Every celeste tech in one video

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 224

  • @EnderGrookey4
    @EnderGrookey4 3 หลายเดือนก่อน +696

    “Celeste is a game about jumping climbing and dashing”

    • @lingyuanyan1722
      @lingyuanyan1722 3 หลายเดือนก่อน +13

      4/5 vanilla celeste video opening be like

    • @Islay2806
      @Islay2806 3 หลายเดือนก่อน +14

      the fact that it still technically is, its just that its pushed to its absolute limit lol

    • @eliaswilliams971
      @eliaswilliams971 3 หลายเดือนก่อน +4

      And its community is such that I've seen challenge runs of people try to use each of them minimally

  • @Kaylen_Jakobsen
    @Kaylen_Jakobsen 3 หลายเดือนก่อน +337

    for anyone wondering how to preform these (or at least the ones that you might not learn by just playing through the game):
    1-10. your taught these in game
    11. can also be done with a crouch dash (instead of a ↘ or ↙ dash)
    12. jump during a regular dash (on the ground)
    13. chapter 9
    14-15. jumping at the end of the dash gives you back your dash (requires more space (unless you start mid-air and touch ground at the end of your dash) )
    16. if you know how to wavedash you can easily learn this with a bit of practice
    17-18. jumping in the opposite direction of your dash (can be extended (14-15) against a wall so you don’t need extra space)
    19. jump without holding grab and don’t hold left/right then immediately hold towards the wall until you touch it again, then repeat (this doesn’t consume any stamina, so you can climb indefinitely)
    20. the ground slows you down very fast and jumping gives a slight speed multiplier (this is why speedrunners bunny hop in prologue), allowing to keep your momentum a little longer
    21. start with an extended hyper or wavedash, immediately dash ↘.
    to keep this momentum, jump as soon as that dash ends (too early will only give you hyper/wavedash speed, too late and the ground slows you down (a lot))
    22. keep dashing ↘ after jumping (2nd step of 21) to chain ultras for immense speed
    23. hold down when you start a dash, then hold the direction you want to go to dash in any direction with a crouched hitbox.
    or don’t be stupid and just bind the “crouch dash” to any button and use that instead
    (dust bunnies and crystal spinners often have a 3 pixel gap in them, your crouched hitbox is 3 pixels high
    24. entering a bubble puts your hitbox in the middle. entering one while crouched will put the 3 pixel hitbox in the middle, putting you in a higher position than usual
    25-26. you can preform a hyper/super in the first 5 frames after leaving a dream block (this does use a dash, so it’s (mostly) only used in chapter 7 (and in modded maps))
    27-28. this is basically the same as 25-26, but is used when exiting the top of a dream block (at the end of the 5 frames)
    29. throwing a jellyfish give some backwards momentum, so throw them the opposite way of where you want to go
    30. climbing up doesn’t put you at the highest point you can jump from. jump up first and then jump forwards asap to get a little more height
    31. if you jump when your feet touch a corner of a wall, Madeline will lift herself over that wall (you keep all of your momentum when doing this and it can interrupt your dash (to keep that momentum))
    32. throw the jellyfish backwards, then quickly dash ↘ (this is much easier on keyboard since it prioritises the most recent input)
    33. just look at how they do it in the video, it’s not that hard to do (if you know how to preform a hyper)
    34. as I said for 14-15, you can start preform an extended hyper (or super) mid-air as long as you touch ground towards the end of the dash (this one just uses the crouch dash)
    35. an ultra that starts using 34 (I’m pretty sure that that’s what it is)
    36. start with a hyper (or wavedash) and instantly dash ↘ after every jump. you want to wait before jumping as long as possible without losing speed, and dash ↘ the next frame. (in the clip you see a diagonal white line, this dash line should be horizontal (this means that in the video they didn’t dash the exact frame after the jump, giving less speed))
    37. hold down while falling (why isn’t this number 7 LOL)
    38. holding jump will make you pick up speed a little slower when you start falling
    (you can see this when you climb onto a falling block. if you don’t hold jump you’ll land on it, if you hold jump you’ll fall too slow to land on it)
    39. hold down and let go of grab, hold grab again and dash up (if you dash up too soon you might not grab the jellyfish)
    40. a cassette block moves up a pixel when turning on. so if you are right on top of one as it turns on you get a little boost.
    if one turns on when your inside of one, you can walk jump when you leave it from the side, adding the extra height to your wall jump
    41. hitting a corner at the right angle allows you to just barely touch it enough to wall jump. (even if there are spikes, you’re moving in the same direction, so they won’t kill you)
    42. a reversed wavedash except the jump is replaced with a super (is to my knowledge only used in modded maps)
    43. if you turn around after a climb jump (5) you get back your stamina (this can be used to climb walls in a way similar to using neutrals (19), but is mostly only used in TAS)
    44. if you grab a wall when standing on the ground and then climb jump, you don’t lose stamina.
    using the fact that a wallboost (43) gives you back your stamina, you can get 137.50 stamina (the standard maximum is 110)
    45. you know how to do this, right? ._.
    46. as long as you keep moving upwards you won’t stop crouching
    47. if wind pushes you down into spikes, or if a moving block pushes spikes into you, you can jump before they kill you
    48. when you (use something like a hyper bunnyhop to) jump off the same moving block multiple times, you can get its momentum multiple times
    (used to go nyooom)
    49. if you grab the jellyfish after dashing the dash attack will still be active, meaning that you can still go through a dream block after grabbing the jellyfish
    50. if you jump the first frame you get out of a dream block, you can jump a second time on the fifth frame
    (this can also give you extra speed)
    51. using a cornerglide (like a slower cornerboost (only out of a up diagonal dash)) you can prevent a bubble from putting your speed at 0.
    in the video they use the speed from bumping the heart and from the puffer fish’s explosion
    52. when on the lowest pixel of the wall, hold down and towards the wall and immediately jump right after to climb jump underneath the wall.
    (the timing depends on something you can’t see in game)
    53. by pressing jump for a single frame after a screen transition you can fall back down. (this is used to respawn at the end of that room to skip about 30 seconds in speedruns)
    54. pressing dash while in a bubble forces makes it immediately start moving
    55-56. if you dash while on the ground into a bubble, you can preform a hyper or super as soon as you enter it (the timing is quite fast)
    57. a wallbounce lasts longer than a dash. because of this, if you dash in the first 2 frames of a wallbounce, you'll get pushed up after the dash ends.
    (it's hard to see in the clip since madeline got close to the ground when it happened0
    58. certain entities (like crystal spinners) try to load collision every 3 frames. pausing that exact frame prevents this from happening.
    (keep in mind that the game splits spinners up into three groups, each loading their collision of a different frame, so only a set 1/3 of the spinners won't have collision when doing this)
    (this is also explained and shown in "The Celeste Speedrun That Does Noting for 472 Hours" (just so happened to see that vid on the side while writing this))
    59. if you hold an input like jump within 5 frames before you can actually jump, you'll jump as soon as you can.
    (this applies to any form of jumping and dashing)
    60. a super that uses a feather instead of a dash. will only work if you're move over some ground ofc
    61. you get the 1.2x speed boost from an ultra when you jump off the ground. if you don't jump off the ground but instead do something like a cornerboost (which is used in the clip) you can store that speed boost until you land on the ground somewhere else (don't forget to jump when you do ;)
    62. when you use binoculars, off-screen entities get unloaded. since exiting the binoculars allows movement before the camera goes back to Madeline, you can just go through spinners
    63. jumping gives you +40 speed. when bunnyhopping this can be done 2 or 3 times a second, but in water you can jump many times in a row. so by spamming jump you can get quite some speed
    (TAS really likes to abuses the heck out of this, since you can jump every single frame while touching water)
    64-65. similar to dream blocks, core blocks also give you coyote frames after breaking, allowing you to preform a hyper or super right after one breaks

