Grałem ostatnio w 7 i powiem ci Jędrzeju, że to naprawdę dobra gra. kampania została spatchowana te zryte cutsceny wycięte i dodano nowe kampanię fabularnie kontynuacje heroes 4. Gorąco polecam. Może kiedyś zrobisz film na kanale o tej grze.
Niekomentarz. :D EDIT: 2015 rok, a im się nie chce w wysokobudżetowej grze animować przerywników filmowych. Nic tylko płacić. Kupować podstawki, DLC, rozszerzenia, season passy i podkładki pod kubki. EDIT2: Słyszałem, że zapytali fanów, które z 6 frakcji chcieliby zobaczyć w podstawowej wersji gry, żeby móc resztę rozsypać po DLC. Nie ma to jak "quality content". :D Jak tu nie kochać ubisoftu? :D
+Diabl0pl Akurat z tym głosowaniem na frakcje było tak, że był budżet na sześć frakcji, więc w ramach gestu dobrej woli postanowili dać wybrać fanom dwie z nich. To, co z tego "gestu" później wyszło (poszukaj informacji o późniejszych głosowania na jednostki) to już zupełnie inna historia...
+Diabl0pl PS. Ty się z tym DLC tak nie spiesz. Jak na razie gra sprzedaje się dość kiepsko, więc nie ma pewności, czy jakieś dodatki do niej ujrzą światło dzienne.
A co z Sylvanem i Fortecą z Piątki? To było pierwsze głosowanie na frakcję z dwóch. Drugie, to prawda, to był wybór między Inferno a Lochem, lecz przed nim było jeszcze inne. Tutaj masz link do tego głosowania: mmh7.ubi.com/pl/blog/post/view/sylvan-vs-forteca
+CarvonPL Według mnie najlepsza jest część 3 i właśnie 5. 1 i 2 też jest całkiem spoko, a 4 i 6 to takie trochę dziwne, pokraczne twory, które nie zostały do końca dopracowane. Co do 7 nie grałem, ale widać że Ubiszrot, czerpało z 3 i 5, ale trochę przekombinowali. Nie wiem co ta ostatnio moda jest na wydawanie zabugowanych gier.
+CarvonPL Szczerze powiedziawszy to nie. W H6 uwielbiam to, że dodali te tereny, bo wcześniej to było frustrujące, jak boty tworzyły milion bohaterów, którzy chodzili po kopalniach, jednakże ogromną wadą tej części jest to, że nie ma generatora map, który wyklucza (jeśli chodzi o mnie) przyjemność z tej gry. H5 było także fajne pod wieloma względami dobra, ale dobijał mnie czas trwania tur botów na losowych mapach, który po raz kolejny odbiera mi przyjemność z gry. W 4 było parę spraw, które lubiłem, jednakże wciąż coś w niej brakowało. Osobiście za najlepsze części uważam 2 i 3, gdyż w moim mniemaniu 2 była takim prekursorem, który pokazał, jak powinna pójść seria, natomiast 3 dopełniła część wcześniejszą. Osobiście to dla mnie ubisoft mógłby wydać w hd dodatki dodać te wpływy i grałbym.
+Cristian Dumitrica "wyglądają jak żywcem wyciągnięte z jakiejś azjatyckiej gry przeglądarkowej" nie wiem co Ty za gry widziałeś i ile grałeś w HVI, ale ja po przejściu jej dwukrotnie ani razu o tym nie pomyślałem.
+tonys202 Dzikie Hordy najlepsze. Sam Heroes V bez rewelacji. Dzikie Hordy dodały duzo do tej gry jak ciekawa kampania, 3 opcja jednostek czy sama frakcja twierdzy. Zawsze lubiłem grać orkami a w tej grze byli wyjebani w kosmos, przez wielu uważani za zbyt silnych. Kwestia tego jak się potrafi nimi grać. Krasnoludzi też byli bardzo mocni, ogólnie było sporo frakcji w tej części. Mnie własnie V pochłoneła najbardziej, ale tak jak ktoś wyżej wspomniał, czekanie na ruch komputera jest mocno wkurzające ale są róznego rodaju patche które to naprawiaja w jakimś stopniu. IV wcale nie była zła ale tak pograć z kimś realnym, AI tam było na poziomie mojego 2 letniego brata, nie raz grałem jakąs mapke , po 20 minutach grania patrze a komputer nie przejął surowców obok swojego zamku, co ciekawe stwory pokonał. Albo wystarczyło podejśc pod jego zamek i się w Nim zamknął i nie wychodził, nawet jak miał kilkukrotnie wiekszą armię :) W VII nie grałem ale jeśli to prawda, że tyle bugów to przeciez to jest skandal, że wypuszczają tak niedopracowaną grę. Co z tego, że za jakiś czas wyjdą patche które to naprawią skoro ja zapłaciłem za grę teraz i oczekuję, ze bedzie się w nia dało grać..
Przyznam że osobiście tęsknię za widokiem trójwymiarowych animowanych miast z V. Niby te rysowane są ładne ale jednak dla mnie lepiej wyglądałyby po przestawieniu tak jak w V . Oczywiście nie z taką lekko cukierkowatą grafiką jak V ale jako trójwymiarowe modele które można sobie dowolnie pooglądać poobracać itp. Dla mnie powrót od płaskich ekranów miast był krokiem wstecz. Oczywiście to niby jest ukłon w stronę fanów którzy są z serią od dawna (ja też jestem) ale według mnie to bardziej pójście na łatwiznę bo zawsze łatwiej zrobić ładny obrazek w 2d niż zrobić podobnej jakości model 3D. Co do surowców rtęć jest zwyczajnie antyekologiczna. Ekolodzy wydali jej wojnę
+burkosalw Żeby jeszcze te 2d było w nowych częściach tak ładne jak w dwójce, czy trójce... Ba, nawet jedynka miała ładniejsze ekrany. VI zaczęła bez ekranów, co było szczytem ignorancji ze strony ubi, w VII te ekrany wyglądają jak wyjęte z jakiejś gry przeglądarkowej. Szczerze mówiąc nie mam preferencji, dla mnie może być zarówno 3d, jak i 2d, byle tylko ładnie wykonane. Ekrany z III i V są najlepsze. IV miała też niezłe, choć irytowało to, że w każdym mieście budynki były identycznie w tym samym miejscu - np. gildia magów w Azylu i Akademii miała to samo położenie na ekranie.
Dla fana serii Heroesów uderzająca w H7 jest jeszcze jedna wada: fakt, że w dużej mierze siódemka bazuje na dokonaniach szóstki. Ogromna ilość modeli jest wycięta z H6 - czasami nawet 3-4 na zamek. Taka czynność nie irytowałaby tak bardzo gdyby zdarzała się sporadycznie, zwłaszcza przy modelach, które bezspornie uznane zostały za wyśmienite (np. model minotaura, który przez ogrom graczy został uznany za wyśmienity), jednak zdarza się nagminnie. Nie uniknęły tego także jednostki neutralne czy machiny wojenne, które często są albo kopią machin wojennych z H6, albo wręcz kopią jednostek z H6 które zniknęły z zamków w H7. Do tego ogrom ikonek zdolności jednostek, bohaterów czy czarów, czy nawet portretów bohaterów (najbardziej mnie irytuje Loch, gdzie - z tego co widzę - dosłownie trzej bohaterowie zostali zrobieni na potrzeby gry, pozostałych wzięto w szóstki). Najsmutniejsze jest to, że z drugiej strony faktycznie Heroesów nie da się skreślić. Miały fajne zastosowania, a co do modeli - te, które zostały zrobione na potrzeby gry często są świetnie zrobione (morski elf czy wampir to jak dla mnie wirtuozeria). Niestety, trudno mi przekonać się do tej gry. Z jednej strony ciągnie mnie mocno do niej, zwłaszcza, że Ubi ma to do siebie, że im gorsze gry z uniwersum Ashanu wydaje, tym bardziej dopracowane są one pod względem fabularnym. Z drugiej trudno mi płacić za grę, która wychodzi jak na szybko posklejane to co się dało z H6 z kilkoma nowymi elementami, często na szybko zrobionymi, i wydane jako zupełna nowość. Cóż, czas pokaże, chętnie kupiłbym sobie kolekcjonerkę, ale bynajmniej nie po to, by sobie stała i się kurzyła. Oby wprowadzili fajne łatki zanim wykupią kolekcjonerki, z drugiej strony wydaje mi się, że jednak - jak przy H6 - Ubi postanowi jak najszybciej zamknąć temat i brać się za co innego.
+Michał Dębicki interesuje się Heroes 7 odkąd zostało ogłoszone i wiem, że od początku mieli bardzo ograniczony budżet... modele postaci i jednostki w Heroes 6 to jedyna rzecz, która została zrobiona nienagnanie ( no dobra kolorystyka była trochę słaba [fioletowy Loch], ale na szczęście w H7 zrobili recolor), więc mi to nie przeszkadza, że je po prostu skopiowali modele, jeżeli dzięki temu gra jest chociaż grywalna (mówię głównie o potyczkach, kampanii się na razie boje) tak jako ciekawostkę Ci powiem, że na początku wampiry i lisze miały wyglądać identycznie jak w H6, ale twórcy stwierdzili, że znaleźli trochę zaskórniaków i mogą je zmienić (było głosowanie przez fanów jakie koncepty mają zostać wykorzystane) Koncepty Wampira mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/vote-for-the-vampire-design Koncepty Lisza mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/vote-for-the-lich-design
+Bart Brodz Ubisoft ostatnio używa w swoich grach bardzo często takich samych grafik/modeli. Duel Of Champions, Heroes 6, Clash Of Heroes to tylko kilka z nich. W Duel Of Champions i w Heroes VII jest taka sama muzyka w trakcie walki (!)
