『ドラゴンズドグマ 2』ディレクターインタビュー:制作裏に込められた伊津野英昭のこだわり
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
- 2024年1月のIGN Firstは『ドラゴンズドグマ 2』を特集。1カ月を通して、初公開のゲームプレイやインタビュー、特集記事、プレビュー、新情報などをお届けする。
第6弾はディレクターの伊津野英昭のインタビューをお届けする。氏のこだわりが詰まった本作の制作の裏側を語る。
引き続きIGN JAPANをチェックして、『ドラゴンズドグマ 2』の情報をお見逃しなく。
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そもそもアクションゲームとしての出来が1作目の時点で最高すぎる上に、ポーンのシステムもかなり理想的なオンライン感だったので、今作には期待せざるを得ないですね。
わたし的には今年1番の期待作です。
伊津野さん、今の状況をみて
是非コメントを出して欲しい。
不評の部分を一体どういう狙いがあったのかだけ聞いてみたい。
オープンワールドやりたいけどオンラインの対人関係面倒くさい!!フロムゲーみたいな難易度は要らない。まさに自分にピッタリのゲーム。1作目からずっと大好きです。未だにDAやってます。早く2やりたいです。
ゲームが好きで、こういうゲームを作りたい!っていう愛を感じれて嬉しいですね
ドグマがモンハンやバイオにように世界的なタイトルになる事を心から願っている
NPCが来る家って事は自宅要素もあるんだね。模様替えとかビルドもあれば最高だなー、これは楽しみ
ウォリアーも大剣版刀牙昇斬みたいな対空スキルもあるし使い勝手良さそう
どんどん情報でるな😊
んで、相変わらず伊津野さん面白いな🙃
やっぱこだわりが毎回ベクトルが違っててそれこそが新しいゲームの実現だから新要素すごく楽しみw ポーンシステムは当時謎だったけどネットゲームが普及しすぎた今だとちょうどいい塩梅だと知る 前作は時代が早すぎたとも言っていいほどいいアイデアだったのだなって思います。ドラゴンズドグマオンラインのポーン育成システムがとても楽しかったのでポーンシステム楽しみです。
アクションアクションさせてくれるのがカプコンの良さ!!前作のドグマめっちゃやり込んだし、ドグマ2も楽しみです! ゼルダやエルデンリングに並ぶような作品になってほしい!!
ドラゴンズドグマってアクションRPGのこういうのがいいんだよ!って要素満載で大好き
前作の土臭いというか70年代の洋画っぽい古臭さも好きだったけど今作はそんなエモさ継承してくれてると嬉しいですね
NPC間の好感度、NPCとプレイヤーの好感度。まさに私が求めていたゲームです 最高ですありがとうございます!!
人っぽいけどリアルな気遣いは不要なNPCと遊べる…RPGの一つの到達点が見れそうで楽しみ
無印からドはまりして、ずっとナンバリングタイトルを待っていたので制作陣には感謝しかない。ありがとう。
NPC同士の修羅場はめっちゃ楽しみです!
NTR
これから大作ゲームラッシュだけどこれが本命
むむ!!!!!
自宅を持つ事も出来るのですね!?
これは個人的に嬉しい要素です!!!!!
新しい情報が出る度に楽しみが膨れ上がっていくのは、ウィッチャー3の時以来だ!!!!!
早く発売日になってくれぇぇぇ!!!!!
カプコンさんとIGNさん、情報提供、ありがとうございます!!!!!
今一番楽しみに待ってるソフト
NPC同士の関係性があるのか
こりゃすげえワクワクしてきた
異世界転生シミュレーターとは素晴らしいたとえです!
誤解を恐れずに言えば前作で私がそうだったようにドラゴンクエストファンには絶対ハマりそうだと思ってます。(これってもしかして真のドラクエでは?)
ダークアリズン、オンラインともにめちゃくちゃ楽しみました
進化した2が楽しみで仕方ないんだよー!
早く3月になってくれ〜僕のために喧嘩しないで〜!って早く言わせろ!
