3ds Max - cloth and gravity simulations (easy method) (Mass FX)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @Recappedproplus
    @Recappedproplus 2 ปีที่แล้ว

    Super Clear Voice and Instructions.

  • @viktor3dmodeler676
    @viktor3dmodeler676 2 ปีที่แล้ว

    and also the best way is marvelous designer

  • @Kezzdigitalcreative
    @Kezzdigitalcreative ปีที่แล้ว

    Love this presentation and thank you for the preference setting :)

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple 11 หลายเดือนก่อน

    10x for sharing :)

  • @chosue8322
    @chosue8322 ปีที่แล้ว

    many thanks!

  • @llamagangstar8760
    @llamagangstar8760 11 หลายเดือนก่อน

    hey is there any way to make it so the object that is falling onto the hard surface to not bounce or slide off as strongly?

  • @DolecekRadim
    @DolecekRadim 3 หลายเดือนก่อน

    Please make sure you understand the difference between convex and concave. This is super important once you need to solve more complex collisions/colliders in the sim. Teaching to use "original" on these simple examples will probably lead into frustration once user will try more complex stuff. Always try to optimize the calculation as much as possible.

    • @VizAcademyUK
      @VizAcademyUK  3 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the tip, in later videos we mentioned the differences.

  • @johnny5132
    @johnny5132 3 ปีที่แล้ว

    Thanks mate can you also do this with pillows? whats is your technique for that? dropping pillows on sofas that is :)

  • @ifmagine
    @ifmagine 3 ปีที่แล้ว

    Thanks sir. This video very detail and easy to understand. I hope you share more tricks like this

  • @viktor3dmodeler676
    @viktor3dmodeler676 2 ปีที่แล้ว

    thank u for useful infromation

  • @nithyashreeraja5241
    @nithyashreeraja5241 2 ปีที่แล้ว +1

    the object is not colliding please help, it is falling down

  • @arifaziz3943
    @arifaziz3943 3 ปีที่แล้ว

    Can you please make a tutorial for stitching

  • @AshrafAshraf-ie3nr
    @AshrafAshraf-ie3nr ปีที่แล้ว

    Valuable

  • @ArthurOliveira-s2s
    @ArthurOliveira-s2s ปีที่แล้ว +1

    after running the simulation, every time I change something else in the scene, it returns to its original position. How do I "plaster" the blocks in the final position of the animation?

    • @VizAcademyUK
      @VizAcademyUK  ปีที่แล้ว

      hey, try right-clicking the object in modifier window and collapse all/to

    • @bachutiemphim
      @bachutiemphim ปีที่แล้ว

      I have the same problem.

    • @VizAcademyUK
      @VizAcademyUK  ปีที่แล้ว

      @@bachutiemphim Then try the same solution :D

    • @mohamedkhalifa1072
      @mohamedkhalifa1072 7 หลายเดือนก่อน

      @@VizAcademyUK Hello , your tutorial is super helpful for me but I am face the same problem and this solution isn't working the items keep going back to the original position so any hints please?

  • @fadesign3046
    @fadesign3046 3 ปีที่แล้ว +2

    Hi sir, just love the way you teach. Can you please make a tutorial on Wood Carving Modeling in 3dmax please. Thanks

  • @Marcos_____
    @Marcos_____ ปีที่แล้ว

    Is it possible to manipulate cloth real time like in Marvelous Designer ? I want to drag it a little bit to create some irregularities.

    • @VizAcademyUK
      @VizAcademyUK  ปีที่แล้ว +1

      Yes, but it's quite glitchy, best to resort to different dragging options like animating an object to move your cloth.

  • @olehmasterluck
    @olehmasterluck 3 ปีที่แล้ว

    thanks :-)
    nice and usefull video

  • @kudilkudil9459
    @kudilkudil9459 3 ปีที่แล้ว

    awesome

  • @mayankprajapati7350
    @mayankprajapati7350 3 ปีที่แล้ว

    Great 👍

  • @javadgeramyari1877
    @javadgeramyari1877 3 ปีที่แล้ว

    👍👍👌

  • @purachetw
    @purachetw 3 ปีที่แล้ว

    useful

  • @azizazaynitdinova3980
    @azizazaynitdinova3980 3 ปีที่แล้ว

    and what about the table cloth?

  • @filipcvetkovic1993
    @filipcvetkovic1993 8 หลายเดือนก่อน

    how to collapse it to not be animation anymore??

    • @VizAcademyUK
      @VizAcademyUK  8 หลายเดือนก่อน

      There are a few options, right-click the object and convert to Editable Poly, or click the modifier stack and click collapse.
      You can also set the current state as the starting state in the modifier, or add edit poly as a modifier and copy the mesh from multiple states, for later use. There is also a Morpher option..
      Pick one and good luck :)

    • @filipcvetkovic1993
      @filipcvetkovic1993 8 หลายเดือนก่อน

      @@VizAcademyUK I dont know what I did but it worked, thanks! :D

    • @VizAcademyUK
      @VizAcademyUK  8 หลายเดือนก่อน

      @@filipcvetkovic1993 Then don't blink, or you will jinx it