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PS3のガンダム戦記は、搭乗する機体とその機体の武装を自由に選べたゲームでした(例 イフリートナハトにゲルググビーライを持たせるや、ドムトローペンに大型ヒートホークを持たせる等々)。また、同じ武器を二個以上持っていればその武装を二丁持ちができたので、その再現ではないかと自分は考えております。ちなみにですが、イフリートナハトはPS3のガンダム戦記でもレーダーに映らない特殊能力を持っていました。その設定から、ステルスとジャミングを持って実装されたんだと思います。
ジオンはとにかくナハトにスコアを稼いでもらわなければ……みたいなシチュバトでした。他も火力出るっちゃ出るけど、ナハトが立ち回ってくれないとどうにもならない……というのをナハト以外全部に乗りながら感じてました。
戦記のときにオーガスタ基地のレーダー破壊する重要任務のときに自動的に二刀流装備になっていたので実装されたんだと思います
自分高校生で当時は小学生とか?だったけど、めっちゃ戦記は楽しくて鮮明に覚えてます
コールドブレードの二刀流は戦記でレーダードーム破壊する作戦があってそこから使うことになってます(=゚ω゚=)
Impressive shinobi skills. How embarrassing is it that the Fedditors needed buffs against a 100 cost MS and a team with no support for the enemy ace to target?
戦記PS3は自由に武器をもてるよ
PS3のガンダム戦記は、搭乗する機体とその機体の武装を自由に選べたゲームでした(例 イフリートナハトにゲルググビーライを持たせるや、ドムトローペンに大型ヒートホークを持たせる等々)。また、同じ武器を二個以上持っていればその武装を二丁持ちができたので、その再現ではないかと自分は考えております。ちなみにですが、イフリートナハトはPS3のガンダム戦記でもレーダーに映らない特殊能力を持っていました。その設定から、ステルスとジャミングを持って実装されたんだと思います。
ジオンはとにかくナハトにスコアを稼いでもらわなければ……みたいなシチュバトでした。他も火力出るっちゃ出るけど、ナハトが立ち回ってくれないとどうにもならない……というのをナハト以外全部に乗りながら感じてました。
戦記のときにオーガスタ基地のレーダー破壊する重要任務のときに自動的に二刀流装備になっていたので実装されたんだと思います
自分高校生で当時は小学生とか?だったけど、めっちゃ戦記は楽しくて鮮明に覚えてます
コールドブレードの二刀流は戦記でレーダードーム破壊する作戦があってそこから使うことになってます(=゚ω゚=)
Impressive shinobi skills. How embarrassing is it that the Fedditors needed buffs against a 100 cost MS and a team with no support for the enemy ace to target?
戦記PS3は自由に武器をもてるよ