Schaust du Tr1ggi's Videos ist in Satis bei dir die Hölle los Und dann baust du alles um - Denkst dir dabei: "bin ich dumm!" Denn er zeigt dir, wie du ihn kennst- Die höchste Form der Effizienz Drum, meine lieben Kinderlein, haut dem Typen Abos rein!
1.DU SCHAFTS DIE 3K ABONNENTEN!!! 2.Deine Stimme ist schön entspannend xD 3.danke für das Video ^^ Weiß nicht,wieso ich das nicht baue aber ich mache diese kurzen Förderbänder nicht,wo man sieht welche items drin sind. Ich mache den " Trick" mit den In-splitter nach 2 Seiten nach außen in die Container und baue weiter oben zwischen die Container dann Gehwege,weil die dünn sind und dann kann ich auf jeder Seite an die Container dran.Ich weiß,kann echt schlecht erklären UwU
Ich bin einfach in diesem Spiel mehr am umbauen als sonst was, dieses Lager sieht so geil aus aber ihr seit einfach so komplett durch mit dem Spiel und ich einfach bei Stufe 5&6 :D Falls jemand Taschengeld möchte und mir das nachbauen möchte ich stehe bereit :D
Mach dir keinen Stress, Tom. Bei dem Spiel ist es ja so schön, dass es eigentlich keinen Unterschied macht, ob man nun irgendwelche Design-Konstruktionen hat oder sich eher an die Basics hält bzw. einfach sein eigenes Ding macht. Am Ende würde es sich für dich auch nicht gut anfühlen, wenn du ein Aufwendiges Bauwerk auf deiner Karte hast, das du nicht selber gebaut hast. Versuch es mit kleineren Varianten. Wenn eines fertig ist, kommen Ideen für größere Konstruktionen von ganz alleine.
Mega Video ! Hat mir Enorm geholfen, hab lange selbst Gebastelt aber irgendwie endet es immer verwirrend ^^ Mit dem neuen Update 5 Lässt sich das bestimmt noch viel Cooler lösen alles , jetzt wo man diese Löcher in Fundamente bauen kann :)
Also erstmal: tolles Video, und du hast auch Recht, dass ein zentrallager, in dem die gesamte Fabrikproduktion zusammenfließt / sich wieder auffächert, nicht optimal ist. Aber mal angenommen, mir wäre das ein sehr wichtiges Anliegen - hättest du dann Tipps/Design Ideen, die man umsetzen könnte? Ist a) eine logistische Herausforderung und b) vielleicht ne nette Idee für ein künftiges Video ;)
Das wäre DEFINITIV eine große Herausforderung :D Die liegt dann vorallem aber darin, das Lager bzw. die Produktionsmengen alle relevanten Materialen immer genau im Blick zu haben, um Engpässen vorzubeugen oder sie zu erkennen. Ich würde das wahrscheinlich sehr groß planen, so dass - je nach Material - mehrere (irgandwas zwischen 5 und 25) Container zur Verfügung stehen. Für jedes Material dann ein separates Gebäude oder eine Etage in einem Gebäude und dann immer genau dran schreiben, wie viel von Material X nun hergestellt und wie viel Verbraucht wird.
ich hoffe du verstehst spaß aber ich hasse dich keine ahnung wie oft ich ein neues spiel gestartet habe 1000 mal minimum letzten endes dachte ich ich hätte ein geiles lager system aber deins zwingt mich wider ein neues spiel zu starten zum glück bin ich akteull nicht all zu weit gerade so wie das letzte was zu zeigtest ein fach nur geil so was will ich auch dazu möchte ich sagen gute erkärung sehr strukturiert beeindruckend habe kurz zu vor ein video gesehen wo ich ( dachte ) wäre gut aber da werde mehr nachteile beschrieben wiue vorteile und muste mich gerade noch schriftlich runter machen lassen wo ich dann nur sagte du kammst mit einer guten idea oder würdest du ein auto kaufen was kein motor hat wenn etwas nicht gut ist mache ich ein klein bua sage nur last da die finger von gut ist denn rest kannst du dir denken habe ich zu vor schön erwähnt aber hier hast du mein respekt
Ich hab gern das runde lager mit hub und allen fertigungswerkstätten dari. Aber jede resurce einzeln angefahren ( über overflow) und dann diesen overflow geschredderr um eine kontinuierliche Auslastung zu gewährleisten. Aber die automatische sortierung und inventaleerung find ich nice
Danke dir. In der Praxis zeigt sich allerdings für mich, dass diese Inventarleerung im Endgame kaum genutzt wird, weil ich eh fast nie zum HUB zurück tingele :D
Ich bin momentan extrem überfordert was das Spiel angeht 😅😂Es macht echt sau viel Laune und ich habe damit erst angefangene. Allerdings bin ich vorgestern oder so am World Grid verzweifelt. Lagersysteme? Was ist das? Habe bei mir gefühlt kaum Produktion weil mein Kopf am dampfen ist😂Aber hilfreich da ich auch schon auf die Idee kam es rund zu gestalten. Allein aus Design technischen Gründen
Am Ende kannst du gut und gerne trotzdem auf den ganzen Optimierungsquatsch pfeifen und einfach so spielen, dass es DIR Spaß macht, das ist das wichtigste. Mach dir keinen Stress :)
@@Tr1ggi Habe ich auch, danke :) Spiele nur gerne Spiele wo man bauen kann. Subnautica sollte dir was sagen, Stranded deep, Raft oder auch ganz simpel Minecraft. Ich bin gerne „kreativ". Merke nur in dem Spiel, es ist echt nh große Herausforderung für mich da irgendwie Ordnung rein zu bringen 😅
Man kann das Hauptverteilerband für das Lager auch noch mit Mergern erweitern und so verschiedene Semente schaffen. Dann führt man die Schrauben und und den Kupferdraht z. B. so ein, dass sie nicht über das gesamte Band laufen, sondern nur möglichst kurz auf dem Hauptband liegen.
