【ドラゴンズドグマ2】魔剣士の全てを解説 スキル構成、基本の戦い方~立ち回り、おすすめ武器、PT構成まで網羅!圧倒的機動力を発揮するスタイリッシュ戦闘のやり方【DD2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @いぬ-z7l
    @いぬ-z7l 4 วันที่ผ่านมา

    なぜか魔弾からのジャンプ入力のワープがタイミングシビアなのか、ほとんど出来ない。
    何かコツありますかね??

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 วันที่ผ่านมา

      封じの魔弾→散ジル魔弾→ジャンプ
      封じの魔弾→ジャンプ
      の2パターンがあります
      封じの魔弾からのワープはヒット後少しあとのイメージで、散ジル魔弾からのワープはタイミング遅めなのでそれぞれのタイミングを動物を使って覚えるのがいいと思います

  • @文吉bunkichi
    @文吉bunkichi 9 หลายเดือนก่อน

    最近使い始めたのですが扱いが難しくて...!
    勉強になります!

  • @田中太郎-i5f8r
    @田中太郎-i5f8r 9 หลายเดือนก่อน +17

    脳筋ワイ 弾く神衣と◻︎連打しかしてなかったので、この動画みたいにスタイリッシュに動けることに驚愕

  • @影芳
    @影芳 9 หลายเดือนก่อน +5

    散ジル魔弾の当たった瞬間が分かりにくすぎるw

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน +3

      そうですね。動画でもっと説明しておくべきだったのですが
      封じの魔弾から刹那まで一連でタイミングを覚えないほうがいいです。
      「散じる起爆➡刹那」のタイミングに関してはどの距離であっても一定になるので、「散じる起爆➡刹那」の入力タイミングだけをセットで考えるとうまくいくと思います。

    • @影芳
      @影芳 9 หลายเดือนก่อน

      @@Juin-ciel
      一定だったんですね!ありがとうございますw
      距離で変動しているのかと思ってましたw

  • @हेंजो-डोनो
    @हेंजो-डोनो 9 หลายเดือนก่อน +5

    スタイリッシュに戦うジョブだと思ってずっとやってたけど、結論構成が魔剣士、ソサ3な感じしてからバリアマンになってる

  • @fear1709
    @fear1709 9 หลายเดือนก่อน +1

    供物でシューティングゲーム始めたり、嫌いな雑魚敵を場外ホームランかましてストレス発散も出来る

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re 9 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱ散らした後やたら詰めにくいと思ったら仕様やったんかw

  • @ランゲルハンス島-o8j
    @ランゲルハンス島-o8j 9 หลายเดือนก่อน

    螺旋切りだったのにボタン連打しても発動しないのはなぜ?笑

  • @keito0317
    @keito0317 9 หลายเดือนก่อน +4

    衣ガチで好き、ほんと助かるもん

  • @もっさん-v8q
    @もっさん-v8q 9 หลายเดือนก่อน +1

    散ジル魔弾からの刹那詰メのタイミングがなかなか掴めません😢
    何かコツ等ありますでしょうか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน +7

      私の場合は散ジル起爆して青色の爆破エフェクトが見えた瞬間に反応するイメージでやってますが、これに関しては反射神経的な違いもあるので一概全員同じとは言えないですね。
      キー入力の差で言うなら散ジル起爆キーを押してから体感0.4秒くらいおいてから刹那入力しています。

  • @茶々-h5k
    @茶々-h5k 9 หลายเดือนก่อน +1

    神衣はアリズンでも使えるのが偉い
    困った時適度にバリア張って突っ込めばどうにかなる

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน +1

      モーションも短いしついでに魔弾のワープも使えて便利ですよね

  • @teikei4029
    @teikei4029 9 หลายเดือนก่อน +1

    弾ク神衣(カムイ)という読み存在するのでこれ有力です

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน

      ですね。僕も調べてカムイか迷ったんですが、結構みなさんシンイ読みだったのでチキりました笑

  • @malia5604
    @malia5604 6 หลายเดือนก่อน

    もっと早くこの動画と会いたかったよ こんなスタイリッシュに戦えるとはね

  • @mikoto8617
    @mikoto8617 9 หลายเดือนก่อน +5

    螺旋切りが発動する条件がわからん……攻撃連打だけだと通常攻撃しかでらん

    • @Toni-ig2ok
      @Toni-ig2ok 9 หลายเดือนก่อน +1

      自分もそうだった
      これでもかってくらい連打すると発動するからやってみそ

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน

      私はキーマウでプレイしてますが、そんな連打しなくても出ますね
      むしろ意識してなくても出ちゃうくらいです
      デバイスによって違うんですかね

    • @ranker_fox7769
      @ranker_fox7769 9 หลายเดือนก่อน +1

      左スティック倒さずに連打でなるかと!

