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フィールドが重たい等ありましたが、自分にとっての初Xak、MSX2版で遊べて本当に良かったと思っております
私も初クリアはMSX2版だったので一番思い入れあります!動作は重い部分もあるんだけど、それ以上にグラフィックやサウンド、画面レイアウトなど凝ってましたね~。
この動画、今スマホで拝見しました。スマホの小さい画面で見るとMSX2版の美麗さが際立ちました♪あの頃のマイクロキャビンはMSX2を盛り上げてくれて感謝しています。(特にYM2413+PSGの使い方は素晴らしい!)
解像度は他機種版よりも劣るけど色数とか描き込みなんかはMSX2版すごく綺麗なんですよね~。サウンドを初めて聴いた時も本当にびっくりしました!結局MSX2版でサークシリーズにがっつりハマって、MSXturboRは当時ほぼサークIIのためだけに買い替えました😅
好みもあるかとは思いますが、個人的にはMSX2版が好みですね。作中のキャラクターの顔のグラフィックもMSX2版が可愛らしくて好みです。
私もこの三機種の中ではMSX2版が好きでした!サーク1はキャラクターグラフィックやサウンド、画面レイアウトも含めてMSX2版が一番印象残っています☺️
90 年代には MSX2 バージョンしかアクセスできませんでしたが、それでもこれらのゲームをとても楽しみました。
MSX2版完成度高かったですからね~。最近初めてPC88版クリアしましたが、それぞれ違いがあって面白いです!
88版で南野陽子だった看護婦が、MSX版ではめぞんの響子さんぽいのは、グラフィッカーの独断で変えた説があります。真偽は不明。ちなみに68だと気まぐれオレンジロードの鮎川っぽい顔になってた気がする。
そんな説があるんですね~。機種ごとに違うとか今思えば贅沢だな~と思ったり😅自分が持っていない機種版の違いなんかも、当時雑誌で見たりして楽しかったなぁ。
MSX2版は曲の構成とかタイトルの背景のスクロール等細かい所凝ってて良い感じですねあの頃、マイクロキャビンのMSXチームの作品は頑張ってた印象があります。
そうそう、タイトルロゴの背景がMSX2版だけ動いているんですよねぇ。満足度高い移植でした!
音がえぇ
サークはほんと音がいいんですよね~☺️
初プレイ時はやっぱりあの大ヒット作との類似点が気にはなりましたが、スタッフもそれは承知していただろうしその分良いモノにしようという気合も感じました。OP曲は88版の方が好きだけど、MSX版は独自要素含めてユーザーに支持されたのもあって、マイクロキャビンはMSXにも力入れていましたね。
私も最初はやはり某有名作と比較しがちだったのですが、遊び進めていくうちにサークはサークというゲームと世界観がしっかり作り込まれているように感じました。初サークはPC88版でしたが、初クリアはMSX2版で、そこからがっつりサークシリーズにハマった感じですwでも、同じくOP曲は88版の方がカッコよくて好きでした😅
当時MSX版をプレイしましたが、レベル1の時のHPの長さが数ミリしかないんだよね。VRシステムだったかな?よくわからんかったが、MSX全盛期で何もかも楽しかった。音楽が好きでサントラ欲しかったけどMSX版は当然ないんだよね、仕方ないから88版のサントラ買いました。
開始直後のHPバーの短さはかなりびびってしまいましたw88版サントラも当時は見つける事ができませんでした😭そしてMSX版のサントラってほんとあの当時はコナミゲームくらいしか見なかったですよねぇ……。
ピクシーの顔ってこんなに違いがあったのか…。それにしても「Xak」のタイトルロゴの部分のBGM(PC88)、PSG をメインの旋律に割り当ててるように聞こえます。もしそうなら作曲者の力量を感じますね。
もはや別人レベルで違いあるんですよねぇ。好みは人によって分かれそうかなぁ?コメントいただいてあらためてタイトルロゴ部分聞き直してみると、確かにPC88版はPSGメインぽいですね~。当時のマイクロキャビンさんの音へのこだわりって凄かったなぁ。
MSX2版XakのBGMも主旋律をPSGで鳴らしてたので、FM-PAC無しでも違和感なく聴こえました。PSGの主旋律にFM音源を重ねて、深みのある音色に仕上げていたんだと思われます。