Ich finde, um das Problem mit der Förderbandgeschwindigkeit zu Umgehen, sollte man immer 10 Container/Lagereinheiten mit einem Förderband beschicken. Auf die Weise kann man auch besser den Überblick behalten weil man weiß, das ein Item über Band 1 ins Lager geht, und das andere z.B. über Band 3.
@@Tr1ggi Jep. Quasi wie das Beispiel am Anfang. Und von diesem Aufbau eben 4-5 Stück je nachdem wie viele Items man einlagern will. Auch rate ich dazu das Materialien die man sehr häufig braucht, wie zum Beispiel Eisenplatten, Beton, Stahlbeton, usw. das man sich ständig aus dem Lager holen muss gesondert eingelagert werden sollte und auch nahe des Zugangs damit man nicht immer durch das ganze Lager stratzen muss bis man sich neuen Beton zum Fundamente bauen geholt hat. Das hat sich bei mir und meinen Kumpels auf jeden Fall bewährt die wichtigsten Sachen "Griffbereit" zu haben.
Ich habe bei meinem Lager 8 Fließbänder Input (Es ist egal, wo was drauf ist) und 8 Output. Durch, die Intelligenten Splitter und jede menge Mergen, kann ich die Items immer hin und herschieben in den 4 Modulen. So habe ich eine deutlich höhere Durchsatz Insgesamt. Das heißt, ich habe 3 Fließbänder zum einsortieren und 5 für Überschuss bzw. fürs nächste Modul benötigte Items.
Auf der map die ich grad spiele halte ich es aktuell ziemlich primitiv da ich keine lust auf Umbau und perfekte Effizienz bis Kohle hab. Keinen nerv für diese ständigen Stromausfälle. (Abo kommt). Für alle die immer am gleichen Punkt genervt sind, macht Zwischenlager. Und zwar sehr sehr viele. Ist echt angenehmer wenn man welche hat. (nicht falschverstehen, ich gehe auf hohe bis maximale effizienz. Aber in dem Fall gehe ich bei meinen aktuell bebauten Quellen auf effizienz nicht bei der Verarbeitung. Mein alternativrezept für verstärkte kann ich mir nicht leisten und nutze es trotzdem weil es kosteneffizienter ist und ich 2 mehr in der minute dadurch habe
Schönes Video und gute Lagerideen. Aber für mich leider nicht notwendig. Da Laufe ich lieber einfach kurz in meine Produktion rein und hole mir meine Sachen aus nem Zwischen Container. Trotzdem Like und Kommentar da!
Hallo Triggi, ich habe da mal eine Frage zur Herstellung von Kunststoff oder Gummi. Ich habe eine Rohölpumpe auf 90L gehe damit auf 3 Raffinerien je 30 L die danach zusammen kommen auf eine Raffinerie die auf 40 L läuft und Petrol herstellt was wiederum dann in den Schredder geht. Das Problem was ich habe ist das die ganze Herstellung nach einigen Minuten stehen bleibt. Ich habe keine Ahnung was der Fehler ist. Was muss ich machen, das ich ohne Unterbrechung eine fortlaufende Herstellung von Kunststoff oder Gummi habe. Lg
Hi Peter, Ich weiß jetzt natürlich nicht, was du in welchen Mengen genau in welchem Teil der Produktionskette herstellst, aber für mich klingt das, als würde an irgendeinem Punkten das "Abfallprodukt" in den Raffinerien nicht oder nicht schnell genug abtransportiert werden. Überprüf mal all deine Raffis, ob wirklich beide Produkte die aus dem Rohöl in jeder Maschine hergestellt werden, auch schnell genug weg wandern.
