht?
    Warum mixt du die ganzen Ressourcen für den Zug und sortierst sie später wieder anstatt sortenrein oder maximal 3 verschiedene Ressourcen pro Wagon zu nutzen?

    • @Games80ths
      @Games80ths  ปีที่แล้ว +1

      Weil ich am Ende auf das eine Band gehe und ich das Game generell sehr dynamisch spiele. Bei mir muss nichts dem vermeintlich optimalen Weg folgen. 😉

  • @GeniuS0six9
    @GeniuS0six9 ปีที่แล้ว

    Însane!!

  • @de-kat
    @de-kat ปีที่แล้ว +1

    wtf, wow

  • @andygamer8180
    @andygamer8180 ปีที่แล้ว

    bestimmt schoenes video aber in 360,,, sehr unscharf

    • @Games80ths
      @Games80ths  ปีที่แล้ว +1

      Sollte gleich behoben sein. Manchmal dauert die Verarbeitung durch YT ungeplant lange und ich nehme ein Video dann auch nicht mehr offline.

    • @andygamer8180
      @andygamer8180 ปีที่แล้ว +1

      @@Games80ths dann freie ich michvauf die Folge. Ja TH-cam dauert immer..