    66. holding away from a bouncer or pufferfish when they launch you gives you more distance
    67-68. you can learn this by watching the clips, the number represents the amount of spiked tiles you jump over
    69. same explanation as 40 (nice)
    70. any for of jumping on or away from walls can be performed on lava, as long as you don't move into the lava
    71. spikes on respawning move blocks don't get collision until the entire block is reformed, the block itself does.
    72. using a corner kick to cancel a dash, giving both speed and height
    73. in a cornerboost (31) if you don't hold any directions during the climb jump, you can immediately turn around during your jump (after the cornerboost) and cancel your momentum.
    (this is basically just a mid-air wall boost (43), so you won't lose stamina when doing this)
    74. you can mostly learn this by watching the clip (don't forget to hold down when letting go of the jellyfish)
    75. this is what I meant with "climb walls in a way similar to using neutrals" in 43
    76. holding any diagonal direction the first frame the feather starts moving before going in a non-diagonal direction is a little faster than just going in a non-diagonal direction
    77. using the wall version of coyote frames to use the momentum of a moving wall on a different wall?
    (not completely sure, but if that's what it is you just have to be fast)
    TH-cam won't let me write more >:|
    the rest is in the replies

    • @Kaylen_Jakobsen
      @Kaylen_Jakobsen 3 หลายเดือนก่อน +56

      78. dashing trough a screen transition removes your dash, but not your dash attack, allowing you to activate Kevins (and allowing you to enter dream blocks)
      79. if something pushes you off-screen, you warp to the other side of whatever pushed you
      80. by being above the spikes on one frame and below it the second, you can fall through them without dying.
      (apparently the platform is upside down in the clip (thanks @Violetttttttttttttt))
      81. since some speed is lost when a dash ends, interrupting a grounded ultra gives more speed
      (interrupt a gultra by grabbing a throwable, jumping of an entity, or even skipping a cutscene (apparently))
      82. bouncing off the side of a heart gives enough speed to replace the hyper/wavedash you use at the start of an ultra
      (pretty sure this should also work on bubbled feathers, but maybe the feather cancel the ultra to soon)

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@Kaylen_JakobsenI think 73 is better known as cobwob. It's when you cornerboost with a neutral climb jump and then do a wallboost in the opposite direction. I used celeste discord server as a source of information for some techs

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +35

      Also, oh my god, thank you for this comment!