Hallo Immer wieder coole Videos! Ich habe die runde Variante ebenfalls gerade gebaut einfacg in zwei Ebenen, weil mir die 36 Container zu wenig waren ;) Aber habe nicht verstanden wozu die zweite Reihe Smart Spitter ist, welche ja zum selben Ziel führt. Kannst du das noch erklären? Grüsse
Die Zweite Reihe ist eigentlich nur für den Container, in den man sein Inventar leeren kann. Alternativ könnte man auch eine weitere Reihe an Fusionatoren bauen, auf der dann der ganze Überschuss abgeleitet und separat abtransportiert wird. Nötig ist das alles nicht zwangsläufig. Es geht auch gut mit einer Reihe.
@@Tr1ggi ist "alles unbestimmte" nicht besser als "Überschuss"? Ich habe bei meinen Lagern immer doppelreihig gebaut. Wobei "Überschuss" ja automatisch für die Ware gilt für die der Splitter eingestellt ist (z.B. Turbodraht am Container für Turbodraht) und dass dann in ein zweites Fließband fusioniert wird. Dadurch kannste auch mehr aus einem Band raus holen. Überflüssig zu erwähnen, dass das zweite Band natürlich direkt in den Schredder führt. Und der letzte Splitter der "alles Unbestimmte" hat, schmeißt das komplett unbestimmte Zeug in einen "Müll/Undefiniert"-Container. Super hilfreich, vor allem wenn man mir nichts dir nichts das inventar dumped. wie oft ich da schon mein Exoskelett rausgefischt habe LOL
Interessante Sache , bin auch gerade bei dem Thema Lager. Habe es probiert nachzubauen, bin aber wahrscheinlich noch nicht weit genug um alles bauen zu können , mir fehlen die Türrahmen z.b. vor den boxen. Diese intelligenten Splitter habe ich auch noch nicht. Habe ich das richtig verstanden, dass alle Waren die gelagert werden sollen , oben in den Container eingeführt werden , und über die Lifte runter gefahren werden sollen ? Dann wären in einer Box verschiedene Produkte ?
Alle Waren, die du aus deinem Inventar heraus einlagern willst, ja. Wenn alles richtig angeschlossen ist, wird der eine Container, in den du alles aus dem Inventar packst automatisch geleert und an die Lagercontainer verteilt.
Ich suche nach einer Möglichkeit die waren von der Produktion raus in einem zentrallager zu lagern. Das klappt momentan nicht so gut , die da hoch zu bekommen.
und in modded Satisfactory kann man wunderbar seinen Rechner in die Knie zwingen mit einem Zentrallager durch die Menge an Gegenständen, Laufbandgeschwindigkeiten und Anzahl der verschiedenen Gegenstände :D :D :D
Moin ich hab jetzt 3 deiner Video gesehen und ich kriege einfach keinen Kreis hin mit den Plattformen. Die Mainbase soll aber genauso angeordnet werden wie du das gemacht hast... Vielen Dank für deine Tipps. Es hat sich aber bis zum letzten Video nicht wieder was geändert oder?
Mein Problem ist nicht das Verständnis den kreis zu bauen sondern ich bekomme den zu 90% hin. Was bei mir nicht klappt sind die Mausrad einraster. ich komme immer wieder auf die schon bestehenden Reihen aber die letzten 4 reihen sitzen quasi dazwischen die kann ich nie auffüllen. Hast du da noch einen Tipp?
Ich glaube ich verstehe was du meinst. Irgendwo scheint da im Ablauf ein kleiner "Bug" in deiner Bauweise drin zu sein. Da ich nicht genau weiß, wie dein Bauablauf aussieht und das relativ umständlich schriftlich zu beschreiben wäre, würde ich dir anbieten am Freitag in meinen Livestream ab 11 rein zu schauen und mich im Chat darauf hinzuweisen. Ich kann das dann gerne im Spiel live vorführen.
ich halte nix von dein Bau 1 vor den Spittern . 1 er ist leicht und schnell zu erforschen , mit ein bischen handbau gut herzustellen 2 . so ordne ich die container nicht an da sie nur als Zwischenpuffer dienen . Auserdem kann ich vor jeden contianer ein Teil auf den fussboden werfen um zu sehn was drin ist . Um zu sehn ob ich zuviel erzeuge von ein Material dient die Überlaufleitung sich an . Wenn man den Verwerter in der nähe stell sieht man was da zerschreddert wird . Die grunmaterialen zb Platten , Rohr und Draht schliesse ich direckt an . Damit spare ich noch Strom wenn die Contianer voll sind .
wie man die sachen wieder geordnet in den produktionsfluß bekommt, habe ich nicht kapiert. ansonsten habe ich alles genauso aufgebaut, ganz viele daumen hoch.
