Substance Painter Tutorial: Texture Your 3D Models Like a Pro with Anchor Points

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @robierob_5932
    @robierob_5932 ปีที่แล้ว +33

    00:30 Instead of turning all the channels off one by one, you can alt click on height to only select that one

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว +16

      Dude you have just improved my workflow by a lot! Thanks for the tip! Been using substance for 8 years and didn't know this 😅

    • @willssilva
      @willssilva 6 หลายเดือนก่อน

      I have discovered this because of i used to work on PS for long time, but i didn´t know thats actually works on substance.

  • @mitchdavies5542
    @mitchdavies5542 หลายเดือนก่อน +1

    new superpower unlocked! I've been adding layers and using a black mask and drawing in the neccesary details with a 0.1 brush! Thank you!! have a good day!

  • @mech_Denis
    @mech_Denis ปีที่แล้ว +2

    Yes, the anchor point is power!

  • @theunkownlot
    @theunkownlot ปีที่แล้ว +4

    Absolutely great video. I like the way you explain stuff, thank you for posting

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว +1

      My pleasure! Any other topic you would like me to cover?

  • @xd1845
    @xd1845 ปีที่แล้ว +12

    1:46 RIP Dog

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว +2

      Hahahah no of course not just took him out 😅

  • @Christopher-fd1zw
    @Christopher-fd1zw ปีที่แล้ว

    It's very helpful bro post at perfect time..

  • @jacobmougharbel3092
    @jacobmougharbel3092 3 หลายเดือนก่อน

    learned SO much in 7 mins. thank u so much

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  3 หลายเดือนก่อน

      Great to hear!

  • @gelain
    @gelain ปีที่แล้ว

    great great video !! thanks once again mr abe!

  • @xuuyen7223
    @xuuyen7223 2 หลายเดือนก่อน

    Tks bro! easy to understand instructions ❤

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  2 หลายเดือนก่อน

      Welcome 😊

  • @alejandrocastillo2843
    @alejandrocastillo2843 2 หลายเดือนก่อน

    Great video!! Could someone tell me the name of the artist who created the alphas? thankssss :)

  • @jakejakejakejakejakejake
    @jakejakejakejakejakejake 2 หลายเดือนก่อน

    That was wonderful! X

  • @MajorEazy1996
    @MajorEazy1996 ปีที่แล้ว +1

    Hi abe on the portfolio review i had a few pokeballs would they be much more worth while to have a simple object like a pokeball but textured well in substance painter?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว +1

      Good question I usually do not recommend simple objects but if you can do an amazing modelling and textures it can definitely be worth including

  • @Powerofpixel01
    @Powerofpixel01 ปีที่แล้ว

    one of the great video

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว +1

      Glad you enjoyed it

  • @utmostkibbles9125
    @utmostkibbles9125 3 หลายเดือนก่อน

    Really great and well-explained video! Can you use anchor points outside of generators? I've been looking for a the best way to create a clipping layer mask (if possible) outside of manually setting up masks :0

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  3 หลายเดือนก่อน

      @@utmostkibbles9125 yeah they have multiple uses I haven't tried them as clipping masks but since I'm they are information they might just work.

    • @utmostkibbles9125
      @utmostkibbles9125 3 หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D Ohh! I'll have to look into it more, thanks!

  • @avocado2550
    @avocado2550 2 หลายเดือนก่อน

    Very Helpful and informative thank you!!!! I gave a thumbs up and sub, I will watch all your vids cz am tryin to learn how to texture
    !

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  2 หลายเดือนก่อน

      Awesome, thank you! Also, dont forget to join our discord community, a lot of useful stuff there too - discord.com/invite/w9GBhyV4wU

  • @federicoguillen7608
    @federicoguillen7608 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing, brother

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  3 หลายเดือนก่อน

      My pleasure!!

  • @EmvyBeats
    @EmvyBeats หลายเดือนก่อน

    How would you change the colors of the normal details you add as well as the edge wear? Like if you wanted all the circular normal details to be gold?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  หลายเดือนก่อน

      you can use a specific layer and the anchor points to fill those areas with the color that you need

  • @endizero
    @endizero ปีที่แล้ว

    can we use that method to make skin detail?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว

      Yes of course!

    • @endizero
      @endizero ปีที่แล้ว

      ohh! yeay.

  • @DrNeonCade
    @DrNeonCade 24 วันที่ผ่านมา

    This video is useful to learn how to use anchor. But it's too bad that I don't have enough time to add more interesting details to my project.

  • @NikkiVroomway
    @NikkiVroomway 11 หลายเดือนก่อน

    How bout that alpha texture link? :D

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  11 หลายเดือนก่อน

      Should be in our resources folder in the discord!

  • @nickbortone3D
    @nickbortone3D 5 หลายเดือนก่อน

    damn good stuff!

  • @FullCaber
    @FullCaber 7 หลายเดือนก่อน +2

    i dont see the link to the alpha brushes :(

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  6 หลายเดือนก่อน

      Available in our discord community, official links, google drive

    • @tshahrom
      @tshahrom 6 หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D nothing is there i checked 5 times

  • @balajiswastika6448
    @balajiswastika6448 ปีที่แล้ว

    Blender file export in 3Ds max the material quality was done not good. My work is hard surfaceing modelling . For example I give silver colour material making in a blender .but I export into 3DS Max only material colour objects only when I see it. The blender result does not match it.the silver colour reflection specular and does not show it .please help me out with this problem I know you have busy time so please help me

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  ปีที่แล้ว

      you will need to create new materials inside of 3dsmax since the shaders are not compatible.

  • @DienNguyen-ge7bs
    @DienNguyen-ge7bs 3 หลายเดือนก่อน

    wowwwwww

  • @parsazamani5956
    @parsazamani5956 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks its a really helpful video, i really liked that you teach it really fast and to the point

  • @meta3dstudio181
    @meta3dstudio181 ปีที่แล้ว

    ❤❤❤

  • @shubhamfartade7105
    @shubhamfartade7105 6 หลายเดือนก่อน

    COOL

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  6 หลายเดือนก่อน

      thank you!

  • @phoenix2gaming346
    @phoenix2gaming346 6 หลายเดือนก่อน

    lol dog rip

  • @-CornDawg
    @-CornDawg หลายเดือนก่อน

    this sht does not work. And I am not a student, I've been using substance painter for years professionally and still can't pull this off.

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  หลายเดือนก่อน

      anchoir points you mean? what version of substance are you using cause this definitely works on recent versions

    • @-CornDawg
      @-CornDawg หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D 9.1.2 fvcking adobe ruined the tool

    • @-CornDawg
      @-CornDawg หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D I just wanna add a bullet hole to a metal helmet. I have sculpt in in the hight poly and use the curvature map it seems. Old painter was capable of doing such simple things without any issue.

  • @-CornDawg
    @-CornDawg หลายเดือนก่อน

    adobe f-ed substance painter completely. Now the sht is broken, garbage

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  หลายเดือนก่อน

      well there are other alternatives, marmoset is really powerful, mari is a big one as well, and even 3dcoat