    • @Kaylen_Jakobsen
      @Kaylen_Jakobsen 3 หลายเดือนก่อน +7

      @@GeometryCat.-.This is something I really needed when I was trying to learn tech, and I can now just look at my list whenever I forget something :)
      Also, thank you, I found and added 73.
      Do you know how I can find anything about that spike clip (80)?

    • @Violetttttttttttttt
      @Violetttttttttttttt 3 หลายเดือนก่อน +2

      There's a pretty good explanation of 80 in here
      th-cam.com/video/dD144drav5w/w-d-xo.htmlsi=SM52rExFTCu-vnXL
      Basically you just are on one side of the spikes one frame and the other the next

  • @funion09
    @funion09 3 หลายเดือนก่อน +467

    the fact i know all of these and i can do 78/82 says something about my social life

    • @AccessDen
      @AccessDen 3 หลายเดือนก่อน +71

      the fact that you counted says more

    • @KaileyTheAlien
      @KaileyTheAlien 3 หลายเดือนก่อน +19

      I made a map with RTA viable spinner stunning so here I am at 79

    • @aetergator7020
      @aetergator7020 3 หลายเดือนก่อน +1

      HUH??? what map​@@KaileyTheAlien

    • @eriklarsen6790
      @eriklarsen6790 3 หลายเดือนก่อน +6

      @Zergling-iq9hm alr man

    • @funion09
      @funion09 3 หลายเดือนก่อน +9

      ​@Zergling-iq9hmokay. if you go onto the internet to say stuff like this to random people, then you cant say that other people rent funny​

  • @GeometryCat.-.
    @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +100

    I want to clarify that there are A LOT more obscure techs that I missed and I don't think it is possible to put all of them in the video because at some point they become so complicated that it is difficult to find a use for them.
    Although some of them were definitely worth mentioning, such as nrcb, double cornerboost, 8-jump, overhang techs, jelly ladder, multiboost and some others

    • @ymearionet
      @ymearionet 3 หลายเดือนก่อน +8

      Hell gym has a lot that could be showcased

    • @landonnunez2850
      @landonnunez2850 3 หลายเดือนก่อน

      smh no gwoost

    • @poorlydrawncactus1178
      @poorlydrawncactus1178 3 หลายเดือนก่อน

      no cobwob and no obscure theo tech 3:

    • @zboredskilled
      @zboredskilled 2 หลายเดือนก่อน

      would superdash grultra count as a tech

    • @mimikyubutitsactualyhornet
      @mimikyubutitsactualyhornet 2 หลายเดือนก่อน

      Can u link video's of these tech's? I can't find them

  • @cocoabutter5888
    @cocoabutter5888 3 หลายเดือนก่อน +52

    Can we appreciate the fact that it's synced to the music. Banger

  • @Costal_xd
    @Costal_xd 6 วันที่ผ่านมา +2

    What I like most about this video: 1. The author conducted a real investigation to find out and study in detail all these mechanics 2. The author used in the original game those mechanics that, in theory, made it possible to use them in the original game 3. The author has a Russian channel name and I myself am Russian

  • @smooshymemes
    @smooshymemes 3 หลายเดือนก่อน +54

    YOU ARE SUPPOSED TO RCB THERE YES MY EFFORTS ARE VINDICATED

  • @vagrantxxi
    @vagrantxxi 3 หลายเดือนก่อน +88

    1:48 shaboing my beloved

    • @elusivelord
      @elusivelord 3 หลายเดือนก่อน

      Shaboing 😂

    • @fesh
      @fesh 3 หลายเดือนก่อน +2

      i love tirednwired shaboingboing clip

    • @rechw769
      @rechw769 3 หลายเดือนก่อน

      галя, у нас wallbounce cancel

  • @ratatouy2684
    @ratatouy2684 3 หลายเดือนก่อน +25

    Nice video, I wasn't excepting it to show that many techs at first but gj !
    As a TASer I can tell a lot of obscure techs are missing but that's just me being picky, It makes me want to create my own list now...
    I can already tell that double cornerboost, 9 tile, wallboost, bino storage, multiboost (?), spikeclimb, spikefall, overhang techs, jelly ladde, spinner freeze, demojumpr are missing, but those are already much stranger and not well known

  • @Raegoer
    @Raegoer 2 หลายเดือนก่อน +4

    58b. Waiting 100+ hours for 2/3 of the spinners to turn off

  • @Magnapinna4096
    @Magnapinna4096 3 หลายเดือนก่อน +10

    The moment i heard the familiar song fade in... I knew what was coming.
    Crazy how i know EVERY SINGLE ONE in this video lmaooo
    Btw the ending was chained-ultra-satisfying.