Bin nicht sicher, ob ich das so verstehe, wie du es meinst. Aber so ein Lager würde ich grundsätzlich nicht als "Zwischenstation" in Produktionsketten her nehmen. Alle Produkte die eingelagert werden am besten in unabhängigen Produktionen herstellen oder den Überschuss in bestehenden Produktionen dafür abschöpfen. Die Konstruktion ist so gedacht, dass alle überzähligen Produkte die nicht mehr in die Lagercontainer passen in einen Shredder wandern. Eine weiterverarbeitung wäre zwar auch möglich aber aufgrund der nicht kalkulierbaren Mengen nicht so sinnvoll. Man könnte anstelle des Shredders mehrere Programmierbare Splitter hintereinander an das Hauptband baue und damit jedes Produkt in eine individuelle Richtung weiter schicken.
Hallo Triggi , vielleicht kannst du mir helfen . Ich stehe ständig vor dem Problem , das meine Raffinerien oder Mixer nur einige Zeit laufen danach bleibt alles stehen . Ich habe auch schon die Zufuhr zu den Raffinerien runter gefahren aber ich kann machen was ich will , es hilft nichts . Vielleicht hast du einen Tipp . Lg
Hallo Peter. Das kann verschiedenste Gründe haben. Am wahrscheinlichsten ist, dass entweder zu wenig Rohstoffe geliefert werden (du schreibst, dass du die Zufuhr reduziert hast) oder dass die fertigen Produkte nicht schnell genug abtransportiert werden. Was lässt du in dem Raffis denn verarbeiten? Viele Rezepte produzieren ein "Abfallprodukt" wie Polymerharz oder Petrolkoks. Diese müssen auch abtransportiert werden (bspw. in einen Shredder), da sie ansonsten die Lagerkapazität der Maschinen füllen und schlussendlich die Produktion stehen bleibt.
Das ist glaube ich ein Kommentar zu einem anderen Video, aber ich nehme das mal hier auch gerne entgegen :) Tassen werden sie auch bald haben - jedenfalls im US Store. Ob das auch im EU Store sein wird, haben sie nicht genau gesagt.
@@Tr1ggi Oh, ja, hust, stimmt. Ich hab Dein 5er Update Video gesehen, dann geschaut, was es bis jetzt in dem Shop gibt, und beim Rückweg zu Deinem Video mich verlaufen. :-)
Der Discord funktioniert einwandfrei. Damit du auf alle Kanäle dort Zugriff hast, musst du bitte die Serverregeln aufmerksam lesen und mit dem Häkchen bestätigen.
@@michapremi9586 Kann passieren. Ich wünschte auch, sowas wäre nicht nötig. Wenn man aber mal einen Bot-Angriff erhalten hat, zeigt sich aber leider die Notwendigkeit
Trinkspiel: Immer wenn ich das Wort "Container" sage, wird getrunken! :D
sehr schön erklärt !!! beim "Container"-trinken bin ich dabei XD
Ich hoffe du trinkst nichts hochprozentiges, sonst bist du doch sicher schon sternhageldicht xD
Erledigt. Mein Lager is jetzt Oval 😩
@@bassascha4319 🤣
das überlebt keiner.....! ;-)
Schaust du Tr1ggi's Videos
ist in Satis bei dir die Hölle los
Und dann baust du alles um -
Denkst dir dabei: "bin ich dumm!"
Denn er zeigt dir, wie du ihn kennst-
Die höchste Form der Effizienz
Drum, meine lieben Kinderlein,
haut dem Typen Abos rein!
Haha wie poetisch geil bist du denn ey?!
Die Tipps an sich sind mega gut und die Ideen machen wieder Lust das Spiel zu spielen
Danke
Freut mich, danke dir. Dann hoffentlich viel Spaß!
Das Linkin Park T-Shirt macht mich glücklich
Super Video!
Rock in peace, Chester!
nice nice. das thema hat mich schon länger interessiert :D
mal wieder n geiles video. danke dafür
Danke! Freut mich
1.DU SCHAFTS DIE 3K ABONNENTEN!!!
2.Deine Stimme ist schön entspannend xD
3.danke für das Video ^^
Weiß nicht,wieso ich das nicht baue aber ich mache diese kurzen Förderbänder nicht,wo man sieht welche items drin sind.
Ich mache den " Trick" mit den In-splitter nach 2 Seiten nach außen in die Container und baue weiter oben zwischen die Container dann Gehwege,weil die dünn sind und dann kann ich auf jeder Seite an die Container dran.Ich weiß,kann echt schlecht erklären UwU
Ich versteh schon. Ist auch eine super Variante. Und es gibt echt noch viele andere Möglichkeiten, das ganze stylisch und praktisch zu lösen.
Ach ja: Und HELL YEAH @ 3k ! :D
Danke für das Video ! Das wollte ich schon immer sehen.
Danke dir!
Mal sehen... studiere ich jetzt Ingenieurswesen, Logistik oder vielleicht doch lieber Mikroelektronik?!? 😅
Sehr schönes Erklärvideo!
