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横8ドット毎に2色のグラフィック、単色で横4枚のスプライト、15色でパレットなしこの制限のハードウェアで、この見栄えはまさに職人芸!
正直、マインクラフトの絵が好きになれないんだけど、うちらはこんな時代にゲームに夢中になってたんだよね。
2が進化しているのは理解できるけど、1もレトロ感がたまらない。
MSXは2が出てからも同じタイトルで1用がわざわざ作られてでることが多かったと知って驚く。それだけユーザーが多かったということなんだろう。恵まれたハードだなと羨ましく思う。
麻雀漫画をゲーム化した「ぎゅわんぶらあ自己中心派」のMSX2版ROMにはMSX版に切り替える機能がありました。
動画を見て気付くのは海外版仕様の多さだったり国内のMSXってだんだんと尻すぼみになっていった印象だけど、実は海外需要がでかくて、メーカーもそれに合わせた事業展開をしていたのかもと想像しています
メーカーのMSX愛が解りますね。ハイドライドIが動画になかったけど、T&EとかMSXに力を入れてたメーカーが多数有りましたね。
MSXはけっこう愛された機種でしたね😌
エルギーザの封印のコナミのBGMの力の入れ様・・なんか聞き覚えが・・32年間記憶から消えてたけど、今回の動画でMSX借りてプレイした当時の事を思い出し、忘れていた懐かしい気持ちが蘇りました!ありがとうございます🤗。
私も懐かしながら作っています😄
当時MSXにハイドライド3出してくれたT&Eには感謝しかなかった。konamiはたくさんのMSX用のタイトルを出してくれて感謝しかなかった。メタルギアは難しかったしテープセーブも面倒だった!でもクリアしたのは今でも誇りだ。中学の頃のいい思い出だ。良い時間を過ごさせてくれた家族と時代にとても感謝している。
私もファミコンを横目で見ながらMSXで遊んでました😅青春時代ですね😌
1しか持ってなかったのでMSX2はすごく輝いて見えました。でもこうして見たらMSX1も頑張ってるなあ☺
1でも十分遊べますね😊
T&Eソフトの頑張りが光るなぁDAIVAのアクションステージなんてMSX1版が全機種で一番出来がいいまであるよあの技術で単体の横スクロールアクションゲームを作って欲しいなぁと当時思ってましたね
DIVAはMSX版の方が面白そうですね。まさか2とこれほど違うとは。
DIVAは各機種で主人公が違った。確かパスワードがあってそれを入力すると他機種の主人公を呼び出せたりしたよね。
DAIVA5機種(ゲームのちがうFC,98以外)で一番アクション面の出来がいいのがダントツのMSX1版。出来の悪いのは諸説あると思うけどMSX2版。艦隊戦のAIがアホ(=弱い)のがダントツのMSX1版全部比べた人は少ないだろうけど
1942はけっこう違うけど、他はMSX版の出来が良いんでしょうね。少ない色数でよくこれだけ再現しているなぁと感心してしまいました。ロマンシアなんかも見た目はけっこう差がありましたよね~。
ロマンシアはMSXのファルコム特集で入れようと思ってたので、今回は外しました😅グラフィックはかなり違いますね😌
性能的にはだいぶ違うのに、結構MSXは頑張っている。
ディーヴァって機種ごとに別シナリオだったんだけどMSXとMSX2でも別にしてたのね
今でもTurbo R現役だわ。当時のPCの値段に比べたらめちゃ安かった。
MSXかMSX2か悩んで、むしろMSXが欲しくお小遣い貯めてる内に2が出て結局2をRGBモニタと一緒に購入し、そのグラッフィックに喜んだのですが、ゲームに関しては映像より内容がそれを凌駕してしまい、自分にはKONAMIの恩恵が大きかったです。御年になれば気づいたのですが、ワクワクにはグラフィックの賜物はありますが、それ以上の、ゲームシステム、音楽、内容、全ての総合が嬉しい=楽しい=発見、だったと思います。今の技術持ってすれば、それらは標準装備された世界ができる様になり、むしろその要素は伝わりにくくなったのかもしれませんが、その点の素晴らしいことはファミコンも同様で、今もなお風化しない伝説と捉えてます。今はその積み石と。そしてMSX3に期待してしまいました。
そうですね、まずはやはりゲームその物が面白いかで、グラフィックが良い=面白さにはならないですね😌
MSX版ハイドライド3は表現が限界突破してる。ほんとすごい。
ハイドライド3 の街の曲、好きなんですよね~
ドラゴンクエスト2のMSX1と言ったら あぶないみずぎ
ファミコンに勝っているところですよね😊
全体通して、MSXかなり頑張ってるな。
MSX2はパナソニックのA1が怪物みたいなキャラクターと併せて印象に残ってる。TVCMもやってたのかな?ナショナルじゃなくてパナソニックってブランド名を初めて聞いたのもA1だった。
アシュギーネですね😅ゲームも3本発売されましたね😌
National FS-5500は今見ても優れたデザインだと思う
MSXの最終型・turbo Rを買わなかった事を後悔してます。
いえまだ後継規格が出るみたいですよ!