  • @Martitoad
    @Martitoad 3 หลายเดือนก่อน +12

    I can't believe you missed reversed hyperbunnyhops

    • @cosmnik472
      @cosmnik472 24 วันที่ผ่านมา

      A reverse hyper bhop literally doesn't do anything that a normal hyper bhop can't
      edit: forgot about using coyote jumps to do the first hyper nvm

  • @comet_system
    @comet_system 3 หลายเดือนก่อน +2

    I love how retention tech is so incomprehensible that you just merged all of it into one thing, good video

  • @breckheck
    @breckheck 2 หลายเดือนก่อน +2

    "MT" ate 202 strawberries in 30 minutes. This is what happened to her kidneys

  • @elusivelord
    @elusivelord 12 วันที่ผ่านมา

    i just keep returning to this video over and over.

  • @man-o-valor
    @man-o-valor 2 หลายเดือนก่อน +2

    I thought it'd be fun to count all the ones I've done
    only 17

  • @maxaplays
    @maxaplays 3 หลายเดือนก่อน +48

    bro forgot the cassoosted fuper

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +20

      @@maxaplays decided to put cawoosted fuper instead for some reason

    • @NaraASMR
      @NaraASMR 3 หลายเดือนก่อน +22

      @@GeometryCat.-. cawoosted fuper is arguably better since it's more tech per tech

    • @jorgelenny47
      @jorgelenny47 3 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@NaraASMRI'm gonna use "more tech per tech" everywhere now, thanks

    • @andrew6341
      @andrew6341 3 หลายเดือนก่อน

      what the heck is a cawoosted fuper ._.

    • @jorgelenny47
      @jorgelenny47 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@andrew6341 Well it is the very common cassette boosted waterboosted feather super

  • @vividescence
    @vividescence 3 หลายเดือนก่อน +8

    Most of the comments have said one or more of these, but i thought i'd compile them:
    All of the techs that were arguably not shown:
    Jellyhop/Jellyboost - this is just having gliderboost timer while holding jump so you get a slight upward trajectory.
    Wind Crouching
    8jump
    4 tile overhang (debatably, not a tech), 5to, 6to
    Jumpthrough Push
    spike climb - definitely distinct from a half-stamina climb, but one could argue it shows a similar thing - see mystral_fox's 8a with 1 dash video start
    Feather Jumpthrough Clip, Feather Cancel Clip - these are usually treated as the same mechanic even though they're kind of different
    Jelly Ladder - Theo Ladder - Theo-Jelly Juggle
    Bino Storage
    Instant Delayed Ultra (or any pause to preserve jump height scenario - i haven't seen anyone actually use it in a map yet but it's definitely a tech that humans can pull off with pause-buffering, that maybe includes 8jumps????? idk)
    "Multiboost"
    Ceiling Dultra
    My own additions to the list of obscurity:
    Climbhop Cancel
    Zipclip/ZipWarp - i have never seen this discussed ever since it was found

    • @BossAwesomeSauce
      @BossAwesomeSauce 3 หลายเดือนก่อน

      all of the scary tech that shouldn’t be used because its either too inconsistent or niche 😇 except climbhop cancels i’ll do something with that eventually

    • @a_username1811
      @a_username1811 3 หลายเดือนก่อน

      cobwobs? (cornerboost wallboost)

    • @vividescence
      @vividescence 3 หลายเดือนก่อน

      ​​​@@a_username1811 #73 is cobwob, it is infact in the video

    • @a_username1811
      @a_username1811 3 หลายเดือนก่อน

      @@vividescence oh thanks for telling me lmao

    • @vividescence
      @vividescence หลายเดือนก่อน

      ​@@BossAwesomeSauce i believe you used gliderboost (jellyhop) in a map before

  • @Kuino
    @Kuino 2 หลายเดือนก่อน +7

    0:01 walk timestamp

  • @luigio8484
    @luigio8484 หลายเดือนก่อน +1

    right as the music came on I *KNEW* what editing style you were going for, I'm impressed. good video man!

  • @mariocisemusic
    @mariocisemusic 2 หลายเดือนก่อน +2

    2:16 i spent an hour trying to smuggle a jelly from the room over for that lol
    finally some closure

  • @BossAwesomeSauce
    @BossAwesomeSauce 3 หลายเดือนก่อน +1

    ok the transition into frozen sauce then everything being synced was gas 🔥
    this is the only tech list that matters anyone who says otherwise will get struck by lightning probably

  • @miguelguthridge
    @miguelguthridge 3 หลายเดือนก่อน +4

    Don't forget the climb-hop-cancel

  • @cadaeib65
    @cadaeib65 3 หลายเดือนก่อน +5

    Nrcb, feather jump-through clip, ceiling dultra, roboboost, 8-tile jump...
    But very cool vid idea and very well made !!!!!! I learned about kermit dash

    • @yumm186
      @yumm186 3 หลายเดือนก่อน

      Roboboost?