Monty Python Wiem to :P Szkoda tylko, że akurat obie te jednostki były znośne. Dużo gorzej moim zdaniem wyglądały duchy i lamasu - duchy z postrzępioną suknią i postrzępione skrzydła lamasu, które wyglądały bardzo źle. Dopuszczalne jest kopiowanie, gdy faktycznie trudno się przyczepić - dobrze skopiowali i zrekolorowali np. pikiniera czy kusznika. Gorzej ze wspomnianymi duchami i lamasu, smokiem, którego model był już maltretowany na wszystkie sposoby, identyczne demony (ponoć Sheogh zmienny jest, powinni się wykazać i zrobić chociaż jakieś nowe), identyczne żywiołaki (poza wodnym, który wygląda beznadziejnie)... cholernie dużo, by wybierać. Budżet zaś nic nie tłumaczy tego, że gra słaba, i tu pretensje do Ubisoftu aniżeli do twórców: Limbicu. Aczkolwiek da się stworzyć dobre niskobudżetowe gry. Nie zmienia to faktu, że polityka Ubisoftu wydaje mi się niezrozumiała, by robić niskobudżetowe gry wielkiej marki, dalszego monopolisty na rynku; oprócz H7 wyszło też m. in. M&MX, które również było niskobudżetowe, a przecież było grą na tyle wyjątkową, że to zmarnowany potencjał (choć grywalność była całkiem spoko, mimo beznadziejnej optymalizacji, która jest zmorą Ubi). Co nie zmienia faktu że Limbic to raczej słabe studio. Robili dodatki do H6 i M&M i nieszczególnie się popisali.
+Michał Dębicki Dodatkowo częśc animacji jednostek ruchu jest koślawa, dziwna a czasem brzydka, np motyw z potworem co przemieszcza się pod ziemią, najpierw wyskakuje a potem pojawia sie animacja wyśćia z ziemi no prosze.... Ubisoft powinien sie zastanowić co robi bo jak tak dalej pójdzie będzie to ostatni Heroes.
Trzeba było dać Nivalowi zrobić 6 i 7 część, na pewno niczego by nie spieprzyli. HoMM V to najlepsza trójwymiarowa część jeżeli chodzi o jakość i czytelność rozgrywki. Do tego fantastyczna muzyka i te dopracowane jednostki i zamki. Czuć było świetny klimat i że gra całościowo jest na prawdę dopracowana. Nie wierzę, że jest ktoś kto grał w Heroesów od części 1 i będzie uważał, że części 6 i 7 to dobrzy następcy. Dzięki Ubisoft za Heroesa IV i V, Raymana 3 i trylogię PoP, ale to wsztstko.
Chyba jestem jedyną osobą, która lubi nowsze serie herosów. Trójka owszem jest wzorem do naśladowania, aczkolwiek piątka, a za nią szóstka i siódemka to wciąż dobre gry. To że za każdym razem wprowadzają lub zmieniają pewne rzeczy to ogromna zaleta. Powiem więcej - są rzecz w których są od trójki lepsze. Na przykład zbalansowanie miast i bohaterów, różnorodność zadań na mapie lub przedewszystkim grafika, nawet ta cukierkowa z piątki. Ze wspomnianą wielką ilościa buguów się nie spotkałem, pewnie dlatego że w każdą z gier grałem kilka lat po premierze. Podsumowując, za każdym razem jak widzę krytyczne recenzje którejś z nowych gier z serii herosów, to szkoda mi wszystkich, którzy nie mają takiego funu z gry, jakiego mam ja.
Kuźwa Arhon nie rozumiem cię. Gra jest betą? Nie jest! Gra kosztuje pieniądze czy jest za darmo? Kosztuje! Gra jest zabugowana jak jasny chuj? JEST! No to należy ją zrównać z ziemią, a nie tłumaczyć, że "może pacz coś naprawi". Błagam...
+Decontis Ciężko coś zrównać z ziemią, jak się mimo tych bugów fajnie gra i widać, że po patchach będzie OK. Negatywne opinie o wydawcy się w filmiku znalazły, powinno wystarczyć. To przez Ubi gra wyszła niedokończona. Grałem w betę i zdanie mam podobne, jak Archon.
***** Nie o to chodzi. Kupujesz produkt, który miał być dokończony, a nie jest. To jest oszustwo! I bronienie takiej gry jest co najmniej nie na miejscu. A co mnie obchodzi wydawca? Wydał kupę i należą mu się baty. Mógł nie wydawać, teraz jest za późno.
+Decontis ale prawda jest taka, że te problemy nie dotyczą wszystkich(ja przeszedłem połowę wszystkich kampanii bez większych problemów poza czasami zbyt długimi czasami ładowania, więc się tak nie zapędzaj).
+Decontis Przecież teraz 90% gier wychodzi w taki sposób. Byle szybciej, byle co, potem się wyda patcha i DLC a ludzie niech bulą. Moją ostatnią grą którą kupiłem w dniu premiery był Empire: Total War w 2009 roku, była tak zabugowana że nie mogłem uwierzyć że to jest TW. Od tamtej pory kupuję gry z 3 miesięcznym opóźnieniem i nigdy DLC. Mam podobne zdanie, mogę zapłacić ale za finalny produkt a nie jakąś betę.
Świetna, lekka forma materiału, widać, że przygotowany porządnie jak zwykle, ale przekaz taki lekki z racji formatu jakim jest "nierecenzja" :D super się słuchało ;p więcej takich "nierecenzji" mogłoby wychodzić, jako uzupełnienie luki w tematach które ciężko zrecenzować
+JaszczurTheGreat Mozliwe, ze sie myle, ale w podstawowych H3 kupowalo sie za siarke, a w dodatkach zmienili to na rtec. Tak samo z aniolami - w podstawce kosztowaly tylko zloto, a potem juz dorzucili klejnoty do ceny.
+Cichy133 Mylisz się :P Siarkowate Diabły były dopiero w H4 wzwyż, w H3 zawsze była to rtęć (siarki wymagały już hydry i lochowe smoki więc z diabłami to już by było raczej za dużo :P ). Choć fakt faktem, że podrożyli Anioły o klejnoty.
+Cr3v4n Chyba chodziło ogólnie o zamek a nie jednostki. Z tego co pamiętam przy większości budynków była potrzebna siarka. Diabły z tego co pamiętam to rtęć ;)
Nieco niezbyt mi się podoba to porównanie do V w związku z interfejsem. Może to dlatego, że zaliczam się do tych, co jednak wolą V bardziej niż III. Sama trójka to oczywisty klasyk, jedyne minusy dla mnie to rosnące masakrycznie koszty gildii magów i malejąca ilość czarów oraz fakt, że dobry bohater mógł ustawić grę ze względów ekonomicznych (np. +1 do rtęci Z KAŻDYM DNIEM). V też ma swoje wady, ale trójwymiarowe zamki to dla mnie strzał w dziesiątkę. W każdym razie po V kończą się Herosy. Za bardzo Jubesaft odszedł od założeń i oczywistości, żebym ja sam nazwał "kolejne części" prawowitymi następcami, czy w ogóle zaliczył je do sagi. Inferno ;( Kościane smoki z Nekropolii ;(
Archon, egzystujesz na wyspach, powiedz no, czy te Herosy żyją w świadomości tamtejszych graczy? Bo słyszałem takie ploty iż Herosy to marka ale wyłącznie tutaj, w Polsce, Rosji i krajach pobliskich, natomiast zachodni gracz niewiele wie o tej marce. A w Wielkiej Brytanii to już w ogóle, tylko garstka nerdów jest świadoma o istnieniu takiej serii. Jeśli tak rzeczywiście jest to nie dziwota Ubisoftowi że ma takie seksualne podejście do Herosów, skoro wielkiej sprzedaży nie mogą się spodziewać. Więc wydają jakieś barachło, z wyglądem zamków jak z darmówek z przeglądarki...
+fclp67 Nieprawda. Serie takie jak Starcraft, Cywilizacja, Total War czy choćby Age of Empires radziły i/lub radzą sobie bardzo dobrze poza Europą. Ale to prawda że Herosi to głównie środkowo i wschodnioeuropejski fenomen.
Czyli tak jak się spodziewałem. Kolejny bubel od Ubi. Szkoda że już nigdy nie zobaczymy godnego następcy dla V a już na pewno nie pod skrzydłami Ubi$$hitu, widać takie czasy. Na szczęście wciąż pozostaje niepobita wielka trójca 3>5>4 do której wciąż tworzone są nowe mapy i mody i która w moim wypadku mi w zupełności wystarcza :) Niech jeszcze wydadzą w końcu to Cronverk do Hoty i w temacie Hirołsów wszystko już zostanie powiedziane.
Nie kupuj. Zarówno 6 jak i 7 technicznie są niegrywalne. Fpsy 24, gra wywali ci się gdy coś w niej zmienisz. Tury się wleką jakbyś odpalił nie wiadomo co. Sądzę że jakbyśmy razem usiedli przy unreal enginie porobili tekstury i z gotowych klocków zrobili jednostki wyszło by to lepiej niż im. A koszt tej gry za pewne to kilka pensji dla programistów.
Mnie boli kampania. Jestem chyba w mniejszości, który zwracał dużą uwagę na kampanię w herosach. I o ile te z h5 i h6 nie były co prawda niczym porywającym ani unikatowym, to tamtejsze wątki fajnie się uzupełniały i przenikały. Tutaj mamy po prostu kilka oddzielnych scenariuszy, o których już na zawsze zapomnimy, gdy rozpoczniemy nową frakcję.
Dobrze ze już dodali te animacje i wiele innej zawartości :) a tak z drugiej strony to szkoda troche ze Ubi wynajelo tak mało doświadczone studio do zrobienia tej czesci gry i myśleli ze to przejdzie.