1942の出来は良いですね。買っておけば良かったと後悔してます… ファミコンは子供がやるヤツやと大人ぶってMSX2買いましたが、攻略本とか無くてハイドライドは宇宙までいってクリア出来なかったです💦💦
私も友達みんながファミコンやってる時、MSXで頑張ってました😅
ハイドライド3の時間の流れ 食べる 寝る 重さ これほど現実リアルなアクションRPGはありません
重さには苦労しましたね😥
両替機ね。
勝敗は見る前からついてはいますが、MSXでもハイドライド3とエルギーザの封印はかなりがんばっている印象。というのも、MSX初期のゲームと比べたら、格段の進化が感じられます。
ディーヴァ!YAMAHA社員時代の浅倉大介氏がサントラ担当してるんだよなぁ
当時サントラテープ版を買いましたよ。すでにaccessじゃなかったでしたっけ?
MSXも、頑張ってるなー。メモリ8Kとか、16Kとか、技術者泣かせ。
今では信じられない容量ですよね😱
Honestly I am impressed how ggod the MSX 1 versions look and run given that MSX2 should really have much more improved graphics and horizontal scrolling. From a playability point of view MSX 1 does not need to hide.
It’s almost as if the (annoying) limitations of the MSX1 made some developers try much harder and be much more creative.
当時はコナミが狂ったように頑張ってるイメージしか残ってないけど他のメーカーも結構頑張ってるねぇ。そして当時はMSX2ってものすごく高価で高性能ってイメージあったけど同じゲームで比較するとファミコンの方がさらに高性能なのがわかる。まぁMSX2はゲームだけじゃないというフォローはあるにしてもやっぱファミコンってよかった・すごかったんだなとかいうところに回帰してしまうなw
趣旨は多少違うかもしれませんが、R-TYPEも MSX1 と MSX2で同じカセットなのに色が多少が変わったような記憶があります。あと PSG と FM音源も変わりましたね。当方が当時所有してた三洋のMSX2+だと内蔵音源が認識しないらしくFM音源内蔵にもかかわらず PSGでしか聞けませんでした。
ハイドライド3使える色の制限ですごい出来栄え
ディーヴァのオープニングの曲はMSX1の方が好きですね。
他にもいろいろ出てるので比較するなら是非それらのタイトルもお願いします。ハイドライド、ロマンシア、ザナドゥ、ドラゴンスレイヤー4、ザナック、破邪の封印、トリトーン、三国志、信長の野望、蒼き狼と白き雌鹿…おもいついたのはこれくらいです。間違えていたらすみません
私も調べたらそんなところですね、光栄や覇邪の封印は映像的に動きがあまりないので入れませんでした😥ファルコムは特集の動画作ろうと思ってたので入れませんでした😥
けっこう出てるんですねえ。他に思いついたのはサイキックウォーとトップルジップくらいですね。トップルジップは下請けが別会社なのか、確かBGMが全然違うんですよ。メロディは一緒だけど音色がちがう。
Note :DAIVA STORY 4 ON MSX1DAIVA STORY V(5) ON MSX2The two parts are different in the story !!!!