毎回想像以上の事が
聞けて楽しみが増えますね✨
伊津野さんには、吉Pみたいに少しチャラくして、ワールドツアーやって欲しいです。ほんとに全世界のニキ.ネキさん達が待っていると思います。あと番外編として、いつか本当に宝物箱から仮想通貨が取れるようなシステムとかできないんでしょうかね。とにかく干支一周する位待ったんで、ボスみたいに「待たせたな。」と言ってください😂。 ダークアリズン終わった位の頃に次回作は12年後ですって言われたら、とてもじゃないけど待てなかったですよね。😅 目指せ、全世界1億本!!。😂
語ってもらって申し訳ないが、10年経ってあの出来じゃ今後ドラゴンズドグマシリーズには何の期待も出来ないな
製作者の熱い気持ちや想いを聞いた上でプレーするとより一層このゲームの魅力を感じます
どんどん情報きててうれしい😂
最近、某RPGの体験版やった後にダークアリズンやって
「NPCとの共闘感」で11年前の初代ドグマに匹敵するRPGはいまだにほとんど無いな、と思った
話聞いてるともう、人生の結晶じゃん
おい、この人他のゲームでもみたことあるぞ???結構凄い人なんじゃないのか?
「僕のために喧嘩しないで〜」をやりたいがためにシステム作ったってとこめっちゃ笑った笑
今作も面白いといいなぁ
伊津野さん、神ゲーを生み出してくれてありがとう
おはようございます☀️ドラゴンズドグマ大好きです。ありがとうございます。
楽しみです✨
「僕のために喧嘩しないで〜🥺」をやりたいが為に作ったシステムってとこにめっちゃ笑ったwwすっごい見たいかもそれ。
ポーン同士の掛け合い楽しみです
NPCとの関係性が深いほど世界への没入感や説得力も増すのでロールプレイングゲームの完成形に近づくのではないでしょうか
カプコンだから、アクションが最高なのはもちろんだし、エルデンリングやその他同ジャンルのゲームには無い魅力が沢山あります。
DDONで他の覚者と直接共闘するのも楽しかったけどやっぱりドグマの強みはポーンを介した疑似マルチでオンライン特有のストレスなく遊べる事だと思います。
ドグマ2でのポーン、NPCとの交流が今から楽しみです
キャラクリだけでも早くやりたい
1は未プレイでよくわからないけど2を買おうとしています。
自分のポーンが他人の所で活躍してる所を見たいなと思いました。
なんとこれの何倍も面白いスカイリムが3000円くらいで買えるという驚き
異世界転生物大好きだからなのか、ドグマ1も凄く面白かったし楽しみでしょうがない。
このインタビューのおかげでDDONをやっていた頃の苦労が報われた気がした。ドグマ2楽しみです
NPC同士の修羅場か・・・宿屋のおっさん主人達がプレイヤーの家に押しかけてきて気まずい雰囲気になったりするのかな・・・
前作も500時間位はプレイして楽しみですが、オンラインの方はもっと長くプレイしていたからこちらの続編も開発して欲しい
このディレクターの方は本当にテストプレイしてるの?ダークアリズンの時のスタッフに戻してほしい。
ダークアリズンのスタッフはもうほとんど退社しちゃってるんよ…
神ゲーかと思うじゃん?ところがどっこい!不便しかないゲームでしたありがとうございました。これにフルプライス9000円で買ってしまったことに只々後悔してます😢
待ちきれなくてダークアリズン遊んで気を静めてるw
伊津野さん、ぜひに3作目も製作着手を。。。
こいつが元凶か
公式の発表からして今作ウォリアーに力を入れて開発してるようだから今作独自の未発表アビリティとかが他ジョブに生きるのかな(妄想)
おお、ハウジング要素もあるって事?
3:50
NPCをどれだけこだわって開発したか知らんが最終的には竜憑きというドグマ式コロナウイルスで強制みな〇しにするんだから意味ないわ
I hope it has a better new game plus and hard mode better designed!
発売前のワクワクを返して下さい。
プレイして後悔+課金アイテムの多さにムカつきしかありません。
アイスボーン並の嫌がらせ要素と簡悔要素
仔鹿のようにガクブルする要素
まさにプレイヤーを苛つかせるゲームを作る天才ですね
感心しました!!DL版なので売ることもできませんが
本当に有難うございました!
宿屋のおやじと装備屋のおやじが家に押しかけてきて僕を取り合うんだ
こんなおもろいゲームなのに認知度が低いのが悲しい😂
伊津野さん次はDMC6かDMC1リメイクかDmC2を頼みます…
PS5での容量はどのくらい必要ですかね?
Rize of the RONINと販売日が丸かぶりなのが本当に残念だ......
どっちからやるか本当に迷う......