Heroes 7, już od dawna nie wspierane, mimo słabego startu, dostało sporo patchy i jeden oficjalny dodatek sprawiając, że gra jest naprawdę dobra. A gdy zainstaluje się jeszcze fanowski mod Heroes 7,5 to można umierać. Serio, ten mod sprawia, że 7 jest tak cholernie dobre (a może nawet lepsze) jak 3! Jest to moja ulubiona część, osobiście polecam każdemu
gra jest pełna błędów nawet po oficjalnych łatkach, że nadal trzeba instalować łatki społecznościowe w 2023 Heroes 7.5 to jest jeden wielki zlepek pomysłów, które pasują jak pięść do nosa, za bardzo on mi się kłóci ze światem Ashanu
+arhn2eu Eh, zawsze znajdzie sie jeden z drugim, ktory pojdzie na skroty, albo a albo b. Strasznie sie ciesze ze starasz sie znaleźć plusy w kazdej grze. Oby tak dalej. Mam również nadzieję że Ubisoft poprawi to i owo, i gra będzie trochę bardziej grywalna. :)
+guywithbadenglish Dokładnie, trzeba skończyć udawać że ta seria idzie w dobrą stronę, 3DO wydało 4 niesamowicie dobre produkty, piątka nie była zła ale to nie jest to. Odczuwam w tej części jakiś element moba i to jest jeszcze gorsze.
Dla mnie HVII jest tym czym miała być HVI. Grafika bardzo podobna, wiele jednostek to te same co w 6 części tylko lekko zmienione, połowa akademii to modele 1:1 wzięte z MMX. I ten skillwheel. Dla mnie to jest prawie to samo co ręczne dobieranie skilli w HVI. Jedynie wizualnie jest skomplikowane. Co prawda da się ustawić losowość, ale wciąż to nie ta sama losowość co w H5. Tam bez stron internetowych nie szło ogarnąć ogromu tego skillwheel'a. Umiejętności, pod umiejętności, wiązania między nimi i najtrudniejsza do zdobycia, ale dająca najlepsze efekty w walce ostateczna umiejętność. A tu? 1 poziom magii mroku > umiejętność z magii mroku > 2 poziom magii mroku > 2 umiejętność > 3 poziom > 3 umiejętność > ostateczna umiejętność z magii mroku.
Ja nie mogłem w Heroes 6 pograć spokojnie, ponieważ podczas kampanii po jakimś czasie non stop wywalało mnie do systemu. A jako że zapis odbywał się w chmurze to nie mógł się zaktualizować i przepadały mi długie godziny zabawy... Dzięki Ubi za powtórkę z rozgrywki...
Gra jest fajna jak działa na szczęście po patchach jest ok, Jest sporo lepiej niż w 6 i przypomina to hybrydę części 6 i 5 ale wyszło to na dobre. Na plusy gra działą szybko, na minus okno rozwoju, tak wiem jest lepiej niż w 6 ale nie ma tam warstwy losowej znanej z części 3. Budowa miasta to duży plus wreszcie jest lepiej niż w 6 i 5 a nawet 4.
Jedno pytanie Czemu M&MH VII wygląda jak każda gra z dzisiejszych czasów? Alternatywne budynki podobały mi się w IV, tu też rozwiązanie jest ok, tylko czemu wszystko musi być tak toporne na siłę utrudnione? Mam nadzieję, że kolejna część będzie ok i przede wszystkim będzie wyrazista. W sumie już więcej się spodziewam po kolejnej odsłonie Disciples niż heroesie.
Jedno mi się podoba w tej "nierecenzji" . Otóż rezygnując z tego że to ma być recenzja zrezygnowałeś też z recenzkiego (?, możliwy błąd) sposobu wypowiedzi.Jest dobrze, na luzie i czuć że to twoje przemyślenia.
E.... a Inferno nie wymagało przypadkiem rtęci? Siarki wymagał loch, w sumie rtęci też potrzebowały trupy, ale wydaje mi się, że do diabołów, potrzebna była rtęć, nie siarka.
Nie wiem, gra jest dobra, ale pozbawiona... ducha? Tego czegoś? Wzięli dobre pomysły ze wszystkich części, pokleili, coś dodali od siebie i mamy całkiem dobre, przemyślane kombo, ale... Albo robimy grę w pełni 3D (chodzi mi o ekran miast), albo w 2D ("trójka" nadal daje radę, da się? da się!). Podobnie jednostki - to wszystko jest strasznie chaotyczne, tak jakby wrzucili na listę wszelakie potwory ze wszystkich części serii, użyli losowania i poupychali w poszczególnych zamkach to co wyszło. Gnolle i bazyliszki w Twierdzy? Wilki zamiast Gryfów? "Trójka" robiła to lepiej, używając materiału z poprzedniczek, a "piątka" nadal trzymała klimat i rozkład jednostek nadal miał sens. Ogólnie polecam, ale Archon dobrze prawi, że grze brakuje przede wszystkim szlifowania. EDIT: I dlaczego te zamki są takie malutkie na mapie świata?! o.O
Ja chce zeby kolejne Heroesy byly Dwojka. W 7 ajbardziej mnie boli optymalizacja. Nie mam co prawda tak mocnych spadkow jak 20 fps. Ale serce mnie boli jak moja blaszana poczciwina na tym gniocie sie meczy wiatrakami na 74°. Podczas gdy Wieska 3 na wysokich przez wiekszosc czasu potrafil stabilnie trzymac 60°-75°.
Zrobili bętę na której gracze, w tym ja, wykryli mnóstwo bugów, ale w becie nie było dostępu do kampani, no cóż... Ale jak dla mnie to mechankiki są bardzo przyjemnie rozbudowane + chyba nie ogarnąłeś Archon, że w lewym górnym rogu ekranu miasta masz wybór zarządcy.
Heroesa VII oceniam dosyć surowo, jest po prostu słaby. Lepszy od VI, ale wciąż słabiutki.Gra jest pozbawiona polotu i niepozbawiona bugów. Myślę że wina trochę też leży po naszej stronie, graczy-wieloletnich fanów serii. Otóż wielu z nas (w tym i ja) oczekuje nie Hirołsa siedem, osiem, albo dwanaście tylko Hirołsa trzy dwa:)
Szkoda że nie zrobili też wszystkich zamków podobnie jak w Heroes 5 + sanktuarium z Heroes 6. Myślę że gdyby dali przynajmniej pełne wsparcie modderskie to modderzy naprawili by tą grę, a tak to szkoda Heroes 7 bo mogłoby być świetnie a jest totalna klapa i wręcz uśmiercenie tak świetnej serii gier. Moim zdaniem świetną opcją było by możliwość przełączania w opcjach gry między grafiką 2D i 3D co przyciągnęło by to wielu fanów m&m Heroes oraz dało możliwość instalacji na wielu komputerach o różnych parametrach.
Nie rozumiem dlaczego zrezygnowano z zamku "Cytadela" w częściach powyżej HOMM3. Klimat zamku był świetny i wystarczyłoby po prostu zbalansować ten zamek do pełni grywalności. Ubisoft ma raczej słabe pomysły na rozwój tej gry.
Ubisoft nie mógł naprawić błędów w grze bo prawdopodobnie 90% zespołu zostało wciągnięte do produkcji itemshopu oraz dlc fixujących błędy w ramach dodatkowej zawartości ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pieniądze przeznaczone na Heroes 7 są mniejsze niż na 6 i coż tak jest. Ja wiedziałem , że gier Ubisoftu nie kupuje się po premierze. No coż trzeba dłuższą chwilę poczekać.
No tak. Widać, że problem było łącznie dać 10 testerów po 7-8h dziennie każdy, by porobił albo destructive testy albo po prostu przeleciał po checkliście rzeczy, które mogą się wykrzaczyć. W tydzień 5 misji z każdej kampanii z głowy. #Ubisoft.
+Turtle. Być może ktoś to jednak tetował. Problem (albo i nie) polega na tym, że tester nie jest panem i władcą produktu, pieniądze są. To nie od testera zależy czy tytuł przejdzie dalej czy nie, tylko od wydawcy. Jeżeli developer/wydawca mówi, że dany błąd wg niego może być tytule, to gra idzie dalej. Pozdrawiam:)
Zakładając, że jest tak, jak mówiesz to jest w takim razie poważny błąd Ubisoftu, że przepuścił blockery w swojej grze... Bo to nie są jakieś tam błędy wizualne czy dźwiękowe "niskiego" priorytetu, lecz blokery, i jeśli developer nie naprawia takich błędów, gdy o nich wie, to coś jest zdecydowanie nie tak. Zrozumiem przehypowane gry czy bugi w Unity, bo przynajmniej dało się przejść tą grę, ale zostawianie blockerów, z nadzieją, że albo "nikt nie zauważy", albo "załatamy po premierze" jest niedopuszczalne. A ludzie i tak kupują. Warner zoutsourcował swoje dwie największe produkcje innym, mniej zaufanym firmom (chodzi mi tu dokładnie o Mortal Kombat X i Batman: Arkham Knight, dokładnie porty na PC), popełnili z tym mały błąd, nie dając odpowiedniej kontroli jakości, ale swój błąd też chcieli naprawić. i teraz to widać - obie gry są w zupełnie innym stanie, jak tuż po premierze. Ubisoft, zamiast poprawić się i wynieść wnioski z popsutego Unity, nadal uwzięli się na cięcie kosztów, byle coś wydać na znanej marce i wziąć kasę. Mam nadzieję, że za którymś takim razem wyjdą na minus i wreszcie coś im zaświeci, że jednak lepiej poświęcić czas na łatanie błędów i wydać grę później, niż potem sprzedać o połowę mniej kopii, niż normalnie. Bo gdyby Heroes VII rzeczywiście działało jak należy i nie miało tyle animacji a to z VI a to z duel of champions, to byłoby bardzo dobrą grą na miarę conajmniej heroes V. A tak to jest tylko kolejną zabugowaną produkcją, jak wiele innych na rynku.