世代じゃないせいかMSXの方が良く見えるのちらほらある
MSX2を初めて観た時は衝撃だったなぁ〜😅
グラフィックはかなり強化されましたよね😊
でも音がPSG3音のままだったのが残念。MSX-AUDIO が出たときは「PC-8801MA2よりすごい!」と思ったけど、さすがに高価過ぎて普及させるのは MSX-Music が関の山と・・・。
対して差が無いですよね特にハイドライド3はどう考えてもMSX2版の方が手抜きだと思う
MSX版のドラクエⅡはローレシアが二人を引こずってるみたいにガクガクしてたな。キャラの周りには黒枠まであるし…。あぶない水着のイラストが売りだったけど「誰これ?」だった。
MSX2は当初、高価格路線を行ったので、手に入らなかったユーザ向けにMSX版も提供するメーカーが結構ありました。その後ソニーとパナソニックが3万円クラスの機種を出して、本格的にMSX2が主流になりました。
パナの2をお年玉で買いました😄
小学生の俺からしたらMSXは憧れやったわ。ファミコンは持ってたけど、ばぁちゃんに買ってもらったし。 ファミコンの何倍もするMSXは高嶺の花やったな
1:45 ディーヴァMSX1のが美しいやんw
ハイドライド3のフィールドのBGM…1番良いとこの直前で切ってある~そこ残念です( >_
BGMは失礼しました😅1も頑張っていますよね😊
Never had this game but looks awesome!
ソニーのMSX2持ってたなぁ。高校の頃は部活も入らずゲームばっかりしてた。三国志2、銀河英雄伝説、大戦略、イース2、グレイテストドライバーをやったことは覚えてる。
私はPanasonicのMSX2でした😊
ハイドライド3のMSX版は相当頑張ってMSXの仕様ギリギリで作成されている印象。画面にステータスを詰め込むためフォントを小さくしたため、自宅のTVでは文字がにじんで読めない文字がありました。友達のsonyのトリニトロンテレビだと、はっきりした文字表示と自宅のTVだとわからなかった画面下に表示されている箇所が隠れていることがわかりました。この作品で私はTVに性能の優劣があることを知りました。
ドラクエは2迄は出ていたんですね・・・。
エルギーザの封印懐かしいです。
面白かったですよね😊
なんかMSXってSG-1000くらいのイメージだったんだけど、こうして見るとSG-1000よりかなり綺麗だったんですね。使い方だったのかな?
コナミ製品はもっとすごいですね😊
SG1000とCPU、VDPが同じ物を使用しています。ちなみにソードM5も。
当時の家庭用ハードと比較するとこんな感じですかね?ファミコン>MSX>SG-1000 PCエンジン>MSX2>ファミコン
ドラクエⅡ、MSX1の方だけにあぶないみずぎ装備の一枚絵がある特別仕様だったとか
そこだけがファミコンに勝っている部分ですね😅
ドラクエはファミコン版の影の騎士とは違うダメージ与え(msxはドクロが出るファミコンは赤くなるだけ)だった様な🤔
本当、最近のレトロゲー界隈がMSX(1)とMSX2を雑に一緒くたにしてまとめてMSXと呼ぶのが気になってたところなんだこんだけ違うのにねぇ
一緒くたにしてるんですか?😳
MSX2はハードウェアでスムーズスクロールサポート出来るようになったはずなのにドラクエはなんでこんな出来なんだろ・・・MSX版の色数とスプライト増やしただけのベタ移植なのかな
MSX2は縦スクロールしかサポートされてませんね😥
T&Eソフトとコンパイルは最後まで頑張ってくれたなー。あとビッツーとピンクソフト(笑)
たしかアダルト系ですよね😅
@@hyretro 間違えました。エロを発売してたのはドット企画でした(笑)
マイクロキャビン「誰かお忘れでないですか😉」
@@なぎ-p6y ガゼルの塔のオープニング、盆踊りにスラップベースを加えた感じの曲にハマったなぁ😊
@@SHOW-in2ow マイクロキャビンの音楽は素晴らしかったですね。個人的にはMSXでのゲーム音楽の最高傑作は、FM音源ではFRAY、MIDI音源では幻影都市だと思っております。(MIDI対応のゲーム他にあったかさえも知りませんが😅)
ハイドライド3はmsx1だけ画面スクロールで他機種は画面切り替え
ファミコンがどれ程凄いか分かる動画やね!。当時はMSX2欲しかったなぁ......色数?発色って当時は優先されてたしねぇ。
うわ~ディーヴァって機種毎にシナリオが違うトンデモゲームじゃないか~
そうですね、たしかシナリオもリンクしてたような…😅
@@hyretro ファミコン版を遊んでましたけどパスワードが連携していて援軍に呼べたような気が...流石に記憶がwww
子供の頃知らなかった勢。大人になってゲーム機あると知った
MSX2よりMSXの方がよかったゲームDAIVA,ザナドゥ、レイドック
ザナドゥのMSX版はMSX2に比べてどころか、全ザナドゥの中で最高な気すらします
MSX版とMSX2版とで違うフロッピーディスクで販売されてるんですか?全く違うグラフィックだから、同じフロッピーディスクで二つの機種が動作してるわけではなさそうに見えた
MSXはメガロムMSX2は2DDのフロッピーです
T&EのDIVAは機種ごとに主人公もストーリーも違うので、厳密には同じゲームではないです。あの当時すべてのストーリーを遊べた人はいたのだろうか?