Beste Grüße!
Ja das ist tatsächlich nicht mehr ganz so überschaubar, wenn man bei dem Spiel wirklich ins Detail gehen will. ;)
Ich bin einfach in diesem Spiel mehr am umbauen als sonst was, dieses Lager sieht so geil aus aber ihr seit einfach so komplett durch mit dem Spiel und ich einfach bei Stufe 5&6 :D Falls jemand Taschengeld möchte und mir das nachbauen möchte ich stehe bereit :D
Mach dir keinen Stress, Tom. Bei dem Spiel ist es ja so schön, dass es eigentlich keinen Unterschied macht, ob man nun irgendwelche Design-Konstruktionen hat oder sich eher an die Basics hält bzw. einfach sein eigenes Ding macht. Am Ende würde es sich für dich auch nicht gut anfühlen, wenn du ein Aufwendiges Bauwerk auf deiner Karte hast, das du nicht selber gebaut hast. Versuch es mit kleineren Varianten. Wenn eines fertig ist, kommen Ideen für größere Konstruktionen von ganz alleine.
Mega Video ! Hat mir Enorm geholfen, hab lange selbst Gebastelt aber irgendwie endet es immer verwirrend ^^ Mit dem neuen Update 5 Lässt sich das bestimmt noch viel Cooler lösen alles , jetzt wo man diese Löcher in Fundamente bauen kann :)
Vielen Dank! Ja, mit den neuen Bauteilen geht da noch mehr!
@@Tr1ggi Eine Frage hätte ich da noch. mir ist noch nicht so richtig Geläufig was den Programierbaren Splinter von den Inteligenten Unterscheidet
@@Esukho programmierbare Splitter kannst du mehrere Items auf einen Ausgang legen. Der intelligente Splitter kann nur ein Item pro Ausgang
@@Chrischan24789 Danke dir :)
Also erstmal: tolles Video, und du hast auch Recht, dass ein zentrallager, in dem die gesamte Fabrikproduktion zusammenfließt / sich wieder auffächert, nicht optimal ist. Aber mal angenommen, mir wäre das ein sehr wichtiges Anliegen - hättest du dann Tipps/Design Ideen, die man umsetzen könnte? Ist a) eine logistische Herausforderung und b) vielleicht ne nette Idee für ein künftiges Video ;)
Das wäre DEFINITIV eine große Herausforderung :D Die liegt dann vorallem aber darin, das Lager bzw. die Produktionsmengen alle relevanten Materialen immer genau im Blick zu haben, um Engpässen vorzubeugen oder sie zu erkennen. Ich würde das wahrscheinlich sehr groß planen, so dass - je nach Material - mehrere (irgandwas zwischen 5 und 25) Container zur Verfügung stehen. Für jedes Material dann ein separates Gebäude oder eine Etage in einem Gebäude und dann immer genau dran schreiben, wie viel von Material X nun hergestellt und wie viel Verbraucht wird.
@@Tr1ggi äääähh, 5 - 25 container? :OOO ja, dat schon ne Menge :D
genial und praktisch, danke!
Danke dir!
super hat mir echt gut gefallen
Freut mich, danke dir!
Genial Danke für das Video , klasse Erklärung werd mich mal an dem Runden Zentrallager versuchen Danke und Abonniert habe ich dich auch 😀👍
ich hoffe du verstehst spaß aber ich hasse dich keine ahnung wie oft ich ein neues spiel gestartet habe 1000 mal minimum letzten endes dachte ich ich hätte ein geiles lager system aber deins zwingt mich wider ein neues spiel zu starten zum glück bin ich akteull nicht all zu weit gerade so wie das letzte was zu zeigtest ein fach nur geil so was will ich auch dazu möchte ich sagen gute erkärung sehr strukturiert beeindruckend habe kurz zu vor ein video gesehen wo ich ( dachte ) wäre gut aber da werde mehr nachteile beschrieben wiue vorteile und muste mich gerade noch schriftlich runter machen lassen wo ich dann nur sagte du kammst mit einer guten idea oder würdest du ein auto kaufen was kein motor hat wenn etwas nicht gut ist mache ich ein klein bua sage nur last da die finger von gut ist denn rest kannst du dir denken habe ich zu vor schön erwähnt aber hier hast du mein respekt
Ich hab gern das runde lager mit hub und allen fertigungswerkstätten dari. Aber jede resurce einzeln angefahren ( über overflow) und dann diesen overflow geschredderr um eine kontinuierliche Auslastung zu gewährleisten. Aber die automatische sortierung und inventaleerung find ich nice
Danke dir. In der Praxis zeigt sich allerdings für mich, dass diese Inventarleerung im Endgame kaum genutzt wird, weil ich eh fast nie zum HUB zurück tingele :D
@@Tr1ggi hast du dan vorort die ganzen mats?
sehr cool deine Videos danke
Vielen Lieben Dank!