Nie wiem albo ja jestem jakis niedorozwiniety lecz zagralem juz w dwie kampanie tej anieli po prawej i na przeciw ten skrajny czarodziej, wszystko pieknie ladnie rozwalasz kazdego az do momentu gdy dochodzisz do ostateczniej potyczki zeby skonczyc dany scenariusz a wrog jest tak napakowany (nawet na easy) ze chyba bym musial 3 miesiace ture oddawac zeby zblizyc sie do jego poziomu. No chyba ze to jakis bug piracki ;p
Niestety sytuacja jest nieciekawa. Obecnie jest tak wiele ciekawych, a raczej przyciągających wodotryskami gier, że wspaniała kiedyś gra "Hirołsi" zaczyna ginąć w natłoku różnorodności. Heroes należy do niszowej części rynku gier, czyli do typu strategiczno - rpg - owego, dość lekkiego a przez to w przeszłości cieszącego się całkiem sporą popularnością. Wydaje mi się, że producenci zrozumieli, że dzisiaj nie ma wielkiego rynku dla tego typu produkcji, dzisiaj jest o wiele większa konkurencja w każdym, nawet niszowym segmencie. W związku z tym "władze" zaleciły zrobić następcę, ale o ograniczonym budżecie - zapewne w symulacji sprzedaży wyszło, że nie ma szans powtórzyć sukcesu poprzedników. Co mnie skłoniło do takich przemyśleń, otóż gołym okiem widać mały budżet gry. Trochę podobna gra "warlock..." mająca ładnych parę lat i następcę na rynku - ma o wiele ładniejszą grafikę. Współczesne gry mają bijącą po oczach grafikę, te wszystkie cryenginy i inne pokazówki, przecież pamiętam wszystkie wydane Heroesy i zawsze grafika robiła: łał, może trochę mniej na dwójce, ale ona miała różnorodność niespotykaną w tamtych czasach. Przecież dzisiaj siódma część serii powinna mieć nieziemską grafikę i profesjonalną ścieżkę muzyczną, wtedy byłaby następczynią Heroesów. Tymczasem gołym okiem widać oszczędności na wszystkim posunięte do drastycznych granic, szczególnie widać to na elementach graficznych, intro "rozwala", dużo jednostek przejętych na żywca z poprzedniczki, tragiczna optymalizacja grafiki i przede wszystkim cecha typowa dla UBIsoftu, czyli wypuszczanie gry bez właściwych betatestów. Ostatni raz kupiłem ich grę, nie będącą przynajmniej rok lub nawet dwa lata na rynku. Liczę, że dla osób które do tej pory kupiły tę grę będzie wielki, darmowy DLC, który wynagrodzi udrękę. Przepraszam za jakość postu - pośpiech...
Jeden NAJWAŻNIEJSZY błąd jaki popełnili przy Heroes 4+ - NIECZYTELNOŚĆ. Pamiętacie jak w "trójce" wszystko się znało na pamięć? Każdy budynek, każdą jednostkę. Nie trzeba było klikać milion razy drugim klawiszem by patrzeć co to jest. Tu złoże diamentów, tu leperkun a tu uniwersytet. Przecież w każdej kolejnej części budynki i potworki są nieczytelne i ciężkie do zobaczenia. Niestety ubisoft nie ogarnia, że czytelność to był największy atut, którego zabrakło każdej kolejnej części po trójce :/
Moim Zdaniem wystarczy zagrać w V i będzie tak samo. VI i VII są po prostu zmienionymi na gorsze gry które są po to aby rozciągnąć serie, tylko po co? Nie znam osoby która by nie słyszała o np. Heroes III można powiedzieć, że to klasyk, dobry klasyk :)
Lepiej nich Ubisoft nic z tą marką nie robi, bo doczekamy się mikropłatności jak w Settlersach Osobiście chcę ósemkę, ale jeśli ma to robić Ubisoft Shanghai to już lepiej, żeby sprzedali markę EMBRACER GROUP PROSZĘ WYKUP MARKĘ MIGHT & MAGIC
#1 - HoMM 3 #2 - HoMM 6 #3 - HoMM 5 Szóstka jest naprawdę solidna i dobra. Bardzo zbliżona do trójki ze smaczkami z piątki. Jest dobrze zoptymalizowana (lepiej niż piątka), nie ma takich bugów i ma fajne opcje rozwoju bohaterów m.in.
Tak więc miał by współtworzony ze społecznością hit, a z tego co widać mamy na razie wydany za szybko kit.
Dzięki Ubi. Daliście radę. Jak zwykle.
Będzie u na Twoim kanale recenzja? ;)
+Domek #screwmyname Być może, ale nic nie mogę obiecać. Gry jeszcze nie mam i nie wiem czy uda mi się w nią zaopatrzyć w najbliższym czasie :)
+ZagrajnikTV Na pewno się uda jeśli jeszcze nie masz bo cena leci na łeb. Widziałem ją w wyprzedaży za 50 zł.
Grałem ostatnio w 7 i powiem ci Jędrzeju, że to naprawdę dobra gra. kampania została spatchowana te zryte cutsceny wycięte i dodano nowe kampanię fabularnie kontynuacje heroes 4. Gorąco polecam. Może kiedyś zrobisz film na kanale o tej grze.
Niekomentarz. :D
EDIT: 2015 rok, a im się nie chce w wysokobudżetowej grze animować przerywników filmowych. Nic tylko płacić. Kupować podstawki, DLC, rozszerzenia, season passy i podkładki pod kubki.
EDIT2: Słyszałem, że zapytali fanów, które z 6 frakcji chcieliby zobaczyć w podstawowej wersji gry, żeby móc resztę rozsypać po DLC. Nie ma to jak "quality content". :D Jak tu nie kochać ubisoftu? :D
+Diabl0pl Akurat z tym głosowaniem na frakcje było tak, że był budżet na sześć frakcji, więc w ramach gestu dobrej woli postanowili dać wybrać fanom dwie z nich. To, co z tego "gestu" później wyszło (poszukaj informacji o późniejszych głosowania na jednostki) to już zupełnie inna historia...
+Diabl0pl PS. Ty się z tym DLC tak nie spiesz. Jak na razie gra sprzedaje się dość kiepsko, więc nie ma pewności, czy jakieś dodatki do niej ujrzą światło dzienne.
+Paweł Łukijańczuk Głosowanie dotyczyło jedynie wyboru między Inferno a Lochem.
A co z Sylvanem i Fortecą z Piątki? To było pierwsze głosowanie na frakcję z dwóch. Drugie, to prawda, to był wybór między Inferno a Lochem, lecz przed nim było jeszcze inne. Tutaj masz link do tego głosowania:
mmh7.ubi.com/pl/blog/post/view/sylvan-vs-forteca
+Paweł Łukijańczuk yup, ino tutaj obradujemy w sprawie szóstki. Piątka swoją drogą.
jak narazie wciąż jedynymi herosami które są wstanie dorównać trójce to piątka z dzikimi hordami ._.
+tonys202 Give this man a cookie! Nie rozumiem tego beznamiętnego hejtu na wszystko inne niż H3. Czy zaślepieni fani grali chociaż w H5?
+CarvonPL Według mnie najlepsza jest część 3 i właśnie 5. 1 i 2 też jest całkiem spoko, a 4 i 6 to takie trochę dziwne, pokraczne twory, które nie zostały do końca dopracowane. Co do 7 nie grałem, ale widać że Ubiszrot, czerpało z 3 i 5, ale trochę przekombinowali. Nie wiem co ta ostatnio moda jest na wydawanie zabugowanych gier.
+CarvonPL Szczerze powiedziawszy to nie. W H6 uwielbiam to, że dodali te tereny, bo wcześniej to było frustrujące, jak boty tworzyły milion bohaterów, którzy chodzili po kopalniach, jednakże ogromną wadą tej części jest to, że nie ma generatora map, który wyklucza (jeśli chodzi o mnie) przyjemność z tej gry. H5 było także fajne pod wieloma względami dobra, ale dobijał mnie czas trwania tur botów na losowych mapach, który po raz kolejny odbiera mi przyjemność z gry. W 4 było parę spraw, które lubiłem, jednakże wciąż coś w niej brakowało. Osobiście za najlepsze części uważam 2 i 3, gdyż w moim mniemaniu 2 była takim prekursorem, który pokazał, jak powinna pójść seria, natomiast 3 dopełniła część wcześniejszą. Osobiście to dla mnie ubisoft mógłby wydać w hd dodatki dodać te wpływy i grałbym.
+Cristian Dumitrica "wyglądają jak żywcem wyciągnięte z jakiejś azjatyckiej gry przeglądarkowej" nie wiem co Ty za gry widziałeś i ile grałeś w HVI, ale ja po przejściu jej dwukrotnie ani razu o tym nie pomyślałem.
+tonys202
Dzikie Hordy najlepsze. Sam Heroes V bez rewelacji. Dzikie Hordy dodały duzo do tej gry jak ciekawa kampania, 3 opcja jednostek czy sama frakcja twierdzy. Zawsze lubiłem grać orkami a w tej grze byli wyjebani w kosmos, przez wielu uważani za zbyt silnych. Kwestia tego jak się potrafi nimi grać. Krasnoludzi też byli bardzo mocni, ogólnie było sporo frakcji w tej części. Mnie własnie V pochłoneła najbardziej, ale tak jak ktoś wyżej wspomniał, czekanie na ruch komputera jest mocno wkurzające ale są róznego rodaju patche które to naprawiaja w jakimś stopniu.
IV wcale nie była zła ale tak pograć z kimś realnym, AI tam było na poziomie mojego 2 letniego brata, nie raz grałem jakąs mapke , po 20 minutach grania patrze a komputer nie przejął surowców obok swojego zamku, co ciekawe stwory pokonał. Albo wystarczyło podejśc pod jego zamek i się w Nim zamknął i nie wychodził, nawet jak miał kilkukrotnie wiekszą armię :)
W VII nie grałem ale jeśli to prawda, że tyle bugów to przeciez to jest skandal, że wypuszczają tak niedopracowaną grę. Co z tego, że za jakiś czas wyjdą patche które to naprawią skoro ja zapłaciłem za grę teraz i oczekuję, ze bedzie się w nia dało grać..