いないでしょうね…😥
PC9801以外は遊びましたよあの当時 MSX,MSX2,PC8801SR,X1、FM77、ファミコン出ていましたねファミコンとMSX2の最強艦隊パスワードを入力してゾンビ艦隊で特攻仕掛けてクリアしました
「信長の野望全国版」とか、そりゃ2の方がグラフィックは綺麗だけどテンポが悪くてねぇ。MSX2版手に入れた後もMSX1の方しか遊んでなかったです。まぁでも2の後半は本当にMSXの限界を超えるような良作も多かったからMSX2が悪いわけじゃないんですけどね。
I m italian and i love MSX..i have the MSX2 by Philips
My favorite country is Italy.
@@hyretro too kind
X1とX1turboぐらいの差がありますね
MSXは職人技です。
基本MSX1でOKやね。ただドラクエだけはファミコン必須やねw
MSXでドラクエは望んでいなかったですけどね😅
Thanks for sharing!
MSX2の方がキャプチャ画像が荒く画が暗く見えるのは気のせいでしょうか?_(┐「ε:)_
そうなってます?😥
なんだろー、何故かMSXの方が頑張っていて、MSX2は手を抜いている感じがするなー
MSX2はもう少し出来るんじゃない?みたいな期待感が大きいんですかね😅
当時は他機種と同じゲーム、つまり移植ものを求められる事が多く、ほかPCとの違いで、MSX2の性能を活かせない移植はままあった。性能が劣るってより、他機種と同じように移植するためにMSX2の性能を活かさない(MSXのために他機種と違うことをわざわざしない)ところがあった。スプライトを使わずキャラ書き換えをするPC移植など
ハイドライドⅢはセーブデータが1版、2版ともに流用できる。ドラクエはFCと復活の呪文が流用できるが、あぶない水着を装備した復活の呪文は流用できない。あとMSX版のほうがFC版より難易度が高い。ロンダルキアで平気でアークデーモン2体とブリザード1とか、アークデーモン1体とギガンテスという敵が出てくる。FC版はアークデーモンは1体のみ。
なんかMSX健闘してる☆ ( ノ╹ヮ╹)ノ
RELICSって、MSX1(テープ版)とMSX2(ROM版)がでてませんでしたっけ?
そうですね、MSX1はROM版もあったはず?
ハイドライド3のMSX2のオープニングは512色中32色表示だったかな。
512色中16色じやないですかね?一応256色まで同時発色可能だったような…😅
何か特別な技術でタイトルだけ32色表示ですよ。256色表示はMSX2版(VRAM128KB版)のハイドライドです。
追記 Wikipediaには二画面切り替えによる疑似32色表示とあります。
@@イノセント-h7j そうなんですね😳
waoooooooooooooo nice msx 10/10 msx2 10/10
MSXはファミコンに完敗だったよねMSX2になってファミコンより+αくらいの性能が出たけど1990年に出たスーパーファミコンでトドメを刺されて終わった
88版をクリア済みなのに、MSX版のハイドライド3はグラフィックがひどすぎて宇宙服の場所がわからなくて悪戦苦闘した。情報なしでMSX版の宇宙服見つけるのは無理ゲー。
あぁ、宇宙服・・・大地の切れ目に飛び込んで宇宙空間さまよう所でしたっけ・・・MSX-FANお世話になりました
これ見ると、ファミコンって優秀だったんだな・・・って思った。
1942のBGM酷いな…
ファミコンのほうが性能良くね?w
やはりゲームに関しては、ゲーム専用機のファミコンやマークⅢの方がいいですね😅
「1942」のMSX2版は大型の敵機出るとスプライトのチラつきが酷くて‥
横8ドット毎に2色のグラフィック、単色で横4枚のスプライト、15色でパレットなし
この制限のハードウェアで、この見栄えはまさに職人芸!