Ich bin momentan extrem überfordert was das Spiel angeht 😅😂Es macht echt sau viel Laune und ich habe damit erst angefangene. Allerdings bin ich vorgestern oder so am World Grid verzweifelt. Lagersysteme? Was ist das? Habe bei mir gefühlt kaum Produktion weil mein Kopf am dampfen ist😂Aber hilfreich da ich auch schon auf die Idee kam es rund zu gestalten. Allein aus Design technischen Gründen
Am Ende kannst du gut und gerne trotzdem auf den ganzen Optimierungsquatsch pfeifen und einfach so spielen, dass es DIR Spaß macht, das ist das wichtigste. Mach dir keinen Stress :)
@@Tr1ggi Habe ich auch, danke :)
Spiele nur gerne Spiele wo man bauen kann. Subnautica sollte dir was sagen, Stranded deep, Raft oder auch ganz simpel Minecraft. Ich bin gerne „kreativ". Merke nur in dem Spiel, es ist echt nh große Herausforderung für mich da irgendwie Ordnung rein zu bringen 😅
Man kann das Hauptverteilerband für das Lager auch noch mit Mergern erweitern und so verschiedene Semente schaffen. Dann führt man die Schrauben und und den Kupferdraht z. B. so ein, dass sie nicht über das gesamte Band laufen, sondern nur möglichst kurz auf dem Hauptband liegen.
Mit der Filterfunktion der Splitter sicher auch machbar. Gute Idee.
Die Videobeschreibung passt nicht zum Video, da war wohl der Copypasteteufel am Werk ;)
Ui danke dir! Da hast du vollkommen Recht. Es gibt anscheinend immer wieder Kleinigkeiten, die ich einfach übersehe. Habs geändert.
Ich finde, um das Problem mit der Förderbandgeschwindigkeit zu Umgehen, sollte man immer 10 Container/Lagereinheiten mit einem Förderband beschicken. Auf die Weise kann man auch besser den Überblick behalten weil man weiß, das ein Item über Band 1 ins Lager geht, und das andere z.B. über Band 3.
Also quasi max. 10 Container mit einem Band beliefern? Auch eine gute Idee!
@@Tr1ggi Jep. Quasi wie das Beispiel am Anfang. Und von diesem Aufbau eben 4-5 Stück je nachdem wie viele Items man einlagern will.
Auch rate ich dazu das Materialien die man sehr häufig braucht, wie zum Beispiel Eisenplatten, Beton, Stahlbeton, usw. das man sich ständig aus dem Lager holen muss gesondert eingelagert werden sollte und auch nahe des Zugangs damit man nicht immer durch das ganze Lager stratzen muss bis man sich neuen Beton zum Fundamente bauen geholt hat.
Das hat sich bei mir und meinen Kumpels auf jeden Fall bewährt die wichtigsten Sachen "Griffbereit" zu haben.
@@Tr1ggi ja, man könnte vorher vor-separieren mit programmierbaren splittern ^^
Ich habe bei meinem Lager 8 Fließbänder Input (Es ist egal, wo was drauf ist) und 8 Output. Durch, die Intelligenten Splitter und jede menge Mergen, kann ich die Items immer hin und herschieben in den 4 Modulen. So habe ich eine deutlich höhere Durchsatz Insgesamt. Das heißt, ich habe 3 Fließbänder zum einsortieren und 5 für Überschuss bzw. fürs nächste Modul benötigte Items.
Gut gebaut!
Auf der map die ich grad spiele halte ich es aktuell ziemlich primitiv da ich keine lust auf Umbau und perfekte Effizienz bis Kohle hab. Keinen nerv für diese ständigen Stromausfälle. (Abo kommt). Für alle die immer am gleichen Punkt genervt sind, macht Zwischenlager. Und zwar sehr sehr viele. Ist echt angenehmer wenn man welche hat. (nicht falschverstehen, ich gehe auf hohe bis maximale effizienz. Aber in dem Fall gehe ich bei meinen aktuell bebauten Quellen auf effizienz nicht bei der Verarbeitung. Mein alternativrezept für verstärkte kann ich mir nicht leisten und nutze es trotzdem weil es kosteneffizienter ist und ich 2 mehr in der minute dadurch habe
Super und hilfreich das Video ^^ Danke :)
Freut mich! Viel Spaß!
Schönes Video und gute Lagerideen. Aber für mich leider nicht notwendig. Da Laufe ich lieber einfach kurz in meine Produktion rein und hole mir meine Sachen aus nem Zwischen Container. Trotzdem Like und Kommentar da!