Przyznam że osobiście tęsknię za widokiem trójwymiarowych animowanych miast z V. Niby te rysowane są ładne ale jednak dla mnie lepiej wyglądałyby po przestawieniu tak jak w V . Oczywiście nie z taką lekko cukierkowatą grafiką jak V ale jako trójwymiarowe modele które można sobie dowolnie pooglądać poobracać itp. Dla mnie powrót od płaskich ekranów miast był krokiem wstecz. Oczywiście to niby jest ukłon w stronę fanów którzy są z serią od dawna (ja też jestem) ale według mnie to bardziej pójście na łatwiznę bo zawsze łatwiej zrobić ładny obrazek w 2d niż zrobić podobnej jakości model 3D. Co do surowców rtęć jest zwyczajnie antyekologiczna. Ekolodzy wydali jej wojnę
+burkosalw
Żeby jeszcze te 2d było w nowych częściach tak ładne jak w dwójce, czy trójce... Ba, nawet jedynka miała ładniejsze ekrany. VI zaczęła bez ekranów, co było szczytem ignorancji ze strony ubi, w VII te ekrany wyglądają jak wyjęte z jakiejś gry przeglądarkowej. Szczerze mówiąc nie mam preferencji, dla mnie może być zarówno 3d, jak i 2d, byle tylko ładnie wykonane. Ekrany z III i V są najlepsze. IV miała też niezłe, choć irytowało to, że w każdym mieście budynki były identycznie w tym samym miejscu - np. gildia magów w Azylu i Akademii miała to samo położenie na ekranie.
CFCF91 Zgadzam się w całej rozciągłości
grafika nie byla lekko lecz bardzo cukierkowa, cala gra byla wlasciwie osadzona na grafice przedszkolnej
Dla fana serii Heroesów uderzająca w H7 jest jeszcze jedna wada: fakt, że w dużej mierze siódemka bazuje na dokonaniach szóstki. Ogromna ilość modeli jest wycięta z H6 - czasami nawet 3-4 na zamek. Taka czynność nie irytowałaby tak bardzo gdyby zdarzała się sporadycznie, zwłaszcza przy modelach, które bezspornie uznane zostały za wyśmienite (np. model minotaura, który przez ogrom graczy został uznany za wyśmienity), jednak zdarza się nagminnie. Nie uniknęły tego także jednostki neutralne czy machiny wojenne, które często są albo kopią machin wojennych z H6, albo wręcz kopią jednostek z H6 które zniknęły z zamków w H7. Do tego ogrom ikonek zdolności jednostek, bohaterów czy czarów, czy nawet portretów bohaterów (najbardziej mnie irytuje Loch, gdzie - z tego co widzę - dosłownie trzej bohaterowie zostali zrobieni na potrzeby gry, pozostałych wzięto w szóstki).
Najsmutniejsze jest to, że z drugiej strony faktycznie Heroesów nie da się skreślić. Miały fajne zastosowania, a co do modeli - te, które zostały zrobione na potrzeby gry często są świetnie zrobione (morski elf czy wampir to jak dla mnie wirtuozeria).
Niestety, trudno mi przekonać się do tej gry. Z jednej strony ciągnie mnie mocno do niej, zwłaszcza, że Ubi ma to do siebie, że im gorsze gry z uniwersum Ashanu wydaje, tym bardziej dopracowane są one pod względem fabularnym. Z drugiej trudno mi płacić za grę, która wychodzi jak na szybko posklejane to co się dało z H6 z kilkoma nowymi elementami, często na szybko zrobionymi, i wydane jako zupełna nowość.
Cóż, czas pokaże, chętnie kupiłbym sobie kolekcjonerkę, ale bynajmniej nie po to, by sobie stała i się kurzyła. Oby wprowadzili fajne łatki zanim wykupią kolekcjonerki, z drugiej strony wydaje mi się, że jednak - jak przy H6 - Ubi postanowi jak najszybciej zamknąć temat i brać się za co innego.
+Michał Dębicki No i zapomniałeś o grafikach jednostek wyrwanych na bezczela z Duel of Champions
+Michał Dębicki interesuje się Heroes 7 odkąd zostało ogłoszone i wiem, że od początku mieli bardzo ograniczony budżet... modele postaci i jednostki w Heroes 6 to jedyna rzecz, która została zrobiona nienagnanie ( no dobra kolorystyka była trochę słaba [fioletowy Loch], ale na szczęście w H7 zrobili recolor), więc mi to nie przeszkadza, że je po prostu skopiowali modele, jeżeli dzięki temu gra jest chociaż grywalna (mówię głównie o potyczkach, kampanii się na razie boje)
tak jako ciekawostkę Ci powiem, że na początku wampiry i lisze miały wyglądać identycznie jak w H6, ale twórcy stwierdzili, że znaleźli trochę zaskórniaków i mogą je zmienić (było głosowanie przez fanów jakie koncepty mają zostać wykorzystane)
Koncepty Wampira mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/vote-for-the-vampire-design
Koncepty Lisza mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/vote-for-the-lich-design
+Bart Brodz Ubisoft ostatnio używa w swoich grach bardzo często takich samych grafik/modeli. Duel Of Champions, Heroes 6, Clash Of Heroes to tylko kilka z nich. W Duel Of Champions i w Heroes VII jest taka sama muzyka w trakcie walki (!)
Monty Python Wiem to :P Szkoda tylko, że akurat obie te jednostki były znośne. Dużo gorzej moim zdaniem wyglądały duchy i lamasu - duchy z postrzępioną suknią i postrzępione skrzydła lamasu, które wyglądały bardzo źle.
Dopuszczalne jest kopiowanie, gdy faktycznie trudno się przyczepić - dobrze skopiowali i zrekolorowali np. pikiniera czy kusznika.
Gorzej ze wspomnianymi duchami i lamasu, smokiem, którego model był już maltretowany na wszystkie sposoby, identyczne demony (ponoć Sheogh zmienny jest, powinni się wykazać i zrobić chociaż jakieś nowe), identyczne żywiołaki (poza wodnym, który wygląda beznadziejnie)... cholernie dużo, by wybierać.
Budżet zaś nic nie tłumaczy tego, że gra słaba, i tu pretensje do Ubisoftu aniżeli do twórców: Limbicu. Aczkolwiek da się stworzyć dobre niskobudżetowe gry.
Nie zmienia to faktu, że polityka Ubisoftu wydaje mi się niezrozumiała, by robić niskobudżetowe gry wielkiej marki, dalszego monopolisty na rynku; oprócz H7 wyszło też m. in. M&MX, które również było niskobudżetowe, a przecież było grą na tyle wyjątkową, że to zmarnowany potencjał (choć grywalność była całkiem spoko, mimo beznadziejnej optymalizacji, która jest zmorą Ubi).
Co nie zmienia faktu że Limbic to raczej słabe studio. Robili dodatki do H6 i M&M i nieszczególnie się popisali.
+Michał Dębicki Dodatkowo częśc animacji jednostek ruchu jest koślawa, dziwna a czasem brzydka, np motyw z potworem co przemieszcza się pod ziemią, najpierw wyskakuje a potem pojawia sie animacja wyśćia z ziemi no prosze.... Ubisoft powinien sie zastanowić co robi bo jak tak dalej pójdzie będzie to ostatni Heroes.
Trzeba było dać Nivalowi zrobić 6 i 7 część, na pewno niczego by nie spieprzyli. HoMM V to najlepsza trójwymiarowa część jeżeli chodzi o jakość i czytelność rozgrywki. Do tego fantastyczna muzyka i te dopracowane jednostki i zamki. Czuć było świetny klimat i że gra całościowo jest na prawdę dopracowana. Nie wierzę, że jest ktoś kto grał w Heroesów od części 1 i będzie uważał, że części 6 i 7 to dobrzy następcy. Dzięki Ubisoft za Heroesa IV i V, Raymana 3 i trylogię PoP, ale to wsztstko.
+Keicam Chyba Heroes V i VI bo IV nie robił Ubi przecież.
Darku, czy Ty to na poważnie? Jaka rtęć?! Toż to garnki! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
+18wind08 Jasne a kamieniołom toż to ,,kopalnia kamienia" a tartak ,,drewutnia" :P albo potocznie kopalnia drewna :) .
Chyba jestem jedyną osobą, która lubi nowsze serie herosów. Trójka owszem jest wzorem do naśladowania, aczkolwiek piątka, a za nią szóstka i siódemka to wciąż dobre gry. To że za każdym razem wprowadzają lub zmieniają pewne rzeczy to ogromna zaleta. Powiem więcej - są rzecz w których są od trójki lepsze. Na przykład zbalansowanie miast i bohaterów, różnorodność zadań na mapie lub przedewszystkim grafika, nawet ta cukierkowa z piątki. Ze wspomnianą wielką ilościa buguów się nie spotkałem, pewnie dlatego że w każdą z gier grałem kilka lat po premierze. Podsumowując, za każdym razem jak widzę krytyczne recenzje którejś z nowych gier z serii herosów, to szkoda mi wszystkich, którzy nie mają takiego funu z gry, jakiego mam ja.
Michał Stasiak nie jestes tym jedynym tez wole nowsze wersje
jak to wygląda po roku? grywalne?
Masz taki specyficzny głos, mógłbyś czytać dzieciom na dobranoc :)
+Legolas z Leśnego Królestwa
Pan kawia czyta: [...]
arhn czy mógłbyś zrobić przegląd gry w w drugiej połowie 2017?
Jak gra się przyjęła na rynku i jakie ogólne wrażenie robi obecnie?