正直、マインクラフトの絵が好きになれないんだけど、うちらはこんな時代にゲームに夢中になってたんだよね。
2が進化しているのは理解できるけど、1もレトロ感がたまらない。
MSXは2が出てからも同じタイトルで1用がわざわざ作られてでることが多かったと知って驚く。それだけユーザーが多かったということなんだろう。恵まれたハードだなと羨ましく思う。
麻雀漫画をゲーム化した「ぎゅわんぶらあ自己中心派」のMSX2版ROMにはMSX版に切り替える機能がありました。
動画を見て気付くのは海外版仕様の多さだったり
国内のMSXってだんだんと尻すぼみになっていった印象だけど、実は海外需要がでかくて、メーカーもそれに合わせた事業展開をしていたのかもと想像しています
メーカーのMSX愛が解りますね。ハイドライドIが動画になかったけど、T&EとかMSXに力を入れてたメーカーが多数有りましたね。
MSXはけっこう愛された機種でしたね😌
エルギーザの封印のコナミのBGMの力の入れ様・・なんか聞き覚えが・・32年間記憶から消えてたけど、今回の動画でMSX借りてプレイした当時の事を思い出し、忘れていた懐かしい気持ちが蘇りました!ありがとうございます🤗。
私も懐かしながら作っています😄
当時MSXにハイドライド3出してくれたT&Eには感謝しかなかった。konamiはたくさんのMSX用のタイトルを出してくれて感謝しかなかった。
メタルギアは難しかったしテープセーブも面倒だった!でもクリアしたのは今でも誇りだ。
中学の頃のいい思い出だ。良い時間を過ごさせてくれた家族と時代にとても感謝している。
私もファミコンを横目で見ながらMSXで遊んでました😅
青春時代ですね😌
1しか持ってなかったのでMSX2はすごく輝いて見えました。
でもこうして見たらMSX1も頑張ってるなあ☺
1でも十分遊べますね😊
T&Eソフトの頑張りが光るなぁ
DAIVAのアクションステージなんてMSX1版が全機種で一番出来がいいまであるよ
あの技術で単体の横スクロールアクションゲームを作って欲しいなぁと当時思ってましたね
DIVAはMSX版の方が面白そうですね。まさか2とこれほど違うとは。
DIVAは各機種で主人公が違った。確かパスワードがあってそれを入力すると他機種の主人公を呼び出せたりしたよね。
DAIVA5機種(ゲームのちがうFC,98以外)で一番アクション面の出来がいいのがダントツのMSX1版。
出来の悪いのは諸説あると思うけどMSX2版。
艦隊戦のAIがアホ(=弱い)のがダントツのMSX1版
全部比べた人は少ないだろうけど
1942はけっこう違うけど、他はMSX版の出来が良いんでしょうね。
少ない色数でよくこれだけ再現しているなぁと感心してしまいました。
ロマンシアなんかも見た目はけっこう差がありましたよね~。
ロマンシアはMSXのファルコム特集で入れようと思ってたので、今回は外しました😅
グラフィックはかなり違いますね😌
性能的にはだいぶ違うのに、結構MSXは頑張っている。
ディーヴァって機種ごとに別シナリオだったんだけどMSXとMSX2でも別にしてたのね
今でもTurbo R現役だわ。当時のPCの値段に比べたらめちゃ安かった。
MSXかMSX2か悩んで、むしろMSXが欲しくお小遣い貯めてる内に2が出て結局2をRGBモニタと一緒に購入し、そのグラッフィックに喜んだのですが、ゲームに関しては映像より内容がそれを凌駕してしまい、自分にはKONAMIの恩恵が大きかったです。
御年になれば気づいたのですが、ワクワクにはグラフィックの賜物はありますが、それ以上の、ゲームシステム、音楽、内容、全ての総合が嬉しい=楽しい=発見、だったと思います。
今の技術持ってすれば、それらは標準装備された世界ができる様になり、むしろその要素は伝わりにくくなったのかもしれませんが、その点の素晴らしいことはファミコンも同様で、今もなお風化しない伝説と捉えてます。
今はその積み石と。
そしてMSX3に期待してしまいました。
そうですね、まずはやはりゲームその物が面白いかで、グラフィックが良い=面白さにはならないですね😌
MSX版ハイドライド3は表現が限界突破してる。ほんとすごい。
ハイドライド3 の街の曲、好きなんですよね~
ドラゴンクエスト2のMSX1と言ったら あぶないみずぎ
ファミコンに勝っているところですよね😊
全体通して、MSXかなり頑張ってるな。
MSX2はパナソニックのA1が怪物みたいなキャラクターと併せて印象に残ってる。TVCMもやってたのかな?ナショナルじゃなくてパナソニックってブランド名を初めて聞いたのもA1だった。
アシュギーネですね😅
ゲームも3本発売されましたね😌
National FS-5500は今見ても優れたデザインだと思う
MSXの最終型・turbo Rを買わなかった事を後悔してます。
いえまだ後継規格が出るみたいですよ!