Danke dir. Ich bin aber überzeugt, dass das nicht für alle Mats so einfach ist. Irgendwo haat bestimmt auch du dadurch unnötog lange Wege 😜
Hallo Triggi, ich habe da mal eine Frage zur Herstellung von Kunststoff oder Gummi. Ich habe eine Rohölpumpe auf 90L gehe damit auf 3 Raffinerien je 30 L die danach zusammen kommen auf eine Raffinerie die auf 40 L läuft und Petrol herstellt was wiederum dann in den Schredder geht. Das Problem was ich habe ist das die ganze Herstellung nach einigen Minuten stehen bleibt. Ich habe keine Ahnung was der Fehler ist. Was muss ich machen, das ich ohne Unterbrechung eine fortlaufende Herstellung von Kunststoff oder Gummi habe. Lg
Hi Peter, Ich weiß jetzt natürlich nicht, was du in welchen Mengen genau in welchem Teil der Produktionskette herstellst, aber für mich klingt das, als würde an irgendeinem Punkten das "Abfallprodukt" in den Raffinerien nicht oder nicht schnell genug abtransportiert werden. Überprüf mal all deine Raffis, ob wirklich beide Produkte die aus dem Rohöl in jeder Maschine hergestellt werden, auch schnell genug weg wandern.
Hallo
Immer wieder coole Videos!
Ich habe die runde Variante ebenfalls gerade gebaut einfacg in zwei Ebenen, weil mir die 36 Container zu wenig waren ;)
Aber habe nicht verstanden wozu die zweite Reihe Smart Spitter ist, welche ja zum selben Ziel führt. Kannst du das noch erklären?
Grüsse
Die Zweite Reihe ist eigentlich nur für den Container, in den man sein Inventar leeren kann. Alternativ könnte man auch eine weitere Reihe an Fusionatoren bauen, auf der dann der ganze Überschuss abgeleitet und separat abtransportiert wird. Nötig ist das alles nicht zwangsläufig. Es geht auch gut mit einer Reihe.
@@Tr1ggi ist "alles unbestimmte" nicht besser als "Überschuss"? Ich habe bei meinen Lagern immer doppelreihig gebaut. Wobei "Überschuss" ja automatisch für die Ware gilt für die der Splitter eingestellt ist (z.B. Turbodraht am Container für Turbodraht) und dass dann in ein zweites Fließband fusioniert wird. Dadurch kannste auch mehr aus einem Band raus holen. Überflüssig zu erwähnen, dass das zweite Band natürlich direkt in den Schredder führt. Und der letzte Splitter der "alles Unbestimmte" hat, schmeißt das komplett unbestimmte Zeug in einen "Müll/Undefiniert"-Container. Super hilfreich, vor allem wenn man mir nichts dir nichts das inventar dumped.
wie oft ich da schon mein Exoskelett rausgefischt habe LOL
Interessante Sache , bin auch gerade bei dem Thema Lager. Habe es probiert nachzubauen, bin aber wahrscheinlich noch nicht weit genug um alles bauen zu können , mir fehlen die Türrahmen z.b. vor den boxen. Diese intelligenten Splitter habe ich auch noch nicht. Habe ich das richtig verstanden, dass alle Waren die gelagert werden sollen , oben in den Container eingeführt werden , und über die Lifte runter gefahren werden sollen ? Dann wären in einer Box verschiedene Produkte ?
Alle Waren, die du aus deinem Inventar heraus einlagern willst, ja. Wenn alles richtig angeschlossen ist, wird der eine Container, in den du alles aus dem Inventar packst automatisch geleert und an die Lagercontainer verteilt.
Ich suche nach einer Möglichkeit die waren von der Produktion raus in einem zentrallager zu lagern. Das klappt momentan nicht so gut , die da hoch zu bekommen.
und in modded Satisfactory kann man wunderbar seinen Rechner in die Knie zwingen mit einem Zentrallager durch die Menge an Gegenständen, Laufbandgeschwindigkeiten und Anzahl der verschiedenen Gegenstände :D :D :D
Ja Huch ich hab 64 Lagercontainer
Oder aber wir lagern gar nichts ein und nutzen allenfalls Puffer zwischen den einzelnen Fabrikkomplexen.
Zur Inventarbefüllung gibt es Bahnhöfe.
Habe ein Hochregal Lager gebaut erst mal für Erze, Kohle und so.
Moin ich hab jetzt 3 deiner Video gesehen und ich kriege einfach keinen Kreis hin mit den Plattformen. Die Mainbase soll aber genauso angeordnet werden wie du das gemacht hast... Vielen Dank für deine Tipps. Es hat sich aber bis zum letzten Video nicht wieder was geändert oder?
Mein Problem ist nicht das Verständnis den kreis zu bauen sondern ich bekomme den zu 90% hin. Was bei mir nicht klappt sind die Mausrad einraster. ich komme immer wieder auf die schon bestehenden Reihen aber die letzten 4 reihen sitzen quasi dazwischen die kann ich nie auffüllen. Hast du da noch einen Tipp?
