Intro to Boolean Modeling in 3ds Max

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @changsooeun
    @changsooeun 2 หลายเดือนก่อน +33

    Thank you, Autodesk, for this opportunity. I hope everyone enjoys it!

    • @CoolWatchesOnly
      @CoolWatchesOnly 2 หลายเดือนก่อน +1

      Awesome tutorial man! I've been using the boolean modifier since day one and didn't know the function of some of the operations... heck, I've been using booleans even before the modifier 😅

    • @olika3dnftysk824
      @olika3dnftysk824 2 หลายเดือนก่อน +1

      learned some! thx Changsoo!

  • @bond1_mjblosser
    @bond1_mjblosser 2 หลายเดือนก่อน +15

    Max still the king of non-destructive modeling. Great!

  • @3dsmaxrocks699
    @3dsmaxrocks699 2 หลายเดือนก่อน +2

    Been using max for 22 years now.
    Amazing how far it's come.

  • @deniz_yener
    @deniz_yener 3 วันที่ผ่านมา +1

    lovely

  • @loganfoster7911
    @loganfoster7911 2 หลายเดือนก่อน +6

    Fantastic, thanks for all the work on this Chansoo. There are lots of great take-aways from this video.

  • @ivonsmith4255
    @ivonsmith4255 2 หลายเดือนก่อน +3

    Great intro to the new Boolean mod. I've loved ProBooleans for years. This is even better. Very useful demo. Would love to see more tutes on 2024/5 features.

  • @F10F11hm
    @F10F11hm 2 หลายเดือนก่อน +2

    Amazing tutorial and workflow presentation! Even more content on procedural workflows, please!

  • @PandaJerk007
    @PandaJerk007 2 หลายเดือนก่อน +1

    This Boolean modifier looks amazing!! So many features built-in :D I'm using an older version of 3ds Max but I look forward to updating soon!

  • @vampyboy1729
    @vampyboy1729 2 หลายเดือนก่อน +3

    Now this is useful learning content. More of this, please!

    • @changsooeun
      @changsooeun 2 หลายเดือนก่อน +2

      Stay tuned!

  • @electroluxia
    @electroluxia 2 หลายเดือนก่อน +4

    Absolutely _stellar._ Bravo!

  • @Alireza_Akhbari_art
    @Alireza_Akhbari_art 2 หลายเดือนก่อน +5

    Thank you Autodesk !

  • @hotlineoperator
    @hotlineoperator 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome tutorial, thanks.

  • @chocopie099
    @chocopie099 2 หลายเดือนก่อน +2

    awesome content! thank you so much! It is very powerfull method... wonder if ADSK is thinking on implementing also Prism... as it is GPU accelerated and much faster.

  • @ukkusu
    @ukkusu 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome, thanks a lot ❤

  • @sekker2k446
    @sekker2k446 วันที่ผ่านมา

    Thanks!!

  • @Sergij_Vari
    @Sergij_Vari 2 หลายเดือนก่อน +2

    Would be great to have the "Bake" modifier, or option in boolean which cached state of parameters, so it will increase performance if we no need temporary to change something in boolean parameters. Hope you understand what I mean.

    • @changsooeun
      @changsooeun 2 หลายเดือนก่อน +2

      3dsMax 2024.1 added caching mechanism as you mentioned.

  • @Maxdesign3d
    @Maxdesign3d 2 หลายเดือนก่อน +1

    Sooo good.

  • @StudioGraficoRotatori
    @StudioGraficoRotatori 2 หลายเดือนก่อน +1

    😍

  • @JP3D81
    @JP3D81 2 หลายเดือนก่อน

    the boolean modifier is very slow if you try to move more than a few operands.

    • @changsooeun
      @changsooeun 2 หลายเดือนก่อน

      It is case by case. For example, if you move anything in the middle, all the above operands need to be re-evaulated. If you move the last one, it should be better.

    • @JP3D81
      @JP3D81 หลายเดือนก่อน

      @@changsooeun ok, try that. Take a box, put an array modifier on top(count 5 on x,y,z), put a boolean modifier on top. Make a new box and subtract the new box with the boolean. Animate the box. I get 6 FPS with my new workstation and a new gpu. I am no blender user, but i made a test in blender and got 25 fps. Why is boolean slow in max?

    • @changsooeun
      @changsooeun หลายเดือนก่อน

      @@JP3D81 I just tried on my pc. I got 20fps. Also, max boolean has a lot of mesh clean up code to provide a stable and predictable result which cost processing time. Also, it is based on mnmesh2, and it is still evolving. So, the performance will be improved more in the future.

  • @zulfiqarali4888
    @zulfiqarali4888 2 หลายเดือนก่อน

    The content was so good. Although that AI voiceover just makes it awkward

    • @changsooeun
      @changsooeun 2 หลายเดือนก่อน +1

      I'm sorry. But, it is still better than my voice I think. :)

  • @makadi86
    @makadi86 2 หลายเดือนก่อน +5

    I've been using 3ds Max since 2003, so I know what I'm talking about. From what I see, you're trying to convince people that 3ds Max can be used as a procedural tool. But that's not the reality. It will crash, lag, and struggle to keep up, and you'll end up having to collapse everything just to get your work done. Go fix the bugs reported by users since 2015 that still haven't been addressed, instead of wasting our time every year with Chamfer and Boolean modifier improvements

  • @cloudgold1
    @cloudgold1 2 หลายเดือนก่อน +3