    • @cadaeib65
      @cadaeib65 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@yumm186 I'm glad you asked, it can also be called 6fbhsp instant hyper lb rcb.
      Basically you have to fall on a horizontal swap block and get your vertical subpixel between 0 and 0.125 when in contact with the block. Then, demo in the direction that the swap block will go to, and jump. Many things will happen at once :
      Horizontally, Liftboost and hyper speed will place you ahead of the swap block but still in contact.
      Vertically, hyper will give you 0.875 but with your subpixel you will stay in the pixel, so on the block, HOWEVER, there is a feature in the game for when you walk off a moving block in front of it, putting you one pixel lower so that you fall off of it. (Else you could never fall and would always stay on). Therefore you'll end up in front of the block.
      You can now rcb to yeet very far.

  • @rechw769
    @rechw769 4 หลายเดือนก่อน +34

    и ведь даже не замечаешь, когда ты их все успел освоить на пути к gm+ картам

  • @Abukek133
    @Abukek133 3 หลายเดือนก่อน +16

    No jelly laddering

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +8

      Maybe I should add a comment with techs that I missed

    • @cadaeib65
      @cadaeib65 3 หลายเดือนก่อน

      Yes

  • @RobaGuy
    @RobaGuy 2 หลายเดือนก่อน +1

    gwoost my beloved was missed

  • @Mr.Melancholiia
    @Mr.Melancholiia 3 หลายเดือนก่อน

    This is perfect to show my friends why this game is so incredible! Thanks!!

  • @МихаилБойко-у6ы
    @МихаилБойко-у6ы 3 หลายเดือนก่อน +19

    Не думал что в этой игре НАСТОЛЬКО много техник, хотя чего я ждал меньше? Это же Celeste.

    • @achoombers5032
      @achoombers5032 3 หลายเดือนก่อน +1

      Тебя обманывают. В игре есть только прыжок, граб и рывок

    • @rechw769
      @rechw769 3 หลายเดือนก่อน +1

      их даже больше)

    • @DJruslan4ic
      @DJruslan4ic 2 หลายเดือนก่อน

      Wavedash is a lie

  • @crestianomisse4613
    @crestianomisse4613 3 หลายเดือนก่อน

    I like how sometimes dashes and jumps sync with music.

  • @aetergator7020
    @aetergator7020 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ah, the source of my brain rot
    Good video! I love how retention tech is one number lol it truly is an enigma to me

  • @jeshguin_the_final_one
    @jeshguin_the_final_one 3 หลายเดือนก่อน

    Stunning editing, and the sync? Perfection

  • @generalvn1939
    @generalvn1939 3 หลายเดือนก่อน +3

    Well made video!

  • @burakgook
    @burakgook หลายเดือนก่อน +2

    bro how is hyperbunny different than hyper and bunny but cornerboosting horizontally and diagonally are not 2 different tech

  • @anilatechannel946
    @anilatechannel946 3 หลายเดือนก่อน +12

    2:10 Офигеть, никогда бы не подумал что увижу свою карту в видео на ютубе. Cпасибо!

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@anilatechannel946 справедливости ради, у пэррот дэша на канале есть шортс с этой картой. Оттуда я о ней и узнал!

    • @anilatechannel946
      @anilatechannel946 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. Ну к шортсу за год я успел привыкнуть, а здесь это очень неожиданно было

    • @jacksonmabry9589
      @jacksonmabry9589 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. parrot is a she

  • @Rainbowww_
    @Rainbowww_ 3 หลายเดือนก่อน +13

    no theo jelly juggle :(

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +4

      @@Rainbowww_ yeah, it's a hard one

    • @crystalgames7744
      @crystalgames7744 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. But some ppl did it.

    • @jacksonmabry9589
      @jacksonmabry9589 3 หลายเดือนก่อน

      The white hole

  • @ronmosenzon4933
    @ronmosenzon4933 2 หลายเดือนก่อน

    A very enjoyable watch. Really great work on the video!
    A bit sad seeing double dream jumps not being important enough to make it in, but I guess there is a lot of competition lol. There are like 5-6 techs in this video I never even heard about :D

  • @9wabble9
    @9wabble9 หลายเดือนก่อน +1

    I don't know if this was already discovered but I remember that, in 1C, I accidentally discovered that, if you grab a grab-activated moving block near the top and jump from it while holding grab, the moving block won't trigger.

    • @Edamori
      @Edamori 23 วันที่ผ่านมา

      This is called a buffered climbjump, this features prominently in multiple Strawberry Jam maps such as The Solar Express and Lava Layer (gameing room).
      If you buffer the climbjump and have upward momentum, you will not trigger any grabbable blocks such as traffic blocks, core blocks, or crumble blocks.

    • @9wabble9
      @9wabble9 7 วันที่ผ่านมา

      @@Edamori Thanks for telling me the extra info!

  • @TheAugizzz
    @TheAugizzz 2 หลายเดือนก่อน

    MB did every trick in the book. This is what happened to their body

  • @k1t1ka18
    @k1t1ka18 3 หลายเดือนก่อน +1

    Приятно осознавать, что спустя столько часов ты проделал такой прогресс, и теперь тебе весь мир полностью понятен.