1942の出来は良いですね。買っておけば良かったと後悔してます… ファミコンは子供がやるヤツやと大人ぶってMSX2買いましたが、攻略本とか無くてハイドライドは宇宙までいってクリア出来なかったです💦💦
私も友達みんながファミコンやってる時、MSXで頑張ってました😅
ハイドライド3の時間の流れ 食べる 寝る 重さ これほど現実リアルなアクションRPGはありません
重さには苦労しましたね😥
両替機ね。
勝敗は見る前からついてはいますが、MSXでもハイドライド3とエルギーザの封印はかなりがんばっている印象。
というのも、MSX初期のゲームと比べたら、格段の進化が感じられます。
ディーヴァ!
YAMAHA社員時代の浅倉大介氏が
サントラ担当してるんだよなぁ
当時サントラテープ版を買いましたよ。すでにaccessじゃなかったでしたっけ?
MSXも、頑張ってるなー。
メモリ8Kとか、16Kとか、技術者泣かせ。
今では信じられない容量ですよね😱
Honestly I am impressed how ggod the MSX 1 versions look and run given that MSX2 should really have much more improved graphics and horizontal scrolling. From a playability point of view MSX 1 does not need to hide.
It’s almost as if the (annoying) limitations of the MSX1 made some developers try much harder and be much more creative.
当時はコナミが狂ったように頑張ってるイメージしか残ってないけど
他のメーカーも結構頑張ってるねぇ。
そして当時はMSX2ってものすごく高価で高性能ってイメージあったけど
同じゲームで比較するとファミコンの方がさらに高性能なのがわかる。
まぁMSX2はゲームだけじゃないというフォローはあるにしても
やっぱファミコンってよかった・すごかったんだなとかいうところに回帰してしまうなw
趣旨は多少違うかもしれませんが、R-TYPEも MSX1 と MSX2で同じカセットなのに色が多少が変わったような記憶があります。あと PSG と FM音源も変わりましたね。当方が当時所有してた三洋のMSX2+だと内蔵音源が認識しないらしくFM音源内蔵にもかかわらず PSGでしか聞けませんでした。
ハイドライド3使える色の制限ですごい出来栄え
ディーヴァのオープニングの曲はMSX1の方が好きですね。
他にもいろいろ出てるので比較するなら是非それらのタイトルもお願いします。
ハイドライド、ロマンシア、ザナドゥ、ドラゴンスレイヤー4、ザナック、破邪の封印、トリトーン、三国志、信長の野望、蒼き狼と白き雌鹿…おもいついたのはこれくらいです。
間違えていたらすみません
私も調べたらそんなところですね、光栄や覇邪の封印は映像的に動きがあまりないので入れませんでした😥
ファルコムは特集の動画作ろうと思ってたので入れませんでした😥
けっこう出てるんですねえ。他に思いついたのはサイキックウォーとトップルジップくらいですね。
トップルジップは下請けが別会社なのか、確かBGMが全然違うんですよ。メロディは一緒だけど音色がちがう。
Note :
DAIVA STORY 4 ON MSX1
DAIVA STORY V(5) ON MSX2
The two parts are different in the story !!!!