なるほど……。言われてみるとPSGのみはまだ聴いた事なかったなぁ。
pc88で遊んでました。サウンドボード2対応ではないのにドラムの音の迫力に当時驚いた記憶があります。MSXはFMPAC対応作品としてはダントツによく出来てるのではないでしょうか。x68はまあ、サンプリングドラムはズルイけど、こじんまりとまとまった感がして、イマイチな印象かなw
X68k版は言い方悪いかもしれませんがドラムでごまかしてる気はしましたwそのあたりの音の使い方は当時のX68kへの移植モノによく見られた感じでもありますが……。遊んだ当時はPC88版もだけど、やはりMSX2版にとても驚きました。ゲームの作り込みもMSX2版が凝っていたので一気にシリーズにハマるきっかけともなりました☺️
X68版は色数が多いだけで全然綺麗じゃないんだよなぁ…。当時のツールが貧弱だったせいもあるだろうけど、多色を全く活かし切れていない。
色数増えてBGMの音は豪華になったけどゲームプレイ画面は他機種版と大差ない感じですかね~。PC88やPC98からX68kへの移植は、なかなかX68kを活かした移植がないって、当時68持ってた友人がこぼしていたのを覚えています。
懐かしいTAKERU版をPC9821で遊んだ、OPでアクセスするFDドライブが純正か他メーカーでアクセス音が違っていて、純正FDだとアクセス音が低音を補強する感じで凄く良かった。EGG版もあるがFDアクセス音は再現できない…
FDドライブでそんな違いもあるんですね~。想像するだけであ~…って声出そうになりましたwEGGはアクセスランプの再現はしていてもアクセス音まではしてませんものねぇ😅
@@retrogame-ko 純正ドライブは通常の読み込みでは聞いたことのない速い一定のテンポでガシャガシャ鳴りますが、増設したしたFDドライブにOPで読み込むディスクを入れるとOP再生中も静に読み込んでいました。
PC88版のピクシー、ケバイですね
他機種版と比べると濃い感じでしょうか😅笑顔は結構かわいいと思ったのでED楽しみにしていたんですが一枚絵なくて残念でした……。
フィールドが重たい等ありましたが、自分にとっての初Xak、MSX2版で遊べて本当に良かったと思っております
私も初クリアはMSX2版だったので一番思い入れあります!
動作は重い部分もあるんだけど、それ以上にグラフィックやサウンド、画面レイアウトなど凝ってましたね~。
この動画、今スマホで拝見しました。スマホの小さい画面で見るとMSX2版の美麗さが際立ちました♪あの頃のマイクロキャビンはMSX2を盛り上げてくれて感謝しています。(特にYM2413+PSGの使い方は素晴らしい!)
解像度は他機種版よりも劣るけど色数とか描き込みなんかはMSX2版すごく綺麗なんですよね~。
サウンドを初めて聴いた時も本当にびっくりしました!
結局MSX2版でサークシリーズにがっつりハマって、MSXturboRは当時ほぼサークIIのためだけに買い替えました😅
好みもあるかとは思いますが、個人的にはMSX2版が好みですね。
作中のキャラクターの顔のグラフィックもMSX2版が可愛らしくて好みです。
私もこの三機種の中ではMSX2版が好きでした!
サーク1はキャラクターグラフィックやサウンド、画面レイアウトも含めてMSX2版が一番印象残っています☺️
90 年代には MSX2 バージョンしかアクセスできませんでしたが、それでもこれらのゲームをとても楽しみました。
MSX2版完成度高かったですからね~。
最近初めてPC88版クリアしましたが、それぞれ違いがあって面白いです!
88版で南野陽子だった看護婦が、MSX版ではめぞんの響子さんぽいのは、
グラフィッカーの独断で変えた説があります。真偽は不明。
ちなみに68だと気まぐれオレンジロードの鮎川っぽい顔になってた気がする。
そんな説があるんですね~。
機種ごとに違うとか今思えば贅沢だな~と思ったり😅
自分が持っていない機種版の違いなんかも、当時雑誌で見たりして楽しかったなぁ。
MSX2版は曲の構成とかタイトルの背景のスクロール等細かい所凝ってて良い感じですね
あの頃、マイクロキャビンのMSXチームの作品は頑張ってた印象があります。
そうそう、タイトルロゴの背景がMSX2版だけ動いているんですよねぇ。
満足度高い移植でした!