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@k1t1ka18 да, я как будто миллионы и миллиарды лет проживаю на триллионах планет таких же как эта (а потом абсолютно случайно узнаю о существовании какой-то техники, про которую вообще впервые в жизни слышу, и она снова переворачивает моё понимание мира с ног на голову)

  • @aotc2669
    @aotc2669 3 หลายเดือนก่อน

    hultra at the end is banger

  • @KiluaRotmg
    @KiluaRotmg 3 หลายเดือนก่อน

    This tickles my brain.

  • @KaileyTheAlien
    @KaileyTheAlien 3 หลายเดือนก่อน

    Choosing that room for wounce canc is comedy gold

    • @KaileyTheAlien
      @KaileyTheAlien 3 หลายเดือนก่อน +1

      I wrote this comment before getting to cawoosted fuper at 69th place

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@KaileyTheAlien lol, yes, that room was the first time I encountered wallbounce cancel and I was confused why it was happening

  • @-PulseGTC-
    @-PulseGTC- หลายเดือนก่อน

    As someone who knows a lot about retention tech, just putting “retention tech” is like saying wavedashes, ultras, hypers, supers, and chained ultras are the same tech. There are SO many different forms of retention tech.

    • @-PulseGTC-
      @-PulseGTC- หลายเดือนก่อน

      Also feather hit box preservation and superdash tech

  • @ShiningOfTheMoon
    @ShiningOfTheMoon 3 หลายเดือนก่อน +3

    Давно хотел увидеть что-то подобное, очень круто. Только вот было бы неплохо замедлить или повторить клипы для очень быстрых техник типа rcb

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ShiningOfTheMoon да, с самого начала не очень хорошо продумал это видео. Начал добавлять разные техники под музыку, а по итогу из-за скорости в некоторых моментах трудно понять, что происходит. В любом случае, спасибо за комментарий

    • @ShiningOfTheMoon
      @ShiningOfTheMoon 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. ещё можно добавить дисплей с клавиатурой, если захочешь другую версию записать

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ShiningOfTheMoon если и будет другая версия, то это уже будет скорее туториал. Здесь я просто хотел красивое видео попытаться сделать

    • @KaileyTheAlien
      @KaileyTheAlien 3 หลายเดือนก่อน

      У меня получилось найти применение вертикальной скорости от пролог машины и я всё еще вижу некоторые из этих техник впервые

  • @baothesmoothiecup4723
    @baothesmoothiecup4723 22 วันที่ผ่านมา

    Bro that one comment guy is the legend

  • @Psycho0Noob
    @Psycho0Noob 2 หลายเดือนก่อน

    1:48 shaboingboing

  • @EphiaX
    @EphiaX 3 หลายเดือนก่อน +2

    ААА СЛИШКОМ БЫСТРА
    а видео топчик

  • @Cera_01
    @Cera_01 3 หลายเดือนก่อน

    I was popping off at the first 7

  • @TheOlidosOfficial
    @TheOlidosOfficial 3 หลายเดือนก่อน

    i need to learn all of it

  • @Queesle
    @Queesle 3 หลายเดือนก่อน +3

    Forgot nrcb smh

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@Queesle yeah, you're right

  • @Cookiedude06
    @Cookiedude06 3 หลายเดือนก่อน +1

    I know all of these lol
    Not all that familliar with retention tech though, but I know the basics (maybe I should play retention gym at some point)

  • @lumi2030
    @lumi2030 3 หลายเดือนก่อน +3

    i appreciate the chubbyemu song
    by the way i think you missed the wallboost

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +1

      Wallboosts are on 1:28

    • @lumi2030
      @lumi2030 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. oh my bad. but you did miss cornerkicks, crouching, uncrouching, and the climbhop

    • @esteb7496
      @esteb7496 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@lumi2030 they missed thousends of techs, it’s just not possible to put all of them in one video, tho yeah cornerkick is a really basic one that is missing

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      ​@@lumi2030Cornerkick is on 1:26

    • @esteb7496
      @esteb7496 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. oh yeah you’re right, crazy how many people say things are missing without double checking

  • @something1855
    @something1855 3 หลายเดือนก่อน

    uh… cornergliding?
    this was a really cool video tho, I could do probably about over half of this

  • @0vercast403
    @0vercast403 2 หลายเดือนก่อน

    where’s all my theo tech
    tpop when

  • @dry4smash946
    @dry4smash946 3 หลายเดือนก่อน +3

    Objectively wrong video, slipped drmugloost should be here

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@dry4smash946 😨

  • @misscatbirdreal
    @misscatbirdreal 3 หลายเดือนก่อน

    You forgot jelly laddering

  • @marioricosolis6424
    @marioricosolis6424 3 หลายเดือนก่อน

    You find a lot, but there are over 150 💀

  • @ExzaktVid
    @ExzaktVid 3 หลายเดือนก่อน

    Me when I cawoosted fuper:

  • @cookies_777
    @cookies_777 3 หลายเดือนก่อน

    bro forgot the swoosted fyper and fhp tech

  • @sj_lezaH
    @sj_lezaH 3 หลายเดือนก่อน +1

    great video

  • @adedva
    @adedva 3 หลายเดือนก่อน

    Есть ещё мегастранная механика с телепортом из Amber Terminus C side в третьей комнате, хотя возможно я её просто не успел увидеть :)

  • @jabr1358
    @jabr1358 3 หลายเดือนก่อน

    i only knew 10...