Ich glaube ich verstehe was du meinst. Irgendwo scheint da im Ablauf ein kleiner "Bug" in deiner Bauweise drin zu sein. Da ich nicht genau weiß, wie dein Bauablauf aussieht und das relativ umständlich schriftlich zu beschreiben wäre, würde ich dir anbieten am Freitag in meinen Livestream ab 11 rein zu schauen und mich im Chat darauf hinzuweisen. Ich kann das dann gerne im Spiel live vorführen.
ich halte nix von dein Bau 1 vor den Spittern . 1 er ist leicht und schnell zu erforschen , mit ein bischen handbau gut herzustellen 2 . so ordne ich die container nicht an da sie nur als Zwischenpuffer dienen . Auserdem kann ich vor jeden contianer ein Teil auf den fussboden werfen um zu sehn was drin ist . Um zu sehn ob ich zuviel erzeuge von ein Material dient die Überlaufleitung sich an . Wenn man den Verwerter in der nähe stell sieht man was da zerschreddert wird . Die grunmaterialen zb Platten , Rohr und Draht schliesse ich direckt an . Damit spare ich noch Strom wenn die Contianer voll sind .
wie man die sachen wieder geordnet in den produktionsfluß bekommt, habe ich nicht kapiert. ansonsten habe ich alles genauso aufgebaut, ganz viele daumen hoch.
Bin nicht sicher, ob ich das so verstehe, wie du es meinst. Aber so ein Lager würde ich grundsätzlich nicht als "Zwischenstation" in Produktionsketten her nehmen. Alle Produkte die eingelagert werden am besten in unabhängigen Produktionen herstellen oder den Überschuss in bestehenden Produktionen dafür abschöpfen. Die Konstruktion ist so gedacht, dass alle überzähligen Produkte die nicht mehr in die Lagercontainer passen in einen Shredder wandern. Eine weiterverarbeitung wäre zwar auch möglich aber aufgrund der nicht kalkulierbaren Mengen nicht so sinnvoll. Man könnte anstelle des Shredders mehrere Programmierbare Splitter hintereinander an das Hauptband baue und damit jedes Produkt in eine individuelle Richtung weiter schicken.
Hallo Triggi , vielleicht kannst du mir helfen . Ich stehe ständig vor dem Problem , das meine Raffinerien oder Mixer nur einige Zeit laufen danach bleibt alles stehen . Ich habe auch schon die Zufuhr zu den Raffinerien runter gefahren aber ich kann machen was ich will , es hilft nichts . Vielleicht hast du einen Tipp . Lg
Hallo Peter. Das kann verschiedenste Gründe haben. Am wahrscheinlichsten ist, dass entweder zu wenig Rohstoffe geliefert werden (du schreibst, dass du die Zufuhr reduziert hast) oder dass die fertigen Produkte nicht schnell genug abtransportiert werden.
Was lässt du in dem Raffis denn verarbeiten? Viele Rezepte produzieren ein "Abfallprodukt" wie Polymerharz oder Petrolkoks. Diese müssen auch abtransportiert werden (bspw. in einen Shredder), da sie ansonsten die Lagerkapazität der Maschinen füllen und schlussendlich die Produktion stehen bleibt.
Etwas unverständlich, dass sie beim Merchandising noch keine Kaffeetasse haben. Die würde sich fast öfter als das Spiel selbst verkaufen. :-)
Das ist glaube ich ein Kommentar zu einem anderen Video, aber ich nehme das mal hier auch gerne entgegen :) Tassen werden sie auch bald haben - jedenfalls im US Store. Ob das auch im EU Store sein wird, haben sie nicht genau gesagt.
@@Tr1ggi Oh, ja, hust, stimmt. Ich hab Dein 5er Update Video gesehen, dann geschaut, was es bis jetzt in dem Shop gibt, und beim Rückweg zu Deinem Video mich verlaufen. :-)
: )
Der Discord funktioniert nicht wirklich oder? Du sagst in dem Video man soll seine Screenshots dort teilen…
Der Discord funktioniert einwandfrei. Damit du auf alle Kanäle dort Zugriff hast, musst du bitte die Serverregeln aufmerksam lesen und mit dem Häkchen bestätigen.
@@Tr1ggi danke. Dieser Mist mit dem grünen Haken 😀 hab auf den falschen Haken gedrückt
@@michapremi9586 Kann passieren. Ich wünschte auch, sowas wäre nicht nötig. Wenn man aber mal einen Bot-Angriff erhalten hat, zeigt sich aber leider die Notwendigkeit
Wir haben immer recht einfache Lager gebaut xd
Quatsch Lager. Einfach vom Band mopsen.
Dann bist du ab einer gewissen Fabrikgröße allerdings immer ganz schon viel unterwegs
Das Spiel macht mich völlig fertig.
😂 geht mir auch so ich hab erst angefangen und jetzt nochmal neu gestartet und Bau direkt auf Optik 😜