音がえぇ
サークはほんと音がいいんですよね~☺️
初プレイ時はやっぱりあの大ヒット作との類似点が気にはなりましたが、スタッフもそれは承知していただろうしその分良いモノにしようという気合も感じました。
OP曲は88版の方が好きだけど、MSX版は独自要素含めてユーザーに支持されたのもあって、マイクロキャビンはMSXにも力入れていましたね。
私も最初はやはり某有名作と比較しがちだったのですが、遊び進めていくうちにサークはサークというゲームと世界観がしっかり作り込まれているように感じました。
初サークはPC88版でしたが、初クリアはMSX2版で、そこからがっつりサークシリーズにハマった感じですw
でも、同じくOP曲は88版の方がカッコよくて好きでした😅
当時MSX版をプレイしましたが、レベル1の時のHPの長さが数ミリしかないんだよね。
VRシステムだったかな?よくわからんかったが、MSX全盛期で何もかも楽しかった。
音楽が好きでサントラ欲しかったけどMSX版は当然ないんだよね、仕方ないから88版のサントラ買いました。
開始直後のHPバーの短さはかなりびびってしまいましたw
88版サントラも当時は見つける事ができませんでした😭
そしてMSX版のサントラってほんとあの当時はコナミゲームくらいしか見なかったですよねぇ……。
ピクシーの顔ってこんなに違いがあったのか…。
それにしても「Xak」のタイトルロゴの部分のBGM(PC88)、PSG をメインの旋律に割り当ててるように聞こえます。
もしそうなら作曲者の力量を感じますね。
もはや別人レベルで違いあるんですよねぇ。
好みは人によって分かれそうかなぁ?
コメントいただいてあらためてタイトルロゴ部分聞き直してみると、確かにPC88版はPSGメインぽいですね~。
当時のマイクロキャビンさんの音へのこだわりって凄かったなぁ。
MSX2版XakのBGMも主旋律をPSGで鳴らしてたので、FM-PAC無しでも違和感なく聴こえました。
PSGの主旋律にFM音源を重ねて、深みのある音色に仕上げていたんだと思われます。
なるほど……。
言われてみるとPSGのみはまだ聴いた事なかったなぁ。
pc88で遊んでました。サウンドボード2対応ではないのにドラムの音の迫力に当時驚いた記憶があります。
MSXはFMPAC対応作品としてはダントツによく出来てるのではないでしょうか。
x68はまあ、サンプリングドラムはズルイけど、こじんまりとまとまった感がして、イマイチな印象かなw
X68k版は言い方悪いかもしれませんがドラムでごまかしてる気はしましたw
そのあたりの音の使い方は当時のX68kへの移植モノによく見られた感じでもありますが……。
遊んだ当時はPC88版もだけど、やはりMSX2版にとても驚きました。
ゲームの作り込みもMSX2版が凝っていたので一気にシリーズにハマるきっかけともなりました☺️
X68版は色数が多いだけで全然綺麗じゃないんだよなぁ…。
当時のツールが貧弱だったせいもあるだろうけど、多色を全く活かし切れていない。
色数増えてBGMの音は豪華になったけどゲームプレイ画面は他機種版と大差ない感じですかね~。
PC88やPC98からX68kへの移植は、なかなかX68kを活かした移植がないって、当時68持ってた友人がこぼしていたのを覚えています。
懐かしいTAKERU版をPC9821で遊んだ、OPでアクセスするFDドライブが純正か他メーカーでアクセス音が違っていて、純正FDだとアクセス音が低音を補強する感じで凄く良かった。EGG版もあるがFDアクセス音は再現できない…
FDドライブでそんな違いもあるんですね~。
想像するだけであ~…って声出そうになりましたw
EGGはアクセスランプの再現はしていてもアクセス音まではしてませんものねぇ😅
@@retrogame-ko 純正ドライブは通常の読み込みでは聞いたことのない速い一定のテンポでガシャガシャ鳴りますが、増設したしたFDドライブにOPで読み込むディスクを入れるとOP再生中も静に読み込んでいました。
PC88版のピクシー、ケバイですね
他機種版と比べると濃い感じでしょうか😅
笑顔は結構かわいいと思ったのでED楽しみにしていたんですが一枚絵なくて残念でした……。