  • @socksygen
    @socksygen 3 หลายเดือนก่อน

    Good video!

  • @pprimus
    @pprimus 4 หลายเดือนก่อน +2

    GG!

  • @Psycho0Noob
    @Psycho0Noob 2 หลายเดือนก่อน

    the fucking music 0:33 gave me actual ptsd...

  • @MrDeeb00
    @MrDeeb00 3 หลายเดือนก่อน

    OMG did even the developers think of this lol?

    • @RaghavanRamanujam
      @RaghavanRamanujam 3 หลายเดือนก่อน

      No, but instead of "fixing" the bugs they kept it adding more flavor to the game.

    • @itsfy_
      @itsfy_ 3 หลายเดือนก่อน

      @@RaghavanRamanujam and then the ultra was born

    • @RaghavanRamanujam
      @RaghavanRamanujam 3 หลายเดือนก่อน

      @@itsfy_ U used to be able to get ultra speed from gultra mashing

    • @itsfy_
      @itsfy_ 3 หลายเดือนก่อน

      @@RaghavanRamanujam GULTRA MASHING thats crazy

  • @HieuVPNNguyen
    @HieuVPNNguyen หลายเดือนก่อน +1

    How to Jelly Vator?

    • @Augusty41
      @Augusty41 หลายเดือนก่อน +1

      When holding a jelly mid-air, neutral drop it, while you’re falling quickly dash up and grab it again

    • @Augusty41
      @Augusty41 หลายเดือนก่อน

      (For practice go to strawberry jam advanced gym)

  • @con_noodle
    @con_noodle 3 หลายเดือนก่อน

    not a single cloud rip cloud

  • @silasnebulous4533
    @silasnebulous4533 3 หลายเดือนก่อน

    CAWOOSTED FUPERR

  • @bishopnickle2207
    @bishopnickle2207 3 หลายเดือนก่อน +1

    No "Spranther wlip" list invalid /j

  • @elpanarichie
    @elpanarichie 3 หลายเดือนก่อน +1

    Where's the swoosted fyper?

  • @GeorgeStephens-hl8co
    @GeorgeStephens-hl8co 3 หลายเดือนก่อน

    Arguably Theo Dream Hyper, Grabless Theo Drem Hyper and the 'Extra Ball Tech' (I don't think theres a better name for it)?

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@GeorgeStephens-hl8co I wanted to put the "Extra Ball Tech" at some point but couldn't find a name for it. Theo Dream Hyper is missing, you're right

  • @elusivelord
    @elusivelord 3 วันที่ผ่านมา

    I dont know if its intentional or not, but Madeline onscreen position stays same most of the time.
    And clips are definitely cut in-beat with music.

    • @elusivelord
      @elusivelord 3 วันที่ผ่านมา

      My favorite example is at 1:43

  • @redzuana6979
    @redzuana6979 3 หลายเดือนก่อน +3

    cawoosted fuper is a name alright 😂

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      Yeah, I put it here as a joke

    • @GamingCat-px2vb
      @GamingCat-px2vb 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@GeometryCat.-. isnt taht a caswoosted fuper?

  • @glitchmelon3904
    @glitchmelon3904 3 หลายเดือนก่อน

    you left out 8jump my beloved :(

  • @rathors7184
    @rathors7184 3 หลายเดือนก่อน +1

    Where's the yump??

  • @ekuyomi
    @ekuyomi 3 หลายเดือนก่อน

    ...so i dont know all of the tech.

  • @tart1082
    @tart1082 3 หลายเดือนก่อน

    no milk pop or cobwob... sad

  • @iiishred4226
    @iiishred4226 3 หลายเดือนก่อน

    Крутой видос, успехов тебе в развитии

  • @Detteraleon
    @Detteraleon 3 หลายเดือนก่อน

    yeah so where is the climb up tech? like that animation of when climb up on a block has a lot of tech

  • @havefun9181
    @havefun9181 3 หลายเดือนก่อน

    There is still more

  • @lessercrow
    @lessercrow 3 หลายเดือนก่อน

    Should death confirming count as a tech? Also, no love for Theo?
    Great video though

  • @minunn.minunlet.minunnington
    @minunn.minunlet.minunnington 3 หลายเดือนก่อน

    YOU CAN WALK IN THIS GAME???

  • @gost7235
    @gost7235 3 หลายเดือนก่อน

    Самое страшное, что больше половины техник требует базовых механик прыжка, граба и деша. Это пугает. И я ахуел, что ты прошел MOCE // LXVI

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@gost7235 да, по сути это всё сочетание базовых механик игры с некоторыми особенностями её физики

  • @reaIistically
    @reaIistically 3 หลายเดือนก่อน

    cawoosted fuper :DDD

  • @latowr
    @latowr 3 หลายเดือนก่อน

    Как делается half climb climb?