"Płakałem jak grałem"? :)
realy?
"Kawiowy staw" wygrał internet.
Kuźwa Arhon nie rozumiem cię. Gra jest betą? Nie jest! Gra kosztuje pieniądze czy jest za darmo? Kosztuje! Gra jest zabugowana jak jasny chuj? JEST! No to należy ją zrównać z ziemią, a nie tłumaczyć, że "może pacz coś naprawi". Błagam...
+Decontis Ciężko coś zrównać z ziemią, jak się mimo tych bugów fajnie gra i widać, że po patchach będzie OK. Negatywne opinie o wydawcy się w filmiku znalazły, powinno wystarczyć. To przez Ubi gra wyszła niedokończona.
Grałem w betę i zdanie mam podobne, jak Archon.
*****
Nie o to chodzi. Kupujesz produkt, który miał być dokończony, a nie jest. To jest oszustwo! I bronienie takiej gry jest co najmniej nie na miejscu.
A co mnie obchodzi wydawca? Wydał kupę i należą mu się baty. Mógł nie wydawać, teraz jest za późno.
+Decontis ale prawda jest taka, że te problemy nie dotyczą wszystkich(ja przeszedłem połowę wszystkich kampanii bez większych problemów poza czasami zbyt długimi czasami ładowania, więc się tak nie zapędzaj).
MxM221
Jak nie zapędzaj? Z mojej perspektywy większość osób, które grała w tą grę ma z nią problemy. WIĘKSZOŚĆ. To za mało żeby coś oceniać?
+Decontis Przecież teraz 90% gier wychodzi w taki sposób. Byle szybciej, byle co, potem się wyda patcha i DLC a ludzie niech bulą. Moją ostatnią grą którą kupiłem w dniu premiery był Empire: Total War w 2009 roku, była tak zabugowana że nie mogłem uwierzyć że to jest TW. Od tamtej pory kupuję gry z 3 miesięcznym opóźnieniem i nigdy DLC. Mam podobne zdanie, mogę zapłacić ale za finalny produkt a nie jakąś betę.
Świetna, lekka forma materiału, widać, że przygotowany porządnie jak zwykle, ale przekaz taki lekki z racji formatu jakim jest "nierecenzja" :D super się słuchało ;p więcej takich "nierecenzji" mogłoby wychodzić, jako uzupełnienie luki w tematach które ciężko zrecenzować
W "hirołsach" III jednostki siódmego poziomu (czyt. Diabły) kupuje się za rtęć, a nie siarkę.
+JaszczurTheGreat Mozliwe, ze sie myle, ale w podstawowych H3 kupowalo sie za siarke, a w dodatkach zmienili to na rtec. Tak samo z aniolami - w podstawce kosztowaly tylko zloto, a potem juz dorzucili klejnoty do ceny.
+Cichy133 Mylisz się :P Siarkowate Diabły były dopiero w H4 wzwyż, w H3 zawsze była to rtęć (siarki wymagały już hydry i lochowe smoki więc z diabłami to już by było raczej za dużo :P ).
Choć fakt faktem, że podrożyli Anioły o klejnoty.
Cichy133 Klejnoty sa dopiero w modach. Niedawno przeszedlem ponownie cale Herosy III. Diably sa zawsze za rtec, archanioly zawsze za kase.
arcanuss86 W Heroes III HD z zeszlego roku ze Steama, Archanioly kosztuja tez klejnoty, a Diably - rtec. Wiec tej wersji sie trzymajmy.
Takie buty. Nie wiedziałem nawet, że wersja HD czymkolwiek się różni merytorycznie. Dzięki za info.
Heroes of Might and Magic... w pigułce część 3??
Archon, mam pytanko, a mianowicie, czy możesz zrobić Time warp commodore 64? fajny film by był z tego ^^
Tylko ja zauważyłem, że recenzent mówiąc o zamku inferno twierdzi, że diabły potrzebują siarki?
+Cr3v4n Chyba chodziło ogólnie o zamek a nie jednostki. Z tego co pamiętam przy większości budynków była potrzebna siarka. Diabły z tego co pamiętam to rtęć ;)
+Majkel K. Dokładnie rtęć, też to pamiętam :) . Im nigdy nie dogodzi, nie siarka tylko rtęć i bądź mądry :P .
Nieco niezbyt mi się podoba to porównanie do V w związku z interfejsem. Może to dlatego, że zaliczam się do tych, co jednak wolą V bardziej niż III. Sama trójka to oczywisty klasyk, jedyne minusy dla mnie to rosnące masakrycznie koszty gildii magów i malejąca ilość czarów oraz fakt, że dobry bohater mógł ustawić grę ze względów ekonomicznych (np. +1 do rtęci Z KAŻDYM DNIEM). V też ma swoje wady, ale trójwymiarowe zamki to dla mnie strzał w dziesiątkę.
W każdym razie po V kończą się Herosy. Za bardzo Jubesaft odszedł od założeń i oczywistości, żebym ja sam nazwał "kolejne części" prawowitymi następcami, czy w ogóle zaliczył je do sagi.
Inferno ;(
Kościane smoki z Nekropolii ;(
Obóz trójki i obóz piątki, po prostu świetne określenie.
Tak zapytam - czy twoim zdaniem Heroes 7 jest trochę zbyt...przeciętna...
jak na serię Heroes ?
Zwłaszcza w porównaniu z genialną 3 i 5 ?
Archon, egzystujesz na wyspach, powiedz no, czy te Herosy żyją w świadomości tamtejszych graczy? Bo słyszałem takie ploty iż Herosy to marka ale wyłącznie tutaj, w Polsce, Rosji i krajach pobliskich, natomiast zachodni gracz niewiele wie o tej marce. A w Wielkiej Brytanii to już w ogóle, tylko garstka nerdów jest świadoma o istnieniu takiej serii. Jeśli tak rzeczywiście jest to nie dziwota Ubisoftowi że ma takie seksualne podejście do Herosów, skoro wielkiej sprzedaży nie mogą się spodziewać. Więc wydają jakieś barachło, z wyglądem zamków jak z darmówek z przeglądarki...
+TheWhiteStar666 poza Europą strategie są raczej niepopularne
+fclp67 i to jest smutne :(
+fclp67 Nieprawda. Serie takie jak Starcraft, Cywilizacja, Total War czy choćby Age of Empires radziły i/lub radzą sobie bardzo dobrze poza Europą. Ale to prawda że Herosi to głównie środkowo i wschodnioeuropejski fenomen.
Turucano88 4 serie gier to bardzo mało biorąc pod uwagę, że popularnych gier akcji tam jest jakieś 200, a strategii jakieś 10
archon jaki procesor i kartę graficzną ma komputer na którym testujesz wszystkie pctowe gry?
+raszop Wiem że kiedyś mieli jakiś komputer co grali chyba na live tylko nie pamiętam w co to była i7 4790k i gtx980.
Czyli tak jak się spodziewałem. Kolejny bubel od Ubi. Szkoda że już nigdy nie zobaczymy godnego następcy dla V a już na pewno nie pod skrzydłami Ubi$$hitu, widać takie czasy. Na szczęście wciąż pozostaje niepobita wielka trójca 3>5>4 do której wciąż tworzone są nowe mapy i mody i która w moim wypadku mi w zupełności wystarcza :) Niech jeszcze wydadzą w końcu to Cronverk do Hoty i w temacie Hirołsów wszystko już zostanie powiedziane.
I jak tam na chwilę obecną ?? Gra jest już grywalna normalnie ? Błędy naprawione ??
Mordarg00 2018 a gra nadal nie naprawiona.
Nie kupuj. Zarówno 6 jak i 7 technicznie są niegrywalne. Fpsy 24, gra wywali ci się gdy coś w niej zmienisz. Tury się wleką jakbyś odpalił nie wiadomo co. Sądzę że jakbyśmy razem usiedli przy unreal enginie porobili tekstury i z gotowych klocków zrobili jednostki wyszło by to lepiej niż im. A koszt tej gry za pewne to kilka pensji dla programistów.
Jest elegancko
Mnie boli kampania. Jestem chyba w mniejszości, który zwracał dużą uwagę na kampanię w herosach. I o ile te z h5 i h6 nie były co prawda niczym porywającym ani unikatowym, to tamtejsze wątki fajnie się uzupełniały i przenikały. Tutaj mamy po prostu kilka oddzielnych scenariuszy, o których już na zawsze zapomnimy, gdy rozpoczniemy nową frakcję.
Dobrze ze już dodali te animacje i wiele innej zawartości :) a tak z drugiej strony to szkoda troche ze Ubi wynajelo tak mało doświadczone studio do zrobienia tej czesci gry i myśleli ze to przejdzie.
A więc trójka i piątka dalej najlepsze :D
Heroes 7, już od dawna nie wspierane, mimo słabego startu, dostało sporo patchy i jeden oficjalny dodatek sprawiając, że gra jest naprawdę dobra. A gdy zainstaluje się jeszcze fanowski mod Heroes 7,5 to można umierać. Serio, ten mod sprawia, że 7 jest tak cholernie dobre (a może nawet lepsze) jak 3!
Jest to moja ulubiona część, osobiście polecam każdemu
gdzie znajdę fanowski mod 7.5? pozdro
gra jest pełna błędów nawet po oficjalnych łatkach, że nadal trzeba instalować łatki społecznościowe w 2023
Heroes 7.5 to jest jeden wielki zlepek pomysłów, które pasują jak pięść do nosa, za bardzo on mi się kłóci ze światem Ashanu
1:18 - Ten z okładki ma elfi pancerz ze "Skyrima".
A nie lepiej przestac pitolic i powiedziec ze gra jest gniotem?
