Metahuman Complete Process in Atelier and Simulator

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @WiderMotion
    @WiderMotion 9 หลายเดือนก่อน +2

    Finally 🔥

  • @avantibidikar
    @avantibidikar 10 หลายเดือนก่อน +1

    This is amazing!

  • @pigeoness5409
    @pigeoness5409 3 หลายเดือนก่อน

    I've tried to add a cloak but the upper part of it is falling into neck because Metahuman has got separate face and body meshes and i guess clothing thinks it is attached to body only ignoring everything that is above. How can I fix that?

  • @LuisOmarSantos
    @LuisOmarSantos 4 หลายเดือนก่อน

    how can i use this real time with an animation bp?

  • @supasuoasuoasupa1939
    @supasuoasuoasupa1939 6 หลายเดือนก่อน

    Hi does this works for metahuman only? What about daz characters that are brought in using daztounreal plugin? Can we use style3d atelier to simulate cloth for it?

    • @style3dcg
      @style3dcg  6 หลายเดือนก่อน

      @style3dcg
      4天前
      As long as you import an OBJ file, you can use Atelier for it.

  • @nicholass3430
    @nicholass3430 9 หลายเดือนก่อน

    13.30 How do you use character blueprint to combine head and body? Can you show me? Thanks

    • @style3dcg
      @style3dcg  9 หลายเดือนก่อน +1

      Please kindly check our manual at: meiguoshiyous-organization.gitbook.io/untitled/metahuman-simulation-setting

    • @nicholass3430
      @nicholass3430 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you for the reply. But the instructions in the manuel are vague. Can I have a step by step video to show how its done? Thank you!@@style3dcg

    • @snastiunasti
      @snastiunasti 23 วันที่ผ่านมา

      @@nicholass3430 HAVE YOU FIGURED OUT HOW TO DO THIS?

  • @ArtificialImaginationStu-xz8jm
    @ArtificialImaginationStu-xz8jm 9 หลายเดือนก่อน

    Why does she have boots on? Why metahuman?

    • @mansfault3734
      @mansfault3734 9 หลายเดือนก่อน

      Its a valid question, perhaps they wanted to know why a Metahuman must have footware. If there is an option to not have footware, that would be great. @@flevsalt