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乱れ打ちって必中じゃ無かった?
エスタークワンキルは知らんかった
FF6、瀕死技なんて知らなかった時にイカダでのオルトロス戦で、タコ足バシッ→ティナ「ライオットソード」→桁違いのダメージで撃破ってなって???ってなったな。
ひん死必殺技は確率とか使い勝手が悪すぎて改善したのが7のリミット技、そして使い勝手を更に改良したのが8の特殊技だからなぁまぁその結果強くしすぎましたが
FF6の瀕死技で戦局が変わったことと言ったらこれかな。幻獣防衛戦でヘルズハーレー?からミスリルプレート人数分集めてる時にセリスで攻撃して発動からのワンパンでリセットした記憶。
見た目がアレで人気が無さそうなエリミネーターが実はエスターク特効のモンスター?だったとは・・・登録者数10万人突破おめでとうございます!🎉
みなごろしにこんな技があったなんて!いまだに知らない技が出てくるのはワクワクしますね!
何ヶ月か前の動画でドラクエ5のエリミネーターのネタをコメントしたけど動画で取り上げてくれて感謝します!
だいちのベル「僕も活躍させてくれますか?」ドラクエ5の初見時にミルドラースのトドメを主人公の会心で刺した時は思わずガッツポーズしてしまった。もちろん「ひとしこのみ」なんて知らないころだったから余計に
ドラクエ5の「みなごろし」。パーティメンバーを一人にしてメタル系を倒すのに使った事をあったけど、それ以上の使い方があったなんで本当に知らなかった。前回のテーマではないけど、「よく見つけたな」と本当に思う。
この手のネタになるともはや常連のFF5当時知らなかったことがあまりに多すぎるw
マジでスーファミのゲームはロマンと可能性の宝庫
聖剣2 ドリアードラスボス戦でマナの力発動するから見せ場数少ない活躍する貴重な使い道です
動画のタイトルと導入を見て「賢者の杖だろうな」と思ったら賢者の杖で嬉しかった。封印を解いた帰りのエクスデスソウルをボコボコにできるのも良いポイント。
エミリーww懐かしい🤣どうもこどおじです🥹
エビカニウニTAKOの画像思い出した
けんじゃの杖はアンデット相手だけだが、某竪琴は竜特攻だから無理矢理付与して高倍率特攻出来るからそっちのイメージの方が大きいかなあ乱れ撃ちできないのが致命的だが
FF5は最早それぞれのジョブ毎に一つの動画が作れるくらいの要素があるなwww個人的にはやっぱ青魔法系が好きですね。マイティガードとかLV系は頑張って覚えたなぁ
FF5は、アサシンダガーをミノタウロスに投げるかと思たまぁ、無くなっちゃうから絶対やらないけどw
みなごろし は、ただのバグやん😅
FF6の超必殺技のショボさはなんとも・・カンストダメージが簡単に出てしまうゲーム故、一度見れば満足です。
あれやこれやとゲームを隅から隅まで遊んでみた人だけが辿り着く境地ですね、ロマンというものは。いつもと違う遊び方が出来ない人間には、中々難しい。
FF5は本当に奥が深い。バグやらなんやらも絡むけど
某スロカス兎曰く、最強の仲間はブラウン。
最終ケフカの1段目育ててないカイエンの斬鉄剣みたいな奴で2段目に進んで腹抱えてワラタ
FF8はデフォでひんシに状態にしていたな
ドラクエもFFも5が一番好きかな
みなごろしはラスボスにも効きますか?
びっくりした(以下省略)
え?エスタークが
「ひとしこのみ」でも確か4ターンくらいかかった、それを超える技があるとは・・・
@@怒悪砲我ひとしこのみで3ターン、リメイク版は4ターンが最速やね。
ヒリついた戦闘のほうが楽しいから、挑む前にレベル上げしてるの見ると「ええぇ・・」ってなる
ざどよむぐ
ヤジマジでイヤだわえふ
あげただろすとーかんが
乱れ打ちって必中じゃ無かった?