+arhn2eu Eh, zawsze znajdzie sie jeden z drugim, ktory pojdzie na skroty, albo a albo b. Strasznie sie ciesze ze starasz sie znaleźć plusy w kazdej grze. Oby tak dalej. Mam również nadzieję że Ubisoft poprawi to i owo, i gra będzie trochę bardziej grywalna. :)
+arhn2e "Fajne te nowe Hirołsy" Powiedziało majestatycznym głosem siedząc na najwyższym tronie Heroes of Might and Magic III. :)
+guywithbadenglish Gra nie jest gniotem po prostu Gry Ubisoftu są jak wino im więcej czasu po premierze tym lepsze :V
+arhn2eu Kurde, ale ta gra nie jest za darmo Arhon! Zapłaciłeś za chujowy produkt a go bronisz.
+guywithbadenglish Dokładnie, trzeba skończyć udawać że ta seria idzie w dobrą stronę, 3DO wydało 4 niesamowicie dobre produkty, piątka nie była zła ale to nie jest to.
Odczuwam w tej części jakiś element moba i to jest jeszcze gorsze.
archon jestes najlepszy :)
Dla mnie HVII jest tym czym miała być HVI. Grafika bardzo podobna, wiele jednostek to te same co w 6 części tylko lekko zmienione, połowa akademii to modele 1:1 wzięte z MMX. I ten skillwheel. Dla mnie to jest prawie to samo co ręczne dobieranie skilli w HVI. Jedynie wizualnie jest skomplikowane. Co prawda da się ustawić losowość, ale wciąż to nie ta sama losowość co w H5. Tam bez stron internetowych nie szło ogarnąć ogromu tego skillwheel'a. Umiejętności, pod umiejętności, wiązania między nimi i najtrudniejsza do zdobycia, ale dająca najlepsze efekty w walce ostateczna umiejętność. A tu? 1 poziom magii mroku > umiejętność z magii mroku > 2 poziom magii mroku > 2 umiejętność > 3 poziom > 3 umiejętność > ostateczna umiejętność z magii mroku.
To jest indor wydany na tytuł 3A. Wygląda jakby ktoś odrobił herosa w unreal enginie lub czymś innym bezpłatnym i zostało wydane pełne bubli.
3:34 - chyba z gigantycznymi fontami :P a nie czcionkami
Ja nie mogłem w Heroes 6 pograć spokojnie, ponieważ podczas kampanii po jakimś czasie non stop wywalało mnie do systemu. A jako że zapis odbywał się w chmurze to nie mógł się zaktualizować i przepadały mi długie godziny zabawy... Dzięki Ubi za powtórkę z rozgrywki...
Gra ci się odpaliła jak na tą firmę to i tak bardzo dobrze.
Śmiechłem z ostatnich 20 sekund. :D
jakas recenzja Apostołów Święte Ziemie ?
Gra jest fajna jak działa na szczęście po patchach jest ok, Jest sporo lepiej niż w 6 i przypomina to hybrydę części 6 i 5 ale wyszło to na dobre. Na plusy gra działą szybko, na minus okno rozwoju, tak wiem jest lepiej niż w 6 ale nie ma tam warstwy losowej znanej z części 3. Budowa miasta to duży plus wreszcie jest lepiej niż w 6 i 5 a nawet 4.
Prawda.
Od 6 seria strasznie mi się nie podoba piątka miała błędy ale z tych najnowszych była najlepsza.
Jedno pytanie
Czemu M&MH VII wygląda jak każda gra z dzisiejszych czasów?
Alternatywne budynki podobały mi się w IV, tu też rozwiązanie jest ok, tylko czemu wszystko musi być tak toporne na siłę utrudnione?
Mam nadzieję, że kolejna część będzie ok i przede wszystkim będzie wyrazista.
W sumie już więcej się spodziewam po kolejnej odsłonie Disciples niż heroesie.
Jedno mi się podoba w tej "nierecenzji" . Otóż rezygnując z tego że to ma być recenzja zrezygnowałeś też z recenzkiego (?, możliwy błąd) sposobu wypowiedzi.Jest dobrze, na luzie i czuć że to twoje przemyślenia.
Czekam na aktualizację opinii :)
Tak to jest jak się nie tetuje.
*testuje
A NRGeeka to zna?
Kogo ?
+Pan Betonowy ten kto nie zna nrgeeka powinen zapierdalać na galerze
+Jacek Neumann Wiadomo od kogo to :) Ktoś tu CRAPY ogląda u mistrza dobrego humory i ciętej riposty :) .
E.... a Inferno nie wymagało przypadkiem rtęci? Siarki wymagał loch, w sumie rtęci też potrzebowały trupy, ale wydaje mi się, że do diabołów, potrzebna była rtęć, nie siarka.
Szajs. Całe szczęście ,że jest Kings Bounty.
Czyli nie warto kupować gazety
W Wybiórczej dawali Herosów?
Te przerywniki wyglądają na bugi, ale znając Ubi to pewnie specjalny zabieg.
Nie wiem, gra jest dobra, ale pozbawiona... ducha? Tego czegoś? Wzięli dobre pomysły ze wszystkich części, pokleili, coś dodali od siebie i mamy całkiem dobre, przemyślane kombo, ale... Albo robimy grę w pełni 3D (chodzi mi o ekran miast), albo w 2D ("trójka" nadal daje radę, da się? da się!). Podobnie jednostki - to wszystko jest strasznie chaotyczne, tak jakby wrzucili na listę wszelakie potwory ze wszystkich części serii, użyli losowania i poupychali w poszczególnych zamkach to co wyszło. Gnolle i bazyliszki w Twierdzy? Wilki zamiast Gryfów? "Trójka" robiła to lepiej, używając materiału z poprzedniczek, a "piątka" nadal trzymała klimat i rozkład jednostek nadal miał sens.
Ogólnie polecam, ale Archon dobrze prawi, że grze brakuje przede wszystkim szlifowania.
EDIT: I dlaczego te zamki są takie malutkie na mapie świata?! o.O
2:57 Nie mów tak. Ranisz mnie 😭
Rtęci! Diaboły potrzebowały rtęci!
tak
W Heroes 4 i Heroes 5 potrzebowały Siarki :)
GNIOT jakich mało ! Fan HoMM III i ewentualnie HoMM V
no to czekamy na heroes 8, które w koncu będzie jak heroes 3 :)
+Zenfil1 Jeżeli to będzie robił ubi(j)soft to nie
Przerywniki jak w Wiedźminie 2 :D
tam były rysowane
Kamil Cygan chodzi o te jak wchodził akt np. jak płynąłeś z rochem/iorwthem z flotsam do vergen
ja nadal gram w III :)
+Vilgefortz Vilgefortz Każdy gra w Heros III :v
+Patryk Maruszewski (PatMar95) ją niegrałm :(
+Patryk Maruszewski (PatMar95) Tylko piątka.
+Vilgefortz Vilgefortz V i III najlepsze reszta jakaś taka hmmm niehirołsowata
+Vilgefortz Vilgefortz Jo tys grom w III :P ....... Najlepsza część :)
Ja chce zeby kolejne Heroesy byly Dwojka. W 7 ajbardziej mnie boli optymalizacja. Nie mam co prawda tak mocnych spadkow jak 20 fps. Ale serce mnie boli jak moja blaszana poczciwina na tym gniocie sie meczy wiatrakami na 74°. Podczas gdy Wieska 3 na wysokich przez wiekszosc czasu potrafil stabilnie trzymac 60°-75°.
Zrobili bętę na której gracze, w tym ja, wykryli mnóstwo bugów, ale w becie nie było dostępu do kampani, no cóż... Ale jak dla mnie to mechankiki są bardzo przyjemnie rozbudowane + chyba nie ogarnąłeś Archon, że w lewym górnym rogu ekranu miasta masz wybór zarządcy.
Heroesa VII oceniam dosyć surowo, jest po prostu słaby. Lepszy od VI, ale wciąż słabiutki.Gra jest pozbawiona polotu i niepozbawiona bugów. Myślę że wina trochę też leży po naszej stronie, graczy-wieloletnich fanów serii. Otóż wielu z nas (w tym i ja) oczekuje nie Hirołsa siedem, osiem, albo dwanaście tylko Hirołsa trzy dwa:)
Szkoda że nie zrobili też wszystkich zamków podobnie jak w Heroes 5 + sanktuarium z Heroes 6. Myślę że gdyby dali przynajmniej pełne wsparcie modderskie to modderzy naprawili by tą grę, a tak to szkoda Heroes 7 bo mogłoby być świetnie a jest totalna klapa i wręcz uśmiercenie tak świetnej serii gier. Moim zdaniem świetną opcją było by możliwość przełączania w opcjach gry między grafiką 2D i 3D co przyciągnęło by to wielu fanów m&m Heroes oraz dało możliwość instalacji na wielu komputerach o różnych parametrach.
To co jest lepsze? Tworzyć coraz gorsze części jak Heroes czy umrzeć jak Disciples?
To drugie;p
Do diabłów potrzebna jest rtęć, a nie siarka xD
Nie rozumiem dlaczego zrezygnowano z zamku "Cytadela" w częściach powyżej HOMM3. Klimat zamku był świetny i wystarczyłoby po prostu zbalansować ten zamek do pełni grywalności. Ubisoft ma raczej słabe pomysły na rozwój tej gry.
Ubisoft nie mógł naprawić błędów w grze bo prawdopodobnie 90% zespołu zostało wciągnięte do produkcji itemshopu oraz dlc fixujących błędy w ramach dodatkowej zawartości ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pieniądze przeznaczone na Heroes 7 są mniejsze niż na 6 i coż tak jest. Ja wiedziałem , że gier Ubisoftu nie kupuje się po premierze. No coż trzeba dłuższą chwilę poczekać.
No tak. Widać, że problem było łącznie dać 10 testerów po 7-8h dziennie każdy, by porobił albo destructive testy albo po prostu przeleciał po checkliście rzeczy, które mogą się wykrzaczyć. W tydzień 5 misji z każdej kampanii z głowy. #Ubisoft.