  • @matveytsarichansky8953
    @matveytsarichansky8953 3 หลายเดือนก่อน +2

    how could you forget mb6fbhsphdrcb?

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@matveytsarichansky8953 Oh no😥

    • @matveytsarichansky8953
      @matveytsarichansky8953 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@GeometryCat.-. after i wrote the comment i actually noticed that you mentioned roboboost in the description

  • @IRules2244
    @IRules2244 3 หลายเดือนก่อน

    What is the difference between a cawoosted fuper and a cassosted fuper?

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@IRules2244 cawoosted fuper is a water boosted cassoosted fuper

  • @meta04
    @meta04 3 หลายเดือนก่อน

    wait, is "Koral clip" actually what it's called? I've never seen it have a name

  • @Zbychol
    @Zbychol 3 หลายเดือนก่อน +1

    I can do 10
    I am pro celeste gamer

  • @skittles.the.kitsune
    @skittles.the.kitsune 3 หลายเดือนก่อน

    how do you even do the first one??? dude thats way too advanced for me and ive beaten multiple b sides

    • @Mr.Melancholiia
      @Mr.Melancholiia 2 หลายเดือนก่อน

      Which tech are you asking about? Don't feel discouraged, anything from Farewell and beyond requires a lot of practice and patience.

  • @DellDex
    @DellDex 3 หลายเดือนก่อน

    lets go

  • @felixroux
    @felixroux 3 หลายเดือนก่อน

    Wait how can you overclock in Fortress Fall? I though it was a joke at first but you do seem to actually get stamina back. Am I completely misremembering or is the whole point of that map that you don't regain stamina on the ground?

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน

      @@felixroux overclocking is a tech that returns back stamina that you didn't actually use because it was a jump from ground. There was even a bug at some point where you could gain infinite stamina by overclocking but now you can only return full stamina

  • @GamingCat-px2vb
    @GamingCat-px2vb 3 หลายเดือนก่อน +1

    if i know 81/82 am i grandmaster

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@GamingCat-px2vb yes

    • @GamingCat-px2vb
      @GamingCat-px2vb 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. Goog.

  • @KanashimiMusic
    @KanashimiMusic 23 วันที่ผ่านมา

    Isn't it called "Cassoosted Fuper" rather than "Cawoosted Fuper"? Or am I missing something?

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  23 วันที่ผ่านมา

      @@KanashimiMusic it's water boosted cassosted fuper. I put it instead, because it sounded funny

    • @KanashimiMusic
      @KanashimiMusic 22 วันที่ผ่านมา

      @@GeometryCat.-. Oh lol, I completely missed that there's water. That makes a lot of sense lmao

  • @erierierierierie
    @erierierierierie 3 หลายเดือนก่อน

    no 8jump or 9jump?

  • @АнонимныйАноним-г6ц
    @АнонимныйАноним-г6ц 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ребят... Я прохожу только 8B (фаревелл закрыл)
    Я хочу на гранды
    Это тяжело освоить?
    А еще можно трек из видео? :3

    • @achoombers5032
      @achoombers5032 3 หลายเดือนก่อน +1

      После сотен тысяч смертей и пары тысяч часов в игре освоишься :)
      Легко этот прогресс можно тречить в SJ моде. (Фарвелл, 8B и 8C в сравнении с гм+ это детский лепет. В какой-то момент ты просто начнёшь видеть игру по-другому, с другой стороны)

    • @АнонимныйАноним-г6ц
      @АнонимныйАноним-г6ц 3 หลายเดือนก่อน

      @@achoombers5032 ну мне не привыкать набивать попытки, из гд привычка
      Спасибо за наставление

    • @tobsjjs
      @tobsjjs 3 หลายเดือนก่อน

      На самом деле не очень тяжело, если проходить по SJ коллабу. Я правда только на красных экспертах, не знаю насколько большой скачок до ГМа. По моему главное просто играть карты, которые тебе нравятся, так гораздо приятнее

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +1

      Если проходить карты в Strawberry Jam по порядку возрастания сложностей, то ты даже не успеешь заметить, как станешь грандмастером. Удачи!
      (Трек называется Frozen Hot Sauce)

    • @АнонимныйАноним-г6ц
      @АнонимныйАноним-г6ц 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. Спасибо за трек и за наставление :))

  • @gabbbsta7635
    @gabbbsta7635 3 หลายเดือนก่อน

    No casoosted fuper??

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-.  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@gabbbsta7635 I decided to put cawoosted fuper instead because I thought it would be funny

    • @gabbbsta7635
      @gabbbsta7635 3 หลายเดือนก่อน

      @@GeometryCat.-. mb i missed it lol

  • @Its_Prisma
    @Its_Prisma 3 หลายเดือนก่อน

    Yooo i can do all thes- what the fuck is an archie?