世代じゃないせいか
MSXの方が良く見えるのちらほらある
MSX2を初めて観た時は衝撃だったなぁ〜😅
グラフィックはかなり強化されましたよね😊
でも音がPSG3音のままだったのが残念。
MSX-AUDIO が出たときは「PC-8801MA2よりすごい!」と思ったけど、さすがに高価過ぎて普及させるのは MSX-Music が関の山と・・・。
対して差が無いですよね
特にハイドライド3はどう考えてもMSX2版の方が手抜きだと思う
MSX版のドラクエⅡはローレシアが二人を引こずってるみたいにガクガクしてたな。キャラの周りには黒枠まであるし…。あぶない水着のイラストが売りだったけど「誰これ?」だった。
MSX2は当初、高価格路線を行ったので、手に入らなかったユーザ向けにMSX版も提供するメーカーが結構ありました。
その後ソニーとパナソニックが3万円クラスの機種を出して、本格的にMSX2が主流になりました。
パナの2をお年玉で買いました😄
小学生の俺からしたら
MSXは憧れやったわ。
ファミコンは持ってたけど、
ばぁちゃんに買ってもらったし。
ファミコンの何倍もするMSXは
高嶺の花やったな
1:45 ディーヴァMSX1のが美しいやんw
ハイドライド3のフィールドのBGM…1番良いとこの直前で切ってある~そこ残念です( >_
BGMは失礼しました😅
1も頑張っていますよね😊
Never had this game but looks awesome!
ソニーのMSX2持ってたなぁ。高校の頃は部活も入らずゲームばっかりしてた。
三国志2、銀河英雄伝説、大戦略、イース2、グレイテストドライバーをやったことは覚えてる。
私はPanasonicのMSX2でした😊
ハイドライド3のMSX版は相当頑張ってMSXの仕様ギリギリで作成されている印象。
画面にステータスを詰め込むためフォントを小さくしたため、自宅のTVでは文字がにじんで読めない文字がありました。
友達のsonyのトリニトロンテレビだと、はっきりした文字表示と自宅のTVだとわからなかった画面下に表示されている箇所が隠れていることがわかりました。
この作品で私はTVに性能の優劣があることを知りました。
ドラクエは2迄は出ていたんですね・・・。
エルギーザの封印懐かしいです。
面白かったですよね😊
なんかMSXってSG-1000くらいのイメージだったんだけど、こうして見るとSG-1000よりかなり綺麗だったんですね。使い方だったのかな?
コナミ製品はもっとすごいですね😊
SG1000とCPU、VDPが同じ物を使用しています。ちなみにソードM5も。
当時の家庭用ハードと比較するとこんな感じですかね?
ファミコン>MSX>SG-1000
PCエンジン>MSX2>ファミコン
ドラクエⅡ、MSX1の方だけにあぶないみずぎ装備の一枚絵がある特別仕様だったとか
そこだけがファミコンに勝っている部分ですね😅
ドラクエはファミコン版の影の騎士とは違うダメージ与え(msxはドクロが出るファミコンは赤くなるだけ)だった様な🤔
本当、最近のレトロゲー界隈がMSX(1)とMSX2を雑に一緒くたにしてまとめてMSXと呼ぶのが気になってたところなんだ
こんだけ違うのにねぇ
一緒くたにしてるんですか?😳
MSX2はハードウェアでスムーズスクロールサポート出来るようになったはずなのにドラクエはなんでこんな出来なんだろ・・・MSX版の色数とスプライト増やしただけのベタ移植なのかな
MSX2は縦スクロールしかサポートされてませんね😥
T&Eソフトとコンパイルは最後まで頑張ってくれたなー。あとビッツーとピンクソフト(笑)
たしかアダルト系ですよね😅
@@hyretro 間違えました。エロを発売してたのはドット企画でした(笑)
マイクロキャビン「誰かお忘れでないですか😉」
@@なぎ-p6y ガゼルの塔のオープニング、盆踊りにスラップベースを加えた感じの曲にハマったなぁ😊
@@SHOW-in2ow マイクロキャビンの音楽は素晴らしかったですね。
個人的にはMSXでのゲーム音楽の最高傑作は、FM音源ではFRAY、MIDI音源では幻影都市だと思っております。
(MIDI対応のゲーム他にあったかさえも知りませんが😅)
ハイドライド3はmsx1だけ画面スクロールで他機種は画面切り替え
ファミコンがどれ程凄いか分かる動画やね!。当時はMSX2欲しかったなぁ......色数?発色って当時は優先されてたしねぇ。
うわ~ディーヴァって機種毎にシナリオが違うトンデモゲームじゃないか~
そうですね、たしかシナリオもリンクしてたような…😅
@@hyretro ファミコン版を遊んでましたけどパスワードが連携していて援軍に呼べたような気が...流石に記憶がwww
子供の頃知らなかった勢。大人になってゲーム機あると知った
MSX2よりMSXの方がよかったゲーム
DAIVA,ザナドゥ、レイドック
ザナドゥのMSX版はMSX2に比べてどころか、全ザナドゥの中で最高な気すらします
MSX版とMSX2版とで違うフロッピーディスクで販売されてるんですか?
