Videojuegos como estrategia educativa | Antonio Purón | TEDxITAM

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
  • This talk was given at a local TEDx event, produced independently of the TED Conferences. Antonio propone una revolución en la educación a través de los videojuegos.
    Desde que se retiró de McKinsey hace 6 años, fundó una organización no gubernamental ( www.inoma.mx ) que pretende ofrecer un sitio de juego gratuito ( www.taktaktak.com ) que permite a cualquier niño, sobre todo a aquellos en la parte inferior de la pirámide, en cualquier momento y en cualquier lugar, el acceso a más de 200 juegos que siguen la corriente principal de K - 6 currículo y que mediante el seguimiento del comportamiento del usuario y el empleo de grandes análisis de datos y algoritmos personaliza la experiencia de aprendizaje para cada modo de ritmo y de aprendizaje del individuo . El sitio se complementa con un profesor y un portal de padres, permitiendo congruencia con la experiencia de aprendizaje en el aula y el hogar.
    About TEDx, x = independently organized event In the spirit of ideas worth spreading, TEDx is a program of local, self-organized events that bring people together to share a TED-like experience. At a TEDx event, TEDTalks video and live speakers combine to spark deep discussion and connection in a small group. These local, self-organized events are branded TEDx, where x = independently organized TED event. The TED Conference provides general guidance for the TEDx program, but individual TEDx events are self-organized.* (*Subject to certain rules and regulations)

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