+Turtle. Być może ktoś to jednak tetował. Problem (albo i nie) polega na tym, że tester nie jest panem i władcą produktu, pieniądze są. To nie od testera zależy czy tytuł przejdzie dalej czy nie, tylko od wydawcy. Jeżeli developer/wydawca mówi, że dany błąd wg niego może być tytule, to gra idzie dalej.
Pozdrawiam:)
Zakładając, że jest tak, jak mówiesz to jest w takim razie poważny błąd Ubisoftu, że przepuścił blockery w swojej grze... Bo to nie są jakieś tam błędy wizualne czy dźwiękowe "niskiego" priorytetu, lecz blokery, i jeśli developer nie naprawia takich błędów, gdy o nich wie, to coś jest zdecydowanie nie tak. Zrozumiem przehypowane gry czy bugi w Unity, bo przynajmniej dało się przejść tą grę, ale zostawianie blockerów, z nadzieją, że albo "nikt nie zauważy", albo "załatamy po premierze" jest niedopuszczalne. A ludzie i tak kupują.
Warner zoutsourcował swoje dwie największe produkcje innym, mniej zaufanym firmom (chodzi mi tu dokładnie o Mortal Kombat X i Batman: Arkham Knight, dokładnie porty na PC), popełnili z tym mały błąd, nie dając odpowiedniej kontroli jakości, ale swój błąd też chcieli naprawić. i teraz to widać - obie gry są w zupełnie innym stanie, jak tuż po premierze. Ubisoft, zamiast poprawić się i wynieść wnioski z popsutego Unity, nadal uwzięli się na cięcie kosztów, byle coś wydać na znanej marce i wziąć kasę. Mam nadzieję, że za którymś takim razem wyjdą na minus i wreszcie coś im zaświeci, że jednak lepiej poświęcić czas na łatanie błędów i wydać grę później, niż potem sprzedać o połowę mniej kopii, niż normalnie. Bo gdyby Heroes VII rzeczywiście działało jak należy i nie miało tyle animacji a to z VI a to z duel of champions, to byłoby bardzo dobrą grą na miarę conajmniej heroes V. A tak to jest tylko kolejną zabugowaną produkcją, jak wiele innych na rynku.
66 666 wyświetleń Realy ?
Nie wiem albo ja jestem jakis niedorozwiniety lecz zagralem juz w dwie kampanie tej anieli po prawej i na przeciw ten skrajny czarodziej, wszystko pieknie ladnie rozwalasz kazdego az do momentu gdy dochodzisz do ostateczniej potyczki zeby skonczyc dany scenariusz a wrog jest tak napakowany (nawet na easy) ze chyba bym musial 3 miesiace ture oddawac zeby zblizyc sie do jego poziomu. No chyba ze to jakis bug piracki ;p
Kupiłem bundla za 5 dolców żeby mieć wszystkie herosy wraz z betą VII której nawet nie odpaliłem, było warto chociażby dla H3HD na steamie :)
Ja naprawdę nie wiem czym VII ma być lepsza od III albo V.
Niestety sytuacja jest nieciekawa. Obecnie jest tak wiele ciekawych, a raczej przyciągających wodotryskami gier, że wspaniała kiedyś gra "Hirołsi" zaczyna ginąć w natłoku różnorodności. Heroes należy do niszowej części rynku gier, czyli do typu strategiczno - rpg - owego, dość lekkiego a przez to w przeszłości cieszącego się całkiem sporą popularnością.
Wydaje mi się, że producenci zrozumieli, że dzisiaj nie ma wielkiego rynku dla tego typu produkcji, dzisiaj jest o wiele większa konkurencja w każdym, nawet niszowym segmencie.
W związku z tym "władze" zaleciły zrobić następcę, ale o ograniczonym budżecie - zapewne w symulacji sprzedaży wyszło, że nie ma szans powtórzyć sukcesu poprzedników. Co mnie skłoniło do takich przemyśleń, otóż gołym okiem widać mały budżet gry. Trochę podobna gra "warlock..." mająca ładnych parę lat i następcę na rynku - ma o wiele ładniejszą grafikę.
Współczesne gry mają bijącą po oczach grafikę, te wszystkie cryenginy i inne pokazówki, przecież pamiętam wszystkie wydane Heroesy i zawsze grafika robiła: łał, może trochę mniej na dwójce, ale ona miała różnorodność niespotykaną w tamtych czasach. Przecież dzisiaj siódma część serii powinna mieć nieziemską grafikę i profesjonalną ścieżkę muzyczną, wtedy byłaby następczynią Heroesów.
Tymczasem gołym okiem widać oszczędności na wszystkim posunięte do drastycznych granic, szczególnie widać to na elementach graficznych, intro "rozwala", dużo jednostek przejętych na żywca z poprzedniczki, tragiczna optymalizacja grafiki i przede wszystkim cecha typowa dla UBIsoftu, czyli wypuszczanie gry bez właściwych betatestów.
Ostatni raz kupiłem ich grę, nie będącą przynajmniej rok lub nawet dwa lata na rynku.
Liczę, że dla osób które do tej pory kupiły tę grę będzie wielki, darmowy DLC, który wynagrodzi udrękę.
Przepraszam za jakość postu - pośpiech...
czyli pozostaje czekac na VIII
a w miedzyczasie odpalam trojke :D
Może wyjdą jakieś nie oficjalne patche naprawiające to
Kampania VII nie jest dla was za łatwa?
Krotko i n temat. Ubisoft wypuscil niedopracowana gre tzn GNIOTA i wzieli hajs. Tak jak z Medal of Honor kilka lat temu.
Grałem, nawet teraz ma błędy :/ najlepsza część to 5 :D
Jeden NAJWAŻNIEJSZY błąd jaki popełnili przy Heroes 4+ - NIECZYTELNOŚĆ. Pamiętacie jak w "trójce" wszystko się znało na pamięć? Każdy budynek, każdą jednostkę. Nie trzeba było klikać milion razy drugim klawiszem by patrzeć co to jest. Tu złoże diamentów, tu leperkun a tu uniwersytet. Przecież w każdej kolejnej części budynki i potworki są nieczytelne i ciężkie do zobaczenia. Niestety ubisoft nie ogarnia, że czytelność to był największy atut, którego zabrakło każdej kolejnej części po trójce :/
Masz racje ale juz 5 wszystko wygladalo jak rzygi
Th0Rx666 ah nostalgia
Co było nie tak z czytelnością H4?
@@starclite Nic H4 to dobra gra była grywalna na premierę nie jak H6 czy H7.
Ale dowaliłeś, surowcem Inferno w III jest rtęć, nie siarka.
Zagrałbym, gdyby to sie nie nazywalo Heroes... Dlaczego? Bo zatrzymalem sie na trojce juz w 1999 roku ;)
nie grałem jeszcze w siódmą część Might and Magic: Heroes
Moim Zdaniem wystarczy zagrać w V i będzie tak samo. VI i VII są po prostu zmienionymi na gorsze gry które są po to aby rozciągnąć serie, tylko po co? Nie znam osoby która by nie słyszała o np. Heroes III można powiedzieć, że to klasyk, dobry klasyk :)
Te Hirołsy nie są trójką
"Nie jest to dla mnie zaskoczeniem, jest to przecież gra wydana przez ubisoft" XD
ubisoft to jedyna firma która potrafi dodać w paczu animacje do catscnek
a 8 nie widac jak i nie slychac
Lepiej nich Ubisoft nic z tą marką nie robi, bo doczekamy się mikropłatności jak w Settlersach
Osobiście chcę ósemkę, ale jeśli ma to robić Ubisoft Shanghai to już lepiej, żeby sprzedali markę
EMBRACER GROUP PROSZĘ WYKUP MARKĘ MIGHT & MAGIC
Podobno ma być coś z serii Might and Magic
Diabły w h3 potrzebują rtęci, smoki czarne i czerwone siarki. W h5 owszem siarki :>
4 najlepsza!
+aryon55 wole 3 :P
+fk u "wolę 3" słyszałem to już tyle razy, że nie chce mi się wierzyć, że wszyscy którzy to mówili przeszli chociaż 2 pierwsze misje...
+Secret FBI Agent A ja całą kampanię V i III. Wolę III.
DeamonSorrow Nie wierzę ci q:^)
to se nie wierz :F nie iterere mnie to ;p
Czyli kupię ;d Się zobaczy bo wygląda całkiem fajnie :D
Ubisoft, gdzie mój nowy Rayman w 2D ja się pytam?
Na diabły w h3 potrzeba rtęci.
W Heroes 4 i Heroes 5 potrzebowały siarki :)
Ja grałem w Betę i mi się podobało
Wadą jest wybieranie z pośród dwóch budynków rodu z HIV
mod na surowce pewnie bedzie na dniach :D
W heroes 3 do diabłów potrzeba rtęci a nie siarki
..i dlatego zostanę przy V.
Hirosy skończyły się na trójce :/
fakt
+Arshavyn 5 mówi hello.Durniu.
Jeżeli chodzi o zamki to twierdze że powinny być 3d. Skoro już cała gra przeszła na 3d to dlaczego zamek jest fotorealistyczny. I interfejs ohydny.
Pójdzie mi :
AMD Athlon II X4 620 ( podkręcony do 2.8 Ghz )
GeForce GT 630
4GB
Windows 8.1 PRO (64 bity)
Jedyna kochana 3
#1 - HoMM 3
#2 - HoMM 6
#3 - HoMM 5
Szóstka jest naprawdę solidna i dobra. Bardzo zbliżona do trójki ze smaczkami z piątki. Jest dobrze zoptymalizowana (lepiej niż piątka), nie ma takich bugów i ma fajne opcje rozwoju bohaterów m.in.
6 jest łatwa ale na swój sposób jest fajna. Grafika, modele postaci najlepsze z wszystkich części.
Jedynymi największymi wadami szóstki są launcher, drm i funkcje sieciowe