全く違うグラフィックだから、同じフロッピーディスクで二つの機種が動作してるわけではなさそうに見えた
MSXはメガロム
MSX2は2DDのフロッピーです
T&EのDIVAは機種ごとに主人公もストーリーも違うので、厳密には同じゲームではないです。
あの当時すべてのストーリーを遊べた人はいたのだろうか?
いないでしょうね…😥
PC9801以外は遊びましたよ
あの当時 MSX,MSX2,PC8801SR,X1、FM77、ファミコン出ていましたね
ファミコンとMSX2の最強艦隊パスワードを入力してゾンビ艦隊で特攻仕掛けてクリアしました
「信長の野望全国版」とか、そりゃ2の方がグラフィックは綺麗だけどテンポが悪くてねぇ。MSX2版手に入れた後もMSX1の方しか遊んでなかったです。
まぁでも2の後半は本当にMSXの限界を超えるような良作も多かったからMSX2が悪いわけじゃないんですけどね。
I m italian and i love MSX..i have the MSX2 by Philips
My favorite country is Italy.
@@hyretro too kind
X1とX1turboぐらいの差がありますね
MSXは職人技です。
基本MSX1でOKやね。ただドラクエだけはファミコン必須やねw
MSXでドラクエは望んでいなかったですけどね😅
Thanks for sharing!
MSX2の方がキャプチャ画像が荒く画が暗く見えるのは気のせいでしょうか?_(┐「ε:)_
そうなってます?😥
なんだろー、何故かMSXの方が頑張っていて、MSX2は手を抜いている感じがするなー
MSX2はもう少し出来るんじゃない?みたいな期待感が大きいんですかね😅
当時は他機種と同じゲーム、つまり移植ものを求められる事が多く、ほかPCとの違いで、MSX2の性能を活かせない移植はままあった。
性能が劣るってより、他機種と同じように移植するためにMSX2の性能を活かさない(MSXのために他機種と違うことをわざわざしない)ところがあった。
スプライトを使わずキャラ書き換えをするPC移植など
ハイドライドⅢはセーブデータが1版、2版ともに流用できる。ドラクエはFCと復活の呪文が流用できるが、あぶない水着を装備した復活の呪文は流用できない。あとMSX版のほうがFC版より難易度が高い。ロンダルキアで平気でアークデーモン2体とブリザード1とか、アークデーモン1体とギガンテスという敵が出てくる。FC版はアークデーモンは1体のみ。
なんかMSX健闘してる☆ ( ノ╹ヮ╹)ノ
RELICSって、MSX1(テープ版)とMSX2(ROM版)がでてませんでしたっけ?
そうですね、MSX1はROM版もあったはず?
ハイドライド3のMSX2のオープニングは512色中32色表示だったかな。
512色中16色じやないですかね?
一応256色まで同時発色可能だったような…😅
何か特別な技術でタイトルだけ32色表示ですよ。256色表示はMSX2版(VRAM128KB版)のハイドライドです。
追記 Wikipediaには二画面切り替えによる疑似32色表示とあります。
@@イノセント-h7j そうなんですね😳
waoooooooooooooo nice msx 10/10 msx2 10/10
MSXはファミコンに完敗だったよね
MSX2になってファミコンより+αくらいの性能が出たけど1990年に出たスーパーファミコンでトドメを刺されて終わった
88版をクリア済みなのに、MSX版のハイドライド3はグラフィックがひどすぎて宇宙服の場所がわからなくて悪戦苦闘した。
情報なしでMSX版の宇宙服見つけるのは無理ゲー。
あぁ、宇宙服・・・大地の切れ目に飛び込んで宇宙空間さまよう所でしたっけ・・・MSX-FANお世話になりました
これ見ると、ファミコンって優秀だったんだな・・・って思った。
1942のBGM酷いな…
ファミコンのほうが性能良くね?w
やはりゲームに関しては、ゲーム専用機のファミコンやマークⅢの方がいいですね😅
「1942」のMSX2版は大型の敵機出るとスプライトのチラつきが酷くて‥