エスタークワンキルは知らんかった
FF6、瀕死技なんて知らなかった時にイカダでのオルトロス戦で、タコ足バシッ→ティナ「ライオットソード」→桁違いのダメージで撃破ってなって???ってなったな。
ひん死必殺技は確率とか使い勝手が悪すぎて改善したのが7のリミット技、そして使い勝手を更に改良したのが8の特殊技だからなぁまぁその結果強くしすぎましたが
FF6の瀕死技で戦局が変わったことと言ったらこれかな。幻獣防衛戦でヘルズハーレー?からミスリルプレート人数分集めてる時にセリスで攻撃して発動からのワンパンでリセットした記憶。
見た目がアレで人気が無さそうなエリミネーターが実はエスターク特効のモンスター?だったとは・・・
登録者数10万人突破おめでとうございます!🎉
みなごろしにこんな技があったなんて!いまだに知らない技が出てくるのはワクワクしますね!
何ヶ月か前の動画でドラクエ5のエリミネーターのネタをコメントしたけど動画で取り上げてくれて感謝します!
だいちのベル「僕も活躍させてくれますか?」
ドラクエ5の初見時にミルドラースのトドメを主人公の会心で刺した時は思わずガッツポーズしてしまった。もちろん「ひとしこのみ」なんて知らないころだったから余計に
ドラクエ5の「みなごろし」。パーティメンバーを一人にしてメタル系を倒すのに使った事をあったけど、それ以上の使い方があったなんで本当に知らなかった。前回のテーマではないけど、「よく見つけたな」と本当に思う。
この手のネタになるともはや常連のFF5
当時知らなかったことがあまりに多すぎるw
マジでスーファミのゲームはロマンと可能性の宝庫
聖剣2 ドリアード
ラスボス戦でマナの力発動するから見せ場
数少ない活躍する貴重な使い道です
動画のタイトルと導入を見て「賢者の杖だろうな」と思ったら賢者の杖で嬉しかった。
封印を解いた帰りのエクスデスソウルをボコボコにできるのも良いポイント。
エミリーww懐かしい🤣どうもこどおじです🥹
エビカニウニTAKOの画像思い出した
けんじゃの杖はアンデット相手だけだが、某竪琴は竜特攻だから無理矢理付与して高倍率特攻出来るからそっちのイメージの方が大きいかなあ
乱れ撃ちできないのが致命的だが
FF5は最早それぞれのジョブ毎に一つの動画が作れるくらいの要素があるなwww
個人的にはやっぱ青魔法系が好きですね。マイティガードとかLV系は頑張って覚えたなぁ
FF5は、アサシンダガーをミノタウロスに投げるかと思た
まぁ、無くなっちゃうから絶対やらないけどw
みなごろし は、ただのバグやん😅
FF6の超必殺技のショボさはなんとも・・
カンストダメージが簡単に出てしまうゲーム故、一度見れば満足です。
あれやこれやとゲームを隅から隅まで遊んでみた人だけが辿り着く境地ですね、ロマンというものは。
いつもと違う遊び方が出来ない人間には、中々難しい。
FF5は本当に奥が深い。バグやらなんやらも絡むけど
某スロカス兎曰く、最強の仲間はブラウン。
最終ケフカの1段目育ててないカイエンの斬鉄剣みたいな奴で2段目に進んで腹抱えてワラタ
FF8はデフォでひんシに状態にしていたな
ドラクエもFFも5が一番好きかな
みなごろしはラスボスにも効きますか?
びっくりした(以下省略)
え?エスタークが
「ひとしこのみ」でも確か4ターンくらいかかった、それを超える技があるとは・・・
@@怒悪砲我ひとしこのみで3ターン、リメイク版は4ターンが最速やね。
ヒリついた戦闘のほうが楽しいから、挑む前にレベル上げしてるの見ると「ええぇ・・」ってなる
ざどよむぐ
ヤジマジでイヤだわえふ
あげただろすとーかんが