    • @でこせま-f2k
      @でこせま-f2k 9 หลายเดือนก่อน

      めちゃめちゃはやく連打で出したい時にでます!

    • @ライム-e7o
      @ライム-e7o 9 หลายเดือนก่อน

      CSだとクッソ連打しないと出ない。発動さえすれば連打速度は緩めて良い。スティックは別に倒してても出るかな。

  • @cooperlooper3048
    @cooperlooper3048 9 หลายเดือนก่อน

    飛竜って空中の敵への命中率そこそこ低くない?
    もう刹那→強攻撃ぶっ刺しでよくね?になっちゃったけど使い方がダメだったのかな…

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน +1

      刹那詰めが安定するなら刹那から強攻撃or天竜のほうが安定すると思います!

  • @Toni-ig2ok
    @Toni-ig2ok 9 หลายเดือนก่อน +2

    固有アクション溜めないと距離詰められないのがな
    溜めずに距離詰められたらテンポ早く戦闘できて楽しそうだったのに

    • @karekare2925
      @karekare2925 9 หลายเดือนก่อน +2

      距離詰めるだけなら天竜の突きで良くない?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน +1

      天竜突き入れるならそこまで固有に拘らなくても大丈夫だと思います

    • @Toni-ig2ok
      @Toni-ig2ok 9 หลายเดือนก่อน +1

      お二人共返信ありがとうございます
      主みたいにかっこよく立ち回りたかったのでw
      他の動作中に固有を溜める癖をつけておくといいのかもですね

  • @user-nx3ti8kh5g
    @user-nx3ti8kh5g 9 หลายเดือนก่อน +7

    自分が下手だからか分からんけど散ジル魔弾と刹那詰メの追加入力判定シビアじゃない?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน +1

      かなりシビアですね
      メイジに移動魔法積ませないほうがいいです

  • @karekare2925
    @karekare2925 9 หลายเดือนก่อน +2

    刹那詰め出来なくても、神衣張って飛竜の突きで敵に突っ込んで暴れるだけで十分強い。と言うか個人的には、神衣張っときゃ無敵なのでわざわざ魔弾系使いこなして敵の動きを封じる必要性をあまり感じない。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน

      神衣張ってマスタースキルブンブンしてスタミナ吸ってを繰り返すだけで十分強いですねw

    • @ガトーちゃん-y8s
      @ガトーちゃん-y8s 9 หลายเดือนก่อน

      本当それ

    • @ジョニー伯爵
      @ジョニー伯爵 9 หลายเดือนก่อน +1

      まぁそうなんだけど、神衣張ってブンブンだけじゃ飽きるんだよね。魅せプは決まったら楽しいし、道中とかのいい暇つぶしになる

    • @文吉bunkichi
      @文吉bunkichi 9 หลายเดือนก่อน

      魔弾のがかっこいいんだもん

  • @joe_odagiri580
    @joe_odagiri580 9 หลายเดือนก่อน

    竜武器の特殊性能もおすすめ

  • @黒い駄犬
    @黒い駄犬 9 หลายเดือนก่อน

    散ジル魔弾からの刹那安定しなくてとてもじゃないけど実戦で使えない( ; ; )
    バグ技でもない、格ゲーでもない、ソロゲーなのに何故こんなに入力をシビアにしたのか。

  • @user-ga8pqdgt9
    @user-ga8pqdgt9 9 หลายเดือนก่อน +6

    解放イベントで汚染ドレイクからジェミニブレードパクれたけど、これで終盤まで使えるってマジ?

    • @わんこ-w3h
      @わんこ-w3h 9 หลายเดือนก่อน +1

      店売りで1番強い

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 9 หลายเดือนก่อน

      @@わんこ-w3h
      あざす

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-nx3ti8kh5g
      竜武器って確か2週目に解放される
      ドラゴン◯◯の武器ですか?

    • @user-nx3ti8kh5g
      @user-nx3ti8kh5g 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ga8pqdgt9 竜血晶交換のやつ

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-nx3ti8kh5g ありがとうございます

  • @磯丸水産-r5y
    @磯丸水産-r5y 9 หลายเดือนก่อน

    リンドブルム最強

  • @spanner5995
    @spanner5995 9 หลายเดือนก่อน

    刹那詰め安定しないんだよなあ

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน

      メイジにヘイストスポット入れらるとほんと安定しないので確認してみてください!

  • @mpn7062
    @mpn7062 9 หลายเดือนก่อน

    モンハンの操虫棍のような感じ?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  9 หลายเดือนก่อน

      まさにそれです