ゴミゲーをありがとう
戦犯はこの人で合っていますか?
凄いこだわりを感じられて楽しみなんですが
ポーンからのネタばれが少し怖いですね。
流石にメインストーリーのネタバレはないだろうけど向こうにドラゴンがいますとか例のスフィンクスの居場所を案内とかぐらいはありそう
前作ではメインストーリーだけを進めるとクリアしても不明瞭な部分があった。これサイド・クエストを何回かクリアしないと分からないので、同じ手法をドグマ2でも取ると予想。また年単位でのんびり進めて行こうと思います。
カプコンの竜憑きやん
DDONで初めてドラグマに触れ、友人とペアプレイで好きになりました。
今作、モゴックが居ないのが残念です。あのコンボが手強くも惚れ込んでいたのに…
異性の修羅場だけでなく同性の修羅場もあるのか!?
あと、主人公を取り合う2人みたいな話だが街中のNPCで取り合う可能性も!?
不用意に好感度上げできねぇなw
え!家あるの!?
ジョブは9種類以上あるのかな?
あと更なる続報に期待したい
あとエンディングも改善できたらなと思う
1:33 ここ見る限り、自分が使えるジョブはこれに魔剣士と幻術師合わせて合計9個のジョブになると思いますな
@@Kyosyo_Alone
実際は増えてないのか…
ソード二刀流ジョブあったらな…
@@Kyosyo_Aloneでも全部で10個の欄ありません?
6:06あたり、ポーンのステータスにクエストガイドっていう欄があるからもしかしたらガイドさせるかの設定できるのかな?だとすれば初回プレイでネタバレ嫌う人には朗報かも
SkyrimやFalloutをMOD入れた状態やソウルシリーズみたいなNPC関係もあるのか
俺の気持ちを代弁してくれているようだ♡ 2:26
4:44 けんかをとめて、二人をとめて、私のために争わないで~♪
cs30fps固定が嘘であることを願う
ドラゴンズドグマ1のPS5版も出してほしい
ps5で1を最初からプレイし直しているけどps5のボタン操作に慣れてからだとたまに誤爆する
いいですね
友達がいない人も「ああ、これが友達か、、、」っていう感覚を体験できるわけですね
ときめきドラゴンズドグマ2になるのw
発売後のコメントで草生えるw
戦犯か
Ys1の発売した当時1987年、イースのワールドを世界まで冒険出来たらなと思った、当時それがオープンワールド、そんな、名前すら無かった時代、そんな、世界ゲームを考えてた
心臓とられることがこんなに待ち遠しいとはな
爆死おめでとう🎉
不評やけど、まぁまぁ売れてるから、爆死ではないと思う。まぁ俺は金返して欲しいけど
@@聖竜-p3c
無駄金ドブにお疲れさんでした☺
@@大谷翔平-m3l😢
@@聖竜-p3c
一応250万は売れたけど完全なだまし売りで会社の信用も落としたから失ったものは大きいよね
今だに1の崩れる塔あたりで取れなかったメダル1個が心残り。
何回かやって諦めた思い出...そして広大なスカイリムへ
「ドグマ2を出してくれてありがとう、伊津野さん」この言葉に尽きる
ウホッ 良いオトコ覚者(≧∇≦)b
今回のドラゴンズドグマでイージーモードが出ないのかな?
今回も投げ捨て出来るのかな?
無印は正直、期待した体験は出来なかった。今回のAI強化に期待している
覚者だけど覚悟いらない😁
好感度は良いんだけど、変な性癖の人達が居て
妙な事するから
ちょっとそういうの嫌いだな。
ボリュームの方は最低でもスカイリム並にあるのかしら?
このチャンネルでしか伝わらないけど戦闘がストリートファイター2のRPGってシェンムーじゃん。
ドラゴンズドグマってクラベゲーだった?w
ディレクターのやりたい事と自分のやりたい事がマッチしている。きっと神ゲーだわ。
楽しそうで期待感高まる一方、オープンワールドで良くも悪くも慣習になってる「クエスト」的進行は踏襲なのかな。
メタ的でこなし作業感満載のあのシステムをそろそろどこかに打開してほしいところ。
エルデンリングはその風穴になるか
結局オタクが作っているゲームという感じがする。ディレクターがオタク。なんかac6とにてるな。
エルデンリングの下位互換開発、ご苦労さまです
ドラゴンズドグマの完全下位互換が
何だって?